Legion Ciemności Algeroth 4 1

background image

1

Spis treści

Kompozycja armii: .......................................... 1

Typy jednostek: .............................................. 1

LEGION CIEMNOŚCI - HORDA .................. 2

Jednostki podstawowe ................................... 2

Ożywieńczy Legioniści .................................... 2

Nekromutanci................................................. 2

Jednostki elitarne ........................................... 2

Niepokalane Furie .......................................... 2

Legion Potępionych ........................................ 2

Płonące słońca ................................................ 3

Pretoriańscy Łowcy ........................................ 3

Razyda ............................................................ 3

Mroczny łowca ............................................... 3

Tekron ............................................................ 3

Centurion przywódca ..................................... 4

Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2

....................................................................... 4

Nefaryta ......................................................... 4

Tajne Kohorty: ........................................ 4

Jednostki podstawowe: .................................. 4

Akolici Algerotha ............................................ 4

Nowicjusze Algerotha ..................................... 5

Karnofagi ........................................................ 5

Jednostki elitarne: .......................................... 5

Zakrystianie .................................................... 5

Modele pojedyncze: ....................................... 6

Kosiarz Dusz ................................................... 6

Mroczny łowca ............................................... 6

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności

Przebranie jest wykonywany z ujemnym

modyfikatorem -4. ......................................... 6

Technomanta ................................................. 6

Starszy kultu Algerotha .................................. 7

Mistrz kultu Algerotha ................................... 7

Nekromagus ................................................... 7

Jednostki Podstawowe: .................................. 7

Dziesięć tysięcy ............................................... 7

Jednostki elitarne: .......................................... 7

Elitarna straż Alakhaia .................................... 7

Krwawe pięści ................................................ 8

Venusjańscy żniwiarze .................................... 8

Golgotha ................................................. 8

Jednostki podstawowe: .................................. 8

Niosący ból ..................................................... 8

Jednostki elitarne: .......................................... 9

Kruki wojny ..................................................... 9

Kroczący w Cieniu ........................................... 9

Saladyn ................................................... 9

Jednostki Podstawowe: .................................. 9

Czerwona straż ............................................... 9

Jednostki elitarne: ........................................ 10

Skorpiony Saladyna ...................................... 10

Nocni żniwiarze ............................................ 10

Komandosi Śmierci ....................................... 11

Jednostki Wsparcia ............................... 11

Pretoriański Behemot .................................. 11

Biogigant...................................................... 11

Ezoghul ........................................................ 11

Merkuriańska Ohyda ................................... 11

Zbrojownia ........................................... 12

Broń do walki wręcz .................................... 12

Strzelby ........................................................ 12

Działa i Działka Automatyczne ..................... 13

Kompozycja armii:

Gracz Legionu ciemności może łączyć ze sobą oddziały

Hordy, Tajnych Kohort i jednostki Nefaryckich Lordów

(tylko jednego).

Gracz może wystawić maksymalnie jeden oddział

elitarny Hordy na jeden oddział podstawowy Hordy,

oraz maksymalnie jeden model pojedynczy Hordy na

jeden oddział elitarny lub podstawowy Hordy (z

uwzględnieniem dodatkowych ograniczeń w opisie

jednostki). Podobny sposób wystawiania jednostek

dotyczy Tajnych Kohort.

Jednostki elitarne Nefaryckich Lordów mogą być

wystawione tylko jeśli posiadamy minimum jeden

oddział podstawowy tego Lorda. Dodatkowe jednostki

elitarne mogą być wystawione ,za każdy oddział

podstawowy Hordy lub oddział podstawowy

Nefaryckiego Lorda. Każdy oddział elitarny

Nefaryckich Lordów pozwala wystawić jeden model

pojedynczy Hordy.

Oddziały wsparcia wystawiane są za każde 2 oddziały

podstawowe (niezależnie od przynależności).

Typy jednostek:

Nekroorganik - modele podlegają następującym

zasadom:

- niezgrabny

- odporny na morale

- odporny na ATS : 6

- broń wzornikowa, broń do WW oraz broń

strzelecka z cechami rozrywający, przebijający lub

przeciwpancerny są traktowane jakby miały cechę:

zabójczy 2 (Nekroorganik)

- nie mogą wykonywać następujących akcji:

Czekanie, Ucieczka za Zasłonę, Wykrywanie

Nekrobiotyk/Nadnaturalny

modele podlegają

następującym zasadom:

-

odporność ATS: 3

- odporność na Strach ( działa tylko ten

wywoływany przez modele Bractwa)

- nie mogą wykonywać akcji bieg

Poza tymi ograniczeniami modele wykonują wszystkie

akcje opisane w zasadach podobnie jak modele

śmiertelników.

