Wyniki wyszukiwana dla hasla ALG'5 ALG#9 9.3. Programowanie dynamiczne 239 Wbrew pozorom nic jest to paradoks technika programowania dyALG$0 240 Rozdział 9. Zaawansowane techniki programowania „programu wanie dynamiczne " •ALG$1 9.3. Programowanie dynamiczne 241 9.3. Programowanie dynamiczne 241 Rys. 9- 2. Obliczanie wartALG$2 242 Rozdział 9, Zaawansowane techniki programowania miejscach), chociaż w zoptymalizowanej werALG$3 9,4. Uwagi bibliograficzne 2439.4. Uwagi bibliograficzne W tym rozdziale mieliśmy okazję poznaALG$5 Rozdział 10Elementy algorytmiki grafów Grafy są niczym innym jak strukturą danych i poświęceniALG$6 246 Rozdział 10. Elementy algorytmiki gratów Ta historyczna anegdota stanowi jednocześnie doskALG$7 10.1. Definicje i pojęcia podstawowe 247 Graf z rysunku 10 - 1 posiada 6 węzłów: A, B, C, D, EALG$8 248 RozdziałłO. Elementy algorytmiki gratów10.2.Sposoby reprezentacji grafów Poznane uprzednioALG$9 10.2. Sposoby reprezentacji grafów 249 10.2. Sposoby reprezentacji grafów 249 Rys. 10- 5. a)ALG 0 250 RozdziaMO. Elementy algorytmiki gratów ( z-O; while(l) // pętla nieskończona I if(z==n)ALG 1 10.3. Podstawowe operacje na grafach 251 Jeśli umiemy dokonać domknięcia przechodniego grafu, ALG 2 252 warshall.cppRozdział 10, Elementy algorytmiki grafów Jest możliwe udowodnienie, że domknięALG 3 10.4. Algorytm Roy-Warshalla 253 Algorytm Roy-Warshalla może być w dość prosty sposób zmodyfikALG 4 254 RozdziaMO. Elementy algorylmiki jiafa if<R[y][z)==0 &&ALG 5 10.5. Algorytm Floyda 255 • W/iJ]~wartość przypisana krawędzi lub00 (inaczejALG 6 256 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grali! Brak możliwości odtworzenia optymalnej drogi jestALG 7 10,5. Algorytm Floyda_25710.6.Przeszukiwanie grafów Dużo interesujących zadań algorytmicznych,ALG 8 258 Rozdział 10. Elementy algorytmiki grafa 1 Rys. 10- 10. Przeszukiwanie grafu „ w głąb ListuALG 9 116. Przeszukiwanie grafów 259 zwiedzaj(i) ( zaznacz ’i jakoWybierz strone: [
18 ] [
20 ]