Etap 7

Etap ten porusza tematykę magii i technologii. W przypadku Technosfery „magia” zawiera się wewnątrz pojęcia technologii, przedstawimy Wam więc osiągnięcia zapomnianej nauki, które, niczym magia światom fantasy, pozwalają funkcjonować Technosferze. Przedstawimy też kilka przykładów osiągnięć współczesnych naukowców Technosfery, z którymi przyjdzie się zetknąć tułaczom.

Ogólnikowe przedstawienie Sygnału możecie znaleźć w notce z etapu drugiego. Jest to dobry wstęp do poniższych akapitów.


Sygnał

Technologia Sygnału nie jest do końca zrozumiała dla współcześnie żyjących. Wiadomo, iż Sygnał tak naprawdę jest sumą trzech składowych: Strumieni, Źródła oraz Tła.

Tło to czysta energia, podkład i nośnik dla informacji zawartej w Kodzie. To jednocześnie mistyczna siła, promieniowanie której pozostaje prawie niezauważalne, wpływając jednak na całą otaczającą rzeczywistość. To moc, której pochodzenie do dziś pozostaje w sferze legend. Jedna z nich opowiada o tajemniczych Reaktorach, będących więzieniem istot, których każde Tchnienie generuje falę owej fantastycznej energii.

Źródło to prawie statyczna postać Kodu, w duże mierze niezmienna w danej przestrzeni, zawierająca komendy dla obecnego w tym obszarze sprzętu. Obszar jednolitego Źródła nazywany jest Infoprzestrzenią, jednostką przynależną do jednego Rdzenia. Rdzenie to silnie strzeżone segregatory cząstek Kodu, nieustannie odświeżające ich układ. Gdyby nie one, Kod uległby zaburzeniu, a następnie rozpadowi w wyniku ciągłej emisji fal Tła, a wraz z nimi nowych cząstek, stanowiących bazę Kodu. Źródło można więc przyrównać do oceanu falujących, najbardziej fundamentalnych informacji.

Strumienie zaś to prądy w tym oceanie. Błyskawiczne potoki danych, przekazujące w Kodzie rozkazy, programy i zapytania do najważniejszych komórek Technosfery. To impulsy nerwowe Cyberświadomości, jej myśl i wola, zdolna odmieniać rzeczywistość i kształtować na nowo strukturę Technosfery. Na ogół Strumienie niosą treść jednorazowego rozkazu czy zmiany. Tną wówczas Źródło w dowolnych kierunkach. W pewnych przypadkach działają jednak nieustannie w tym samym „łożysku”, przesyłając dane stale jedną trasą do jednego receptora. I wówczas, w wyjątkowych okolicznościach, są dostrzegalne gołym okiem. Materializują się jako Zorza, mieniąca się wieloma kolorami mglista aura wisząca ulotnie w powietrzu. Fenomen Zorzy pozostaje wciąż jednym z sekretów Technosfery.

Właściwy Sygnał zawiera wszystkie trzy składowe. Pewne anomalie w strukturze Technosfery jak również kataklizm z odległej przeszłości, nazwany Impulsem, spowodowały powstanie obszarów wadliwych fal Sygnału – Echa i Wibracji.

Echo pozbawione jest Strumieni, odizolowane w pewien sposób od Technosfery. Posiada jednak Tło oraz statyczne, zapętlone Źródło, najprawdopodobniej powstałe w wyniku uszkodzenia Rdzenia danego obszaru i zawieszenia się jego systemu. Jest cichsze, gdyż żadne Strumienie nie zakłócają odbioru, dzięki czemu wyszukiwanie i nasłuchiwanie informacji w Źródle jest łatwiejsze. Informacje te są jednak tak stare, jak ich Źródło.

Wibracja, zwana również Pustym Sygnałem, to Sygnał całkowicie pozbawiony Kodu, a więc bez Strumieni i Źródła. To czyste Tło, sama, niczym nie zakłócona energia. Wibracja jest efektem Impulsu, który w nielicznych miejscach zniszczył Kod całkowicie, poprzez dezaktywację zarządzającego tą Infoprzestrzenią Rdzenia. Większość istot odbiera drzemiącą w Wibracji siłę jako niepokojące drżenie w okolicach skroni. Tylko w miejscach, gdzie słyszalna jest Wibracja mogą narodzić się outerroni.

Miejsca, gdzie nie ma Tła nazywane są Martwymi Strefami lub Miejscami Martwego Sygnału. W miejscach tych nie może funkcjonować żadna elektronika i robotyka, chyba, że z przenośnym źródłem zasilania lub innymi niż kolektory generatorami prądu. Nie wiadomo czy Martwe Strefy są wynikiem funkcjonowania jakiegoś nieznanego urządzenia generującego ową anomalię, czy też specyficznego budulca, izolującego wybraną strefę od fal Tła.


