egazmin poprawkowy grupa b

background image

Egzamin poprawkowy z Inżynierii Oprogramowania, rok II

grupa B

EGZAMIN POPRAWKOWY

Z INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA, GRUPA B

Rok II, kierunek Informatyka, studia dzienne inżynierskie

CZĘŚĆ PIERWSZA – ZADANIA

Imię i nazwisko …..............................................................................

Nr albumu …..................

Zadanie 1. (3 punkty)

Poniżej podano graf PERT dla pewnego projektu. Wylicz czas oczekiwany realizacji całości.
Pod rysunkiem, w tabeli, podano czasy realizacji poszczególnych etapów.

Etap A

Etap B

Etap C

O

M

P

O

M

P

O

M

P

4

8

11

3

8

9

1

3

5

Zadanie 2. (1 punkt)

Znajdź błąd w poniższym programie i napisz, na czym on polega.

using

System;

namespace

zadanie2grupaB

{

public

class

wyszukiwanie

{

public

bool

CzyZnaleziono;

public

int

IleRazyWartośćWystąpiła;

public

wyszukiwanie()

//

Konstruktor

{

CzyZnaleziono =

false

;

IleRazyWartośćWystąpiła =

0

;

}

//

Koniec konstruktora

public

void

Wyszukaj(

int

[] Tablica,

int

SzukanaWartość)

//

Metoda wyszukująca

{

int

i;

i =

0

;

CzyZnaleziono =

false

;

IleRazyWartośćWystąpiła =

0

;

for

(i=

0

;i<Tablica.Length;i++)

{

-1/5-

A

B

C

background image

Egzamin poprawkowy z Inżynierii Oprogramowania, rok II

grupa B

if

(Tablica[i] == SzukanaWartość)

{

if

(CzyZnaleziono ==

false

) CzyZnaleziono =

true

;

IleRazyWartośćWystąpiła++;

}

}

//

next i

}

//

Koniec funkcji wyszukującej

}

//

Koniec klasy

}

Zadanie 3. (1 punkt)

Na podstawie podanego diagramu UML napisz kod szkieletowy w języku C#.

Zadanie 4. (3 punkty)

Dana jest metoda obliczająca częstość losowania liczb w dużym lotku. Napisz test jednostkowy dla
tego fragmentu kodu.

using

System;

namespace

zadanie4grupaB

{

public

class

WynikLosowania

{

public

int

[] LiczbyWylosowane;

public

WynikLosowania()

//

Konstruktor

{

int

i;

-2/5-

background image

Egzamin poprawkowy z Inżynierii Oprogramowania, rok II

grupa B

LiczbyWylosowane =

null

;

i =

0

;

LiczbyWylosowane =

new

int

[

6

];

for

(i=

0

;i<

6

;i++) LiczbyWylosowane[i] =

0

;

}

//

Koniec konstruktora

}

}

//

Koniec klasy WynikLosowania

using

System;

namespace

zadanie4grupaB

{

public

class

ZliczanieNumerków

{

public

int

[] IleRazyWylosowanoLiczbę;

private

WynikLosowania[] TablicaWynikówLosowańTOTKA;

public

ZliczanieNumerków()

//

Początek konstruktora

{

IleRazyWylosowanoLiczbę =

null

;

TablicaWynikówLosowańTOTKA =

null

;

IleRazyWylosowanoLiczbę =

new

int

[

50

];

ZerujLiczniki();

}

//

Koniec konstruktora

private

void

ZerujLiczniki()

//

Metoda zerująca liczniki

{

int

i;

i =

0

;

for

(i=

0

;i<

50

;i++)IleRazyWylosowanoLiczbę[i] =

0

;

}

//

Koniec zerowania liczników

public

void

Inicjalizacja(WynikLosowania[] WynikiLosowań)

//

Inicjalizacja obiektu

{

ZerujLiczniki();

if

(WynikiLosowań !=

null

)

{

TablicaWynikówLosowańTOTKA = WynikiLosowań;

}

else

{

TablicaWynikówLosowańTOTKA =

null

;

}

}

//

Koniec inicjalizacji - przygotowań do liczenia

public

void

WykonajStatystykę()

//

Właściwe zliczanie liczb

{

int

i;

int

j;

int

liczba;

i =

0

;

j =

0

;

liczba =

0

;

if

(TablicaWynikówLosowańTOTKA !=

null

)

//

Tylko wtedy się zlicza, gdy są dane!

