AutoCAD -- kurs dla średniozaawansowanych
Lekcje dla użytkowników średniozaawansowanych są naturalnym rozszerzeniem wiadomości, które
posiedli podczas przerabiania
pierwszej części
kursu. W tej chwili potrafią narysować proste
projekty, lecz nie potrafią jeszcze skonfigurować własnego stanowiska pracy, nie potrafią również
korzystać z narzędzi służących do ustawiania stylów pewnych funkcji oraz nie wiedzą nic na temat
automatyzowania swojej pracy. Tych rzeczy dowiedzą się właśnie z cyklu "dla średniaków".
Dwie lekcje w całości poświecam pisaniu w AutoCAD-zie, ponieważ wielu użytkowników ma z tym
nie lada problem.
Jednym z ułatwień wprowadzonych w AutoCAD-zie 2000 jest Centrum danych projektowych
(Design center) -- jedna lekcja jest w całości poświęcona temu narzędziu.
Kolejnym narzędziem, które omówiono w całości jest okienko cech, pozwalające na
dostosowywanie obiektów do potrzeb rysunku.
I.
Część I -- Praca z tekstem
1.
Lekcja 1 -- Napisy i teksty
funkcja DTEKST, TEKST,
funkcja WTEKST,
edytor napisów,
wczytywanie pliku tekstowego przygotowanego poza programem AutoCAD.
2.
Lekcja 2 -- Komplikujemy pisanie
zapisywanie ułamków,
pisanie tekstów łukowych,
modyfikacje napisów z zastosowaniem funkcji ODTEKST,
dopasowanie szerokości napisu,
zasłanianie obiektu napisem,
sprawdzanie pisowni.
II.
Część II -- Dopasowywanie AutoCAD-a
1.
Lekcja 3 -- Dostosowywanie wyglądu programu do własnych potrzeb
wyciąganie pasków narzędzi,
tworzenie własnych pasków narzędzi,
edycja pliku acad.pgp.
2.
Lekcja 4 -- Cechy
3.
Lekcja 5 -- Kreskowanie, wypełnianie obszarów, styl kreskowania
4.
Lekcja 6 -- Styl wymiarowania
5.
Lekcja 7 -- Style -- kolejny krok
styl tekstu,
styl multilinii,
styl punktu.
6.
Lekcja 8 -- Tworzenie własnego szablonu rysunkowego
III.
Część III -- Oglądać lepiej i łatwiej
1.
Lekcja 9 -- Zaawansowane funkcje oglądania rysunku, widoki, podgląd dynamiczny
2.
Lekcja 10 -- Rzutnie w obszarze modelu i praca z nimi
3.
Lekcja 11 -- Częściowe wczytywanie rysunku
IV.
Część IV -- Komunikacja z rysunkiem i innymi programami
1.
Lekcja 12 -- Centrum Danych Projektowych (Design Center)
2.
Lekcja 13 -- Eksport danych z AutoCAD-a
3.
Lekcja 14 -- Przestrzeń AutoCAD-a -- wstęp do 3D
Lekcja 1 -- Napisy i teksty
Dzisiejsza lekcja zapoczątkuje kolejny etap naszej nauki AutoCAD-a. Tworząc lekcje dla
średniozaawansowanych użytkowników tego programu zakładam, że czytający przerobił
materiał zawarty w dziale dla początkujących i że nie sprawił mu on kłopotu. Zgodnie z
zasadą przyjętą w poprzedniej części cyklu nie będę omawiał wszystkich opcji danej
komendy czy narzędzia, pokażę natomiast elementy najczęściej wykorzystywane.
Powinno to zachęcić czytelnika do samodzielnego eksperymentowania z programem, a w
razie konieczności do sięgnięcia po bardziej zaawansowaną literaturę fachową.
Ale dość tych przydługich wstępów - pora zabrać się do pracy. Dzisiejsza lekcja będzie w
całości poświęcona napisom w AutoCAD-zie. Omówię komendy
DTEKST
,
TEKST
oraz
WTEKST
, przy której opiszę edytor napisów stosowany w AutoCAD-zie. Na koniec lekcji
dowiemy się, w jaki sposób wczytać tekst przygotowany w innym programie.
funkcja DTEKST, TEKST
Zaczniemy od komendy
DTEKST
-- polecenie to pozwala na wprowadzenie prostego
napisu składającego się z jednej linii tekstu. Polecenie pozwala również na umieszczanie
napisów w różnych miejscach ekranu praktycznie nie wychodząc z raz uruchomionej
funkcji. Aby zrozumieć zasadę działania polecenia, proponuję wykonać proste ćwiczonko,
a mianowicie -- wprowadzić tekst w postaci napisu AutoCAD. Aby tego dokonać,
wpisujemy w linii komend polecenie
DTEKST
lub
TEKST
-- w AutoCAD-zie 2000 działają
one jednakowo -- wciskamy
Enter
i czytamy, co program ma nam do powiedzenia.
Program poprosi o wskazanie punktu początkowego naszego tekstu, wskażmy, zatem,
dowolny punkt na ekranie. Następne pytanie będzie dotyczyło wysokości tekstu. Aby
nasz tekst był widoczny, wprowadźmy tu wartość 10. Kolejnym krokiem będzie podanie
kąta obrotu tekstu -- tę wartość pozostawmy bez zmian. Po przejściu przez etap
konfiguracji możemy wpisać z klawiatury nasz tekst, czyli AutoCAD. Jeśli teraz kliknę
dowolne miejsce ekranu, AutoCAD przeniesie w to miejsce punkt początkowy nowej linii
tekstu i będę mógł napisać nowy tekst.
Rys. 1
Aby zakończyć działanie narzędzia, wciskamy dwukrotnie klawisz
Enter
. Wnikliwy
obserwator zauważy zapewne, że nie omówiłem wszystkich opcji tego polecenia. Jak już
wspomniałem wcześniej, zachęcam do eksperymentowania. Nie chcę zanudzać
czytelnika opisami funkcji, serwowanymi przez podręczniki, chcę natomiast pokazać
metodę korzystania z narzędzia. Dobra, dość tłumaczenia się, walczmy z następną
funkcją.
funkcja WTEKST
Kolejną komendą, jaka zostanie omówiona na łamach tej lekcji będzie polecenie
WTEKST
pozwalające na tworzenie paragrafów tekstowych. Polecenie to można wywołać na kilka
sposobów, np. poprzez wciśnięcie ikonki.
lub wpisanie polecenia WTEKST bezpośrednio w linii komend. W tym przypadku
pozostawiam pełną dowolność -- osobiście korzystam z ikonki, więc po jej wciśnięciu
AutoCAD prosi o podanie obszaru, w którym będzie się znajdował nasz tekst. Po
rozciągnięciu odpowiedniej ramki.
Rys. 2
program automatycznie uruchamia
Edytor tekstu wielowierszowego
służący do
wpisania odpowiedniego tekstu zapełniającego zaznaczony obszar.
Rys. 3
edytor napisów
Jak widać, edytor jest podobny praktycznie do każdej aplikacji Windowsowej, więc jego
obsługa nie powinna nastręczać większych trudności. Dla pełnej jasności opiszę funkcje
zawarte w narzędziu edytora, ponieważ wbrew pozorom będziemy z niego bardzo często
korzystali podczas pracy projektowej. Tak więc -- do pracy.
Edytor tekstu wielowierszowego pozwala na praktycznie nieograniczone interwencje w
pisany tekst. Kolejne możliwości edycyjne są zgrupowane w postaci zakładek -- zacznę
od przybliżenia pierwszej zakładki Znak. Zakładka ta pozwala na zmianę wyglądu
wprowadzanych tekstów -- za jej pomocą możemy zmienić czcionkę.
Rys. 4
Możemy zmienić również rozmiar czcionki.
Rys. 5
Oczywiście, zakładka ta pozwala również na wprowadzenie podkreśleń, pogrubień i
pochyleń edytowanego tekstu.
Rys. 6
Edytor pozwala na zmianę koloru tekstów oraz na dodawanie do nich znaków
specjalnych -- symboli.
Rys. 7
Kolejna zakładka --
Cechy
-- pozwala na określenie parametrów edytowanego
paragrafu.
Rys. 8
Za jej pomocą jesteśmy w stanie zmienić styl napisu, sposób wyrównania go, szerokość
paragrafu oraz kąt obrotu.
Rys. 9
Kolejna zakładka -- Odstępy linii -- pozwala na określenie odstępu pomiędzy wierszami
paragrafu.
Rys. 10
Ostatnia zakładka
Edytora tekstu wielowierszowego
pozwala na wyszukanie
ciągu znaków i zastąpienie go innym.
Rys. 11
wczytywanie pliku tekstowego przygotowanego poza
programem AutoCAD
Ufff, przebrnęliśmy etap opisu okna dialogowego edytora, pora więc na odrobinę
zabawy. Wczytamy sobie do AutoCAD-a tekst przygotowany w programie zewnętrznym.
Otwieramy Notatnik i wpisujemy interesujący nas tekst.
Rys. 12
Teraz klikamy znaną nam już ikonkę
i wskazujemy obszar paragrafu. Po tych zabiegach otwiera się okno
Edytora tekstu
wielowierszowego
-- klikamy przycisk
Import tekstu ...
W pokazanym okienku
wybieramy interesujący nas plik tekstowy i klikamy
OK
.
Rys. 13
Importowany tekst automatycznie pojawia się w edytorze.
Rys. 14
Na tym kończę dzisiejszą lekcję i zapraszam do czytania kolejnych lekcji dla
"średniaków".
Lekcja 2 -- Komplikujemy pisanie
Poprzednia lekcja dotyczyła napisów w AutoCAD-zie -- omówiłem w niej podstawy
wstawiania napisów do rysunku. Dzisiejsza lekcja będzie o bardziej skomplikowanych
aspektach wstawiania napisów do rysunku.
zapisywanie ułamków
Rozpoczniemy sobie od wstawienia ułamków do tworzonego rysunku. Jak zapewne się
domyślasz, Drogi Czytelniku, skorzystamy z
Edytora tekstu wielowierszowego
w
celu przygotowania ułamków. Wstawianie ułamków jest uwarunkowane zastosowaniem
odpowiedniego znaku oznaczającego dany typ ułamka. Poniżej przedstawię oznaczenia
stosowane w AutoCAD-zie odnośnie wprowadzanych ułamków.
Rys. 1
A w jaki sposób uzyskać tak pięknie wyglądające ułamki? -- ano, w taki: wpisujemy w
Edytorze tekstu wielowierszowego
przykładowo następującą frazę:
następnie zaznaczamy cały wpisany tekst i naciskamy
W rezultacie tych działań dostajemy zapis ułamkowy
AutoCAD pozwala na autokonwersję wpisywanych liczb na ułamki. Jeśli pierwszy raz
wpisujemy ciąg liczb oddzielonych znakiem /, ^ lub #, AutoCAD zadaje użytkownikowi
pytanie odnośnie wprowadzania automatycznej zamiany liczb na ułamek -- robi to w
formie okna dialogowego. Proponuję w oknie tym przeprowadzić poniższe ustawienia.
