background image

AutoCAD -- kurs dla średniozaawansowanych 

Lekcje dla użytkowników średniozaawansowanych są naturalnym rozszerzeniem wiadomości, które 
posiedli podczas przerabiania 

pierwszej części

 kursu. W tej chwili potrafią narysować proste 

projekty, lecz nie potrafią jeszcze skonfigurować własnego stanowiska pracy, nie potrafią również 

korzystać z narzędzi służących do ustawiania stylów pewnych funkcji oraz nie wiedzą nic na temat 
automatyzowania swojej pracy. Tych rzeczy dowiedzą się właśnie z cyklu "dla średniaków". 

Dwie lekcje w całości poświecam pisaniu w AutoCAD-zie, ponieważ wielu użytkowników ma z tym 
nie lada problem. 

Jednym z ułatwień wprowadzonych w AutoCAD-zie 2000 jest Centrum danych projektowych 
(Design center) -- jedna lekcja jest w całości poświęcona temu narzędziu.  

Kolejnym narzędziem, które omówiono w całości jest okienko cech, pozwalające na 

dostosowywanie obiektów do potrzeb rysunku. 

I. 

Część I -- Praca z tekstem  

1. 

Lekcja 1 -- Napisy i teksty

  

ƒ 

funkcja DTEKST, TEKST,  

ƒ 

funkcja WTEKST,  

ƒ 

edytor napisów,  

ƒ 

wczytywanie pliku tekstowego przygotowanego poza programem AutoCAD.  

2. 

Lekcja 2 -- Komplikujemy pisanie

  

ƒ 

zapisywanie ułamków,  

ƒ 

pisanie tekstów łukowych,  

ƒ 

modyfikacje napisów z zastosowaniem funkcji ODTEKST,  

ƒ 

dopasowanie szerokości napisu,  

ƒ 

zasłanianie obiektu napisem,  

ƒ 

sprawdzanie pisowni.  

II. 

Część II -- Dopasowywanie AutoCAD-a  

1. 

Lekcja 3 -- Dostosowywanie wyglądu programu do własnych potrzeb

  

ƒ 

wyciąganie pasków narzędzi,  

ƒ 

tworzenie własnych pasków narzędzi,  

ƒ 

edycja pliku acad.pgp.  

2. 

Lekcja 4 -- Cechy

  

3. 

Lekcja 5 -- Kreskowanie, wypełnianie obszarów, styl kreskowania

  

4. 

Lekcja 6 -- Styl wymiarowania

  

5. 

Lekcja 7 -- Style -- kolejny krok

  

ƒ 

styl tekstu,  

ƒ 

styl multilinii,  

ƒ 

styl punktu.  

6. 

Lekcja 8 -- Tworzenie własnego szablonu rysunkowego

  

III. 

Część III -- Oglądać lepiej i łatwiej  

1. 

Lekcja 9 -- Zaawansowane funkcje oglądania rysunku, widoki, podgląd dynamiczny

  

2. 

Lekcja 10 -- Rzutnie w obszarze modelu i praca z nimi

  

3. 

Lekcja 11 -- Częściowe wczytywanie rysunku

  

IV. 

Część IV -- Komunikacja z rysunkiem i innymi programami  

1. 

Lekcja 12 -- Centrum Danych Projektowych (Design Center)

  

2. 

Lekcja 13 -- Eksport danych z AutoCAD-a

  

3. 

Lekcja 14 -- Przestrzeń AutoCAD-a -- wstęp do 3D

  

 

background image

Lekcja 1 -- Napisy i teksty 

 

Dzisiejsza lekcja zapoczątkuje kolejny etap naszej nauki AutoCAD-a. Tworząc lekcje dla 

średniozaawansowanych użytkowników tego programu zakładam, że czytający przerobił 
materiał zawarty w dziale dla początkujących i że nie sprawił mu on kłopotu. Zgodnie z 

zasadą przyjętą w poprzedniej części cyklu nie będę omawiał wszystkich opcji danej 

komendy czy narzędzia, pokażę natomiast elementy najczęściej wykorzystywane. 

Powinno to zachęcić czytelnika do samodzielnego eksperymentowania z programem, a w 
razie konieczności do sięgnięcia po bardziej zaawansowaną literaturę fachową. 

Ale dość tych przydługich wstępów - pora zabrać się do pracy. Dzisiejsza lekcja będzie w 
całości poświęcona napisom w AutoCAD-zie. Omówię komendy 

DTEKST

TEKST

 oraz 

WTEKST

, przy której opiszę edytor napisów stosowany w AutoCAD-zie. Na koniec lekcji 

dowiemy się, w jaki sposób wczytać tekst przygotowany w innym programie. 

funkcja DTEKST, TEKST 

Zaczniemy od komendy 

DTEKST

 -- polecenie to pozwala na wprowadzenie prostego 

napisu składającego się z jednej linii tekstu. Polecenie pozwala również na umieszczanie 

napisów w różnych miejscach ekranu praktycznie nie wychodząc z raz uruchomionej 
funkcji. Aby zrozumieć zasadę działania polecenia, proponuję wykonać proste ćwiczonko, 

a mianowicie -- wprowadzić tekst w postaci napisu AutoCAD. Aby tego dokonać, 
wpisujemy w linii komend polecenie 

DTEKST

 lub 

TEKST

 -- w AutoCAD-zie 2000 działają 

one jednakowo -- wciskamy 

Enter

 i czytamy, co program ma nam do powiedzenia. 

Program poprosi o wskazanie punktu początkowego naszego tekstu, wskażmy, zatem, 

dowolny punkt na ekranie. Następne pytanie będzie dotyczyło wysokości tekstu. Aby 
nasz tekst był widoczny, wprowadźmy tu wartość 10. Kolejnym krokiem będzie podanie 

kąta obrotu tekstu -- tę wartość pozostawmy bez zmian. Po przejściu przez etap 

konfiguracji możemy wpisać z klawiatury nasz tekst, czyli AutoCAD. Jeśli teraz kliknę 
dowolne miejsce ekranu, AutoCAD przeniesie w to miejsce punkt początkowy nowej linii 

tekstu i będę mógł napisać nowy tekst. 

 

Rys. 1 

Aby zakończyć działanie narzędzia, wciskamy dwukrotnie klawisz 

Enter

. Wnikliwy 

obserwator zauważy zapewne, że nie omówiłem wszystkich opcji tego polecenia. Jak już 
wspomniałem wcześniej, zachęcam do eksperymentowania. Nie chcę zanudzać 

czytelnika opisami funkcji, serwowanymi przez podręczniki, chcę natomiast pokazać 

metodę korzystania z narzędzia. Dobra, dość tłumaczenia się, walczmy z następną 
funkcją. 

funkcja WTEKST 

Kolejną komendą, jaka zostanie omówiona na łamach tej lekcji będzie polecenie 

WTEKST

 

pozwalające na tworzenie paragrafów tekstowych. Polecenie to można wywołać na kilka 

background image

sposobów, np. poprzez wciśnięcie ikonki. 

 

lub wpisanie polecenia WTEKST bezpośrednio w linii komend. W tym przypadku 

pozostawiam pełną dowolność -- osobiście korzystam z ikonki, więc po jej wciśnięciu 
AutoCAD prosi o podanie obszaru, w którym będzie się znajdował nasz tekst. Po 

rozciągnięciu odpowiedniej ramki. 

 

Rys. 2 

program automatycznie uruchamia 

Edytor tekstu wielowierszowego

 służący do 

wpisania odpowiedniego tekstu zapełniającego zaznaczony obszar. 

 

Rys. 3 

edytor napisów 

Jak widać, edytor jest podobny praktycznie do każdej aplikacji Windowsowej, więc jego 

obsługa nie powinna nastręczać większych trudności. Dla pełnej jasności opiszę funkcje 
zawarte w narzędziu edytora, ponieważ wbrew pozorom będziemy z niego bardzo często 

korzystali podczas pracy projektowej. Tak więc -- do pracy. 

Edytor tekstu wielowierszowego pozwala na praktycznie nieograniczone interwencje w 

pisany tekst. Kolejne możliwości edycyjne są zgrupowane w postaci zakładek -- zacznę 

od przybliżenia pierwszej zakładki Znak. Zakładka ta pozwala na zmianę wyglądu 

wprowadzanych tekstów -- za jej pomocą możemy zmienić czcionkę. 

background image

 

Rys. 4 

Możemy zmienić również rozmiar czcionki. 

 

Rys. 5 

Oczywiście, zakładka ta pozwala również na wprowadzenie podkreśleń, pogrubień i 

pochyleń edytowanego tekstu. 

 

Rys. 6 

Edytor pozwala na zmianę koloru tekstów oraz na dodawanie do nich znaków 

specjalnych -- symboli. 

 

Rys. 7 

Kolejna zakładka -- 

Cechy

 -- pozwala na określenie parametrów edytowanego 

paragrafu. 

background image

 

Rys. 8 

Za jej pomocą jesteśmy w stanie zmienić styl napisu, sposób wyrównania go, szerokość 

paragrafu oraz kąt obrotu. 

 

Rys. 9 

Kolejna zakładka -- Odstępy linii -- pozwala na określenie odstępu pomiędzy wierszami 

paragrafu. 

 

Rys. 10 

Ostatnia zakładka 

Edytora tekstu wielowierszowego

 pozwala na wyszukanie 

ciągu znaków i zastąpienie go innym.  

background image

 

Rys. 11 

wczytywanie pliku tekstowego przygotowanego poza 
programem AutoCAD 

Ufff, przebrnęliśmy etap opisu okna dialogowego edytora, pora więc na odrobinę 
zabawy. Wczytamy sobie do AutoCAD-a tekst przygotowany w programie zewnętrznym. 

Otwieramy Notatnik i wpisujemy interesujący nas tekst. 

 

Rys. 12 

Teraz klikamy znaną nam już ikonkę 

 

i wskazujemy obszar paragrafu. Po tych zabiegach otwiera się okno 

Edytora tekstu 

wielowierszowego

 -- klikamy przycisk 

Import tekstu ... 

W pokazanym okienku 

wybieramy interesujący nas plik tekstowy i klikamy 

OK

background image

 

Rys. 13 

Importowany tekst automatycznie pojawia się w edytorze. 

 

Rys. 14 

Na tym kończę dzisiejszą lekcję i zapraszam do czytania kolejnych lekcji dla 

"średniaków". 

 

background image

Lekcja 2 -- Komplikujemy pisanie 

 

Poprzednia lekcja dotyczyła napisów w AutoCAD-zie -- omówiłem w niej podstawy 

wstawiania napisów do rysunku. Dzisiejsza lekcja będzie o bardziej skomplikowanych 
aspektach wstawiania napisów do rysunku. 

zapisywanie ułamków 

Rozpoczniemy sobie od wstawienia ułamków do tworzonego rysunku. Jak zapewne się 
domyślasz, Drogi Czytelniku, skorzystamy z 

Edytora tekstu wielowierszowego

 w 

celu przygotowania ułamków. Wstawianie ułamków jest uwarunkowane zastosowaniem 

odpowiedniego znaku oznaczającego dany typ ułamka. Poniżej przedstawię oznaczenia 

stosowane w AutoCAD-zie odnośnie wprowadzanych ułamków. 