Legion Ciemności – Apostoł Algeroth

Stan zasad na: 04.05.2015

background image

2

LEGION CIEMNOŚCI - HORDA

Jednostki podstawowe

Ożywieńczy Legioniści

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar : 8

Maksymalny Rozmiar : 16

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 2 5 3 18 2

25

Wyposażenie: Miecz Skalak, Pistolet Maszynowy Voriche,

Karabin Szturmowy Kratach

Umiejętności: Władca Zombie, Wysokie Morale: 1, Survival: 1

Nekromutant: nekrobiotyk, dowódca, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 18 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Legionista: nekroorganik , wymagany 6-12

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

5

3 6

3 1 4 3 19 2

10

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet

Umiejętności: Zombie

Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista, 0-3

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

5

3 6

3 1

4 3 19 2

15

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet

Umiejętności: Zombie

Nekromutanci

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 15

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 2 5 3 18 2

26

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,

Pistolet Maszynowy Voriche

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna, Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Nekromutant : nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-12

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 18 2

16

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk , specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 18 2

23

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z działkiem Meta: nekrobiotyk , specjalista

0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 18 2

24

Wyposażenie: Działko Meta

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1, Łowca

Czołgów

Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1

5 3 18 2

30

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor

Umiejętności: Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Jednostki elitarne

Niepokalane Furie

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 3

Maksymalny Rozmiar: 5

Próg Morale: 1

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Przywódca furii : nadnaturalny, dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

10 5 12

3 2

7 3 21 3

37

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Wysokie Morale: 2,

Skowyt

Furia: nadnaturalny , wymagany 2-4

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 2

7 3 21 3

25

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Nazgah

Umiejętności: Wysokie Morale: 2, Skowyt

Legion Potępionych

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 12

Próg Morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Potępiony sierżant: nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 2

5 3 20 2

29

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Desant,

Survival: 1, Wysokie Morale: 1

background image

3

Potępiony legionista: nekrobiotyk, wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1

5 3 20 2

22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie

Morale: 1

Legionista z LKM: nekrobiotyk, specjalista 0-3

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1

5 3 20 2

26

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet

Umiejętności: Desant, Survival: 1, Determinacja, Wysokie

Morale: 1

Płonące słońca

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 12

Próg Morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 6 12

3 2

5 4 19 2

31

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,

Pistolet Maszynowy Voriche

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca:

Drużyna, Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1

Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1

5 4 19 2

20

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1

5 4 19 2

27

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z Działkiem Meta: nekrobiotyk, specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1

5 4 19 2

29

Wyposażenie: Działko Meta

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Łowca Czołgów,

Wysokie Morale: 1

Nekromutant z FT: nekrobiotyk, specjalista, 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1

5 4 19 2

35

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor

Umiejętności: Survival: 1, Atak Grupowy, Wysokie Morale: 1

Pretoriańscy Łowcy

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 2

Maksymalny Rozmiar: 3

Próg Morale: 0

Uwagi: Każdy kolejny oddział powyżej pierwszego jest

oddziałem wsparcia.

Pretoriański Łowca: nadnaturalny, żołnierz, wymagany 2

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

11

11 5 12

3 2 10 3 22 3

48

Wyposażenie: Kosa Semai

Umiejętności: Odporny na Morale, Symbiotyczna Więź,

Zmysł Drapieżnika: 4, Opancerzony

Kapsuła desantowa: pojazd, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

-

-

-

-

- 4

- - 24 5

20

Wyposażenie:

Umiejętności: Kapsuła Desantowa, Ciężki Pancerz

Razyda

Model pojedynczy

Razyda: nadnaturalny, żołnierz oddziału podstawowego

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

9

9

5 11

3 3 10 3 23 3

37

Wyposażenie: Jedna broń strzelecka do wyboru:

• Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +20 pkt

• Hellblaster za +30 pkt

Umiejętności: Opancerzony, Atak Wręcz: 13, Odporny na

Morale, Zmysł Drapieżnika: 4

Uwagi: Może dokupić umiejętność Niezawodność za +4 pkt

oraz Atak wtórny za +3 pkt

Mroczny łowca

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny

Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

11 6 13

3 2

6 4 19 2

46

Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych

przed każdą grą:

• Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika

• Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe)

• Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz

dwujnóg

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie,

Odporny na Morale, Zasadzka

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie

jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4

Tekron

Model pojedynczy

Jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii

Tekron : nadnaturalny , oficer oddziału podstawowego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

8 12

3 2

5 3 21 3

26

background image

4

Wyposażenie: musi wybrać 1-2 bronie z poniższego zestawu:

• Rękawica Nekrobiotyczna za +2pkt

• Nekrotechniczny Manipulator za +4pkt

• Działko Blutarch za +3 pkt

• Wydzieracz Dusz za +6 pkt

Nekrotechnika: maksymalnie 1 do wyboru

• Napęd odrzutowy: R 4, Lewitacja za +3 pkt

• System naprawczy : Regeneracja: 1 za +6 pkt

• Wodogłowie: umiejętność : doradca za +3 pkt

Umiejętności: Dowódca: Pluton (podstawowe),

technomancja, Nekromancja: 6, Władca Zombie

Mistrz mrocznej techniki - jedna jednostka w rozpisce może

zwiększyć limit dostępnych ulepszeń nekro./biotech. o 1

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

9

3 10

3 2

7 3 22 3

26

Wyposażenie: działko Blutrach
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysły Drapieżnika: 6,
atak wręcz: 11