Rys. 2
OK, teraz wiemy jak wstawiać ułamki, ale pozostaje pytanie: jak je edytować, kiedy są
już wpisane? Nic prostszego -- klikamy tekst zawierającym ułamek, pojawia się
automatycznie okno
Edytora tekstu wielowierszowego
, następnie klikamy
prawym klawiszem myszy edytowany ułamek i wybieramy opcję
Cechy
. Teraz w oknie
dialogowym możemy dowolnie modyfikować ułamek.
Rys. 3
pisanie tekstów łukowych
Kolejnym elementem, jaki omówię w tym opracowaniu, będzie możliwość tworzenia
napisów na łuku. Pragnę jednocześnie rozczarować właścicieli AutoCAD-a 2000i -- pakiet
Express, za pomocą którego narysujemy tekst na łuku nie jest dostarczany do tej wersji
AutoCAD-a i trzeba go doinstalowywać ręcznie.
Narysujmy łuk o dowolnych parametrach. Następnie wybierzmy z menu
Express
->
Text
->
Arc Aligned Text
. Po uruchomieniu tej opcji naszym oczom ukaże się okno
dialogowe pokazane poniżej.
Rys. 4
W oknie tym wpisujemy odpowiedni tekst, dokonujemy jego przygotowania i klikamy
OK
.
Efekt naszego działania jest przedstawiony poniżej.
Rys. 5
modyfikacje napisów z zastosowaniem funkcji ODTEKST
W związku z częstą koniecznością edytowania wprowadzonego tekstu za pomocą różnych
narzędzi proponuję edycję napisów z zastosowaniem polecenia
ODTEKST
. Jest to
narzędzie pozwalające na edycję praktycznie każdego tekstu niezależnie, czy został
wprowadzony jako pojedyncza linia tekstu, czy jako paragraf. Po wpisaniu polecenia w
linii komend program prosi o wskazanie tekstu, który ma być edytowany. Jeśli wskazany
tekst został wprowadzony jako pojedyncza linia, pojawi się następujące okno,
Rys. 6
w którym można dokonać edycji tekstu. Jeśli zaś tekst został wprowadzony jako
paragraf, zostanie otwarte okno
Edytora tekstu wielowierszowego
.
dopasowanie szerokości napisu
Jakże często zdarza się, że musimy dopasować tekst do istniejącego już rysunku, np.
tabliczki rysunkowej. Mamy na wejściu element, do którego chcemy dopasować tekst i
tekst, który nijak nie pasuje.
Rys. 7
Co w takim przypadku zrobić? Ano skorzystać ze zbawiennych narzędzi Ekspress. Mając
przygotowane elementy i tekst, klikamy kolejno narzędzia
Express
->
Text
->
Tekst
Fit
i postępujemy zgodnie z poleceniami pojawiającymi się w pasku komend:
1. Zaznaczmy tekst, który ma zostać dopasowany do odpowiedniego elementu.
2. W odpowiedzi na polecenie
Specify end point or [Start Point]:
wciskamy
literę
s
, aby zaznaczyć, że chodzi o wskazanie punktu początkowego.
3. Wskazujemy nowy punkt startowy wewnątrz obszaru, w który chcemy wpasować element
tekstowy.
4. Wskazujemy punkt końcowy wewnątrz tego obszaru. Gotowe.
Rys. 8
zasłanianie obiektu napisem
Kolejnym narzędziem z pakietu Ekspres, które omówię, jest narzędzie pozwalające na
zasłonięcie obiektu np. kreskowanego tekstem. Jest to użyteczne np. podczas
opisywania pokoi.
Przygotowujemy sobie napis, wybieramy polecenie
Express
->
Text
->
Text Mask
,
następnie wskazujemy przygotowany tekst i możemy spokojnie przesłonić nim
zakreskowany obszar.
Rys. 9
Jeszcze raz pragnę przypomnieć, że pakiet Express jest właściwie demonstracją
możliwości VBA w AutoCAD-zie i nie występuje w AutoCAD-zie 2000i. Można go legalnie
doinstalować do AutoCAD-a 2000i kopiując odpowiednie foldery w odpowiednie miejsca.
sprawdzanie pisowni
Ostatnim elementem, jaki omówię podczas tej lekcji, będzie sprawdzanie pisowni w
AutoCAD-zie 2000. Jak każdy z nas niejednokrotnie się przekonał, człowiek jest istota
omylną i robi błędy ortograficzne. Z tego powodu firma Autodesk wyposażyła swoje
oprogramowanie w pakiet sprawdzający pisownię -- niestety program jest wyposażony
jedynie w słownik ortograficzny języka angielskiego. Nic jednak straconego, ponieważ
użytkownik sam może stworzyć interesujący go słownik z odpowiednią ilością używanych
słów. Aby uruchomić sprawdzanie pisowni, klikamy kolejno
Narz
ędzia
->
Pisownia
.
Program prosi o wybranie odpowiednich elementów do sprawdzenia i w razie
konieczności podaje użytkownikowi alternatywy.
Rys. 10
Lekcja 3 -- Dostosowywanie wyglądu programu do własnych
potrzeb
Dwie poprzednie lekcje opisywały w miarę dokładnie najczęściej używane narzędzia
służące do edycji tekstu -- teraz praktycznie znamy już wszystkie narzędzia edycyjne
oraz wszystkie narzędzia rysunkowe wraz z tymi, które służą do edycji tekstu. Wiemy, z
jakich narzędzi korzystamy najczęściej, więc dobrze byłoby je mieć stale na ekranie w
postaci jednego paska narzędziowego lub pokazywać je i zwijać w zależności od potrzeb.
Podczas tej lekcji pokażę jak wyciągać i chować paski narzędziowe, jak tworzyć własne
paski i ikony oraz jak pójść jeszcze o krok dalej i pracować z wykorzystaniem danych
zawartych w pliku acad.pgp.
wyciąganie pasków narzędzi
Zacznijmy więc od pokazania, w jaki sposób wyciągamy poszczególne standardowe paski
narzędzi dostarczane wraz z AutoCAD-em. Aby nie przedłużać, klikamy kolejno
Widok
-
>
Paski narz
ędzi...
i AutoCAD raczy nas okienkiem dialogowym przedstawionym
poniżej.
Rys. 1
W okienku tym są zebrane, jak już mówiłem, wszystkie standardowe paski narzędzi. Aby
uruchomić dowolny z nich, wystarczy kliknąć kwadracik umieszczony obok nazwy w taki
sposób, aby pojawił się krzyżyk. Pola pasków narzędzi nie uruchomionych w danej chwili
pozostają puste.
Rys. 2
Jak widać, wyciąganie pasków jest bardzo łatwe. Ich usuwanie również, ponieważ
gasimy pasek poprzez naciśnięcie
lub poprzez usunięcie zaznaczenia w omawianym wcześniej oknie dialogowym.
tworzenie własnych pasków narzędzi
No tak, ale standardowe paski narzędzi zawierają wiele opcji, z których nigdy nie
korzystamy. Warto więc utworzyć własny pasek narzędzi, który będzie zawierał
wyłącznie użyteczne narzędzia. Aby tego dokonać, otwieramy znane już okno
zatytułowane Paski narzędzi. Klikamy przycisk
Nowy
i AutoCAD otwiera okienko
dialogowe pozwalające na zatytułowanie nowego paska.
Rys. 3
Nasz pasek nazywamy w taki sposób, by odróżniał się od standardowych pasków. Mój
został nazwany imieniem Krystian. Po potwierdzeniu nazwy paska AutoCAD
automatycznie uruchamia namiastkę paska narzędziowego.
Rys. 4
Teraz mamy pole do popisu, nie jesteśmy właściwie niczym skrępowani. Możemy
dodawać do naszego paska praktycznie wszystkie ikonki, jakimi dysponuje AutoCAD oraz
tworzyć swoje własne, do których podepniemy odpowiednie polecenia. Wstawianie
ikonek do paska jest proste: klikamy klawisz
Dostosuj
w okienku
Paski narz
ędzi
i
naszym oczom ukazuje się okno dialogowe zawierające wszystkie praktycznie ikony. Są
one pogrupowane na istniejące paski narzędzi, co jeszcze bardziej ułatwi
a znalezienie
właściwego narzędzia, które następnie przeniesiemy do naszego paska.
Rys. 5
Przenoszenie poszczególnych ikon do naszego paska jest proste -- łapiemy ikonkę i
przenosimy ją do nowego paska. Dokowanie ikonki potwierdza pokazany poniżej znak.
Rys. 6
Usuwanie ikon z paska przeprowadzamy dokładnie w przeciwnym kierunku, z tą różnicą,
że usuwając ikonki możemy przenosić je na obszar roboczy.
dujemy pozycję
liście rozwijanej
.
Teraz zajmiemy się tworzeniem własnego przycisku. Mając otwarte okienko
Paski
narz
ędzi
i uruchomiony nasz pasek narzędzi klikamy przycisk
Dostosuj
i w okienku
Adaptacja pasków narz
ędzi
znaj
U
żytkownika
w
Kategorie
Rys. 7
Następnie przenosimy pusty klawisz na nasz pasek.
Rys. 8
W kolejnym kroku klikamy nasz nowy pusty klawisz prawym przyciskiem myszy. Otwiera
się okienko dialogowe pozwalające nadać nazwę nowemu przyciskowi, uruchomić
odpowiednie narzędzie oraz edytor graficzny, który zastosujemy do rysowania po
przycisku.
Rys. 9
Zatem, nie marnując czasu, nazwijmy nasz przycisk w sposób odpowiedni do używanej
funkcji. Proponuję, aby funkcją dodaną do przycisku było polecenie
TEKST
. Polecenie
TEKST
wpiszemy w okno dialogowe
Makro
.
Rys. 10
Teraz musimy jedynie narysować ładny obrazek na klawiszu -- w tym celu wciskamy
klawisz
Edycja
i AutoCAD automatycznie otworzy przed nami
Edytor przycisku
.
Rys. 11
Z jego pomocą narysujemy sobie ikonkę.
Rys. 12
Po jej naciśnięcu będziemy mogli bez przeszkód korzystać z polecenia
TEKST
.
edycja pliku acad.pgp
Ostatnim z tematów, jaki poruszę na łamach tej lekcji będzie edycja pliku acad.pgp i
korzystanie z niego. Plik ten jest często używany przez bardzo zaawansowanych
użytkowników. Stosowanie pliku pozwala na całkowite usunięcie pasków narzędziowych
w celu jeszcze lepszego wykorzystania ekranu monitora jako powierzchni rysunkowej.
