Rozpocz˛ecie pracy
z programem
Solid Edge
Numer publikacji
MU29000
Informacja o prawach własno´sci i
ograniczeniach praw
Oprogramowanie i powi ˛azana dokumentacja s ˛a własno´sci ˛a firmy Siemens Product
Lifecycle Management Software Inc.
© 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Wszelkie prawa
zastrze˙zone.
Wszystkie znaki towarowe nale˙z ˛a do odpowiednich wła´scicieli.
2
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Witamy!
W wersji próbnej przedstawiono typowe przebiegi pracy zwi ˛azane z modelowaniem
cz˛e´sci, tworzeniem zło˙ze ´n i rysunków szczegółowych oraz przeprowadzaniem
symulacji analizy metod ˛a elementów sko ´nczonych w programie Solid Edge.
Przekonaj si˛e sam, jak łatwy w obsłudze jest program Solid Edge.
Ta wersja próbna nie przedstawia wszystkich mo˙zliwo´sci programu Solid Edge. Jej
celem jest zapoznanie u˙zytkownika z zaletami produktu Solid Edge i ułatwienie mu
rozpocz˛ecia pracy oraz samodzielnego zdobywania wiedzy.
Uko ´
nczenie tego przewodnika zajmie około dwóch godzin.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3
Rozdział
1
Wprowadzenie do modelowania
cz˛e´sci
W ramach tego samouczka utworzysz model przedstawiony na powy˙zszej ilustracji,
poznaj ˛ac jednocze´snie ró˙zne techniki modelowania synchronicznego, takie jak:
•
Rysowanie szkiców
•
Tworzenie elementów
•
Wymiarowanie kraw˛edzi modelu
•
Praca z narz˛edziem PathFinder
•
Edytowanie elementów
Utworzysz równie˙z wst˛epny rysunek modelu 3D, korzystaj ˛ac z szablonu arkusza
Solid Edge.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-1
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Procedura modelowania części w Solid Edge - informacje ogólne
W programie Solid Edge zamodelujesz cz˛e´s´c, wykorzystuj ˛ac nast˛epuj ˛acy, podstawowy
schemat post˛epowania:
•
Narysuj szkic pierwszego elementu.
•
Zwymiaruj szkic.
•
Przeci ˛agnij lub obró´c szkic przekształcaj ˛ac go w brył˛e.
•
Wprowad´z dodatkowe elementy.
•
Dokonaj edycji wymiarów lub bezpo´srednio geometrii modelu, aby ostatecznie
ustali´c kształt i wymiary modelu.
•
Utworzenie rysunku.
Solid Edge pozwala na prac˛e w ró˙znych ´srodowiskach. Istniej ˛a cztery główne
´srodowiska do tworzenia pojedynczych cz˛e´sci, cz˛e´sci blaszanych, zło˙ze ´n i
dokumentacji rysunkowej.
´
Srodowisko cz˛e´sci Solid Edge pozwala na modelowanie pojedynczych cz˛e´sci poprzez
utworzenie elementu podstawowego, który nast˛epnie jest modyfikowany za pomoc ˛a
dodawania kolejnych elementów, takich jak wyci ˛agni˛ecia, wyci˛ecia czy otwory.
1-2
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Utwórz plik części
Ekran startowy gromadzi w sobie mi˛edzy innymi skróty (linki) do szablonów,
na podstawie których tworzone s ˛a nowe dokumenty dla odpowiednich ´srodowisk.
Skróty te znajduj ˛a si˛e w sekcji Utwórz.
Kliknij skrót Cz˛e´s´c ISO, aby utworzy´c nowy plik cz˛e´sci synchronicznej.
Krok 1: Utwórz element podstawowy
W kolejnych kilku krokach narysujesz szkic prostok ˛ata, a nast˛epnie utworzysz
element podstawowy modelu, jak pokazano powy˙zej. Szkic narysujesz na
płaszczy´znie głównej XZ okre´slonej przez główny układ współrz˛ednych.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-3
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zapoznaj się z głównym układem współrzędnych
Pierwszym krokiem przy modelowaniu nowej cz˛e´sci jest narysowanie szkicu
elementu podstawowego. Pierwszy szkic definiuje podstawowy kształt cz˛e´sci.
Narysujesz najpierw szkic na jeden z płaszczyzn głównych na głównym układzie
współrz˛ednych, a nast˛epnie wyci ˛agniesz szkic przekształcaj ˛ac go w brył˛e.
Do czego służy główny układ współrzędnych?
Główny układ współrz˛ednych jest poło˙zony w punkcie pocz ˛atkowym dokumentu
modelu, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji. Definiuje on główne płaszczyzny x, y, z,
a tak˙ze mo˙ze by´c u˙zywany przy rysowaniu dowolnego elementu opartego na szkicu.
W zale˙zno´sci od bie˙z ˛acych ustawie ´n, w głównym oknie programu mo˙ze by´c
widoczna tak˙ze triada orientacji widoku. W takim przypadku elementem
wyró˙znionym na poni˙zszej ilustracji jest główny układ współrz˛ednych. Triada
orientacji widoku jest przeznaczona tylko do wskazywania orientacji widoku i
nie mo˙zna jej zaznaczy´c. W dalszej cz˛e´sci tego samouczka, triada orientacyjna
nie b˛edzie pokazywana.
1-4
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Uruchom polecenie Prostokąt
Szkic narysujesz na płaszczy´znie głównej XZ, okre´slonej przez główny układ
współrz˛ednych.
Na pasku polece ´
n (wst˛egowym), w górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij
Narz˛edzia główne>grupa Rysowanie>prostok ˛at przez 3 punkty
.
Pojawi si˛e pasek polece ´n Prostok ˛at, a przy kursorze pojawi ˛a si˛e linie wyrównania.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-5
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się liniom wyrównania dołączonym do kursora
Poruszaj kursorem po głównym oknie programu i zauwa˙z, ˙ze linie wyrównania
rozci ˛agaj ˛a si˛e na zewn ˛atrz od kursora.
Linie wyrównania s ˛a zorientowane w płaszczy´znie głównej XZ głównego układu
współrz˛ednych. Główna płaszczyzna XZ odpowiada widokowi z przodu.
Linie wyrównania wskazuj ˛a orientacj˛e i pozycj˛e w przestrzeni 3D rysowanego
elementu szkicu.
Przyjrzyj się wskaźnikowi punktu charakterystycznego
Ustaw kursor w punkcie pocz ˛atkowym głównego układu współrz˛ednych, jak
pokazano na górnej ilustracji, ale jeszcze nie klikaj.
Zauwa˙z, ˙ze obok kursora pojawił si˛e wska´znik punktu charakterystycznego.
Nast ˛apiło to w wyniku działania narz˛edzia IntelliSketch, które ułatwia precyzyjne
rysowanie elementów w oparciu o inne elementy geometrii.
Ten wska´znik punktu charakterystycznego jest wska´znikiem punktu ko ´
ncowego.
Jest on wy´swietlany, gdy kursor znajduje si˛e przy punkcie ko ´ncowym linii, kraw˛edzi
modelu lub, jak w tym przypadku, przy punkcie pocz ˛atkowym głównego układu
współrz˛ednych.
Przesu ´
n kursor powoli w lewo, a nast˛epnie w gór˛e i w dół.
1-6
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zauwa˙z, ˙ze gdy kursor znajduje si˛e w punkcie pocz ˛atkowym głównego układu
współrz˛ednych, pozioma linia odniesienia rozci ˛agaj ˛aca si˛e od kursora jest
wyrównywana z osi ˛a układu współrz˛ednych i jest wy´swietlana lini ˛a przerywan ˛a, jak
pokazano poni˙zej.
Narz˛edzie IntelliSketch oferuje rozpoznawanie wielu ró˙znych rodzajów
punktów charakterystycznych, takich jak punkt ko ´
ncowy, ´srodek odcinka
i ´srodek okr˛egu. IntelliSketch ułatwia wyrównywanie nowej geometrii z
geometri ˛a ju˙z istniej ˛ac ˛a.
Narysuj prostokąt
Ustaw kursor w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na powy˙zszej ilustracji,
tak aby kursor był wyrównany poziomo z pocz ˛atkiem głównego układu
współrz˛ednych, ale znajdował si˛e troch˛e na lewo wzgl˛edem niego.
Kliknij, aby zdefiniowa´c pierwszy punkt prostok ˛ata.
Przesu ´
n kursor w lewo, a nast˛epnie w gór˛e i w dół. Zwró´c uwag˛e, ˙ze
pola Szeroko´s´c i K ˛at na pasku polece ´n Prostok ˛at zostały zaktualizowane i
odzwierciedlaj ˛a bie˙z ˛ace poło˙zenie kursora.
Ustaw kursor tak, aby warto´s´c w polu Szeroko´s´c wynosiła w przybli˙zeniu 65
mm, a w polu K ˛at dokładnie 180.00 stopni, a nast˛epnie kliknij, aby zdefiniowa´c 2
punkt prostok ˛ata, jak pokazano poni˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-7
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Umie´s´c kursor w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na poni˙zszej ilustracji, a
gdy warto´s´c w polu Wysoko´s´c b˛edzie wynosi´c w przybli˙zeniu 45 mm, kliknij,
aby zdefiniowa´c 3 punkt prostok ˛ata.
Przyjrzyj się prostokątowi
Zwró´c uwag˛e, ˙ze prostok ˛at jest wy´swietlany jako cieniowany element.
Prostok ˛at jest cieniowany, poniewa˙z linie prostok ˛ata definiuj ˛a obszar zamkni˛ety.
W Solid Edge w ´srodowisku synchronicznym elementy 2D tworz ˛ace zamkni˛ety
obszar nazywane s ˛a regionami szkicu.
1-8
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przygotuj się do utworzenia elementu podstawowego
W Solid Edge geometria tworzona jest z wykorzystaniem Narz˛edzia zaznaczania (A)
oraz narz ˛adzi typu "przeci ˛agnij i upu´s´c" (uchwyty), takich jak: Uchwyt wyci ˛agania
(B). Narz˛edzia te w prosty sposób zamieniaj ˛a geometri˛e szkiców 2D na przestrzenne
obiekty bryłowe (C).