Kod

Kod, enigmatyczna forma informacji w Sygnale. Do tej pory nie udało się rozgryźć wszystkich jego właściwości. Wiadomo, iż podstawową komórką Kodu jest karion, mikrocząstka odkryta wieki temu przez ludzkich naukowców. Kariony są składowymi energii Tła, jednak ich oddziaływania nie sięgają poza obręb Sygnału. Stąd też wysnuto niesprawdzoną dotąd hipotezę, iż być może są one „podcząstkami”, przesuniętymi w fazie w stosunku do świata materialnego. Wiadomo jednakże, że istnieją Strumienie karionów zdolne naginać i zmieniać naszą rzeczywistość.

Zbiór karionów Tła nie stanowi jeszcze Kodu. O Kodzie można mówić tylko wtedy, gdy poprzez specjalne modulatory lub segregatory emisji nada się cząsteczkom pożądane właściwości, jednocześnie uporządkowując je w przestrzeni. W przeciwieństwie więc do liniowego kodu zero-jedynkowego, obecnego w znanej nam technologii komputerów, odczytanie informacji zawartej w Kodzie wiąże się z ustaleniem właściwości karionu i jego położenia w trójwymiarowej przestrzeni względem pozostałych karionów, w danym segmencie Infoprzestrzeni.

Do sczytywania oraz modyfikacji Kodu używa się sondosprzętu, zaopatrzonego w specjalne skanery oraz modulatory karionowe. Większość istniejącego dzisiaj sondosprzętu to albo pozostałości z czasów wojny albo składaki, zmontowane ze zniszczonych lub wykradzionych Technosferze części.


Potencjał

Każda rasa posiada pewien niezrealizowany potencjał, szczyt ewolucyjny do którego zbliża się nieubłaganie z każdym nowym pokoleniem. Ludzie mieli ten szczyt w zasięgu ręki, lecz sytuacja zmusiła ich do ewolucyjnego kroku wstecz i teraz znowu powoli pną się po genetycznej drabinie. Outerroni odkrywają uzyskane w czasie Narodzin właściwości. Neomadzi są coraz bliżej zjednoczenia z Rajem, który utracili. Genedianie podążają za Wielkimi Matkami, Wybrankami Macierzy, których potomkowie dziedziczą niesamowite zdolności.

Potencjał każdej rasy jest inny.

Ludzie posiadają Potencjał Sprzęgania, pozazmysłowej percepcji rzeczywistości, jak również jednoczenia i zespalania myśli innych istot z własnymi. Człowiek, który rozwinął w sobie ów Potencjał staje się swego rodzaju medium, wyposażonym w szósty zmysł, zdolnym odczytywać paranormalne znaki oraz identyfikować ślady eterycznych bytów, których istnienia nikt nigdy by nie podejrzewał. Sprzęgający mogą również wpływać na wolę wrogów, jak i własnych sprzymierzeńców.

Potencjałem outerronów jest Cybermorfizm, hartowanie własnego ciała, naginanie go do własnej woli i przekraczanie jego możliwości. Wyobraźcie sobie dziesięciometrowe wyskoki, uodparnianie ciała na twardą amunicję, przebijanie metrowej grubości betonu gołymi pięściami czy tworzenie wielozadaniowego klucza z własnej dłoni.

Genedianie rodzą się z Potencjałem Modulacji, podporządkowywania energii Sygnału, wiązania Tła i Źródła we własne, wywołujące niesamowite efekty Strumienie. Modulowanie to prawdziwe „rzucanie czarów” w Technosferze. Wyobraźcie sobie Strumień, wyrywający ze ścian strzępy metalu, by w kłębach lśniącego, pierwiastkowego pyłu utworzyć z nich „golema” podporządkowanego woli genedianina. Wyobraźcie sobie trzęsienie ziemi, zdolne zniszczyć konstrukcję okolicznych budowli i zachwiać całym poziomem. Wyobraźcie sobie samozapłon substancji, które nigdy zapalić się powinny. I ciało, leczone samym dotknięciem dłoni.

I w końcu Neomadzi, których Potencjał drzemie w Lśnieniu, tymczasowym zespalaniu się z Sygnałem, przywoływaniu z jego odmętów odpowiednich danych i programów, jak również ściągania do świata materialnego Fantomów Cyberświadomości. Patrzcie na nich, jak na szamanów Technosfery, kontaktujących się z jej „duchami”, zabiegających o pomoc i wsparcie niematerialnych istot, jak również rozkazujących najsłabszym z nich.

Wszystkie te moce są niezwykle rzadkie i wiążą się ze znacznym ryzykiem i kosztem. Czy człowiek odważy „otworzyć się” w miejscu kaźni, w którym krew nawet po latach sączy się ze ścian? Czy ciało outerrona wytrzyma kolejną przemianę? Czy genedianin zostanie wykryty przez Program, wykorzystując Źródło na niebezpiecznym obszarze Sygnału? Czy neomada zakończy Lśnienie tragicznie, jako więzień Programu i jeden z błąkających się Fantomów?

Innymi słowy sztuka uwalniania Potencjału to nie wszystko, równie ważna jest wiedza i pokora w stosunku do ograniczeń własnych możliwości.


Technologia współczesna

Niejednokrotnie współczesne technologie są uzależnione od technologii starodawnej, niemożliwe do wytworzenia bez pomocy odnalezionego w zakamarkach Technosfery sprzętu lub współdziałające z nim.