 

Rys. 1 

A w jaki sposób uzyskać tak pięknie wyglądające ułamki? -- ano, w taki: wpisujemy w 

Edytorze tekstu wielowierszowego

 przykładowo następującą frazę: 

 

następnie zaznaczamy cały wpisany tekst i naciskamy 

 

W rezultacie tych działań dostajemy zapis ułamkowy 

 

AutoCAD pozwala na autokonwersję wpisywanych liczb na ułamki. Jeśli pierwszy raz 

wpisujemy ciąg liczb oddzielonych znakiem /, ^ lub #, AutoCAD zadaje użytkownikowi 
pytanie odnośnie wprowadzania automatycznej zamiany liczb na ułamek -- robi to w 

formie okna dialogowego. Proponuję w oknie tym przeprowadzić poniższe ustawienia. 

background image

 

Rys. 2 

OK, teraz wiemy jak wstawiać ułamki, ale pozostaje pytanie: jak je edytować, kiedy są 
już wpisane? Nic prostszego -- klikamy tekst zawierającym ułamek, pojawia się 
automatycznie okno 

Edytora tekstu wielowierszowego

, następnie klikamy 

prawym klawiszem myszy edytowany ułamek i wybieramy opcję 

Cechy

. Teraz w oknie 

dialogowym możemy dowolnie modyfikować ułamek. 

 

Rys. 3 

pisanie tekstów łukowych 

Kolejnym elementem, jaki omówię w tym opracowaniu, będzie możliwość tworzenia 
napisów na łuku. Pragnę jednocześnie rozczarować właścicieli AutoCAD-a 2000i -- pakiet 

Express, za pomocą którego narysujemy tekst na łuku nie jest dostarczany do tej wersji 

AutoCAD-a i trzeba go doinstalowywać ręcznie. 

Narysujmy łuk o dowolnych parametrach. Następnie wybierzmy z menu 

Express

 -> 

Text

 -> 

Arc Aligned Text

. Po uruchomieniu tej opcji naszym oczom ukaże się okno 

dialogowe pokazane poniżej. 

background image

 

Rys. 4 

W oknie tym wpisujemy odpowiedni tekst, dokonujemy jego przygotowania i klikamy 

OK

Efekt naszego działania jest przedstawiony poniżej. 

 

Rys. 5 

modyfikacje napisów z zastosowaniem funkcji ODTEKST 

W związku z częstą koniecznością edytowania wprowadzonego tekstu za pomocą różnych 
narzędzi proponuję edycję napisów z zastosowaniem polecenia 

ODTEKST

. Jest to 

narzędzie pozwalające na edycję praktycznie każdego tekstu niezależnie, czy został 

wprowadzony jako pojedyncza linia tekstu, czy jako paragraf. Po wpisaniu polecenia w 
linii komend program prosi o wskazanie tekstu, który ma być edytowany. Jeśli wskazany 

tekst został wprowadzony jako pojedyncza linia, pojawi się następujące okno, 

 

Rys. 6 

w którym można dokonać edycji tekstu. Jeśli zaś tekst został wprowadzony jako 
paragraf, zostanie otwarte okno 

Edytora tekstu wielowierszowego

background image

dopasowanie szerokości napisu 

Jakże często zdarza się, że musimy dopasować tekst do istniejącego już rysunku, np. 
tabliczki rysunkowej. Mamy na wejściu element, do którego chcemy dopasować tekst i 

tekst, który nijak nie pasuje. 

 

Rys. 7 

Co w takim przypadku zrobić? Ano skorzystać ze zbawiennych narzędzi Ekspress. Mając 
przygotowane elementy i tekst, klikamy kolejno narzędzia 

Express

 -> 

Text

 -> 

Tekst 

Fit

 i postępujemy zgodnie z poleceniami pojawiającymi się w pasku komend: 

1.  Zaznaczmy tekst, który ma zostać dopasowany do odpowiedniego elementu.  
2.  W odpowiedzi na polecenie 

Specify end point or [Start Point]:

 wciskamy 

literę 

s

, aby zaznaczyć, że chodzi o wskazanie punktu początkowego.  

3.  Wskazujemy nowy punkt startowy wewnątrz obszaru, w który chcemy wpasować element 

tekstowy.  

4.  Wskazujemy punkt końcowy wewnątrz tego obszaru. Gotowe.  

 

Rys. 8 

zasłanianie obiektu napisem 

Kolejnym narzędziem z pakietu Ekspres, które omówię, jest narzędzie pozwalające na 

zasłonięcie obiektu np. kreskowanego tekstem. Jest to użyteczne np. podczas 

opisywania pokoi. 

Przygotowujemy sobie napis, wybieramy polecenie 

Express

 -> 

Text

 -> 

Text Mask

następnie wskazujemy przygotowany tekst i możemy spokojnie przesłonić nim 

zakreskowany obszar. 

background image

 

Rys. 9 

Jeszcze raz pragnę przypomnieć, że pakiet Express jest właściwie demonstracją 

możliwości VBA w AutoCAD-zie i nie występuje w AutoCAD-zie 2000i. Można go legalnie 

doinstalować do AutoCAD-a 2000i kopiując odpowiednie foldery w odpowiednie miejsca. 

sprawdzanie pisowni 

Ostatnim elementem, jaki omówię podczas tej lekcji, będzie sprawdzanie pisowni w 
AutoCAD-zie 2000. Jak każdy z nas niejednokrotnie się przekonał, człowiek jest istota 

omylną i robi błędy ortograficzne. Z tego powodu firma Autodesk wyposażyła swoje 

oprogramowanie w pakiet sprawdzający pisownię -- niestety program jest wyposażony 
jedynie w słownik ortograficzny języka angielskiego. Nic jednak straconego, ponieważ 

użytkownik sam może stworzyć interesujący go słownik z odpowiednią ilością używanych 
słów. Aby uruchomić sprawdzanie pisowni, klikamy kolejno 

Narz

ędzia

 -> 

Pisownia

Program prosi o wybranie odpowiednich elementów do sprawdzenia i w razie 

konieczności podaje użytkownikowi alternatywy. 

 

Rys. 10 

 

background image

Lekcja 3 -- Dostosowywanie wyglądu programu do własnych 
potrzeb 

 

Dwie poprzednie lekcje opisywały w miarę dokładnie najczęściej używane narzędzia 

służące do edycji tekstu -- teraz praktycznie znamy już wszystkie narzędzia edycyjne 
oraz wszystkie narzędzia rysunkowe wraz z tymi, które służą do edycji tekstu. Wiemy, z 

jakich narzędzi korzystamy najczęściej, więc dobrze byłoby je mieć stale na ekranie w 

postaci jednego paska narzędziowego lub pokazywać je i zwijać w zależności od potrzeb. 

Podczas tej lekcji pokażę jak wyciągać i chować paski narzędziowe, jak tworzyć własne 
paski i ikony oraz jak pójść jeszcze o krok dalej i pracować z wykorzystaniem danych 

zawartych w pliku acad.pgp

wyciąganie pasków narzędzi 

Zacznijmy więc od pokazania, w jaki sposób wyciągamy poszczególne standardowe paski 
narzędzi dostarczane wraz z AutoCAD-em. Aby nie przedłużać, klikamy kolejno 

Widok

 -

Paski narz

ędzi...

 i AutoCAD raczy nas okienkiem dialogowym przedstawionym 

poniżej. 

 

Rys. 1 

W okienku tym są zebrane, jak już mówiłem, wszystkie standardowe paski narzędzi. Aby 
uruchomić dowolny z nich, wystarczy kliknąć kwadracik umieszczony obok nazwy w taki 

sposób, aby pojawił się krzyżyk. Pola pasków narzędzi nie uruchomionych w danej chwili 

pozostają puste. 

background image

 

Rys. 2 

Jak widać, wyciąganie pasków jest bardzo łatwe. Ich usuwanie również, ponieważ 

gasimy pasek poprzez naciśnięcie 

 

lub poprzez usunięcie zaznaczenia w omawianym wcześniej oknie dialogowym. 

tworzenie własnych pasków narzędzi 

No tak, ale standardowe paski narzędzi zawierają wiele opcji, z których nigdy nie 
korzystamy. Warto więc utworzyć własny pasek narzędzi, który będzie zawierał 

wyłącznie użyteczne narzędzia. Aby tego dokonać, otwieramy znane już okno 
zatytułowane Paski narzędzi. Klikamy przycisk 

Nowy

 i AutoCAD otwiera okienko 

dialogowe pozwalające na zatytułowanie nowego paska. 

 

Rys. 3 

Nasz pasek nazywamy w taki sposób, by odróżniał się od standardowych pasków. Mój 

został nazwany imieniem Krystian. Po potwierdzeniu nazwy paska AutoCAD 

automatycznie uruchamia namiastkę paska narzędziowego. 

 

Rys. 4 

Teraz mamy pole do popisu, nie jesteśmy właściwie niczym skrępowani. Możemy 

dodawać do naszego paska praktycznie wszystkie ikonki, jakimi dysponuje AutoCAD oraz 

background image

tworzyć swoje własne, do których podepniemy odpowiednie polecenia. Wstawianie 
ikonek do paska jest proste: klikamy klawisz 

Dostosuj

 w okienku 

Paski narz

ędzi

 i 

naszym oczom ukazuje się okno dialogowe zawierające wszystkie praktycznie ikony. Są

one pogrupowane na istniejące paski narzędzi, co jeszcze bardziej ułatwi

 

a znalezienie 

właściwego narzędzia, które następnie przeniesiemy do naszego paska. 

 

Rys. 5 

Przenoszenie poszczególnych ikon do naszego paska jest proste -- łapiemy ikonkę i 

przenosimy ją do nowego paska. Dokowanie ikonki potwierdza pokazany poniżej znak. 

 

Rys. 6 

Usuwanie ikon z paska przeprowadzamy dokładnie w przeciwnym kierunku, z tą różnicą, 

że usuwając ikonki możemy przenosić je na obszar roboczy. 

dujemy pozycję

liście rozwijanej 

Teraz zajmiemy się tworzeniem własnego przycisku. Mając otwarte okienko 

Paski 

narz

ędzi

 i uruchomiony nasz pasek narzędzi klikamy przycisk 

Dostosuj

 i w okienku 

Adaptacja pasków narz

ędzi

 znaj

 

U

żytkownika

 w 

Kategorie

 

background image

Rys. 7 

Następnie przenosimy pusty klawisz na nasz pasek. 

 

Rys. 8 

W kolejnym kroku klikamy nasz nowy pusty klawisz prawym przyciskiem myszy. Otwiera 

się okienko dialogowe pozwalające nadać nazwę nowemu przyciskowi, uruchomić 

odpowiednie narzędzie oraz edytor graficzny, który zastosujemy do rysowania po 
przycisku. 

 

Rys. 9 

Zatem, nie marnując czasu, nazwijmy nasz przycisk w sposób odpowiedni do używanej 
funkcji. Proponuję, aby funkcją dodaną do przycisku było polecenie 

TEKST

. Polecenie 

TEKST

 wpiszemy w okno dialogowe 

Makro

 

Rys. 10 

Teraz musimy jedynie narysować ładny obrazek na klawiszu -- w tym celu wciskamy 
klawisz 

Edycja

 i AutoCAD automatycznie otworzy przed nami 

Edytor przycisku

background image

 

Rys. 11 

Z jego pomocą narysujemy sobie ikonkę. 

