1
INFORMATOR SYSTEMU
PUNKTOWEGO I ECTS
dla kierunku INFORMATYKA
w roku akad. 2012/2013
(dotyczy studentów, który rozpoczęli studia w poprzednich latach
akademickich, tj. przed 01.10.2012 r.)
2
Szczecin 2012/2013
3
Spis treści
1. OGÓLNE INFORMACJE O WYDZIALE
3
2. LOKALIZACJA
3
3. STRUKTURA ORGANIZACYJNA WYDZIAŁU INFORMATYKI
4
4. LICZBOWA CHARAKTERYSTYKA KADRY
4
5. WŁADZE WYDZIAŁU
4
6. STRUKTURA KIERUNKU INFORMATYKA
5
7. ABSOLWENCI KIERUNKU INFORMATYKA
5
8. BAZA LABORATORYJNA WYDZIAŁU
5
9. OFERTA KSZTAŁCENIA I UDOGODNIENIA DLA STUDENTÓW
NIEPEŁNOSPRAWNYCH
14
10. ORGANIZACJA PROCESU KSZTAŁCENIA
15
11. SYLWETKA I KWALIFIKACJE ABSOLWENTA
15
12. JĘZYK PROWADZENIA ZAJĘĆ
18
13. PUNKTY ECTS
18
14. SKALA OCEN
18
15. PRAKTYKI ZAWODOWE
19
16. ZASADY ZALICZANIA ZAJĘĆ W ROKU AKADEMICKIM 2011/2012
19
17. SZCZEGÓŁOWA OFERTA PROGRAMOWA
21
4
1. OGÓLNE INFORMACJE O WYDZIALE
Wydział Informatyki jest jednym z dziesięciu wydziałów Zachodniopomorskiego Uniwersytetu
Technologicznego (ZUT), powstałego z połączenia dwóch uczelni: Politechniki Szczecińskiej i Akademii
Rolniczej w Szczecinie. Jego korzenie sięgają roku 1971, kiedy to powstał w Politechnice Szczecińskiej Zakład
Teorii Mechanizmów i Podstaw Automatycznej Regulacji przekształcony w Zakład Automatyki i Techniki
Systemów, a następnie w roku 1989 w Katedrę Informatyki i w 1991 roku w Instytut Informatyki i Automatyki.
Wówczas to, w 1991 r., został powołany kierunek studiów Informatyka, początkowo na studiach dziennych
magisterskich.
W marcu 1995 roku ówczesna jednostka została przekształcona w Instytut Informatyki. Działania
organizacyjne ówczesnych władz Instytutu zaczęły skupiać się na podejmowaniu przedsięwzięć zmierzających
do możliwie szybkiego usamodzielnienia się jednostki w strukturze wydziałowej. Ważnym krokiem na tej
drodze było rozwiązanie problemów lokalowych jednostki. Rok akademicki 1996/1997 Instytut Informatyki
rozpoczął w nowym, wyremontowanym obiekcie pokoszarowym przy ul. Żołnierskiej (obecna siedziba).
Budynek wyposażony został w nowoczesne okablowanie strukturalne oraz przystosowany do przebywania w
nim osób niepełnosprawnych.
Ustabilizowana kadra, pomyślnie rozwijające się nowe kierunki badań i pozycja w środowisku
naukowym sprawiły, że Instytutowi w marcu 1998 r. przyznane zostały prawa doktoryzowania w dyscyplinie
Informatyka. W maju 1999 roku Instytut Informatyki został przekształcony w Wydział Informatyki. Począwszy
od 01.10.2009 r. Wydział realizuje zajęcia dodatkowo w nowym budynku przy ul. Żołnierskiej 52.
Tematyka prowadzonych na Wydziale prac badawczych obejmuje nie tylko teoretyczne, techniczne i
technologiczne podstawy informatyki, ale również szeroki obszar jej zastosowań, w szczególności we
wspomaganiu produkcji, zarządzaniu organizacjami, w e-biznesie, w wydawnictwach, w komputerowym
wspomaganiu decyzji. Są to pozytywny rezultat szerokich kontaktów z wieloma instytucjonalnymi partnerami
krajowymi i zagranicznymi oraz wkład naukowych doświadczeń pozyskanej z zewnątrz kadry profesorskiej. W
efekcie doprowadziło to do ukształtowania i ustabilizowania kierunków badań oraz pozycji jednostki w
środowisku naukowym. Dowodem uznania tej pozycji było przyznanie Wydziałowi Informatyki pełnych praw
akademickich (prawa habilitowania w dyscyplinie Informatyka) w roku 2003. Od tego czasu, nastąpił dalszy
rozwój wydziałowej bazy dydaktycznej i badawczej.
Na kierunku Informatyka realizowane są następujące rodzaje studiów:
• Studia stacjonarne pierwszego stopnia (7 semestrów);
• Studia stacjonarne drugiego stopnia (3 semestralne);
• Studia niestacjonarne pierwszego stopnia (8 semestrów);
• Studia niestacjonarne drugiego stopnia (4 semestry);
• (1,5 roczne) Studia podyplomowe Informatyki i Technologii Informacyjnej (z elementami e-
learningu), skierowane w szczególności do nauczycieli szkół;
• Dwusemestralne Studia Podyplomowe Systemy Informacji Geograficznej;
• Studia doktoranckie (4 letnie – stacjonarne i niestacjonarne) w dyscyplinie naukowej Informatyka.
Na Wydziale Informatyki, w październiku 2000 roku, uruchomiono drugi kierunek studiów (wspólnie
z Wydziałem Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki ZUT) Zarządzanie i inżynieria produkcji – bardzo istotny
z gospodarczego i społecznego punktu widzenia – pozwalający kształcić menedżerów-informatyków
przygotowanych do wdrażania technik informatycznych.
Na kierunku ZARZĄDZANIE I INŻYNIERIA PRODUKCJI (ZIP) realizowane są następujące rodzaje
studiów:
• Trzy i pół letnie (7 semestrów) studia stacjonarne I stopnia;
• Studia stacjonarne II stopnia (1,5 roczne);
• Studia niestacjonarne I stopnia (4 letnie);
• Studia niestacjonarne II stopnia (2 letnie).
2. LOKALIZACJA
Adres: 71-210 Szczecin, ul. Żołnierska 49
oraz ul. Żołnierska 52
Telefon: (+48) 91 449-56-70
Dziekanat: pokoje 12, 102
http://www.wi.zut.edu.pl
e-mail: dziekanat@wi.zut.edu.pl
5
OZNACZENIA: (12) Wydział Informatyki, ul. Żołnierska 49 oraz 52, Dojazd z dworca Szczecin Gł. do
Wydziału Informatyki - autobusem nr 75 lub tramwajem nr 5 lub 7.
3. STRUKTURA ORGANIZACYJNA WYDZIAŁU INFORMATYKI
KATEDRA INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA
KATEDRA INŻYNIERII SYSTEMÓW INFORMACYJNYCH
KATEDRA ARCHITEKTURY KOMPUTERÓW I TELEKOMUNIKACJI
KATEDRA METOD SZTUCZNEJ INTELIGENCJI I MATEMATYKI STOSOWANEJ
KATEDRA INŻYNIERII ZARZĄDZANIA
KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH
DZIEKANAT z SEKCJĄ DYDAKTYKI oraz SEKCJĄ ADMINISTRACJI I BADAŃ
BIBLIOTEKA WYDZIAŁOWA
PRACOWNIA POLIGRAFICZNA
SEKCJA TECHNICZNA
SEKCJA GOSPODARCZA
4. WŁADZE WYDZIAŁU INFORMATYKI
Dziekan: prof. dr hab. inż. Antoni WILIŃSKI
Prodziekan ds. Nauki i Rozwoju – dr hab. inż. Dariusz Frejlichowski
Prodziekan ds. Studenckich - dr inż. Piotr Piela
Prodziekan
ds.
Kształcenia – dr hab. n.t. Bożena Śmiałkowska
Pełnomocnik Dziekana ds. Studiów Niestacjonarnych – dr inż. Włodzimierz Ruciński
5. LICZBOWA CHARAKTERYSTYKA KADRY DYDAKTYCZNEJ
Zainteresowania naukowe kadry Wydziału pokrywają szereg współczesnych obszarów informatyki i
jej zastosowań. Najważniejsze dokonania wyrażone wieloma wartościowymi publikacjami to biometria,
inteligentne systemy monitoringu, internetowa inżynieria finansowa, zrównoleglenie obliczeń, grafika HDR,
rozpoznawanie wzorców, logika rozmyta z zastosowaniami, analiza danych, geoinformatyka, poligrafia cyfrowa,
modelowanie systemów edukacyjnych, technologie mobilne, reprogramowalne układy cyfrowe, bezpieczeństwo
systemów informatycznych, systemy informatyczne czasu rzeczywistego, wspomaganie decyzji i zarządzanie
procesami. Liczbową charakterystykę kadry dydaktycznej Wydziału zaprezentowano w tabeli poniżej (stan na
28.09.2012 r.)
Profesorowie tytularni
8
Doktorzy habilitowani
8
Doktorzy 70
Pozostali nauczyciele
3
Razem 89
6. STUDENCI KIERUNKU INFORMATYKA
Liczba wszystkich studentów Wydziału Informatyki (stan na dzień 28.09.2012 r.)
Forma kształcenia
Liczba studentów
Stacjonarnych 1261
Niestacjonarnych
415
RAZEM
1676
6
Liczba studentów kierunku INFORMATYKA w podziale na formy i rodzaje studiów
(stan na dzień 28.09.2012 r.)
Liczba studentów na studiach
Forma studiów
Rok studiów
Stacjonarnych
Niestacjonarnych
RAZEM
I 389 101 490
II 170 54 224
III 152 52 204
I stopnia
IV 94 40 134
I 54 68 122
II stopnia
II 57 45 102
RAZEM
916 360
1276
7. ABSOLWENCI KIERUNKU INFORMATYKA
(w latach 2007-2012)
Liczba studentów na studiach
Forma studiów
Rok
ukończenia
studiów
Stacjonarnych
Niestacjonarnych
(zaocznych)
RAZEM
2007/2008 44
44
88
2008/2009 44
44
88
2009/2010 72
1
73
I stopnia
2010/2011 59
14
73
2007/2008 32
22
54
2008/2009 32
22
54
2009/2010 26
5
31
II
stopnia
2010/2011 28
21
49
2006/2007 86
0
86
2007/2008 83
0
83
2008/2009 91
0
91
2009/2010 27
0
27
Jednolite magisterskie
2010/2011 21
0
21
RAZEM
645 173
818
8. BAZA LABORATORYJNA
Szkielet sieci laboratoryjnej Wydziału Informatyki stanowi okablowanie strukturalne zbudowane w
technologii ModTap w oparciu o skrętkę UTP kat.5 oraz światłowody jedno i wielomodowe. Urządzenia
sieciowe pracują w technologii Ethernet począwszy od przełączników sieciowych pracujących z prędkością 100
Mb/s / 1 Gb/s, a skończywszy na głównym łączu sieciowym pracującym z prędkością 10Gb/s. Wszystkie
urządzenia są zarządzane poprzez protokół SNMP. W obrębie budynku możliwy jest również dostęp do zasobów
sieci wydziałowej poprzez urządzenia bezprzewodowe (WI-FI).
Wydział posiada 150 serwerów (w tym 100 serwerów klasy BLADE) zapewniających niezbędne usługi
sieciowe. W skład infrastruktury wchodzą także serwery przeznaczone do systemów obliczeniowych i
wirtualizacyjnych. W większości pracują one pod kontrolą systemów operacyjnych Novell Suse, Windows
2003/2008 Server, Debian/Ubuntu GNU/Linux tworząc środowisko heterogeniczne, które zarządzane jest
poprzez usługi katalogowe.
Środowisko to charakteryzuje się pojedynczym kontem i hasłem do wszystkich usług wydziałowych jak również
centralnym składowaniem danych i ustawień użytkowników z wykorzystaniem technologii SAN oraz macierzy
dyskowej o łącznej pojemności ponad 100 TB, co pozwala na pracę z dowolnego komputera pod dowolnym
oferowanym przez wydział systemem operacyjnym, zawsze na własnym koncie i danych.
Wydział Informatyki posiada podpisane umowy licencyjne z firmą Microsoft (IT Academy). Pozwala to
na eksploatację różnego rodzaju oprogramowania na bardzo korzystnych zasadach zarówno dla systemach
informatycznych wydziału jak i przez studentów.
7
8
Wydział posiada następujące oprogramowanie przeznaczone do zajęć dydaktycznych:
• Matlab – Windows/Unix licencje z puli ZUT,
• C++ Builder – Windows 32 licencje,
• Delphi – Windows 32 licencje,
• JBuilder – Windows 32 licencje,
• Visual Studio – Windows nieograniczona liczba licencje,
• Visual Studio .NET – Windows nieograniczona liczba licencje,
• Opnet IT Guru – Windows nieograniczona liczba licencje,
• Surfer – Windows 25 licencje,
• Scade – Windows nieograniczona liczba licencji,
• Esterel – Windows/Linux nieograniczona liczba licencji,
• AutoCAD – Windows licencje z puli ZUT,
• FuzzyTECH – Windows nieograniczona liczba licencji,
• Macrologic – Windows licencje,
• PSpice – Windows nieograniczona liczba licencji,
• CorelDraw – Windows 24 licencje,
• MS Office Pro PL –Windows 200 licencji,
• PageMaker PL –Windows 20 licencji,
• FoxPro-DOS licencji PL, 6 licencji EN,
• MathCad -Windows 12 licencji,
• Cisco ConfigMaker – Windows Free,
• Gcc – Windows/Unix-GNU,
• Cygwin – Windows-GNU,
• PhotoShop – Windows 20 licencji,
• MacroSoft –Windows/Unix 10 licencji,
• Aris Easy Design – 12 licencji
• ArcGis – Windows / Linux 30 licencji,
• ArcGis developer kit – Windows / Linux 30 licencji
• AcrobatReader-Windows/Unix Free,
• PoseidonUML-Windows/Unix Free dla edukacji,
• Gimp-Unix-GNU,
• Quanta-Unix-GNU,
• Mc-Unix-GNU,
• Dia-Unix-GNU,
• Gnuplot-Unix-GNU,
• Gdb-Unix-GNU,
• Gprolog-Unix-GNU,
• Octave-Unix-GNU,
• PostgreSQL-Unix-GNU,
• Pvm-Unix-GNU,
• Xpvm-Unix-GNU,
• Rcs-Unix-GNU,
• Scilab-Unix-GNU,
• Xwpe-Unix-GNU,
• OpenOffice-Unix-GNU,
• Mozilla-Unix-GNU,
• Netscape-Unix-GNU,
• Omni-Unix-GNU,
• Argouml-Unix-GNU,
• Sis-Unix-GNU.
• oraz wiele innych
Do realizacji studiów na kierunku Zarządzanie i Inżynieria Produkcji oprócz uniwersalnych laboratoriów
komputerowych (kilkanaście takich laboratoriów) są wykorzystywane laboratoria specjalizowane, których
wyposażenie scharakteryzowano w tabeli 1.
9
Tabela 1.
L.p.
Nazwa
laboratorium
Charakterystyka wyposażenia
Nr Sali*)
Od
1 do
12
Laboratoria
dydaktyczne
uniwersalne
12-stanowiskowe laboratoria i jedno 24-stanowiskowe laboratorium (sala
011) z bezdyskowymi komputerami klasy Pentium pracującymi jako
terminale pod systemem Windows lub X-Window.
300,302,
303, 307,
308, 309,
313, 315,
316, 317,
003, 011
13
Laboratorium
Multimedialne
Laboratorium wyposażone jest w następujący sprzęt
specjalistyczny:
• Kamery cyfrowe profesjonalne i amatorskie
• Aparaty cyfrowe
• Mikrofony
• Oświetlenia studyjne
Sprzęt wykorzystywany jest do nagrywania i montażu filmów
oraz prezentacji multimedialnych.
0.12
14
Laboratorium
dydaktyczne
Systemów
Inteligentnego
Monitoringu
• Komputery laboratoryjne – 12 sztuk
• Komputer laboratoryjny do zarządzania systemem monitoringu
– 1 sztuka
• Kamera internetowa
o
Minoru 3D Webcam – 5 sztuk
o
QuickCam Sphere AF – 3 sztuki
o
Compro VideoMate IP70 – 5 sztuk
• Czytnik linii papilarnych / rejestrator czasu pracy Morpho
K700 – 13 sztuk
• Oprogramowanie umożliwiające pozyskiwanie linii
papilarnych oraz rejestrowanie zdarzeń - Punktualnik 2.0 – 13
sztuk
• Środowisko programistyczne wysokiego poziomu – MATLAB
(licencja classroom - sieciowa), biblioteka Image Acquisition
Toolbox (licencja classroom - sieciowa), biblioteka Image
Processing Toolbox (licencja classroom - sieciowa) – 13 sztuk
• Środowisko programistyczne wysokiego poziomu – MATLAB
(licencja akademicka indywidualna), biblioteka Image
Acquisition Toolbox (licencja akademicka indywidualna),
biblioteka Image Processing Toolbox (licencja akademicka
indywidualna) – 6 sztuk
• Oprogramowanie SDK do zadań rozpoznawania twarzy – 13
sztuk
o
OpenCV (Open Source Computer Vision) – 13 sztuk
o
Luxand FaceSDK – 5 sztuk
o
VeriLook Standard SDK – 5 sztuk
o
FaceVACS-SDK – 1 sztuka
o
ICAO Face SDK – 2 sztuki
o
Pittpatt SDK – 1 sztuka
• Kamera Arecont Vision AV8365DN w obudowie kopułowej
do montażu na suficie – 1 sztuka
• Kamera Arecont Vision AV5105DN w obudowie kopułowej
do montażu na suficie; obiektyw szerokokatny ("rybie oko")
SY110M – 1 sztuka
• Kamera Axis 233D w obudowie zewnętrznej z uchwytem i
adaptorem narożnym – 2 sztuki
• Pulpit sterujący Axis T8311 – 1 sztuka
• Oprogramowanie pozwalające na zdalną obsługę kamerami -
Netstation – licencja na 20 kamer i min. 13 stanowisk
• Kamera Arecont Vision AV-5105DN - 6 sztuk
• Kamera termowizyjna FLIR SC325 (60 Hz), statyw Manfrotto
055X PRO B + głowica Manfrotto 391RC2 – 1 zestaw
300 WI2
i inne
pomieszczenia
10
• System ALPR
o
kamera ALPR - P382 w obudowie zewnętrznej – 4
sztuki
o
serwer Fujitsu Primergy BX400 wyposażony w 3
moduły typu blade Primergy BX920 S2
o
macierz Fujitsu DX60
• Biometryczna klamka kontroli dostępu do laboratorium
o
Biometryczny czytnik kontroli dostępu z sensorem
rozpoznawania żył – Biovein
o
Biometryczny czytnik linii papilarnych – Morpho
K350 kontroler
• Rejestrator cyfrowy z zestawem kamer
o
rejestrator cyfrowy HIKVISION DS-8116HDI-S – 2
sztuki
o
kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem VS-
RV0515D.IR 5-15mm + refletor IR40 – 5 sztuk
o
kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem VS-
RV0550D.IR 5-50mm + refletor IR40 – 3 sztuki
o
kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem
HLD27V13DN 2,7-13,5mm + refletor IR40 – 1
sztuka
o
kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem
Computar 5-50mm + refletor IR40 – 1 sztuka
o
Moduł nadajnika wideo - Airwave AWM667-TX – 4
sztuki
o
Moduł odbiornika wideo Airwave AWM682-RX – 4
sztuki
o
Antena dipolowa - Airwave AWM-ANT58 – 4
sztuki
o
Antena panelowa - Hyperlink Technologies
HG5811P – 4 sztuki
o
Kamera - KT&C KX-550-P + obiektywy: 2.8mm,
3.6mm, 8mm – 4 sztuki
o
Digital Video Recorder - CoolGear USBG-4eyed w
zestawie z pilotem i oprogramowaniem – 1 sztuka
• Projektor multimedialny Optoma – 1 sztuka
• Zestaw kamery inteligentnej z wyposażeniem
o
Matrox Iris GT 1200 (CCD mono) – 1 sztuka
o
Matrox Iris GT 1900 (CCD kolor) – 1 sztuka
• Karta frame grabber Sensoray Model 2255 – 1 sztuka
• Mobilne stacje monitoringu
o
kamera cyfrowa HD – 6 sztuk
o
statyw – 6 sztuk
komputer przenośny – 6 sztuk
15
Laboratorium
badawczo-
rozwojowe
Certyfikacji
Laboratorium badawczo-rozwojowe przeznaczone do prowadzenia analiz
i oceny produktów i systemów IT pod kątem bezpieczeństwa, w tym
m.in. na zgodność z normami PN-ISO/IEC 15408 i FIPS-140,
dyrektywami unijnymi oraz odpowiednimi ustawami i rozporządzeniami.
