sciaga informatyk

UNIX
finger - informacje o aktywnych użytkownikach
finger nazwauzytkownika - informacje o konkretnym uzytkowniku
ssh - protokół logowania do serwera
ls - zawartosc katalogu
man - pomoc
mkdir nazwakatalogu - tworzenie katalogu o danej nazwie
cat > nazwapliku - tworzenie pliku o danej nazwie
cat > nazwapliku << EOF
>tutaj >po enter >wpisujemy >tresc pliku >EOF //koniec
touch nazwapliku - zmiana daty utworzenia pliku na aktualna
clear - czyszczenie ekranu
cp - kopiowanie pliku (cp plik katalog)
mv - przenoszenie do innego katalogu (mv plik katalog)
lub zmiana nazwy (mv plik1 plik2)
cd - przeniesienie do katalogu 'domowego'
cd nazwakatalogu - przeniesienie do danego katalogu
(ale tylko podrzednego wzgledem tego w ktorym jestesmy)
cd /home/costam - przeniesienie do wybranego katalogu
ls -la -wyswietlenie wszystkich plikow i katalogow (rowniez ukrytych)
chmod - nadawanie uprawnien (chmod u+rwx nazwapliku)

pwd - sprawdzanie ścieżki dostępu Shella
crontab - Program, który w ustawionych przez nas odstępach czasowych odpala dany program na shellu.
dir - wyswietlenie zawartosci katalogu
exit - Wyjście z shella.
ftp - Ftp.
kill -9 numer_pidu - "Killowanie" procesu o danym pidzie.
logout - Wyjście ze shella.
lynx adres_www - Służy do "oglądania" stron w trybie tekstowym.
mc - Służy do odpalenia MC (mithnight commander).
mcedit - Edycja pliku (więcej informacji w dziale Edycja pliku )
mkdir nazwa - Służy do tworzenia katalogu.
passwd - Służy do zmiany hasła. Najpierw podajemy stare hasło, potem 2 razy nowe.
pico nazwa_pliku - Edycja pliku ( więcej informacji w dziale Edycja pliku).
ps x - Służy do wyświetlania odpalonych procesów na shellu.
pwd - sprawdzanie ścieżki dostępu shella
rm plik - kasowanie danego pliku
rm -rf katalog - jedna z komend do kasowania katalogu
rmdir nazwa - Służy do kasowania katalogu.
screen -r - Wyświetla odpalone screeny.
tar -zxf nazwa_pliku - Służy do rozpakowania pliku.
telnet host.pl port - Połączenie przez telnet.
wget http://strona.pl/plik - Służy do ściągnięcia pliku na shella. Plik zostanie ściągnięty do katalogu, w którym aktualnie się znajdujemy.

JEZYK C
dyrektywy preprocesora
#include - dolaczanie biblioteki
#define - definiowanie zmiennych globalnych

#define LICZBA 8 - spowoduje ,że każde wystąpienie słowa LICZBA w kodzie zostanie zastąpione ósemką.

#define SUMA(a,b) ((a)+(b)) - spowoduje, że każde wystąpienie wywołania "funkcji" SUMA zostanie zastąpione przez sumę argumentów
//bla bla - komentarze
zmienna - fragment pamięci o ustalonym rozmiarze, który posiada własny
identyfikator(nazwę) oraz może przechowywać pewną wartość
char - znaki (%c)
int - liczby całkowite (%d)
float - liczby zmiennoprzecinkowe (%f)
double - liczby zmiennoprzecinkowe podwojnej precyzji (%f)
np %5d.3 oznacza że w odległości 5 od lewego marginesu
wyświetli się liczba z trzema miejscami po przecinku
funkcja rekurencyjna - wywołuję sama siebie
void - pustka, przestrzeń ( używane w funkcjach, które nie zwracają żadnej wartości)
main - inicjuję pracę programu, jest obowiązkowa
for - rozwinięcie pętli while, instrukcja jest wykonywana
przed pierwszym obiegiem oraz dodatkowo po każdym obiegu
while - wykonuje instrukcje tak długo jak spełniony jest warunek
(ma wartośc różną od 0), sprawdza warunek przed wykonaniem pętli
do...while - warunek sprawdzany po każdym wykonaniu pętli więc instrukcje
wykonają się co najmniej raz
switch - wykonanie tej samej zmiennej dla różnych wartości (->case)
if - jesli spelniony jest warunek instrukcja zostanie wykonana(->else)
printf - drukuje na ekranie
scanf - pobiera z klawiatury
fopen - otwieranie pliku
fscanf - odczytywanie danych
fprintf - zapisywanie do pliku
feof - zwracanie wartosci niezerowej gdy napotka koniec pliku

STRONA WWW
<b> </b> pogrubienie itp
<font color=red>
</font>
<img src=” nazwa+ rozszerzenie/ścieżka dostępu”> -wstawianie obrazka

Ścieżkę dostępu wpisujemy kiedy element znajduje się w innym folderze.