Plik ten zawiera definicje zewnętrznych poleceń AutoCAD-a. Jest on zwykłym plikiem
tekstowym i można go dowolnie modyfikować dodając własne skróty do istniejących
poleceń AutoCAD-a.
Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Dostosujcie AutoCAD-a do własnych potrzeb i
przygotujcie się na następny raz -- będzie mowa o cechach.
Lekcja 4 -- Cechy
Wiemy już, że nie taki AutoCAD straszny, jak go malują. Potrafimy dokonać wielu
sztuczek z tekstami, wiemy również, jak dostosować program do własnych potrzeb.
Dzisiaj kolej na omówienie polecenia Cechy. Ktoś może zapytać, dlaczego temu
poleceniu chcę poświęcić całą lekcję? Z prostego powodu -- nieraz uratowało mnie ono z
opresji. Jak wiemy, błędy zdarzają się każdemu, a polecenie to pozwala na poprawianie
wyników działania wielu opcji, praktycznie bez zmieniania czegokolwiek w samym
procesie kreślenia.
Okienko Menedżera cech można otworzyć na kilka sposobów -- ja wybiorę najprostszy,
czyli skorzystam z ikony:
Po jej kliknięciu zostanie otwarte okno
Cechy
.
Rys. 1
Jak widać, okno zostało przygotowane z myślą o wygodzie użytkownika. Zgrupowane w
nim cechy obiektów zostały podzielone na odpowiednie kategorie. Jeśli jednak
użytkownik woli, można je pogrupować w porządku alfabetycznym. Służą do tego
poręczne zakładki:
Rys. 2
Postaram się przybliżyć zastosowania tego okna -- nie warto rozwodzić się nad
poszczególnymi cechami, ponieważ są one zmienne -- zależą od interesującego nas
obiektu. Najpierw zastanówmy się nad linią -- powiedzmy, że rysujemy duży projekt i w
pewnym momencie dociera do nas, iż jakaś linia nie leży na tej warstwie, na której
powinna. Co teraz? Pierwsza myśl: muszę przerysować całość. Po co jednak wpadać w
panikę, skoro mamy okno
Cechy
? Klikamy pokazany powyżej przycisk i program otwiera
okno Menedżera cech. W oknie tym klikamy ikonę
Wybierz obiekty
:
i wskazujemy obiekty, których cechy mają zostać zmienione. Najczęściej zmienianą
cechą będzie warstwa, na której właśnie jest umieszczony dany element. Zatem po
zaznaczeniu linii do zamiany, znajdujemy w oknie
Cechy
cechę
Warstwa
i nadajemy jej
nową, interesującą nas wartość.
Rys. 3
Jak widać na powyższym rysunku, istnieje wiele możliwości zmiany cech linii. Mimo to ja
najczęściej używam tego właśnie okna do zmiany warstwy, na której linia jest aktualnie
przechowywana.
Znacznie więcej możliwości zmiany cech daje nam edycja tekstu. Oprócz umieszczenia
tekstu na niewłaściwej warstwie, często występują błędy zwane literówkami i wtedy,
moim zdaniem, najlepszym narzędziem edycji tekstu w celu jego poprawy jest
zastosowanie Menedżera cech. Daje on możliwość edycji tekstu, zmiany jego wymiarów
oraz stylu, w jakim dany tekst został napisany. Postarajmy się teraz wykonać ćwiczenie
polegające na jednoczesnej zmianie kilku parametrów wprowadzonego tekstu.
Zaczynamy od wprowadzenia tekstu z celowym błędem -- ja dodam na końcu wiersza
znaki ":)".
Rys. 4
Jakie więc zmiany chcemy wprowadzić w napisie? Zmniejszymy jego wysokość,
przeniesiemy go na inną warstwę, zatytułowaną
Tekst
, oraz usuniemy uśmieszek. Do
pracy! Zmian będziemy dokonywać po kolei, a cała operacja zajmie najwyżej minutę.
Zacznijmy od uruchomienia Menedżera cech. Następnie wybierzmy napis -- okienko
Cechy
automatycznie zmieni swój wygląd, dostosowując spis cech do obiektu typu
tekst
.
Rys. 5
W otwartym oknie zmienimy kolejno cechy, o których wspominaliśmy, tzn.:
1. warstwę, na której leży tekst
Rys. 6
2. treść napisu
Rys. 7
3. wielkość samego napisu
Rys. 8
Tak powinien wyglądać gotowy napis:
Rys. 9
Nie trzeba już chyba przekonywać nikogo, że słuszną decyzją było poświęcenie całej
lekcji temu jednemu poleceniu. Ale warto omówić jeszcze jedną zaletę tego narzędzia.
Otóż Menedżer cech posiada pewne bardzo użyteczne narzędzie, a mianowicie
Szybki
wybór
. Co to takiego? Wyobraźcie sobie bardzo skomplikowany projekt z całym
mnóstwem warstw i umieszczonych na nich obiektów. Szef wymyślił sobie zmianę
dowolnej cechy wszystkich tekstów na rysunku. I co? Nie wystarczy przecież usiąść i
płakać. W takiej sytuacji należy skorzystać właśnie z narzędzia
Szybki wybór
,
znajdującego się w oknie Menedżera cech. Aby uruchomić to narzędzie, należy kliknąć
ikonę.
co spowoduje otwarcie widocznego poniżej okna dialogowego.
Rys. 10
W oknie tym można szybko wybrać np. wszystkie teksty o wysokości równej 5 czy też
większej od 10. Umożliwia ono szybkie wybranie np. linii leżących na warstwie 0, czy też
okręgów o promieniu mniejszym od 2. Jak widać, narzędzie to jest bardzo przydatne i
pozwala na nieograniczony wybór spośród wielu linii i napisów.
Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Nadal zachęcam do eksperymentów z AutoCAD-em --
naprawdę warto. Praca z tym programem jest fascynująca, a osiągane wyniki
niejednokrotnie Cię zaskoczą (Twoich przełożonych również). Życzę powodzenia.
Lekcja 5 -- Kreskowanie, wypełnianie obszarów, styl kreskowania
Poprzednia lekcja w całości została poświęcona zagadnieniu cech. Na dzisiejszej
omówimy wyłącznie temat kreskowania. Kreskowanie pomaga w zapełnieniu wybranego
obszaru ustalonym wzorem i z tego powodu jest używane do oznaczania płaszczyzn
symbolizujących np. przekroje. W AutoCAD-zie możliwy jest wybór odpowiedniego
rodzaju kreskowania.
Aby nie przedłużać teoretycznych rozważań, zabierzmy się do pracy i zacznijmy
kreskowanie. Jak zwykle, proponuję zacząć od narysowania małego modelu, na którym
będziemy trenować sposoby kreskowania.
Rys. 1
Na powyższym rysunku widoczny jest kształt, który będziemy kreskować w zależności od
zastosowanej opcji.
Aby nie przedłużać, kliknijmy ikonę
Kreskuj
.
Po wykonaniu tej czynności AutoCAD automatycznie otwiera okno dialogowe
Kreskowanie do granic
.
Rys. 2
Każde kreskowanie zależy od granic obszaru, jaki ma zostać nim wypełniony -- zmiana
tych granic powoduje automatyczne dopasowanie wymiarowania do nowego zakresu --
tak przynajmniej jest w teorii. Wróćmy jednak do praktyki -- mamy otwarte okno
Kreskowanie do granic
. Teraz pozostaje nam dowiedzieć się, w jaki sposób
wykorzystać jego parametry. Pamiętajmy o utworzeniu oddzielnej warstwy na
kreskowanie. Znacznie ułatwi nam to pracę, jeśli np. zechcemy usunąć z rysunku
kreskowanie w celu obejrzenia jakiegoś szczegółu.
Na poniższym rysunku widoczne jest okno dialogowe
Kreskowanie do granic
.
Zawiera ono dwie zakładki. Pierwsza -- o nazwie
Szybki
-- pozwala na bardzo szybkie
określenie parametrów, np. wzoru kreskowania, jego skali i kąta pochylenia wypełnienia.
W naszej pracy najczęściej będziemy korzystać właśnie z tej opcji.
Rys. 3
Druga zakładka --
Zaawansowany
-- pozwala na określenie rodzaju i stylu kreskowania.
Rys. 4
Jak widać, zakładka ta umożliwia określenie stylu wykrywania tzw. wysp, czyli obszarów,
które mają zostać zakreskowane (lub nie).
1.
Styl Normalny
umożliwia kreskowanie wnętrza obszaru wyznaczonego przez
obwiednię.
2.
Styl Skrajny
umożliwia kreskowanie tylko obszaru ograniczonego obwiednią
zewnętrzną i pierwszą napotkaną obwiednią wewnętrzną.
3.
Styl Ca
łkowity
umożliwia kreskowanie całego obszaru, niezależnie od obwiedni
wewnętrznych.
Warto przetestować te opcje, ponieważ mogą one przyspieszyć prace projektowe --
proponuję włączyć
Styl Normalny
i przejść do zakładki szybkiego kreskowania.
Spójrzmy jeszcze na przyciski znajdujące się po prawej stronie okna. Właściwie
będziemy korzystać jedynie z dwu pierwszych, więc jedynie z nimi zapoznamy się bliżej.
Jeden z nich to
Wska
ż punkty
.
Umożliwia on wskazanie punktów wewnątrz obszarów, które chcemy zakreskować.
Proponuję wybrać dowolny styl kreskowania, następnie kliknąć omawianą ikonę, po
czym kliknąć wewnątrz jednego z narysowanych okręgów. Po wykonaniu tych czynności
okrąg zmieni swój wygląd -- będzie zaznaczony.
Rys. 5
Teraz możemy potwierdzić wybór wciskając
Enter
. Program powraca do okna
Kreskowanie do granic
. Powrót ten umożliwia nam sprawdzenie trafności wyboru --
dokonujemy tego za pomocą przycisku Podgląd. Jeśli wybór nam odpowiada, klikamy
OK.
i po kłopocie.
Rys. 6
Jeśli jednak wybór był błędny, klikamy
Anuluj
i możemy operację przećwiczyć jeszcze
raz -- oczywiście, można usuwać nietrafne wybory nie zamykając okienka
Kreskowanie
do granic
, ale jest to bardzo nieergonomiczne i trzeba zbyt wiele czasu poświęcić na
"klikotechnikę".