{

for

(i=

0

;i<TablicaWynikówLosowańTOTKA.Length;i++)

{

for

(j=

0

;j<

6

;j++)

{

liczba =

TablicaWynikówLosowańTOTKA[i].LiczbyWylosowane[j];

-3/5-

background image

Egzamin poprawkowy z Inżynierii Oprogramowania, rok II

grupa B

IleRazyWylosowanoLiczbę[liczba]++;

}

//

next j

}

//

next i

}

else

{

ZerujLiczniki();

}

}

//

Koniec zliczania

}

//

Koniec klasy ZliczanieNumerków

}

Zadanie 5. (1 punkt)

Na podstawie kodu zamieszczonego poniżej, narysuj diagram klas UML.

using

System;

namespace

zadanie5grupaB

{

public

class

TwardyDysk

{

public

int

Pojemność;

public

string

Producent;

public

int

RodzajDysku;

public

int

RodzajZłącza;

public

int

RozmiarDysku;

public

static

int

DYSK_FLASH =

1

;

public

static

int

DYSK_MAGNETIC =

2

;

public

static

int

SATA =

1

;

public

static

int

ATA =

2

;

public

static

int

DYSK_2_5_CALA =

1

;

public

static

int

DYSK_3_5_CALA =

1

;

}

}

using

System;

namespace

zadanie5grupaB

{

public

class

sterownik

{

public

int

RodzajWejścia;

public

int

RodzajWyjścia;

public

static

int

WEJŚCIE_USB =

1

;

public

static

int

WEJŚCIE_ETHERNET =

2

;

public

static

int

WYJŚCIE_SATA =

1

;

public

static

int

WYJŚCIE_ATA =

2

;

public

static

int

WYJŚCIE_SATA_I_ATA =

3

;

}

}

using

System;

namespace

zadanie5grupaB

{

public

class

obudowa

{

public

double

Szerokość;

public

double

Długość;

public

double

Głębokość;

public

bool

CzyJestDiodaLED;

public

static

bool

JEST_DIODA =

true

;

public

static

bool

NIE_MA_DIODY =

false

;

}

}

-4/5-

background image

Egzamin poprawkowy z Inżynierii Oprogramowania, rok II

grupa B

using

System;

namespace

zadanie5grupaB

{

public

class

DyskPrzenośny

{

public

TwardyDysk Dysk;

public

sterownik Sterowanie;

public

obudowa ObudowaDysku;

}

}

Zadanie 6. (1 punkt)

Oszacuj czas pisania kodu złożonego z 10000 linii, gdy programista pisze ze średnią szybkością 4
linii na minutę z prawdopodobieństwem popełnienia błędu wynoszącym 0,2. Czas podaj w dniach
roboczych.

CZĘŚĆ DRUGA – TEORIA

Zadanie 1. (2 punkty)

Co oznacza skrót CASE? Wymień narzędzia wspomagające tworzenie oprogramowania
wschodzące w skład tej grupy.

Zadanie 2. (2 punkty)

Co to jest diagram sekwencji? Podaj trzy symbole linii życia związane z tym diagramem
i krótko je opisz.

Zadanie 3. (2 punkty)

Na czym polega raportowanie błędów? Krótko opisz reguły służące do tworzenia użytecznych
raportów o błędach.

Zadanie 4. (2 punkty)

Czym jest test jednostkowy? Napisz krótko, jakie narzędzia stosuje się podczas tego rodzaju testów.

Zadanie 5. (2 punkty)

Na czym polega zarządzanie wiedzą? Wymień i opisz zwięźle rodzaje wiedzy.
Punktacja i ocena (część zadaniowa i teoretyczna jest oceniana oddzielnie). Ocena końcowa jest
średnią arytmetyczną z obydwu części, przy czym konieczne jest uzyskanie pozytywnej oceny
z części zadaniowej do zaliczenia egzaminu.

Punkty

Ocena

Punkty

Ocena

0 – 4,9

2.0

7 – 7,9

4,0

5 – 5,9

3,0

8 – 8,9

4,5

6 – 6,9

3,5

9 – 10

5,0

-5/5-


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
egazmin poprawkowy grupa a
egazmin poprawkowy grupa b
test poprawkowy grupa 1
EGAZMIN POPRAWKOWY NA OCENĘ DOPUSZCZAJĄCĄ
test poprawkowy grupa 2
GIEŁDA 26 TERMIN POPRAWKA GRUPA V, IV rok, IV rok CM UMK, Neurologia, giełdy z maila, giełdy, neuro
test poprawkowy grupa 1
Test poprawkowy 2003 Grupa II odp
Test poprawkowy 2003 Grupa I odp
egazmin grupa a
ang past simple semestr poprawa, karty pracy grupa integracyjna, sprawdziany
Test poprawkowy 2003 Grupa II
grupa I, poprawa sprawdzianów grudzień 2010
Test poprawkowy z neurologii - grupa V, interna 2014-15
Grupa I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

więcej podobnych podstron