Wyniki wyszukiwana dla hasla pol gin2a image014 80964 Image0100 (2) Diabełek Zegnij rogi A i B do środka figury, korzystając z zagięć 3. Zegnij czarImage0089 Złóż figurę na pół. Włóż palce w powstałe cztery kieszonki. Rozłóż kieszonki, by otrzymaćImage0090 Złóż każde z tych zgięć na pół, na zewnątrz. Odwróć figurę na drugą stronę. O A/yrn aImage0112 (2) Złóż całość w harmonijkę. Na pierwszej stronie narysuj pół postaci dziewczynki iimage078 Translacja Dotyczy C Zaznaczonych punktów (* Catej mapy pOpcje: dodawaj do "pustych&quImage0089 Złóż figurę na pół. Włóż palce w powstałe cztery kieszonki. Rozłóż kieszonki, by otrzymaćimage019 (11) Mowo Połączeniu Jyt> poł$c«c*s CAO a FRAMME GeoGtaęłK: GcoMeóoImage0100 01 by zaważyło pół funta, znacznie pó* maga. Na Sledsiong. Gdy Jcodna lewy bokpącha, przezImage0111 01 brym i gorzałką zagrzawszy , w gardło wlać koniowi. hem: Wziąść pół funta lnianego o-leImage0166 01 Cynamonu, goździków. > i każdego ło-tów a. i pól. Muszkatowych gałek, j 0&u winnImage0208 01 waży pól czerwonego złotego, anyżu tyleż, do czego wody wrząeey wlać szklaneczkę, potyImage0282 01 To Wszyftko utłukłszy, wiey oftu pianego mocnego pól garca, zmie-szay , niech ftoi w ci76040 Image0104 (2) aC/) 60 0 NY m,<3rc x 60 cm Zegnij kartkę na pół wzdłuż przekątnej AC. ZaznacImage0089 Złóż figurę na pół. Włóż palce w powstałe cztery kieszonki. Rozłóż kieszonki, by otrzymaćImage0090 Złóż każde z tych zgięć na pół, na zewnątrz. Odwróć figurę na drugą stronę. O A/yrn aImage0100 (2) Diabełek Zegnij rogi A i B do środka figury, korzystając z zagięć 3. Zegnij czarną karImage0104 (2) aC/) 60 0 NY m,<3rc x 60 cm Zegnij kartkę na pół wzdłuż przekątnej AC. Zaznacz mocnImage0112 (2) Złóż całość w harmonijkę. Na pierwszej stronie narysuj pół postaci dziewczynki iimage019 (11) Mowo Połączeniu Jyt> poł$c«c*s CAO a FRAMME GeoGtaęłK: GcoMeóoskanuj0010 / V AFAZJE Zaburzenia mowy na skutek uszkodzenia pól kojarzeniowych związanych z mową albWybierz strone: [
2 ] [
4 ]