Druga ikona --
Wybierz obiekty
:
umożliwia wybór konkretnego obiektu zamkniętego (będącego np. okręgiem czy
polilinią) do zakreskowania. Aby wypróbować jej działanie, proponuję kliknąć omawianą
ikonę, a następnie wskazać krawędź drugiego okręgu. Oczywiście, okrąg początkowo
zmieni się w zaznaczony, a po potwierdzeniu wyboru uzyskamy zakreskowany obszar.
Jak to zwykle bywa -- każdy kij ma dwa końce -- nie zawsze kreskowanie jest tak
proste. Jak wspomniano na wstępie, kreskowanie jest wykonywane w odniesieniu do
zamkniętego obszaru. Co jednak zrobić, jeśli chcemy osiągnąć poniższy efekt?
Rys. 7
Nic prostszego -- kreskujemy zamknięty obszar, a następnie wycinamy zbędną linię.
Kolejna operacja, z jaką się zapoznamy, to wypełnianie obszarów jednolitym
wypełnieniem -- można tego dokonać stosując metodę kreskowania. Postaramy się
dorobić do naszego szkicowego rysunku dwie spoiny pachwinowe.
Rys. 8
Jak tego dokonać? Rysujemy obszar zamknięty.
Rys. 9
Następnie klikamy ikonę kreskowania -- spowoduje to otwarcie okna
Kreskowanie do
granic
. W oknie tym, na zakładce
Szybki
, klikamy przycisk wielokropka obok menu
rozwijanego
Wzór
.
Rys. 10
AutoCAD automatycznie uruchomi okno dialogowe zatytułowane
Paleta wzorów
kreskowania
, zawierające graficzne przedstawienie wszystkich dostępnych wzorów
kreskowania.
Rys. 11
W oknie tym klikamy zakładkę
Inny standardowy
, co pozwoli uzyskać dostęp do
wypełnienia o nazwie
SOLID
.
Rys. 12
Zaznaczamy ten rodzaj wypełnienia i wskazujemy punkty wewnątrz narysowanych
obszarów. To wszystko -- jak widać, kreskowanie jest prostsze, niż początkowo
myśleliśmy.
Na tym zakończymy dzisiejszą lekcję. Jak zwykle, zachęcam do eksperymentowania --
ten program naprawdę trudno "popsuć". Następna lekcja z tego cyklu będzie traktowała
o stylu wymiarowania. Postaram się dokładnie omówić wszystkie związane z nim opcje.
Lekcja 6 -- Styl wymiarowania
W poprzedniej lekcji została poruszona tematyka kreskowania. Dzisiaj postaram się w
miarę dokładnie omówić styl wymiarowania. Dowiesz się, Czytelniku, w jaki sposób
przekonfigurować styl wymiarowania, aby w pełni odpowiadał Twoim wymaganiom. Jak
zapewne zauważyłeś, nie zawsze styl wymiarowania odpowiada normom wprowadzonym
przez firmę.
Aby uruchomić okno
Mened
żer stylów wymiarowania
, należy kliknąć kolejno
Wymiary
->
Styl...
, co spowoduje otwarcie przedstawionego poniżej okna
dialogowego.
Rys. 1
Jak widać, AutoCAD ma standardowo zdefiniowany jeden styl wymiarowy, o nazwie ISO-
25. Styl ten można traktować jako swego rodzaju szablon i na jego podstawie stworzyć
własny -- dostosowany do potrzeb. Aby się o tym przekonać, kliknijmy przycisk
Nowy...
w oknie Menedżera stylów wymiarowania. W efekcie pojawi się widoczne
poniżej okno dialogowe.
Rys. 2
Jak widać, możemy nadać naszemu nowemu stylowi dowolną nazwę --
Nowy styl
wymiarowania
. W oknie tym mamy również możliwość wyboru stylu bazowego --
Rozpocznij z:
. Opcja ta jest niesłychanie wygodna, ponieważ nie musimy zmieniać
parametrów nieużywanych w naszym stylu wymiarowania -- ich wartości zostaną
przejęte ze stylu bazowego. Można również ograniczyć się do określenia jedynie tych
opcji stylu wymiarowego, które chcemy zmienić.
Rys. 3
Nadajmy więc nazwę nowemu stylowi wymiarowemu, np. "KK-ISO-25", i kliknijmy
przycisk
Kontynuuj
. Pojawi się widoczne poniżej okno dialogowe.
Rys. 4
Jak widać, wszystkie parametry stylu wymiarowego są pogrupowane za pomocą
odpowiednich zakładek. Definiowanie naszego stylu rozpoczniemy od zdefiniowania linii i
strzałek, następnie dokonamy zmian w kolejnych zakładkach.
Zakładka
Linie i strza
łki
jest podzielona na pięć zasadniczych elementów:
1. Linie wymiarowe
Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wszystkich parametrów dotyczących
wyglądu linii wymiarowej, np. koloru, szerokości linii itd.
Rys. 5
2. Graficzna reprezentacja stylu
Ten element okna dialogowego umożliwia określenie przydatności zmienianego parametru.
Rys. 6
3. Linie pomocnicze
Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wszystkich parametrów dotyczących
wyglądu linii pomocniczej, np. koloru, szerokości linii itd.
Rys. 7
4. Groty strzałek
Ten element okna dialogowego umożliwia określenie parametrów związanych z graficzną
reprezentacją zakończenia linii wymiarowych. Zakończenia, umownie nazwane grotami,
mogą przybierać różne kształty.
Rys. 8
5. Znaczniki środków okręgów
Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wyglądu znacznika środka okręgu.
Rys. 9
Jak widać, zakładka ta jest bardzo ważna, ponieważ za jej pomocą możemy ustawić
parametry stylu wymiarowego, np. kolor linii wymiarowych czy pomocniczych,
niezależnie od kolorów zdefiniowanych w warstwie wymiarowej.
Spróbujmy dokonać dowolnych zmian, np. w wyglądzie grotów strzałek wymiarowych
czy właśnie kolorów linii pomocniczych.
Kolejna zakładka,
Tekst
, umożliwia określenie parametrów dotyczących napisów
generowanych wraz z liniami wymiarowymi. Jest to, można powiedzieć, druga pod
względem ważności zakładka związana ze stylem wymiarowania. Dlatego omówimy ją w
podobny sposób jak poprzednią.
1. Wygląd tekstu
Ten element okna dialogowego pozwala na określenie wyglądu tekstów wymiarowych.
Możemy tu skorzystać z określonego stylu tekstu (zostanie omówiony w następnej lekcji).
Istnieje również możliwość zmiany koloru tekstu wymiarowego oraz jego wysokości.
Rys. 10
2. Graficzna reprezentacja stylu
Ten element okna dialogowego umożliwia wizualne określenie przydatności zmienianego
parametru.
Rys. 11
3. Położenie tekstu
Ten element okna dialogowego umożliwia dokładne określenie miejsca ułożenia tekstu
wymiarowego na linii wymiarowej.
Rys. 12
4. Położenie tekstu
Ten element okna dialogowego umożliwia dopasowanie tekstu do linii wymiarowej.
Rys. 13
Pozostałe zakładki są raczej rzadko używane, ale warto wiedzieć, do czego służą -- ta
wiedza może okazać się przydatna. Kontynuujmy więc rozważania o stylu wymiarowania.
Zakładka
Dopasowanie
pozwala na zmianę parametrów związanych z odpowiednim
ustawieniem tekstu wymiarowego w przypadku, gdy brakuje miejsca na wstawienie
standardowego tekstu.
Rys. 14
Jak widać, zakładka ta również jest podzielona na pięć elementów, które pozwalają
określić odpowiednie parametry dopasowania.
1. Opcje dopasowania
Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie pierwszeństwa w odniesieniu do
przesunięcia tekstu i strzałek, gdy nie ma wystarczająco dużo miejsca, aby umieścić te
obiekty między liniami pomocniczymi.
Rys. 15
2. Położenie tekstu
Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie zasad umieszczania tekstu
wymiarowego w razie konieczności ustawiania go poza liniami pomocniczymi.
Rys. 16
3. Skala elementów wymiaru
Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie współczynnika skali dla wszystkich
ustawień stylu wymiarowania.
Rys. 17
4. Ustawienia szczegółowe
Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie szczegółów dopasowania tekstu --
ręcznie przez użytkownika lub automatycznie przez program.
Rys. 18
Kolejna zakładka,
Jednostki podstawowe
, jest związana z określeniem formatu
jednostek wymiarowania. Zakładka ta służy w całości do ustalenia takich parametrów jak
dokładność wymiarów (liczba miejsc po przecinku) czy wygląd separatora dziesiętnego.
Rys. 18
Nastepna zakładka,
Jednostki dodatkowe
, służy do określenia, czy konieczne jest
wyświetlanie jednostek w dodatkowym systemie wymiarowania. Opcja ta pozwala na
jednoczesne wyświetlenie odpowiednika wymiarów angielskich dla wymiaru
metrycznego.
Rys. 19
Ostatnia zakładka,
Tolerancje
, pozwala na ustalenie formatu dla tolerancji
wymiarowych. Użytkownik może dodać tolerancje w taki sam sposób jak tekst
wymiarowy, używając tej zakładki w celu nadania im odpowiedniego formatu.
Rys. 20
Szczegółowe omawianie ostatnich trzech zakładek mija się z celem, ponieważ dostępne
na nich parametry są łatwe do zastosowania.
Zachęcam do eksperymentowania ze stylami wymiarowania. Dzisiejsza lekcja na pewno
rozwiała część wątpliwości dotyczących "czarodziejskich" opcji stylu wymiarowania.
Sądzę, że zmiana stylu będzie teraz tak prosta jak wstawienie pojedynczego wymiaru.
Lekcja 7 -- Style -- kolejny krok
Poprzednia lekcja w całości została poświęcona generowaniu stylu wymiarowania używanego w
danym rysunku. Na dzisiejszej będą omówione kolejne style. Tym razem postaram się przybliżyć
styl tekstu, styl multilinii i styl punktu. Umiejętność operowania stylami poszczególnych narzędzi
będzie bardzo przydatna podczas tworzenia naszego własnego szablonu rysunkowego, a zatem
warto poświęcić chwilkę na zaznajomienie się z tym tematem.
styl tekstu
Zacznę od stylu tekstu. Aby wygenerować nowy styl tekstu bądź dokonać zmian w aktualnym
stylu, każdorazowo musimy otworzyć okno dialogowe zatytułowane Styl tekstu. Aby okno zostało
otwarte, musimy przeprowadzić następującą akcję:
Format
->
Styl tekstu...
. Pojawi się
przedstawione poniżej okno dialogowe.
Rys. 1
Jak widać, okno to jest podzielone na cztery części i każda z nich spełnia określone funkcje.
Poniżej przedstawiam opis poszczególnych części.
1. Nazwa stylu
Ta część okna umożliwia dodawanie stylu tekstu, zmianę jego nazwy oraz usuwanie zbędnych stylów
tekstu.
