lekcja2 JWYSKIAPG2FEANK3O2DSZ7MU4CQVKZY57RW7W5A













Cel :
Chcemy uzyskać efekt, aby po wpisaniu liczb w oba pola i wciśnięciu
przycisku została wyświetlona suma tych liczb.
Końcowy efekt :

Potrzebne komponenty :


Nazwa
Klasa


Edit1
TEdit


Edit2
TEdit


Label1
TLabel


Label2
TLabel


Label3
TLabel


Button1
TButton




Metoda :

1) Wstawiamy komponenty, wypisane.w powyższej tabeli i zmieniamy
im właściwość name na taką jaka jest w kolumnie "Nazwa"
2) Zmieniamy właściwości Caption lub Text według własnego uznania lub sugerując
się rysunkiem
3) Do obsługi funkcji OnClick przycisku dodajemy poniższy kod:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
X, Y, Z : Integer;
begin
X := StrToInt(Edit1.text);
Y := StrToInt(Edit2.text);
Z := X + Y;
Label3.Caption := IntToStr(Z);

4) Uruchamiamy program.
Porady :
Zmieniając znak działania na +, -, /, * zmienia się sposub wykonywania działania.
Kod źródłowy :
unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Label1: TLabel;
Edit2: TEdit;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
X, Y, Z : Integer;
begin
X := StrToInt(Edit1.text);
Y := StrToInt(Edit2.text);
Z := X + Y;
Label3.Caption := IntToStr(Z);
end;

end.




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
www livemocha com angielski lekcja audio
jezyk ukrainski lekcja 03
Lekcja sortowanie
lekcja12
Kris Jamsa Wygraj Z C lekcja32
lekcja1 (2)
Lekcja7
ćw oswajające z piłką lekcja dla dzieci
Logo na lekcjach matematyki w szkole podstawowej
C LEKCJA18
lekcja
C LEKCJA23
Kris Jamsa Wygraj Z C lekcja 5
Lekcja algorytmy w geometrii
LEKCJA 1 Uwierz w siebie, możesz wszystko!
Lekcja 7 Trening pamieci to nie wszystko Zadbaj o swoja koncentracje
lekcja6

więcej podobnych podstron