Zaznacz region szkicu, wykorzystując Szybki wybór
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-9
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wybór>Zaznacz.
Skieruj kursor na region szkicu, jak pokazano na ilustracji, na chwil˛e zatrzymaj
kursor i zwró´c uwag˛e, ˙ze ikona kursora zmieniła si˛e, wskazuj ˛ac mo˙zliwo´s´c
wybrania jednego z wielu obiektów.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wy´swietli´c narz˛edzie QuickPick, jak
pokazano poni˙zej.
Przesuwaj kursor w menu QuickPick po ró˙znych pozycjach i zauwa˙z, ˙ze ró˙zne
elementy s ˛a wyró˙zniane w głównym oknie programu. Narz˛edzie QuickPick
pozwala okre´sli´c, co chce si˛e zrobi´c, gdy dost˛epnych jest wiele mo˙zliwo´sci wyboru.
W menu QuickPick ustaw kursor na pozycji tak, aby wyró˙zniony został region
przedstawiony na poni˙zszej ilustracji, nast˛epnie kliknij.
W zale˙zno´sci od bie˙z ˛acych ustawie ´n region szkicu mo˙ze by´c wyró˙zniony jako
element cieniowany lub te˙z wyró˙znione mog ˛a by´c tylko jego kraw˛edzie.
Przyjrzyj się narzędziom ekranowym
Zwró´c uwag˛e na nast˛epuj ˛ace elementy pokazane na ilustracji:
•
W głównym oknie programu wy´swietlany jest pasek polece ´
n (A).
1-10
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
•
Uchwyt wyci ˛agania (B) jest wy´swietlany na szkicu, w punkcie, w którym
zaznaczyłe´s szkic.
Pasek polece ´
n wy´swietla list˛e mo˙zliwych czynno´sci i opcji dost˛epnych dla bie˙z ˛acego
polecenia.
Uchwyt wyci ˛agania jest u˙zywany do tworzenia operacji. Przed utworzeniem
elementu (operacji) dowiesz si˛e wi˛ecej o pasku polece ´n.
Pasek poleceń - przegląd
Pasek polece ´
n jest wy´swietlany po zaznaczeniu pewnych typów elementów. Zale˙znie
od zaznaczonego elementu, pasek polece ´
n wy´swietla odpowiednie polecenia i opcje.
Polecenia:
Lista polece ´
n jest wy´swietlana w lewej cz˛e´sci paska polece ´n (A).
Po zaznaczeniu regionu szkicu, domy´slnie uruchamiane jest polecenie Przeci ˛agnij.
Je´sli chcesz, mo˙zesz z listy wybra´c inne polecenie. W przypadku regionu szkicu,
mo˙zesz okre´sli´c, ˙ze chcesz utworzy´c element obrotowy.
Opcje:
Opcje dost˛epne dla bie˙z ˛acego polecenia s ˛a wy´swietlane w prawej cz˛e´sci paska polece ´n
(B). W przypadku wyci ˛agni˛ecia, mo˙zesz okre´sli´c, czy materiał ma by´c dodawany
czy te˙z usuwany, rozci ˛agni˛ecie elementu, oraz czy element ma by´c utworzony
symetrycznie wzgl˛edem regionu szkicu, itp.
Z niektórymi z tych opcji zapoznasz si˛e podczas pracy z tym samouczkiem.
Ustaw odpowiednie opcje na pasku poleceń
Przesuwaj kursor powoli poprzez ró˙zne opcje na pasku polece ´
n.
Zauwa˙z, ˙ze wy´swietlane s ˛a obja´snienia przycisków, które dostarczaj ˛a dodatkowych
informacji dotycz ˛acych opcji na pasku polece ´n.
Upewnij si˛e, ˙ze nast˛epuj ˛ace opcje s ˛a ustawione zgodnie z powy˙zsz ˛a ilustracj ˛a:
(A) Opcja Typ rozci ˛agni˛ecia jest ustawiona na Rozci ˛agni˛ecie sko ´nczone.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-11
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
(B) Opcja Rozci ˛agni˛ecie symetryczne jest wł ˛aczona.
Zaznacz uchwyt wyciągania i określ rozciągnięcie elementu
podstawowego
Ustaw kursor na uchwycie wyci ˛agania, jak pokazano powy˙zej, a gdy zostanie on
wyró˙zniony, kliknij go.
Poruszaj powoli kursorem i zwró´c uwag˛e, ˙ze element tworzony jest symetrycznie
od szkicu.
Zauwa˙z tak˙ze, ˙ze w głównym oknie programu dynamicznie wy´swietliło si˛e pole
warto´sci przesuni˛ecia.
Ustaw kursor tak, aby rozci ˛agni˛ecie szkicu wynosiło w przybli˙zeniu 20 mm, w
polu warto´sci wpisz 20, a nast˛epnie naci´snij klawisz ENTER, aby zdefiniowa´c
rozci ˛agni˛ecie elementu, zgodnie z tym co pokazano poni˙zej.
Utworzyłe´s element podstawowy.
1-12
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się rezultatom
Główne okno programu powinno teraz wygl ˛ada´c podobnie jak na ilustracji. Zwró´c
uwag˛e, ˙ze bryłowy element podstawowy jest wy´swietlony, natomiast szkic nie jest ju˙z
wy´swietlany.
Gdy w Solid Edge tworzy si˛e elementy w oparciu o szkic, po utworzeniu elementu
szkic jest dodawany do zbioru U˙zyte szkice na karcie PathFinder.
Wi˛ecej na temat PathFinder dowiesz si˛e w nast˛epnym kroku samouczka.
Zapoznaj się z narzędziem PathFinder
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z narz˛edziem PathFinder, które jest poło˙zone
w lewej cz˛e´sci okna aplikacji.
PathFinder słu˙zy do przegl ˛adania, zaznaczania i edycji elementów, za pomoc ˛a
których opisane s ˛a modele Solid Edge.
Kliknij symbol
w oknie PathFinder, aby rozwin ˛a´c poszczególne pozycje, tak
aby wygl ˛ad tego okna odpowiadał powy˙zszej ilustracji.
W oknie PathFinder zwró´c uwag˛e na:
•
Pozycj˛e Elementy zawieraj ˛ac ˛a wpis Wyci ˛agni˛ecie, który reprezentuje utworzony
element podstawowy.
•
Pozycj˛e U˙zyte szkice zawieraj ˛ac ˛a Szkic, który reprezentuje szkic u˙zyty to
utworzenia elementu.
Gdy tworzysz elementy w oparciu o szkic, szkice s ˛a dodawane na karcie PathFinder
do grupy U˙zyte szkice. Umo˙zliwia to ich pó´zniejsze wykorzystanie przy tworzeniu
kolejnych elementów.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-13
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zapisz część
Kliknij przycisk aplikacji
, aby otworzy´c menu Aplikacji.
Z menu Aplikacji wybierz polecenie Zapisz jako.
Wykorzystuj ˛ac okno dialogowe Zapisz jako, zapisz cz˛e´s´c pod now ˛a nazw ˛a, aby
inni u˙zytkownicy mogli korzysta´c z tego samouczka i u˙zy´c oryginalnego pliku
cz˛e´sci.
W oknie dialogowym Zapisz jako, kliknij przycisk Zapisz.
Krok 1 został wykonany
Gratulacje! Wykonałe´s pierwszy krok ´cwiczenia, w którym utworzyłe´s element
podstawowy modelu cz˛e´sci.
1-14
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 2: Dodaj więcej szczegółów
W kolejnych kilku krokach wykonasz proste wyci˛ecie, przedstawione na ilustracji.
Skorzystasz z procedury podobnej do tej, której u˙zyłe´s do utworzenia elementu
podstawowego.
Narysujesz szkic na przednim licu cz˛e´sci, a nast˛epnie u˙zyjesz Narz˛edzia zaznaczania
do utworzenia tej operacji.
Dowiesz si˛e z tak˙ze, w jaki sposób sterowa´c wy´swietlaniem relacji w szkicu 2D.
Zapoznaj się ze szkicem
W kilku kolejnych krokach narysujesz szkic dla kolejnego elementu, jak pokazano
na ilustracji.
•
Wy´swietlisz relacje geometryczne, które ułatwiaj ˛a zdefiniowanie zachowania
elementów 2D w szkicu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-15
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
•
Zablokujesz ruch kursora na płaszczy´znie lica płaskiego z przodu modelu.
•
Wykorzystasz polecenie Linia do narysowania trzech linii przedstawionych na
ilustracji.
Wyświetl symbole relacji
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Relacje>Symbole relacji.
W ten sposób okre´slisz, ˙ze chcesz wy´swietli´c symbole relacji, które ułatwiaj ˛a kontrol˛e
nad zachowaniem szkiców 2D.
Symbole relacji pokazuj ˛a sposób wzajemnego powi ˛azania poszczególnych elementów
szkicu.
Wi˛ecej na ten temat dowiesz si˛e po narysowaniu szkicu.
Wywołaj polecenie Linia
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rysowanie>Linia.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze pojawił si˛e pasek polece ´n Linia.
1-16
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się narzędziom ekranowym
Ustaw i zatrzymaj kursor na licu płaskim modelu.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze:
•
(A) Z lewej strony kursora wy´swietlany jest symbol blokady
.
•
(B) Jedna z kraw˛edzi modelu jest wyró˙zniona w inny sposób ni˙z pozostałe. Ma
ona kolor zielony.
•
(C) W dolnej cz˛e´sci okna aplikacji wy´swietlany jest Pasek podpowiedzi.
Mo˙zesz klikn ˛a´c symbol blokady (lub nacisn ˛a´c klawisz skrótu - F3), aby zablokowa´c
ruch kursora w płaszczy´znie zaznaczonego lica modelu lub te˙z u˙zy´c klawisza skrótu.
Blokada gwarantuje, ˙ze wszystkie elementy szkicu b˛ed ˛a rysowane na zaznaczonej
płaszczy´znie.
Zielona kraw˛ed´z wskazuje orientacj˛e tekstu wszelkich wymiarów umieszczanych na
szkicu. Kraw˛ed´z wyró˙zniana na zielono na Twoim komputerze mo˙ze by´c inna ni˙z na
ilustracji. Mo˙zesz u˙zy´c klawiszy skrótów, aby zmieni´c orientacj˛e tekstu wymiaru.