Laboratorium wyposażone jest w podstawowy sprzęt i oprogramowanie
umożliwiające konfigurowanie, uruchamianie, testowanie i badanie
bezpieczeństwa zarówno pojedynczych elementów sprzętowych
(przykładowo kart kryptograficznych) jak i złożonych produktów
softwarowych (systemów IT) . W skład wyposażenia wchodzą m.in.
pozwalające na dowolną rekonfigurację sieci lokalnej na potrzeby
testów: dwa serwery sieciowe HP DL380G6, trzy wysokowydajne stacje
robocze, urządzenia sieciowe (m.in. router bezprzewodowy Linksys
WRT160NL, zarządzalny przełącznik sieciowy Cisco Catalyst 2960,
sprzętowa zapora sieciowa Cisco ASA 5505 SSL/IPsec, dodatkowe karty
i anteny WiFi). Laboratorium dysponuje również specjalistycznym
oprogramowaniem niezbędnym do prowadzenie testów i analiz, w tym:
oprogramowaniem do projektowania i analizy struktur XML Altova
XMLSpy, oprogramowaniem do projektowania i analizy struktur ASN.1
Objective ASN.1, oprogramowaniem do przechwytywania i
analizowania danych przepływających w sieci WildPackets Omnipeek
oraz komercyjnym narzędziem do szacowania ryzyka MEHARI Risk.
108 WI2
11
16
Laboratorium
dydaktyczne
Inżynierii
Bezpieczeństwa
Systemów,
Informatycznych
Laboratorium dydaktyczne przeznaczone do nauczania przedmiotów
związanych z bezpieczeństwem systemów informatycznych, czyli m.in.
algorytmów i mechanizmów kryptograficznych, sprzętowych środków
ochrony informacji, bezpieczeństwa transakcji elektronicznych, ataków i
wykrywaniem włamań czy wybranych problemów bezpieczeństwa w
inżynierii oprogramowania.
Podstawę wyposażenia laboratorium stanowią trzy serwery sieciowe HP
DL380G6 oraz siedemnaście wysokowydajnych stacji roboczych.
Serwery zostały wyposażone w dwa reprogramowalne moduły
kryptograficzne HSM (Thales/nCipher nShield F2 i F3) oraz trzy
akceleratory SSL (Thales/nCipher nFast). Na wyposażenie stacji
roboczych wchodzą m.in.: sprzęt biometryczny (czytniki linii
papilarnych Crossmatch Verifier 320 LC i kamery), czytniki i karty
RFID, czytniki i karty kryptograficzne, urządzenia typu „PIN pad”.
Dostępne są również elementy sieciowe Cisco (np. router
bezprzewodowy 888, zarządzalny przełącznik sieciowy Catalyst 2960,
sprzętowa zapora sieciowa ASA 5505 SSL/IPsec), dodatkowe karty
WiFi oraz zestawy anten kierunkowych i dookólnych. Laboratorium
dysponuje również specjalistycznym oprogramowaniem niezbędnym do
prowadzenia zajęć za zakresu bezpieczeństwa: oprogramowaniem do
projektowania i analizy struktur ASN.1 i XML (Objective ASN.1 oraz
Altova XMLSpy), pakietem do algorytmów i teorii liczb Magma,
pakietem do algorytmów i struktur danych LEDA Research,
oprogramowaniem do szacowania ryzyka Risicare, oprogramowaniem do
przechwytywania i analizowania danych przepływających w sieci
WildPackets Omnipeek Enterprise czy środowiskiem do testowania
oprogramowania Test Complete 7 Enterprise.
119 WI2
17
Laboratorium
Systemów
Obliczeniowych
Wielkiej Mocy
6 serwerów obliczeniowych zawierających po dwa
czterordzeniowe procesory Intel Xeon (razem 8 rdzeni)
pracujących pod systemem operacyjnym Windows oraz Linux
ukierunkowanych na tworzenie programów równoległych w
językach C oraz C++, wykonywanie obliczeń równoległych
zgodnie ze standardem OpenMP oraz w oparciu o technologię
NVIDIA CUDA, a także analizę wydajności programów
równoległych
120 WI2
18
Laboratorium
Technik Mobilnych
Dwanaście stanowisk wyposażonych w komputery przenośne Lenovo
SL500, 5 punktów dostępowych AP Linksys WRT54GL z
zaadaptowanym oprogramowaniem realizującym aspekty transmisyjne,
oraz 12 urządzeń mobilnych: 4 x Nokia 5800 XpressMusic, 4 x Nokia
E75, 2 x HTC
Touch Diamond II, HTC Magic, HTC Hero wyposażonych w systemy
operacyjne: Symbian OSv5, Android 2.1 oraz Windows Mobile 6.1.
201 WI2
19
oraz
20
Laboratorium
Systemów
Technicznych
Kluczowym zadaniem dydaktycznym laboratorium jest wdrożenie do
powszechnej świadomości studenta, że informatyka jest obecnie
kluczowa dla dziedzin technicznych, ich integracji. Że wszystkie
dziedziny techniczne stosują metody i narzędzia informatyki w procesie
projektowania i aplikacjach (sprzętowo-programowych) systemów
technicznych. Że niema od tego odwrotu i, że na świecie jest to aspekt
strategiczny rozwoju gospodarek.
Typowe przedmioty realizowane w zakresie zajęć laboratoryjnych LST,
to: elektronika, modelowanie warstwy fizycznej systemu, technika
cyfrowa, architektura systemów komputerowych, technika
mikroprocesorowa, systemy wbudowane, przetwarzanie sygnałów,
transmisja danych (przewodowa, światłowodowa, radiowa), obliczenia
hybrydowe, systemy sensorowe, inżynieria systemów technicznych oraz
inne, pokrewne.
Możliwości wprowadzania projektu, w pełnej rozpiętości przestrzeni
projektowej, oferują narzędzia firmy National Instruments Corp. (NI),
rozpoznawalne pod nazwą LabView. Specyfiką tego środowiska
projektowego jest konieczność stosowania, we wszelkich aplikacjach,
jedynie sprzętu tej firmy. Jednak, w zamian dostaje się skrócony czas
uruchamiania aplikacji i podwyższoną niezawodność rozwiązania.
Dodatkowym walorem środowiska LabView jest możliwość użycie
oryginalnego języka programowania graficznego. Język ten pozwala na
realizowanie pełnych i poprawnych aplikacji technicznych przez
zupełnych niefachowców (lekarzy, fizyków, mechaników, chemików
221 WI2
222 WI2
12
itd.) w zakresie umiejętności programowania typowego dla
informatyków.
W przypadku dwóch pierwszych, z wyżej wymienionych przedmiotów
nauczania, odniesieniem jest warstwa fizyczna systemu (rys. 1.). Pakiet
Circuit Option + LabView umożliwia modelowanie obwodów
elektronicznych typu analogowego i mieszanego oraz projektowanie płyt
drukowanych (możliwych do prototypowania fizycznego w LST).
Platformą prototypowania sprzętowego jest stanowisko typu NI ELVIS
II. Poza ćwiczeniami dotyczącymi podstaw, możliwe jest prototypowanie
torów pozyskiwania i analogowej obróbki sygnału. Cyfrowe, dalsze
przetwarzanie można już powierzyć strukturom FPGA. Dla dwu
wyższych poziomów abstrakcji systemu (niż fizyczna) LabView
posiłkuje się elementami pakietu Xilinx ISE.
W ćwiczeniach laboratoryjnych techniki cyfrowej wykorzystywane są
nakładki do bazy ELVIS typu Electronic FPGA Board, zawierające jeden
element FPGA typu Spartan oraz jeden CPLD typu CoolRunner,
zawierające także szereg elementów pomocniczych. Wsparcie dydaktyki
na poziomie algorytmu oraz systemu wynika z możliwości użycia
zestawów CompactDAC oraz CompactRIO, również zestawów
pomiarowych w standardzie PXI.
Altium Designer jest to spójny pakiet narzędziowy o innowacyjnych
cechach użytkowych. Pozwala symulować obwody w warstwie
fizycznej, projektować płyty drukowane z wizualizacją 3D oraz
realizować każdą kolejną fazę projektowania systemu wbudowanego.
Twórcy pakietu przyjęli, jako podstawę strategii rozwojowej,
wykorzystanie FPGA do realizacji wszelkich działań cyfrowych systemu.
Wspomniana spójność objawia się choćby tym, że wyprowadzenia
sygnałów układów FPGA mogą być automatycznie modyfikowane w
procesie optymalizacji projektowania płyty drukowanej. Przy
operowaniu na wyższych poziomach abstrakcji, stosując rozwiązanie
charakterystyczne dla metodologii SoC (System on Chip), użyto także
podejścia umożliwiającego łatwą modularyzację elementów sprzętowych
i programowych oraz automatyczne ich integrowanie. Rozwiązanie
sprzętowe typu NanoBoard (wykonane tak, by zaprezentować
niedocenianą często estetykę rozwiązań technicznych) pozwala na
natychmiastowe prototypowanie w zakresie ogromnej różnorodności
urządzeń; począwszy od mobilnych, a skończywszy na sterownikach
silników elektrycznych.
Spośród narzędzi ESL, ze względu na prostotę modelu programowania i
relatywnie niska cenę, na uwagę zasługuje oprogramowanie
CoDeveloper firmy Impulse Accelerated Technologies. Zastosowany w
nim, bazujący na ANSI C język Impulse C oparty jest na równolegle
wykonujących się procesach, komunikujących się za pomocą tzw.
strumieni. Dla potrzeb demonstrowania możliwości prowadzenia
obliczeń hybrydowych, aplikacje CoDeveloper realizowane są z
wykorzystaniem płyt ewaluacyjnych zawierających układy FPGA o
dużych pojemnościach, typu Virtex-5. Równoległą drogę w zakresie
wieloprocesorowego prowadzenia obliczeń zapewniają karty nVidia-
Fermi, w platformie programowania CUDA.
Pakiet Xilinx ISE jest elementem wiążącym wszystkie omówione
wcześniej cechy narzędziowe i metodyczne, biorąc pod uwagę
zastosowanie FPGA. Jego użycie odbywa się tam w sposób niejawny,
podczas procesu syntezy logicznej oraz konfigurowania danej struktury
FPGA lub CPLD. Z uwagi na szereg dodatkowych narzędzi w pakiecie,
w wersji ISE System Edition, narzędzie to może być efektywnie
wykorzystane poprzez własny ekran współpracy z użytkownikiem.
Możliwe są 3 charakterystyczne drogi określania specyfiki aplikacyjnej
realizowanego projektu: uniwersalna logika cyfrowa, system wbudowany
oraz cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Każda z tych dróg projektowych
doposażona jest w typowe dla niej narzędzia wspomagające; kompilator
kodu programowania dla systemów wbudowanych, czy System
Generator dla przetwarzania sygnałów. Wspólne narzędzia wspomagają:
symulację czasową (ISim), rozlokowanie zasobów (PlanAhead) oraz
podgląd sygnałów wewnątrz działającej struktury (ChipScope). Dla
potrzeb bezpośredniej pracy z narzędziami pakietu ISE wykorzystywane
są w LST płyty ewaluacyjne FPGA dedykowane do systemów
wbudowanych oraz przetwarzania sygnałów (AVNET). Dodatkowo, dla
13
edukacji w zakresie techniki cyfrowej, wykorzystywane są płytki
ewaluacyjne zawierające układy CPLD typu CoolRunner.
Przedstawione narzędzia projektowania nie były budowane jedynie z
myślą o dydaktyce akademickiej. Chociaż zawierają aspekt edukacyjny z
uwagi na potrzebę łatwości wdrażania, wraz z ofertą stanowisk i płyty
uruchomieniowych. Są to narzędzia w pełni funkcjonalne i profesjonalne,
w tej samej postaci wykorzystywane w firmach małych oraz w wielkich
korporacjach. Ważne jest to, by studenci kształcili się z użyciem narzędzi
profesjonalnych, z którymi będą mieli możliwość spotkać się najczęściej
w przyszłej pracy zawodowej. Są to też narzędzia reprezentatywne dla
branży, istniejące narzędzia innych firm mają bardzo zbliżoną
funkcjonalność i wykorzystanie.
21
Laboratorium
Informatyki
Medycznej
Laboratorium wyposażone jest w następujący sprzęt
specjalistyczny:
• Cyfrowa lampa szczelinowa,
• Perymetr,
• Pachymetr ,
• Kabina audiometryczna,
• Audiometr,
• Cyfrowy vide oftalmoskop,
• Holtery,
• Elektrokardiografy,
• Przepływomierz Dopplera,
• Ciśnieniomierze cyfrowe,
• Spirometry,
• Klawiatury dla słabo widzących,
• Lupy elektroniczne,
• Monitory brajlowskie,
• Drukarka brajlowska.
Sprzęt służy do badań diagnostycznych z różnych dziedzin
medycyny. Są to m.in. okulistyka, laryngologia i kardiologia.
317 WI2
26 WI2
012 WI2
22
Laboratorium
Internetowych
Systemów
Inżynierii
Finansowej
- 20 stanowisk komputerowych dla studentów,
- 1 stanowisko komputerowe dla prowadzącego,
- 2 wyświetlacze wielkoformatowe typu „public display”,
- wysokowydajny system obliczeniowy NVidia Tesla S1070,
- serwer maszyn wirtualnych,
- 32 urządzenia mobilne (komputery kieszonkowe, smartphone,
tablety).
- oprogramowanie serwerowe platformy brokerskiej wraz z
oprogramowaniem klienckim,
- oprogramowanie do analizy danych giełdowych MetaStock,
- oprogramowanie do prototypowania aplikacji internetowych
Axure,
- oprogramowanie do przygotowywania treści dydaktycznych:
Adobe
eLearning Suite, Corel DRAW.
323 WI2
23
Laboratorium
dydaktyczne
Katedry Inżynierii
Zarządzania
Sala wyposażona jest w 14 komputerów Athlon XP 2000, 1,66
GHz, 256 MB RAM, z kartą graficzną Nvidia Geforce 2 MX/400
i serwer Athlon XP 2400, 1,99 GHz, 512 MB RAM, z taką samą
kartą graficzną. Każdy z komputerów posiada własny dysk
lokalny, na którym zainstalowane są następujące systemy:
Windows XP, AceFTP3 Freeware, Open Oficce org.1.1.0,
Acrobat Reader 5.0, Symfonia – finanse i księgowość. Wszystkie
stacje spięte są urządzeniem sieciowym (switch) i włączone do
sieci wydziałowej. IP i DNS nadawane są automatycznie, a
dostęp do zasobów serwera sieci wydziałowej jest możliwy
poprzez protokół ftp.
310
24
Laboratorium
dydaktyczno-
badawcze Zespołu
Ochrony
Sala wyposażona jest w 12 stanowisk komputerowych
(jedenaście z procesorami Duron 1,2 i jeden, serwer,
z procesorem Athlon 1,8), z czego każdy posiada lokalny dysk
twardy. Na stanowiskach zainstalowane są następujące systemy
007
14
Informacji
operacyjne: Windows 2000 Professional, Windows 2000
Advanced Server, Linux Debian, Linux Security Enhanced. Sala
posiada wydzieloną podsieć działającą na adresach lokalnych, co
pozwala na przeprowadzanie zajęć laboratoryjnych z zakresu
bezpieczeństwa w sieci (m.in. testów penetracyjnych).
Dodatkowo przy każdym stanowisku zainstalowany jest czytnik
kart elektronicznych, umożliwiający wykorzystanie modułów
kryptograficznych. Przygotowane jest również środowisko
programistyczne: Visual Stiudio 6.0, Visual Studio.NET, Visual
C++ Builder 6.0, Visual J++ Builder 9.0, Delphi 7.0, Eclipse i
inne.
25
Laboratorium
dydaktyczno-
badawcze
telekomunikacji
Specjalistyczne laboratorium wyposażone w sprzęt optyczny do
badań i obróbki włókien światłowodowych.
004
26
Laboratorium
badawcze
Instytutu Grafiki
Komputerowej i
Systemów
Multimedialnych
Laboratorium to wyposażone jest w 7 stanowisk komputerowych
(6 z procesorami Pentium 4 1,7 i jeden serwer, z dwoma
procesorami Pentium III), z czego każdy posiada lokalny dysk
twardy. Na stanowiskach zainstalowane są następujące systemy
operacyjne: Windows 2000 Professional, Windows 98, Windows
XP, Linux. Dostępny jest także sprzęt multimedialny (kamery
internetowe, kamwidy systemu VHS i DV, projektor wideo,
słuchawki, wielokanałowy system audio) oraz stanowisko
wyposażone w hardware i software do obróbki i montażu
materiałów wideo.
008
(sala w
budynku
WBiA)
27
Laboratorium
dydaktyczno-
badawcze
Zakładu Sztucznej
Inteligencji
- 4 komputery klasy Athlon 1500XP+ z oprogramowaniem:
MatLab 6.5 wraz z przybornikami Simulink, Fuzzy Toolbox,
Neural Toolbox, Control System Toolbox; FuzzyTech.
Komputery te znajdują zastosowanie w pracach naukowych i
dydaktycznych obejmujących aplikacje sztucznej inteligencji
(sieci neuronowe, systemy rozmyte, algorytmy genetyczne,
systemy ekspertowe).