Centurion przywódca

Model pojedynczy, 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii

Centurion przywódca: nekrobiotyk, oficer oddziału

elitarnego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 8 13

3 2

6 3 19 2

32

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca:

Kompania, Survival: 1, Władca Zombie

Uwagi:

• może dokupić karabin szturmowy Karabin Szturmowy

Kratach za +1,5pkt lub Karabin Szturmowy Belzerach za

+3pkt

• może dokupić ciężką zbroję (P 21)za + 3pkt

• może dokupić umiejętność Mroczna Harmonia: 1 za + 3pkt

• może dokupić Wierzchowca – Nekro Bestię za + 6pkt

(zyskuje wtedy dodatkowo typ: Kawaleria)

Nekro Bestia: bestia, nekrobiotyk, wierzchowiec,

opcjonalny 0-1

WW WS M Dw A Żw S

R P Ro K

8

-

-

-

- -

10 5 -

3

-

Wyposażenie: -

Umiejętności: Atak Wręcz: 12, Zmysł Drapieżnika: 2

Nefaryta

Model pojedynczy

Maksymalnie 1 na armię

Nefaryta watażka : śmiertelnik , dowódca, elitarny

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

13

11 12 16

3 4 10 4 22 3

60

Wyposażenie: Azogar, jedna broń strzelecka do wyboru:

• Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth za +22 pkt

• Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth za +18 pkt

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Drużyna, Dowódca: Batalion,

Odporny na Morale, Zaciekłość , Strach: 3, Niezawodność,

Mroczna Harmonia: 2, Szkolenie w Walce Wręcz: 2

Uwagi: Może dokupić umiejętność Władca Zombie za +2pkt

Nefaryta magus: nadnaturalny, dowódca, elitarny

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

10 15 16

3 4

7 4 22 3

67

Wyposażenie: Wyjące Ostrze, Pistolet Maszynowy Voriche

Umiejętności: Dowódca: Batalion, Zmysł Taktyczny:

Drużyna, Mroczna Harmonia: 3, Odporność na Morale,

Zaciekłość, Strach: 3

Tajne Kohorty:

Jednostki podstawowe:

Akolici Algerotha

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar : 5

Maksymalny Rozmiar : 15

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Nowicjusz : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1 4 4 18 2

20

Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50 , Pistolet Bolter

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna

Akolita: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 4 17 2

13

Wyposażenie: Karabin Szturmowy M-50, Pistolet Bolter

Umiejętności:

Akolita ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 4 17 2

13

Wyposażenie: Strzelba M516D, Pistolet Bolter

Umiejętności:

Akolita z CKM: śmiertelnik ,specjalista, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 4 17 2

22

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy M89 , Pistolet

Bolter

Umiejętności:

Akolita grenadier: śmiertelnik , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 4 17 2

16

Wyposażenie: granatnik M-40 , Pistolet Bolter

Umiejętności:

background image

5

Nowicjusze Algerotha

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar : 5

Maksymalny Rozmiar : 15

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Zakrystianin : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1 5 4 19 2

22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet

Punisher

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna

Nowicjusz: śmiertelnik , żołnierz , wymagany 4-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1 4 4 18 2

17

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet

Punisher

Umiejętności:

Nowicjusz z CKM: śmiertelnik ,specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1 4 4 18 2

26

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Mk. XIXB Charger,

Pistolet Punisher

Umiejętności:

Nowicjusz ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1 4 4 18 2

18

Wyposażenie: Strzelba Automatyczna Mandible, Pistolet

Punisher

Umiejętności:

Nowicjusz Saper: śmiertelnik , opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1 4 4 18 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet

Punisher

Umiejętności: Trening Saperski

Nowicjusz z MO: śmiertelnik, specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1

4 4 18 2

34

Wyposażenie Miotacz Ognia Gehenna, Pistolet Punisher

Umiejętności:

Nowicjusz Łowca Czołgów : śmiertelnik , specjalista,

opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

8

4 10

3 1

4 4 18 2

29

Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Pistolet Punisher

Umiejętności: Łowca Czołgów

Karnofagi

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar : 6

Maksymalny Rozmiar : 10

Próg Morale: 4

Uwagi: Na potrzeby wystawiana jednostek elitarnych,

wsparcia i modeli pojedynczych Karnofagi są traktowane

jak 0,5 jednostki podstawowej

Karnofag : nekrobiotyk , wymagany 6-10

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

-

3 9

3 1 4 5 13 2

11

Wyposażenie:

Umiejętności: skok, wspinaczka, zaciekłość, atak wręcz: 8,

atak chmarą

Jednostki elitarne:

Zakrystianie

Oddział elitarny

Minimalny rozmiar: 5

Maksymalny rozmiar 12

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Próg morale: 3

Niszczyciel- dowódca : śmiertelnik , oficer oddziału

podstawowego wymagany 1

WW WS M DW A W

S R P

Ro K

10

10 5 13

3 1

6 3 21 2

27

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz
Dispatcher
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:
Drużyna, Szkolenie w walce wręcz: 2, Zaciekłość

