tm2Twierdzeniecosinusw, materialy, Matematyka, matematyka - dowody


Twierdzenie cosinusów

C

0x08 graphic

γ

0x08 graphic

b

a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

α β

0x08 graphic
A B

c

W trójkącie kwadrat długości boku jest równy sumie kwadratów długości pozostałych boków, pomniejszonej o podwojony iloczyn długości tych boków i cosinusa kąta zawartego między nimi:

a2 = b2 + c2 - 2bc·cosα

b2 = a2 + c2 - 2ac·cosβ

c2 = a2 + b2 - 2ab·cosγ

Dowód twierdzenia:

Założenie: ABC - dowolny trójkąt

Teza: a2 = b2 + c2 - 2bc·cosα

b2 = a2 + c2 - 2ac·cosβ

c2 = a2 + b2 - 2ab·cosγ

Dowód:

Zilustrujmy trójkąt ABC przy pomocy wektorów:

C

0x08 graphic
0x08 graphic

γ

0x08 graphic

b

a

0x08 graphic
0x08 graphic

α β

0x08 graphic
A B

c

Możemy tak zrobić, bo długość odcinka |AB| to tak naprawdę długość wektora 0x01 graphic
, więc zamieniając odcinki na wektory, nie tracimy żadnych informacji.

Dygresja:

Wektory dodajemy, przykładając początek następnego wektora do końca poprzedniego. Wynikiem (wypadkową) dodawania jest wektor łączący początek pierwszego wektora z końcem ostatniego.

Wiedząc, w jaki sposób dodajemy wektory, możemy powiedzieć, że:

0x01 graphic

jako że wektor 0x01 graphic
łączy początek wektora 0x01 graphic
z końcem wektora 0x01 graphic
.

Przekształćmy powyższe równanie, aby po lewej stronie otrzymać wektor 0x01 graphic
:

0x01 graphic

Podnieśmy to równanie do kwadratu:

0x01 graphic

Z własności iloczynu skalarnego dwóch wektorów wiemy, że kwadrat wektora równa się kwadratowi jego długości, zatem:

0x01 graphic

Podstawmy to do równania z wektorami:

0x01 graphic
(*)

Obliczmy teraz (korzystając ze wzoru skróconego mnożenia) prawą stronę równania (*):

0x01 graphic

Tak jak poprzednio, korzystamy z faktu, kwadrat wektora to kwadrat długości. Stąd:

0x01 graphic

Z definicji iloczynu skalarnego natomiast:

0x01 graphic

0x01 graphic

Wróćmy na chwilę do naszego rysunku.

Przesuńmy wektory 0x01 graphic
i0x01 graphic
tak, aby łączyły się początkami, abyśmy mogli ustalić kąt między nimi:

0x08 graphic
0x08 graphic

a

b

0x08 graphic

γ

C 0x08 graphic
0x08 graphic
kąty wierzchołkowe

γ

0x08 graphic

b

a

0x08 graphic
0x08 graphic

α β

0x08 graphic
A B

c

Z powyższego rysunku widać, że kąt pomiędzy wektorami 0x01 graphic
i0x01 graphic
to γ. Zatem:

0x01 graphic

Podstawmy to do równania (*):

0x01 graphic

Ponieważ zaś trójkąt ABC jest trójkątem dowolnym, a my nie korzystaliśmy z długości jego boków (ani z własności np. prostopadłości boków), możemy nasz końcowy warunek zapisać dla każdego innego boku, a zatem:

a2 = b2 + c2 - 2bc·cosα

b2 = a2 + c2 - 2ac·cosβ

c2 = a2 + b2 - 2ab·cosγ

C.N.D.

© Marcin Kordasz IVa



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ftryg, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
TM36, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm29, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
zadanie6, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm16, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm4-2, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm3, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
zadanie18, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm35ciagi, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
Iloczynkartezjaski, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm5, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
PROSTA, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
tm4, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
TM31Wartbezwzgl, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
kombinatorykaTM41, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
ZadanieTM20, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
ZBIORY, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
TRYGONOMETRIA1, materialy, Matematyka, matematyka - dowody
TwierdzeniecosinuswTMnr2, materialy, Matematyka, matematyka - dowody

więcej podobnych podstron