- 5 komputerów klasy Pentium 166 z oprogramowaniem: MatLab
4.2 wraz z przybornikami Simulink, Control System Toolbox;
FuzzyTech, Step7MicroWin, ROBIX RSC-6. Wykorzystywane
są w pracach naukowych i dydaktycznych obejmujących:
aplikacje sztucznej inteligencji (sieci neuronowe, systemy
rozmyte, algorytmy genetyczne, systemy ekspertowe),
programowanie sterowników PLC, programowanie robota
laboratoryjnego ROBIX RSC-6.
- 2 komputery klasy 486 DX z oprogramowaniem: MatLab 4.2
wraz z przybornikami Simulink, Control System Toolbox.
Zastosowanie: prace naukowo-dydaktyczne obejmujące
programowanie systemów sterowania bezpośredniego w czasie
rzeczywistym.
- 2 roboty laboratoryjne ROBIX RSC-6; zastosowanie: badanie
metod projektowania trajektorii ruchu końcówki roboczej
manipulatorów i rozwijanie języka skryptowego dołączonego do
zestawu.
- 5 sterowników programowalnych S7-200 firmy Siemens; model
systemu sortowania materiału kolorowego ze sterownikiem S7-
200, model dźwigu towarowego ze sterownikiem S7-200.
Zastosowanie: projektowanie oprogramowania sterującego
działaniem dyskretnych procesów przemysłowych w oparciu
o języki LAD, STL i FBD.
- 2 układy sterowania położeniem wału napędu elektrycznego,
układ sterowania poziomem wody w zbiornikach. Zastosowanie:
projektowanie oprogramowania sterującego działaniem procesów
ciągłych, testowanie algorytmów sterowania cyfrowego.
25 WI2
28
Laboratorium
badawczo-
rozwojowe
symulacji
Oprogramowanie Rockwell Automation Arena 9.0, komputer
przenośmy Jujitsu Siemens Amilo M, rzutnik multimedialny Sony
VPL-EX1, drukarka laserowa Minolta PagePro 1300, trzy
komputery stacjonarne.
209
15
procesów
produkcyjnych
29
Laboratorium
dydaktyczne
poligrafii
Dwanaście komputerów przyłączonych do wspólnych serwerów
wydziałowych, jeden komputer PowerMac z monitorem 19” ,
jeden komputer PC z monitorem 19”, kalibrator Panteon
ColorVision SpyderPro, spektrodensytometr X-Rite 508, skaner
Epson 3170 Foto, drukarka laserowa HP 1012, lupa poligraficzna
– 8x, lupa poligraficzna – 6x ze skalą 1mm, cyfrowy aparat
fotograficzny Nikon Cool-Pix SQ, oprogramowanie Adobe
Creative Suite Premium, oprogramowanie Agfa Electronic
Prepress Systems, program Adobe PageMaker 6.5,
oprogramowanie PuzzleFlow v3 wersja edukacyjna,
oprogramowanie PuzzleFlow v3 pełna wersja, próbnik papierów
firmy Cezex, próbnik papierów firmy Arctic, offsetowe i
fleksograficzne formy drukowe w różnych rozmiarach od B2 do
B6, folie offsetowe w rozmiarach od B3 do B5, próbki
triadowych farb offsetowych CMYK, kasety VHS instruktarzowe
firmy Heidelberg, przykładowe wydruki różnych produktów
poligraficznych, arkusze z typowymi błędami drukarskimi,
oświetlenie w sali 010 o temperaturze 6500K
010-012
30
Laboratorium
dydaktyczno-
badawcze techniki
cyfrowej i
elektroniki
Zestawy laboratoryjne analogowe IDL-600 z płytkę montażową,
generator funkcyjny, woltomierz analogowy, mikroamperomierz
analogowy, zasila-cze, zestaw potencjometrów, zestaw
przełączników, głośnik. Zestawy cyfrowe ETS-5000, zawierające
płytkę montażową, generator sygnału prostokątnego, zestaw
przełączników, diod i wyświetlaczy LED. Płyty FPGA Digilab2 z
peryferjałami. Mikrokontrolery wraz z programatorami.
Multimetry cyfrowe. Multimetry cyfrowe Metex. Oscylo-skopy
cyfrowe Tektronix TDS-1002. Generator funkcyjny Dagatron
8210. Oprogramowanie Xilinx ISE do projektowania układów
CPLD i FPGA.
307
*) WI2 – budynek przy ul. Żołnierskiej 52
Zajęcia dydaktyczne na kierunku Informatyka są realizowane w salach wyposażonych w środki multimedialne
(przenośne lub zainstalowane w salach dydaktycznych na stałe projektory i ekrany projekcyjne) oraz
nagłośnienie, poprawiające warunki odbioru. Studenci mają dostęp do zasobów programowych sieci
komputerowej Wydziału również w dostępie zdalnym (Np. z sieci w domach studenckich lub z komputerów
domowych, po zalogowaniu się do sieci wydziałowej). Mogą też korzystać z sal laboratoryjnych -
komputerowych poza godzinami zajęć.
9. OFERTA KSZTAŁCENIA I UDOGODNIENIA DLA STUDENTÓW
NIEPEŁNOSPRAWNYCH
Oba budynki Wydziału Informatyki są przystosowane do potrzeb osób niepełnosprawnych. Dostępne są w
nim następujące udogodnienia dla studentów z tej grupy:
• Podjazdy wejścia głównego, umożliwiający samodzielne wejście lub wjazd dowolnym wózkiem
inwalidzkim po łagodnej pochylni;
• Windy o szerokości umożliwiającej wjazd dowolnym wózkiem inwalidzkim i dochodząca do
wszystkich kondygnacji budynku;
• Toalety z wyposażeniem specjalnym, uwzględniającym różne niepełnosprawności ruchowe.
• Wydzielone miejsca w salach wykładowych, przewidziano osobne wolne miejsca w ciągu
zabudowy siedzisk i ławek;
• Środki multimedialne: projektory i duże ekrany projekcyjne oraz nagłośnienia poprawiające warunki
odbioru osobom niedowidzącym lub niedosłyszącym.
16
Wydział Informatyki uwzględnia potrzeby osób niepełnosprawnych także w innych formach, Np. eliminowana
jest konieczność przemieszczania się do innych obiektów tych grup, w których znajdują się osoby
niepełnosprawne
10. ORGANIZACJA PROCESU KSZTAŁCENIA
Studia stacjonarne I stopnia trwają 3,5 lat i realizowane są w specjalności Systemy komputerowe i
oprogramowanie. W ramach tej specjalności studenci mają do wyboru przedmioty obieralne oraz bloki
przedmiotów obieralnych. Wyboru bloków przedmiotów obieralnych (dostępnych jest 6 bloków o liczbie godzin
390 każdy) i przedmiotów obieralnych (2 w trakcie studiów) studenci dokonują w trakcie trwania semestru
czwartego. W semestrze piątym studenci mają możliwość wyboru i ustalenia tematu pracy dyplomowej w
ramach przedmiotu Seminarium dyplomowe. Semestry szósty i siódmy przeznaczone są na przygotowanie pracy
dyplomowej inżynierskiej. Każdy student realizuje pracę przejściową w formie projektu zespołowego. W planie
studiów przewidziana jest (realizowana w okresie wakacji) programowa praktyka zawodowa w firmach i
przedsiębiorstwach regionu zachodniopomorskiego. Program studiów jest zgodny z minimami programowymi
określonymi przez standardy nauczania.
Studia niestacjonarne I stopnia trwają 4 lata. Absolwenci tych studiów otrzymują tytuł zawodowy
inżyniera. Zajęcia odbywają się w formie zjazdów sobotnio-niedzielnych, po 12 lub 13 zjazdów w semestrze.
Program studiów odpowiada studiom stacjonarnym zgodnie z wytycznymi zawartymi w standardach nauczania.
Studia stacjonarne II stopnia trwają 1,5 roku dla absolwenta studiów I stopnia, którzy ukończyli studia
inżynierskie. Absolwenci studiów licencjackich I stopnia, którzy podejmują studia stacjonarne II stopnia
zobowiązani są do studiowania dodatkowo o jeden semestr dłużej, zgodnie z zaleceniami standardów
kształcenia (Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 12 lipca 2007 r. w sprawie
standardów kształcenia dla poszczególnych kierunków oraz poziomów kształcenia, a także trybu tworzenia i
warunków, jakie musi spełniać uczelnia, by prowadzić studia międzykierunkowe oraz makrokierunki - Dz. U. z
dnia 13 września 2007 r.). Wówczas ich studia trwają cztery semestry (dwa lata). Studenci tych studiów mają
do wyboru jedną z sześciu następujących specjalności: Inżynieria oprogramowania, Internet w zarządzaniu,
Projektowanie i zarządzanie projektami, Grafika komputerowa i systemy multimedialne, Systemy komputerowe i
technologie mobilne, Inteligentne aplikacje
.
Wyboru specjalności dokonuje się w tym przypadku w czasie
rekrutacji na te studia. Istnieje jednak możliwość zmiany specjalności do końca pierwszego semestru.
Studia niestacjonarne II stopnia trwają o jeden semestr dłużej a ich program jest analogiczny do programu
studiów stacjonarnych II stopnia. Zajęcia na studiach niestacjonarnych II stopnia realizowane są w formie
kilkunastu zjazdów sobotnio-niedzielnych w semestrze. Studia niestacjonarne drugiego stopnia trwają pięć
semestrów, gdy dotyczą absolwentów studiów licencjackich I stopnia.
Na studiach niestacjonarnych II stopnia obowiązują takie same specjalności jak na studiach stacjonarnych
II stopnia.
11. SYLWETKA I KWALIFIKACJE ABSOLWENTA
Absolwenci kierunku Informatyka studia stacjonarne i niestacjonarne I stopnia, kształceni są w zakresie
zgodnym z obowiązującymi na tym kierunku standardami zatwierdzonymi przez Ministerstwo Nauki i
Szkolnictwa Wyższego, przy wykorzystaniu naukowych osiągnięć własnej kadry dydaktycznej i uwzględnieniu
potrzeb ściśle współpracujących z Wydziałem Informatyki firm branży IT regionu zachodniopomorskiego w
ramach rady ds. kompetencji absolwentów Wydziału.
Efektem kształcenia absolwentów studiów stacjonarnych i niestacjonarnych I stopnia na kierunku
INFORMATYKA jest wiedza, umiejętności oraz kompetencje zawodowe i społeczne, zdobyte w oparciu o
osiągnięcia naukowe własnej kadry dydaktycznej i potrzeby rynkowe wielu współpracujących z Wydziałem firm
informatycznych regionu, bez szczególnych preferencji dla jakiejkolwiek z tych firm.
Wiedza, jaką zdobywa absolwent studiów I stopnia na kierunku Informatyka obejmuje obok wiedzy z
matematyki, fizyki i elektroniki – ze szczególnym uwzględnieniem ich stosowanych aspektów – głównie wiedzę
i umiejętności podstawowe w poszczególnych obszarach informatyki, takich jak systemy operacyjne, algorytmy
i struktury danych, języki i techniki programowania, technologie sieciowe, bazy danych, technika analogowa
i cyfrowa, architektura komputerów, zarządzanie przedsięwzięciami (projektami) informatycznymi, sztuczna
inteligencja, grafika komputerowa i komunikacja człowiek-komputer, a także prawne i etyczne aspekty
informatyki.
Ponadto student studiów I stopnia kierunku INFORMATYKA zdobywa wiedzę z zakresu zastosowań
informatyki w technice, zarządzaniu, medycynie, obejmującą m.in. metody gromadzenia i przetwarzania danych,
podstawy modelowania i analizy procesów, podstawy podejmowania decyzji (sterowania), metody sztucznej
inteligencji. Podczas tych studiów nabywane są umiejętności w zakresie:
17
• projektowania, tworzenia i testowania oprogramowania oraz aktywnego udziału w pracach
projektowych zespołowych i indywidualnych;
• oceny przydatności różnych paradygmatów i związanych z nimi środowisk programistycznych do
rozwiązywania różnego typu problemów;
• doboru metod wytwarzania systemów oprogramowania;
• projektowania, programowania i podnoszenia niezawodności prostych systemów wbudowanych;
• rozumienia roli dokumentacji;
• dostrzegania i doceniania społecznego kontekstu informatyki i związanego z nim ryzyka;
• oceny sytuacji pojawiających się w życiu zawodowym informatyka, zarówno pod względem prawnym,
jak i etycznym;
• rozumienia i stosowania działań projakościowych w wytwarzanych produktach informatycznych;
• projektowania i konfigurowania systemów komputerowych, internetowych, sieciowych, mobilnych,
z uwzględnieniem aspektów bezpieczeństwa;
• tworzenia aplikacji bazodanowych i stosowania technologii informatycznych w informatyzacji firm;
• biegłe posługiwanie się fachowym językiem angielskim w mowie i piśmie.
Dodatkowo absolwenci studiów I stopnia kierunku Informatyka posiadają kompetencje personalne i społeczne
w zakresie:
• świadomości potrzeby dokształcania;
• stosowania prawa i przestrzegania zasad etyki zawodowej;
• świadomej odpowiedzialności za wspólnie realizowane zadania;
• rozumienia potrzeby przekazywania społeczeństwu informacji o rozwoju i osiągnięciach nauki
w zakresie informatyki;
• rozumienia potrzeb mobilności;
• otwartości i współpracy w środowiskach wielokulturowych.
Kształcenie na studiach I stopnia realizowane jest w jednej specjalności: „Systemy komputerowe i
oprogramowanie”.
Kwalifikacje absolwentów tych studiów umożliwiają im podjęcie pracy zawodowej w zakresie:
• budowy, wdrażania lub utrzymanie narzędzi i systemów informatycznych, w szczególności pracy
w zespołach projektowych, w tym programistycznych, w firmach informatycznych zajmujących się
wytwarzaniem i wdrażaniem takich systemów;
• stosowania narzędzi i systemów informatycznych w przedsiębiorstwach stosujących nowoczesne
systemy zarządzania, sterowania i inżynierii wiedzy;
• prowadzenia samodzielnej działalności gospodarczej.
Absolwent kierunku Informatyka – studia I stopnia – jest również przygotowany do podjęcia studiów stopnia
drugiego, a także do kontynuacji kształcenia w miarę rozwoju nauki i techniki. Są predysponowani do pracy w
charakterze projektantów systemów informatycznych i systemów komputerowych oraz programistów
tworzących swoje dzieła zgodnie z zasadami inżynierii oprogramowania. Rozległa wiedza z zakresu budowy i
konfiguracji sprzętu komputerowego, systemów operacyjnych i szerokiego spektrum aplikacji – predysponuje
ich do pracy w firmach i organizacjach, stawiających zatrudnionym w sektorze IT najwyższe wymagania.
Ukończenie studiów pierwszego stopnia na Wydziale Informatyki zwieńczone jest uzyskaniem dyplomu
inżyniera.
Celem
kształcenia na studiach stacjonarnych i niestacjonarnych II stopnia na kierunku Informatyka jest
ukształtowanie profilu zawodowego absolwenta uwzględniającego jego osobiste preferencje, wynikające z
posiadanych zdolności i upodobań oraz rozpoznanych potrzeb na rynku branży IT.
Efektem kształcenia na studiach II stopnia na kierunku INFORMATYKA jest znaczne poszerzenie
posiadanej po ukończeniu studiów I stopnia wiedzy absolwenta, w zakresie danej specjalności oraz nabycie
w czasie studiów zaawansowanych kompetencji zawodowych wspieranych takimi umiejętnościami jak:
• tworzenie i sprawne posługiwanie się modelami (matematycznymi, optymalizacyjnymi, ocenowymi, itp.);
• analizowanie cech systemów informatycznych i związanych z nimi artefaktów;
• efektywne komunikowanie się ze specjalistami z wybranej dziedziny zastosowań, w szczególności
pozwalające na redagowanie i analizowanie wymagań w przedsięwzięciach dotyczących wybranego
obszaru;
• kreowanie i planowanie badań oraz tworzenie środowiska badawczego;
• interpretowanie, rozpoznawanie, formułowanie i rozwiązywanie problemów z zakresu informatyki oraz
z zakresu zastosowań zgodnych z ukończoną specjalnością;
• twórcze wykorzystywanie wiedzy z obszaru ukończonej specjalności;
• opracowywanie merytorycznych ekspertyz z zakresu ukończonej specjalności, z zachowaniem zasad
prawnych i etycznych;
18
• identyfikowanie problemów i rozwiązywanie zadań z wykorzystaniem technologii informatycznych,
zwłaszcza w dziedzinie związanej z ukończoną specjalnością;
• identyfikacja własnych cech osobowościowych w aspekcie przyszłej pracy w środowisku
informatycznym;
• rozwiązywanie problemów informatycznych – również w niestandardowych sytuacjach;
• wydawanie opinii na podstawie niekompletnych lub ograniczonych informacji z zachowaniem zasad
prawnych i etycznych;
• prowadzenie dyskusji na tematy informatyczne zarówno ze specjalistami jak i niespecjalistami;
• kierowanie pracą zespołów m.in.: projektowo-programistycznych, konsultacyjnych i wdrożeniowych.
Ponadto, w zgodzie z zapisami ustawy o szkolnictwie wyższym, absolwent kierunku Informatyka jest
człowiekiem rozumiejącym zasady demokracji, tolerancji, szanującym prawo do wolności badań i rozwoju
własnego i innych ludzi, przestrzegającym zasad moralnych.
Kwalifikacje absolwentów studiów II stopnia na kierunku INFORMATYKA umożliwiają im podjęcie
studiów III stopnia, a także podjęcie pracy zawodowej m.in. na stanowiskach specjalistów lub na stanowiskach
kierowniczych w firmach informatycznych oraz w organizacjach i w firmach stosujących narzędzia i systemy
informatyczne. Należy podkreślić, że absolwent tych studiów, jest również przygotowany do podejmowania
wyzwań badawczych i kontynuacji edukacji na studiach trzeciego stopnia – studiach doktoranckich.
