404 Blender kompedium

404 Blender kompedium



806    8lender. Kompendium

Rysunek 23.19.

Różne rodzaje wirtualnego (Huta Draw (II,

Inflate (2), Smooth (3). Grab (4), Pinch (5) i Loyer(6)

Rysunek 23.20.

PrzyciskiX, YlZ wskazuję, względem której osi ma zostać przeprowadzona symetryczna edycja jzeźby"

Pamiętał, ze w trybie Sculpt Modę klawisz Z nie przełącza trybu wizualizacji bryły, lecz symetrię względem osi Z!


Drugie z okien, Brusb, pozwala nam dodawać nowe typy dłut, o właściwościach wybranego już rodzaju, lecz o innych kształtach. W praktyce oznacza to, iż możemy uzależnić silę i sposób rzeźbienia od tekstury, jaką wybierzemy w zakładce Brusb panelu Tcclurc Butlom (F6). Zwróć uwagę na fakt, że tym razem poszczególne kanały tekstur nie pozwalają nam na ich mieszanie, stanowią za to swoisty „magazyn” już wykonanych dłut (rysunek 23.21).


Rysunek 23.21.

Okna Prevrew i Tezture. umożliwiające podgląd (przycisk 8rush) oraz wybór tekstury, jaką wykorzystamy do procy w trybie Sculpt

Warto przy tym pamiętać, iz domyślny rodzaj dłuta, Defaull, pozbawiony test tekstury j nie możemy )cj do niego dodać. Co więcej, utworzenie pierwszego, „autorskiego” dłuta wymaga wskazania jednego ze slotów okna Bnah i uruchomienia opc|i AddNrw z poziomu okna Brusbbądź Tcaure przycisków TaturtbuUnm (rysunek 23.22).


Rysunek 23.22.

Dodanie nowego rodzoju dłuta wy maga wskazania któregokolwiek ze slotów Texture i wciśnięcia opcji Add New

Każde /. utworzonych dłut posiada dodatkowe opcje, precyzujące sposób jego działania (rysunek 23.23).


Rysunek 23.23.

Usta dłut użytkownika wraz z ich precyzyjnymi ustawieniami

Rozwijane menu okna, umożliwiające wykorzystanie utworzonej w projekcie tekstury, przycisk z samochodzikiem oraz dem nie powinny być Ci obce. Inaczej sprawa ma się z kolejnymi ustawieniami, które są charakterystyczne dla tylko dla okna Bntsh. Ort#, TitleUD pozwalają na ustalenie sposobu oddziaływania tekstury' na pędzel. Pierwszy z nich sprawia, że obszar pędzla zawsze posiada tę samą teksturę (na wzór stempla), dwa kolejne mapują ją na obszarze ekranu (kafelkowo, stąd też nazwa Title) lub na powierzchni kształtu (.?/)), stosownie do wielkości Scalę. Przycisk Fadc włącza lub wyłącza rozmycie mapy na granicach pędzla, a więc decyduje o powstawaniu ostrych bądź delikatnych przejść na jego krawędziach. Suwak Space pozwala tworzyć swoiste „przerwy” w rzeźbieniu, sprawiając, ze w trakcie działania dłuto „miga" — pojawia się i znika, przy czym im mniejszy parametr, tym dłużej dłuto jest „obecne” w strefie. Ostatni z parametrów decyduje o sile, z jaką tworzony kształt przeciągany jest w kierunku widza, nie zaś w zgodnie z położeniem wektorów Normals.

Tryb Sculpt Modę stosowany jest w parze z funkcją Multms, pozwalając na stopniowe zagęszczanie siatki wraz z liczbą szczegółów, jakie mamy zamiar utworzyć. Doskonałym przykładem zastosowania takiej techniki są przedstawione na ilustracjach


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
400 Blender kompedium 798 BlemJer. Kompendium Rysunek 23.1. Ikona opcji Transformation Snop oro
416 Blender kompedium 830 Biender. Kompendium Rysunek 23.83. Nowe opqe Fluid Simulator) Ow«]r4U«« *
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone
340 Blender kompedium 678    8tender. Kompendium Rysunek 18. M. Opcje Display Options
343 Blender kompedium 684    8tender. Kompendium Rysunek 18.27. Domyślnie wskazana st
350 Blender kompedium 698    81ender. Kompendium Rysunek 18.63.    irw
363 Blender kompedium 724 Blenćer. Kompendium Rysunek 19.49. Podążaj za znakami, a na pewno nie 
392 Blender kompedium 782 Btender. Kompendium Rysunek 22.1. Strefa Video Sequence Editor. dostępna z
224 Blender kompedium 446 Slender. Kompendium Rysunek 11.48. Niezmodyfikowana tekstura Vector C
247 Blender kompedium 492    8tender. Kompendium Rysunek 12.10. Lampa typu Lamp gener
254 Blender kompedium 506 Btender. Kompendium Rysunek 12.51. Sceno oświetlona jednorodnie lampą 
255 Blender kompedium 508 Btender. Kompendium Rysunek 12.55. Przemytlano kompozycja obrazu jest
420 Blender kompedium 838 Blender. Kompendium Rysunek 23.103. Podąlod mimerdw klatek osadzonych 
401 Blender kompedium 800    Blend er. Kompendium Rysunek 23.6. Okno Multires tuz po
407 Blender kompedium 812 Blender. Kompendium Rysunek 23.34. Modyfikator UVProject Należy przy tym p

więcej podobnych podstron