Wyniki wyszukiwana dla hasla DSCN0211 (2) DSCN0226 M Ć> Ó£>fiL09 / (dutAi/iue -/cduAf^d£S!tSS7^^_^ , JtySSłuCDSCN0226 (2) DOŚWIADCZENIA raź. Dobrze, jeżeli dzieci przeprowadzały już jakieś eksperymenty z nią (DSCN0226 (4) Farmacja stosowana F. Modrzejewskiego Farmakopea Polska III i IV Słownik etymologiczny DSCN0226 (5) Farmacja stosowana F. Modrzejewskiego Farmakopea Polska III i IV Słownik etymologiczny DSCN0227 £) Staod skotnW, &-y» MUZ0?1 T^p&AMJ- Mo psasfaj 1 iręmio.-JtduADSCN0227 (4) 26. Przysłowia, sentencje i zwroty ..............i,..... 27. &nDSCN0228 ratanfflfespf3v» szacowania naroclwmtfnEGZAMIN NA UPRAWNIENIA ZAWODOWE RZECZOZNAWCYDSCN0228 (3) 32MAPA CIAŁA I (K. W. Vopel)CELE Dzieci uświadamiają sobie, w której części ciała odbieDSCN0228 (4) abl. — ablatmis acc. — accusativus act. — actmDSCN0229 <Or hz^fi- r zrfśd mcl -LneoteDSCN0229 (2) 00MAPA CIAŁA II (K. W. Vopel) H CELE W tej zabawie dzieci uświadamiają sobie, które częDSCN0229 (4) rzymskiego. Następnie z połączenia z dialektami miejscowymi z wolna zmieniał się, przeoDSCN0230 (2) I 34W KRYJÓWCE (2 tradycji gier sensytywnych — Encountertradition) CELE W tej zabawie iDSCN0230 (4) audio, -Ire słuchać, słyszeć; por. audycja scribo, -ere skrobać, ryć, rysować, pisać; DSCN0231 (2) I I 1PRZECIWIEŃSTWA (z pedagogiki postaci — Gesta/tpadagogik) §§ CELE W ramach tej zabaDSCN0231 (3) RM-Win Nazwa rmt Projekt: Pozycja: Wersja darmowa 21.12.2005DSCN0231 (4) sano, -are gemma, -ae /. Betula, -ąe /. sicco, -are uzdrowić, uleczyć; por.DSCN0232 (3) ODPRĘŻENIE (z tradycji gier tensytywnych — Encountortradllion)CELE Dzieci mogą sobie uśDSCN0232 (5) długi longus, -a, -um okres periodus, -i f. (gr.) leczniczy medicatus, -a, -um (por.DSCN0233 (2) A <^ 2, Ow ~ ***■’ us Tb d «> * P(%£l~ ^Wybierz strone: [
9 ] [
11 ]