W ramach tych studiów obok przedmiotów ogólnych realizowane są przedmioty specjalnościowe. Przez
wybór jednej ze specjalności następuje profilowanie zawodowe studenta polegające, na pogłębionym kształceniu
w tworzeniu oraz stosowaniu narzędzi i środków informatyki, bądź w zakresie zastosowań informatyki w określonych
dziedzinach działalności człowieka. I tak:
• Inżynieria oprogramowania - specjalność jest adresowana do studentów zainteresowanych rozwijaniem
swoich zainteresowań w zakresie technik programowania; absolwent tej specjalności zdobędzie
specjalistyczne umiejętności w zakresie rozwoju i utrzymania systemów oprogramowania, umożliwiające
podjęcie pracy w firmach informatycznych, administracji państwowej i samorządowej, a także uzyska
stosowne przygotowanie do pracy w szkolnictwie; uzyskana wiedza w zakresie technik optymalizacji
procesu wytwarzania oprogramowania umożliwi absolwentowi innowacyjne kierowanie pracą zespołów
programistycznych; w aspekcie technologicznym absolwent rozszerzy wiedzę nabytą (podczas studiów I
stopnia) w zakresie zaawansowanych technik programowania w dominujących na rynku językach
programowania,
• Internet w zarządzaniu - jest to specjalność interdyscyplinarna łącząca w sobie elementy informatyki
stosowanej i ekonomii; celem specjalności jest kształcenie kadry przygotowanej do podjęcia pracy
zawodowej w obszarze nowych technologii, ze szczególnym naciskiem na technologie internetowe;
absolwent tej specjalności posiada ugruntowaną wiedzę z zakresu stosowania technologii interaktywnych w
wirtualizacji zarządzania i komunikacji biznesowej; absolwent może podejmować zatrudnienie w
organizacjach wirtualnych, zna zasady budowy oraz zarządzania portalami internetowymi, systemami
handlu elektronicznego w sektorze detalicznym i międzyorganizacyjnym; jest przygotowany do
projektowania i wdrażania rozwiązań opartych na nowoczesnych metodach przetwarzania danych; posiada
poszerzoną wiedzę teoretyczną i praktyczną na temat metody ekstrakcji wiedzy z repozytoriów danych oraz
budowy inteligentnych agentów programowych,
• Projektowanie i zarządzanie projektami informatycznymi – specjalność kierowana do absolwentów
zainteresowanych pogłębianiem wiedzy w zakresie projektowania i zarządzania projektami
informatycznymi, chcących w przyszłości pracować jako menedżer projektów i pozyskać wiedzę na temat
kierowania zespołami realizującymi projekty informatyczne; absolwent zostaje przygotowany do
projektowania i wytwarzania oprogramowania organizacji przy wykorzystaniu różnych komponentów,
technik, technologii i narzędzi, identyfikacji i modelowania procesów informacyjnych w organizacjach
(rzeczywistej, wirtualnej i sieciowej),
• Grafika komputerowa i systemy multimedialne - w ramach specjalności przekazywana jest wiedza, która
pozwoli na samodzielne i twórcze rozwiązywanie problemów z zakresu szeroko rozumianego zastosowania
informatyki w dziedzinie multimediów, m.in.: syntezy obrazów realistycznych, zaawansowanych
algorytmów przetwarzania, analizy i rozpoznawania obrazów, złożonych metod przetwarzania dźwięku,
zaawansowanych technik biometrycznych, przetwarzania grafiki na potrzeby systemów informacji
przestrzennej, internetowych systemów multimedialnych, projektowania graficznych interfejsów
użytkownika, multimedialnych aspektów informatyki medycznej,
• Systemy komputerowe i technologie mobilne - absolwent specjalności zdobywa aktualną, wiedzę z zakresu
technicznych problemów wykorzystywania urządzeń umiejscowionych na granicy cyfrowego systemu
obliczeniowego i świata rzeczywistego, dotyczącą algorytmizacji działań i budowy architektur
specjalizowanych systemów obliczeniowych oraz modelowania systemu na wszystkich poziomach
złożoności, z wykorzystaniem najnowszych narzędzi programistycznych; posiada także praktyczne
19
umiejętności projektowania, konstruowania, weryfikowania oraz integrowania specjalizowanych systemów
komputerowych i systemów mobilnych wraz z otoczeniem komunikacji sieciowej; umiejętność budowania
sprzętu odnosi się do możliwości projektowania układów re-konfigurowalnych przy użyciu języków opisu
sprzętu, wykorzystania standardowych elementów analogowych, cyfrowych oraz mikroprocesorów wraz z
narzędziami programowania,
• Inteligentne aplikacje komputerowe - absolwent specjalności jest wysokiej klasy specjalistą w zakresie
analizy danych oraz matematycznego formułowania i rozwiązywania trudnych problemów z dziedziny
techniki, ekonomii, medycyny, z wykorzystaniem narzędzi z zakresu sztucznej inteligencji, matematyki,
metod ekstrakcji wiedzy z baz danych, metod symulacji komputerowej itd.; absolwenci specjalności są
szczególnie przygotowani do projektowania inteligentnych aplikacji komputerowych z wykorzystaniem
tradycyjnych i nowoczesnych metod; dysponują wiedzą umożliwiającą wykorzystanie metod
obliczeniowych w systemach identyfikacji, optymalizacji, symulacji i modelowania oraz sterowania
(zarządzania) procesami i systemami.
Wydział Informatyki, osobom kończącym studia drugiego stopnia, wydaje dyplom magistra inżyniera.
12. JĘZYK PROWADZENIA ZAJĘĆ
Zajęcia dydaktyczne na kierunku Informatyka prowadzone są w języku polskim. Wybrane zajęcia lub
specjalności zgodnie z Regulaminem Studiów w Zachodniopomorskim Uniwersytecie Technologicznym w
Szczecinie mogą być prowadzone w języku angielskim. Student może również zrealizować pracę dyplomową w
języku angielskim.
13. PUNKTY ECTS
(ang. European Credit Transfer System)
Rada
Wydziału Informatyki ZUT uchwałą z dnia 12.12.2000 r. wprowadziła punktowy system
rozliczeń toku studiów w elastycznym systemie kształcenia studentów kierunku Informatyka. System ten był
wdrażany etapowo i obecnie obejmuje wszystkie lata studiów stacjonarnych i niestacjonarnych.
Wdrożony na kierunku Informatyka system jest zgodny z Zarządzeniem Rektora PS Nr 41 z dnia
31.07.1997 r. oraz późniejszymi zmianami (pismo okólne nr 5 z dnia 21.07.2000 r. oraz pismo okólne nr 4 z
dnia 6 lipca 2001 r.).
Obowiązujące w ramach specjalności tzw. kierunki dyplomowania (od dwóch do trzech kierunków
dyplomowania w ramach jednej specjalności) stanowią bloki przedmiotów obieralnych i są dodatkową podstawą
uelastycznienia programu studiów w zależności od indywidualnych preferencji studentów (dotyczy studiów
jednolitych magisterskich). W ramach studiów stacjonarnych i niestacjonarnych I stopnia występują bloki
przedmiotów obieralnych oraz pojedyncze przedmioty obieralne.
14. SKALA OCEN
Wszystkich studentów kierunku Informatyka obowiązuje następująca skala ocen:
Ocena Opis
5,0 Bardzo
dobry
4,5 Dobry
plus
4,0 Dobry
3,5 Dostateczny
plus
3,0 Dostateczny
2,0 Niedostateczny
15. PRAKTYKI ZAWODOWE
Studenci studiów stacjonarnych magisterskich jednolitych oraz studiów I stopnia kierunku Informatyka
odbywają w trakcie studiów, w okresie wakacyjnym, praktykę programową w wymiarze 4 tygodni po II roku
studiów I stopnia (dotyczy studiów stacjonarnych i niestacjonarnych), za którą zalicza się 3 punkty ECTS.
Zakres praktyki programowej wynikającej z programu studiów obejmuje jedno z następujących zagadnień:
•
Prace przeglądowo-konserwacyjne, obsługowe i instalacyjne,
•
Prace w zakresie tworzenia i użytkowania oprogramowania,
•
Prace związane z zarządzaniem projektami informatycznymi,
•
Prace badawczo-rozwojowe z zakresu informatyki.
20
Studenci odbywają praktykę na podstawie wcześniejszych uzgodnień i podpisanych umów. Stronami
przyjmującymi studentów są duże przedsiębiorstwa takie jak: UNIZETO, Zakłady Chemiczne w Policach,
ENERGAZ, TVP, Radio Szczecin, Tieto, BLSTream, BTC, MSI Info, home.pl, Netcamp, MORAVIA IT ,
Comp, Redsky BCT, oraz wiele mniejszych. Student może ubiegać się o zwolnienie z odbycia praktyki
zawodowej po czwartym semestrze studiów I stopnia gdy :
•
Udokumentuje co najmniej półroczne doświadczenie zawodowe (wynikające z umowy o pracę)
zgodne z ramowym programem praktyki w okresie dwóch ostatnich lat kalendarzowych;
•
Udokumentuje co najmniej roczne prowadzenie działalności gospodarczej zgodnej z programem
praktyki;
•
Jest uczestnikiem projektu realizowanego w ramach współpracy firm z uczelnią (Np. projekt
PATRONAGE z firmy BLStream Ltd.);
•
Udokumentuje zaliczenie praktyki w ramach innego kierunku studiów o ile program odbytej
praktyki jest zgodny z programem praktyki na kierunku Informatyka.
Decyzję o zwolnieniu z praktyki podejmuje Dziekan na wniosek studenta.
16. ZASADY ZALICZANIA ZAJĘĆ W ROKU AKAD. 2012/2013
Na podstawie Uchwały Senatu ZUT w Szczecinie Nr 110 z dnia 24.09.2012 r. w sprawie określenia
wartości S
n
(liczba punktów ECTS zgromadzona przez studenta w danym n-tym semestrze) i P
n
(liczba punktów
ECTS zgromadzona przez studenta od pierwszego semestru do danego n-tego semestru) na studiach wyższych
oraz warunków rejestracji na ostatni semestr studiów w roku akad. 2012/2013 ustala się liczby niezbędne do
rejestracji na kolejny semestr (rok) studiów w zależności od rodzaju i form studiów. Są one zgodne z tabelą 2:
Tabela 2.
Rodzaj, forma i kierunek studiów
Semestr
studiów
Liczba punktów ECTS
zgromadzona przez studenta w
danym (n-tym) semestrze
( liczba S
n
)
Liczba punktów
ECTS zgromadzona
przez studenta od
pierwszego
semestru do danego
(n-tego) semestru
(liczba P
n
)
I 16
16
II 20
36
III 20
70
IV 20
100
(podana liczba
punktów nie
obejmuje punktów
ECTS za praktykę
programową)
V 20
130
(podana liczba
punktów nie
obejmuje punktów
ECTS za praktykę
programową)
VI 25
120
z semestrów I-
IV, minimum po 25
z semestru V i VI
oraz praktyka
programow
a
Studia stacjonarne I stopnia na kierunku Informatyka
VII
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
I 20
20
II 20
50
III 25
80
(w tym 30 z
semestru I oraz co
najmniej 25 z
semestru II)
Studia stacjonarne II stopnia
2-letnie (po licencjackie)
na kierunku Informatyka
IV
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
I 20
20
Studia stacjonarne II stopnia
na kierunku Informatyka (po studiach inżynierskich I
stopnia)
II 25
55 (w tym co
najmniej 25 z
21
semestru I)
III
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
I
15 (na 26 możliwych) 15
II
19 (na 27 możliwych) 34
III
17 (na 26 możliwych) 61
IV
17 (na 26 możliwych)
88
(podana liczba
punktów nie
obejmuje punktów
ECTS za praktykę
programową)
V
18 (na 26 możliwych)
115
(podana
liczba punktów nie
obejmuje punktów
ECTS za praktykę
programową)
VI
18 (na 26 możliwych)
140
oraz praktyka
programowa
VII
22 (na 26 możliwych)
130
z semestrów I-V
i minimum po 22
punkty
z semestru VI i
VII
Studia niestacjonarne I stopnia
na kierunku Informatyka
VIII
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
I
18 (z 25 możliwych) 18
II
18 (z 26 możliwych) 42
III
18 (z 22 możliwych) 69
Studia niestacjonarne II stopnia
(po studiach inżynierskich I stopnia) na kierunku
Informatyka
IV
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
I
20 (z 30 możliwych) 20
II
20 (z 26 możliwych) 48
III
18 (z 22 możliwych) 71
IV
14 (z 17 możliwych) 90
Studia niestacjonarne 2,5- letnie (policencjackie) II
stopnia na kierunku Informatyka
V
Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów
przewidzianych planem studiów
Dodatkowo obok obowiązujących ilości punktów KAŻDY STUDENT kierunku Zarządzanie i Inżynieria
Produkcji, zgodnie z § 16 Regulaminu Studiów, ZOBOWIĄZANY JEST DO ZŁOŻENIA INDEKSU W
DZIEKANACIE NIEZWŁOCZNIE PO ZAKOŃCZENIU SESJI EGZAMINACYJNEJ w następujących
terminach:
• po sesji Zimowej - nie później niż 18 lutego 2013 r.
• po sesji Jesiennej - nie później niż 16 września 2013 r
Niezłożeni indeksu w ww. terminach może być podstawą do skreślenia studenta z listy studentów (§ 42 punkt 2
Regulaminu Studiów). W przypadku niespełnienia warunków rejestracji na następny semestr student
zobowiązany jest do złożenia indeksu w Dziekanacie Wydziału łącznie z podaniem o powtórną rejestrację na
ostatnio studiowany semestr.
Rada Wydziału Informatyki uchwaliła również zgodnie z postanowieniami Regulaminu Studiów (§ 23)
zajęcia, które powinny kończyć się wpisaniem oceny w systemie punktowym ECTS. Są to wszystkie zajęcia
objęte obowiązującym planem studiów w roku akademickim 2012/2013 na kierunku Zarządzanie i Inżynieria
Produkcji - z wyjątkiem zajęć z następujących przedmiotów:
− BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż.
− Podstawy informacji naukowej,
− Informacja naukowa,
− Metodyka pracy umysłowej,
22
− dodatkowe zajęcia, na które student dobrowolnie się zapisał a nie są one ujęte w programie
kształcenia.
Wymienione powyżej zajęcia zalicza się do indeksu wpisem zal.
Ponadto Rada Wydziału Informatyki ZUT ustala następujące rodzaje zajęć jako obowiązkowe
(obligatoryjne):
− ćwiczenia,
− laboratoria,
− seminaria dyplomowe,
− pracownia dyplomowa I i II,
− prace przejściowe oraz pracownie problemowe,
− praktyka programowa.
Zajęcia obowiązkowe (obligatoryjne) oznaczają obowiązek obecności studenta na zajęciach.
17. SZCZEGÓŁOWA OFERTA PROGRAMOWA
Studia stacjonarne I stopnia (3,5-letnie)
(program obowiązuje studentów II i III roku w roku akad. 2012/2013)
Pozycja wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Form
a
zalic
zenia
Z-
zal.
E-
egza
min
Przedmioty ogólne
A-1 Język angielski
180
180
5
III-VI
Z,Z
,Z,
E
A-2 Wychowanie
fizyczne
60 60 2 I-II Z
A-3
Wybrane zagadnienia kultury
współczesnej
15 15 1 VII
Z
A-4
Ochrona
praw
autorskich
15 15 1 II
Z
A-5 Psychologia
społeczna 30
15
15
1
VII
Z
A-6
Socjologia z elementami prawa
15
15
1
III
Z
A-7
Makro i mikroekonomia
45
30
15
3
II
Z
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż.
5 5 0 I Z
Metodyka pracy umysłowej
5 5 0 I Z
Podstawy informacji naukowej
3
3
0
VI
Z
Repetytorium z matematyki
60
60
(30/30)
0 I,
II
Z,
Z
Praktyka programowa
4 tygodnie w okresie wakacji po IV
semestrze studiów
3
IV Z
Przedmioty podstawowe
B-1
Analiza matematyczna i algebra liniowa
75
30
(15/15)
45
(30/15)
10
(6/4)
I i II
E,
E
B-2 Matematyka
dyskretna
60 30 30 5 II E
B-3
Metody probabilistyczne i statystyka
60
30
15
15
4
III
E
B-4 Fizyka
75 30 15 30 6 I E
B-5
Modelowanie i symulacja systemów
45
30
15
2
V
E
B-6 Elektronika
45 30 15 6 I E
B-7
Elementy cyfrowe i układy logiczne
45
30
15
5
I
Z
B-8
Podstawy teorii automatów
30
15
15
2
III
Z
B-9 Podstawy
informatyki
60 30 15 15 6 I E
B-10 Metody
optymalizacji 30
15
15
2
IV
Z
B-11 Podstawy
ochrony
informacji
45 30 15 3
V E
23
B-12
Podstawy transmisji danych
30
15
15
2
V
E
Przedmioty kierunkowe
C-1 Systemy
operacyjne
I
30 15 15 3 III Z
C-2 Systemy
operacyjne
II
45 15 30 4 IV E
C-3 Bazy
danych
60 30 30 5 IV E
C-4 Inżynieria systemów informacyjnych
30
15
15
3
III
Z
C-5
Sieci komputerowe i telekomunikacyjne
60
30
30
4
IV
E
C-6 Technika
cyfrowa
45 13 30 3 II E
C-7
Architektura systemów komputerowych
60
30
30
4
III
E
C-8 Inżynierskie pakiety oprogramowania
(CAD/CAM/CAE)
30 15 15 2 II Z
C-9 Komunikacja
człowiek-komputer 30
15
15
2
V
Z
C-10 Podstawy
programowania
60 30 30
6 II E
C-11 Programowanie
obiektowe
45 15 30
4 III E
C-12 Języki i paradygmaty programowania
30
15
15
3
IV
Z
C-13 Wstęp do algorytmizacji
30
15
15
4
II
E
C-14
Struktury danych i złożoność obliczeniowa
45
30
15
4
III
E
C-15 Metody
numeryczne
30 15 15
2 III E
C-16
Grafika komputerowa i wizualizacja
30
15
15
3
III
E
C-17 Przetwarzanie
obrazów
30 15 15
4 IV Z
C-18 Inżynieria oprogramowania
45
30
15
4
IV
E
C-19 Systemy
wbudowane
45 15 30
4 IV Z
C-20 Wstęp do sztucznej inteligencji
30
15
15
2
V
Z
C-21 Projekt
zespołowy 30
30
8
V
Z
C-22 Systemy
internetowe
30 15 15
2 V Z
C-23
Podstawy systemów informacji
przestrzennej
30 15 15 2 V Z
C-24
Przedmiot obieralny I
30
15
15
2
V
Z
C-25
Przedmiot obieralny II
30
15
15
2
V
Z
C-26 Seminarium
dyplomowe
15
15
2 V Z
C-27 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1 VI Z
C-28
Pracownia
dyplomowa
II
15 15 2 VII Z
C-29 Praca
dyplomowa
10 VII Z
Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z
bloków jest realizowany w ramach VI i VII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty
specjalizowane. Blokami tymi są:
BPS 1- Techniki Programowania
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne
BPS 7 – Bazy i hurtownie danych
BPS 8 - Inżynieria bezpieczeństwa systemów informatycznych
W ramach bloków realizowane są następujące zajęcia:
Pozycja wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Form
a
zalicz
enia
Z-zal.