Pasek podpowiedzi dostarcza przydatnych informacji na temat bie˙z ˛acych polece ´n i
opcji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-17
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustal orientację tekstu wymiaru i zablokuj płaszczyznę szkicu
Umie´s´c kursor na licu płaskim pokazanym na ilustracji.
Naciskaj klawisz N do momentu, gdy wyró˙zniona zostanie dolna kraw˛ed´z
modelu, jak pokazano powy˙zej.
Naci´snij klawisz F3 na klawiaturze, aby zablokowa´c płaszczyzn˛e szkicu na licu
modelu.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze w prawym górnym rogu głównego okna programu wy´swietlił si˛e
symbol blokady płaszczyzny, jak pokazano poni˙zej.
Zauwa˙z, ˙ze gdy wskazujesz kursorem inne lica modelu, to nie s ˛a one ju˙z wyró˙zniane.
Wszystkie elementy szkicu b˛ed ˛a teraz umieszczane w płaszczy´znie zaznaczonego
lica modelu.
1-18
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Rozpocznij rysowanie pierwszej linii
Ustaw kursor w poło˙zeniu pokazanym na powy˙zszej ilustracji, a gdy obok kursora
pojawi si˛e symbol relacji punktu na elemencie
, kliknij, aby rozpocz ˛a´c lini˛e.
Przesu ´
n kursor w dół. Zwró´c uwag˛e, ˙ze:
•
Linia rozci ˛aga si˛e, pod ˛a˙zaj ˛ac za kursorem myszy.
•
Gdy kierunek linii jest zbli˙zony do pionowego, obok kursora pojawia si˛e
symbol relacji pionowo´sci
.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-19
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zakończ pierwszą linię
Ustaw kursor w takim poło˙zeniu, aby:
•
Obok kursora pojawił si˛e symbol relacji pionowo´sci
.
•
Warto´s´c długo´sci wy´swietlana na pasku polece ´
n wynosiła około 25 mm.
•
Warto´s´c k ˛ata wy´swietlana na pasku polece ´n wynosiła dokładnie 90 stopni.
Gdy linia jest ustawiona dokładnie w pionie i jej długo´s´c wynosi około 25 mm,
kliknij, aby zako ´
nczy´c rysowanie pierwszej linii.
Narysuj drugą linię
Polecenie Linia jest wci ˛a˙z aktywne i gotowe do narysowania kolejnej linii, poł ˛aczonej
z ko ´
ncem pierwszej.
Ustaw kursor w miejscu pokazanym na powy˙zszej ilustracji, a kiedy długo´s´c linii
b˛edzie wynosi´c w przybli˙zeniu 36 mm , jej k ˛at dokładnie 180 stopni, a tak˙ze
wy´swietli si˛e symbol relacji poziomo´sci, kliknij, aby umie´sci´c drug ˛a lini˛e.
1-20
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Narysuj trzecią linię
Polecenie Linia jest wci ˛a˙z aktywne i gotowe do narysowania kolejnej linii, poł ˛aczonej
z ko ´
ncem pierwszej.
Umie´s´c kursor w miejscu pokazanym na powy˙zszej ilustracji, a kiedy
wy´swietlone zostan ˛a symbole relaccji punktu na elemencie oraz relacji
pionowo´sci, kliknij, aby umie´sci´c trzeci ˛a lini˛e.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zrestartowa´c polecenie Linia.
Przyjrzyj się rezultatom
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z narysowanym szkicem.
Zauwa˙z, ˙ze elementy szkicu s ˛a wy´swietlane jako regiony. Oznacza to, ˙ze szkic jest
prawidłowy do utworzenia elementu za pomoc ˛a Narz˛edzia zaznaczania. Wprawdzie
szkic nie jest zamkni˛ety, to jest on traktowany jako region, poniewa˙z kraw˛ed´z
modelu na górze szkicu zamyka przerw˛e pomi˛edzy trzema liniami szkicu
Zwró´c równie˙z uwag˛e na symbole relacji wy´swietlane w punktach, w których linie
ł ˛acz ˛a si˛e z modelem bryłowych, a tak˙ze w punktach ko ´ncowych linii oraz ´srodkach
odcinków linii.
Relacje te okre´slaj ˛a, ˙ze:
•
Linie pozostan ˛a poł ˛aczone z kraw˛edziami modelu.
•
Linie pozostan ˛a poł ˛aczone z ze sob ˛a.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-21
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
•
Linie pozostan ˛a pionowe lub poziome.
Wprawdzie szkic i relacje zostan ˛a ukryte po utworzeniu kolejnego elementu
bryłowego, to dodanie tych relacji do szkicu mo˙ze by´c przydatne. Gdy tworzysz
element bryłowy, relacje 2D orientuj ˛a lica utworzone ze szkicu oraz pomagaj ˛a
zdefiniowa´c ˙z ˛adane zachowanie geometrii podczas pó´zniejszej edycji.
Odblokuj płaszczyznę szkicu
Poniewa˙z zako ´
nczyłe´s ju˙z rysowanie elementów szkicu, odblokujesz teraz
płaszczyzn˛e szkicu.
Naci´snij klawisz F3, aby odblokowa´c płaszczyzn˛e szkicu.
Zauwa˙z, ˙ze symbol blokady płaszczyzny nie jest ju˙z wy´swietlany w głównym oknie
programu.
Uruchom polecenie SmartDimension
W kilku kolejnych krokach umie´scisz wymiar w szkicu, korzystaj ˛ac z polecenia
Smart Dimensions
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wymiar>Smart Dimension.
1-22
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przy pomocy tego polecenia mo˙zesz umie´sci´c wymiar na jednym elemencie lub
mi˛edzy dwoma elementami.
Umieść wymiar na szkicu
Ustaw kursor na elemencie, jak pokazano powy˙zej, a gdy zostanie on wyró˙zniony
- kliknij, aby go zaznaczy´c. Zwró´c uwag˛e, ˙ze przy kursorze pojawił si˛e wymiar. Do
momentu zdefiniowania pozycji wymiaru, wymiar ten jest powi ˛azany z kursorem.
Ustaw kursor poni˙zej modelu i kliknij, aby umie´sci´c wymiar, jak pokazano
poni˙zej.
Obok kursora wy´swietli si˛e dynamiczne pole tekstowe, które umo˙zliwia edycj˛e
warto´sci wymiaru.
Warto´s´c wymiaru na Twoim modelu mo˙ze by´c inna ni˙z na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-23
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Edytuj wymiar szkicu
W polu dynamicznego wprowadzania warto´sci wpisz 36 i naci´snij klawisz
ENTER.
Przyjrzyj się rezultatom
Wi˛ecej na temat wymiarów dowiesz si˛e w dalszej cz˛e´sci tego samouczka. Zauwa˙z,
˙ze wymiar ma czerwony kolor oraz ˙ze mogłe´s edytowa´c wymiar od razu po jego
umieszczeniu.
Gdy umieszcza si˛e wymiary elementów szkicu, s ˛a one dodawane jako wymiary
zablokowane, które s ˛a wy´swietlane w kolorze czerwonym. Wymiary zablokowane
zachowuj ˛a swoj ˛a warto´s´c w przypadku zmiany innych cz˛e´sci modelu.
1-24
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wywołaj polecenie Zaznacz i kliknij region szkicu
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wybór>Zaznacz.
Ustaw kursor na regionie szkicu, a gdy zostanie on wyró˙zniony - kliknij, aby
go zaznaczy´c.
Pojawi si˛e Uchwyt wyci ˛agania oraz pasek polece ´n.
Ustaw odpowiednie opcje na pasku poleceń
Upewnij si˛e, ˙ze nast˛epuj ˛ace opcje s ˛a ustawione zgodnie z powy˙zsz ˛a ilustracj ˛a:
(A) Opcja Typ rozci ˛agni˛ecia jest ustawiona na Rozci ˛agni˛ecie sko ´nczone.
(B) Opcja Rozci ˛agni˛ecie symetryczne jest wył ˛aczona.
(C) Opcja Dodaj/Usu ´
n jest ustawiona na Automatycznie.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-25
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz uchwyt wyciągania i określ rozciągnięcie elementu
Ustaw kursor na uchwycie wyci ˛agania, jak pokazano powy˙zej, a gdy zostanie on
wyró˙zniony - kliknij, aby go zaznaczy´c.
Ustaw kursor z przodu szkicu, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji, i zwró´c
uwag˛e, ˙ze gdy poruszasz kursorem, materiał jest dynamicznie dodawany do
cz˛e´sci.
1-26
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw kursor za cz˛e´sci ˛a, jak pokazano poni˙zej, i zauwa˙z, ˙ze gdy poruszasz
kursorem, materiał jest dynamicznie usuwany z cz˛e´sci.
Ustaw kursor tak, by materiał został do ko ´
nca usuni˛ety z cz˛e´sci, a nast˛epnie
kliknij, aby utworzy´c wyci˛ecie.
Przyjrzyj się rezultatom
Zwró´c uwag˛e, ˙ze po utworzeniu elementu kolor wymiaru jest nadal czerwony. Gdy
tworzy si˛e elementy w oparciu o szkic, wszystkie wymiary ze szkicu s ˛a automatycznie
przenoszone do odpowiednich kraw˛edzi modelu i zachowuj ˛a swoje ustawienia
dotycz ˛ace zablokowania/odblokowania.
Wymiary odblokowane s ˛a wy´swietlane w kolorze niebieskim i mog ˛a zmienia´c swoj ˛a
warto´s´c w przypadku zmiany innych cz˛e´sci modelu.
Wymiary zablokowane s ˛a wy´swietlane w kolorze czerwonym i zachowuj ˛a swoj ˛a
warto´s´c w przypadku przeniesienia lub zmiany rozmiaru poł ˛aczonych lic.
Wi˛ecej na temat wymiarów dowiesz si˛e w dalszej cz˛e´sci tego samouczka.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-27
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c efekty
dotychczasowej pracy.
Dobrze jest zapisywa´c efekty pracy regularnie, co jaki´s czas, jednak nie zawsze
o tym si˛e pami˛eta. Solid Edge zapewnia opcj˛e chroni ˛ac ˛a otwarte dokumenty
poprzez ich automatyczny zapis w zadanych odst˛epach czasowych.
