39864

39864



samo punktów (np klasa 1 - Ipkt, klasa 2 - pkt. itp.).

Im lepsze możliwości funkcjonalne zawodnika tym jest on zakwalifikowany do wyższej klasy. Pięcioosobowa drużyna znajdująca się w danym momencie na boisku (w zależności od kraju lub rangi zawodów) nie może wynosić więcej niż 13,5 -14,5 punktów. Limit punktowy dla drużyny stosuje się aby gracze z większym upośledzeniem narządu ruchu mogli grać razem z tymi najsprawniejszymi.

Koszykówka na wózkach należy do najbardziej widowiskowych dyscyplin sportowych uprawianych przez osoby niepełnosprawne. Obowiązują w niej przepisy bardzo podobne do koszykówki pełnosprawnych. Mecze rozgrywane są na zwykłych boiskach do koszykówki (rozmiar boiska i wysokość koszy są takie same jak w koszykówce pełnosprawnych).

Boisko powinno mieć szerokość 13-15 m, długość 24-28 m. Nawierzchnia boiska drewniana (parkiet) - często jest "guma". W środku boiska wyznacza się koło o promieniu 1,80 m. Na liniach końcowych, pod kątem prostym do podłoża, zamocowane są tablice o wymiarach 120 X 180 cm. Tablice powinny być z twardego drewna lub przezroczystego tworzywa Powierzchnie ich powinny być gładkie i jeżeli nie są wykonane z przezroczystego materiału, pomalowane na biało. Dolne krawędzie tablic powinny znajdować się na wysokości 2,75 m od podłoża, a urządzenia podtrzymujące tablice, co najmniej 40 cm od linii końcowej w głąb, środek tablicy zaś w odległości 120 cm od linii końcowej (nad boiskiem) Na środku tablicy, na wysokości 3,05 m od podłoża, zamocowane są obręcze (o średnicy wewnętrznej 45 cm), które po zawieszeniu siatek stanowią kosze. Po obu stronach boiska oznacza się tzw. "pola 3 sekund” (5,80 m od linii końcowej) oraz pola rzutów wolnych. Piłka do gry powinna być kulista,o obwodzie 75-78 cm i ciężarze 600-650g.

Podstawowe zasady gry:

Czas gry wynosi 4x10 min. Pomiędzy pierwszą i drugą oraz trzecią i czwartą kwartą przerwa trwa 2 minuty, natomiast pomiędzy druga, a trzecią kwartą 10 minut. Celem gry jest wrzucenie piłki do kosza przeciwnika. Kosz uzyskany rzutem z gry ma wartość 2 p., kosz z rzutu wolnego -1 p., a sprzed linii 6,25 m -3 p. Wygrywa ta drużyna, która w przepisowym czasie gry zdobędzie większą liczbę punktów. Jeśli po upływie czasu gry wynik jest remisowy, sędzia zarządza 5-minutową dogrywkę. Jeśli w czasie pierwszej dogrywki nie nastąpiło rozstrzygnięcie zarządza drugą



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Teza Churcha Turinga 2 Maszyna Turinga a problem czy P = NP W oparciu o MT można na nowo zdefiniow
Zadania NP - klasa algorytmów problemów decyzyjnych, dJa kiótych istnieje ograniczony widomi a nowo
050 (8) Np. nie jest elementarna opozycja między klasą kj form mianownika lp. rzeczowników (funkcja
Przyroda Mój Świat klasa 6(2) 3 pkt Uzupełnij rysunek. Dorysuj strzałkę łączącą pokarm z odpowiednim
45960 Obraz1 sach. Czasem okazują się bardzo cenną inspiracją do dyskusji o tym, co się dzieje w kl
Sprawdzian klasa I (3) Imię i nazwisko klasaGrupa ASprawdzian nr 2 1. Policz, ile kasztanów jest na
Klasa V - 4[PP-1]Temat: Nie jesteście sami - funkcja opiekuńcza i socjalizacyjna rodzinyCELE KSZTAŁC
1236081c4699699897558h0382753 n Perspektywiczne źródła energi odnawialnej biomasy (np. kotły na drew
Klasa efektywności paliwowej ^ Im mniejszy opór, jaki opona stawia podczas toczenia się, t
WSP J POLN254235 Pograniczny charakter polszczyzny 561 tu wyjątkiem (np. poi. admonicja, afiliacja,

więcej podobnych podstron