Adres e-mail. Każdy list elektroniczny poczty elektronicznej przesyłany w sieci komputerowej musi być zaadresowany według ustalonego schematu nazwa_użytkownika@adres_maszyny. Przykładowo użytkownik Jan Kowalski posiadający konto w firmie Xyz w Polsce mógłby mieć adres e-mail w postaci: JKowalski@xyz.com.pl. Serwer (komputer obsługujący pocztę elektroniczną) zapewniający wymianę listów elektronicznych po odebraniu poprawnie zaadresowanego listu będzie go przechowywał do czasu przeczytania go przez użytkownika.
Adres internetowy, czyli w oryginalnej postaci numer IP (ang. IP number, IP address) to unikatowy, 32-bitowy adres przydawany każdemu użytkownikowi sieci Internet, adres zapisywany jest jako cztery 8-bitowe liczby, na przykład 150.23.97.2. Dwie pierwsze stanowią identyfikator obszaru sieci, a kolejne oznaczają identyfikator komputera. Ze względów praktycznych zamiast numerów używa się nazw typu firma.com.pl, czyli tzw. adresów domenowych. Podczas nawiązywania łączności adres IP jest automatycznie konwertowany na, przyjazny dla użytkownika, adres domenowy przez specjalny serwer DNS.
Alias to pseudonim; dodatkowe, równoważne określenie długiej nazwy, używane w celu zaoszczędzenia czasu. Na przykład pseudonimem słowa "nickname" jest "nick".
Baza danych (ang. database) to pojęcie opisujące albo plik zawierający dane bazy danych, albo opisujące samą bazę danych jako program. Baza danych jest to rodzaj jednego z najbardziej rozpowszechnionego oprogramowania, za którego pomocą możemy tworzyć banki ściśle uszeregowanych tekstów, grafiki, dźwięku lub klipów wideo. Informacje zawarte w bazie danych są uszeregowane według jakiegoś (często dowolnego lub abstrakcyjnego) kryterium. Kryterium ułatwia odszukiwanie informacji, jest tworzone i otwarte dla wszystkich użytkowników. Wśród baz danych wyróżniamy ciągłe bazy danych i relacyjne bazy danych.
Bootowanie, inicjalizacja, lub ładowanie systemu (ang. booting up) to proces zachodzący w komputerze osobistym zaraz po jego włączonemu lub resetowaniu polegający na uruchomieniu podstawowych programów systemu operacyjnego z dysku twardego albo dyskietki za pomocą małego wbudowanego programu - bootstrapu.
Domena (ang. domain) to nazwa podsieci w sieci Internet lub część adresu e-mail. Niektóre domeny posiadają poddomeny. Domeną jest na przykład: .pl, .ch, .su, itp. Poddomena to na przykład .edu, .gov, .mil. Przykładowy adres e-mail składa się z nazwy użytkownika i domeny z poddomenami, na przykład Zagozda@lo13.univ.szczecin.pl.
Dysk (ang. disk) jest nośnikiem informacji, które są zapisywane na płaskim talerzu lub talerzach najczęściej pokrytych warstwą magnetyczną. Informacje na dyskach przechowywane są w postaci binarnej i mogą być odczytywane lub zapisywane przez jedną, wiele głowic odczytująco-zapisujących lub przez promień lasera. Wśród tego szerokiego pojęcia, jakim jest dysk, możemy wyróżnić między innymi, dyskietki, dyski twarde, dyski optyczne (dyski CD-ROM).
Emulator to urządzenie lub program wiernie emulujący (udający) inne urządzenie, na przykład kartę dźwiękową, program komputerowy lub system operacyjny.
Konsola (ang. console) to określenie jednostki komputerowej wyposażonej w klawiaturę i ekran, w niektórych przypadkach jest to synonim terminalu.
Logowanie (ang. login, logon) to procedura wejścia do sieciowego systemu operacyjnego przez użytkownika sieci komputerowej. Z punktu widzenia użytkownika, logowanie zazwyczaj ogranicza się do podania nazwy użytkownika i jego hasła dostępu w celu identyfikacji. Hasło zabezpieczające powinno być tajne, natomiast nazwa użytkownika jest jawna.
