SPIS TREŚCI: Zaproszenie do krainy 64 pól o tym każdy szachowy żółtodziób wiedzieć powinien
SPIS TREŚCI
Podziękowania ......................................................................................................................... 3 (1 str)
Przedmowa .............................................................................................................................. 4 (1 str)
WSTP...................................................................................................................................... 5 (2 str)
1) Tomasz Pintal: Dlaczego stałe rozgrywanie blitzów nie przynosi oczekiwanych rezultatów czyli próba
udowodnienia hipotezy: partie sprzyjające efektywnemu rozwojowi szachowemu wymagają znacznie więcej
czasu do namysłu niż 3, 5 czy 10 minut ..................................................................................................... 7 (5 str)
2) VUJEK: Moja szachowa batalia z programem: Prezentacja, komentarze, analiza, diagnoza oraz wnioski
z rozegranych przeze mnie 17 partii z programem ChessMaster 11 (Grandmaster Edition) ................... 12 (74 str)
3) Krzysztof Kledzik: Analiza wybranych partii szachowych granych podczas meczów o mistrzostwo świata
pomiędzy Anatolijem Karpowem i Gary Kasparowem............................................................................. 86 (42 str)
4) Instruktor Maciej: Końcowe stadium partii szachowej dla początkujących, czyli& najważniejsze pozycje, które
musicie znać oraz o tym jak poprawnie rozgrywać końcówki................................................................ 128 (18 str)
5) Ryszard Bernard: Wieża przeciwko gońcowi w końcówce czyli o tym jak sobie radzić z nierównym
materiałem ............................................................................................................................................. 146 (4 str)
6) Jan Przewoznik: Trening psychologiczny w szachach........................................................................ 150 (16 str)
ZAKOCCZENIE........................................................................................................................166 (3 str)
LICENCJA: Warunki użytkowania książki i poszczególnych części czyli o licencji słów kilka ....169 (4 str)
Zaproszenie do krainy 64 pól o tym każdy szachowy żółtodziób wiedzieć powinien zawiera 174 strony
(osobno 2 strony (2 pliki): okładka przód i tył; nie ujęte w spisie treści).
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Zaproszenie do krainyd pol zakonczenieZaproszenie do krainyd pol przedmowaZaproszenie do krainyd pol wstepWprowadzenie do leksykografii Wyd 3 czwórka, spis treści, Przedmowa, Indeks, stopkadsp spis tresci00 Spis treści, Wstęp, WprowadzenieSpis treści01 Spis treściSpis treści01 Spis tresci (2)Spis treścipms spis tresciSpis treści tabel rysunkówSpis tresciwięcej podobnych podstron