 

Rys. 12 

Po jej naciśnięcu będziemy mogli bez przeszkód korzystać z polecenia 

TEKST

edycja pliku acad.pgp 

Ostatnim z tematów, jaki poruszę na łamach tej lekcji będzie edycja pliku acad.pgp i 

korzystanie z niego. Plik ten jest często używany przez bardzo zaawansowanych 
użytkowników. Stosowanie pliku pozwala na całkowite usunięcie pasków narzędziowych 

w celu jeszcze lepszego wykorzystania ekranu monitora jako powierzchni rysunkowej. 

Plik ten zawiera definicje zewnętrznych poleceń AutoCAD-a. Jest on zwykłym plikiem 
tekstowym i można go dowolnie modyfikować dodając własne skróty do istniejących 

poleceń AutoCAD-a. 

Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Dostosujcie AutoCAD-a do własnych potrzeb i 
przygotujcie się na następny raz -- będzie mowa o cechach. 

 

background image

Lekcja 4 -- Cechy 

 

Wiemy już, że nie taki AutoCAD straszny, jak go malują. Potrafimy dokonać wielu 

sztuczek z tekstami, wiemy również, jak dostosować program do własnych potrzeb. 
Dzisiaj kolej na omówienie polecenia Cechy. Ktoś może zapytać, dlaczego temu 

poleceniu chcę poświęcić całą lekcję? Z prostego powodu -- nieraz uratowało mnie ono z 

opresji. Jak wiemy, błędy zdarzają się każdemu, a polecenie to pozwala na poprawianie 

wyników działania wielu opcji, praktycznie bez zmieniania czegokolwiek w samym 
procesie kreślenia. 

Okienko Menedżera cech można otworzyć na kilka sposobów -- ja wybiorę najprostszy, 
czyli skorzystam z ikony: 

 

Po jej kliknięciu zostanie otwarte okno 

Cechy

.  

 

Rys. 1 

Jak widać, okno zostało przygotowane z myślą o wygodzie użytkownika. Zgrupowane w 

nim cechy obiektów zostały podzielone na odpowiednie kategorie. Jeśli jednak 

użytkownik woli, można je pogrupować w porządku alfabetycznym. Służą do tego 
poręczne zakładki: 

background image

 

Rys. 2 

Postaram się przybliżyć zastosowania tego okna -- nie warto rozwodzić się nad 
poszczególnymi cechami, ponieważ są one zmienne -- zależą od interesującego nas 

obiektu. Najpierw zastanówmy się nad linią -- powiedzmy, że rysujemy duży projekt i w 

pewnym momencie dociera do nas, iż jakaś linia nie leży na tej warstwie, na której 
powinna. Co teraz? Pierwsza myśl: muszę przerysować całość. Po co jednak wpadać w 
panikę, skoro mamy okno 

Cechy

? Klikamy pokazany powyżej przycisk i program otwiera 

okno Menedżera cech. W oknie tym klikamy ikonę 

Wybierz obiekty

 

i wskazujemy obiekty, których cechy mają zostać zmienione. Najczęściej zmienianą 
cechą będzie warstwa, na której właśnie jest umieszczony dany element. Zatem po 
zaznaczeniu linii do zamiany, znajdujemy w oknie 

Cechy

 cechę 

Warstwa

 i nadajemy jej 

nową, interesującą nas wartość.  

 

Rys. 3 

Jak widać na powyższym rysunku, istnieje wiele możliwości zmiany cech linii. Mimo to ja 
najczęściej używam tego właśnie okna do zmiany warstwy, na której linia jest aktualnie 

background image

przechowywana. 

Znacznie więcej możliwości zmiany cech daje nam edycja tekstu. Oprócz umieszczenia 
tekstu na niewłaściwej warstwie, często występują błędy zwane literówkami i wtedy, 

moim zdaniem, najlepszym narzędziem edycji tekstu w celu jego poprawy jest 

zastosowanie Menedżera cech. Daje on możliwość edycji tekstu, zmiany jego wymiarów 
oraz stylu, w jakim dany tekst został napisany. Postarajmy się teraz wykonać ćwiczenie 

polegające na jednoczesnej zmianie kilku parametrów wprowadzonego tekstu. 

Zaczynamy od wprowadzenia tekstu z celowym błędem -- ja dodam na końcu wiersza 
znaki ":)". 

 

Rys. 4 

Jakie więc zmiany chcemy wprowadzić w napisie? Zmniejszymy jego wysokość, 
przeniesiemy go na inną warstwę, zatytułowaną 

Tekst

, oraz usuniemy uśmieszek. Do 

pracy! Zmian będziemy dokonywać po kolei, a cała operacja zajmie najwyżej minutę. 

Zacznijmy od uruchomienia Menedżera cech. Następnie wybierzmy napis -- okienko 

Cechy

 automatycznie zmieni swój wygląd, dostosowując spis cech do obiektu typu 

tekst

background image

 

Rys. 5 

W otwartym oknie zmienimy kolejno cechy, o których wspominaliśmy, tzn.: 

1.  warstwę, na której leży tekst  

 

Rys. 6 

2.  treść napisu  

background image

 

Rys. 7 

3.  wielkość samego napisu  

 

Rys. 8 

Tak powinien wyglądać gotowy napis: 

 

Rys. 9 

Nie trzeba już chyba przekonywać nikogo, że słuszną decyzją było poświęcenie całej 

lekcji temu jednemu poleceniu. Ale warto omówić jeszcze jedną zaletę tego narzędzia. 
Otóż Menedżer cech posiada pewne bardzo użyteczne narzędzie, a mianowicie 

Szybki 

wybór

. Co to takiego? Wyobraźcie sobie bardzo skomplikowany projekt z całym 

mnóstwem warstw i umieszczonych na nich obiektów. Szef wymyślił sobie zmianę 

dowolnej cechy wszystkich tekstów na rysunku. I co? Nie wystarczy przecież usiąść i 
płakać. W takiej sytuacji należy skorzystać właśnie z narzędzia 

Szybki wybór

znajdującego się w oknie Menedżera cech. Aby uruchomić to narzędzie, należy kliknąć 
ikonę. 

 

co spowoduje otwarcie widocznego poniżej okna dialogowego. 

background image

 

Rys. 10 

W oknie tym można szybko wybrać np. wszystkie teksty o wysokości równej 5 czy też 

większej od 10. Umożliwia ono szybkie wybranie np. linii leżących na warstwie 0, czy też 
okręgów o promieniu mniejszym od 2. Jak widać, narzędzie to jest bardzo przydatne i 

pozwala na nieograniczony wybór spośród wielu linii i napisów. 

Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Nadal zachęcam do eksperymentów z AutoCAD-em -- 
naprawdę warto. Praca z tym programem jest fascynująca, a osiągane wyniki 

niejednokrotnie Cię zaskoczą (Twoich przełożonych również). Życzę powodzenia. 

 

background image

Lekcja 5 -- Kreskowanie, wypełnianie obszarów, styl kreskowania 

 

Poprzednia lekcja w całości została poświęcona zagadnieniu cech. Na dzisiejszej 

omówimy wyłącznie temat kreskowania. Kreskowanie pomaga w zapełnieniu wybranego 
obszaru ustalonym wzorem i z tego powodu jest używane do oznaczania płaszczyzn 

symbolizujących np. przekroje. W AutoCAD-zie możliwy jest wybór odpowiedniego 

rodzaju kreskowania.  

Aby nie przedłużać teoretycznych rozważań, zabierzmy się do pracy i zacznijmy 

kreskowanie. Jak zwykle, proponuję zacząć od narysowania małego modelu, na którym 

będziemy trenować sposoby kreskowania. 

 

Rys. 1 

Na powyższym rysunku widoczny jest kształt, który będziemy kreskować w zależności od 

zastosowanej opcji. 

Aby nie przedłużać, kliknijmy ikonę 

Kreskuj

.  

 

Po wykonaniu tej czynności AutoCAD automatycznie otwiera okno dialogowe 

Kreskowanie do granic

background image

 

Rys. 2 

Każde kreskowanie zależy od granic obszaru, jaki ma zostać nim wypełniony -- zmiana 

tych granic powoduje automatyczne dopasowanie wymiarowania do nowego zakresu -- 
tak przynajmniej jest w teorii. Wróćmy jednak do praktyki -- mamy otwarte okno 

Kreskowanie do granic

. Teraz pozostaje nam dowiedzieć się, w jaki sposób 

wykorzystać jego parametry. Pamiętajmy o utworzeniu oddzielnej warstwy na 

kreskowanie. Znacznie ułatwi nam to pracę, jeśli np. zechcemy usunąć z rysunku 

kreskowanie w celu obejrzenia jakiegoś szczegółu. 

Na poniższym rysunku widoczne jest okno dialogowe 

Kreskowanie do granic

Zawiera ono dwie zakładki. Pierwsza -- o nazwie 

Szybki

 -- pozwala na bardzo szybkie 

określenie parametrów, np. wzoru kreskowania, jego skali i kąta pochylenia wypełnienia. 

W naszej pracy najczęściej będziemy korzystać właśnie z tej opcji. 

background image

 

Rys. 3 

Druga zakładka -- 

Zaawansowany

 -- pozwala na określenie rodzaju i stylu kreskowania. 

 

Rys. 4 

Jak widać, zakładka ta umożliwia określenie stylu wykrywania tzw. wysp, czyli obszarów, 

które mają zostać zakreskowane (lub nie). 

1. 

Styl Normalny

 umożliwia kreskowanie wnętrza obszaru wyznaczonego przez 

obwiednię.  

2. 

Styl Skrajny

 umożliwia kreskowanie tylko obszaru ograniczonego obwiednią 

zewnętrzną i pierwszą napotkaną obwiednią wewnętrzną.  

3. 

Styl Ca

łkowity

 umożliwia kreskowanie całego obszaru, niezależnie od obwiedni 

wewnętrznych.  

Warto przetestować te opcje, ponieważ mogą one przyspieszyć prace projektowe -- 

background image

proponuję włączyć 

Styl Normalny

 i przejść do zakładki szybkiego kreskowania. 

Spójrzmy jeszcze na przyciski znajdujące się po prawej stronie okna. Właściwie 

będziemy korzystać jedynie z dwu pierwszych, więc jedynie z nimi zapoznamy się bliżej. 
Jeden z nich to 

Wska

ż punkty

 

Umożliwia on wskazanie punktów wewnątrz obszarów, które chcemy zakreskować. 

Proponuję wybrać dowolny styl kreskowania, następnie kliknąć omawianą ikonę, po 

czym kliknąć wewnątrz jednego z narysowanych okręgów. Po wykonaniu tych czynności 
okrąg zmieni swój wygląd -- będzie zaznaczony. 

 

Rys. 5 

Teraz możemy potwierdzić wybór wciskając 

Enter

. Program powraca do okna 

Kreskowanie do granic

. Powrót ten umożliwia nam sprawdzenie trafności wyboru -- 

dokonujemy tego za pomocą przycisku Podgląd. Jeśli wybór nam odpowiada, klikamy 

OK.

 i po kłopocie. 

 

Rys. 6 

Jeśli jednak wybór był błędny, klikamy 

Anuluj

 i możemy operację przećwiczyć jeszcze 

raz -- oczywiście, można usuwać nietrafne wybory nie zamykając okienka 

Kreskowanie 

do granic

, ale jest to bardzo nieergonomiczne i trzeba zbyt wiele czasu poświęcić na 

"klikotechnikę".  