E-
egza
min
Blok przedmiotów obieralnych
BPS1- Techniki Programowania
1
Metody kompilacji
50
30
20
6
VI
E
2
Programowanie w języku Java
50
20
30
6
VI
E
3
Programowanie w języku C#
50
30
20
6
VI
E
4
Programowanie w języku XML
30
15
15
3
VI
Z
5
Programowanie baz danych
45
15
15
15
5
VI
Z
24
6
Programowanie aplikacji internetowych
45
15
15
15
3
VII
Z
7
Programowanie w językach skryptowych
30
15
15
2
VII
Z
8
Programowanie systemów osadzonych
45
15
15
15
3
VII
Z
9
Programowanie komputerów
wielordzeniowych
45
30
15
4
VII
Z
10
Programowanie komponentowe
JavaEE/.NET
60
30
15
15
5
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS2- Inżynieria systemów internetowych
1
Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe
45
15
30
3
VI
Z
2
Bazy i hurtownie danych w Internecie
30
15
15
2
VI
Z
3
Programowanie dokumentów
dynamicznych
45
15
30
3
VI
E
4
Technologie programowania systemów
internetowych
45
15
30
4
VI
E
5
Aplikacje internetowe w technologii .NET
30
15
15
3
VI
Z
6
Programowanie aplikacji dla technologii
mobilnych
45
15
15
15
6
VII
Z
7
Grafika internetowa
30
15
15
3
VI
E
8
Architektura informacji w serwisach
internetowych
45
15
15
15
4
VI
E
9
Projektowanie aplikacji internetowych
45
15
15
15
4
VI
Z
10
Systemy zarządzania treścią serwisów
internetowych
60
15
30
15
6
VII
Z
11
Bezpieczeństwo systemów internetowych
30
15
15
5
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
45
30
15
4
VI
E
2
Protokoły w sieciach komputerowych i
telekomunikacyjnych
30
15
15
3
VI
E
3
Zintegrowane usługi sieciowe
45
15
15
15
5
VII
Z
4
Komunikacja bezprzewodowa
45
30
15
4
VI
E
5
Systemy transmisji strumieniowej
45
15
30
3
VI
E
6
Bezpieczeństwo sieci komputerowych
30
15
15
4
VII
Z
7
Sterowanie ruchem w sieciach
teleinformatycznych
30
15
15
3
VI
Z
8
Podstawy projektowania sieci
komputerowych
45
15
15
15
3
VI
E
9
Sieci komórkowe i satelitarne
30
15
15
2
VI
Z
10
Dedykowane systemy transmisji danych
30
15
15
4
VII
Z
11
Interfejsy użytkownika w systemach
przenośnych
30
15
15
4
VII
Z
12
Architektura i programowanie komputerów
przenośnych
45
15
30
3
VI
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
30
15
15
2
VI
E
2
Komunikacja bezprzewodowa
30
15
15
2
VI
Z
3
Podstawy automatyki cyfrowej
30
15
15
3
VI
E
4
Technika mikroprocesorowa
45
15
15
15
4
VI
E
5
Synteza na poziomie systemu
45
15
15
15
4
VI
E
6
Urządzenia i standardy audio video
30
15
15
2
VI
Z
7
Zastosowania układów konfigurowalnych
45
15
15
15
5
VII
Z
8
Urządzenia przetwarzania informacji
30
15
15
2
VI
Z
9
Programowanie na poziomie sprzętowym
45
15
15
15
4
VI
Z
10
Projektowanie systemów jednoukładowych
30
15
15
4
VII
Z
11
Elementy warstwy fizycznej systemu
30
15
15
3
VI
Z
25
12
Sieci przeznaczenia specjalnego
30
15
15
4
VII
Z
13
Programowanie współbieżne
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS5- Programowanie grafiki i multimediów
1
Analiza i rozpoznawanie obrazów
45
30
15
4
VI
E
2
Widzenie maszynowe
45
15
15
15
4
VII
Z
3
Systemy multimedialne
45
30
15
4
VII
Z
4
Programowanie multimediów w języku
Java
30
15
15
3
VI
Z
5
Podstawy technik biometrycznych
30
15
15
5
VII
Z
6
Dźwięk cyfrowy
30
15
15
2
VI
Z
7
Zaawansowana grafika komputerowa
75
30
15
30
5
VI
E
8
Programowanie gier komputerowych
45
15
15
15
5
VI
Z
9
Systemy monitoringu wizyjnego
45
15
15
15
4
VI
E
10
Techniki audio i video
30
15
15
3
VI
Z
11
Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS6- Inteligentne systemy informatyczne
1
Lingwistyczne bazy wiedzy i ich
zastosowania
45
15
15
15
3
VI
Z
2
Robotyka i automatyka cyfrowa
45
15
30
4
VI
E
3
Systemy ekspertowe
30
15
15
3
VI
Z
4
Analiza danych i uczenie maszynowe
45
15
15
15
4
VI
E
5
Obliczenia z wykorzystaniem metod
sztucznej inteligencji
45
15
15
15
3
VI
Z
6
Praktyczne zastosowania metod sztucznej
inteligencji
30
15
0
15
5
VII
Z
7
Metody sztucznej inteligencji w grach
komputerowych
30
15
0
15
3
VI
Z
8
Projektowanie inteligentnych systemów
informatycznych
45
15
15
15
3
VI
Z
9
Komputerowe systemy wspomagania
decyzji
45
30
15
3
VI
E
10
Inżynieria wiedzy w systemach
wspomagania decyzji
30
15
15
4
VII
Z
11
Systemy symulacyjne
30
15
15
4
VII
Z
12
Inteligentne systemy geoinformatyczne
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS7- Bazy i hurtownie danych
1
Systemy zarządzania bazami danych
60
30
0
30
0
6
VI
E
2
Hurtownie danych
30
15
0
15
0
3
VI
E
3
Metody projektowania baz i hurtowni
danych
45
15
0
15
15
4
VI
Z
4
Rozproszone bazy danych
30
15
0
15
0
3
VI
Z
5
Internetowe bazy danych
45
15
0
30
0
4
VI
Z
6
Zaawansowane systemy baz danych
60
30
15
15
0
6
VI
E
7
Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
30
15
0
15
0
3
VII
Z
8
Metody odkrywania wiedzy z baz i
hurtowni danych
60
30
0
30
0
5
VII
Z
9
Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych
60
30
0
30
0
5
VII
Z
10
Wdrażanie systemów baz i hurtowni
danych
30
15
0
15
0
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS8- Inżynieria bezpieczeństwa systemów informatycznych
1
Podstawy prawne ochrony informacji
30
15
15
0
0
2
VI
E
26
2
Zarządzanie projektami podlegającymi
ocenie bezpieczeństwa
45
15
0
15
15
6
VI
Z
3
Audyt bezpieczeństwa systemów
teleinformacyjnych
45
30
0
15
0
4
VII
Z
4
Algorytmy i mechanizmy kryptograficzne
60
30
0
30
0
7
VI
E
5
Steganograficzne metody ochrony danych
30
15
0
15
0
3
VI
E
6
Sprzętowe środki ochrony informacji
45
15
0
15
15
3
VII
Z
7
Bezpieczeństwo transakcji elektronicznych
45
30
0
15
0
5
VII
Z
8
Komponenty bezpiecznych systemów
informatycznych
30
15
0
15
0
4
VI
Z
9
Ataki i wykrywanie włamań
45
15
0
30
0
2
VII
Z
10
Problemy bezpieczeństwa w inżynierii
oprogramowania
30
15
0
15
0
4
VI
Z
11
Projektowanie bezpiecznych sieci
45
15
0
30
0
3
VII
Z
Studia stacjonarne I stopnia (3,5-letnie)
(program obowiązuje studentów IV roku w roku akad. 2012/2013)
Pozycja wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Form
a
zalicz
enia
Z-zal.
E-
egza
min
Przedmioty ogólne
A-1 Język angielski
180
180
5
III-VI
Z,Z
,Z,
E
A-2 Wychowanie
fizyczne
60 60 2 I-II
Z
A-3
Wybrane zagadnienia kultury
współczesnej
15 15 1
VII
Z
A-4
Ochrona
praw
autorskich
15 15 1 II
Z
A-5 Psychologia
społeczna 30
15
15
1
VII
Z
A-6
Podstawy
prawa
15 15 1 III
Z
A-7
Makro i mikroekonomia
45
30
15
3
II
Z
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż.
5 5 0 I
Z
Metodyka pracy umysłowej
5 5 0 I
Z
Postawy informacji naukowej
3
3
0
VI
Z
Repetytorium z matematyki
60
60
0
I,
II
Z,
Z
Praktyka programowa
4 tygodnie w okresie wakacji po IV
semestrze studiów
3 IV Z
Przedmioty podstawowe
B-1
Analiza matematyczna i algebra liniowa
75
30
(15/15)
45
(30/15)
10
(6/4)
I i II E,
E
B-2 Matematyka
dyskretna
60 30 30 5 II E
B-3
Metody probabilistyczne i statystyka
60
30
15
15
4
III
E
B-4 Fizyka
75 30 15 30 6 I E
B-5
Modelowanie i symulacja systemów
45
30
15
2
V
E
B-6 Elektronika
45 30 15 6 I E
B-7
Elementy cyfrowe i układy logiczne
45
30
15
5
I
Z
B-8
Podstawy teorii automatów
30
15
15
2
III
Z
B-9 Podstawy
informatyki
60 30 15 15 6 I E
B-10 Metody
optymalizacji
30 15 15 2 IV Z
B-11
Podstawy
ochrony
informacji
45 30 15 3 V E
B-12
Podstawy transmisji danych
30
15
15
2
V
E
27
Przedmioty kierunkowe
C-1 Systemy
operacyjne
I
30 15 15 3 III Z
C-2 Systemy
operacyjne
II
45 15 30 4 IV
E
C-3 Bazy
danych
60 30 30 5 IV
E
C-4 Inżynieria
systemów
informacyjnych
30 15 15 3 III
Z
C-5
Sieci komputerowe i telekomunikacyjne
60
30
30
4
IV
E
C-6 Technika
cyfrowa
45 13 30 3 II E
C-7 Architektura
systemów
komputerowych
60 30 30 4 III
E
C-8 Inżynierskie pakiety oprogramowania
(CAD/CAM/CAE)
30 15 15 2 II Z
C-9 Komunikacja
człowiek-komputer
30 15 15 2 V Z
C-10
Podstawy
programowania
60 30 30 6 II E
C-11
Programowanie
obiektowe
45 15 30 4 III
E
C-12 Języki i paradygmaty programowania
30
15
15
3
IV
Z
C-13 Wstęp do algorytmizacji
30
15
15
4
II
E
C-14
Struktury danych i złożoność
obliczeniowa 45 30 15 4 III
E
C-15
Metody
numeryczne
30 15 15 2 III
E
C-16
Grafika
komputerowa
i
wizualizacja
30 15 15 3 III
E
C-17
Przetwarzanie
obrazów
30 15 15 4 IV
Z
C-18 Inżynieria
oprogramowania
45 30 15 4 IV
E
C-19
Systemy
wbudowane
45 15 30 4 IV
Z
C-20 Wstęp do sztucznej inteligencji
30
15
15
2
V
Z
C-21 Projekt
zespołowy
30 30
8
V
Z
C-22
Systemy
internetowe
30 15 15 2 V Z
C-23
Podstawy systemów informacji
przestrzennej
30 15 15 2 V Z
C-24
Przedmiot
obieralny
I
30 15 15 2 V Z
C-25
Przedmiot
obieralny
II
30 15 15 2 V Z
C-26
Seminarium
dyplomowe
15 15 2 V Z
C-27
Pracownia
dyplomowa
I
30 30
1
VI
Z
C-28
Pracownia
dyplomowa
II
15 15
2
VII
Z
C-29
Praca
dyplomowa
10
VII
Z
Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z
bloków jest realizowany w ramach VI i VII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty
specjalizowane. Blokami tymi są:
BPS 1- Techniki Programowania
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne
BPS 7 – Bazy i hurtownie danych
BPS 8 - Inżynieria bezpieczeństwa systemów informatycznych
W ramach bloków realizowane są następujące zajęcia:
Pozycja wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Form
a
zalicz
enia
Z-zal.
E-
egza
min
Blok przedmiotów obieralnych
BPS1- Techniki Programowania
1
Metody kompilacji
50
30
20
6
VI
E
2
Programowanie w języku Java
50
20
30
6
VI
E
3
Programowanie w języku C#
50
30
20
6
VI
E
4
Programowanie w języku XML
30
15
15
3
VI
Z
5
Programowanie baz danych
45
15
15
15
5
VI
Z
6
Programowanie aplikacji internetowych
45
15
15
15
3
VII
Z
28
7
Programowanie w językach skryptowych
30
15
15
2
VII
Z
8
Programowanie systemów osadzonych
45
15
15
15
3
VII
Z
9
Programowanie komputerów
wielordzeniowych
45
30
15
4
VII
Z
10
Programowanie komponentowe
JavaEE/.NET
60
30
15
15
5
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS2- Inżynieria systemów internetowych
1
Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe
45
15
30
3
VI
Z
2
Bazy i hurtownie danych w Internecie
30
15
15
2
VI
Z
3
Programowanie dokumentów
dynamicznych
45
15
30
3
VI
E
4
Technologie programowania systemów
internetowych
45
15
30
4
VI
E
5
Aplikacje internetowe w technologii .NET
30
15
15
3
VI
Z
6
Programowanie aplikacji dla technologii
mobilnych
45
15
15
15
6
VII
Z
7
Grafika internetowa
30
15
15
3
VI
E
8
Architektura informacji w serwisach
internetowych
45
15
15
15
4
VI
E
9
Projektowanie aplikacji internetowych
45
15
15
15
4
VI
Z
10
Systemy zarządzania treścią serwisów
internetowych
60
15
30
15
6
VII
Z
11
Bezpieczeństwo systemów internetowych
30
15
15
5
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
45
30
15
4
VI
E
2
Protokoły w sieciach komputerowych i
telekomunikacyjnych
30
15
15
3
VI
E
3
Zintegrowane usługi sieciowe
45
15
15
15
5
VII
Z
4
Komunikacja bezprzewodowa
45
30
15
4
VI
E
5
Systemy transmisji strumieniowej
45
15
30
3
VI
E
6
Bezpieczeństwo sieci komputerowych
30
15
15
4
VII
Z
7
Sterowanie ruchem w sieciach
teleinformatycznych
30
15
15
3
VI
Z
8
Podstawy projektowania sieci
komputerowych
45
15
15
15
3
VI
E
9
Sieci komórkowe i satelitarne
30
15
15
2
VI
Z
10
Dedykowane systemy transmisji danych
30
15
15
4
VII
Z
11
Interfejsy użytkownika w systemach
przenośnych
30
15
15
4
VII
Z
12
Architektura i programowanie komputerów
przenośnych
45
15
30
3
VI
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
30
15
15
2
VI
E
2
Komunikacja bezprzewodowa
30
15
15
2
VI
Z
3
Podstawy automatyki cyfrowej
30
15
15
3
VI
E
4
Technika mikroprocesorowa
45
15
15
15
4
VI
E
5
Synteza na poziomie systemu
45
15
15
15
4
VI
E
6
Urządzenia i standardy audio video
30
15
15
2
VI
Z
7
Zastosowania układów konfigurowalnych
45
15
15
15
5
VII
Z
8
Urządzenia przetwarzania informacji
30
15
15
2
VI
Z
9
Programowanie na poziomie sprzętowym
45
15
15
15
4
VI
Z
10
Projektowanie systemów jednoukładowych
30
15
15
4
VII
Z
11
Elementy warstwy fizycznej systemu
30
15
15
3
VI
Z
12
Sieci przeznaczenia specjalnego
30
15
15
4
VII
Z
29
13
Programowanie współbieżne
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS5- Programowanie grafiki i multimediów
1
Analiza i rozpoznawanie obrazów
45
30
15
4
VI
E
2
Widzenie maszynowe
45
15
15
15
4
VII
Z
3
Systemy multimedialne
45
30
15
4
VII
Z
4
Programowanie multimediów w języku
Java
30
15
15
3
VI
Z
5
Podstawy technik biometrycznych
30
15
15
5
VII
Z
6
Dźwięk cyfrowy
30
15
15
2
VI
Z
7
Zaawansowana grafika komputerowa
75
30
15
30
5
VI
E
8
Programowanie gier komputerowych
45
15
15
15
5
VI
Z
9
Systemy monitoringu wizyjnego
45
15
15
15
4
VI
E
10
Techniki audio i video
30
15
15
3
VI
Z
11
Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS6- Inteligentne systemy informatyczne
1
Lingwistyczne bazy wiedzy i ich
zastosowania
45
15
15
15
3
VI
Z
2
Podstawy teorii systemów
45
15
15
15
4
VI
E
3
Systemy ekspertowe
30
15
15
3
VI
Z
4
Analiza danych i uczenie maszynowe
45
15
15
15
4
VI
E
5
Badania operacyjne
45
15
15
15
3
VI
Z
6
Praktyczne zastosowania metod sztucznej
inteligencji
30
15
15
5
VII
Z
7
Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
30
15
15
3
VI
Z
8
Projektowanie inteligentnych systemów
informatycznych
45
15
15
15
3
VI
Z
9
Komputerowe systemy wspomagania
decyzji
45
30
15
3
VI
E
10
Inżynieria wiedzy w systemach
wspomagania decyzji
30
15
15
4
VII
Z
11
Monitorowanie i wizualizacja procesów
30
15
15
4
VII
Z
12
Systemy geoinformatyczne
30
15
15
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS7- Bazy i hurtownie danych
1
Systemy zarządzania bazami danych
60
30
0
30
0
6
VI
E
2
Hurtownie danych
30
15
0
15
0
3
VI
E
3
Metody projektowania baz i hurtowni
danych
45
15
0
15
15
4
VI
Z
4
Rozproszone bazy danych
30
15
0
15
0
3
VI
Z
5
Internetowe bazy danych
45
15
0
30
0
4
VI
Z
6
Zaawansowane systemy baz danych
60
30
15
15
0
6
VI
E
7
Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
30
15
0
15
0
3
VII
Z
8
Metody odkrywania wiedzy z baz i
hurtowni danych
60
30
0
30
0
5
VII
Z
9
Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych
60
30
0
30
0
5
VII
Z
10
Wdrażanie systemów baz i hurtowni
danych
30
15
0
15
0
4
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS8- Inżynieria bezpieczeństwa systemów informatycznych
1
Podstawy prawne ochrony informacji
30
15
15
0
0
2
VI
E
2
Zarządzanie projektami podlegającymi
ocenie bezpieczeństwa
45
15
0
15
15
6
VI
Z
30
3
Audyt bezpieczeństwa systemów
teleinformacyjnych
45
30
0
15
0
3
VII
Z
4
Algorytmy i mechanizmy kryptograficzne
60
30
0
30
0
8
VI
E
5
Steganograficzne metody ochrony danych
30
15
0
15
0
3
VI
E
6
Sprzętowe środki ochrony informacji
45
15
0
15
15
3
VII
Z
7
Bezpieczeństwo transakcji elektronicznych
45
30
0
15
0
5
VII
Z
8
Komponenty bezpiecznych systemów
informatycznych
30
15
0
15
0
4
VI
Z
9
Ataki i wykrywanie włamań
45
15
0
30
0
2
VII
Z
10
Problemy bezpieczeństwa w inżynierii
oprogramowania
30
15
0
15
0
4
VI
Z
11
Projektowanie bezpiecznych sieci
45
15
0
30
0
3
VII
Z
Studia niestacjonarne I stopnia (4-letnie)
(program obowiązuje II i III rok studiów w roku akad. 2012/2013)
Pozycja
wg planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin
wg planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestr
Form
a
zalicz
enia
Z-zal.
