Sztuka wojny w zarzadzaniu projektami


S T
P R
I E
S Ś
C
I
PRZEDMOWA ................................................................... 9
KONCEPCJA PROJEKTU ....................................... 11
STRATEGIA ................................................... 23
TAKTYKA ................................................... 37
OKREŚLENIE ZASOBÓW ....................................... 45
DOBÓR STRATEGII ....................................... 55
SAABOŚCI I SIAY ............................... 65
REALIZACJA PROJEKTU ...................................... 73
ELASTYCZNOŚĆ ............................................. 85
ZARZDZANIE ZASOBAMI LUDZKIMI ......................... 95
OTOCZENIE PROJEKTU .............................. 105
ZARZDZANIE RYZYKIEM .................................... 113
DZIAAANIA NIESTANDARDOWE ....................... 121
GROMADZENIE INFORMACJI ................................... 129
SPI S TREŚCI 9
STRATEGIA
SUN TZU POWIEDZIAA:
ENERALNIE STRATEGIA DOWODZENIA
GWOJSKIEM JEST TAKA: JEŻELI JEST TYSIC
CZTEROKONNYCH RYDWANÓW BOJOWYCH,
TYSIC CHRONIONYCH SKÓR RYDWANÓW
POMOCNICZYCH, STO TYSICY ŻOANIERZY
W ZBROJACH, A ZAPASY S TRANSPORTOWANE
TYSIC KILOMETRÓW, TO WYDATKI
NA KAMPANI WEWNTRZN I ZEWNTRZN,
KOSZTY OPAACENIA DORADCÓW
I PRZYJMOWANIA GOŚCI, WYDATKI
NA MATERIAAY TAKIE JAK KLEJ I LAKA ORAZ
NA UTRZYMANIE RYDWANÓW I ZAPEWNIENIE
WYPOSAŻENIA WYNIOS TYSIC SZTUK ZAOTA
DZIENNIE. TYLKO W TAKICH WARUNKACH
MOŻNA ZMOBILIZOWAĆ STUTYSICZN ARMI.
S
T
R
A
T
E
G
I
A
Kierownik projektu stanowi opokę dla wszystkich
działań podejmowanych w ramach projektu.

Kompetencje kierownika projektu są kluczowe
dla osiągnięcia sukcesu.

Im większą wszechstronną wiedzą dysponuje
kierownik projektu, tym łatwiej mu dostrzegać
sygnały zagrażające powodzeniu przedsięwzięcia.

Projekt najczęściej psuje się  od góry .
STRATEGI A 25
SUN TZU POWIEDZIAA:
DY WOJSKA BIOR UDZIAA W BITWIE,
GA ZWYCISTWO DAUGO NIE NADCHODZI,
TPIEJE BROC I GAŚNIE ZAPAA. JEŻELI ATAKUJECIE
MIASTA, WOJSKO TRACI SIA. JEŻELI KAMPANIA
PRZEDAUŻA SI, ZASOBY PACSTWA OKAZUJ SI
NIEWYSTARCZAJCE.
Autorytet, styl zarządzania, doświadczenie,
wiedza i charyzma to zestaw, którym powinien
dysponować każdy kierownik projektów.

Gdy nie przygotowano odpowiedniego planu,
podczas realizacji projektu należy liczyć się
ze zwiększonymi nakładami finansowymi oraz
większym wysiłkiem zaangażowanych osób.

Spokój i rozwaga w fazie planowania jest kluczem
do sukcesu na etapie realizacji projektu.

Planując projekt, zawsze należy mieć świadomość
istniejących ograniczeń zasobów. Dlatego też
kierownik projektu powinien umiejętnie
wykorzystywać dostępne zasoby, elastycznie
przydzielając je do określonych zadań.
STRATEGI A 27


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Sztuka wojny w zarządzaniu projektami
Sztuka zarzadzania projektami artzap
Sztuka wojny Sztuka zarządzania
Sztuka wojny Sztuka zarzadzania artzar
Sztuka wojny
Elementy struktury organizacyjnej i zarządzanie projektowaniem organizacji
zarzadzanie projektami informatycznymi placet
Sztuka wojny dla kobiet artwak

więcej podobnych podstron