Druga ikona -- 

Wybierz obiekty

 

umożliwia wybór konkretnego obiektu zamkniętego (będącego np. okręgiem czy 

background image

polilinią) do zakreskowania. Aby wypróbować jej działanie, proponuję kliknąć omawianą 

ikonę, a następnie wskazać krawędź drugiego okręgu. Oczywiście, okrąg początkowo 

zmieni się w zaznaczony, a po potwierdzeniu wyboru uzyskamy zakreskowany obszar. 

Jak to zwykle bywa -- każdy kij ma dwa końce -- nie zawsze kreskowanie jest tak 

proste. Jak wspomniano na wstępie, kreskowanie jest wykonywane w odniesieniu do 
zamkniętego obszaru. Co jednak zrobić, jeśli chcemy osiągnąć poniższy efekt? 

 

Rys. 7 

Nic prostszego -- kreskujemy zamknięty obszar, a następnie wycinamy zbędną linię. 

Kolejna operacja, z jaką się zapoznamy, to wypełnianie obszarów jednolitym 

wypełnieniem -- można tego dokonać stosując metodę kreskowania. Postaramy się 
dorobić do naszego szkicowego rysunku dwie spoiny pachwinowe. 

 

Rys. 8 

Jak tego dokonać? Rysujemy obszar zamknięty. 

background image

 

Rys. 9 

Następnie klikamy ikonę kreskowania -- spowoduje to otwarcie okna 

Kreskowanie do 

granic

. W oknie tym, na zakładce 

Szybki

, klikamy przycisk wielokropka obok menu 

rozwijanego 

Wzór

 

Rys. 10 

AutoCAD automatycznie uruchomi okno dialogowe zatytułowane 

Paleta wzorów 

kreskowania

, zawierające graficzne przedstawienie wszystkich dostępnych wzorów 

kreskowania. 

background image

 

Rys. 11 

W oknie tym klikamy zakładkę 

Inny standardowy

, co pozwoli uzyskać dostęp do 

wypełnienia o nazwie 

SOLID

background image

 

Rys. 12 

Zaznaczamy ten rodzaj wypełnienia i wskazujemy punkty wewnątrz narysowanych 

obszarów. To wszystko -- jak widać, kreskowanie jest prostsze, niż początkowo 
myśleliśmy. 

Na tym zakończymy dzisiejszą lekcję. Jak zwykle, zachęcam do eksperymentowania -- 

ten program naprawdę trudno "popsuć". Następna lekcja z tego cyklu będzie traktowała 
o stylu wymiarowania. Postaram się dokładnie omówić wszystkie związane z nim opcje. 

 

background image

Lekcja 6 -- Styl wymiarowania 

 

W poprzedniej lekcji została poruszona tematyka kreskowania. Dzisiaj postaram się w 

miarę dokładnie omówić styl wymiarowania. Dowiesz się, Czytelniku, w jaki sposób 
przekonfigurować styl wymiarowania, aby w pełni odpowiadał Twoim wymaganiom. Jak 

zapewne zauważyłeś, nie zawsze styl wymiarowania odpowiada normom wprowadzonym 

przez firmę. 

Aby uruchomić okno 

Mened

żer stylów wymiarowania

, należy kliknąć kolejno 

Wymiary

 -> 

Styl...

, co spowoduje otwarcie przedstawionego poniżej okna 

dialogowego. 

 

Rys. 1 

Jak widać, AutoCAD ma standardowo zdefiniowany jeden styl wymiarowy, o nazwie ISO-

25. Styl ten można traktować jako swego rodzaju szablon i na jego podstawie stworzyć 

własny -- dostosowany do potrzeb. Aby się o tym przekonać, kliknijmy przycisk 

Nowy...

 w oknie Menedżera stylów wymiarowania. W efekcie pojawi się widoczne 

poniżej okno dialogowe. 

 

Rys. 2 

Jak widać, możemy nadać naszemu nowemu stylowi dowolną nazwę -- 

Nowy styl 

wymiarowania

. W oknie tym mamy również możliwość wyboru stylu bazowego -- 

Rozpocznij z:

. Opcja ta jest niesłychanie wygodna, ponieważ nie musimy zmieniać 

parametrów nieużywanych w naszym stylu wymiarowania -- ich wartości zostaną 

przejęte ze stylu bazowego. Można również ograniczyć się do określenia jedynie tych 

opcji stylu wymiarowego, które chcemy zmienić. 

background image

 

Rys. 3 

Nadajmy więc nazwę nowemu stylowi wymiarowemu, np. "KK-ISO-25", i kliknijmy 
przycisk 

Kontynuuj

. Pojawi się widoczne poniżej okno dialogowe. 

 

Rys. 4 

Jak widać, wszystkie parametry stylu wymiarowego są pogrupowane za pomocą 

odpowiednich zakładek. Definiowanie naszego stylu rozpoczniemy od zdefiniowania linii i 

strzałek, następnie dokonamy zmian w kolejnych zakładkach. 

Zakładka 

Linie i strza

łki

 jest podzielona na pięć zasadniczych elementów: 

1.  Linie wymiarowe 

Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wszystkich parametrów dotyczących 
wyglądu linii wymiarowej, np. koloru, szerokości linii itd.  

background image

 

Rys. 5 

2.  Graficzna reprezentacja stylu 

Ten element okna dialogowego umożliwia określenie przydatności zmienianego parametru.  

 

Rys. 6 

3.  Linie pomocnicze 

Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wszystkich parametrów dotyczących 
wyglądu linii pomocniczej, np. koloru, szerokości linii itd.  

 

Rys. 7 

4.  Groty strzałek 

Ten element okna dialogowego umożliwia określenie parametrów związanych z graficzną 
reprezentacją zakończenia linii wymiarowych. Zakończenia, umownie nazwane grotami, 
mogą przybierać różne kształty.  

 

background image

Rys. 8 

5.  Znaczniki środków okręgów 

Ten element okna dialogowego umożliwia określenie wyglądu znacznika środka okręgu.  

 

Rys. 9 

Jak widać, zakładka ta jest bardzo ważna, ponieważ za jej pomocą możemy ustawić 

parametry stylu wymiarowego, np. kolor linii wymiarowych czy pomocniczych, 
niezależnie od kolorów zdefiniowanych w warstwie wymiarowej. 

Spróbujmy dokonać dowolnych zmian, np. w wyglądzie grotów strzałek wymiarowych 

czy właśnie kolorów linii pomocniczych. 

Kolejna zakładka, 

Tekst

, umożliwia określenie parametrów dotyczących napisów 

generowanych wraz z liniami wymiarowymi. Jest to, można powiedzieć, druga pod 

względem ważności zakładka związana ze stylem wymiarowania. Dlatego omówimy ją w 
podobny sposób jak poprzednią. 

1.  Wygląd tekstu 

Ten element okna dialogowego pozwala na określenie wyglądu tekstów wymiarowych. 
Możemy tu skorzystać z określonego stylu tekstu (zostanie omówiony w następnej lekcji). 
Istnieje również możliwość zmiany koloru tekstu wymiarowego oraz jego wysokości.  

 

Rys. 10 

2.  Graficzna reprezentacja stylu 

Ten element okna dialogowego umożliwia wizualne określenie przydatności zmienianego 
parametru.  

 

Rys. 11 

3.  Położenie tekstu 

Ten element okna dialogowego umożliwia dokładne określenie miejsca ułożenia tekstu 

background image

wymiarowego na linii wymiarowej.  

 

Rys. 12 

4.  Położenie tekstu 

Ten element okna dialogowego umożliwia dopasowanie tekstu do linii wymiarowej.  

 

Rys. 13 

Pozostałe zakładki są raczej rzadko używane, ale warto wiedzieć, do czego służą -- ta 

wiedza może okazać się przydatna. Kontynuujmy więc rozważania o stylu wymiarowania. 
Zakładka 

Dopasowanie

 pozwala na zmianę parametrów związanych z odpowiednim 

ustawieniem tekstu wymiarowego w przypadku, gdy brakuje miejsca na wstawienie 

standardowego tekstu. 

background image

 

Rys. 14 

Jak widać, zakładka ta również jest podzielona na pięć elementów, które pozwalają 
określić odpowiednie parametry dopasowania. 

1.  Opcje dopasowania 

Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie pierwszeństwa w odniesieniu do 
przesunięcia tekstu i strzałek, gdy nie ma wystarczająco dużo miejsca, aby umieścić te 
obiekty między liniami pomocniczymi.  

 

Rys. 15 

2.  Położenie tekstu 

Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie zasad umieszczania tekstu 
wymiarowego w razie konieczności ustawiania go poza liniami pomocniczymi.  

background image

 

Rys. 16 

3.  Skala elementów wymiaru 

Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie współczynnika skali dla wszystkich 
ustawień stylu wymiarowania.  

 

Rys. 17 

4.  Ustawienia szczegółowe 

Ten element okna dialogowego umożliwia ustalenie szczegółów dopasowania tekstu -- 
ręcznie przez użytkownika lub automatycznie przez program.  

 

Rys. 18 

Kolejna zakładka, 

Jednostki podstawowe

, jest związana z określeniem formatu 

jednostek wymiarowania. Zakładka ta służy w całości do ustalenia takich parametrów jak 
dokładność wymiarów (liczba miejsc po przecinku) czy wygląd separatora dziesiętnego. 

 

Rys. 18 

background image

Nastepna zakładka, 

Jednostki dodatkowe

, służy do określenia, czy konieczne jest 

wyświetlanie jednostek w dodatkowym systemie wymiarowania. Opcja ta pozwala na 

jednoczesne wyświetlenie odpowiednika wymiarów angielskich dla wymiaru 

metrycznego. 

 

Rys. 19 

Ostatnia zakładka, 

Tolerancje

, pozwala na ustalenie formatu dla tolerancji 

wymiarowych. Użytkownik może dodać tolerancje w taki sam sposób jak tekst 

wymiarowy, używając tej zakładki w celu nadania im odpowiedniego formatu. 

 

Rys. 20 

Szczegółowe omawianie ostatnich trzech zakładek mija się z celem, ponieważ dostępne 

background image

na nich parametry są łatwe do zastosowania. 

Zachęcam do eksperymentowania ze stylami wymiarowania. Dzisiejsza lekcja na pewno 
rozwiała część wątpliwości dotyczących "czarodziejskich" opcji stylu wymiarowania. 

Sądzę, że zmiana stylu będzie teraz tak prosta jak wstawienie pojedynczego wymiaru. 

 

background image

Lekcja 7 -- Style -- kolejny krok 

 

Poprzednia lekcja w całości została poświęcona generowaniu stylu wymiarowania używanego w 

danym rysunku. Na dzisiejszej będą omówione kolejne style. Tym razem postaram się przybliżyć 
styl tekstu, styl multilinii i styl punktu. Umiejętność operowania stylami poszczególnych narzędzi 

będzie bardzo przydatna podczas tworzenia naszego własnego szablonu rysunkowego, a zatem 

warto poświęcić chwilkę na zaznajomienie się z tym tematem. 

styl tekstu 

Zacznę od stylu tekstu. Aby wygenerować nowy styl tekstu bądź dokonać zmian w aktualnym 

stylu, każdorazowo musimy otworzyć okno dialogowe zatytułowane Styl tekstu. Aby okno zostało 
otwarte, musimy przeprowadzić następującą akcję: 

Format

 -> 

Styl tekstu...