Zakrystianin: śmiertelnik , wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1 5 3 19 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy AG-17 , Miecz Punisher

Umiejętności: Nieczysta Walka

Zakrystianin z CKM: śmiertelnik ,specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1 5 3 19 2

26

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy MG- 80 , Miecz

Punisher

Umiejętności: Nieczysta Walka

Zakrystianin ze strzelbą: śmiertelnik , opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1 5 3 19 2

18

Wyposażenie: Strzelba HG-14 , Miecz Punisher

Umiejętności: Nieczysta Walka

Snajper: śmiertelnik, specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

10 5 11

3 1

5 3 19 2

24

Wyposażenie: Karabin Snajperski PSG-99, Miecz Punisher

Umiejętności: Nieczysta Walka, snajper

background image

6

Zakrystianin Łowca Czołgów : śmiertelnik , specjalista,

opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1

5 3 19 2

28

Wyposażenie: Działko Deathlockdrum, Miecz Punisher

Umiejętności: Łowca Czołgów, Nieczysta Walka

Zakrystianin grenadier: śmiertelnik , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

9

5 11

3 1 5 3 19 2

21

Wyposażenie: Granatnik GL-405 , Miecz Punisher

Umiejętności: Nieczysta Walka

Niszczyciele

Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii

Minimalny Rozmiar : 5

Maksymalny Rozmiar : 10

Próg Morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Przywódca niszczycieli : śmiertelnik, dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

11 5 14

3 2 6 3 21 2

40

Wyposażenie: Wydzieracz Dusz, Miecz Dispatcher

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna, Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2

Niszczyciel : śmiertelnik, żołnierz, wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 13

3 1 6 3 21 2

24

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz

Dispatcher

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2

Niszczyciel z działkiem Meta : śmiertelnik, specjalista, 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 13

3 1 6 3 21 2

33

Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Dispatcher

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2,

Łowca Czołgów

Mag stygmatów: śmiertelnik, specjalista, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 10 13

3 1 6 3 21 2

27

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz

Dispatcher

Umiejętności: Zaciekłość, Szkolenie w Walce Wręcz: 2,

Mroczna Harmonia: 1

Golem ciemności: nadnaturalny, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

12

-

5 10

3 2 8 3 23 3

24

Wyposażenie: Azogar

Umiejętności: Golem, Aura Ciemności, Szkolenie w Walce

Wręcz: 2, Opancerzony

Modele pojedyncze:

Kosiarz Dusz

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny

Kosiarz dusz : śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego,

wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

12

8

5 13

3 2 5 4 16 2

24

Wyposażenie: Kosa Dusz

Umiejętności: Skradanie się: 6, Atak Wtórny, Mortyfikacja,

Nieczysta Walka, Wspinaczka

Mroczny łowca

Model pojedynczy, 1 na każdy oddział Elitarny

Mroczny łowca : nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

11 6 13

3 2

6 4 19 2

46

Wyposażenie: Miecz Punisher + jedna z broni wybieranych

przed każdą grą:

• Deathlockdrum i jeden typ granatów do granatnika

• Strzelba Mandible i granaty ręczne (wszystkie bojowe)

• Karabin snajperski Assailent, celownik optyczny oraz

dwujnóg

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: osobisty, Przebranie,

Odporny na Morale, Zasadzka

Mistrz kamuflażu – test przeciw umiejętności Przebranie
jest wykonywany z ujemnym modyfikatorem -4.

Technomanta

Model pojedynczy

1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii

Technomanta: śmiertelnik , oficer oddziału podstawowego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

6 12

3 2 5 3 21 2

34

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche

• wymiana Karabin Szturmowy Belzerach na Wydzieracz

dusz: 5 pkt

Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici,

Zakrystianie), Technomancja, Niezawodność: (oddział *)

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

9

5 10

3 2 8 3 22 2

26

Wyposażenie: działko Blutrach
Umiejętności: golem, ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6, atak
wręcz (11)

* Przed rozpoczęciem gry , gracz może wybrać jeden
oddział Tajnych kohort , który otrzyma zdolność
Niezawodność.

background image

7

Starszy kultu Algerotha

Model pojedynczy

Maksymalnie 1 na oddział podstawowy Tajnych Kohort

Starszy Kultu: śmiertelnik , oficer oddziału podstawowego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

10 12

3 2 4 4 18 2

29

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher

Umiejętności: Dowódca: Pluton (Nowicjusze, Akolici),
Mroczna Harmonia: 1, Inspiracja (Akolici, Nowicjusze): 1

Mistrz kultu Algerotha

Model pojedynczy

Maksymalnie 1 na oddział elitarny Tajnych Kohort

Mistrz kultu : śmiertelnik, dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 6 13

3 2 5 3 21 2

35

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Wyjące Ostrze

Ashreketh

Umiejętności: Dowódca: Kompania (Tajne Kohorty), Zmysł

Taktyczny: Drużyna, Zaciekłość , Inspiracja (Nowicjusze,

Akolici, Zakrystianie): 2

Nekromagus

Model pojedynczy

1 na Armię

Nekromagus: śmiertelnik , oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 13 14

