1109810566

1109810566



2.6. Rozwiązywanie układów rownan liniowych

Rozwiązywanie układów równań liniowych w postaci Ax = b (gdzie A - macierz współczynników, x - wektor niewiadomych, b - wektor wyrazów wolnych) jest jednym z podstawowych zagadnień algebry liniowej. Najprostsza metoda rozwiązania takiego układu polega na zastosowaniu macierzy odwrotnej lub dzielenia lewostronnego.

x = inv(A)*b

rozwiązuje układ Ax = b (b musi być wektorem kolumnowym)

x = A\b

rozwiązuje układ Ax = b (b musi być wektorem kolumnowym)

Rozwiążmy układ równań:


'5 4 2 1 2 O 3 0 4

» A = [5 4 2; 12 0; 3 0 4];

» b = [13; 5; 7] ;

» x = inv (A) *b    » x = A\b

X =    X =

-0.3333

2.6667

2.0000


-0.3333 2.6667 2.0000 2.7. Wielomiany

W Matlabie wielomiany reprezentowane są w postaci wektora wierszowego zawierającego współczynniki wielomianu. Współczynniki są umieszczone w kolejności malejących potęg (od współczynnika stojącego przy najwyższej potędze do współczynnika stojącego przy najniższej).

Y = polyval(P,X)


funkcja obliczająca wartość wielomianu P dla X; P jest wektorem, którego elementami są współczynniki wielomianu umieszczone w kolejności malejących potęg


16



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
DSC07334 86 Układy równań liniowych Rozwiązanie Dany układ zapisujemy w postaci x + V   &n
3 (2964) Zapisz układy równań(a)3. UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH w postaci macierzowej . Następnie rozwiąż
20739 img037 (6) □ Rozwiązanie tego równania ma postać: D Dn gdzie: N = N0 • e N -ilość komórek zdol
PRZYKŁADY 1.5    Rozwiąż równanie zapisane w postaci proporcji: 2x + I x + 2
P051111 52 Rozważmy układ równań liniowycfa postaci: a2lxt + a:ax2 + ...+=£if2,Ixn; = ®2 + ■••
P051111 03 Rozważmy układ równań liniowych postaci: °llXl +ai2X2 + ~= b a2Xl + <*22*2 +- + a2„Xn
Np. dany jest model liniowy w postaci równań stanu: Poszukujemy transmitancji. G(s)=(-1G(s)(-1
skanuj0026 146 Zadanie 3.53 wskazówka: iteracyjne rozwiązywanie równania nieliniowego o postaci x =
Strona0126 126 (Ć.9) Rozwiązanie ogólne układu równań (6.2) otrzymano w postaci: (6.10) xi ~ xlj + x
layoutt Rozwiązywanie równań różniczkowych postaci axA3+bxA2+cx+d Parametr "a" •2 Parametr
layout Rozwiązywanie równań różniczkowych postaci: axA3+bxA2+cx+d Parametr a Parametr r:  Par
DSC98 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej:j/pfl,x2,jr3,of4,JcJ)
DSC99 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej: /(*,,*2,*3,*4,*5) =
P1020657 (3) DRGANIA SWOBODNEmi(f)+Ax(f)= 0 Rozwiązanie ogólne równania ma postać: x = Acosat -ł- Bs
(113) ICO$0"zbiory isto^ postęp: równan: Modelowe etapy rozwiązywania zadania Sffl znania w pos

więcej podobnych podstron