Rys. 2
2. Czcionka
Ta część okna umożliwia modyfikowanie czcionki używanej w danym stylu tekstu.
Rys. 3
3. Efekty
Ta część okna umożliwia dodawanie efektów specjalnych do powstających tekstów, np. pisanie tekstu
do góry nogami.
Rys. 4
4. Podgląd
Ta część okna umożliwia podgląd wprowadzanego tekstu. Na bieżąco można kontrolować zmiany
zachodzące podczas generowania stylu.
Rys. 5
Wiemy już, co oznaczają poszczególne fragmenty okna dialogowego, czas więc stworzyć nowy styl
tekstu. W tym celu naciskamy przycisk
Nowy
:
Rys. 6
i w nowo otwartym oknie dialogowym podajemy nazwę stylu, np.
Krystian-txt
.
Rys. 7
Od razu można dokonać edycji naszego stylu tekstu -- proponuję zatem zmienić domyślną
czcionkę stylu na Arial CE, a jej wielkość na 10.
Po potwierdzeniu wyboru przyciskiem
Zastosuj
możemy zamknąć okno dialogowe -- styl został
utworzony. Od tej chwili, jeśli wybierzemy nasz styl tekstu, nie będziemy musieli zmieniać
domyślnych ustawień czcionki.
styl multilinii
Kolejnym stylem, jaki omówię, będzie styl multilinii. Aby zmienić ustawienia standardowego stylu
multilinii lub stworzyć własny styl, musimy uruchomić okno zatytułowane
Style multilinii
(
Format
->
Styl multilinii...
).
Rys. 8
Praca z tym oknem nie różni się zbytnio od tej, którą trzeba wykonać podczas tworzenia
pozostałych stylów. Aby dodać nowy styl, wpisujemy jego nazwę w polu Nazwa i klikamy przycisk
Dodaj
. Styl ten zostanie automatycznie przyjęty jako domyślny i jako punkt wyjścia --
standardowy styl AutoCAD-a.
Rys. 9
Kiedy mamy już utworzony nowy styl, nadszedł czas na dokonanie zmian w jego wyglądzie. Służą
do tego przyciski znajdujące się pod rysunkiem przedstawiającym aktualny wygląd multilinii.
Po wciśnięciu przycisku
Cechy elementu...
generowane jest okno dialogowe, pozwalające na
dodawanie linii do aktualnie tworzonego stylu (multilinia może składać się np. z 4 linii), na zmianę
koloru poszczególnych linii czy zmianę ich rodzaju, np. na linię przerywaną.
Rys. 10
Po wciśnięciu przycisku
Cechy multilinii...
generowane jest okno dialogowe, pozwalające
na określenie parametrów związanych z wyglądem takich elementów multilinii jak np. zakończenia
czy wypełnienie powstające pomiędzy liniami multilinii.
Rys. 11
Aby nie przeciągać omawiania stylu multilinii, proponuję wykonanie zadania domowego,
polegającego na stworzeniu takiego stylu multilinii, aby odpowiadał rysunkowi pokazanemu
poniżej.
Rys. 12
Ćwiczenie tego typu zmobilizuje Cię, Czytelniku, do przejrzenia właściwie wszystkich opcji
Stylu
multilinii
.
styl punktu
Kolejnym stylem, który pragnę omówić, będzie
styl punktu
. Jest to chyba najprostszy styl,
jakim dysponuje AutoCAD. Do jego określenia służy jedno okno dialogowe, które pozwala na
określenie np. wyglądu stawianego punktu oraz jego rozmiaru w jednostkach bezwzględnych lub
dopasowanych do rozmiaru ekranu.
Rys. 13
Aby wywołać powyższe okno dialogowe, klikamy kolejno
Format
->
Styl punktu...
. Ktoś
może zapytać, do czego właściwie punktu można używać. Zastosowań tego narzędzia jest całkiem
sporo, choćby oznaczenie punktów węzłowych czy punktów odniesienia.
Teraz potrafimy tworzyć w zasadzie wszystkie interesujące nas style, potrafimy również
dostosowywać je do naszych potrzeb. Cała ta wiedza będzie nam potrzebna do wykonania
własnego szablonu rysunkowego. Szablon taki uwolni nas od konieczności każdorazowego
tworzenia stylów czy zakładania po raz kolejny warstw. Oznacza to, że następna lekcja jeszcze
bardziej ułatwi naszą codzienną pracę.
Lekcja 8 -- Tworzenie własnego szablonu rysunkowego
Poprzednie lekcje pokazywały, jakie parametry można ustawić przy pomocy edycji
stylów. Przypomnijmy, że ustawialiśmy styl wymiarowania, styl tekstu itd. Dlaczego
wspomniane lekcje były takie ważne? Otóż, wiadomości zawarte w tych lekcjach będą
teraz wykorzystywane przez nas do wykonania szablonu pliku projektowego. Taki
szablon można przygotować raz, stosując tak zwaną "burzę mózgów" w celu ustalenia
jego wszystkich elementów. Następnie umieszczamy taki plik w ustalonym miejscu w
sieci i każdy pracownik biura projektowego ma do niego swobodny dostęp. Wszystkie
lekcje, które do tej pory przestudiowaliśmy, miały na celu ograniczenie pracochłonności
tworzenia projektu. Dzisiejsza lekcja będzie niejako zwieńczeniem poprzednich.
Nie wydłużając wstępu w nieskończoność, proponuję zabrać się do konkretnej pracy.
Najpierw ustalimy, co ma zawierać nasz szablon rysunkowy. Na pewno jedną z
najważniejszych rzeczy przy tworzeniu szablonu rysunkowego dla biura projektowego
jest ustalenie kolorów warstw i wszystkich parametrów z nimi związanych. Zacznijmy
więc od tego punktu. Otwieramy nowy rysunek i zakładamy sobie komplet używanych
warstw -- wraz z przypisaniem im odpowiednich parametrów związanych z kolorem oraz
rodzajem linii. Mój szablon rysunkowy będzie zawierał jedynie kilka podstawowych
warstw, lecz można przygotować taką ich ilość, jaka będzie potrzebna w danym biurze.
Zagadnienie zakładania warstw zostało omówione w lekcji 12. (kurs dla początkujących),
dlatego w tym miejscu pokażę tylko wynik założenia przeze mnie warstw.
Rys. 1
Teraz, mając założone warstwy, możemy przejść do ustalania stylu tekstu. Zastanówmy
się, dlaczego zaczniemy dalszą pracę nad szablonem od tego właśnie stylu. Powód jest
prosty -- możemy utworzyć określony styl tekstu (z odpowiednią czcionką), a następnie
użyć owego stylu do wymiarowania. Proponuję wykonanie kilku stylów tekstu -- zależnie
od stosowanej czcionki, jej rozmiaru czy też odpowiedniego formatowania. Warto
zauważyć, że takie podejście pozwoli na korzystanie z danego szablonu większej liczbie
współpracowników. Dodajmy, że tworzenie stylu tekstu zostało opisane w lekcji 7. tego
cyklu.
Rys. 2
Po wykonaniu stylów tekstu przyszedł czas na styl wymiarowania. Proponuję
przygotowanie jednego stylu o nazwie odpowiedniej dla jego zawartości, przy czym
będzie on obejmował większość zawiłości potrzebnych podczas wymiarowana danego
rysunku. Jako że nie jesteśmy w stanie przewidzieć wszystkich wariantów, proponuję po
prostu dorabianie odpowiednich stylów wymiarowania opartych na tym podstawowym,
jaki sobie utworzymy. Tak więc klikamy
Format
->
Styl wymiarowania...
i do pracy.
Warto zauważyć, że zasady rządzące stylem wymiarowania zostały omówione w lekcji 6.
tego kursu, dlatego w tym miejscu pokażę jedynie kilka elementów, które na 100%
przydadzą się podczas późniejszej pracy z szablonem i samym projektem.
Pierwszym elementem, jaki zmienimy w naszym własnym stylu wymiarowym, będzie
parametr znajdujący się w zakładce
Tekst
, a mianowicie
Styl
. Parametr ten zostanie
automatycznie ustawiony na jeden ze zdefiniowanych wcześniej stylów tekstu.
Rys. 3
Jak widać na poniższym rysunku, wprowadzenie odpowiedniego stylu tekstu
automatycznie wpływa na generowany przez program podgląd.
Rys. 4
Oczywiście istnieje całkowita dowolność zmienianych parametrów podczas tworzenia
własnego stylu wymiarowania.
Kolejnym stylem, jaki zmienimy, będzie styl punktu. Punkt jest elementem rzadko
używanym podczas kreślenia rysunków mechanicznych czy architektonicznych, lecz np.
geodeci bardzo często korzystają z tego narzędzia. Jako że jestem mechanikiem, ustalę
styl punktu wg swego uznania, natomiast w wielobranżowej pracowni projektowej warto
odwołać się do fachowców.
Rys. 5
Kolejnymi elementami, jakie zostaną określone podczas tworzenia naszego własnego
szablonu rysunkowego, będą jednostki rysunkowe oraz ich typ i miara kątowa. Aby
określić jednostki rysunkowe, klikamy kolejno
Format
->
Jednostki...
. AutoCAD
automatycznie wyświetla okno dialogowe, które pozwala na edycję podstawowych
parametrów jednostek rysunkowych. Proponuję dokonać ustawień jednostek, podobnych
do tych przedstawionych na poniższym rysunku.
Rys. 6
Mając ustawione jednostki wraz z miarą kątową, jesteśmy w stanie określić zwrot, w
kierunku którego będzie liczony kąt. Tu również warto wprowadzić poniższe ustawienia.
Rys. 7
Powiedzmy, że w ten sposób zakończyliśmy generowanie wszystkich elementów, które
chcielibyśmy zachować jako w miarę niezmienne w każdym nowo otwartym projekcie.
Teraz nie pozostaje nic innego, jak zapisać przygotowany plik w formie szablonu
rysunkowego. Szablony rysunkowe w AutoCAD-zie mają rozszerzenie DWT, dlatego z
takim rozszerzeniem zapiszemy nasz plik. Klikamy zatem kolejno
Plik
->
Zapisz
jako...
i wówczas AutoCAD otwiera okno dialogowe zatytułowane
Zapisz rysunek
jako
.
Rys. 8
Jako że AutoCAD standardowo zapisuje pliki z rozszerzeniem DWG, musimy rozwinąć
menu zatytułowane
Pliki typu
Rys. 9
i wówczas w rozwiniętym oknie znajdujemy zapis o treści
Szablonu rysunku
AutoCAD *.dwt
.
Rys. 10
Następnie nadajemy szablonowi odpowiednią nazwę i zatwierdzamy nasz wybór.