3 2 5 3 21 3

40

Wyposażenie: Wydzieracz dusz, Rękawica Nekrotechniczna

Umiejętności: Dowódca: Kompania, Zaciekłość, Mroczna

Harmonia: 3, Inspiracja: 1

Brązowy Apokalipta: nadnaturalny, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

9

5 10

3 2 8 3 22 2

26

Wyposażenie: Działko Blutrach
Umiejętności: Golem, Ochroniarz, Zmysł Drapieżnika: 6,
Atak Wręcz: 11




Alakhai

Jednostki Podstawowe:

Dziesięć tysięcy

Oddział podstawowy, jeden na każde rozpoczęte 500 pkt armii

Minimalny Rozmiar: 8

Maksymalny Rozmiar: 16

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Centurion: nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 2 5 3 20 2

27

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1

Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 20 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Władca Zombie, Survival: 1, Wysokie Morale: 1

Legionista: nekroorganik, wymagany 6-12

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

5

4 6

3 1 4 3 21 2

12

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet

Umiejętności: Zombie

Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista 0-3

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

5

4 6

3 1 4 3 21 2

17

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet

Umiejętności: Zombie

Jednostki elitarne:

Elitarna straż Alakhaia

Oddział elitarny, jeden na każde rozpoczęte 1000 pkt armii

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 10

Próg Morale: 0

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Centurion: nekrobiotyk, dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 13

3 2 5 3 21 2

29

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Survival: 1, Dowódca: Drużyna,
Determinacja

background image

8

Nekromutant : nekrobiotyk wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 3 21 2

21

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,

Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 1

3 1 5 3 21 2

27

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: Survival: 1, Determinacja, Wysokie Morale: 1

Krwawe pięści

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 6

Maksymalny Rozmiar: 12

Próg morale: 3

Centurion: nekrobiotyk, wymagany 1 na każdego

Nekromutanta

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

9

5 13

3 2 5 4 19 2

31

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak

Wtórny, Zaciekłość

Nekromutant: nekrobiotyk, wymagany 3-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

8

5 11

3 1 5 4 19 2

24

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche. Miecz Skalak

Umiejętności: Determinacja, Survival: 1, Strach: 2, Atak

Wtórny, Zaciekłość, Wysokie Morale: 1

Venusjańscy żniwiarze

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 4

Maksymalny Rozmiar: 8

Próg morale: 3

Centurion sierżant : nekrobiotyk, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 14

3 2 5 4 18 2

30

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Dżungla: 3),
infiltracja: 1, Strach: 1,

Nekromutant : nekrobiotyk, 2-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 1 5 4 18 2

25

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1

Nekromutant saper : nekrobiotyk, 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 1 5 4 18 2

26

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1, Trening Saperski

Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 1 5 4 18 2

34

Wyposażenie: Działko Meta, Miecz Skalak

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk, specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 1 5 4 18 2

32

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth,

Miecz Skalak

Umiejętności: Survival: 1 (Dżungla: 3), infiltracja: 1,
Wysokie Morale: 1, Strach: 1

Golgotha

Jednostki podstawowe:

Niosący ból

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar : 8

Maksymalny Rozmiar : 16

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

4 12

3 2 5 3 18 2

26

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie,

Survival: 1, Odporność: Sztuka

Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 10

3 1 5 3 18 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Władca Zombie,

Survival: 1, Odporność: Sztuka, Wysokie Morale: 1

Legionista: nekroorganik , wymagany 6-12

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

5

3 6

3 1 4 3 19 2

11

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Bagnet

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka

background image

9

Legionista ze strzelbą: nekroorganik , opcjonalny 0-4

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

5

3 6

3 1 4 3 19 2

11

Wyposażenie: Strzelba Desovach, Bagnet

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka

Legionista z LKM : nekroorganik, specjalista 0-3

WW WS M DW A W S R P

Ro K

7

5

3 6

3 1

4 3 19 2

16

Wyposażenie: Velcheck, Bagnet

Umiejętności: Zombie, Odporność: Sztuka

Jednostki elitarne:

Kruki wojny

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar : 12

Próg Morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Uwagi: Oddział może nabyć umiejętność przebranie

(Mishima) kosztem 1pkt/model

Dowódca : śmiertelnik , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

9

5 13

3 1 5 4 18 2

26

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta Walka,

Survival: 2 Dżungla, Determinacja

Kruk wojny : śmiertelnik , żołnierz, wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

8

5 12

3 1 5 4 18 2

21

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja

Saper: śmiertelnik , żołnierz, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

8

5 12

3 1 5 4 18 2

22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach, Katana

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja, Trening Saperski

Kruk z CKM: śmiertelnik, specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

8

5 12

3 1 5 4 18 2

29

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth,

Katana

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja
Kruk z MO: śmiertelnik , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

8

5 12

3 1 5 4 18 2

37

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor, Katana

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Nieczysta

Walka, Survival: 2 Dżungla, Determinacja

Kroczący w Cieniu

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 2

Maksymalny Rozmiar: 4

Próg Morale: 1

Uwagi: Mogą posiadać 2 wzmocnienia Nekrobiotyczne i

Biotechnologiczne.

