DrzewoLogiczne id 143680 Nieznany

background image

I. LOGICZNE STRUKTURY DRZEWIASTE

background image

Analizując dany problem uzyskuje się zadanie projektowe w postaci pewnego

zbioru danych. Metoda morfologiczna, kt

ó

ra została opracowana w latach 1938-1948

przez amerykańskiego astrofizyka F. Zwicky

ego [1] polega na analizie wszystkich

rozwiązań danego problemu. Najlepsze rozwiązania wybierane są z uporządkowanego
zapisu możliwych rozwiązań (danych).

Logiczne struktury drzewiaste pozwalaj

ą

uzyska

ć

uporz

ą

dkowany zapis rozwi

ą

za

ń

Logiczne struktury drzewiaste pozwalaj

ą

uzyska

ć

uporz

ą

dkowany zapis rozwi

ą

za

ń

danego zadania projektowego. Mo

ż

liwe rozwi

ą

zanie danego zadania oznacza

ś

cie

ż

k

ę

na

drzewie logicznym (

od korzenia na dole do wierzchołka na górze

), a zbiór wszystkich

ś

cie

ż

ek jest zbiorem wszystkich mo

ż

liwych rozwi

ą

za

ń

. Ka

ż

da gał

ą

zka jest elementarn

ą

decyzj

ą

, czyli pojedynczym literałem. W szczególno

ś

ci, taka interpretacja mo

ż

e by

ć

przeprowadzona z wykorzystaniem dwu- i wielowarto

ś

ciowych tablic decyzyjnych [2, 3]

background image

Drzewa Logiczne

background image

Drzewo logiczne jest logiczną strukturą drzewiastą, w kt

ó

rej wartości

logiczne zmiennych są kodowane na gałązkach drzewa. Na danym poziomie
drzewa może występować tylko jedna zmienna logiczna, przy czym liczba pięter
jest dokładnie r

ó

wna liczbie zmiennych niezależnych danej funkcji logicznej [3].

Przedstawienie danej funkcji boolowskiej, zapisanej w kanonicznej alternatywnej
postaci normalnej (KAPN), na drzewie logicznym polega na zakodowaniu
poszczeg

ó

lnych iloczyn

ó

w kanonicznych na ścieżce drzewa od korzenia do

wierzchołka końcowego [4].

background image

Przykł. 1.1
Na rys. 1.1 przedstawiono drzewo logiczne na którym zakodowano funkcj

ę

boolowsk

ą

trzech zmiennych.

Pogrubione

ś

cie

ż

ki od korzenia do wierzchołków ko

ń

cowych s

ą

zakodowaniem odpowiednich iloczynów

kanonicznych danej funkcji i oznaczaj

ą

rozwi

ą

zania realizowalne.

1

2

3

1

2

3

1

2

3

( ,

,

)

f x x x

x x x

x x x

x x x

x x x

=

+

+

+

1

2

3

1

2

3

x x x

x x x

+

Rys. 1.1 Funkcja boolowska trzech zmiennych zakodowana na drzewie logicznym

background image

Algorytm Quine

a

Mc Cluskeya pozwala upraszczać funkcje boolowskie zapisane w KAPN,

otrzymując skr

ó

cona alternatywną postać normalną (SAPN), a następnie minimalną

alternatywną postać normalną (MAPN) [4]. Uzyskuje się w

ó

wczas zminimalizowaną postać

wyjściowej funkcji w sensie liczby literał

ó

w-

Dlatego m

ó

wimy o skreśleniach pełnych

wiązek gałązek prawdziwych (OD G

Ó

RY DO DOŁU!!) jako uproszczenia graficzne

umożliwiające uzyskiwanie minimalnych postaci decyzyjnych.

Przykł. 1.2
Na rys. 1.2 przedstawiono drzewo logiczne z zaznaczonymi wszystkimi mo

ż

liwymi

uproszczeniami graficznymi oraz uproszczone drzewo logiczne (realizowalne rozwi

ą

zania

pewnego zadania oraz podrozwi

ą

zania danego zadania).

background image

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

background image

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

background image

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Drzewo logiczne budujemy od korzenia w górę (do korony),

kolejne piętra są zajmowane przez kolejne zmienne

decyzyjne i ich decyzje

0

1

0

1

0

1

background image

.
.
.

.
.
.

.
.
.

.
.
.

.
.
.

.
.
.

.
.
.

.
.
.