AutoCAD pokazuje na koniec jeszcze jedno okienko dialogowe, w którym można dokonać
opisu właśnie utworzonego szablonu rysunkowego.
Rys. 6
W tym momencie możemy powiadomić zainteresowanych o nowym szablonie
rysunkowym i przejść do dalszej pracy.
Lekcja 9 -- Zaawansowane funkcje oglądania rysunku, widoki,
podgląd dynamiczny
Podczas ostatniej lekcji pokazałem, jak tworzyć szablony rysunkowe, zamieszczając w
nich własne style. W trakcie dzisiejszej lekcji pokażę, w jaki sposób oglądać wykonane
rysunki w taki sposób, aby ich edycja była jak najwygodniejsza. Rysowane przez nas do
tej pory wprawki były raczej małymi elementami, więc przeglądanie takich rysunków nie
nastręczało większych problemów. Jako przykład do oglądania w dzisiejszej lekcji
wykorzystam przygotowaną przeze mnie uszczelkę. Proponuję w celach treningowych
narysowanie takiego rysunku.
Rys. 1
Mając już przykładowy rysunek, możemy pozwolić sobie na jego dokładne obejrzenie
przy pomocy narzędzi, które zostały omówione w lekcji 11. poprzedniego cyklu dla
początkujących -- czyli
ZOOM
,
PAN
. Jednak oglądanie przy pomocy tych narzędzi jest w
pewnym sensie niepełne. AutoCAD oferuje jeszcze inne sposoby śledzenia zawartości
rysunku, a jednym z nich jest
Podgl
ąd
. Narzędzie to pozwala na stałe śledzenie
zawartości rysunku przy pomocy specjalnego okna dialogowego, które pozwala na
wykonywanie dynamicznych zbliżeń do wybranych fragmentów edytowanego rysunku.
Uff! Teraz może przejdźmy do praktyki. Aby uruchomić narzędzie podglądu, klikamy
ikonę przedstawioną poniżej:
Jeśli nie mamy dostępu do tej ikony, możemy ją wprowadzić na ekran, korzystając ze
wskazówek zawartych w lekcji 3. tego kursu.
Po kliknięciu powyższej ikony AutoCAD otworzy przed nami okno dialogowe, z którego
będziemy teraz korzystali w celu przeglądania tworzonego przez nas projektu.
Rys. 2
Jeśli klikniemy w nowym okienku dialogowym wewnątrz obszaru ograniczonego grubą
białą linią, będziemy mogli automatycznie przemieścić ten obszar w dowolne miejsce.
Rys. 3
Jak widać, rezultatem naszego postępowania będzie przemieszczenie leżącego pod
spodem docelowego rysunku w taki sposób, jak wyznaczają to granice w oknie
dialogowym. Oczywiście, korzystając z okna dialogowego podglądu, możemy również
dokonywać zbliżeń do wybranych fragmentów edytowanego rysunku.
Rys. 4
Aby dokonać zbliżenia do jakiegoś fragmentu, klikamy wewnątrz obszaru oznaczonego
grubszą linią. Wygląd obramowania zmienia się na podobny do stosowanego w ZOOM-ie
dynamicznym.
Rys. 5
Następnie znajdujemy miejsce, do którego chcemy się zbliżyć i klikamy ponownie -- nasz
"kursor" znów zmienia kształt na znany z ZOOM-u dynamicznego
Rys. 6
Teraz nie pozostaje nic innego, jak zmniejszyć lub zwiększyć okno wyboru w celu
uzyskania powiększenia lub pomniejszenia obiektu w danym miejscu. Wybór
zatwierdzamy kliknięciem prawym przyciskiem myszy.
Rys. 7
Innym sposobem, który ułatwia przeglądanie edytowanego rysunku, jest stosowanie
rzutni, zwanych również potocznie przez projektantów widokami. Idea pracy z rzutniami
jest bardzo prosta i praktycznie wykorzystuje się ją we wszystkich programach służących
do modelowania 3D. Ekran, na którym edytujemy rysunek, zostaje podzielony na pewną
skończoną liczbę niezależnych "widoków" -- rzutni. Najlepiej pokaże to poniższy
przykład, w którym możemy zaobserwować, że nasz rysunek jest widoczny niejako w
czterech niezależnych obszarach rysunkowych.
Rys. 8
Jak widać, takie ustawienie elementów pozwala na rozbicie rysunku niejako na cztery
mniejsze rysunki i oglądanie w tym samym czasie niezależnych fragmentów danego
projektu. Dodajmy, że nazwa "widoki" jest każdorazowo umieszczana w cudzysłowach,
ponieważ po prostu nie jest to prawidłowe określenie rzutni. Należy zaznaczyć, że
"widoki" pozwalają na oglądanie rysunku w zależności od zastosowanego układu
współrzędnych, ale o tym będzie mowa podczas kursu dla zaawansowanych
użytkowników. Teraz pokażę, jak wprowadzić rzutnie do aktualnego projektu.
Zaprezentuję jeden przykład -- moim zdaniem trudniejszy do opanowania, ale proponuję
również przećwiczenie pozostałych kombinacji rzutni.
Tak więc do pracy. Klikamy kolejno:
Widok
->
Rzutnie
->
Nowe rzutnie...
, po czym
AutoCAD w odpowiedzi pokaże okno dialogowe pozwalające na wybór odpowiedniej
konfiguracji rzutni.
Rys. 9
Zauważmy, że wybór odpowiedniego rodzaju rzutni jest intuicyjny i odpowiednio
zilustrowany. Wybieramy odpowiadającą nam konfigurację, a wówczas AutoCAD
automatycznie wstawi wybrany przez nas układ rzutni. Aby powrócić do starego układu z
jedną rzutnią, klikamy odpowiednio
Widok
->
Rzutnie
->
1 rzutnia
. Należy zauważyć,
że rzutnia gotowa do edycji jest zaznaczona białą obwódką.
Rys. 10
Jak już mówiłem, praca z rzutniami jest niezwykle wydajna, ponieważ możemy
jednocześnie oglądać we wszystkich rzutniach efekty edycji elementu powiększonego na
danej rzutni.
Sądzę, że przekonałem Cię, drogi Czytelniku do stosowania przedstawionych powyżej
narzędzi. Gwarantuję, że zastosowanie ich jeszcze bardziej skróci czas wykonywania
projektu oraz wpłynie na większy komfort pracy z projektem.
Lekcja 10 -- Rzutnie w obszarze modelu i praca z nimi
Ostatnią lekcję poświęciliśmy posługiwaniu się podglądem dynamicznym rysunku oraz
rzutniom. Podczas dzisiejszej lekcji narysujemy element z zastosowaniem rzutni.
Element będzie mało skomplikowany, ponieważ moją intencją jest przekonanie
wszystkich do korzystania z tego narzędzia. Jak zobaczymy, praca z rzutniami pozwala
na obrabianie elementu widzianego w kilku niezależnych pozycjach. Naszym założeniem
będzie podjęcie takich działań, aby nasz obiekt przypominał swoim wyglądem poniższy
rysunek.
Rys. 1
Aby można było wykonać ten rysunek bez zbędnego nakładu pracy, proponuję
uruchomienie czterech rzutni w układzie pokazanym na poniższym rysunku.
Rys. 2
Kolejnym krokiem będzie narysowanie prostokąta w obszarze zajmowanym przez
największą rzutnię.
Rys. 3
Jak widać, aktywna rzutnia jest otoczona białą obwódką, natomiast rysunek narysowany
w aktywnej -- głównej rzutni automatycznie pojawił się we wszystkich rzutniach. Teraz
zaokrąglimy narożniki prostokąta, a zadanie to wykonamy dzięki zastosowaniu naszych
rzutni. Proponuję w tym celu dokonać zoomowania do narożników naszego prostokąta w
taki sposób, aby w każdej rzutni był inny narożnik.
Rys. 11
Jak widać na pierwszy rzut oka, takie ustawienie rzutni nie pomoże nam w edycji
elementu, gdyż narożniki widziane w małych oknach są po prostu nieczytelne. Proponuję
zatem przełączenie się na cztery rzutnie, ale o jednakowych rozmiarach -- będzie to na
pewno wygodniejsze. Aby zmienić widok rzutni, musimy najpierw przełączyć się w tryb
wyświetlania jednej rzutni. W przeciwnym razie AutoCAD przyjmie, że chcemy dokonać
kolejnego podziału istniejącej rzutni.
Rys. 12
Po przełączeniu się -- kolejno -- na jedną rzutnie, a następnie na cztery rzutnie o
jednakowych rozmiarach, dokonujemy zbliżenia do poszczególnych narożników.
Rys. 13
Teraz możemy już zaokrąglić krawędzie w narożnikach. W kolejnym kroku narysujemy
okręgi wraz z liniami środkowymi oraz wprowadzimy kreskowanie. Zwróćmy uwagę, że
kiedy rysujemy na jednej rzutni i przenosimy się do innej (za pomocą kliknięcia w nią),
narzędzie rysunkowe nie przestaje działać i dalej możemy przy jego pomocy edytować
tworzony przez nas projekt. Co więcej, narysowanie linii na jednej z rzutni powoduje, że
jest ona automatycznie widziana na pozostałych. Teraz temat rzutni jest już chyba w stu
procentach opanowany: wiemy, jak je włączać, jak na nich rysować, a także -- do czego
służą. Jednak to jeszcze nie wszystko. Otóż, nasze wygenerowane w pocie czoła rzutnie
możemy w razie potrzeby łączyć w jedną. Niezbędny jest tylko jeden warunek: powinny
leżeć obok siebie. W tym celu klikamy kolejno
Widok
->
Rzutnie
->
Po
łącz
, po czym
wskazujemy pierwszą rzutnię do połączenia i potem drugą rzutnię, a AutoCAD już
zupełnie automatycznie łączy ze sobą zaznaczone obszary.
Rys. 14
Jak widać na powyższym rysunku, jesteśmy w stanie wykonać praktycznie dowolną
modyfikację rzutni -- w zależności od naszych potrzeb: możemy w danej chwili oglądać z
bliska wybrane fragmenty rysunku oraz nanosić na nie odpowiednie zmiany. Jedyną
przeszkodą w pełnym korzystaniu z rzutni jest mały monitor -- im większy, tym w danej
chwili jesteśmy w stanie otworzyć więcej rzutni jednocześnie i pracować na nich,
zachowując komfort projektowania oraz nie narażając się na zmęczenie wzroku.
Jednym słowem, warto stosować rzutne przy wykonywaniu projektów, ich zaletą jest
pełna konfiguralność, można je dostosować do aktualnych potrzeb.
Następna lekcja będzie w całości poświęcona częściowemu wczytywaniu rysunków
projektu.