Krok 2 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces tworzenia drugiego elementu modelu.
1-28
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 3: Utwórz kolejne wyciągnięcie
W kolejnych kilku krokach utworzysz wyci ˛agni˛ecie przedstawione na ilustracji.
Na płaszczy´znie YZ układu współrz˛ednych narysujesz szkic w postaci okr˛egu, a
nast˛epnie przy u˙zyciu Narz˛edzia zaznaczania przeci ˛agniesz go tworz ˛ac element
bryłowy.
Nauczysz si˛e równie˙z, w jaki sposób wykorzystywa´c punkty charakterystyczne, tak
aby tworzone wyci ˛agni˛ecie było precyzyjnie sterowane przez istniej ˛ac ˛a ju˙z geometri˛e.
Wywołaj polecenie Okrąg ze środka
Na płaszczy´znie YZ narysujesz okr ˛ag o ´srednicy 24 mm, nast˛epnie wprowadzisz
wymiar dla tego okr˛egu, jak pokazano powy˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-29
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rysowanie>Okr ˛ag ze ´srodka.
Na pasku polece ´
n Okr ˛ag ze ´srodka w polu ´
Srednica wpisz 24, nast˛epnie naci´snij
klawisz Enter.
Określ płaszczyznę szkicu, korzystając z narzędzia QuickPick
Ustaw kursor na głównym układzie współrz˛ednych, zatrzymaj na chwil˛e i
zwró´c uwag˛e, ˙ze wygl ˛ad kursora si˛e zmienił - oznacza to, ˙ze istnieje mo˙zliwo´s´c
zaznaczenia kilku elementów.
Kliknij prawym przyciskiem, jak pokazano poni˙zej, aby wy´swietli´c QuickPick.
1-30
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
W QuickPick ustaw kursor na wpisie, który reprezentuje płaszczyzn˛e główn ˛a YZ,
jak pokazano na poni˙zszej ilustracji, a nast˛epnie kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Zdefiniuj środek okręgu
Zwró´c uwag˛e, ˙ze po okre´sleniu płaszczyzny szkicu przy kursorze pojawił si˛e okr ˛ag.
Umie´s´c kursor w pocz ˛atku głównego układu współrz˛ednych, jak pokazano
powy˙zej, i gdy pojawi si˛e symbol relacji ko ´nca odcinka
, kliknij aby umie´sci´c
okr ˛ag.
Umieść wymiar na okręgu
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Wymiar>SmartDimension.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-31
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw kursor na okr˛egu, który przed chwil ˛a umie´sciłe´s, a nast˛epnie kliknij, aby
go zaznaczy´c, jak pokazano poni˙zej.
Ustaw kursor w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na poni˙zszej ilustracji i
kliknij, aby umie´sci´c wymiar.
Poniewa˙z wcze´sniej dokładnie okre´sliłe´s ´srednic˛e okr˛egu, kliknij prawym
przyciskiem myszy, aby zaakceptowa´c bie˙z ˛ac ˛a warto´s´c i zamkn ˛a´c okno warto´sci
wymiaru.
1-32
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wywołaj polecenie Zaznacz
U˙zyjesz narz˛edzia zaznaczania do utworzenia kolejnego przeci ˛agni˛ecia, jak pokazano
na ilustracji.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wybór>Zaznacz.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-33
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz region szkicu
Skieruj kursor nad okr ˛ag, jak pokazano na ilustracji, i wykorzystaj QuickPick do
zaznaczenia regionu.
Pojawi si˛e pasek polece ´n oraz uchwyt wyci ˛agania.
Ustaw opcję Punkt końcowy na pasku poleceń
Ustaw kursor na przycisku Punkty charakterystyczne
na pasku polece ´
n, a
nast˛epnie kliknij, aby wy´swietli´c list˛e punktów charakterystycznych.
1-34
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Na li´scie punktów charakterystycznych kliknij opcj˛e Punkt ko ´ncowy, jak
pokazano poni˙zej, a nast˛epnie kliknij, aby zaakceptowa´c.
Pasek polece ´
n powinien teraz wygl ˛ada´c jak na poni˙zszej ilustracji.
Zaznacz uchwyt wyciągania
Ustaw kursor na uchwycie wyci ˛agania, a nast˛epnie kliknij, aby go zaznaczy´c.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-35
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Określ rozciągnięcie i kierunek operacji
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na powy˙zszej ilustracji. Pojawi si˛e
symbol punktu ko ´
ncowego doł ˛aczony do kursora, a nast˛epne wierzchołek
zostanie zlokalizowany. Kliknij, aby zdefiniowa´c rozci ˛agni˛ecie do tego punktu.
Operacja została utworzona, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji.
1-36
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się rezultatom
Twoje przeci ˛agni˛ecie powinno wygl ˛ada´c podobnie, jak na ilustracji.
Zauwa˙z, ˙ze wymiar okr˛egu o warto´sci 24 mm został przeniesiony do kraw˛edzi modelu
jako wymiar zablokowany.
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c efekty
dotychczasowej pracy.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-37
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 3 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s etap tworzenia elementu cylindrycznego.
Krok 4: Utwórz otwór
W kolejnych kilku krokach utworzysz otwór z pogł˛ebieniem walcowym, który
przedstawiono na ilustracji.
Najpierw, przy pomocy karty PathFinder, ukryjesz główny układ współrz˛ednych oraz
istniej ˛ace wymiary, nast˛epnie obrócisz widok.
1-38
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ukryj główny układ współrzędnych i wymiary przy użyciu karty
PathFinder
Na karcie PathFinder umie´s´c kursor na okienku obok głównego układu
współrz˛ednych i kliknij, aby je odznaczy´c i tym samym ukry´c układ.
Skieruj kursor na pozycj˛e PMI i kliknij w okienku, aby ukry´c istniej ˛ace wymiary.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze układ współrz˛ednych i PMI zmieniły kolor na karcie PathFinder
i znikn˛eły z głównego okna programu.
Obróć model
Aby ułatwi´c sobie umieszczanie otworu, zmienisz widok na izometryczny.
Do wy´swietlania standardowych widoków mo˙zesz wykorzystywa´c klawisze skrótów.
Dla przykładu, przytrzymanie klawisza CTRL i wci´sni˛ecie klawisza L powoduje
wy´swietlenie widoku "Z lewej", CTRL i T - widoku "Z góry", a CTRL i I - widoku
izometrycznego.
Naci´snij i przytrzymaj wci´sni˛ety klawisz CTRL, a nast˛epnie naci´snij klawisz I,
aby wy´swietli´c izometryczny widok modelu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-39
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Uruchom polecenie Otwór
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Bryły>Otwór.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze pojawił si˛e pasek polece ´n Otwór oraz ˙ze przy kursorze pojawił si˛e
podgl ˛ad operacji z domy´sln ˛a ´srednic ˛a.
Zdefiniuj parametry otworu
Na pasku polece ´
n Otwór kliknij przycisk Opcje otworu. Wy´swietli si˛e okno
dialogowe Opcje otworu.
1-40
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw nast˛epuj ˛ace wła´sciwo´sci otworu:
•
Typ: Pogł˛ebienie walcowe
•
Ustaw ´srednic˛e na 7.
•
´
Srednica pogł˛eb. walcowego: 16.
•
Gł˛eboko´s´c pogł˛ebienia walcowego: 18.
•
Upewnij si˛e, ˙ze opcja rozci ˛agni˛ecia jest ustawiona na Do nast˛epnego.
W oknie dialogowym opcji otworu kliknij OK.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze doł ˛aczony do kursora symbol otworu zwi˛ekszył swoj ˛a ´srednic˛e,
zgodnie z Twoimi ustawieniami.
Określ położenie otworu
Przesu ´
n kursor na ró˙zne lica modelu i zauwa˙z, ˙ze wy´swietlany jest podgl ˛ad
rezultatów tworzonej operacji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-41
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Umie´s´c kursor na licu pokazanym na ilustracji, ale jeszcze nie klikaj.
Przesu ´
n kursor na kraw˛ed´z kołow ˛a, jak pokazano na ilustracji, i zauwa˙z, ˙ze
otwór jest wy´srodkowany z licem walcowym.
Kliknij, aby umie´sci´c otwór.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze otwór jest nadal doł ˛aczony do kursora. Poniewa˙z jest to
jedyny otwór, jaki zamierzasz utworzy´c, kliknij prawym przyciskiem myszy,
aby zako ´
nczy´c polecenie.
Solid Edge mo˙ze przypomnie´c Ci o zdefiniowaniu materiału dla cz˛e´sci. Dobr ˛a
technik ˛a jest definiowanie materiału projektowanej cz˛e´sci we wczesnej fazie
modelowania, jednak w tym ´cwiczeniu nie ma to znaczenia. Istnieje mo˙zliwo´s´c
zdefiniowania materiału. Mo˙zna te˙z klikn ˛a´c prawym przyciskiem myszy,
aby opu´sci´c okno dialogowe.
Przyjrzyj się rezultatom
Zauwa˙z, ˙ze przy otworze wy´swietlane jest Koło steruj ˛ace (A) oraz uchwyt edytowania
definicji (B).
1-42
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wi˛ecej na temat uchwytu steruj ˛acego dowiesz si˛e pó´zniej.
Uchwyt edytowania definicji jest u˙zywany do edycji operacji, takich jak otwory. W
tym przypadku, nie b˛edziesz edytował otworu.
W dolnej cz˛e´sci okna wy´swietlone s ˛a równie˙z Reguły.
W dalszych krokach dowiesz si˛e, w jaki sposób reguły pomagaj ˛a sterowa´c zmianami
w modelu podczas edytowania elementów synchronicznych.
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c efekty
dotychczasowej pracy.
Krok 4 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s etap modelowania otworu z pogł˛ebieniem walcowym.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-43
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 5: Zaokrąglij krawędzie
W kilku nast˛epnych krokach u˙zyjesz polecenia Zaokr ˛aglaj do zaokr ˛aglenia dwóch
kraw˛edzie cz˛e´sci, jak pokazano na ilustracji.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Bryły>Zaokr ˛aglaj.