Kroczący w Cieniu: śmiertelnik , żołnierz, wymagany 2-4

WW WS M DW A W S R P

Ro K

11

9

9 12

3 1

6 4 16 2

28

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute

Wakizashi, Enzymy pogrzebowe

Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Skradanie

się: 5, Nieczysta Walka, Moc: Ki, Mortyfikacja

Siewca Śmierci

Model pojedynczy

Uwagi: Max. 1/armia. Może posiadać 3 wzmocnienia

Nekrobiotyczne i Biotechnologiczne.
Siewca Śmierci: śmiertelnik , żołnierz oddziału elitarnego

WW WS M DW A W S R P

Ro K

13

11 12 13

3 3

8 4 19 2

59

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy „Szept”, Zatrute

Wakizashi, Enzymy pogrzebowe

Umiejętności: Determinacja, Kroczenie w Cieniu, Nieczysta Walka,

Moc: Ki, Zabójczy Cios, Niewidoczny Zabójca

Saladyn

Jednostki Podstawowe:

Czerwona straż

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar: 8

Maksymalny Rozmiar: 16

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

1 oddział na każde rozpoczęte 500 pkt armii

Centurion: nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 2 5 3 20 2

26

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1

Nekromutant: nekrobiotyk ,wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 11

3 1 5 3 20 2

18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1

background image

10

Legionista: nekroorganik, wymagany 6-12

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 3 20 2

15

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2

Legionista z LKM: nekroorganik, specjalista 0-3

WW WS M DW A W S R P

Ro K

6

6

4 8

3 1 4 3 20 2

20

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Bagnet

Umiejętności: Odporny na Morale, Zmysł Drapieżnika: 2

Jednostki elitarne:

Skorpiony Saladyna

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5 (bez transportera)

Maksymalny Rozmiar: 10 (bez transportera)

Próg Morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk , dowódca, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 2 5 3 18 2

28

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Miecz Skalak,

Pistolet Maszynowy Voriche,

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Zmysł Taktyczny:

Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 2)

Nekromutant : nekrobiotyk , żołnierz , wymagany 4-8

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 11

3 1 5 3 18 2

17

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 2)

Nekromutant z CKM: nekrobiotyk , specjalista 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 11

3 1 5 3 18 2

24

Wyposażenie: CKM Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2)

Nekromutant z działkiem Meta: nekrobiotyk , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 11

3 1 5 3 18 2

25

Wyposażenie: Działko Meta

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2), Łowca Czołgów

Nekromutant z FT : nekrobiotyk , specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

4 11

3 1

5 3 18 2

32

Wyposażenie: Miotacz ognia Miotacz Ognia Tormentor

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 2)

Transporter Opancerzony „ Rozbójnik”:

kołowy,

pojazd, zamknięty, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

-

-

-

-

- 4 - 5 24 6

110

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth (Pole

ostrzału 90 stopni do przodu)

Umiejętności: Ciężki Pancerz, Transporter Opancerzony

Uwagi: Włazy Desantowe: 2 (po jednym z każdej burty

pojazdu)

Nekromutant Kierowca: śmiertelnik, żołnierz

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

3 11

3 1

5 3 18 2

-

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche

Umiejętności:

Nekromutant Strzelec: śmiertelnik, żołnierz

WW WS M DW A W S R P

Ro K

8

8

3 11

3 1

5 3 18 2

-

Wyposażenie: Pistolet Maszynowy Voriche

Umiejętności:

Nocni żniwiarze

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 12

Próg morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Centurion : nekrobiotyk, wymagany 1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 13

3 2 5 4 18 2

31

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1 (Pustynia: 3),
Szturm, Rekonesans: 1 (Pustynia), Determinacja

Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 4 18 2

22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1

Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, wymagany 2-4

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 4 18 2

21

Wyposażenie: Strzelba Desovach

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1

Nekromutant z MO : nekrobiotyk specjalista 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 4 18 2

36

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tormentor

Umiejętności: Survival: 1 (Pustynia: 3), Szturm, Rekonesans:
1 (Pustynia), Determinacja, Wysokie Morale: 1

background image

11

Komandosi Śmierci

Oddział elitarny

Minimalny Rozmiar: 5

Maksymalny Rozmiar: 10

Próg morale: 3

1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Centurion w Egzoszkielecie : nekrobiotyk, wymagany 0-1

WW WS M DW A W S R P

Ro K

10

10 5 13

3 2 7 3 21 2

36

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach, Pistolet

Maszynowy Voriche, Miecz Skalak

Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Survival: 1, Trening
Partyzancki: 1, Kamuflaż, Opancerzony

Nekromutant : nekrobiotyk, wymagany 2-6

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 3 19 2

22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach,

Umiejętności Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1

Nekromutant ze strzelbą : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 3 19 2

21

Wyposażenie: Strzelba Desovach

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1

Nekromutant saper : nekrobiotyk, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 12

3 1 5 4 18 2

23

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzerach

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1, Trening Saperski

Nekromutant Łowca Czołgów : nekrobiotyk, specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 3 19 2