. Pojawi się 

przedstawione poniżej okno dialogowe. 

 

Rys. 1 

Jak widać, okno to jest podzielone na cztery części i każda z nich spełnia określone funkcje. 

Poniżej przedstawiam opis poszczególnych części.  

1.  Nazwa stylu 

Ta część okna umożliwia dodawanie stylu tekstu, zmianę jego nazwy oraz usuwanie zbędnych stylów 
tekstu.  

 

Rys. 2 

2.  Czcionka 

Ta część okna umożliwia modyfikowanie czcionki używanej w danym stylu tekstu.  

background image

 

Rys. 3 

3.  Efekty 

Ta część okna umożliwia dodawanie efektów specjalnych do powstających tekstów, np. pisanie tekstu 
do góry nogami.  

 

Rys. 4 

4.  Podgląd 

Ta część okna umożliwia podgląd wprowadzanego tekstu. Na bieżąco można kontrolować zmiany 
zachodzące podczas generowania stylu.  

 

Rys. 5 

Wiemy już, co oznaczają poszczególne fragmenty okna dialogowego, czas więc stworzyć nowy styl 
tekstu. W tym celu naciskamy przycisk 

Nowy

:  

 

Rys. 6 

i w nowo otwartym oknie dialogowym podajemy nazwę stylu, np. 

Krystian-txt

 

Rys. 7 

background image

Od razu można dokonać edycji naszego stylu tekstu -- proponuję zatem zmienić domyślną 

czcionkę stylu na Arial CE, a jej wielkość na 10. 

Po potwierdzeniu wyboru przyciskiem 

Zastosuj

 możemy zamknąć okno dialogowe -- styl został 

utworzony. Od tej chwili, jeśli wybierzemy nasz styl tekstu, nie będziemy musieli zmieniać 

domyślnych ustawień czcionki. 

styl multilinii 

Kolejnym stylem, jaki omówię, będzie styl multilinii. Aby zmienić ustawienia standardowego stylu 
multilinii lub stworzyć własny styl, musimy uruchomić okno zatytułowane 

Style multilinii

 

(

Format

 -> 

Styl multilinii...

). 

 

Rys. 8 

Praca z tym oknem nie różni się zbytnio od tej, którą trzeba wykonać podczas tworzenia 

pozostałych stylów. Aby dodać nowy styl, wpisujemy jego nazwę w polu Nazwa i klikamy przycisk 

Dodaj

. Styl ten zostanie automatycznie przyjęty jako domyślny i jako punkt wyjścia -- 

standardowy styl AutoCAD-a.  

 

Rys. 9 

Kiedy mamy już utworzony nowy styl, nadszedł czas na dokonanie zmian w jego wyglądzie. Służą 

do tego przyciski znajdujące się pod rysunkiem przedstawiającym aktualny wygląd multilinii. 

Po wciśnięciu przycisku 

Cechy elementu...

 generowane jest okno dialogowe, pozwalające na 

background image

dodawanie linii do aktualnie tworzonego stylu (multilinia może składać się np. z 4 linii), na zmianę 

koloru poszczególnych linii czy zmianę ich rodzaju, np. na linię przerywaną. 

 

Rys. 10 

Po wciśnięciu przycisku 

Cechy multilinii...

 generowane jest okno dialogowe, pozwalające 

na określenie parametrów związanych z wyglądem takich elementów multilinii jak np. zakończenia 

czy wypełnienie powstające pomiędzy liniami multilinii. 

 

Rys. 11 

Aby nie przeciągać omawiania stylu multilinii, proponuję wykonanie zadania domowego, 

polegającego na stworzeniu takiego stylu multilinii, aby odpowiadał rysunkowi pokazanemu 
poniżej. 

background image

 

Rys. 12 

Ćwiczenie tego typu zmobilizuje Cię, Czytelniku, do przejrzenia właściwie wszystkich opcji 

Stylu 

multilinii

styl punktu 

Kolejnym stylem, który pragnę omówić, będzie 

styl punktu

. Jest to chyba najprostszy styl, 

jakim dysponuje AutoCAD. Do jego określenia służy jedno okno dialogowe, które pozwala na 

określenie np. wyglądu stawianego punktu oraz jego rozmiaru w jednostkach bezwzględnych lub 

dopasowanych do rozmiaru ekranu. 

 

Rys. 13 

Aby wywołać powyższe okno dialogowe, klikamy kolejno 

Format

 -> 

Styl punktu...

. Ktoś 

może zapytać, do czego właściwie punktu można używać. Zastosowań tego narzędzia jest całkiem 

sporo, choćby oznaczenie punktów węzłowych czy punktów odniesienia. 

Teraz potrafimy tworzyć w zasadzie wszystkie interesujące nas style, potrafimy również 

dostosowywać je do naszych potrzeb. Cała ta wiedza będzie nam potrzebna do wykonania 

własnego szablonu rysunkowego. Szablon taki uwolni nas od konieczności każdorazowego 
tworzenia stylów czy zakładania po raz kolejny warstw. Oznacza to, że następna lekcja jeszcze 

bardziej ułatwi naszą codzienną pracę. 

 

background image

Lekcja 8 -- Tworzenie własnego szablonu rysunkowego 

 

Poprzednie lekcje pokazywały, jakie parametry można ustawić przy pomocy edycji 

stylów. Przypomnijmy, że ustawialiśmy styl wymiarowania, styl tekstu itd. Dlaczego 
wspomniane lekcje były takie ważne? Otóż, wiadomości zawarte w tych lekcjach będą 

teraz wykorzystywane przez nas do wykonania szablonu pliku projektowego. Taki 

szablon można przygotować raz, stosując tak zwaną "burzę mózgów" w celu ustalenia 

jego wszystkich elementów. Następnie umieszczamy taki plik w ustalonym miejscu w 
sieci i każdy pracownik biura projektowego ma do niego swobodny dostęp. Wszystkie 

lekcje, które do tej pory przestudiowaliśmy, miały na celu ograniczenie pracochłonności 

tworzenia projektu. Dzisiejsza lekcja będzie niejako zwieńczeniem poprzednich. 

Nie wydłużając wstępu w nieskończoność, proponuję zabrać się do konkretnej pracy. 

Najpierw ustalimy, co ma zawierać nasz szablon rysunkowy. Na pewno jedną z 

najważniejszych rzeczy przy tworzeniu szablonu rysunkowego dla biura projektowego 
jest ustalenie kolorów warstw i wszystkich parametrów z nimi związanych. Zacznijmy 

więc od tego punktu. Otwieramy nowy rysunek i zakładamy sobie komplet używanych 

warstw -- wraz z przypisaniem im odpowiednich parametrów związanych z kolorem oraz 
rodzajem linii. Mój szablon rysunkowy będzie zawierał jedynie kilka podstawowych 

warstw, lecz można przygotować taką ich ilość, jaka będzie potrzebna w danym biurze. 

Zagadnienie zakładania warstw zostało omówione w lekcji 12. (kurs dla początkujących), 
dlatego w tym miejscu pokażę tylko wynik założenia przeze mnie warstw. 

 

Rys. 1 

Teraz, mając założone warstwy, możemy przejść do ustalania stylu tekstu. Zastanówmy 

się, dlaczego zaczniemy dalszą pracę nad szablonem od tego właśnie stylu. Powód jest 

prosty -- możemy utworzyć określony styl tekstu (z odpowiednią czcionką), a następnie 
użyć owego stylu do wymiarowania. Proponuję wykonanie kilku stylów tekstu -- zależnie 

od stosowanej czcionki, jej rozmiaru czy też odpowiedniego formatowania. Warto 

zauważyć, że takie podejście pozwoli na korzystanie z danego szablonu większej liczbie 
współpracowników. Dodajmy, że tworzenie stylu tekstu zostało opisane w lekcji 7. tego 

cyklu. 

background image

 

Rys. 2 

Po wykonaniu stylów tekstu przyszedł czas na styl wymiarowania. Proponuję 

przygotowanie jednego stylu o nazwie odpowiedniej dla jego zawartości, przy czym 
będzie on obejmował większość zawiłości potrzebnych podczas wymiarowana danego 

rysunku. Jako że nie jesteśmy w stanie przewidzieć wszystkich wariantów, proponuję po 

prostu dorabianie odpowiednich stylów wymiarowania opartych na tym podstawowym, 
jaki sobie utworzymy. Tak więc klikamy 

Format

->

Styl wymiarowania...

 i do pracy. 

Warto zauważyć, że zasady rządzące stylem wymiarowania zostały omówione w lekcji 6. 
tego kursu, dlatego w tym miejscu pokażę jedynie kilka elementów, które na 100% 

przydadzą się podczas późniejszej pracy z szablonem i samym projektem. 

Pierwszym elementem, jaki zmienimy w naszym własnym stylu wymiarowym, będzie 
parametr znajdujący się w zakładce 

Tekst

, a mianowicie 

Styl

. Parametr ten zostanie 

automatycznie ustawiony na jeden ze zdefiniowanych wcześniej stylów tekstu. 

 

Rys. 3 

Jak widać na poniższym rysunku, wprowadzenie odpowiedniego stylu tekstu 

automatycznie wpływa na generowany przez program podgląd. 

background image

 

Rys. 4 

Oczywiście istnieje całkowita dowolność zmienianych parametrów podczas tworzenia 

własnego stylu wymiarowania. 

Kolejnym stylem, jaki zmienimy, będzie styl punktu. Punkt jest elementem rzadko 

używanym podczas kreślenia rysunków mechanicznych czy architektonicznych, lecz np. 

geodeci bardzo często korzystają z tego narzędzia. Jako że jestem mechanikiem, ustalę 
styl punktu wg swego uznania, natomiast w wielobranżowej pracowni projektowej warto 

odwołać się do fachowców. 

 

Rys. 5 

Kolejnymi elementami, jakie zostaną określone podczas tworzenia naszego własnego 

szablonu rysunkowego, będą jednostki rysunkowe oraz ich typ i miara kątowa. Aby 
określić jednostki rysunkowe, klikamy kolejno 

Format

->

Jednostki...

. AutoCAD 

automatycznie wyświetla okno dialogowe, które pozwala na edycję podstawowych 
parametrów jednostek rysunkowych. Proponuję dokonać ustawień jednostek, podobnych 

do tych przedstawionych na poniższym rysunku. 

background image

 

Rys. 6 

Mając ustawione jednostki wraz z miarą kątową, jesteśmy w stanie określić zwrot, w 

kierunku którego będzie liczony kąt. Tu również warto wprowadzić poniższe ustawienia. 

 

Rys. 7 

Powiedzmy, że w ten sposób zakończyliśmy generowanie wszystkich elementów, które 

chcielibyśmy zachować jako w miarę niezmienne w każdym nowo otwartym projekcie. 
Teraz nie pozostaje nic innego, jak zapisać przygotowany plik w formie szablonu 

rysunkowego. Szablony rysunkowe w AutoCAD-zie mają rozszerzenie DWT, dlatego z 
takim rozszerzeniem zapiszemy nasz plik. Klikamy zatem kolejno 

Plik

->

Zapisz 

jako...

 i wówczas AutoCAD otwiera okno dialogowe zatytułowane 

Zapisz rysunek 

jako

background image

 

Rys. 8 

Jako że AutoCAD standardowo zapisuje pliki z rozszerzeniem DWG, musimy rozwinąć 
menu zatytułowane 

Pliki typu

 

Rys. 9 

i wówczas w rozwiniętym oknie znajdujemy zapis o treści 

Szablonu rysunku 

AutoCAD *.dwt

.  