Zaznacz pierwszą krawędź do zaokrąglenia
Zaznacz kraw˛ed´z pokazan ˛a na górnej ilustracji.
1-44
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
W polu dynamicznego wprowadzania warto´sci wpisz 10, jak pokazano poni˙zej, a
nast˛epnie naci´snij klawisz TAB.
Gdy zaokr ˛agla si˛e wiele kraw˛edzi, nale˙zy nacisn ˛a´c klawisz TAB, aby mo˙zna
było zaznaczy´c wi˛ecej kraw˛edzi.
Zaznacz drugą krawędź do zaokrąglenia i zakończ operację
Zaznacz kraw˛ed´z pokazan ˛a na ilustracji.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zako ´
nczy´c zaokr ˛aglanie kraw˛edzi.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-45
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się rezultatom
Twój model powinien wygl ˛ada´c teraz podobnie, jak na ilustracji.
Krok 5 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces wprowadzania zaokr ˛aglenia.
1-46
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 6: Umieść kilka wymiarów
W kilku kolejnych krokach umie´scisz wi˛ecej wymiarów na kraw˛edziach modelu, jak
pokazano na ilustracji. Skorzystasz w tym celu z polecenia SmartDimension oraz
polecenia Odległo´s´c pomi˛edzy.
Na pocz ˛atek wy´swietlisz istniej ˛ace wymiary, które wcze´sniej ukryłe´s.
Pokaż istniejące wymiary przy użyciu karty PathFinder
Na karcie PathFinder ustaw kursor nad okienkiem wyboru przy pozycji PMI,
nast˛epnie kliknij, aby wy´swietli´c w głównym oknie programu wszystkie wymiary
PMI.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-47
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Uruchom polecenie Odległość pomiędzy
W kilku kolejnych krokach u˙zyjesz polecenia Odległo´s´c pomi˛edzy, aby doda´c wi˛ecej
wymiarów do cz˛e´sci.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wymiar>Odległo´s´c pomi˛edzy.
Przy pomocy tego polecenia mo˙zesz umieszcza´c wymiary mi˛edzy wieloma
kraw˛edziami lub elementami szkicu. Polecenia tego mo˙zna u˙zywa´c do umieszczania
wymiarów w ła ´
ncuchu lub od wspólnej bazy.
1-48
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz pierwszy element do zwymiarowania
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji i kliknij aby j ˛a zaznaczy´c.
Zaznacz drugi element do zwymiarowania
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji powy˙zej i kliknij, aby j ˛a
zaznaczy´c.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-49
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przesu ´
n kursor poni˙zej modelu, nast˛epnie naciskaj klawisz N do momentu, w
którym wymiar zostanie zorientowany, jak na poni˙zszej ilustracji.
Kliknij, aby umie´sci´c wymiar.
Warto´s´c wymiaru na Twoim modelu mo˙ze by´c inna ni˙z na ilustracji.
1-50
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz trzeci element do zwymiarowania
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji powy˙zej i kliknij, aby j ˛a
zaznaczy´c.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-51
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw kursor w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na poni˙zszej ilustracji i
kliknij, aby umie´sci´c wymiar.
Warto´s´c wymiaru na Twoim modelu mo˙ze by´c inna ni˙z na ilustracji.
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c efekty
dotychczasowej pracy.
1-52
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 6 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces wprowadzania wymiarów.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-53
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 7: Zmodyfikuj model
W kilku nast˛epnych krokach zapoznasz si˛e z ró˙znymi metodami słu˙z ˛acymi do
modyfikowania modeli w Solid Edge.
Najpierw zapoznasz si˛e ze sposobem korzystania z Narz˛edzia zaznaczania oraz koła
steruj ˛acego w celu bezpo´sredniej edycji lic modelu.
Nast˛epnie bezpo´srednio zmienisz warto´s´c wymiaru w celu edycji modelu.
1-54
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wyświetl główny układ współrzędnych
Podczas edycji modelu synchronicznego ka˙zda symetria jego geometrii wzgl˛edem
płaszczyzn głównego układu współrz˛ednych jest domy´slnie honorowana. Utworzony
przez Ciebie model podstawowy został tak wykonany, ˙ze posiada on symetri˛e
wzgl˛edem płaszczyzny XZ.
Na karcie PathFinder zaznacz pole wyboru przy pozycji Podstawowy, aby
wy´swietli´c podstawowy układ współrz˛ednych.
Główny układ współrz˛ednych zostanie wy´swietlony, jak pokazano na górnej ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-55
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz lico modelu
Polecenie Zaznacz powinno by´c aktywne. Je´sli nie jest, przejd´z na kart˛e
Narz˛edzia główne i w grupie Wybór kliknij Zaznacz.
Umie´s´c kursor na licu pokazanym na powy˙zszej ilustracji. Gdy zostanie
wyró˙zniony - kliknij, aby go zaznaczy´c.
Wy´swietli si˛e kilka narz˛edzi, które b˛edziesz mógł wykorzysta´c do przegl ˛adania
modelu oraz sterowania sposobem jego reagowania na modyfikacje:
•
Koło steruj ˛ace
•
Pasek polece ´
n
•
Reguły
1-56
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się narzędziom ekranowym
Przyjrzyj si˛e narz˛edziom przedstawionym na górnej i dolnej ilustracji:
•
W głównym oknie programu wy´swietlany jest pasek polece ´
n (A).
•
W miejscu, w którym zaznaczyłe´s lico, wy´swietlany jest uchwyt steruj ˛acy (B).
•
Zostanie wy´swietlone okno Opcje reguł, przedstawione na poni˙zszej ilustracji w
trzech wierszach (w Solid Edge okno wyst˛epuje w jednym wierszu).
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-57
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Koło sterujące - informacje ogólne
Je˙zeli zaznaczone jest lico modelu, domy´sln ˛a czynno´sci ˛a b˛edzie przenoszenie lica.
Mo˙zesz okre´sli´c inne opcje, ale w tym samouczku skoncentrujesz si˛e na opcji
Przenie´s.
Koło steruj ˛ace umo˙zliwia manipulowanie elementami modelu, np. przenoszenie lub
obracanie lica albo zestawu lic.
W procesie manipulacji obiektem (np. szkic, lico modelu itp.) mo˙zesz wykorzystywa´c
ró˙zne elementy Koła steruj ˛acego.
Podczas przenoszenia ´scianek wzdłu˙z wektora liniowego uchwyt steruj ˛acy zawiera
dwa elementy:
•
(A) O´s główna - Kliknij t˛e o´s, aby przenie´s´c wzdłu˙z niej elementy.
•
(B) Uchwyt punktu pocz ˛atkowego - u˙zywany do definiowania punktu
pocz ˛atkowego w przypadku ruchu mi˛edzy punktami. Mo˙zesz równie˙z klikn ˛a´c
i przeci ˛agn ˛a´c uchwyt punktu pocz ˛atkowego, aby zmieni´c poło˙zenie uchwytu
steruj ˛acego w modelu. Umo˙zliwia to ponowne zdefiniowanie kierunku osi i
zmian˛e punktu odniesienia ruchu.
Wi˛ecej funkcji koła steruj ˛acego poznacz w dalszej cz˛e´sci samouczka.
1-58
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Reguły - informacje ogólne
W zale˙zno´sci od bie˙z ˛acej konfiguracji Twojego komputera, ustawienia reguł mog ˛a
si˛e ró˙zni´c od ustawie ´n przedstawionych na ilustracji.
W oknie opcji reguł kliknij przycisk Przywró´c domy´slne.
Twoje ustawienia reguł powinny by´c teraz takie, jak na ilustracji.
Mo˙zesz wykorzysta´c opcje reguł do znalezienia i wy´swietlenia relacji geometrycznych
3D pomi˛edzy licami w aktualnym zbiorze zaznacze ´n i licami w pozostałej cz˛e´sci
modelu. Zmieniaj ˛ac odpowiednio opcje Reguł mo˙zesz wymusi´c okre´slony sposób
zachowania si˛e modelu w trakcie wykonywania synchronicznych modyfikacji
Przykładowo, podczas przenoszenia lica płaskiego mo˙zesz u˙zy´c reguł do
zlokalizowania i wy´swietlenia wszystkich lic modelu, które le˙z ˛a w jednej płaszczy´znie
z przenoszonym licem. Nast˛epnie mo˙zesz u˙zy´c reguł do okre´slenia, czy niektóre lub
wszystkie z tych lic maj ˛a by´c przenoszone wraz z zaznaczonym licem.
Reguły s ˛a dost˛epne dla nast˛epuj ˛acych rodzajów modyfikacji w modelowaniu
synchronicznym:
•
Przenoszenie lub obracanie lic i innych elementów synchronicznego modelu
cz˛e´sci lub zło˙zenia.
•
Definiowanie relacji geometrycznych 3D pomi˛edzy licami synchronicznego
modelu cz˛e´sci przy u˙zyciu polecenia Relacje.
•
Zmiana warto´sci wymiaru PMI 3D w synchronicznym modelu cz˛e´sci lub zło˙zenia.
Bie˙z ˛ace ustawienia wy´swietlane na pasku reguł okre´slaj ˛a, ˙ze:
Lica współosiowe pozostan ˛a współosiowe.
Lica le˙z ˛ace w jednej płaszczy´znie pozostan ˛a w jednej płaszczy´znie.
Kraw˛edzie styczne pozostan ˛a styczne.
Zostanie zachowana symetria modelu wzgl˛edem głównego układu
współrz˛ednych.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-59
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zmodyfikuj model przy użyciu Koła sterującego
Ustaw kursor na głównej osi uchwytu steruj ˛acego, a gdy zostanie ona
wyró˙zniona, kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Poruszaj kursorem w prawo i w lewo.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze:
•
Obok kursora wy´swietlane jest Pole warto´sci umo˙zliwiaj ˛ace wprowadzenie
dokładnej warto´sci przesuni˛ecia.
•
Tekst warto´sci wymiaru PMI jest aktualizowany (B).
•
Model jest modyfikowany symetrycznie wzgl˛edem osi (Z)X głównego układu
współrz˛ednych.