Login name lub logon name to nazwa użytkownika w sieci komputerowej, precyzowana przy logowaniu do sieci.
Password - hasło (ang. password) to ukryty lub zakodowany ciąg znaków, używany do zabezpieczania informacji, które nie powinny być jawne. Jedynie poprawne podanie hasła, zwykle nie wyświetlanego na ekranie, umożliwia dostęp do danych lub urządzeń. Hasła są bardzo szeroko używane we wszystkich rodzajach sieci komputerowych, stanowią jedyną metodę identyfikacji użytkownika z zasobami lub odwrotnie.
Powłoka (ang. shell) jest to proces odpowiedzialny za konwersację z użytkownikiem, tzn. interpretujący polecenia wprowadzane z klawiatury.
Proces (ang. process) to program lub seria kroków przedsięwziętych przez program do wykonania zadania.
Proces drugoplanowy (ang. backgroud operation) to określenie programów wykonywalnych w środowiskach wielozadaniowych, nad którymi użytkownik nie ma bezpośredniego nadzoru ponieważ program wykonywany jest w tle. Proces drugoplanowy posiada dostęp do mniejszej ilości zasobów centralnej jednostki przetwarzającej aniżeli operacja, proces pierwszoplanowy.
Proces pierwszoplanowy (ang. foreground process, primary task) to proces wykonywany przez centralną jednostkę przetwarzającą w środowisku wielozadaniowym, który posiada dostęp do większej ilości zasobów jednostki przetwarzającej niżeli proces drugoplanowy.
Procesor centralna jednostka przetwarzająca (ang. Central Processing Unit) to główny element każdego komputera osobistego, który przetwarza większość poleceń wydawanych komputerowi. W większości komputerów osobistych, CPU jest pojedynczym mikroprocesorem składającym się z jednostki sterującej, jednostki arytmetyczno-logicznej i pamięci roboczej. Rodzaj procesora stanowi bardzo często podstawowe kryterium podziału komputerów. Amerykańska firma Intel wyposaża większość komputerów PC w procesory Pentium, Pentium MMX, Pentium PRO, Pentium II. Również amerykańska firma Motorola zajmuje się produkcją procesorów - ale dla użytkowników komputerów MacIntosh. Z tej firmy pochodzą procesory 680x0 oraz PowerPC.
Protokół (ang. protocol) to sposób przesyłania danych, czyli ich wysyłania, odbierania i kontroli poprawności. Komputer może używać kilku protokołów, na przykład jednego do komunikacji z jednym systemem, a drugiego z innym. W sieci Internet mamy do czynienia z kilkoma ustandardyzowanymi protokołami transmisji, należą do nich: grupa TCP/IP, SLIP i PPP.
Serwer (ang. server) to: komputer, na którym zainstalowany jest system operacyjny zarządzający pracą sieci, zwykle o znacznej mocy obliczeniowej, którego zasoby takie jak programy i przestrzeń dyskowa oraz urządzenia peryferyjne (np. drukarki) udostępnione są użytkownikom za pomocą terminali lub tzw. komputerów-klientów o znacznie skromniejszych możliwościach.
Sesja jest to popularne określenie takiego stanu pracy systemu, w czasie którego użytkownik ma dostęp do określonych zasobów serwera (sieci) takich jak np: wybranych plików, czasu procesora serwera na którym może uruchamiać swoje programy lub aplikacji zainstalowanych przez administratora oraz urządzeń we/wy takich jak np. drukarki.
Sieć komputerowa (ang. network) to grupa komputerów i sprzętu, które są ze sobą połączone przez linie umożliwiające wymianę informacji i dzielenie zasobów sprzętowych pomiędzy użytkownikami sieci komputerowej. Jeżeli poszczególne urządzenia znajdują się niedaleko siebie to możemy mówić o sieci lokalnej - LAN. Jeżeli poszczególne urządzenia znajdują się w jednym mieście, możemy mówić o sieci miejskiej - MAN. Jeżeli natomiast poszczególne urządzenia znajdują się w bardzo dużych odległościach, mamy do czynienia z siecią rozległą - WAN. Najrozleglejszą siecią komputerową, łączącą ze sobą najróżniejsze instytucje, jest między innymi ogólnoświatowa sieć Internet.
