Wyniki wyszukiwana dla hasla Grafomotoryka 3
GRAFOMOTORYKA 6 LATKÓW (33) # Pokoloruj tylko te obrazki, w nazwie których słyszysz głoskę „b” w śro
GRAFOMOTORYKA 6 LATKÓW (35) © Wyszukaj wyrazy rozpoczynające się literą „b”, narysuj je w pierwszej
Grafomotoryka (14) Szlaczki są niedokończone. Dorysuj w pustych kratkach te figury albo rysunki, któ
Grafomotoryka (17) Dołącz kropki bez odrywania ręki i bez zatrzymywania się. Następnie pokoloruj rys
Grafomotoryka (18) Dołącz kropki bez odrywania ręki i bez zatrzymywania się. Następnie pokoloruj rys
Grafomotoryka (19) Połącz kropki bez odrywania ręki i bez zatrzymywania się Następnie pokoloruj rysu
Grafomotoryka (1) © Opuszkami palców nakreśl linie. © Pisakiem o cienkiej końcówce rysuj po śladzie,
Grafomotoryka (22) Jeśli połączysz kropki, ozdobisz filiżanki. Popatrz, jak wygląda wzór.
Grafomotoryka (5) Rysuj wzory po śladzie, zgodnie z kierunkiem strzałek. Użyj przyborów o cienkiej k
Grafomotoryka (6) Przyborem o cienkiej końcówce narysuj pętle, zgodnie z kierunkiem strzałek. i © Uw
grafomotricidad2 C i C : y‘     ; /V Vfci *•%. // v‘ /    x‘ \
higeina 23 47 •rnrj-»TÓceniu wilgotnoici do poziomu 60%, Wysoka temperatura i niska wil-^r-r-_;3Ć w
higeina 23 Sprawne odprowadzenie zanieczyszczonego powietrza z pomieszczenia zależy od następującyc
HTML3 2.14. Tabele O ATRAKCYJNYM PRZEDSTAWIANIU...■ytctad 2.ezen wiersz, a w nim dwie komórki (ryc.
Idle &*ŚSj|&3£
IMAG0071 H 4 *.7* »*Tr 6 r V t/w2C*1 = $4 (^4 b) * S3r ^ w *-fo • b) * I /, fc?-4fj# *«3£7 /w /W ir
image001 1 Łv~3«: *:yj iST* ^ • • » i 1^3 1 ^ V. J| ją ^ f 1 Ki 1 • I
image002 1? 4 i T -3« 2
Image0108 k-l-* i XJb ftobaA/^ « **-vu i ioJa-•3 sLąsJ^I&i/*-lUG/nte- .oiu tone. ^^W)ou/aAitx. d
image041 •3 Własna obsługa błędów - Microsoft Internet Explorer E Wxl J Plik Edycja Widok

Wybierz strone: [ 4 ] [ 6 ]
kontakt | polityka prywatności