 

Rys. 10 

Następnie nadajemy szablonowi odpowiednią nazwę i zatwierdzamy nasz wybór. 
AutoCAD pokazuje na koniec jeszcze jedno okienko dialogowe, w którym można dokonać 

opisu właśnie utworzonego szablonu rysunkowego. 

 

background image

Rys. 6 

W tym momencie możemy powiadomić zainteresowanych o nowym szablonie 
rysunkowym i przejść do dalszej pracy. 

 

background image

Lekcja 9 -- Zaawansowane funkcje oglądania rysunku, widoki, 
podgląd dynamiczny 

 

Podczas ostatniej lekcji pokazałem, jak tworzyć szablony rysunkowe, zamieszczając w 

nich własne style. W trakcie dzisiejszej lekcji pokażę, w jaki sposób oglądać wykonane 
rysunki w taki sposób, aby ich edycja była jak najwygodniejsza. Rysowane przez nas do 

tej pory wprawki były raczej małymi elementami, więc przeglądanie takich rysunków nie 

nastręczało większych problemów. Jako przykład do oglądania w dzisiejszej lekcji 

wykorzystam przygotowaną przeze mnie uszczelkę. Proponuję w celach treningowych 
narysowanie takiego rysunku. 

 

Rys. 1 

Mając już przykładowy rysunek, możemy pozwolić sobie na jego dokładne obejrzenie 

przy pomocy narzędzi, które zostały omówione w lekcji 11. poprzedniego cyklu dla 
początkujących -- czyli 

ZOOM

PAN

. Jednak oglądanie przy pomocy tych narzędzi jest w 

pewnym sensie niepełne. AutoCAD oferuje jeszcze inne sposoby śledzenia zawartości 
rysunku, a jednym z nich jest 

Podgl

ąd

. Narzędzie to pozwala na stałe śledzenie 

zawartości rysunku przy pomocy specjalnego okna dialogowego, które pozwala na 
wykonywanie dynamicznych zbliżeń do wybranych fragmentów edytowanego rysunku. 

Uff! Teraz może przejdźmy do praktyki. Aby uruchomić narzędzie podglądu, klikamy 

ikonę przedstawioną poniżej: 

 

Jeśli nie mamy dostępu do tej ikony, możemy ją wprowadzić na ekran, korzystając ze 

wskazówek zawartych w lekcji 3. tego kursu. 

Po kliknięciu powyższej ikony AutoCAD otworzy przed nami okno dialogowe, z którego 
będziemy teraz korzystali w celu przeglądania tworzonego przez nas projektu. 

background image

 

Rys. 2 

Jeśli klikniemy w nowym okienku dialogowym wewnątrz obszaru ograniczonego grubą 

białą linią, będziemy mogli automatycznie przemieścić ten obszar w dowolne miejsce. 

 

Rys. 3 

Jak widać, rezultatem naszego postępowania będzie przemieszczenie leżącego pod 

spodem docelowego rysunku w taki sposób, jak wyznaczają to granice w oknie 

dialogowym. Oczywiście, korzystając z okna dialogowego podglądu, możemy również 

dokonywać zbliżeń do wybranych fragmentów edytowanego rysunku. 

background image

 

Rys. 4 

Aby dokonać zbliżenia do jakiegoś fragmentu, klikamy wewnątrz obszaru oznaczonego 

grubszą linią. Wygląd obramowania zmienia się na podobny do stosowanego w ZOOM-ie 
dynamicznym. 

 

Rys. 5 

Następnie znajdujemy miejsce, do którego chcemy się zbliżyć i klikamy ponownie -- nasz 

"kursor" znów zmienia kształt na znany z ZOOM-u dynamicznego 

 

Rys. 6 

Teraz nie pozostaje nic innego, jak zmniejszyć lub zwiększyć okno wyboru w celu 

uzyskania powiększenia lub pomniejszenia obiektu w danym miejscu. Wybór 
zatwierdzamy kliknięciem prawym przyciskiem myszy. 

 

background image

Rys. 7 

Innym sposobem, który ułatwia przeglądanie edytowanego rysunku, jest stosowanie 
rzutni, zwanych również potocznie przez projektantów widokami. Idea pracy z rzutniami 

jest bardzo prosta i praktycznie wykorzystuje się ją we wszystkich programach służących 

do modelowania 3D. Ekran, na którym edytujemy rysunek, zostaje podzielony na pewną 
skończoną liczbę niezależnych "widoków" -- rzutni. Najlepiej pokaże to poniższy 

przykład, w którym możemy zaobserwować, że nasz rysunek jest widoczny niejako w 

czterech niezależnych obszarach rysunkowych. 

 

Rys. 8 

Jak widać, takie ustawienie elementów pozwala na rozbicie rysunku niejako na cztery 

mniejsze rysunki i oglądanie w tym samym czasie niezależnych fragmentów danego 

projektu. Dodajmy, że nazwa "widoki" jest każdorazowo umieszczana w cudzysłowach, 
ponieważ po prostu nie jest to prawidłowe określenie rzutni. Należy zaznaczyć, że 

"widoki" pozwalają na oglądanie rysunku w zależności od zastosowanego układu 

współrzędnych, ale o tym będzie mowa podczas kursu dla zaawansowanych 

użytkowników. Teraz pokażę, jak wprowadzić rzutnie do aktualnego projektu. 
Zaprezentuję jeden przykład -- moim zdaniem trudniejszy do opanowania, ale proponuję 

również przećwiczenie pozostałych kombinacji rzutni

Tak więc do pracy. Klikamy kolejno: 

Widok

->

Rzutnie

->

Nowe rzutnie...

, po czym 

AutoCAD w odpowiedzi pokaże okno dialogowe pozwalające na wybór odpowiedniej 
konfiguracji rzutni. 

background image

 

Rys. 9 

Zauważmy, że wybór odpowiedniego rodzaju rzutni jest intuicyjny i odpowiednio 
zilustrowany. Wybieramy odpowiadającą nam konfigurację, a wówczas AutoCAD 

automatycznie wstawi wybrany przez nas układ rzutni. Aby powrócić do starego układu z 
jedną rzutnią, klikamy odpowiednio 

Widok

->

Rzutnie

->

1 rzutnia

. Należy zauważyć, 

że rzutnia gotowa do edycji jest zaznaczona białą obwódką. 

 

Rys. 10 

Jak już mówiłem, praca z rzutniami jest niezwykle wydajna, ponieważ możemy 

jednocześnie oglądać we wszystkich rzutniach efekty edycji elementu powiększonego na 
danej rzutni. 

Sądzę, że przekonałem Cię, drogi Czytelniku do stosowania przedstawionych powyżej 
narzędzi. Gwarantuję, że zastosowanie ich jeszcze bardziej skróci czas wykonywania 

projektu oraz wpłynie na większy komfort pracy z projektem. 

 

background image

Lekcja 10 -- Rzutnie w obszarze modelu i praca z nimi 

 

Ostatnią lekcję poświęciliśmy posługiwaniu się podglądem dynamicznym rysunku oraz 

rzutniom. Podczas dzisiejszej lekcji narysujemy element z zastosowaniem rzutni. 
Element będzie mało skomplikowany, ponieważ moją intencją jest przekonanie 

wszystkich do korzystania z tego narzędzia. Jak zobaczymy, praca z rzutniami pozwala 

na obrabianie elementu widzianego w kilku niezależnych pozycjach. Naszym założeniem 

będzie podjęcie takich działań, aby nasz obiekt przypominał swoim wyglądem poniższy 
rysunek. 

 

Rys. 1 

Aby można było wykonać ten rysunek bez zbędnego nakładu pracy, proponuję 
uruchomienie czterech rzutni w układzie pokazanym na poniższym rysunku. 

 

Rys. 2 

Kolejnym krokiem będzie narysowanie prostokąta w obszarze zajmowanym przez 

największą rzutnię. 

background image

 

Rys. 3 

Jak widać, aktywna rzutnia jest otoczona białą obwódką, natomiast rysunek narysowany 

w aktywnej -- głównej rzutni automatycznie pojawił się we wszystkich rzutniach. Teraz 
zaokrąglimy narożniki prostokąta, a zadanie to wykonamy dzięki zastosowaniu naszych 

rzutni. Proponuję w tym celu dokonać zoomowania do narożników naszego prostokąta w 

taki sposób, aby w każdej rzutni był inny narożnik. 

 

Rys. 11 

Jak widać na pierwszy rzut oka, takie ustawienie rzutni nie pomoże nam w edycji 

elementu, gdyż narożniki widziane w małych oknach są po prostu nieczytelne. Proponuję 
zatem przełączenie się na cztery rzutnie, ale o jednakowych rozmiarach -- będzie to na 

pewno wygodniejsze. Aby zmienić widok rzutni, musimy najpierw przełączyć się w tryb 

wyświetlania jednej rzutni. W przeciwnym razie AutoCAD przyjmie, że chcemy dokonać 

kolejnego podziału istniejącej rzutni. 

 

background image

Rys. 12 

Po przełączeniu się -- kolejno -- na jedną rzutnie, a następnie na cztery rzutnie o 
jednakowych rozmiarach, dokonujemy zbliżenia do poszczególnych narożników. 

 

Rys. 13 

Teraz możemy już zaokrąglić krawędzie w narożnikach. W kolejnym kroku narysujemy 

okręgi wraz z liniami środkowymi oraz wprowadzimy kreskowanie. Zwróćmy uwagę, że 
kiedy rysujemy na jednej rzutni i przenosimy się do innej (za pomocą kliknięcia w nią), 

narzędzie rysunkowe nie przestaje działać i dalej możemy przy jego pomocy edytować 

tworzony przez nas projekt. Co więcej, narysowanie linii na jednej z rzutni powoduje, że 
jest ona automatycznie widziana na pozostałych. Teraz temat rzutni jest już chyba w stu 

procentach opanowany: wiemy, jak je włączać, jak na nich rysować, a także -- do czego 

służą. Jednak to jeszcze nie wszystko. Otóż, nasze wygenerowane w pocie czoła rzutnie 

możemy w razie potrzeby łączyć w jedną. Niezbędny jest tylko jeden warunek: powinny 
leżeć obok siebie. W tym celu klikamy kolejno 

Widok

->

Rzutnie

->

Po

łącz

, po czym 

wskazujemy pierwszą rzutnię do połączenia i potem drugą rzutnię, a AutoCAD już 

zupełnie automatycznie łączy ze sobą zaznaczone obszary. 

 

Rys. 14 

Jak widać na powyższym rysunku, jesteśmy w stanie wykonać praktycznie dowolną 
modyfikację rzutni -- w zależności od naszych potrzeb: możemy w danej chwili oglądać z 

bliska wybrane fragmenty rysunku oraz nanosić na nie odpowiednie zmiany. Jedyną 

przeszkodą w pełnym korzystaniu z rzutni jest mały monitor -- im większy, tym w danej 

chwili jesteśmy w stanie otworzyć więcej rzutni jednocześnie i pracować na nich, 
zachowując komfort projektowania oraz nie narażając się na zmęczenie wzroku. 

Jednym słowem, warto stosować rzutne przy wykonywaniu projektów, ich zaletą jest 
pełna konfiguralność, można je dostosować do aktualnych potrzeb. 

background image

Następna lekcja będzie w całości poświęcona częściowemu wczytywaniu rysunków 

projektu. 