1

0

I tak postępujemy, aż do n parametrów – Xn……

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Załóżmy że mamy 3 parametry decyzyjne: X

1

, X

2

, X

3

Otrzymujemy następujące drzewo decyzyjne:

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Następnie należy wykorzystac wszystkie kombinacje zamiany

zmiennych decyzyjnych (pięter) między sobą na danym

drzewie…

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Następnie należy wykorzystac wszystkie kombinacje zamiany

zmiennych decyzyjnych (pięter) między sobą na danym

drzewie…

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Następnie należy wykorzystac wszystkie kombinacje zamiany

zmiennych decyzyjnych (pięter) między sobą na danym

drzewie…

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Następnie należy wykorzystac wszystkie kombinacje zamiany

zmiennych decyzyjnych (pięter) między sobą na danym

drzewie…

0

1

0

1

0

1

background image

1

0

1

0

1

0

1

0

Następnie należy wykorzystac wszystkie kombinacje zamiany

zmiennych decyzyjnych (pięter) między sobą na danym

drzewie…

0

1

0

1

0

1

background image

Ilość drzew decyzyjnych jaką uzyskamy, zależy od ilości

parametrów decyzyjnych

Ilość drzew = n! silnia, gdzie n- liczba paramentrów

decyzyjnych:

X

1

, X

2

, X

3

,

X

n…

background image

1

2

3

4

5

6

A wiec dla 3 parametrów uzyskamy 6

drzew decyzyjnych, bo

Ilość drzew = n! czyli 3!= 6

6 drzew

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

1

1

1

0

0

1

0

1

1

1

0

1

1

1

Tabelka zbudowana podstawie

drzewa tworzy wszystkie

możliwe warianty zmiennych

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Ale tylko niektóre kombinacje

(drogi) są realizowalne…. Te dla

których wartość funkcji f(X1,

X2, X3)=1 (prawda)

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Drogi realizowalne (prawdziwe)

na drzewie decyzyjnym są

wyróżnione

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Algorytm minimalizacji funkcji

logicznych pozwala upraszczać

pełne wiązki gałązek

prawdziwych na drzewie

(upraszczanie wykonujemy z

góry do dołu!!!)

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

9 g.

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

X1

X2

X3

f(X1,X2,X3)

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Algorytm minimalizacji funkcji

logicznych pozwala upraszczać

pełne wiązki gałązek

prawdziwych na drzewie

(upraszczanie wykonujemy z

góry do dołu!!!)

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

6 g.

background image

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

background image

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

4 g.

background image

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

4 g.

Pokazano tylko 3 drzewa,

oczywiście musimy zbudować

Najwa

ż

niejszym parametrem jest X2 – w korzeniu drzewa

Najmniej wa

ż

nym parametrem jest X1 – w koronie drzewa

Analizujemy tylko drzewo z najmniejsz

ą

liczb

ą

gał

ą

zek prawdziwych

Najlepsz

ą

decyzj

ą

jest zmiana X2 na 1, gdy

ż

wtedy ju

ż

nic nie trzeba robic wi

ę

cej

w celu optymalizacji obiektu

oczywiście musimy zbudować

ich sześć !!

background image

Przykład:

background image

b

L

Określamy zmienne decyzyjne

d

Określamy zmienne decyzyjne

background image

b

L

Sprawdzamy warunek

realizowalności (w tym

d

realizowalności (w tym

przypadku warunek

wytrzymałości)

background image

d

b

L

K dop

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

Spełnienie bądź nie warunku

wytrzymałości dla danych

kombinacji zmian zmiennych

decyzyjnych

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1

0

1

0

4 g.

d

b

L


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Drzewo 3 id 143652 Nieznany
drzewo id 143649 Nieznany
Drzewo 3 id 143652 Nieznany
Abolicja podatkowa id 50334 Nieznany (2)
4 LIDER MENEDZER id 37733 Nieznany (2)
katechezy MB id 233498 Nieznany
metro sciaga id 296943 Nieznany
perf id 354744 Nieznany
interbase id 92028 Nieznany
Mbaku id 289860 Nieznany
Probiotyki antybiotyki id 66316 Nieznany
miedziowanie cz 2 id 113259 Nieznany
LTC1729 id 273494 Nieznany
D11B7AOver0400 id 130434 Nieznany
analiza ryzyka bio id 61320 Nieznany
pedagogika ogolna id 353595 Nieznany
Misc3 id 302777 Nieznany

więcej podobnych podstron