E-
egza
min
Przedmioty ogólne
A-1 Język
angielski
120 120 5
III-
VI
Z,Z
,Z,
E
A-2
Wybrane zagadnienia kultury
współczesnej
15 10 1
III
Z
A-3 Ochrona
praw
autorskich
15
15
1 III Z
A-4
Socjologia z elementami prawa
15
15
1
III
Z
A-5 Psychologia
społeczna 30
15
15
1
IV
Z
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
4 0 I Z
Podstawy informacji naukowej
3
3
0
VI
Z
Repetytorium z matematyki
60
60
(30/30)
0
I,
II
Z,
Z
Praktyka programowa
4 tygodnie w okresie wakacji po IV
semestrze studiów
3 IV Z
Przedmioty podstawowe
B-1
Analiza matematyczna i algebra
liniowa
50 24
(14/10)
26
(16/10)
10
(6/4)
I-II E,
E
B-2
Matematyka
dyskretna
60 30 30 5 II
E
B-3
Metody probabilistyczne i statystyka
60
30
14
16
5
III
E
B-4
Fizyka
46 14
16 16 7 I
E
B-5
Modelowanie i symulacja systemów
20
10
10
3
V
E
B-6
Elektronika
46 30 16 6 I
E
B-7
Elementy cyfrowe i układy
logiczne 38 20 18 5 II
Z
B-8
Podstawy
informatyki
34 14 10
10 7 I
E
B-9 Metody
optymalizacji
20 10 10 2
IV
Z
B-10
Podstawy
ochrony
informacji
28 16 12 4
VI
E
B-11 Podstawy transmisji danych
20
10
10
2
V
E
Przedmioty kierunkowe
C-1
Systemy
operacyjne
I
24 12 12 3
III
Z
C-2
Systemy
operacyjne
II
24 12 12 4
IV
E
C-3
Bazy
danych
50 20 14
16 7
IV
E
C-4
Sieci komputerowe i
telekomunikacyjne
48 22 26 4
IV
E
C-5
Technika
cyfrowa
26 12 14 3
III
E
31
C-6 Architektura
systemów
komputerowych
52 28 24 4
IV
E
C-7 Inżynierskie pakiety oprogramowania
(CAD/CAM/CAE)
20 10 10 3 II
Z
C-8 Komunikacja
człowiek-komputer
20 10 10 2
VI
Z
C-9
Podstawy
programowania
60 30 30 6 II
E
C-10
Programowanie
obiektowe
36 12 24 4
III
E
C-11 Języki i paradygmaty programowania
30
14
16
3
IV
Z
C-12 Wstęp do algorytmizacji
30
14
16
4
II
E
C-13 Struktury danych i złożoność
obliczeniowa
30 14 16 4
III
E
C-14
Metody
numeryczne
30 14 16 3
III
E
C-15 Grafika komputerowa i wizualizacja
38
16
22
6
V
E
C-16 Inżynieria
oprogramowania
48 24 24 5
V
E
C-17
Systemy
wbudowane
46 18 28 5
V
Z
C-18 Wstęp do sztucznej inteligencji
24
10
14
2
VI
Z
C-19 Projekt
zespołowy 20
20
6
VI
Z
C-20
Systemy
internetowe
20 10 10 2
VI
Z
C-21 Podstawy systemów informacji
przestrzennej
20 10 10 2
VI
Z
C-22 Przedmiot obieralny I (Mechanizmy
interakcji głosowej w systemach
komputerowych/Programowanie
współbieżne/Architektura informacji w
serwisach internetowych/Sieci
neuronowe i ich
zastosowania/Modelowanie procesów
biznesowych/Społeczne i zawodowe
problemy informatyki)
20 10 10 4
V
Z
C-23 Przedmiot obieralny II (LaTeX –
system składu tekstów
inżynierskich/Programowanie kart
graficznych/Metody projektowania
hurtowni danych/Metody identyfikacji i
oceny modeli systemów/Podstawy
zarządzania projektami/Fotografia
HDR/Programowalne układy
automatyki)
20 10 10 4
VI
Z
C-24 Seminarium
dyplomowe
10
10
2 VI Z
C-25 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1 VII Z
C-26 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2 VIII Z
C-27 Praca
dyplomowa
10 VIII Z
Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z
bloków jest realizowany w ramach VII i VIII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty
specjalizowane. Blokami tymi są:
BPS 1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne
BPS7 - Bazy i hurtownie danych
W ramach tych bloków realizowane są następujące zajęcia:
Pozycja
wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin
wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Pun
kty
EC
TS
Semestry
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
32
Blok przedmiotów obieralnych
BPS1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych
1
Programowanie w języku C#
40
20
20
5
VII
E
2
Programowanie w języku Java
20
10
10
3
VIII
Z
3
Technologie tworzenia aplikacji
internetowych
20
10
10
3
VII
E
4
Projektowanie kompilatorów
30
20
10
5
VIII
Z
5
Języki znaczników
20
10
10
2
VII
Z
6
Programowanie serwerów baz danych
20
10
10
3
VIII
Z
7
Testowanie i standardy oprogramowania
40
20
10
10
4
VII
Z
8
Zaawansowane metody tworzenia
bezpiecznych aplikacji
30
10
10
10
4
VIII
Z
9
Praktyczne zastosowanie metod
kryptografii
20
10
10
3
VII
E
10 Zarządzanie bezpieczeństwem
20
10
10
2
VII
Z
11 Podstawowe technologie zabezpieczeń
20
10
10
3
VII
Z
12 Techniki biometryczne
20
10
10
3
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS2- Inżynieria systemów internetowych
1
Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe
30
10
20
3
VII
Z
2
Bazy i hurtownie danych w Internecie
20
10
10
2
VII
Z
3
Programowanie dokumentów
dynamicznych
30
10
20
4
VII
E
4
Technologie programowania systemów
internetowych
30
10
20
3
VII
E
5
Aplikacje internetowe w technologii
.NET
20
10
10
3
VII
Z
6
Programowanie aplikacji dla technologii
mobilnych
30
10
10
10
5
VIII
Z
7
Grafika internetowa
20
10
10
2
VII
E
8
Architektura informacji w serwisach
internetowych
30
10
10
10
4
VII
E
9
Projektowanie aplikacji internetowych
30
10
10
10
4
VII
Z
10 Systemy zarządzania treścią serwisów
internetowych
40
10
20
10
5
VIII
Z
11 Bezpieczeństwo systemów internetowych
20
10
10
5
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
30
20
10
4
VII
E
2
Protokoły w sieciach komputerowych i
telekomunikacyjnych
20
10
10
3
VII
E
3
Zintegrowane usługi sieciowe
30
10
10
10
4
VIII
Z
4
Komunikacja bezprzewodowa
30
20
10
4
VII
E
5
Systemy transmisji strumieniowej
30
10
20
3
VII
E
6
Bezpieczeństwo sieci komputerowych
20
10
10
4
VIII
Z
7
Sterowanie ruchem w sieciach
teleinformatycznych
20
10
10
3
VII
Z
8
Podstawy projektowania sieci
komputerowych
30
10
10
10
3
VII
E
9
Sieci komórkowe i satelitarne
20
10
10
2
VII
Z
10 Dedykowane systemy transmisji danych
20
10
10
4
VIII
Z
11 Interfejsy użytkownika w systemach
przenośnych
20
10
10
4
VIII
Z
12 Architektura i programowanie
komputerów przenośnych
30
10
20
3
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
33
1
Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
20
10
10
2
VII
E
2
Komunikacja bezprzewodowa
20
10
10
2
VII
Z
3
Podstawy automatyki cyfrowej
20
10
10
2
VIII
E
4
Technika mikroprocesorowa
30
10
10
10
3
VII
E
5
Synteza na poziomie systemu
30
10
10
10
4
VII
E
6
Urządzenia i standardy audio video
20
10
10
2
VII
Z
7
Zastosowania układów konfigurowalnych
30
10
10
10
4
VIII
Z
8
Urządzenia przetwarzania informacji
20
10
10
2
VII
Z
9
Programowanie na poziomie sprzętowym
30
10
10
10
5
VII
Z
10 Projektowanie systemów
jednoukładowych
20
10
10
4
VIII
Z
11 Elementy warstwy fizycznej systemu
20
10
10
3
VII
Z
12 Sieci przeznaczenia specjalnego
20
10
10
3
VIII
Z
13 Programowanie współbieżne
20
10
10
4
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS5- Programowanie grafiki i multimediów
1
Analiza i rozpoznawanie obrazów
30
20
10
4
VII
E
2
Widzenie maszynowe
30
10
10
10
4
VIII
Z
3
Systemy multimedialne
30
20
10
4
VIII
Z
4
Programowanie multimediów w języku
Java
20
10
10
3
VII
Z
5
Podstawy technik biometrycznych
20
10
10
4
VIII
Z
6
Dźwięk cyfrowy
20
10
10
2
VII
Z
7
Zaawansowana grafika komputerowa
50
20
10
20
5
VII
E
8
Programowanie gier komputerowych
30
10
10
10
5
VII
Z
9
Systemy monitoringu wizyjnego
30
10
10
10
3
VII
E
10 Techniki audio i video
20
10
10
3
VII
Z
11 Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe
20
10
10
3
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS6- Inteligentne systemy informatyczne
1
Lingwistyczne bazy wiedzy i ich
zastosowania
30
10
10
10
3
VII
Z
2
Robotyka i automatyka cyfrowa
30
10
10
10
3
VII
E
3
Systemy ekspertowe
20
10
10
3
VII
Z
4
Analiza danych i uczenie maszynowe
30
10
10
10
4
VII
E
5
Obliczenia z wykorzystaniem metod
sztucznej inteligencji
30
10
10
10
3
VII
Z
6
Praktyczne zastosowania metod sztucznej
inteligencji
20
10
10
4
VIII
Z
7
Metody sztucznej inteligencji w grach
komputerowych
20
10
10
3
VII
Z
8
Projektowanie inteligentnych systemów
informatycznych
30
10
10
0
10
3
VII
Z
9
Komputerowe systemy wspomagania
decyzji
30
20
10
3
VII
E
10 Inżynieria wiedzy w systemach
wspomagania decyzji
20
10
10
3
VIII
Z
11 Systemy symulacyjne
20
10
10
4 VIII
Z
12 Inteligentne systemy geoinformatyczne
20
10
10
4 VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS7- Bazy i hurtownie danych
1
Systemy zarządzania bazami danych
40
20
0
20
0
5
VII
E
2
Hurtownie danych
20
10
0
10
0
3
VII
E
3
Metody projektowania baz i hurtowni
danych
30
10
0
10
10
4
VII
Z
4
Rozproszone bazy danych
20
10
0
10
0
3
VII
Z
34
5
Internetowe bazy danych
30
10
0
20
0
4
VII
Z
6
Zaawansowane systemy baz danych
40
20
10
10
0
5
VII
E
7
Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
30
20
0
10
0
3
VIII
Z
8
Metody odkrywania wiedzy z baz i
hurtowni danych
40
20
0
20
0
5
VIII
Z
9
Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych
40
20
0
20
0
5
VIII
Z
10 Wdrażanie systemów baz i hurtowni
danych
20
10
0
10
0
3
VIII
Z
Studia niestacjonarne I stopnia (4-letnie)
(program obowiązuje IV rok studiów w roku akad. 2012/2013)
Pozycja
wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin
wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Przedmioty ogólne
A-1 Język angielski
120
120
5
III-VI
Z,Z,Z
,E
A-2 Wybrane zagadnienia kultury
współczesnej
15 10 1 III Z
A-3 Ochrona
praw
autorskich
15
15
1
III Z
A-4 Podstawy
prawa
15
15
1
III Z
A-5 Psychologia
społeczna 30
15
15
1
IV
Z
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
0 I Z
Repetytorium z matematyki
60
60
(30/30)
0 I,
II
Z,
Z
Podstawy informacji naukowej
3
3
0
VI
Z
Praktyka programowa
4 tygodnie w okresie wakacji po IV
semestrze studiów
3 IV Z
Przedmioty podstawowe
B-1
Analiza matematyczna i algebra liniowa
50
24
(14/10)
26
(16/10)
10
(6/4)
I-II E,E
B-2
Matematyka dyskretna
60
30
30
5
II
E
B-3
Metody probabilistyczne i statystyka
60
30
14
16
5
III
E
B-4
Fizyka 46
14
16
16
7
I
E
B-5
Modelowanie i symulacja systemów
20
10
10
3
V
E
B-6
Elektronika 46
30
16
6
I
E
B-7
Elementy cyfrowe i układy logiczne
38
20
18
5
II
Z
B-8
Podstawy informatyki
34
14
10
10
7
I
E
B-9
Metody optymalizacji
20 10 10 2 IV Z
B-10
Podstawy ochrony informacji
28
16
12
4
VI
E
B-11
Podstawy transmisji danych
20
10
10
2
V
E
Przedmioty kierunkowe
C-1
Systemy operacyjne I
24
12
12
3
III
Z
C-2
Systemy operacyjne II
24
12
12
4
IV
E
C-3
Bazy danych
50
20
14
16
7
IV
E
C-4
Sieci komputerowe i telekomunikacyjne
48
22
26
4
IV
E
C-5
Technika cyfrowa
26
12
14
3
III
E
C-6
Architektura systemów komputerowych
52
28
24
4
IV
E
C-7
Inżynierskie pakiety oprogramowania
(CAD/CAM/CAE)
20 10 10 3 II Z
C-8
Komunikacja człowiek-komputer 20
10
10
2
VI
Z
C-9
Podstawy programowania
60
30
30
6
II
E
C-10
Programowanie obiektowe
36
12
24
4
III
E
35
C-11
Języki i paradygmaty programowania
30
14
16
3
IV
Z
C-12
Wstęp do algorytmizacji
30
14
16
4
II
E
C-13
Struktury danych i złożoność
obliczeniowa
30 14 16 4 III E
C-14
Metody numeryczne
30
14
16
3
III
E
C-15
Grafika komputerowa i wizualizacja
38
16
22
6
V
E
C-16
Inżynieria oprogramowania
48
24
24
5
V
E
C-17
Systemy wbudowane
46
18
28
5
V
Z
C-18
Wstęp do sztucznej inteligencji
24
10
14
2
VI
Z
C-19
Projekt zespołowy 20
20
6
VI
Z
C-20
Systemy internetowe
20
10
10
2
VI
Z
C-21
Podstawy systemów informacji
przestrzennej
20 10 10 2 VI Z
C-22
Przedmiot obieralny I (Mechanizmy
interakcji głosowej w systemach
komputerowych/Programowanie
współbieżne/Architektura informacji w
serwisach internetowych/Sieci neuronowe
i ich zastosowania/Modelowanie
procesów biznesowych/Społeczne i
zawodowe problemy informatyki)
20 10 10 4 V Z
C-23
Przedmiot obieralny II (LaTeX – system
składu tekstów
inżynierskich/Programowanie kart
graficznych/Metody projektowania
hurtowni danych/Metody identyfikacji i
oceny modeli systemów/Podstawy
zarządzania projektami/Fotografia
HDR/Programowalne układy automatyki)
20 10 10 4 VI Z
C-24
Seminarium dyplomowe
10
10
2
VI
Z
C-25
Pracownia dyplomowa I
10
10
1
VII
Z
C-26
Pracownia dyplomowa II
10
10
2
VIII
Z
C-27
Praca dyplomowa
10
VIII
Z
Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z
bloków jest realizowany w ramach VII i VIII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty
specjalizowane. Blokami tymi są:
BPS 1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne
BPS 7 - Bazy i hurtownie danych
W ramach tych bloków realizowane są następujące zajęcia:
Pozy
cja
wg
planu
.
