8482348687

8482348687



Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa

Wyświetlanie obrazu na ekranie polega na kolejnym wyświetlaniu pikseli obrazu w ustalonej kolejności pokazanej na rysunku III.4. Najpierw są wyświetlane kolejne piksele pierwszego wiersza, potem drugiego wiersza itd., aż do ostatniego wiersza rastra. Po wyświetleniu całego obrazu proces zaczyna się od początku. Praktycznie oznacza to, że wiązka elektronów (składająca się z trzech strumieni elektronów) jest odchylane w lampie kineskopowej tak, żeby przesuwała się po ekranie i wyświetlała kolejne piksele zgodnie z opisaną kolejnością. W czasie, kiedy wiązka elektronów przesuwa się od końca jednego wiersza do początku następnego (tak zwany powrót poziomy) oraz kiedy przesuwa się od końca ostatniego wiersza do początku pierwszego wiersza (tak zwany powrót pionowy) intensywność strumieni jest zredukowana, luminofory przestają świecić i nic nie jest wyświetlane na ekranie. Obraz uzyskany w wyniku jednokrotnego wyświetlenia całego rastra jest określany mianem ramki. Po wyświetleniu ramki rozpoczyna się wyświetlanie następnej ramki.

Rys. III.4. Kolejność wyświetlania pikseli na ekranie monitora CRT

Na to żeby obserwator nie odczuwał efektu migotania obrazu musi być wyświetlany z dostatecznie dużą częstotliwością. W praktyce częstotliwość ta nie powinna być mniejsza od 50 Hz. Częstotliwość odświeżania w dobrym monitorze powinna wynosić 85 Hz. (Przypomnijmy, że w kinie kolejne klatki są wyświetlane z częstotliwością 24 Hz i są dwukrotnie eksponowane; każda klatka jest wyświetlana od razu w całości, a nie piksel po pikselu jak w naszym przypadku). Oznacza to, że na wyświetlenie jednej ramki dostępny jest czas nie większy niż kilkanaście 20 ms. Z kolei, jeżeli rozdzielczość ekranu wynosi na przykład 1024x768 pikseli, to na wyświetlenie pojedynczego piksela mamy czas rzędu kilku lub kilkunastu ns.

Przykład

Załóżmy, że monitor ma rozdzielczość 1024 [wj 768 pikseli oraz, że częstotliwość odświeżania wynosi 85 Hz. Przyjmijmy dodatkowo, że czas powrotu plamki w poziomie wynosi 4 [x] s a czas powrotu w pionie 40 [x] s. Należy obliczyć ile czasu jest do dyspozycji dla wyświetlenia jednego piksela.

Jeżeli częstotliwość odświeżania wynosi 85 Hz, to czas dostępny na wyświetlenie jednej ramki wynosi około 11,765 ms. W tym czasie muszą zostać wyświetlone wszystkie piksele (jest ich 1024 [x] 768) i musi nastąpić 767 powrotów poziomych

Strona 13 z 110



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 1. Wyświetlanie obrazów Obraz reprezentowany w postaci mapy bitow
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa są czułe na trzy wybrane barwy, podczas gdy w rzeczywistości
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyjaśnijmy teraz zasadę wyświetlania obrazu wykorzystywaną w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa oraz jeden powrót pionowy. Oznaczając czas dostępny na wyświetlen
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Zwróćmy w tym miejscu uwagę na znaczenie pojęcia piksel. Generaln
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Przykład Jakie będą rozmiary obrazu o rozdzielczości pikselowej 8
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 768, 1600 ® 1200. Niemniej spotykane są rozdzielczości o innym st
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowaJan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWAWykład 1: Informacje wstępne Info
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa a) b) Rys. 11.9. Zmiana rozdzielczości przy punktowej reprezentac
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 3. Monitory LCD W monitorach LCD (Liquid-crystal displays) podsta
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa pobudzenia systemu wzrokowego przez fale elektromagnetyczne z zak
I Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa “i-h-1-1-1-1-V 300
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa bazę, której poznanie i zrozumienie jest konieczne dla każdego, k
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa wykorzystaniem komputerów. Problemy związane z modelami barw są o
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa z konsultacji za pomocą poczty elektronicznej (za wyjątkiem okres
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa różne kody cyfrowe. Stąd każdy kod cyfrowy reprezentuje określoną
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa W przypadku b) potrzebna jest pamięć o pojemności: (2 [£] 300) [f
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.4. Dwukrotne zwiększanie rozdzielczości (w poziomie i w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.6. Zwiększenie rozdzielczości w stosunku 3/2 (w poziomie

więcej podobnych podstron