31

Wyposażenie: Działko Meta

Umiejętności: Survival: 1, Trening Partyzancki: 1, Kamuflaż,
Wysokie Morale: 1, Łowca Czołgów

Nekromutant z CKM : nekrobiotyk specjalista 0-1
WW WS M DW A W S R P

Ro K

9

9

5 11

3 1 5 3 19 2

28

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: : Survival: 1, Trening Partyzancki: 1,
Kamuflaż, Wysokie Morale: 1

Jednostki Wsparcia

Pretoriański Behemot

Model pojedynczy wsparcia

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii

Pretoriański Behemot: żołnierz oddziału elitarnego,

nadnaturalny

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

10

9

3 9

3 5 12 4 23 6

120

Wyposażenie: Wielki Azogar, Działko Decimator

Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 4, Odporny na Morale,

Niezgrabny, Opancerzony, Regeneracja: 1, Wrzeszczący

Pocisk, Survival: 2 Pustynia, Zmysły Drapieżnika: 4

Biogigant

Model pojedynczy wsparcia

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt Armii

Biogigant: żołnierz oddziału podstawowego, nekroorganik

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

8

8

3 9

3 6 12 4 24 6

95

Wyposażenie: Wielki Bagnet łańcuchowy, 1 broń strzelecka

do wyboru:

• Kara Algerotha - 10 pkt

• Hellblaster - 20 pkt

Umiejętności: Strach: 4, Odporny na Morale, Niezgrabny,

Opancerzony, Wrzeszczący Pocisk, Skowyt

Ezoghul

Elitarny oddział wsparcia

Minimalny rozmiar : 1

Maksymalny rozmiar: 2

Próg morale: 0

Ezoghul : nekrobiotyk, wymagany 1-2

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

10

9

5

12

3 3

10 6 22 4

90

Wyposażenie: Wielkie Wyjące Ostrze, Ciężkie Działko

Blutrach

Umiejętności: Atak Wtórny, Strach: 2, Odporny na Morale,

Niezgrabny, Opancerzony, Zmysł Drapieżnika: 4

Uwagi: Skok za +5pkt/model

Merkuriańska Ohyda

Model pojedynczy

Maksymalnie 1 na każde rozpoczęte 500 pkt armii

Merkuriańska Ohyda: żołnierz oddziału podstawowego,

nadnaturalny

WW WS M DW A W S

R P

Ro K

10

9

3

10

3 2

12 5 22 5

95

Wyposażenie: Działko Attachia

Umiejętności: Odporny na Morale, Strach: 3, Niezgrabny,

Survival: 3 Dżungla, infiltracja: 1 (tylko bagna lub woda),

Atak Wręcz: 12 (Przeciwpancerny, Zamaszysty Cios, Zasięg:

2), Regeneracja: 3

background image

12

Zbrojownia

Broń do walki wręcz

Bagnet

WW

Dam

0

ST+4

Uwagi:

Bagnet Sectioner

WW

Dam

0

ST+5

Uwagi: Parowanie: 1

Miecz Skalak

WW

Dam

0

ST+6

Uwagi: przebijający przy wyniku 1-3

Miecz Dispatcher

WW

Dam

0

ST+9

Uwagi: zamaszyste cięcie , przebijający (nieparzyste),

dwuręczna

Miecz Punisher

WW

Dam

+1

ST+6

Wyjące ostrze

WW

Dam

+1

ST+6

Uwagi: przebijający (nieparzyste), testy morale wykonane

przeciw ranom wyjącego ostrza maja modyfikator -2 do DW

Wielkie Wyjące ostrze

WW

Dam

1

ST+6

Uwagi: Zamaszysty Cios, przeciwpancerny, testy morale

wykonane przeciw ranom wyjącego ostrza maja

modyfikator -2 do DW

Azogar

WW

Dam

0

ST+7

Uwagi: Dwuręczna, Przebijający, rozrywający, zasięg 1,

zamaszysty cios

Wielki Azogar

WW

Dam

0

ST+5

Uwagi: Przeciwpancerna, rozrywający, zasięg 3, zamaszysty

cios

Wielki Bagnet łańcuchowy

WW

Dam

0

ST+3

Uwagi: zasięg 2, przeciwpancerny, rozrywający, zamaszysty

cios

Rękawica nekrotechniczna

WW

Dam

0

ST+6

Uwagi: przebijająca, ogłuszająca

Kosza dusz (kosa)

Na początku aktywacji gracz wybiera z której formy kosy

korzysta

WW

Dam

1

ST+7

Uwagi: Przebijająca (nieparzyste), zamaszysty cios,

dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2

Kosza dusz (łańcuch)

WW

Dam

2

ST+3

Uwagi: zasięg 3, dwuręczna, zabójcza dla śmiertelników :2,

parowanie : 2, oplątanie

Nekrotechniczny Manipulator

WW

Dam

2

spec

Uwagi: zasięg 3, energetyczny, przeciwpancerny.