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Blok przedmiotów obieralnych
BPS1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych
1 Programowanie w języku C#
40
20
20
5
VII
E
2 Programowanie w języku Java
20
10
10
3
VIII
Z
3 Technologie tworzenia aplikacji
internetowych
20
10
10
3
VII
E
4 Projektowanie kompilatorów
30
20
10
5
VIII
Z
5 Języki znaczników
20
10
10
2
VII
Z
36
6 Programowanie serwerów baz danych
20
10
10
3
VIII
Z
7 Testowanie i standardy oprogramowania
40
20
10
10
4
VII
Z
8 Zaawansowane metody tworzenia
bezpiecznych aplikacji
30
10
10
10
4
VIII
Z
9 Praktyczne zastosowanie metod
kryptografii
20
10
10
3
VII
E
10 Zarządzanie bezpieczeństwem
20
10
10
2
VII
Z
11 Podstawowe technologie zabezpieczeń
20
10
10
3
VII
Z
12 Techniki biometryczne
20
10
10
3
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS2- Inżynieria systemów internetowych
1 Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe
30
10
20
3
VII
Z
2 Bazy i hurtownie danych w Internecie
20
10
10
2
VII
Z
3 Programowanie dokumentów
dynamicznych
30
10
20
4
VII
E
4 Technologie programowania systemów
internetowych
30
10
20
3
VII
E
5 Aplikacje internetowe w technologii .NET
20
10
10
3
VII
Z
6 Programowanie aplikacji dla technologii
mobilnych
30
10
10
10
5
VIII
Z
7 Grafika internetowa
20
10
10
2
VII
E
8 Architektura informacji w serwisach
internetowych
30
10
10
10
4
VII
E
9 Projektowanie aplikacji internetowych
30
10
10
10
4
VII
Z
10 Systemy zarządzania treścią serwisów
internetowych
40
10
20
10
5
VIII
Z
11 Bezpieczeństwo systemów internetowych
20
10
10
5
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne
1 Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
30
20
10
4
VII
E
2 Protokoły w sieciach komputerowych i
telekomunikacyjnych
20
10
10
3
VII
E
3 Zintegrowane usługi sieciowe
30
10
10
10
4
VIII
Z
4 Komunikacja bezprzewodowa
30
20
10
4
VII
E
5 Systemy transmisji strumieniowej
30
10
20
3
VII
E
6 Bezpieczeństwo sieci komputerowych
20
10
10
4
VIII
Z
7 Sterowanie ruchem w sieciach
teleinformatycznych
20
10
10
3
VII
Z
8 Podstawy projektowania sieci
komputerowych
30
10
10
10
3
VII
E
9 Sieci komórkowe i satelitarne
20
10
10
2
VII
Z
10 Dedykowane systemy transmisji danych
20
10
10
4
VIII
Z
11 Interfejsy użytkownika w systemach
przenośnych
20
10
10
4
VIII
Z
12 Architektura i programowanie komputerów
przenośnych
30
10
20
3
VII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe
1 Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych
20
10
10
2
VII
E
2 Komunikacja bezprzewodowa
20
10
10
2
VII
Z
3 Podstawy automatyki cyfrowej
20
10
10
2
VIII
E
4 Technika mikroprocesorowa
30
10
10
10
3
VII
E
5 Synteza na poziomie systemu
30
10
10
10
4
VII
E
6 Urządzenia i standardy audio video
20
10
10
2
VII
Z
7 Zastosowania układów konfigurowalnych
30
10
10
10
4
VIII
Z
8 Urządzenia przetwarzania informacji
20
10
10
2
VII
Z
9 Programowanie na poziomie sprzętowym
30
10
10
10
5
VII
Z
37
10 Projektowanie systemów jednoukładowych
20
10
10
4
VIII
Z
11 Elementy warstwy fizycznej systemu
20
10
10
3
VII
Z
12 Sieci przeznaczenia specjalnego
20
10
10
3
VIII
Z
13 Programowanie współbieżne
20
10
10
4
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS5- Programowanie grafiki i multimediów
1 Analiza i rozpoznawanie obrazów
30
20
10
4
VII
E
2 Widzenie maszynowe
30
10
10
10
4
VIII
Z
3 Systemy multimedialne
30
20
10
4
VIII
Z
4 Programowanie multimediów w języku
Java
20
10
10
3
VII
Z
5 Podstawy technik biometrycznych
20
10
10
4
VIII
Z
6 Dźwięk cyfrowy
20
10
10
2
VII
Z
7 Zaawansowana grafika komputerowa
50
20
10
20
5
VII
E
8 Programowanie gier komputerowych
30
10
10
10
5
VII
Z
9 Systemy monitoringu wizyjnego
30
10
10
10
3
VII
E
10 Techniki audio i video
20
10
10
3
VII
Z
11 Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe
20
10
10
3
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS6- Inteligentne systemy informatyczne
1 Lingwistyczne bazy wiedzy i ich
zastosowania
30
10
10 10
3
VII
Z
2 Podstawy teorii systemów
30
10
10
10
3
VII
E
3 Systemy ekspertowe
20
10
10
3
VII
Z
4 Analiza danych i uczenie maszynowe
30
10
10
10
4
VII
E
5 Badania operacyjne
30
10
10
10
3
VII
Z
6 Praktyczne zastosowania metod sztucznej
inteligencji
20
10
10
4
VIII
Z
7 Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
20
10
10
3
VII
Z
8 Projektowanie inteligentnych systemów
informatycznych
30
10
10
10
3
VII
Z
9 Komputerowe systemy wspomagania
decyzji
30
20
10
3
VII
E
10 Inżynieria wiedzy w systemach
wspomagania decyzji
20
10
10
3
VIII
Z
11 Monitorowanie i wizualizacja procesów
20
10
10
4
VIII
Z
12 Systemy geoinformatyczne
20
10
10
4
VIII
Z
Blok przedmiotów obieralnych
BPS7- Bazy i hurtownie danych
1 Systemy zarządzania bazami danych
40
20
0
20
0
5
VII
E
2 Hurtownie danych
20
10
0
10
0
3
VII
E
3 Metody projektowania baz i hurtowni
danych
30
10
0
10
10
4
VII
Z
4 Rozproszone bazy danych
20
10
0
10
0
3
VII
Z
5 Internetowe bazy danych
30
10
0
20
0
4
VII
Z
6 Zaawansowane systemy baz danych
40
20
10
10
0
5
VII
E
7 Języki zapytań w bazach i hurtowniach
danych
30
20
0
10
0
3
VIII
Z
8 Metody odkrywania wiedzy z baz i
hurtowni danych
40
20
0
20
0
5
VIII
Z
9 Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych
40
20
0
20
0
5
VIII
Z
10 Wdrażanie systemów baz i hurtowni
danych
20
10
0
10
0
3
VIII
Z
38
Studia stacjonarne II stopnia
(2-letnie dla absolwentów studiów licencjackich I stopnia)
(obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2011/2012)
Pozy
cja
wg
planu
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Przedmioty SEMESTRU PIERWSZEGO
(dla kandydatów, którzy ukończyli studia licencjackie – nie dotyczy absolwentów
studiów inżynierskich)
1
Podstawy grafiki komputerowej i technik
multimedialnych
30 15 15 6 I E
2
Modelowanie i symulacja systemów
45
30
15
6
I
E
3 Inżynierskie pakiety oprogramowania
CAD/CAM/CAE
30 15 15 6 I Z
4 Inżynieria
oprogramowania
45 15 30 6 I E
5 Inżynieria systemów technicznych
45
15
30
6
I
Z
Przedmioty kierunkowe wspólne
1
Integracja
aplikacji
30 15 15 4 III Z
2
Modelowanie i analiza systemów
informatycznych
75 30
15
30 5 II E
3 Inwentyka
45 30 15
3 II Z
4 Podstawy
pracy
kierowniczej 30
15
15
1
IV
Z
5
Metody sztucznej inteligencji
60
15
15
30
5
III
E
6 Algorytmy
eksploracji
danych
60 15 15 30 4 II E
7 Analiza
systemowa
45 15 15 15 3 II E
8
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
4
0
II
Z
9
Informacja naukowa
3
3
0
II
Z
Przedmioty w specjalności:
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
1 Programowanie
równoległe
i
rozproszone 45 30 15 4 II E
2 Kompilatory
optymalizujące 45
15
15
15
4
III
E
3
Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji
30
15
15
3
II
Z
4
Zaawansowane techniki programowania C#
30
15
15
3
II
E
5 Zaawansowane
techniki
programowania
Java
30 15 15 4 III E
6 Technologie
internetowe
45 15 15 15 3 II E
7
Programowanie
sieciowe
30 15 15 4 III E
8
Projektowanie
bezpiecznych
aplikacji
30 15 15 4 III E
9
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie komponentowe
•
Protokoły kryptograficzne
30 15 15 4 III Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Przetwarzanie rozproszone
•
Bezpieczeństwo informacji i
architektury zabezpieczeń
30 15 15 4 IV Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Architektury zabezpieczeń i aplikacje
oparte na technologiach PKI
•
Techniki steganograficzne
30 15 15 4 IV Z
12 Przedmiot obieralny IV
30
15
15
4
IV
Z
39
•
Elektroniczne karty identyfikacyjne
•
Systemy zarządzania bazami i
hurtowniami danych
13 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
II
Z
14 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
III
Z
15 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
16
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
INTERNET W ZARZĄDZANIU
1 Wirtualizacja
zarządzania i komunikacji
biznesowe
15 15 2 II Z
2
Modele procesów komunikacji w Internecie
30
15
15
3
II
E
3
Platformy handlu elektronicznego
45
15
15
15
6
III
E
4 Metody
personalizacji
serwisów
internetowych
30 15 15 4 III E
5
Inteligentne agenty programowe w
komunikacji internetowej
30 15 15 4 II E
6 Infrastruktura
technologiczna
przedsiębiorstwa wirtualnego
30 15 15 4 II E
7 Internetowe
systemy
wspomagania
zarządzania
45 15 15
15 5 III E
8 Internetowe
systemy
kształcenia i telepracy
60
30
30
5
III
E
9
Przedmiot obieralny I
•
Bioinformatyka w zarządzaniu
•
Adaptacyjne środowiska i obiekty
informatyczne
30 15 15 3 IV Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Eksploracja wiedzy z internetowych
repozytoriów danych
•
Eksploracja baz tekstowych
60 30 30 6 IV Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
•
Inżynieria finansowa w Internecie
30 15 15 3 IV Z
12 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
III
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
15
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności
Projektowanie i zarządzanie projektami informatycznymi
1 Metody
projektowania
systemów
informatycznych
60 30 30 6 II E
2 Zarządzanie projektami informatycznymi
30
30
15
30
7
II
E
3
Zastosowanie metod matematycznych w
systemach informatycznych
45 15 30 7 III E
4 Zarządzanie
ryzykiem
projektów
60 30 30 6 III E
5
Programowanie
komponentowe
45 15 30 7 III E
6
Przedmiot obieralny I
•
Reinżyniering systemów
informacyjnych i organizacji
•
Zarządzanie zespołami projektowymi
60 30
30 6 IV Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Zastosowanie narzędzi komputerowych
w zarządzaniu
•
Zastosowanie technologii
60 30 30 6 IV Z
40
internetowych w systemach
informacyjnych
•
Programowanie równoległe i
rozproszone
•
Zaawansowane techniki
programowania
8 Seminarium
dyplomowe
15
15
2 II Z
9 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1 III Z
10 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
11
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności
GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE
1
Algorytmy
grafiki
komputerowej
45 15 30 5 II E
2
Grafika czasu rzeczywistego
45 15 30 7 III E
3
Zaawansowane algorytmy widzenia
komputerowego
30 15 15 5 III E
4 Multimedia
w
środkach
przekazu
45 30 15 5 II E
5
Geoinformatyka
30 15 15 4 III E
6
Rozpoznawanie
wzorców
45 30 15 3 II E
7
Informatyka
medyczna
45 30 15 4 III Z
8
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie GPU
•
Zaawansowane techniki biometryczne
•
Systemy geoinformatyczne w
zastosowaniach
45 15 15
15 4 IV Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Projektowanie systemów
geoinformatycznych
•
Multimedialne bazy danych
•
Zaawansowane metody przetwarzania
obrazów
45 15 15
15 4 IV Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Metody kompresji danych
multimedialnych
•
Organizacja studia fonograficznego
30 15 15 4 IV Z
11 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
II
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
III
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
14
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE
MOBILNE
1 Bezpieczeństwo protokołów
komunikacyjnych
45 15 30 4 II E
2
Budowanie aplikacji w systemach
mobilnych
45 15 30 5 II Z
3
Kodowanie danych w systemach mobilnych
45
15
30
4
II
E
4
Modelowanie warstwy fizycznej systemu
60
30
30
7
III
E
5
Projektowanie sieci i systemów mobilnych
45
15
30
6
III
E
6 Zaawansowane
algorytmy przetwarzania
sygnałów
45 15 30 7 III E
7
Przedmiot obieralny I
•
Metody kształtowania ruchu w sieciach
komputerowych
30 15 15 3 IV Z
41
•
Jakość usług w systemach mobilnych
8
Przedmiot obieralny II
•
Programowanie systemów
reaktywnych
•
Rozproszone systemy zbierania i
przetwarzania informacji
30 15 15 3 IV Z
9
Przedmiot obieralny III
•
Technologie bezprzewodowe
•
Testowanie i weryfikacja systemów
sprzętowo-programowych
30 15 15 3 IV Z
10 Przedmiot obieralny IV
•
Budowanie aplikacji przemysłowych
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
30 15 15 3 IV Z
11 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
II
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
III
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
14
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
INTELIGENTNE APLIKACJE
KOMPUTEROWE
1
Projektowanie i programowanie systemów
sztucznej inteligencji
30 15 15 4 II E
2
Podstawy automatycznego myślenia
45 30 15 3 III E
3
Algorytmy obliczeniowe wysokiej
wydajności
45 15
15
15 6 III E
4
Modelowanie w systemach wspomagania
decyzji
30 15 15 4 II E
5 Automatyka
cyfrowa
60 30 15 15 5 II E
6
Metody
rozpoznawania
wzorców
30 15 15 3 III E
7 Identyfikacja
systemów
45 15 15 15 4 III E
8
Przedmiot obieralny I
•
Zastosowanie sztucznej inteligencji w
technice, ekonomii i medycynie
•
Metody sztucznej inteligencji w
programowaniu gier
30 15 15 4 III Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Modelowanie metodą zbiorów
przybliżonych
•
Ocena jakości modeli systemów
30 15 15 4 IV Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Teoria sterowania
•
Modelowanie układów dyskretnych
30 15 15 4 IV Z
11 Przedmiot obieralny IV
•
Systemy symulacyjne
•
Komputerowe systemy nauczania
30 15 15 4 IV Z
12 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
III
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
IV
Z
15
Praca
dyplomowa
15
IV E
42
Studia stacjonarne II stopnia
(1,5 – roczne
obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013
Oraz semestry II i III realizowane dla studentów, KTÓRZY
ROZPOCZĘLI STUDIA W SEMESTRZE LETNIM ROKU AKAD.
2011/2012)
Pozy
cja
wg
planu
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
W
(Wyrówna-
wczy)
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Przedmioty kierunkowe wspólne
1
Integracja
aplikacji
30 15 15 4 II Z
2
Modelowanie i analiza systemów
informatycznych
75 30
15
30 5 I E
3 Inwentyka
45 30 15
3
I Z
4 Podstawy
pracy
kierowniczej 30
15
15
1
III
Z
5
Metody sztucznej inteligencji
60
15
15
30
5
II
E
6 Algorytmy
eksploracji
danych
60 15 15 30 4
I E
7 Analiza
systemowa
45 15 15 15 3
I E
8
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
4
0
I
Z
9 Informacja
naukowa
**)
3
3
0
I
Z
Przedmioty w specjalności:
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
1 Programowanie
równoległe
i
rozproszone 45 30 15 4 I E
2 Kompilatory
optymalizujące 45
15
15
15
4
II
E
3
Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji
30
15
15
3
I
Z
4
Zaawansowane techniki programowania C#
30
15
15
3
I
E
5 Zaawansowane
techniki
programowania
Java
30 15 15 4 II E
6 Technologie
internetowe
45 15 15 15 3
I E
7
Programowanie
sieciowe
30 15 15 4 II E
8
Projektowanie
bezpiecznych
aplikacji
30 15 15 4 II E
9
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie komponentowe
•
Protokoły kryptograficzne
30 15 15 4 II Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Przetwarzanie rozproszone
•
Bezpieczeństwo informacji i
architektury zabezpieczeń
30 15 15 4 III Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Architektury zabezpieczeń i aplikacje
oparte na technologiach PKI
•
Techniki steganograficzne
30 15 15 4 III Z
12 Przedmiot obieralny IV
•
Elektroniczne karty identyfikacyjne
•
Systemy zarządzania bazami i
hurtowniami danych
30 15 15 4 III Z
13 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I
Z
14 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
II
Z
15 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
16
Praca
dyplomowa
15
III E
Przedmioty w specjalności:
INTERNET W ZARZĄDZANIU
43
1 Wirtualizacja
zarządzania i komunikacji
biznesowe
15 15 2 I Z
2
Modele procesów komunikacji w Internecie
30
15
15
3
I
E
3
Platformy handlu elektronicznego
45
15
15
15
6
II
E
4 Metody
personalizacji
serwisów
internetowych
30 15 15 4 II E
5
Inteligentne agenty programowe w
komunikacji internetowej
30 15 15 4 I E
6 Infrastruktura
technologiczna
przedsiębiorstwa wirtualnego
30 15 15 4 I E
7 Internetowe
systemy
wspomagania
zarządzania
45 15 15
15 5 II E
8 Internetowe
systemy
kształcenia i telepracy
60
30
30
5
II
E
9
Przedmiot obieralny I
•
Bioinformatyka w zarządzaniu
•
Adaptacyjne środowiska i obiekty
informatyczne
30 15 15 3 III Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Eksploracja wiedzy z internetowych
repozytoriów danych
•
Eksploracja baz tekstowych
60 30 30 6 III Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
•
Inżynieria finansowa w Internecie
30 15 15 3 III Z
12 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
II
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
15
Praca
dyplomowa
15
III E
Przedmioty w specjalności
Projektowanie i zarządzanie projektami informatycznymi
1 Metody
projektowania
systemów
informatycznych
60 30 30 6 I E
2 Zarządzanie projektami informatycznymi
75
30
15
30
7
I
E
3
Zastosowanie metod matematycznych w
systemach informatycznych
45 15 30 7 II E
4 Zarządzanie
ryzykiem
projektów
60 30 30 6 II E
5
Programowanie
komponentowe
45 15 30 7 II E
6
Przedmiot obieralny I
•
Reinżyniering systemów
informacyjnych i organizacji
•
Zarządzanie zespołami projektowymi
60 30
30 6 III Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Zastosowanie narzędzi komputerowych
w zarządzaniu
•
Zastosowanie technologii
internetowych w systemach
informacyjnych
•
Programowanie równoległe i
rozproszone
•
Zaawansowane techniki
programowania
60 30 30 6 III Z
8 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I Z
9 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1 II Z
10 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
11
Praca
dyplomowa
15
III E
44
Przedmioty w specjalności
GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE
1
Algorytmy
grafiki
komputerowej
45 15 30 5 I E
2
Grafika czasu rzeczywistego
45 15 30 7 II E
3
Zaawansowane algorytmy widzenia
komputerowego
30 15 15 5 II E
4 Multimedia
w
środkach
przekazu
45 30 15 5 I E
5
Geoinformatyka
30 15 15 4 II E
6
Rozpoznawanie
wzorców
45 30 15 3 I E
7
Informatyka
medyczna
45 30 15 4 II Z
8
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie GPU
•
Zaawansowane techniki biometryczne
•
Systemy geoinformatyczne w
zastosowaniach
45 15 15
15 4 III Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Projektowanie systemów
geoinformatycznych
•
Multimedialne bazy danych
•
Zaawansowane metody przetwarzania
obrazów
45 15 15
15 4 III Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Metody kompresji danych
multimedialnych
•
Organizacja studia fonograficznego
30 15 15 4 III Z
11 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
14
Praca
dyplomowa
15
III E
Przedmioty w specjalności:
SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE
MOBILNE
1 Bezpieczeństwo protokołów
komunikacyjnych
45 15 30 4 I E
2
Budowanie aplikacji w systemach
mobilnych