<a href=”nazwa z rozszerzeniem/ściezka dostępu”> nazwa linku </a> -wstawianie linku

Tekst
</a> tworzy link który wskaze taka lokaliacje
dodawanie uprawnien(chmoda+rx -/public.html)
prog>plik wszystko znajdzie sie  w  linku  o tej nazwie
prog<plik dane wczytywane  z   pliku

Silnia rekurencyjnie

‎#include <stdio.h>

int silnia (int n)

{

int i,s=1;

for (i=1;i<=n;i++)

s*=i;

return s;

}

main()

{

int n;

printf("Wprowadz liczbe:\n");

scanf("%d", &n);

printf("Silnia z liczby %d wynosi %d \n", n,silnia(n));

return 0;

}

Silnia nierekurencyjnie

#include<stdio.h>

main()

{

float i;

for (i=1; i<=10; i++)

{

printf("%f\n", i*i );

}

i = 1;

while (i <=10)

{

printf("%f\n", i*i );

i++;

}

}

Suma kolejnych liczb od 1 do 10

#include <stdio.h>

int suma (int n)

{

int i,s=1;

for (i=1;i<=n;i++)

s+=i;

return s;

}

main()

{

int n=10;

printf("Suma liczb od 1 do 10 wynosi %d \n",suma(n));

return 0;

}

Pierwiastki kolejnych liczb

#include<stdio.h>

#include<math.h>

main()

{

float i;

for(i=1;i<=10;i++)

{

printf("%f",sqrt(i));

}

i=1;

while(i<=10)

{

printf("%f",sqrt(i));

i++

}

}

Pole trojkata

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

float pole(float a, float h)

{

float wynik;

wynik=(a*h)/2;

return(wynik);

}

main()

{

int o;

do

{

float a,h,pole;

printf("\nProgram obliczający\n");

printf("\nPodaj h\n");

scanf("%f", &h);

printf("podaj a\n");

scanf("%f",a);

pole(a,h);

printf("\n pole trojkata dla h=%f, a=%f wynosi %f\n",a,h,pole);

printf("\nCzy chcesz liczyc dalej (jesli tak, wpisz 1)\n");

scanf("%d",&o);

} while(o==1);

printf("\ndziekuje\n");

return 0;

}

Pole koła

#include<stdio.h>

#define pi 3.14

int polekola (float r)

{

float p;

p = pi*r*r;

printf("\nPole kola wynosi %f*%f*%f=%f\n",pi,r,r,p);

}

int zlypromien (float r)

{

printf("Promien musi byc wiekszy od zero!\n");

}

int main()

{

int odp;

do

{

printf("\n Program liczacy pole kola o zadanym promieniu\n");

float r; //zmienna potrzebna do obliczen

printf("\n Podaj promien kola, ktorego pole chcesz obliczyc\n");

scanf("%f", &r);

if (r>0) polekola(r);

if (r<0) zlypromien(r);

printf("\nCzy chcesz liczyc dalej? 1 - TAK 0 - NIE\n");

scanf("%d", &odp);

}

while (odp==1);

if (odp==0);

printf("\nDo zobaczenia\n");

return 0;

}

Program obliczajacy sume liczb
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
    int suma(int n)
{
int s=0;
unsigned int i;
for (i=1; i<=n; i++)
{
 s=s+i;
}
return s;
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
int n;
printf("Podaj n: ");
scanf("%d",&n);
unsigned int i;
printf("Suma liczb od 1 do %d wynosi: %d",n,suma(n));
getchar();
getchar();
return 0; 

}

Obwód trójkąta równoramiennego

#include<stdio.h>

int obw(int a, int b){

int a,b;

return (a+b+b);}

main ()

{ printf ("podaj dlugosc podtawy");

scanf ("%d", &a);

printf ("podaj dlugosc ramienia")

scanf ("%d", &b)

printf ("obwod wynosi %d", obw(a,b)

return 0; 

}


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
DOS komendy DOS-a-ściąga, szkoła, technik informatyki, INFORMATYKA-all, Ściąga z informatyki-2003
ściaga informatyka
Ściąga z informatyki
Ściąga z informatyki-2003, Dysk twardy-ściąga
Ściąga z informatyki-2003, Co to jest internet-ściąga
Ściągawka + informator, Ściągawka na egzamin zawodowy - technik elektronik SMALL
Ściągawka + informator, Ściągawka na egzamin zawodowy - technik elektronik SMALL
zerówka - ściąga, informatyka, Mikrokontrolery
sciaga , informatyka, Mikrokontrolery
AUTOMAPA sciaga, INFORMATYKA W TURYSTYCE I REKREACJI
Ściąga z informatyki-2003, Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem
sciaga informa, INFORMATYKA W TURYSTYCE I REKREACJI
sciaga informatyka
ask egzamin sciaga, Informatyka, Informatyka - UJK, ASK, Egzamin
matematyka dyskretna sciaga, Informatyka - uczelnia, WWSI i WAT, wwsi

więcej podobnych podstron