Wyniki wyszukiwana dla hasla ALG'5 ALG(1 Rozdział 12Czy komputery mogą myśleć? Zamieszczenie w podręczniku algorytmiki o charakterze ogALG(2 282 Rozdział 12, Czy komputery mogą myśleć? przewyższa najbardziej nawet złożony komputer.ALG(3 12.1, Reprezentacja problemów 283 jaki cel należy osiągnąć. Popatrzmy jednak na inne przedstawALG(4 284 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? • role graczy są symetryczne; •ALG(5 12.2. Gry dwuosobowe i drzewa gier 285 • ewaluacja: bieżący stan gry jest szALG(6 286 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleli?12.3.Algorytm mini-max Wychodzimy z pozycji startoALG(7 12.3. Algorytm mini-max 287 Załóżmy również, że wartości liczbowe węzłów z ostatniego poziomu,ALG(8 288 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? Po czym poznajemy siłę naszej pozycji w danym etapALG(9 12.3. Algorytm inini-max 289 ( if (gracz==komputer) return człowiek; else returnALG)0 290 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? int WybierzRuch(gracz, plansza) (// wybór ruchu zaALG)1 12.3. Algorytm mini-max 291 Na tym zakończymy omawianie zagadnień technicznych związanych z prALG)3 Rozdział 13Kodowanie i kompresja danych W chwili obecnej coraz więcej komputerów jest podłączaALG)4 294 Rozdział 13. Kodowanie i kompresja danych jednak w przypadku zwykłych tekstów, zawierającyALG)5 13.1. Kodowanie danych i arytmetyka dużych liczb 295 dencji, jednak w praktyce najczęstsze zasALG)6 296RozdziaH3. Kodowanie i kompresja danych nak jej praktyczna realizacja została opracowana prALG)7 13.1. Kodowanie danych i arytmetyka dużych liczb 297 liczby pierwsze 5, NI i N2 (typowo 100 cyALG)8 298 Rozdział 13. Kodowanie i kompresja danych W konsekwencji, jeśli będziemy interpretować dużALG)9 13.1. Kodowanie danych i arytmetyka dużych liczb 299 ( int w[n]-{1,4,-2,O,7(; // współczynnikiAlg 2 -------_i . i -------4_hJA £y 50 IrJpiC BLI PS ę ■X-MkckJfoil_L Valg 3 iPEZ EOlAOnó.M V/iPTO/ 7 /OO^ rtEL •/), a^AWybierz strone: [
20 ] [
22 ]