Wyniki wyszukiwana dla hasla Makramy cz1 08
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00011 Pokoloruj kredką pola z kropką.
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00013 Połącz kolejne kropki. Pokoloruj otrzymany obrazek kredkami 3 •
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00014 ołówkiem kropkowane linie i i starannie pokoloruj obrazki kredka
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00015 Narysuj, a następnie pokoloruj kwiatki i liście.
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00016 Do ozdobienia ramek wykorzystaj podane elementy i szlaczki. Użyj
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00020 Postaraj się przyozdobić sukienkę kolorowymi szlaczkami. Możesz
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00021 Połącz kolejno kropki, a następnie dokończ i pokoloruj obrazek w
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00022 Narysuj szlaczki, zaczynając od kropek. Najpierw rysuj po liniac
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00025 Dorysuj kogutowi piękny ogon. Pokoloruj ptaka kredkami. Pamiętaj
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00027 Pokoloruj kredkami wzory na pisance zgodnie z instrukcją. kolor
Ćwiczenia grafomotoryczne cz1 00030 Narysuj szlaczki, zaczynając od kropek. Najpierw rysuj po liniac
kombo1 cz1 Zaahoue liciu> iyhtc oćc*> [V~U(ZTcccfipfau-cyj /i^ rjkie 1 J yfo io zcą L>r --
kombo2 cz1 >jvwxucu<aa p rućtKfcj (UufłSUii: ■c /. cy^i //•</-- <ł2vootr
kombo3 cz1 u.* i. uu Wriur U -U,Uul.£>(li stftoł , Tr- tyr u &nbs
komis5 cz1 Itiu W - »y*7ad V CC (Cu 0^^v/*1‘l Ji|40.llu
komis 4 cz1 J^2 Ci ue w e Mo uo jtj-j/ne < r,< *» </ < <-p < •*»
makrama 2(1) Initio de /urrón en pico Sl queremcs un principia a picos en zurrón. ulilizardo agujas
Program dla nowych Konsultantek k03 k04 cz1 KONSULTANTKA AVONTo takie proste! KONSULTANTKA AVONTwoja
rysunek cz1 ‘Jl/ ŁA 08 f
str2 cz1 iO. Zadckj^iriy/.n^pnijii^ypiszj^adr<£, \pmĄ. I, oaj *f{inl &.y; 9 ^ 9 ; .-..A*.....
Wybierz strone: [
1
] [
3
]