Lekcja 11 -- Częściowe wczytywanie rysunku
Podczas ostatniej lekcji powiedzieliśmy sobie kilka słów na temat pracy z rzutniami oraz
dostosowania ich do własnych potrzeb. Podczas dzisiejszej powiem parę słów na temat
częściowego otwarcia rysunku. Co to jest i dlaczego chcę temu poświęcić całą jedną
lekcję? Ano dlatego, że jest to nowa rzecz w AutoCAD-zie 2000 i dlatego, że jest bardzo
przydatna podczas pracy z rysunkami o dużym stopniu skomplikowania i rozmiarach
oraz podczas prac związanych z różnymi branżami w danym biurze projektowym.
Zacznijmy zatem do przygotowania pliku zawierającego kilka warstw odpowiednio
nazwanych oraz mających nadane kolory oraz rodzaje linii. Ja wykorzystam rysunek
pokazany poniżej.
Rys. 1
Jak widać, rysunek ten jest odpowiednio przygotowany -- posiada warstwy oraz
odpowiednie kolory do nich przypisane. Teraz zapiszmy ten rysunek w pliku, nadając mu
dowolną nazwę -- w następnym kroku dokonamy jego częściowego otwarcia.
Aby dokonać częściowego otwarcia pliku, musi być on zapisany w formacie AutoCAD
2000. Jeśli zatem mamy gotowy rysunek np. w formacie AutoCAD R14, warto go
otworzyć i zapisać w formacie następcy.
Rys. 2
Teraz mamy już wszystko, aby zacząć zabawę z częściowym otwieraniem rysunku. Tak
więc klikamy kolejno
Plik
->
Otwórz
i AutoCAD przywita nas poniższym oknem
dialogowym.
Rys. 3
No tak, ale gdzie nasze częściowe otwarcie rysunku? I to jest dobre pytanie. Klikając
strzałeczkę obok klawisza
Otwórz
, zostanie otwarte menu pomocnicze pozwalające na
wybranie odpowiedniej opcji otwarcia danego rysunku. Jest wśród nich również opcja
cz
ęściowego otwarcia rysunku
.
Rys. 4
Jeśli więc zaznaczymy tę opcję, podczas otwierania pliku AutoCAD automatycznie zada
nam pytanie w formie okna dialogowego, w którym możemy dokonać wyboru warstw,
jakie chcemy wczytać częściowo.
Rys. 5
Jakie to proste, wystarczy zaznaczyć odpowiednie warstwy, kliknąć
otwórz
i mamy
otwarte tylko to, co nas interesuje. I tak jest w rzeczywistości -- wybierzmy zatem
dowolne warstwy i zobaczmy, co będzie się działo na naszym rysunku. Ja wybiorę
warstwy konturu oraz osi.
Rys. 6
Po tym wyborze mogę nakazać AutoCAD-owi wczytanie wybranego zakresu warstw i
zobaczyć wyniki działania.
Rys. 7
Tak jak widać, rysunek jest pozbawiony niektórych zbędnych dodatków takich jak
wymiary oraz kreskowania. Ale co zrobić, jeśli chcemy teraz takie elementy dodać. Ano
nic prostszego -- klikamy kolejno
Plik
->
Wczytaj Cz
ęściowo
i zaznaczmy kolejne
warstwy do wczytania na rysunku w oknie dialogowym, które już poznaliśmy. Tak więc
można powiedzieć: fajna zabawka, ale czym, poza oszczędnością pamięci, różni się ona
od włączania czy wyłączania odpowiednich warstw na rysunku wczytanym w całości. Jest
jeden pewien malutki "detalik", który pozwala na częściowe wczytanie kawałka rysunku i
dołączenie jego reszty, ale tylko w jego wskazanym fragmencie. Aby pokazać taką
sztukę, dołączę do naszego częściowo otwartego rysunku informacje, jakie mnie
interesują, ale tylko w części pokazanej na poniższym rysunku.
Rys. 8
Aby móc wczytać dane jedynie we wskazanym zakresie, klikamy kolejno
Plik
-
>
Wczytaj Cz
ęściowo
i w otwartym oknie dialogowym klikamy przycisk
i wskazujemy obszar, na który chcemy dokonać wczytania warstw, a następnie
zaznaczamy, jakie warstwy chcemy wczytać w zaznaczonym obszarze -- naciśnięcie
klawisza
OK
powoduje wczytanie warstw.
Rys. 9
Myślę, że nie muszę więcej przekonywać do stosowania tej metody otwierania rysunków
szczególnie ludzi, którzy na co dzień wykorzystują podkłady mapowe czy inne rastry
wczytywane wraz z plikami AutoCAD-a. Także konstruktorzy pracujący z dużymi plikami,
czy też z projektami posiadającymi wielki stopień skomplikowania, na pewno docenią
pracę z częściowym otwieraniem rysunków.
Lekcja 12 -- Centrum Danych Projektowych (Design Center)
Po serii ostatnich lekcji wiemy już, w jaki sposób modelować w 2D, jak tworzyć własne
szablony oraz ułatwiać sobie pracę za pomocą częściowego wczytywania rysunku. Jest
jeszcze jedno przydatne narzędzie, nazwane przez Autodesk Centrum Danych
Projektowych (Design Center). Narzędzie to zostało wprowadzone w wersji 2000
AutoCAD-a i od razu podbiło serca projektantów wszystkich branż. Nareszcie można
zobaczyć, jakie style są wprowadzone w danym rysunku. Bez otwierania rysunku można
przejrzeć, jakie bloki są w nim zawarte. Za pomocą tego narzędzia jesteśmy w stanie
wykonać rysunek, bez rysowania praktycznie ani jednej kreski -- pod warunkiem, że w
innych rysunkach mamy odpowiednie bloki, których użyjemy w naszym nowym dziele.
Ale dość tych zachwytów, pora na pokazanie narzędzia w pracy i przećwiczenie jego
standardowych opcji.
Zaczniemy od uruchomienia Centrum Danych Projektowych -- tak więc klikamy poniższą
ikonę:
Rys. 1
w efekcie czego AutoCAD pokaże nam narzędzie
Centrum Danych Projektowych
(
CDP
):
Rys. 2
Jak widać, okno jest wzorowane na Eksploratorze Windows, co gwarantuje potrzebną
nam funkcjonalność. Narzędzie jest odpowiednio podzielone na kilka sekcji, które
możemy dowolnie włączać i wyłączać. Lewe okno
CDP
daje możliwość przeszukiwania
katalogów pogrupowanych na odpowiednich dyskach. Pozwala również na wyświetlanie
ich zawartości.
CDP
zostało tak zaprojektowane, aby niejako pomagać w wyszukiwaniu
plików AutoCAD-a -- każdy z takich plików może zostać rozwinięty w lewym oknie i
możemy wtedy zobaczyć cechy, jakie są do niego przypisane.
Rys. 3
Prawa część okna
CDP
pozwala na przeglądanie zawartości cech przypisanych do danego
pliku. Okno to umożliwia odpowiedni podgląd bloków, rodzajów linii zdefiniowanych w
danym rysunku, stylów wymiarowania, a nawet warstw.
Rys. 4
Ktoś może powiedzieć: "Ładnie to wygląda, ale jak z tego praktycznie korzystać podczas
codziennej pracy projektowej?". Aby nie przeciągać opisów teoretycznych, wykonajmy
małe ćwiczonko, które pozwoli utrwalić wiedzę na temat
CDP
.
Otwórzmy zatem nowy rysunek. Następnie otwórzmy CDP. W kolejnym kroku znajdźmy
katalog z naszymi rysunkami lub rysunkami przykładowymi, dostarczonymi do AutoCAD-
a. Robimy to w lewym oknie, stosując narzędzia znane nam z Eksploratora Windows.
Wyszukujemy jeden z plików, z którego będziemy czerpali materiał do naszego nowego
dzieła. Rozwijamy jego cechy i klikamy najpierw na warstwach.
Rys. 5
Jak widać, w prawym oknie pojawiły się wszystkie warstwy zebrane w tym rysunku.
Kliknijmy jedną z nich i przeciągnijmy ją do naszego nowo otwartego rysunku. Jak
widać, AutoCAD automatycznie dołączył warstwę.
Rys. 6
W ten sam sposób możemy przenosić warstwy z dowolnego pliku, jaki mamy. Dana
warstwa wraz z jej ustawieniami zostanie przyłączona do nowego rysunku. W podobny
sposób możemy dodawać do rysunku np. style tekstu czy style wymiarowania --
przeciągając je wprost do rysunku z CDP. Wykonując kilka ruchów myszą, oszczędzamy
kilkadziesiąt minut pracy podczas tworzenia po raz kolejny jakiegoś rzadko używanego
stylu. Najlepsza zabawa zaczyna się jednak po wybraniu cechy
bloki
. W prawej części
CDP automatycznie pojawia się ich graficzna reprezentacja, często uzupełniona o
odpowiedni opis -- lecz nie jest to konieczne.
Rys. 7
Teraz nie pozostaje nic innego, jak wstawiać wybrane bloki do naszego rysunku poprzez
zastosowanie metody "przeciągnij i puść".
Rys. 8
Jak już mówiłem, bloki oraz inne cechy możemy wstawiać z dowolnych plików
praktycznie bez ograniczeń.
Mam nadzieję, że przedstawiony powyżej prosty przykład przekonał Cię, drogi
Czytelniku, do potęgi narzędzia Design Center (Centrum Danych Projektowych).
Ułatwienia, jakie to narzędzie niesie ze sobą w codziennej pracy, na pewno zjednają mu
jeszcze większą rzeszę zwolenników. Na zakończenie powiem jeszcze, że
CDP
pozwala
również przeszukiwać sieć lokalną oraz mapowane dyski w celu znalezienia potrzebnego
pliku.
Rys. 9
Zatem niech moc będzie z Wami -- ćwiczcie sobie do woli, nie zapominając o
CDP
.
Następna lekcja będzie poruszała temat eksportu danych z AutoCAD-a. Pokażę również,
jak takie dane wykorzystać w innych aplikacjach.
Lekcja 13 -- Eksport danych z AutoCAD-a
W poprzednich lekcjach zapoznaliśmy się z metodami rysowania w AutoCAD-zie oraz
konfigurowania swojego środowiska pracy w tym programie. Potrafimy teraz wykonać
niemal każdy projekt w przestrzeni 2D, nie tracąc czasu na dodatkowe czynności
konfiguracyjne podczas projektowania. Zdarza się jednak, że efekty naszej pracy muszą
zostać zademonstrowane w formie odmiennej od standardowego nośnika, czyli
odpowiedniego arkusza folii czy papieru. Przykładem może być przedstawienie naszego
projektu w formie prezentacji czy też drukowanego folderu. Może się zdarzyć, że nasi
kontrahenci nie będą mieli AutoCAD-a, lecz inny program, za pomocą którego będą
chcieli nanieść poprawki na materiał projektowy. W takich sytuacjach również musimy
sobie radzić. Niniejsza lekcja będzie w całości poświęcona metodom eksportowania
plików AutoCAD-a i przetwarzania ich w innych programach. Przedstawię sposoby
zapisywania plików w postaci umożliwiającej ich dalszą edycję w programach CAD lub
innych programach pozwalających na przetwarzanie grafiki wektorowej. Pokażę również,
w jaki sposób przygotować pliki do druku czy prezentacji w Internecie.