45 15 30 5 I Z
3
Kodowanie danych w systemach mobilnych
45
15
30
4
I
E
4
Modelowanie warstwy fizycznej systemu
60
30
30
7
II
E
5
Projektowanie sieci i systemów mobilnych
45
15
30
6
II
E
6 Zaawansowane
algorytmy przetwarzania
sygnałów
45 15 30 7 II E
7
Przedmiot obieralny I
•
Metody kształtowania ruchu w sieciach
komputerowych
•
Jakość usług w systemach mobilnych
30 15 15 3 III Z
8
Przedmiot obieralny II
•
Programowanie systemów
reaktywnych
•
Rozproszone systemy zbierania i
przetwarzania informacji
30 15 15 3 III Z
9
Przedmiot obieralny III
•
Technologie bezprzewodowe
•
Testowanie i weryfikacja systemów
sprzętowo-programowych
30 15 15 3 III Z
45
10 Przedmiot obieralny IV
•
Budowanie aplikacji przemysłowych
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
30 15 15 3 III Z
11 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
14
Praca
dyplomowa
15
III E
Przedmioty w specjalności:
INTELIGENTNE APLIKACJE
KOMPUTEROWE
1
Projektowanie i programowanie systemów
sztucznej inteligencji
30 15 15 4 I E
2
Podstawy automatycznego myślenia
45 30 15 3 II E
3
Algorytmy obliczeniowe wysokiej
wydajności
45 15
15
15 6 II E
4
Modelowanie w systemach wspomagania
decyzji
30 15 15 4 I E
5 Automatyka
cyfrowa
60 30 15 15 5
I E
6
Metody
rozpoznawania
wzorców
30 15 15 3 II E
7 Identyfikacja
systemów
45 15 15 15 4 II E
8
Przedmiot obieralny I
•
Zastosowanie sztucznej inteligencji w
technice, ekonomii i medycynie
•
Metody sztucznej inteligencji w
programowaniu gier
30 15 15 4 II Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Modelowanie metodą zbiorów
przybliżonych
•
Ocena jakości modeli systemów
30 15 15 4 III Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Teoria sterowania
•
Modelowanie układów dyskretnych
30 15 15 4 III Z
11 Przedmiot obieralny IV
•
Systemy symulacyjne
•
Komputerowe systemy nauczania
30 15 15 4 III Z
12 Seminarium
dyplomowe
15
15
2
I
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
30
30 1
II
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
15
15 2
III
Z
15
Praca
dyplomowa
15
III E
Studia niestacjonarne II stopnia
(2,5 -letnie z dodatkowym semestrem dla absolwentów
studiów licencjackich I stopnia)
(obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013)
Pozy
cja
wg
planu
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Przedmioty SEMESTRU PIERWSZEGO
(dla kandydatów, którzy ukończyli studia licencjackie – nie dotyczy absolwentów
studiów inżynierskich)
46
1
Podstawy grafiki komputerowej i technik
multimedialnych
20 10 10 6 I E
2
Modelowanie i symulacja systemów
24
14
10
6
I
E
3 Inżynierskie pakiety oprogramowania
CAD/CAM/CAE
20 10 10 6 I Z
4 Inżynieria
oprogramowania
24 10 14 6 I E
5 Inżynieria systemów technicznych
24
10
14
6
I
Z
Przedmioty kierunkowe wspólne
1
Integracja
aplikacji
24 10 15 4 III Z
2
Modelowanie i analiza systemów
informatycznych
70 30
10
30 5 II E
3 Inwentyka
24 14 10
3 IV Z
4 Podstawy
pracy
kierowniczej 20
10
10
1
IV
Z
5
Metody sztucznej inteligencji
34
10
10
14
5
IV
E
6 Algorytmy
eksploracji
danych
34 10 10 14 4 II E
7 Analiza
systemowa
30 10 10 10 3 II E
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
4
0
II
Z
Informacja
naukowa
3 3 0 II Z
Przedmioty w specjalności:
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
1 Programowanie
równoległe
i
rozproszone 20 10 10 4 II E
2 Kompilatory
optymalizujące
20 10 10 4 III E
3
Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji
20
10
10
3
II
Z
4
Zaawansowane techniki programowania C#
20
10
10
3
II
E
5 Zaawansowane
techniki
programowania
Java
20 10 10 4 III E
6
Technologie
internetowe
20 10 10 3 II E
7
Programowanie
sieciowe
20 10 10 4 III E
8
Projektowanie
bezpiecznych
aplikacji
20 10 10 4 III E
9
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie komponentowe
•
Protokoły kryptograficzne
20 10 10 4 III Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Przetwarzanie rozproszone
•
Bezpieczeństwo informacji i
architektury zabezpieczeń
20 10 10 4 IV Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Architektury zabezpieczeń i aplikacje
oparte na technologiach PKI
•
Techniki steganograficzne
20 10 10 4 IV Z
12 Przedmiot obieralny IV
•
Elektroniczne karty identyfikacyjne
•
Systemy zarządzania bazami i
hurtowniami danych
20 10 10 4 IV Z
13 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
III
Z
14 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
IV
Z
15 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
16
Praca
dyplomowa
15 V E
Przedmioty w specjalności:
INTERNET W ZARZĄDZANIU
1 Wirtualizacja
zarządzania i komunikacji
biznesowe
10 10 2 II Z
2
Modele procesów komunikacji w Internecie
20
10
10
3
II
E
3
Platformy handlu elektronicznego
20
10
10
6
III
E
4 Metody
personalizacji
serwisów
20 10 10 4 III E
47
internetowych
5
Inteligentne agenty programowe w
komunikacji internetowej
20 10 10 4 II E
6 Infrastruktura
technologiczna
przedsiębiorstwa wirtualnego
20 10 10 4 II E
7 Internetowe
systemy
wspomagania
zarządzania
30 10 10
10 5 III E
8 Internetowe
systemy
kształcenia i telepracy
28
14
14
5
III
E
9
Przedmiot obieralny I
•
Bioinformatyka w zarządzaniu
•
Adaptacyjne środowiska i obiekty
informatyczne
20 10 10 3 IV Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Eksploracja wiedzy z internetowych
repozytoriów danych
•
Eksploracja baz tekstowych
28 14 14 6 IV Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
•
Inżynieria finansowa w Internecie
20 10 10 3 IV Z
12 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
III
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
IV
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
15
Praca
dyplomowa
15 V E
Przedmioty w specjalności:
Projektowanie i zarządzanie projektami
informatycznymi
1 Metody
projektowania
systemów
informatycznych
32 16 16 6 II E
2 Zarządzanie projektami informatycznymi
50
20
10
20
3
II
E
3
Zastosowanie metod matematycznych w
systemach informatycznych
30 14 16 7 III E
4 Zarządzanie
ryzykiem
projektów
32 16 16 6 III E
5
Programowanie
komponentowe
26 10 16 7 III E
6
Przedmiot obieralny I
•
Reinżyniering systemów
informacyjnych i organizacji
•
Zarządzanie zespołami projektowymi
32 16
16 6 IV Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Zastosowanie narzędzi komputerowych
w zarządzaniu
•
Zastosowanie technologii
internetowych w systemach
informacyjnych
•
Programowanie równoległe i
rozproszone
•
Zaawansowane techniki
programowania
32 16 16 6 IV Z
8 Seminarium
dyplomowe
10
10
2 III Z
9 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1 IV Z
10 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
11
Praca
dyplomowa
15 V E
Przedmioty w specjalności:
GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE
1
Podstawy
grafiki
komputerowej
26 10 8 8 2 II Z
48
2
Obrazowanie
komputerowe
24 12 12 6 II E
3
Zaawansowane zobrazowanie komputerowe
46
16
30
8
III
E
4
Projektowanie gier komputerowych
24
12
12
5
II
E
5
Zaawansowane programowanie gier
komputerowych
46 16 30 8 III E
6
Przedmiot obieralny I
20
10
10
4
III
Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Algorytmy rozpoznawania wzorców
•
Zaawansowane algorytmy widzenia
komputerowego
•
Geoinformatyka
•
Systemy geoinformatyczne w
zastosowaniach
•
Projektowanie systemów
geoinformatycznych
26 10 16 6 IV Z
8
Przedmiot obieralny III
•
Multimedialne bazy danych
•
Multimedia w środkach przekazu
•
Metody kompresji danych
multimedialnych
•
Zaawansowane techniki biometryczne
•
Techniki informatyki medycznej
•
Organizacja studia fonograficznego
26 10 16
10 6 IV Z
9 Seminarium
dyplomowe
10
10
2 III Z
10 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
IV
Z
11 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
12
Praca
dyplomowa
15 V E
Przedmioty w specjalności
SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE MOBILNE
1 Bezpieczeństwo protokołów
komunikacyjnych
24 10 14 4 II E
2
Budowanie aplikacji w systemach
mobilnych
24 10 14 5 II Z
3
Kodowanie danych w systemach mobilnych
24
10
14
4
II
E
4
Modelowanie warstwy fizycznej systemu
32
16
16
7
III
E
5
Projektowanie sieci i systemów mobilnych
26
10
16
6
III
E
6 Zaawansowane
algorytmy przetwarzania
sygnałów
26 10 16 7 III E
7
Przedmiot obieralny I
•
Metody kształtowania ruchu w sieciach
komputerowych
•
Jakość usług w systemach mobilnych
•
Programowanie systemów
reaktywnych
20 10 10 3 IV Z
8
Przedmiot obieralny II
•
Rozproszone systemy zbierania i
przetwarzania informacji
•
Synteza systemów rekonfigurowanych
•
Systemy sensorowe
20 10 10 3 IV Z
9
Przedmiot obieralny III
•
Technologie bezprzewodowe
•
Testowanie i weryfikacja systemów
sprzętowo-programowych
20 10 10 3 IV Z
10 Przedmiot obieralny IV
•
Budowanie aplikacji przemysłowych
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
20 10 10 3 IV Z
49
11 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
III
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
IV
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
14
Praca
dyplomowa
15 V E
Studia niestacjonarne II stopnia - przedmioty w specjalności
INTELIGENTNE APLIKACJE KOMPUTEROWE
1
Projektowanie i programowanie systemów
sztucznej inteligencji
20 10 10 4 II E
2
Podstawy automatycznego myślenia
24 14 10 3 III E
3
Algorytmy obliczeniowe wysokiej
wydajności
30 10
10
10 6 III E
4
Modelowanie w systemach wspomagania
decyzji
20 10 10 4 II E
5
Automatyka
cyfrowa
24 14 10 5 II E
6
Metody
rozpoznawania
wzorców
20 10 10 3 III E
7
Identyfikacja
systemów
22 10 12 4 III E
8
Przedmiot obieralny I
•
Zastosowanie sztucznej inteligencji w
technice, ekonomii i medycynie
•
Metody sztucznej inteligencji w
programowaniu gier
20 10 10 4 III Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Modelowanie metodą zbiorów
przybliżonych
•
Ocena jakości modeli systemów
20 10 10 4 IV Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Teoria sterowania
•
Modelowanie układów dyskretnych
20 10 10 4 IV Z
11 Przedmiot obieralny IV
•
Systemy symulacyjne
•
Komputerowe systemy nauczania
20 10 10 4 IV Z
12 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
V
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
IV
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
V
Z
15
Praca
dyplomowa
15 V E
Studia niestacjonarne II stopnia
(2-letnie - obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013 – studia
poinżynierskie)
Pozy
cja
wg
planu
Nazwa przedmiotu
Liczba
godzin wg
planu
studiów
W
C/S
L
P
Punkty
ECTS
Semestry
W
(Wyrówna-
wczy)
Forma
zaliczeni
a
Z-zal.
E-
egzamin
Przedmioty kierunkowe wspólne
1
Integracja
aplikacji
24 10 15 4 II Z
2
Modelowanie i analiza systemów
informatycznych
70 30
10
30 5 I E
3 Inwentyka
24 14 10
3 III Z
4 Podstawy
pracy
kierowniczej 20
10
10
1
III
Z
5
Metody sztucznej inteligencji
34
10
10
14
5
III
E
6 Algorytmy
eksploracji
danych
34 10 10 14 4
I E
7 Analiza
systemowa
30 10 10 10 3
I E
BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4
4
0
I
Z
50
Informacja
naukowa
3 3 0 II Z
Przedmioty w specjalności:
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
1 Programowanie
równoległe
i
rozproszone 20 10 10 4 I E
2 Kompilatory
optymalizujące
20 10 10 4 II E
3
Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji
20
10
10
3
I
Z
4
Zaawansowane techniki programowania C#
20
10
10
3
I
E
5 Zaawansowane
techniki
programowania
Java
20 10 10 4 II E
6
Technologie
internetowe
20 10 10 3 I E
7
Programowanie
sieciowe
20 10 10 4 II E
8
Projektowanie
bezpiecznych
aplikacji
20 10 10 4 II E
9
Przedmiot obieralny I
•
Programowanie komponentowe
•
Protokoły kryptograficzne
20 10 10 4 II Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Przetwarzanie rozproszone
•
Bezpieczeństwo informacji i
architektury zabezpieczeń
20 10 10 4 III Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Architektury zabezpieczeń i aplikacje
oparte na technologiach PKI
•
Techniki steganograficzne
20 10 10 4 III Z
12 Przedmiot obieralny IV
•
Elektroniczne karty identyfikacyjne
•
Systemy zarządzania bazami i
hurtowniami danych
20 10 10 4 III Z
13 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
II
Z
14 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
III
Z
15 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
16
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
INTERNET W ZARZĄDZANIU
1 Wirtualizacja
zarządzania i komunikacji
biznesowe
10 10 2 I Z
2
Modele procesów komunikacji w Internecie
20
10
10
3
I
E
3
Platformy handlu elektronicznego
20
10
10
6
II
E
4 Metody
personalizacji
serwisów
internetowych
20 10 10 4 II E
5
Inteligentne agenty programowe w
komunikacji internetowej
20 10 10 4 I E
6 Infrastruktura
technologiczna
przedsiębiorstwa wirtualnego
20 10 10 4 I E
7 Internetowe
systemy
wspomagania
zarządzania
30 10 10
10 5 II E
8 Internetowe
systemy
kształcenia i telepracy
28
14
14
5
II
E
9
Przedmiot obieralny I
•
Bioinformatyka w zarządzaniu
•
Adaptacyjne środowiska i obiekty
informatyczne
20 10 10 3 III Z
10 Przedmiot obieralny II
•
Eksploracja wiedzy z internetowych
repozytoriów danych
•
Eksploracja baz tekstowych
28 14 14 6 III Z
11 Przedmiot obieralny III
•
Systemy elektronicznej wymiany
20 10 10 3 III Z
51
danych
•
Inżynieria finansowa w Internecie
12 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
III
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
15
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
Projektowanie i zarządzanie projektami
informatycznymi
1 Metody
projektowania
systemów
informatycznych
32 16 16 6 I E
2 Zarządzanie projektami informatycznymi
50
20
10
20
3
I
E
3
Zastosowanie metod matematycznych w
systemach informatycznych
30 14 16 7 II E
4 Zarządzanie
ryzykiem
projektów
32 16 16 6 II E
5
Programowanie
komponentowe
26 10 16 7 II E
6
Przedmiot obieralny I
•
Reinżyniering systemów
informacyjnych i organizacji
•
Zarządzanie zespołami projektowymi
32 16
16 6 III Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Zastosowanie narzędzi komputerowych
w zarządzaniu
•
Zastosowanie technologii
internetowych w systemach
informacyjnych
•
Programowanie równoległe i
rozproszone
•
Zaawansowane techniki
programowania
32 16 16 6 III Z
8 Seminarium
dyplomowe
10
10
2 II Z
9 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1 III Z
10 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
11
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności:
GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE
1
Podstawy
grafiki
komputerowej
26 10 8 8 2 I Z
2
Obrazowanie
komputerowe
24 12 12 6 I E
3
Zaawansowane zobrazowanie komputerowe
46
16
30
8
II
E
4
Projektowanie gier komputerowych
24
12
12
5
I
E
5
Zaawansowane programowanie gier
komputerowych
46 16 30 8 II E
6
Przedmiot obieralny I
20
10
10
4
II
Z
7
Przedmiot obieralny II
•
Algorytmy rozpoznawania wzorców
•
Zaawansowane algorytmy widzenia
komputerowego
•
Geoinformatyka
•
Systemy geoinformatyczne w
zastosowaniach
•
Projektowanie systemów
geoinformatycznych
26 10 16 6 III Z
8
Przedmiot obieralny III
•
Multimedialne bazy danych
•
Multimedia w środkach przekazu
26 10 16
10 6 III Z
52
•
Metody kompresji danych
multimedialnych
•
Zaawansowane techniki biometryczne
•
Techniki informatyki medycznej
•
Organizacja studia fonograficznego
9 Seminarium
dyplomowe
10
10
2 II Z
10 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
III
Z
11 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
12
Praca
dyplomowa
15
IV E
Przedmioty w specjalności
SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE MOBILNE
1 Bezpieczeństwo protokołów
komunikacyjnych
24 10 14 4 I E
2
Budowanie aplikacji w systemach
mobilnych
24 10 14 5 I Z
3
Kodowanie danych w systemach mobilnych
24
10
14
4
I
E
4
Modelowanie warstwy fizycznej systemu
32
16
16
7
II
E
5
Projektowanie sieci i systemów mobilnych
26
10
16
6
II
E
6 Zaawansowane
algorytmy przetwarzania
sygnałów
26 10 16 7 II E
7
Przedmiot obieralny I
•
Metody kształtowania ruchu w sieciach
komputerowych
•
Jakość usług w systemach mobilnych
•
Programowanie systemów
reaktywnych
20 10 10 3 III Z
8
Przedmiot obieralny II
•
Rozproszone systemy zbierania i
przetwarzania informacji
•
Synteza systemów rekonfigurowanych
•
Systemy sensorowe
20 10 10 3 III Z
9
Przedmiot obieralny III
•
Technologie bezprzewodowe
•
Testowanie i weryfikacja systemów
sprzętowo-programowych
20 10 10 3 III Z
10 Przedmiot obieralny IV
•
Budowanie aplikacji przemysłowych
•
Systemy elektronicznej wymiany
danych
20 10 10 3 III Z
11 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
II
Z
12 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
III
Z
13 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
14
Praca
dyplomowa
15
IV E
Studia niestacjonarne II stopnia - przedmioty w specjalności
INTELIGENTNE APLIKACJE KOMPUTEROWE
1
Projektowanie i programowanie systemów
sztucznej inteligencji
20 10 10 4 I E
2
Podstawy automatycznego myślenia
24 14 10 3 II E
3
Algorytmy obliczeniowe wysokiej
wydajności
30 10
10
10 6 II E
4
Modelowanie w systemach wspomagania
decyzji
20 10 10 4 I E
5
Automatyka
cyfrowa
24 14 10 5 I E
6
Metody
rozpoznawania
wzorców
20 10 10 3 II E
7
Identyfikacja
systemów
22 10 12 4 II E
53
8
Przedmiot obieralny I
•
Zastosowanie sztucznej inteligencji w
technice, ekonomii i medycynie
•
Metody sztucznej inteligencji w
programowaniu gier
20 10 10 4 II Z
9
Przedmiot obieralny II
•
Modelowanie metodą zbiorów
przybliżonych
•
Ocena jakości modeli systemów
20 10 10 4 III Z
10 Przedmiot obieralny III
•
Teoria sterowania
•
Modelowanie układów dyskretnych
20 10 10 4 III Z
11 Przedmiot obieralny IV
•
Systemy symulacyjne
•
Komputerowe systemy nauczania
20 10 10 4 III Z
12 Seminarium
dyplomowe
10
10
2
II
Z
13 Pracownia
dyplomowa
I
10
10 1
III
Z
14 Pracownia
dyplomowa
II
10
10 2
IV
Z
15
Praca
dyplomowa
15
IV E
Szczegółowa informacja o treściach programowych kursów (przedmiotów) dostępna jest w
formie druków w dziekanacie i jednostkach prowadzących zajęcia.
Objaśnienia:
E przedmioty
kończące się egzaminem,
Z przedmioty
kończące się zaliczeniem,
W wykład,
C/S
ćwiczenia audytoryjne lub seminarium,
L
ćwiczenia laboratoryjne,
P
ćwiczenia projektowe,
A przedmioty
ogólne,
B przedmioty
podstawowe,
C
przedmioty kierunkowe,
D1 do D6
przedmioty związane ze specjalnością (dotyczy studiów
stacjonarnych jednolitych magisterskich lub studiów II stopnia).
E1 do E14
dotyczy obieranych bloków przedmiotów lub kierunków
dyplomowania
Szczegółowa informacja o treściach programowych przedmiotów dostępna jest w Internecie na
stronach Wydziału (zakładka sylabusy 2011/2012) lub formie potwierdzonego wydruku w
Dziekanacie.
**) dotyczy tylko studentów, którzy rozpoczęli studia w roku Akad. 2011/2012