Manipulator zadaje ranę na wyniku 1-10

Pistolety i pistolety maszynowe

Pistolet P60 Punisher

WW PB SR MR LR ER Dam Jam

0

1

1

-

-

-

10

20

Pistolet Ronin

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

1

2

-1

-

-

-

8

20

Pistolet Maszynowy Szept

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

1

2x2 0

-

-

-

8

20

Uwagi: wyciszony

Pistolet Maszynowy Pistolet Maszynowy Voriche

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

1

2x2 0

-

-

-

9

20

Strzelby

Strzelba Mandible

Wzornik

Celność Dam Jam Cluster

Strzelby

automatycznej

+2

11

19

4

Strzelba Desovch

Wzornik Celność Dam Jam Cluster
Strzelby +1

10

18

3

Uwagi: wyposażona w Bagnet sectioner

background image

13

Ciężka Strzelba Kara Algerotha

Wzornik Celność Dam Jam Cluster
Średni

MO

+1

12

19

4

Karabiny Szturmowe

Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Kratach

WW PB SR MR LR ER Dam Jam

-

-2 0

0

-2 -

9

18

Karabin Szturmowy Karabin Szturmowy Belzerach

WW PB SR MR LR ER Dam Jam

-

+1 +1 0

-4 -

11

18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Cięzki Karabin Szturmowy Nazgah

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

1

1

0

-4 -

11

19

Uwagi: Przebijający (nieprzyste)

Karabiny Wyborowe

Karabin Wyborowy Assailent

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

-3

1

3

-1 -3 15

20

Karabiny Maszynowe

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

1x3 1x2 0

-2 -

10

18

Ciężki Karabin Maszynowy Ashnagaroth

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

3x3 2x2 -1

-3 -

13

18

Uwagi: przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet

sectioner

Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

2x3 1x2 0

-2 -

14

18

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste),

wyposażony w Bagnet sectioner

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

4x3 3x2 -2

-4 -

14

18

Uwagi: Przebijający (nieparzyste), wyposażony w Bagnet

Sectioner, granatnik Carcass, miotacz ognia Heidenburg

Działa i Działka Automatyczne

Ciężki działko Blutrach

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

2x2 +1

-2

-

-

12

20

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny (nieparzyste)

Działko Bauforce Dethlockdrum

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

0x2 -1x2 -2

-3 -

13

20

Uwagi: Przeciwpancerny, wyposażony w granatnik

Dethlockdrum

Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-

0

1

-

-

-

spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji.

Działko Blutrach

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

2x2 1

-

-

-

10

20

Uwagi: przebijające (nieparzyste)

Działko Attachia

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

1x2

2x3

0x2

-2

-

13

19

Uwagi: przebijający, przeciwpancerny(nieparzyste)

Działko Meta

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

-

-1

-2

-3

-4 -

13x2 20

Uwagi: przeciwpancerny, emergetyczny, niezawodność

Działko Decimator

WW PB

SR

MR LR ER Dam Jam

0

+2x2 0x2 -

-

-

14

19

Uwagi: przeciwpancerny

Działko Hellblaster

WW PB SR MR LR ER Dam

Jam

-

-

-3

-4

-5 -

15x2* 19

Uwagi: Przeciwpancerny, *) podane obrażenia dotyczą celu

bezpośrednio trafionego bronią. Oprócz tego umieść na

celu mały wzornik wybuchu z Dam 11 (przebijający)

Miotacze Ognia i bronie specjalne

Miotacz Ognia Miotacz Ognia Tormentor

Wzornik

Dam

Jam

Średni MO 11

18

Uwagi: zapalający, wyposażony w Bagnet Sectioner

background image

14

Miotacz Ognia Heidenburg

Wzornik

Dam

Jam

Mały MO

13

19

Uwagi: zapalający, ROF: 1

Wydzieracz dusz

WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-

0 +1 -1

-

-

spec 20

Uwagi: Dam = test mocy celu, nie działa na modele

nekroorganik, AI oraz modele ze zdolnością golem. Testy

morale wywołane prze wydzieracz dusz są wykonywane z

ujemnym modyfikatorem -2 do DW

Granatnik Carcass

WW PB SR MR LR ER Dam Jam
-

0

1

-

-

-

spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji, ROF: 1.




Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jadro Ciemnosci interpretacja tytulu
Chadda Sarwat Pocałunek anioła ciemności 01 Pocałunek Anioła Ciemności
Legionella, mikoplazmy, bakterie wewnątrzkomórkowe
CIEMNOŚĆ TERAZ PANUJE, Wiersze Teokratyczne, Zakańczające wieczorne czaty
Antologia Legiony w bitwach (wspomnienia)
Conan 63 Conan i Prorok Ciemności
Strach i ciemnosc, ezoteryka
!jest już ciemno - Feel, kwitki, kwitki - poziome
Jądro ciemności, OPRACOWANIA LEKTUR , STRESZCZENIA
ABY 0012 Miecz Ciemności
norwid ciemnosc
Legions of the Eye
Pieśń legionó
Jądro ciemności streszczenie
JEST JUZ CIEMNO
7th Sea NOM 4 Ognie w ciemności
Empire of the Petal Throne Legions of the Petal Throne Painting Guide

więcej podobnych podstron