Zacznijmy od narysowania dowolnego projektu w AutoCAD-zie, aby mieć odpowiedni
materiał, który będziemy mogli dowolnie przetwarzać na różne formaty. Proponuję
narysowanie w miarę prostego rysunku, ponieważ naszym celem nie jest rozwijanie
swoich zdolności artystycznych, lecz poznanie sposobów konwersji plików graficznych.
Przygotowałem rysunek takiej oto blaszki:
Rys. 1
Ponieważ najczęściej będziemy wymieniać się plikami z różnego rodzaju biurami
projektowymi, w pierwszej kolejności przedstawię sposoby zapisywania rysunków w
formatach "zrozumiałych" dla różnych wersji AutoCAD-a. Program ten, podobnie jak inne
programy windowsowe, udostępnia opcję
Zapisz jako
znajdującą się w menu
Plik
.
Opcja ta umożliwia zapis dowolnego rysunku do pliku, który może być odczytywany
przez wcześniejsze wersje programu. A zatem, mając już przygotowany rysunek,
wybieramy kolejno
Plik/Zapisz jako
. Zostanie otwarte okno dialogowe
umożliwiające zapisanie pliku w standardowym formacie AutoCAD-a 2000. Po rozwinięciu
menu o nazwie
Zapisz jako typ
możemy wybrać dowolny format zapisu.
Rys. 2
Jak widać na rysunku, w ten sam sposób możemy zapisać plik w formacie DXF, czyli w
formacie wektorowym. Plik w takim formacie możemy następnie edytować zarówno w
AutoCAD-zie, jak i innych aplikacjach graficznych. Możemy taki plik wyeksportować np.
do programu CorelDRAW i tam nanieść stosowne poprawki. Wiele programów
przeznaczonych do tworzenia grafiki i wspomagania projektowania akceptuje format
DXF.
Potrafimy już zapisywać pliki w różnych formatach wektorowych, ale co zrobić, gdy
chcemy wstawić część naszego projektu do opisu tworzonego np. w Wordzie lub jeśli
chcemy użyć fragmentu projektu w prezentacji dla inwestorów? Nic prostszego --
AutoCAD umożliwia również eksport danych w postaci rastrowej, np. poprzez
przetworzenie danych na rastrowy format BMP lub na format EPS, który może zawierać
dane postscriptowe (grafikę wektorową) i bitmapowe. Przy eksporcie plików
przeznaczonych do druku lub do publikacji na stronach WWW czy w różnego rodzaju
prezentacjach najczęściej używam formatu EPS, który jest akceptowany przez programy
graficzne, takie jak np. Photoshop.
Spróbujmy sprawdzić w praktyce możliwości AutoCAD-a w zakresie eksportu, zapisując
przykładowy rysunek np. w formacie EPS. W tym celu wybieramy z menu górnego
Plik/Eksport
i w otwartym oknie dialogowym zatytułowanym
Eksport danych
nadajemy nowemu plikowi stosowną nazwę, a następnie z menu rozwijanego
Zapisz
jako typ
wybieramy odpowiedni format eksportowanego pliku.
Rys. 3
Jak widać, AutoCAD umożliwia eksportowanie danych również do innych formatów,
jednak te omówione powyżej są najczęściej używane przez projektantów do prezentacji
swoich osiągnięć. Oprócz wspomnianych, w biurach architektonicznych jest jeszcze
stosowany format 3DS, który umożliwia eksportowanie danych do programu 3DStudio i
późniejszą ich obróbkę w tym programie.
Na zakończenie chciałbym zaprezentować jeszcze jeden format danych zyskujący coraz
większą popularność wśród projektantów przesyłających swoje projekty w Internecie,
mianowicie format DWF. Format ten umożliwia przeglądanie zawartości rysunku w
dowolnej przeglądarce internetowej wyposażonej w odpowiednie rozszerzenie, np. Whip!
Aby przygotować plik z rozszerzeniem DWF, ustawiamy odpowiednio widoki w obszarze
papieru i drukujemy tak przygotowany format za pomocą "plotera" oznaczonego jako
DWF Clasic
. Rysunek zostanie automatycznie umieszczony w pliku i umożliwi jego
przeglądanie w przeglądarce -- z tym że, jak już wspomniałem, trzeba zainstalować
odpowiednie rozszerzenie.
Rys. 4
Zaletą tego formatu jest możliwość oglądania rysunku bezpośrednio w AutoCAD-zie, z
wykorzystaniem dostępnych narzędzi przeglądania. Ponadto oglądający nie ma
możliwości dokonywania zmian w pliku.
Rys. 5
Na tym kończymy dzisiejszą lekcję. Jest ona niejako uzupełnieniem poprzednich,
związanych z tworzeniem całego projektu oraz jego dokumentacji. W następnej lekcji
przejdziemy do zagadnień rysowania w przestrzeni trójwymiarowej.
Lekcja 14 -- Przestrzeń AutoCAD-a -- wstęp do 3D
Na zakończenie cyklu lekcji przeznaczonych dla użytkowników średnio zaawansowanych
chciałbym omówić zagadnienie przestrzeni w AutoCAD-zie oraz poruszyć kwestię
posługiwania się układami współrzędnych. Przedstawione tu informacje potraktujmy jako
wstęp do projektowania w 3D, ponieważ tworzenie w trzech wymiarach wymaga
umiejętności sprawnego poruszania się w przestrzeni AutoCAD-a. Najpierw przedstawię
podstawowe pojęcia.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych.
Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory
wszystkie rysowane przez nas projekty były wykonywane w tak zwanym globalnym
układzie współrzędnych (GUW). Układ ten jest na stałe związany z rysunkiem i nie może
zostać zmieniony przez użytkownika. Do tej pory współrzędna Z była równa 0. GUW jest
łatwy do rozpoznania, ponieważ jest oznaczony na rysunku w sposób pokazany poniżej.
Rys. 1
GUW nie jest jednak jedynym układem współrzędnych, jakiego możemy używać podczas
pracy z AutoCAD-em, ponieważ użytkownik może zdefiniować dowolną liczbę własnych
układów współrzędnych, zwanych lokalnymi układami współrzędnych (LUW).
Rys. 2
Każdy z nowo zdefiniowanych lokalnych układów współrzędnych może zostać
odpowiednio nazwany, co ułatwia jego identyfikację w systemie oraz łatwe przełączanie
się pomiędzy zdefiniowanymi LUW-ami.
Teraz od teorii przejdziemy do praktyki. Proponuję narysowanie kilku elementów na
specjalnie do tego celu stworzonych lokalnych układach współrzędnych. Sądzę, że takie
rozwiązanie przekona Czytelników do stosowania lokalnych układów współrzędnych
podczas pracy z AutoCAD-em w przestrzeni trójwymiarowej. Zacznijmy od narysowania
prostego elementu zamkniętego -- radzę wszystkie elementy płaskie, które mają być
przekształcane w obiekty 3D, rysować za pomocą polilinii lub, jeśli ktoś woli rysować
linią, przekształcać narysowane w ten sposób płaskie elementy w polilinię poleceniem
EDPLIN
. A zatem narysujmy jakiś niezbyt skomplikowany obiekt -- dziś nie jest naszym
celem komplikowanie tworzonych modeli, lecz nauka obsługi układów współrzędnych,
ponieważ wiedza, jaką przyswoimy sobie podczas tej lekcji, z pewnością zaowocuje w
przyszłości.
Rys. 3
Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi
układów współrzędnych, o nazwach
LUW
i
LUW II
.
Rys. 4. LUW
Rys. 5. LUW II
Mając już przygotowane środowisko pracy, stwórzmy układ współrzędnych ulokowany w
lewym dolnym narożniku prostokąta. W tym celu klikamy ikonę zwaną
LUW
,
po czym w linii poleceń wpisujemy literę
N
(która oznacza, że chcemy utworzyć nowy
lokalny układ współrzędnych), a następnie wskazujemy lewy dolny róg prostokąta.
Program w tym miejscu wstawi lokalny układ współrzędnych. Od tej pory w punkcie tym
są następujące współrzędne: x=0, y=0, z=0.
Rys. 6
Układ ten możemy określić jako
LUW01
. Układ można nazwać za pomocą tej samej ikony
-- zamiast klawisza
N
wciskamy klawisz
A
(co oznacza
Zapisz
), a następnie nadajemy
naszemu LUW-owi nazwę. Jeśli w tej chwili rozwiniemy okno kliknięciem odpowiedniej
ikony na pasku narzędzi
LUW II
, będziemy mogli zobaczyć, że obok standardowo
zdefiniowanych układów powstałych na bazie GUW pojawił się układ nazwany
LUW01
.
Rys. 7
Teraz za pomocą narzędzia
Obrót wzgl
ędem osi X
:
dokonamy obrotu LUW o 90° -- oznaczenie LUW natychmiast zniknie z ekranu,
natomiast w lewym dolnym rogu pojawi się następujący znaczek:
Rys. 8
który informuje, że płaszczyzna XY bieżącego układu współrzędnych jest prostopadła do
ekranu. Za pomocą narzędzia 3Dorbit możemy obejrzeć nasze dzieło.
Rys. 9
Używając znanych już narzędzi, możemy nazwać nowy LUW jako
LUW 02
i narysować
kolejny prostokąt lub inny obiekt.
Rys. 10
Przy użyciu rozwijanego menu, dostępnego z poziomu paska narzędzi
LUW II
, możemy
się przełączać pomiędzy stworzonymi układami współrzędnych.
Rys. 11
Jak widać, stosowanie LUW-ów umożliwia definiowanie osobnych układów współrzędnych
dla poszczególnych płaszczyzn konstrukcyjnych, co wraz z nadawaniem im odpowiednich
nazw znacznie skraca czas projektowania. Lokalne układy współrzędnych można również
stosować podczas tworzenia rysunków płaskich, np. w celu obrócenia układu
współrzędnych o 45°.
Mam nadzieję, że niniejsza lekcja, ostatnia z cyklu dla średnio zaawansowanych,
rozbudziła apetyty Czytelników na lekcje następne. W kolejnym cyklu lekcji zostaną
przedstawione techniki i sposoby tworzenia modeli w przestrzeni trójwymiarowej.