1-60
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
•
Reguły, które s ˛a uwzgl˛edniane podczas modyfikacji, pod´swietlone s ˛a na zielono.
•
Je´sli przesuniesz kursor za bardzo w lewo, tak ˙ze lico płaskie b˛edzie rozci ˛aga´c si˛e
za lico walcowe u góry z prawej strony cz˛e´sci, wy´swietli si˛e symbol bł˛edu
,
jak pokazano na poni˙zszej ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-61
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Technologia synchroniczna w działaniu
Gdy w´sród niezaznaczonych lic rozpoznane zostan ˛a takie, które posiadaj ˛a okre´slone
zale˙zno´sci geometryczne wzgl˛edem lic zaznaczonych, odpowiednie opcje panelu
Reguły pod´swietlane s ˛a na zielono.
W tym przypadku opcja Kraw˛edzie styczne
zapewnia utrzymywanie styczno´sci
pomi˛edzy niezaznaczonym licem walcowym (pokazane powy˙zej) a przenoszonym
licem płaskim.
Opcja Symetria wzgl˛edem podstawy - (Z)X powoduje zachowanie symetrii modelu
wzgl˛edem płaszczyzny (Z)X głównego układu współrz˛ednych.
Wy´swietlony symbol bł˛edu
informuje, ˙ze przesun ˛ałe´s w miejsce, w którym
bryła traci swoj ˛a ci ˛agło´s´c.
Technologia synchroniczna powiadamia u˙zytkownika o tego typu sytuacjach.
1-62
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zdefiniuj odległość przesunięcia
Ustaw kursor tak, aby szeroko´s´c modelu była mniejsza ni˙z oryginalne 20
milimetrów, jak pokazano powy˙zej.
Wpisz warto´s´c 6 i wci´snij ENTER.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-63
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zwró´c uwag˛e, ˙ze wymiar PMI okre´slaj ˛acy szeroko´s´c modelu (A) wynosi teraz 8
milimetrów, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji.
Poniewa˙z symetria modelu została zachowana, lica z przodu i z tyłu modelu zostały
przesuni˛ete o 6 milimetrów.
Koło sterujące - informacje ogólne c.d.
Zauwa˙z, ˙ze koło steruj ˛ace zostało zmienione.
Je˙zeli zaznaczone jest lico modelu, wy´swietlone zostaj ˛a jedynie o´s główna koła
steruj ˛acego i jego punkt pocz ˛atkowy. Wygl ˛ad koła steruj ˛acego zale˙zy od elementów
w zbiorze zaznacze ´
n. T˛e zale˙zno´s´c wy´swietlania jest nazywana progresywn ˛a
ekspozycj ˛a. Oznacza to, ˙ze w ró˙znych sytuacjach podczas tworzenia modelu po
wybraniu elementu wy´swietlane s ˛a tylko niektóre komponenty koła steruj ˛acego.
Teraz, w zwi ˛azku z tym, ˙ze operacja przenoszenia została zako ´nczona, wy´swietlane
jest pełne koło steruj ˛ace, oferuj ˛ace wszystkie mo˙zliwo´sci modyfikacji.
Oto wybrane podstawowe funkcje uchwytu steruj ˛acego:
1-64
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
•
(A) O´s główna - Kliknij t˛e o´s, aby przenie´s´c wzdłu˙z niej elementy.
•
(B) O´s pomocnicza - Kliknij t˛e o´s, aby przenie´s´c wzdłu˙z niej elementy.
•
(C) Punkty torusa - Kliknij jeden z czterech uchwytów, aby zmieni´c kierunek
osi głównej.
•
(D) Uchwyt punktu pocz ˛atkowego - u˙zywany do definiowania punktu
pocz ˛atkowego w przypadku ruchu mi˛edzy punktami. Mo˙zesz równie˙z klikn ˛a´c
i przeci ˛agn ˛a´c uchwyt punktu pocz ˛atkowego, aby zmieni´c poło˙zenie uchwytu
steruj ˛acego w modelu. Umo˙zliwia to ponowne zdefiniowanie kierunku osi i
zmian˛e punktu odniesienia ruchu.
Uchwyt steruj ˛acy oferuje wi˛ecej funkcji, ale w tym samouczku zostały przedstawione
tylko podstawowe mo˙zliwo´sci.
Zaznacz więcej lic do przeniesienia.
Mo˙zesz równie˙z zaznacza´c lica oknem i wówczas rozci ˛aga´c model z wykorzystaniem
koła steruj ˛acego.
Ustaw kursor w miejscu zbli˙zonym do pokazanego na powy˙zszej ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-65
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Naci´snij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, a nast˛epnie przeci ˛agnij kursor w
miejsce zbli˙zone do pokazanego poni˙zej.
Wy´swietli si˛e koło steruj ˛ace i pasek polece ´n, podobnie jak na poni˙zszej ilustracji.
Usuń blokadę głównych płaszczyzn odniesienia
Gdy tworzyłe´s wyci ˛agni˛ecie walcowe, umie´sciłe´s ´srodek okr˛egu w punkcie
pocz ˛atkowym głównego układu współrz˛ednych.
Opcja reguł Zablokuj w głównych płaszczyznach odniesienia jest obecnie wł ˛aczona.
Opcja ta rozpoznaje, ˙ze wyci ˛agni˛ecie walcowe utworzone na podstawie okr˛egu jest
wy´srodkowana wzgl˛edem głównych płaszczyzn odniesienia i zapobiega przesuni˛eciu
wyci ˛agni˛ecia poza te płaszczyzny. W zwi ˛azku z tym nale˙zy wył ˛aczy´c t˛e opcj˛e.
Kliknij opcj˛e Zablokuj w głównych płaszczyznach odniesienia, aby j ˛a wył ˛aczy´c.
1-66
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zmień położenie osi głównej koła sterującego
Aby przesun ˛a´c zaznaczone lica w gór˛e, o´s główna na kole steruj ˛acym musi by´c
skierowana ku górze, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji. Je´sli o´s główna jest
skierowana w bok, nale˙zy zmieni´c jej kierunek.
Je˙zeli o´s główna koła steruj ˛acego nie jest jeszcze skierowana w gór˛e, ustaw
kursor na punkcie torusa (A), jak pokazano powy˙zej, i kliknij w niego.
Kierunek osi głównej powinien zosta´c zaktualizowany, jak pokazano poni˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-67
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przenieś zestaw lic
Ustaw kursor na głównej osi uchwytu steruj ˛acego, a gdy zostanie ona
wyró˙zniona, kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Przesu ´
n kursor w pionie powy˙zej modelu.
Tak jak poprzednio, przylegaj ˛ace lica modelu s ˛a automatycznie aktualizowane; pole
warto´sci jest wy´swietlane obok kursora, aby´s mógł wprowadzi´c dokładn ˛a warto´s´c
przesuni˛ecia.
Wpisz warto´s´c 10 i wci´snij ENTER.
1-68
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Twój ekran powinien wygl ˛ada´c teraz podobnie, jak na poni˙zszej ilustracji.
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c efekty
dotychczasowej pracy.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-69
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zaznacz wymiar do edycji
W kilku kolejnych krokach dokonasz edycji jednego z wymiarów PMI na modelu.
Ustaw kursor na tek´scie wymiaru, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji, ale
jeszcze nie klikaj.
Przesuwaj powoli kursor w lewo i w prawo na tek´scie wymiaru.
Zauwa˙z, ˙ze zmienia si˛e sposób wy´swietlania wymiaru: widoczna jest du˙za czerwona
strzałka na jednym ko ´
ncu wymiaru, a po przesuni˛eciu kursora - na drugim ko ´ncu.
Zwró´c tak˙ze uwag˛e, ˙ze po stronie, po której znajduje si˛e czerwona strzałka wymiaru,
lico modelu jest wyró˙znione. Zmiany sposobu wy´swietlania lic wskazuj ˛a, która
strona modelu zostanie zmodyfikowana w przypadku zmiany warto´sci wymiaru.
Ustaw kursor tak, by czerwona strzałka była wy´swietlana na lewym ko ´
ncu
wymiaru, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji, a nast˛epnie kliknij, aby
zaznaczy´c wymiar.
Wy´swietli si˛e okno dialogowe edycji warto´sci wymiaru, jak pokazano poni˙zej.
1-70
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Edycja wartości wymiaru - informacje ogólne
Po´swi˛e´c chwil˛e na przyjrzenie si˛e opcjom dost˛epnym w oknie edycji warto´sci
wymiaru oraz sposobowi wy´swietlania zaznaczonego wymiaru.
•
(A) Kierunek edycji 1 - Okre´sla, ˙ze geometria modelu jest przesuwana od tego
ko ´
nca, gdy opcja ta jest ustawiona. Zwró´c uwag˛e, ˙ze opcja ta jest wł ˛aczona dla
tego wymiaru, oraz ˙ze na tym ko ´
ncu wymiaru wy´swietlana jest strzałka, gdy jest
on zaznaczony. Je˙zeli zmienisz warto´s´c wymiaru, ta strona modelu zostanie
zmodyfikowana.
•
(B) Pole warto´sci wymiaru - Okre´sla dokładn ˛a warto´s´c wymiaru. Mo˙zesz u˙zywa´c
tego pola do wpisywania nowych warto´sci podczas edytowania modeli.
•
(C) Kierunek edycji 2 - Okre´sla, ˙ze geometria modelu jest przesuwana od tego
ko ´
nca, gdy opcja ta jest ustawiona. Zwró´c uwag˛e, ˙ze opcja ta nie jest wł ˛aczona
dla tego wymiaru, oraz ˙ze na tym ko ´
ncu wymiaru wy´swietlana jest kropka,
gdy jest on zaznaczony. Je˙zeli zmienisz warto´s´c wymiaru, ta strona modelu
nie zostanie zmodyfikowana.
•
(D) Edycja symetryczna - to ustawienie okre´sla symetryczne przemieszczanie
geometrii modelu.