 

background image

Lekcja 11 -- Częściowe wczytywanie rysunku 

 

Podczas ostatniej lekcji powiedzieliśmy sobie kilka słów na temat pracy z rzutniami oraz 

dostosowania ich do własnych potrzeb. Podczas dzisiejszej powiem parę słów na temat 
częściowego otwarcia rysunku. Co to jest i dlaczego chcę temu poświęcić całą jedną 

lekcję? Ano dlatego, że jest to nowa rzecz w AutoCAD-zie 2000 i dlatego, że jest bardzo 

przydatna podczas pracy z rysunkami o dużym stopniu skomplikowania i rozmiarach 

oraz podczas prac związanych z różnymi branżami w danym biurze projektowym. 

Zacznijmy zatem do przygotowania pliku zawierającego kilka warstw odpowiednio 

nazwanych oraz mających nadane kolory oraz rodzaje linii. Ja wykorzystam rysunek 
pokazany poniżej. 

 

Rys. 1 

Jak widać, rysunek ten jest odpowiednio przygotowany -- posiada warstwy oraz 
odpowiednie kolory do nich przypisane. Teraz zapiszmy ten rysunek w pliku, nadając mu 

dowolną nazwę -- w następnym kroku dokonamy jego częściowego otwarcia. 

Aby dokonać częściowego otwarcia pliku, musi być on zapisany w formacie AutoCAD 

2000. Jeśli zatem mamy gotowy rysunek np. w formacie AutoCAD R14, warto go 

otworzyć i zapisać w formacie następcy. 

background image

 

Rys. 2 

Teraz mamy już wszystko, aby zacząć zabawę z częściowym otwieraniem rysunku. Tak 
więc klikamy kolejno 

Plik

->

Otwórz

 i AutoCAD przywita nas poniższym oknem 

dialogowym. 

 

Rys. 3 

No tak, ale gdzie nasze częściowe otwarcie rysunku? I to jest dobre pytanie. Klikając 
strzałeczkę obok klawisza 

Otwórz

, zostanie otwarte menu pomocnicze pozwalające na 

wybranie odpowiedniej opcji otwarcia danego rysunku. Jest wśród nich również opcja 

cz

ęściowego otwarcia rysunku

background image

 

Rys. 4 

Jeśli więc zaznaczymy tę opcję, podczas otwierania pliku AutoCAD automatycznie zada 

nam pytanie w formie okna dialogowego, w którym możemy dokonać wyboru warstw, 

jakie chcemy wczytać częściowo. 

 

Rys. 5 

Jakie to proste, wystarczy zaznaczyć odpowiednie warstwy, kliknąć 

otwórz

 i mamy 

otwarte tylko to, co nas interesuje. I tak jest w rzeczywistości -- wybierzmy zatem 

dowolne warstwy i zobaczmy, co będzie się działo na naszym rysunku. Ja wybiorę 

warstwy konturu oraz osi. 

background image

 

Rys. 6 

Po tym wyborze mogę nakazać AutoCAD-owi wczytanie wybranego zakresu warstw i 

zobaczyć wyniki działania. 

 

Rys. 7 

Tak jak widać, rysunek jest pozbawiony niektórych zbędnych dodatków takich jak 
wymiary oraz kreskowania. Ale co zrobić, jeśli chcemy teraz takie elementy dodać. Ano 
nic prostszego -- klikamy kolejno 

Plik

->

Wczytaj Cz

ęściowo

 i zaznaczmy kolejne 

warstwy do wczytania na rysunku w oknie dialogowym, które już poznaliśmy. Tak więc 

można powiedzieć: fajna zabawka, ale czym, poza oszczędnością pamięci, różni się ona 

od włączania czy wyłączania odpowiednich warstw na rysunku wczytanym w całości. Jest 
jeden pewien malutki "detalik", który pozwala na częściowe wczytanie kawałka rysunku i 

dołączenie jego reszty, ale tylko w jego wskazanym fragmencie. Aby pokazać taką 

sztukę, dołączę do naszego częściowo otwartego rysunku informacje, jakie mnie 
interesują, ale tylko w części pokazanej na poniższym rysunku. 

background image

 

Rys. 8 

Aby móc wczytać dane jedynie we wskazanym zakresie, klikamy kolejno 

Plik

-

>

Wczytaj Cz

ęściowo

 i w otwartym oknie dialogowym klikamy przycisk 

 

i wskazujemy obszar, na który chcemy dokonać wczytania warstw, a następnie 

zaznaczamy, jakie warstwy chcemy wczytać w zaznaczonym obszarze -- naciśnięcie 
klawisza 

OK

 powoduje wczytanie warstw. 

 

Rys. 9 

Myślę, że nie muszę więcej przekonywać do stosowania tej metody otwierania rysunków 

background image

szczególnie ludzi, którzy na co dzień wykorzystują podkłady mapowe czy inne rastry 

wczytywane wraz z plikami AutoCAD-a. Także konstruktorzy pracujący z dużymi plikami, 

czy też z projektami posiadającymi wielki stopień skomplikowania, na pewno docenią 
pracę z częściowym otwieraniem rysunków. 

 

background image

Lekcja 12 -- Centrum Danych Projektowych (Design Center) 

 

Po serii ostatnich lekcji wiemy już, w jaki sposób modelować w 2D, jak tworzyć własne 

szablony oraz ułatwiać sobie pracę za pomocą częściowego wczytywania rysunku. Jest 
jeszcze jedno przydatne narzędzie, nazwane przez Autodesk Centrum Danych 

Projektowych (Design Center). Narzędzie to zostało wprowadzone w wersji 2000 

AutoCAD-a i od razu podbiło serca projektantów wszystkich branż. Nareszcie można 

zobaczyć, jakie style są wprowadzone w danym rysunku. Bez otwierania rysunku można 
przejrzeć, jakie bloki są w nim zawarte. Za pomocą tego narzędzia jesteśmy w stanie 

wykonać rysunek, bez rysowania praktycznie ani jednej kreski -- pod warunkiem, że w 

innych rysunkach mamy odpowiednie bloki, których użyjemy w naszym nowym dziele. 
Ale dość tych zachwytów, pora na pokazanie narzędzia w pracy i przećwiczenie jego 

standardowych opcji. 

Zaczniemy od uruchomienia Centrum Danych Projektowych -- tak więc klikamy poniższą 
ikonę: 

 

Rys. 1 

w efekcie czego AutoCAD pokaże nam narzędzie 

Centrum Danych Projektowych

 

(

CDP

): 

 

Rys. 2 

Jak widać, okno jest wzorowane na Eksploratorze Windows, co gwarantuje potrzebną 

nam funkcjonalność. Narzędzie jest odpowiednio podzielone na kilka sekcji, które 
możemy dowolnie włączać i wyłączać. Lewe okno 

CDP

 daje możliwość przeszukiwania 

katalogów pogrupowanych na odpowiednich dyskach. Pozwala również na wyświetlanie 
ich zawartości. 

CDP

 zostało tak zaprojektowane, aby niejako pomagać w wyszukiwaniu 

plików AutoCAD-a -- każdy z takich plików może zostać rozwinięty w lewym oknie i 
możemy wtedy zobaczyć cechy, jakie są do niego przypisane. 

background image

 

Rys. 3 

Prawa część okna 

CDP

 pozwala na przeglądanie zawartości cech przypisanych do danego 

pliku. Okno to umożliwia odpowiedni podgląd bloków, rodzajów linii zdefiniowanych w 
danym rysunku, stylów wymiarowania, a nawet warstw. 

 

Rys. 4 

Ktoś może powiedzieć: "Ładnie to wygląda, ale jak z tego praktycznie korzystać podczas 

codziennej pracy projektowej?". Aby nie przeciągać opisów teoretycznych, wykonajmy 
małe ćwiczonko, które pozwoli utrwalić wiedzę na temat 

CDP

Otwórzmy zatem nowy rysunek. Następnie otwórzmy CDP. W kolejnym kroku znajdźmy 
katalog z naszymi rysunkami lub rysunkami przykładowymi, dostarczonymi do AutoCAD-

a. Robimy to w lewym oknie, stosując narzędzia znane nam z Eksploratora Windows. 

Wyszukujemy jeden z plików, z którego będziemy czerpali materiał do naszego nowego 
dzieła. Rozwijamy jego cechy i klikamy najpierw na warstwach. 

background image

 

Rys. 5 

Jak widać, w prawym oknie pojawiły się wszystkie warstwy zebrane w tym rysunku. 
Kliknijmy jedną z nich i przeciągnijmy ją do naszego nowo otwartego rysunku. Jak 

widać, AutoCAD automatycznie dołączył warstwę. 

 

Rys. 6 

W ten sam sposób możemy przenosić warstwy z dowolnego pliku, jaki mamy. Dana 
warstwa wraz z jej ustawieniami zostanie przyłączona do nowego rysunku. W podobny 

sposób możemy dodawać do rysunku np. style tekstu czy style wymiarowania -- 

przeciągając je wprost do rysunku z CDP. Wykonując kilka ruchów myszą, oszczędzamy 
kilkadziesiąt minut pracy podczas tworzenia po raz kolejny jakiegoś rzadko używanego 
stylu. Najlepsza zabawa zaczyna się jednak po wybraniu cechy 

bloki

. W prawej części 

CDP automatycznie pojawia się ich graficzna reprezentacja, często uzupełniona o 

odpowiedni opis -- lecz nie jest to konieczne. 

background image

 

Rys. 7 

Teraz nie pozostaje nic innego, jak wstawiać wybrane bloki do naszego rysunku poprzez 

zastosowanie metody "przeciągnij i puść". 

 

Rys. 8 

Jak już mówiłem, bloki oraz inne cechy możemy wstawiać z dowolnych plików 

praktycznie bez ograniczeń.  

Mam nadzieję, że przedstawiony powyżej prosty przykład przekonał Cię, drogi 
Czytelniku, do potęgi narzędzia Design Center (Centrum Danych Projektowych). 

Ułatwienia, jakie to narzędzie niesie ze sobą w codziennej pracy, na pewno zjednają mu 
jeszcze większą rzeszę zwolenników. Na zakończenie powiem jeszcze, że 

CDP

 pozwala 

również przeszukiwać sieć lokalną oraz mapowane dyski w celu znalezienia potrzebnego 

pliku. 

background image

 

Rys. 9 

Zatem niech moc będzie z Wami -- ćwiczcie sobie do woli, nie zapominając o 

CDP

Następna lekcja będzie poruszała temat eksportu danych z AutoCAD-a. Pokażę również, 
jak takie dane wykorzystać w innych aplikacjach. 

