2371743691

2371743691



1.2. Przykłady Gier 11

Przykład 1.5. (Gra W Kota i Myszkę)

Kot goni Myszkę. Każde zwierze ma 2 opcje: skręcić w lewo (L) lub w prawo (P). Macierz wypłat:

L

P

L

0,2

1,0

P

1,0

0,2

gdzie M jest graczem wierszowym, K - kolumnowym: pierwszy element każdej pary wypłat daje wypłatę M, drugi - K. Gra nie ma RN w strategiach czystych. W przeciwieństwie do poprzedniego przypadku gracze są ” rozróżnialni”.

Przykład 1.6. Gra Walka Płci (Battle of the Sexes)

Kobieta (gracz wierszowy, K) woli boks (Bo), mężczyzna (gracz kolumnowy, M) balet (Ba). Z drugiej strony chcą oglądać wybrane widowisko razem. Macierz wypłat:

Bo

Ba

Bo

3,2

0,0

Ba

1,1

2,3

Przykład 1.7. Gra Walka Płci - wersja ekstensywna:

Załóżmy że K wybrała Bo i nie może już zmienić decyzji, i dzwoni do M z tymi informacjami. Racjonalny M wybierze Bo. Można narysować postać rozwiniętą tej gry. Uwzględniamy wszystkie scenariusze, np. wybór Ba przez K (np. gdy nie jest pewna pełnej racjonalności M lub gdy jest szansa że M się pomyli).

Przykład 1.8. Gra Kamień-Papier-Nożyczki (Rock-Paper-Scissors)

2 graczy, każdy ma 3 strategie: K, P, N. Macierz wypłat:

K

P

N

K

0,0

-1,1

1,-1

P

1,-1

0,0

-1,1

N

-1,1

1,-1

0,0

Przykład 1.9. Gra Dobra Publiczne (Public Goods Gamę, PG)

N graczy. Każdy dostaje po c(= 1) do dyspozycji i wkłada tę kwotę (akcja C) lub nie (akcja D) do wspólnej puli. Jeśli zagra D to zatrzymuje c. Gracze nie znają decyzji innych graczy. Pula zostaje zwielokrotniona r razy. Niech n oznacza liczbę graczy którzy zagrali C. KAŻDY z N graczy dostaje rn/N z puli. Niech Pc(n), Po{n) - finalne stany posiadanie gracza grającego odpowiednio C, D : Pc(n) = nrc/N, Po{n) = nrc/N + c. Zauważmy że r < N O- Pc{n) < Pd{ji ~ 1); dla r < N zawsze lepiej grać D. PG to gra opisana powyższym scenariuszem, dla której r < N i dodatkowo Pc(N) > Pp( 0), czyli dla której 1 <r < N.

W szczególności, im większa liczba graczy N tym mniej każdy gracz musi dostać z puli by opisany scenariusz definiował PG.

Przykład 1.10. Gra "Dylemat Wspólnych Zasobów” (Tragedy of Commons)

N graczy. Jeżeli jest nie więcej niż M < N detektorów to każdy gracz dostaje bonus B. Wypłata defektorów jest zawsze wyższa niż kooperatorów: T > R. Każdy gracz ma lepiej jeśli wszyscy kooperują niż gdy wszyscy zdradzają: R + B > T

< M innych gra D

M innych gra D

> M innych gra D

c

R+B

R + B

R

D

T + B

T

T



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0242 Środki ochrony materiałów budowlanych 241 Przykład: gra na trąbce *trąbka wytwarza dźwięk
DSC00202 (10) Rozwiązanie dla giernxm Zacznijmy od przykładu z grą 3x3: -    Gra nie
16 (2) J 1.    Pies jest głodny. Przyklej obok niego kość. Kot jest smutny. Przyklej
IMG613 terminów. Weźmy dla przykładu bukiet róż - każę mu oznaczać namiętność. Czyż nie ma tu
SDC10447 przykłady: Wiete hormonów i czynników wzrostu koordynujących fizjologiczne funkcje u zwierz
73221 przykladowa instalcja2 1 ZADANIE 2004/5 DANE: Trójfazowa linia kablowa YKY ma zasilać w sposób
przykłądowe zadania maturalne (5) Zadanie 48. (1 pkt) Przekątna prostopadłościanu o wymiarach 2 * 3
przykłądowe zadania maturalne (5) Zadanie 48. (1 pkt) Przekątna prostopadłościanu o wymiarach 2 * 3
DSC00206 (11) Każda gra dwuosobowa, która da się przedstawić jako drzewko gry. da się przedstawić ja
P1190066 kawszych przykładów takich bogów wymieńmy meksykańskiego Tloke Nahuake („Ten, który ma wszy
Przykłady przeniesienia nazwy (2) ciekawy szybko biegnący, pędzący , np.: „Tchórz ma nogi
- - lV (4 V Gdzie mieszka każde zwierzę? Połącz linia domki z ich mieszkańcami. Przyklej naklejkę
PRZYKŁAD Pokażemy, że o ile tylko n > 2, to liczba postaci 22" ma na końcu w zapisie dziesię

więcej podobnych podstron