•
(E) Blokuj/Odblokuj - okre´sla, czy geometria modelu sterowana przez wymiar
mo˙ze by´c zmieniana podczas dokonywania modyfikacji za pomoc ˛a uchwytu
steruj ˛acego. Je´sli wymiar PMI jest odblokowany, jego kolor jest niebieski. Je´sli
jest zablokowany, jego kolor jest czerwony.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-71
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Edytuj wymiar
Wykonaj nast˛epuj ˛ace czynno´sci:
Upewnij si˛e, ˙ze opcja Kierunek edycji 1 jest wł ˛aczona. (A)
Je˙zeli posiadasz mysz z kółkiem, mo˙zesz edytowa´c model, obracaj ˛ac powoli
kółkiem myszy w tył i w przód. Zwró´c uwag˛e, ˙ze pole warto´sci wymiaru oraz
model s ˛a automatycznie aktualizowane.
Wpisz warto´s´c 62, a nast˛epnie naci´snij klawisz Enter, aby precyzyjnie
zdefiniowa´c długo´s´c cz˛e´sci.
1-72
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się rezultatom
Zwró´c uwag˛e, ˙ze lewy koniec modelu został zmodyfikowany w odpowiedzi na zmian˛e
warto´sci wymiaru.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-73
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Zapisz część
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c gotow ˛a
cz˛e´s´c.
Gratulacje!
Zako ´
nczyłe´s rozdział samouczka dotycz ˛acy modelowania cz˛e´sci. Mimo ˙ze mo˙zliwe
byłoby dodanie wielu nowych cech geometrycznych i wymiarów w tej cz˛e´sci, to
wykonuj ˛ac to ´cwiczenie poznałe´s zasady zwi ˛azane z modelowaniem obiektów 3D.
1-74
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Krok 7 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces modyfikowania cz˛e´sci z wykorzystaniem Koła steruj ˛acego
i wymiarów PMI.
Krok 8: Utwórz rysunek.
W kilku nast˛epnych krokach, korzystaj ˛ac z szablonów arkuszy dostarczanych wraz z
Solid Edge, utworzysz wst˛epny rysunek przedstawiaj ˛acy model bryłowy.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-75
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
U˙zyjesz równie˙z polecenia Pobierz wymiary, które pozwala szybko pobra´c wymiary z
modelu i wprowadzi´c je automatycznie na widokach rysunkowych.
Szablony arkuszy - informacje ogólne
W kilku nast˛epnych krokach, korzystaj ˛ac z szablonów arkuszy dostarczanych wraz z
Solid Edge, utworzysz wst˛epny rysunek przedstawiaj ˛acy model bryłowy.
Szablony arkuszy pozwalaj ˛a na szybkie utworzenie rysunku dowolnej istniej ˛acej
cz˛e´sci lub zło˙zenia Solid Edge. Szablony te mog ˛a zawiera´c predefiniowany zestaw
widoków rysunkowych, skale widoków rysunkowych, odpowiednie wła´sciwo´sci
tekstu i kolorów, wła´sciwo´sci adnotacji, itd.
W przypadku tego samouczka u˙zyjesz szablonu arkusza, który został ju˙z odpowiednio
dostosowany.
Uruchom polecenie Utwórz Rysunek
W lewym górnym rogu okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji, aby wy´swietli´c
menu Aplikacji.
W menu Aplikacji rozwi ´
n pozycj˛e Nowy i kliknij Utwórz rysunek.
1-76
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Wy´swietli si˛e okno dialogowe Utwórz rysunek.
Ustaw opcje tworzenia rysunku
W oknie dialogowym tworzenia rysunku kliknij przycisk Przegl ˛adaj.
W oknie dialogowym Nowy kliknij kart˛e Quicksheet, zaznacz plik
TestDrive _Part_QS1.dft i kliknij OK.
W oknie dialogowym tworzenia rysunku usu ´
n zaznaczenie opcji Uruchom
Kreator widoków rysunkowych, jak pokazano poni˙zej, a nast˛epnie kliknij OK.
Zostanie utworzony nowy dokument rysunku z widokami rysunkowymi utworzonej
i zdefiniowanej cz˛e´sci.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-77
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Przyjrzyj się rezultatom
Po´swi˛e´c chwil˛e na przyjrzenie si˛e rezultatom:
•
Cztery rzuty, w tym rzut izometryczny, zostały utworzone automatycznie i
umieszczone na arkuszu rysunkowym.
•
Linie ukryte zostały przetworzone i wy´swietlone.
Wywołaj polecenie Pobierz wymiary
Polecenie Pobierz wymiary mo˙zesz wykorzysta´c w celu szybkiego pobrania wymiarów
z modelu i umieszczenia ich na widokach rysunkowych.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grup˛e Wymiar>polecenie Pobierz wymiary
.
1-78
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Na pasku polece ´
n Pobierz wymiary ustaw opcj˛e Styl na ANSImm, jak pokazano
na poni˙zszej ilustracji.
Je´sli wolisz inny styl wymiarowania, mo˙zesz wybra´c styl, który najbardziej ci
odpowiada.
Kliknij widok rysunkowy
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-79
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw kursor na rzucie wyró˙znionym na górnej ilustracji i kliknij, aby go
zaznaczy´c.
Na widoku rysunkowym wprowadzone zostan ˛a wymiary, jak pokazano na poni˙zszej
ilustracji.
Dodaj wymiary do kolejnego rzutu
Polecenie Pobierz wymiary jest wci ˛a˙z aktywne.
1-80
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Ustaw kursor na rzucie wyró˙znionym na górnej ilustracji i kliknij, aby pobra´c
wymiary.
Na widoku rysunkowym wprowadzone zostan ˛a wymiary, jak pokazano na poni˙zszej
ilustracji.
Powiększ widok
Polecenia słu˙z ˛ace do dostosowywania zawarto´sci głównego okna programu s ˛a
poło˙zone w dolnej prawej cz˛e´sci okna aplikacji Solid Edge.
Kliknij przycisk Powi˛eksz obszar, jak pokazano poni˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
1-81
Rozdział 1
Wprowadzenie do modelowania cz˛e´sci
Jak pokazano na górnej ilustracji, najpierw kliknij na górze - po lewej stronie
widoku rysunkowego, nast˛epnie kliknij po raz drugi na dole - po prawej jego
stronie.
Zapisz rysunek
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c gotow ˛a
cz˛e´s´c.
Gratulacje!
Zaprojektowałe´s swoj ˛a pierwsz ˛a cz˛e´s´c i wykonałe´s jej rysunek w systemie Solid Edge.
Aby zdoby´c wi˛ecej informacji na temat Synchronicznej Technologii Modelowania,
mo˙zesz:
•
Umie´sci´c dodatkowe wymiary PMI na geometrii modelu i dokona´c edycji modelu.
•
Wykorzysta´c Koło steruj ˛ace do edycji ró˙znych elementów modelu, poznaj ˛ac w
ten sposób wszystkie dost˛epne opcje.
•
Uruchomi´c system Pomocy Solid Edge z menu Pomoc, a nast˛epnie zapozna´c si˛e z
tematami dotycz ˛acymi zagadnie ´n omawianych w tym samouczku.
W kolejnych dwóch samouczkach wprowadzaj ˛acych utworzysz zło˙zenie oraz dowiesz
si˛e wi˛ecej na temat tworzenia rysunków 2D.
1-82
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Rozdział
2
Wprowadzenie do tworzenia
zło˙ze ´
n
W tym samouczku zawarte s ˛a szczegółowe instrukcje tworzenia zło˙zenia
przedstawionego na powy˙zszej ilustracji. Podczas tworzenia zło˙zenia zapoznasz si˛e
z nast˛epuj ˛acymi technikami:
•
Korzystanie z narz˛edzia PathFinder do zarz ˛adzania wy´swietlaniem cz˛e´sci w
zło˙zeniu.
•
Nadawanie relacji pomi˛edzy cz˛e´sciami w zło˙zeniu.
•
Edytowanie cz˛e´sci w kontek´scie zło˙zenia.
•
Tworzenie widoków rozstrzelonych zło˙zenia.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-1
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 1: Przyjrzyj się bieżącemu złożeniu
Wykonuj ˛ac kilka nast˛epnych kroków, dowiesz si˛e wi˛ecej na temat tego dokumentu
zło˙zenia.
Poznasz te˙z metody wyró˙zniania i zaznaczania składników zło˙zenia z
wykorzystaniem karty PathFinder.
Otwórz złożenie
W lewej górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji
, aby
wy´swietli´c menu Aplikacji.
W menu Aplikacji kliknij Otwórz, jak pokazano powy˙zej.
Wy´swietlone zostanie okno dialogowe Otwórz plik.
2-2
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Ustaw folder wyszukiwania na Solid Edge Training. Domy´slna lokalizacja to:
C:\Program Files\Solid Edge ST5\Training
W polu Nazwa pliku wpisz stoabmm.asm i wci´snij przycisk TAB.
Aby wy´swietli´c plik, kliknij opcj˛e Otwórz.
Wyświetl narzędzie PathFinder
Karta PathFinder powinna by´c teraz wy´swietlana. Je´sli nie widzisz narz˛edzia
PathFinder, wykonaj poni˙zsze kroki.
Kliknij przycisk aplikacji Solid Edge.
W menu Aplikacji kliknij przycisk Opcje Solid Edge.
Wy´swietli si˛e okno dialogowe opcji Solid Edge.
Kliknij kart˛e Pomoce, nast˛epnie upewnij si˛e, ˙ze opcja Poka˙z PathFinder w oknie
graficznym jest wł ˛aczona.
Mo˙zesz korzysta´c z narz˛edzia PathFinder do przegl ˛adania i edycji struktury
zło˙zenia, a tak˙ze do ukrywania i wy´swietlania składników zło˙zenia, takich jak cz˛e´sci,
podzło˙zenia, układy współrz˛ednych i płaszczyzny odniesienia.
Wyróżnij korpus
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-3
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
W górnej cz˛e´sci karty PathFinder ustaw kursor na cz˛e´sci Frame1.par, ale nie
klikaj.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze kolor korpusu w oknie zło˙zenia uległ zmianie.
Przesu ´
n kursor w inne miejsce - zauwa˙zysz, ˙ze kursor b˛edzie znów wy´swietlany
w domy´slnym kolorze.
Zaznacz korpus
2-4
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Na karcie PathFinder ponownie ustaw kursor pozycji Frame1 (korpus), kliknij, a
nast˛epnie przesu ´n kursor w inne miejsce.