 

background image

Lekcja 13 -- Eksport danych z AutoCAD-a 

 

W poprzednich lekcjach zapoznaliśmy się z metodami rysowania w AutoCAD-zie oraz 

konfigurowania swojego środowiska pracy w tym programie. Potrafimy teraz wykonać 
niemal każdy projekt w przestrzeni 2D, nie tracąc czasu na dodatkowe czynności 

konfiguracyjne podczas projektowania. Zdarza się jednak, że efekty naszej pracy muszą 

zostać zademonstrowane w formie odmiennej od standardowego nośnika, czyli 

odpowiedniego arkusza folii czy papieru. Przykładem może być przedstawienie naszego 
projektu w formie prezentacji czy też drukowanego folderu. Może się zdarzyć, że nasi 

kontrahenci nie będą mieli AutoCAD-a, lecz inny program, za pomocą którego będą 

chcieli nanieść poprawki na materiał projektowy. W takich sytuacjach również musimy 
sobie radzić. Niniejsza lekcja będzie w całości poświęcona metodom eksportowania 

plików AutoCAD-a i przetwarzania ich w innych programach. Przedstawię sposoby 

zapisywania plików w postaci umożliwiającej ich dalszą edycję w programach CAD lub 

innych programach pozwalających na przetwarzanie grafiki wektorowej. Pokażę również, 
w jaki sposób przygotować pliki do druku czy prezentacji w Internecie. 

Zacznijmy od narysowania dowolnego projektu w AutoCAD-zie, aby mieć odpowiedni 
materiał, który będziemy mogli dowolnie przetwarzać na różne formaty. Proponuję 

narysowanie w miarę prostego rysunku, ponieważ naszym celem nie jest rozwijanie 

swoich zdolności artystycznych, lecz poznanie sposobów konwersji plików graficznych. 
Przygotowałem rysunek takiej oto blaszki: 

 

Rys. 1 

Ponieważ najczęściej będziemy wymieniać się plikami z różnego rodzaju biurami 

projektowymi, w pierwszej kolejności przedstawię sposoby zapisywania rysunków w 

formatach "zrozumiałych" dla różnych wersji AutoCAD-a. Program ten, podobnie jak inne 
programy windowsowe, udostępnia opcję 

Zapisz jako

 znajdującą się w menu 

Plik

Opcja ta umożliwia zapis dowolnego rysunku do pliku, który może być odczytywany 
przez wcześniejsze wersje programu. A zatem, mając już przygotowany rysunek, 
wybieramy kolejno 

Plik/Zapisz jako

. Zostanie otwarte okno dialogowe 

umożliwiające zapisanie pliku w standardowym formacie AutoCAD-a 2000. Po rozwinięciu 
menu o nazwie 

Zapisz jako typ

 możemy wybrać dowolny format zapisu. 

background image

 

Rys. 2 

Jak widać na rysunku, w ten sam sposób możemy zapisać plik w formacie DXF, czyli w 

formacie wektorowym. Plik w takim formacie możemy następnie edytować zarówno w 

AutoCAD-zie, jak i innych aplikacjach graficznych. Możemy taki plik wyeksportować np. 
do programu CorelDRAW i tam nanieść stosowne poprawki. Wiele programów 

przeznaczonych do tworzenia grafiki i wspomagania projektowania akceptuje format 

DXF. 

Potrafimy już zapisywać pliki w różnych formatach wektorowych, ale co zrobić, gdy 

chcemy wstawić część naszego projektu do opisu tworzonego np. w Wordzie lub jeśli 

chcemy użyć fragmentu projektu w prezentacji dla inwestorów? Nic prostszego -- 
AutoCAD umożliwia również eksport danych w postaci rastrowej, np. poprzez 

przetworzenie danych na rastrowy format BMP lub na format EPS, który może zawierać 

dane postscriptowe (grafikę wektorową) i bitmapowe. Przy eksporcie plików 
przeznaczonych do druku lub do publikacji na stronach WWW czy w różnego rodzaju 

prezentacjach najczęściej używam formatu EPS, który jest akceptowany przez programy 

graficzne, takie jak np. Photoshop. 

Spróbujmy sprawdzić w praktyce możliwości AutoCAD-a w zakresie eksportu, zapisując 

przykładowy rysunek np. w formacie EPS. W tym celu wybieramy z menu górnego 

Plik/Eksport

 i w otwartym oknie dialogowym zatytułowanym 

Eksport danych

 

nadajemy nowemu plikowi stosowną nazwę, a następnie z menu rozwijanego 

Zapisz 

jako typ

 wybieramy odpowiedni format eksportowanego pliku. 

background image

 

Rys. 3 

Jak widać, AutoCAD umożliwia eksportowanie danych również do innych formatów, 

jednak te omówione powyżej są najczęściej używane przez projektantów do prezentacji 

swoich osiągnięć. Oprócz wspomnianych, w biurach architektonicznych jest jeszcze 
stosowany format 3DS, który umożliwia eksportowanie danych do programu 3DStudio i 

późniejszą ich obróbkę w tym programie. 

Na zakończenie chciałbym zaprezentować jeszcze jeden format danych zyskujący coraz 
większą popularność wśród projektantów przesyłających swoje projekty w Internecie, 

mianowicie format DWF. Format ten umożliwia przeglądanie zawartości rysunku w 

dowolnej przeglądarce internetowej wyposażonej w odpowiednie rozszerzenie, np. Whip! 
Aby przygotować plik z rozszerzeniem DWF, ustawiamy odpowiednio widoki w obszarze 

papieru i drukujemy tak przygotowany format za pomocą "plotera" oznaczonego jako 

DWF Clasic

. Rysunek zostanie automatycznie umieszczony w pliku i umożliwi jego 

przeglądanie w przeglądarce -- z tym że, jak już wspomniałem, trzeba zainstalować 

odpowiednie rozszerzenie. 

 

Rys. 4 

Zaletą tego formatu jest możliwość oglądania rysunku bezpośrednio w AutoCAD-zie, z 

wykorzystaniem dostępnych narzędzi przeglądania. Ponadto oglądający nie ma 

background image

możliwości dokonywania zmian w pliku. 

 

Rys. 5 

Na tym kończymy dzisiejszą lekcję. Jest ona niejako uzupełnieniem poprzednich, 
związanych z tworzeniem całego projektu oraz jego dokumentacji. W następnej lekcji 

przejdziemy do zagadnień rysowania w przestrzeni trójwymiarowej. 

 

background image

Lekcja 14 -- Przestrzeń AutoCAD-a -- wstęp do 3D 

 

Na zakończenie cyklu lekcji przeznaczonych dla użytkowników średnio zaawansowanych 

chciałbym omówić zagadnienie przestrzeni w AutoCAD-zie oraz poruszyć kwestię 
posługiwania się układami współrzędnych. Przedstawione tu informacje potraktujmy jako 

wstęp do projektowania w 3D, ponieważ tworzenie w trzech wymiarach wymaga 

umiejętności sprawnego poruszania się w przestrzeni AutoCAD-a. Najpierw przedstawię 

podstawowe pojęcia. 

Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. 

Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory 
wszystkie rysowane przez nas projekty były wykonywane w tak zwanym globalnym 

układzie współrzędnych (GUW). Układ ten jest na stałe związany z rysunkiem i nie może 

zostać zmieniony przez użytkownika. Do tej pory współrzędna Z była równa 0. GUW jest 
łatwy do rozpoznania, ponieważ jest oznaczony na rysunku w sposób pokazany poniżej. 

 

Rys. 1 

GUW nie jest jednak jedynym układem współrzędnych, jakiego możemy używać podczas 

pracy z AutoCAD-em, ponieważ użytkownik może zdefiniować dowolną liczbę własnych 

układów współrzędnych, zwanych lokalnymi układami współrzędnych (LUW). 

 

Rys. 2 

Każdy z nowo zdefiniowanych lokalnych układów współrzędnych może zostać 

odpowiednio nazwany, co ułatwia jego identyfikację w systemie oraz łatwe przełączanie 

się pomiędzy zdefiniowanymi LUW-ami. 

Teraz od teorii przejdziemy do praktyki. Proponuję narysowanie kilku elementów na 

specjalnie do tego celu stworzonych lokalnych układach współrzędnych. Sądzę, że takie 
rozwiązanie przekona Czytelników do stosowania lokalnych układów współrzędnych 

podczas pracy z AutoCAD-em w przestrzeni trójwymiarowej. Zacznijmy od narysowania 

prostego elementu zamkniętego -- radzę wszystkie elementy płaskie, które mają być 
przekształcane w obiekty 3D, rysować za pomocą polilinii lub, jeśli ktoś woli rysować 

linią, przekształcać narysowane w ten sposób płaskie elementy w polilinię poleceniem 

EDPLIN

. A zatem narysujmy jakiś niezbyt skomplikowany obiekt -- dziś nie jest naszym 

celem komplikowanie tworzonych modeli, lecz nauka obsługi układów współrzędnych, 

ponieważ wiedza, jaką przyswoimy sobie podczas tej lekcji, z pewnością zaowocuje w 
przyszłości. 

background image

 

Rys. 3 

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi 
układów współrzędnych, o nazwach 

LUW

 i 

LUW II

 

Rys. 4LUW 

 

Rys. 5LUW II 

Mając już przygotowane środowisko pracy, stwórzmy układ współrzędnych ulokowany w 
lewym dolnym narożniku prostokąta. W tym celu klikamy ikonę zwaną 

LUW

po czym w linii poleceń wpisujemy literę 

N

 (która oznacza, że chcemy utworzyć nowy 

lokalny układ współrzędnych), a następnie wskazujemy lewy dolny róg prostokąta. 
Program w tym miejscu wstawi lokalny układ współrzędnych. Od tej pory w punkcie tym 

są następujące współrzędne: x=0, y=0, z=0. 

 

Rys. 6 

background image

Układ ten możemy określić jako 

LUW01

. Układ można nazwać za pomocą tej samej ikony 

-- zamiast klawisza 

N

 wciskamy klawisz 

A

 (co oznacza 

Zapisz

), a następnie nadajemy 

naszemu LUW-owi nazwę. Jeśli w tej chwili rozwiniemy okno kliknięciem odpowiedniej 
ikony na pasku narzędzi 

LUW II

, będziemy mogli zobaczyć, że obok standardowo 

zdefiniowanych układów powstałych na bazie GUW pojawił się układ nazwany 

LUW01

 

Rys. 7 

Teraz za pomocą narzędzia 

Obrót wzgl

ędem osi X

 

dokonamy obrotu LUW o 90° -- oznaczenie LUW natychmiast zniknie z ekranu, 
natomiast w lewym dolnym rogu pojawi się następujący znaczek: 

 

Rys. 8 

który informuje, że płaszczyzna XY bieżącego układu współrzędnych jest prostopadła do 

ekranu. Za pomocą narzędzia 3Dorbit możemy obejrzeć nasze dzieło. 

 

Rys. 9 

Używając znanych już narzędzi, możemy nazwać nowy LUW jako 

LUW 02

 i narysować 

kolejny prostokąt lub inny obiekt. 

background image

 

Rys. 10 

Przy użyciu rozwijanego menu, dostępnego z poziomu paska narzędzi 

LUW II

, możemy 

się przełączać pomiędzy stworzonymi układami współrzędnych. 

 

Rys. 11 

Jak widać, stosowanie LUW-ów umożliwia definiowanie osobnych układów współrzędnych 
dla poszczególnych płaszczyzn konstrukcyjnych, co wraz z nadawaniem im odpowiednich 

nazw znacznie skraca czas projektowania. Lokalne układy współrzędnych można również 

stosować podczas tworzenia rysunków płaskich, np. w celu obrócenia układu 

współrzędnych o 45°. 

Mam nadzieję, że niniejsza lekcja, ostatnia z cyklu dla średnio zaawansowanych, 

rozbudziła apetyty Czytelników na lekcje następne. W kolejnym cyklu lekcji zostaną 
przedstawione techniki i sposoby tworzenia modeli w przestrzeni trójwymiarowej.