Pytanie |
Odpowiedz |
Światło widzialne to fale elektromagnetyczne o długości: |
390 nm -:- 790 nm |
Grafika komputerowa dzieli się: |
Grafikę rastrową i wektorową |
Model RGB jest modelem: |
Addytywnym |
Przekształcenie punktów w 3D składa się: |
Z przesunięcia, skalowania i obrotów |
Płaskie rzuty geometryczne dzielą się na: |
Równoległe i perspektywiczne |
W metodzie śledzenia promieni, najpierw oblicza się punkt przecięcia: |
Promienia od obserwatora z oglądaną powierzchnią |
Przedział adaptacji wzroku do warunków oświetlenia wynosi: |
10-6 -:- 10+6 cd/m2 |
Wektor normalny do powierzchni wyznacza się jako: |
Iloczyn wektorowy wektorów stycznych |
grafika komputerowa