Kondensaty nanobiotyczne

To mikroskopijne komputery DNA umieszczone w organicznej pożywce. Te nanomaszyny zdolne są odnajdywać zmienioną chorobowo tkankę i rekonstruować ją, przyspieszając zdrowienie organizmu. W zależności od rodzaju schorzenia kondensaty stosuje się zewnętrznie, w formie maści, doustnie w postaci kapsułek, lub dożylnie, jako zastrzyki.


Moduły analityczne

Wiedza o funkcjonowaniu procesów myślowych rozwinęła się do tego stopnia, że zaczęto aktywnie programować niektóre z nich. Moduły to skomplikowane programy wewnątrz świadomości, „wgrane” poprzez stymulowanie odpowiednich obszarów mózgu. Uruchomienie modułu powoduje natychmiastowe wyzwolenie tzw. kaskady neuralnej, prowadzącej do jak najszybszego rozwiązania zaprogramowanego problemu. Moduły umożliwiają na błyskawiczną ocenę na podstawie docierających do mózgu bodźców z ominięciem świadomości.

Część zdolności klasowych bazuje właśnie na takich modułach analitycznych, wgranych do mózgu postaci. Mózgi żyjących ras, niezależnie czy organiczne, krzemowe czy bioniczne, nie są w stanie pomieścić nieskończonej liczby modułów. Zbyt duża ich liczba powoduje bowiem zaburzenie integralności mózgu, co może doprowadzić do fragmentacji osobowości, całkowitej utraty jaźni i zezwierzęcenia, a nawet śmierci.


Wszczepy cybernetyczne

Typowym wszczepem jest biolink, umożliwiający integrowanie działania modułów analitycznych mózgu z oprogramowaniem zewnętrznym, znajdującym się w podsystemach wielu urządzeń. Biolink to z resztą najbardziej skomplikowane urządzenie wymyślone przez ludzi, łączące komputer DNA z komputerem optycznym.


Implanty bioniczne

Służą one jako zastępstwo dla odpowiednich organów i narządów organizmu. Zbudowane z tworzyw sztucznych lub rzadziej ze sztucznie wyhodowanych tkanek, wiernie oddają wygląd i funkcjonowanie narządów pierwotnych, czasami posiadając dodatkowe właściwości.

Outerroni są tworami całkowicie bionicznymi, jednak ich anatomia nie odpowiada doskonale ludzkiej. Szczegóły ich konstrukcji i działania pozostają kolejną zagadką.


Głuche Systemy

To oprogramowanie „wyciszone”, odcięte od Sygnału. Programowanie Głuchych Systemów wymaga znajomości uniwersalnego języka komend – Abstraktu. Większość znanego software’u obsługuje kodowanie binarne, tylko nieliczne komputery są przystosowane do operacji na Kodzie Sygnału. Abstrakt pozwala programować Radiosystemy, choć w uproszczonej i nie do końca funkcjonalnej formie.


Komputery elektrooptyczne

Większość urządzeń działających na systemach głuchych opartych jest na technologii optycznej, gdzie informacja przenoszona jest z prędkością światła przez fotony, a rolę procesorów pełnią superczułe materiały refrakcyjne – ciekłe nanokryształy, zwane lustrami Hortza. Diody i lasery zasilane są jednak nadal przez prąd, generowany na różne sposoby.


Zasilanie

Większość sprzętu elektronicznego zasilana jest bezpośrednio energią Tła, wyłapywaną poprzez specjalne pułapki, transformujące rozproszone promieniowanie w skupioną wiązkę elektronów. Pułapki te nazywane są kolektorami Tła.

W miejscach martwego Sygnału, tam gdzie brakuje energii Tła, używane są zastępcze źródła energii: spalanie syntetycznych substancji opałowych lub silniki wodorowe. Najrzadziej spotyka się mechanizmy oparte na mikrofuzji, bowiem stabilność ich układów pozostawia wiele do życzenia.


Autorzy:

Zespół autorski FORGE 3K:

Paweł „Proteusz” Królak

Marcin „Mushika” Kolwas

Jan „Redbeard” Kryciński



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Konkurs historyczny SP etap rejonowy
Etap rejonowy 2007 2008 klucz
Etap 3 9
Etap podstawowy XXV Olimpiady Wiedzy Ekologicznej ODPOWIEDZI
54 Olimpiada chemiczna Etap III
Konkurs historyczny GIM etap szkolny 2
gimnazjum etap szkolny 2013 angielski
Końcowy etap tworzenia pracy dyplomowej
historia 3 etap 2010 klucz
arkusz oceny 1 etap
46 Olimpiada chemiczna Etap I Zadania teoretyczne
Etap 8
chemia 3 etap 2010 klucz
Etap rejonowy 2006 2007 arkusz
52 Olimpiada chemiczna Etap III Zadania teoretyczne
chemia 3 etap gim 2012 id 11187 Nieznany
Przekrój pionowy studenci, Etap 2
Prezentacja I etap przyklad 3
56 Olimpiada Chemiczna I etap (2)
52 Olimpiada chemiczna Etap III (2)