263umaczenia manuala Blendera 2 3x

background image

Blender manual - Projekt tłumaczenia manuala Blendera 2.3x - podręc...

http://manual.blender3d.pl/

1 z 3

2009-02-10 17:55

Projekt tłumaczenia manuala Blendera 2.3x

Ten manual odnosi się do wersji Blendera 2.3x. Niektóre opcje w nim opisane zmieniły położenie i/lub nazwę w nowszych
wersjach.
Aktualną wersję angielską i częściowo polską znajdziesz na

mediawiki.blender.org

Możesz pomóc w tłumaczeniu

poniższej wersji

lub wersji na

mediawiki.blender.org

Dokumentacja Blendera Tom I - Przewodnik użytkownika

Ostatnia modyfikacja 20 Maj 2007

Prawa autorskie © 2002 Stichting Blender Foundation. Zezwolenie jest dane na kopiowanie, dystrybucję i/lub
modyfikację tego dokumentu pod warunkami Licencji Open Content (Otwartej zawartości). Kopia tej licencji jest
załączona w appendix.

Uwaga: Kolory linków oznaczają aktualny stan tłumaczenia manuala:

czerwone linki

-> fragmenty przetłumaczone,

zielone linki

-> fragmenty w trakcie tłumaczenia,

niebieskie linki

-> fragmenty czekające na tłumaczy.

Jeżeli widzisz inne kolory linków niż wyżej wymienione, oznacza to, że odwiedziłeś już fragmenty manuala do których
odnoszą się linki tego koloru :).

Spis treści
I.

Wprowadzenie do blendera

Wprowadzenie

Co to Blender?

Historia Blendera

O darmowym oprogramowaniu i GPL

Szukanie pomocy - Społeczność blenderowa

Instalacja

Pobieranie i instalacja dystrybucji binarnej
Budowanie Blendera ze źródeł

Zrozumieć interfejs

Koncepcja Interfejsu Blendera
Nawigacja w przestrzeni 3D
Niezbędne funkcje

Twoja pierwsza animacja w 30 + 30 minut

Rozgrzewka
Budowanie ciała
Zobaczmy jak wygląda Gus
Materiały i Tekstury
Rigging
Skinning
Posing
Gus chodzi!

II.

Modelowanie, Materiały i światło

Tryb obiektowy (ObjectMode)

Zaznaczanie obiektów
Poruszanie (przemieszczanie) obiektów
Obracanie obiektów
Skalowanie i odbicia lustrzane obiektów
Panel właściwości transformacji
Kopiowanie

Parenting (Grupowanie)
Nakierowywanie (Tracking)

Inne akcje
Operacje Boolowskie (logiczne)

Podstawy Modelowania Siatki

Podstawowe Obiekty
Tryb Edycji (Edit Mode)
Wygładzanie (Smoothing)
Wyciąganie (Extrude)
Obracanie (Spin i SpinDup)
Wykręcanie (Screw)
Wykrzywianie (Warp Tool)

Zaawansowane Modelowanie siatki

Catmull-Clark Subdivision Surfaces

Narzędzia krawędzi

Narzędzie Bevel

background image

Blender manual - Projekt tłumaczenia manuala Blendera 2.3x - podręc...

http://manual.blender3d.pl/

2 z 3

2009-02-10 17:55

Narzędzie Edycji Proporcjonalnej
Szum (Noise)
Narzędzie Decimator

Obiekty Meta
Krzywe i Powierzchnie

Krzywe
Powierzchnie

Tekst

Wyciąganie po ścieżce
Skinning

Materiały i tekstury

Diffusion
Specular Reflection

Materiały w praktyce

Raytracing Reflections
Raytraced Transparencies

Materiały wielokrotne

Materiały specjalne

Tekstury

Tekstury
Mapy otoczenia
Mapy przemieszczenia (Displacement Maps)
Szkło pełne i puste
Edytor UV i FaceSelect
Pluginy tekstur

Oświetlenie

Wprowadzenie
Typy lamp
Ray Shadows
Cień Buforowy
Światło wolumentryczne
Tweaking Light

Świat i wszechświat

Tło świata
Exposure
Mgła
Gwiazdy
Ambient Occlusion

III.