Sieć lokalna (ang. Local Area Network) to zestaw komputerów wraz z innymi urządzeniami połączonych na relatywnie małej powierzchni przez dowolne łącza komunikacyjne. Każde urządzenie wchodzące w skład lokalnej sieci komputerowej może swobodnie współpracować z każdym innym urządzeniem sieci. Sieci LAN zazwyczaj zawierają jeden komputer główny zwany serwerem plików lub po prostu serwerem, który jest wyspecjalizowany w przechowywaniu programów i danych użytkowników sieci. Serwer ma za zadanie szybko odpowiadać na żądania pobrania informacji z sieci. Sieci lokalne mogą być oparte na architekturach Peer-to-Peer lub Klient/Serwer.
Sieć komputerowa rozległa(ang. Wide Area Network) to grupa komputerów, które tworzą logiczną całość i mogą wymieniać pomiędzy sobą dane na dużych odległościach. Między komputerowymi wchodzącymi w skład sieci WAN można przesyłać dane za pomocą sieci telekomunikacyjnych, drogą radiową, lub satelitarną. Największą siecią rozległą jest sieć Internet.
Stacja robocza (ang. workstation) to potężny komputer o dużej mocy przetwarzania danych używany przez jedną osobę, komputera do obróbki grafiki, CAD, CAM lub symulacji. Termin odnosi się również do potężnych komputerów podłączonych do sieci nie będących serwerami sieciowymi najczęściej pracującymi w systemie UNIX.
System operacyjny (ang. operating system) to środowisko programów tworzących podstawową platformę dla działania innych aplikacji. System operacyjny pełni nadzór nad pracą wszystkich uruchomionych programów, oraz wszystkich urządzeń komputera. Otwiera przed programami ujednoliconą strukturę dysków, katalogów i plików - dzięki niemu programy nie muszą troszczyć się o to, w jaki sposób zapisywane przez nie pliki będą umieszczone na dyskach. Nowoczesne systemy operacyjne są bardzo przyjazne dla użytkownika, zbudowane są w oparciu o graficzny interfejs w płaszczyźnie użytkownika i w pewnej części również płaszczyźnie programisty, który podczas tworzenia oprogramowania może między innymi ustawiać wizualnie elementy graficzne, korzystać z tysięcy gotowych funkcji wbudowanych w system operacyjny. Najpopularniejszymi systemami operacyjnymi dla komputerów osobistych PC są MS-DOS, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows NT, Linux i OS/2. Komputery Macintosh od roku 1994 wyposażane są w system MacOS 7.5, który wkrótce ma zostać zastąpiony przez rozbudowany system o nazwie Copland.
Dyskowy system operacyjny (ang. Disk Operating System) to standard dyskowego systemu operacyjnego utworzonego przez firmę DEC i wielokrotnie rozbudowywanego przez wiele firm, między innymi przez firmę Microsoft, producenta systemu MS-DOS. DOS stwarza spore ograniczenia dla rozbudowy systemów operacyjnych, dlatego nowoczesne systemy operacyjne nie są opierają się na nim.
Sieciowy system operacyjny (ang. Network Operating System) to system operacyjny, wyposażony w specjalne funkcje ułatwiające pracę, administrowanie lokalną siecią komputerową, zapewniający również pewne systemy zabezpieczeń umożliwiających m.in. ochronę kont użytkowników i sterowanie dostępem. Sieciowymi systemami operacyjnymi są między innymi Novell NetWare, Linux, Microsoft Windows NT czy Banyan Vines.
Terminal to urządzenie zawierające monitor ekranowy i klawiaturę. Terminal umożliwia użytkownikowi współpracę z komputerem głównym w sieci komputerowej. Terminale dzieli się na terminale nieinteligentne, będące w zasadzie końcówkami komputera głównego, oraz terminale inteligentne, które mogą przetwarzać dane samodzielnie. Grupa terminali dołączonych do komputera głównego tworzy system wielostanowiskowy. Przykładem terminali są bankomaty, czyli urządzenia, które kontaktując się z głównym komputerem banku i dokonują odpowiedniego wpisu na karcie kredytowej i wydają pieniądze.