Animacja

Animacja niezdeformowanych obiektów

Blok IPO
Klatki kluczowe
Krzywe IPO
Krzywe IPO i Klucze IPO
Inne zastosowania krzywych IPO
IPO czasu
Animacja ścieżkowa (Path Animation)

Animacja deformacji

Absolute Vertex Keys
Relative VertexKeys
Animacja z użyciem obiektu Lattice

Animacja postaci

Wprowadzenie: Światło, Kamera i... AKCJA !
Główne narzędzia
Obiekt Armature
Skinning
Posemode
Okno akcji (Action Window)
Non Linear Animation
Constraints

Rigging Dłoni i Stopy

Rigging Mechanics
Jak ustawić cykl chodzenia przy użyciu NLA

IV.

Rendering

Rendering

Rendering częściowy
Rendering panoramiczny

Antialiasing

Formaty wyjściowe
Rendering Animacji
Rozmycie w ruchu (Motion Blur)
Głębie ostrości (Depth of Field)
Kreskówkowe krawędzie
The Unified Renderer
Przygotowywanie twojej pracy do video

Radiosity

background image

Blender manual - Projekt tłumaczenia manuala Blendera 2.3x - podręc...

http://manual.blender3d.pl/

3 z 3

2009-02-10 17:55

Metoda Radiosity w Blenderze
Radiosity Rendering
Radiosity jako narzędzie do modelowania
Radiosity Juicy przykład

Raytracing

V.

Narzędzia zaawansowane

Efekty

Wprowadzenie
Efekt budowanie (Build)

Efekt cząstek (Particles)

Efekt fali

Specjalne techniki modelowania

Wprowadzenie
DupliVerts
DupliFrames
Modelowanie z obiektem lattice

Volumetric Effects
Edytor sekwencyjny (Sequence Editor)

Poznawanie Edytora Sekwencyjnego
Edysto sekwencyjny dźwięku
Pluginy edytora sekwencyjnego

VI. Rozszerzanie Blendera

Python Scripting

Działający przykład Python'a
Python Reference
Skrypty Python

System Plugin-ów Blendera

Pisanie plugin-u tekstury

Specyfikacja
Generic Texture Plugin
Nasze modyfikacje
Kompilacja
Pisanie Plugin'u Sekwencyjnego

VII.

Poza Blender

Z Blendera do YafRay'a używając YableX'a

What is Yable?
Instalacja skryptu
Interfejs
Yable Juicy przykład

YafRay

Wprowadzenie
Instalacja
Język opisu sceny
Shaders
Renderable Objects
Światła
Tło
Kamera
Render
Filtry

Glossary

Następny >>>

Wprowadzenie do Blendera


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Blender25X ManualComplete
PANsound manual
als manual RZ5IUSXZX237ENPGWFIN Nieznany
hplj 5p 6p service manual vhnlwmi5rxab6ao6bivsrdhllvztpnnomgxi2ma vhnlwmi5rxab6ao6bivsrdhllvztpnnomg
BSAVA Manual of Rabbit Surgery Dentistry and Imaging
Okidata Okipage 14e Parts Manual
Bmw 01 94 Business Mid Radio Owners Manual
Manual Acer TravelMate 2430 US EN
manual mechanika 2 2 id 279133 Nieznany
4 Steyr Operation and Maintenance Manual 8th edition Feb 08
Oberheim Prommer Service Manual
cas test platform user manual
Kyocera FS 1010 Parts Manual
juki DDL 5550 DDL 8500 DDL 8700 manual
Forex Online Manual For Successful Trading
ManualHandlingStandingAssessment

więcej podobnych podstron