Je´sli pasek polece ´
n zasłania Ci widok, przesu ´
n go na bok.
Zauwa˙z, ˙ze cz˛e´s´c w głównym oknie programu zmieniła kolor na inny ni˙z w
poprzednim kroku.
Zwró´c te˙z uwag˛e na fakt, ˙ze po zaznaczeniu cz˛e´sci w dolnej cz˛e´sci okna PathFinder
wy´swietlane s ˛a relacje w zło˙zeniu, które ustalaj ˛a jej poło˙zenie, jak pokazano poni˙zej.
Je´sli masz problem z wy´swietleniem relacji, u˙zyj paska przewijania, jak równie˙z
przesu ´
n górn ˛a cz˛e´s´c pola relacji wy˙zej, aby wszystko było dobrze widoczne.
Poniewa˙z jest to pierwsza cz˛e´s´c w zło˙zeniu, wy´swietlony został symbol relacji
utwierdzenia.
Podczas pracy w ´srodowisku zło˙zenia mo˙zesz tymczasowo wyró˙znia´c komponenty
przy u˙zyciu narz˛edzia PathFinder, a tak˙ze mo˙zesz je zaznacza´c.
Zaznacz kowadełko
Na karcie PathFinder ustaw kursor ponownie pozycji Anvil1 (kowadełko), a
nast˛epnie kliknij i odsu ´n kursor w inne miejsce.
Zwró´c te˙z uwag˛e na fakt, ˙ze po zaznaczeniu cz˛e´sci w dolnej cz˛e´sci karty PathFinder
wy´swietlane s ˛a relacje, które ustalaj ˛a jej poło˙zenie w zło˙zeniu (ilustracja poni˙zej).
Do ustalenia poło˙zenia kowadełka wzgl˛edem korpusu wykorzystano relacje
przylegania i współosiowo´sci. Wi˛ecej na temat relacji dowiesz si˛e pó´zniej, w trakcie
umieszczania kolejnych cz˛e´sci w zło˙zeniu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-5
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Wyróżnij relacje na karcie PathFinder
Ustaw kursor na pierwszej relacji w zło˙zeniu w dolnej cz˛e´sci okna PathFinder,
jak pokazano na górnej ilustracji, ale jeszcze nie klikaj.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze dwa lica u˙zyte do okre´slenia poło˙zenia kowadełka zostały
wyró˙znione w głównym oknie programu oraz ˙ze pojawił si˛e symbol (A) reprezentuj ˛acy
relacj˛e mi˛edzy nimi.
Zauwa˙z te˙z, ˙ze wokół dwóch cz˛e´sci w górnym obszarze okna PathFinder pojawiły si˛e
czerwone obramowania wy´swietlane lini ˛a przerywan ˛a, jak pokazano poni˙zej.
Stanowi ˛a one wskazówki, które ułatwiaj ˛a pó´zniej analiz˛e sposobu, w jaki utworzono
zło˙zenie.
Rozwiń pozycję Układy współrzędnych
W głównym oknie programu kliknij w wolnej przestrzeni, aby usun ˛a´c
zaznaczenie płyty.
2-6
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Na karcie PathFinder umie´s´c kursor na symbolu "+" obok pozycji Układy
współrz˛ednych i kliknij lewym przyciskiem myszy, jak pokazano powy˙zej.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze wy´swietlany jest główny układ współrz˛ednych, jak pokazano na
poni˙zszej ilustracji.
Ten dokument zło˙zenia zawiera jeden główny układ współrz˛ednych, poło˙zony
dokładnie po´srodku przestrzeni projektu. Wszelkie dodatkowo zdefiniowane układy
współrz˛ednych s ˛a dodawane pod pozycj ˛a Układy współrz˛ednych w narz˛edziu
PathFinder.
Ukryj układ współrzędnych
Na karcie PathFinder umie´s´c kursor na okienku obok głównego układu
współrz˛ednych i kliknij, aby je odznaczy´c i tym samym ukry´c układ.
Układ współrz˛ednych znikn ˛ał z głównego okna programu, jak pokazano na ilustracji
poni˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-7
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zauwa˙z, ˙ze na karcie PathFinder zmienił si˛e kolor głównego układu współrz˛ednych.
Pola wyboru na karcie PathFinder mo˙zna wykorzysta´c do szybkiego pokazywania
lub ukrywania komponentów zło˙zenia.
Wpisy komponentów w narz˛edziu PathFinder tak˙ze zmieniaj ˛a kolor w celu
wskazania aktualnego stanu poszczególnych składników zło˙zenia.
Dopasuj widok
Wybierz polecenie Dopasuj
, aby dopasowa´c widok do głównego okna
programu.
2-8
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 1 został wykonany
Gratulacje! Wykonałe´s pierwszy krok ´cwiczenia: zapoznałe´s si˛e z bie˙z ˛acym stanem
zło˙zenia i oraz opcjami karty PathFinder w dokumencie zło˙zenia.
Krok 2: Zdefiniuj położenie części w złożeniu
W kilku kolejnych krokach umie´scisz tabliczk˛e znamionow ˛a na korpusie mikrometru,
jak pokazano na ilustracji powy˙zej.
Dowiesz si˛e, jak znajdowa´c i zaznacza´c składniki zło˙zenia przy u˙zyciu Biblioteki
cz˛e´sci.
Dowiesz si˛e równie˙z, w jaki sposób definiowa´c poło˙zenie cz˛e´sci przy u˙zyciu relacji
w zło˙zeniu oraz paska polece ´
n Monta˙z.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-9
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Pozycjonowanie części - informacje ogólne
W celu okre´slenia pozycji cz˛e´sci w zło˙zeniu stosuje si˛e ró˙znego rodzaju relacje.
W przypadku tabliczki znamionowej zastosujesz relacj˛e przylegania oraz dwie
relacje współosiowo´sci, aby w pełni zdefiniowa´c poło˙zenie tabliczki znamionowej
wzgl˛edem korpusu.
Solid Edge oferuje narz˛edzie FlashFit, które umo˙zliwia zastosowanie ka˙zdej z tych
relacji bez konieczno´sci dokładnego okre´slenia, który typ relacji chcesz zastosowa´c.
W kilku kolejnych krokach u˙zyjesz opcji FlashFit do pełnego zdefiniowania poło˙zenia
tabliczki znamionowej, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji.
Pokaż okienko Biblioteka części
Do zaznaczania cz˛e´sci w zło˙zeniu oraz definiowania ich poło˙zenia b˛edziesz
wykorzystywa´c okienka PathFinder i Biblioteka cz˛e´sci.
Aby ułatwi´c przegl ˛adanie zawarto´sci okna Biblioteki cz˛e´sci oraz okna PathFinder,
powi˛ekszysz maksymalnie ich rozmiar.
W lewej cz˛e´sci okna Solid Edge przesu ´n kursor na kart˛e Biblioteka cz˛e´sci, ale
nie klikaj.
Upewnij si˛e, ˙ze Biblioteka cz˛e´sci została wy´swietlona.
2-10
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przesu ´
n kursor do głównego okna programu, poza okienko Biblioteka cz˛e´sci, i
zwró´c uwag˛e, ˙ze okienko to zostanie po chwili zamkni˛ete.
Okienko Biblioteka cz˛e´sci wy´swietlane jest tak długo, jak długo przytrzymujesz w
nim kursor myszy.
Przesu ´
n teraz kursor na kart˛e Biblioteka cz˛e´sci i kliknij j ˛a.
Okno Biblioteka cz˛e´sci pojawi si˛e ponownie.
Przesu ´
n kursor poza okienko Biblioteka cz˛e´sci i zwró´c uwag˛e, ˙ze jest ono nadal
wy´swietlane.
Przesu ´
n teraz kursor do głównego okna programu, poza okienko Biblioteka
cz˛e´sci, i kliknij.
Biblioteka cz˛e´sci zostanie zamkni˛eta.
W dalszej cz˛e´sci samouczka b˛edziesz korzysta´c z informacji wy´swietlanych w
okienku Biblioteka cz˛e´sci. Wybierz t˛e metod˛e wy´swietlania okna biblioteki, która
jest dla Ciebie najbardziej wygodna.
Ustaw folder Biblioteki części
Je˙zeli folder roboczy na karcie Biblioteka cz˛e´sci nie jest ustawiony na folder Solid
Edge Training:
Na karcie Biblioteka cz˛e´sci kliknij strzałk˛e po prawej stronie rozwijanej listy, a
nast˛epnie znajd´z folder Solid Edge Training.
Domy´sln ˛a lokalizacj ˛a folderu Solid Edge Training jest:
C:\Program Files\Solid Edge ST5\Training
Mo˙ze si˛e jednak zdarzy´c, ˙ze administrator systemu wybrał inn ˛a lokalizacj˛e.
Podobnie jak w Eksploratorze Windows mo˙zesz okre´sli´c sposób wy´swietlania listy
plików w Bibliotece cz˛e´sci: Du˙ze ikony, Małe ikony, Lista, Szczegóły.
Na karcie Biblioteka cz˛e´sci kliknij przycisk Widoki, a nast˛epnie wybierz opcj˛e
Szczegóły.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-11
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Jeżeli masz problemy z umieszczaniem części
W kilku kolejnych krokach umie´scisz tabliczk˛e i okre´slisz jej poło˙zenie, jak pokazano
na ilustracji.
Je˙zeli podczas wykonywania tego samouczka nieprawidłowo zdefiniujesz poło˙zenie
cz˛e´sci lub b˛edziesz miał inne problemy, naci´snij klawisz ESC.
Nast˛epnie skorzystaj z polecenia Zaznacz, dost˛epnego na karcie Narz˛edzia główne, w
celu zaznaczenia cz˛e´sci i naci´snij klawisz DELETE, aby j ˛a usun ˛a´c.
Dzi˛eki temu mo˙zesz cofn ˛a´c si˛e do kroku, w którym rozpocz ˛ałe´s umieszczanie cz˛e´sci
i spróbowa´c ponownie.
Umieść tabliczkę znamionową
2-12
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Wy´swietl Bibliotek˛e cz˛e´sci.
W obszarze listy plików na karcie Biblioteka cz˛e´sci wybierz plik NamePlate1.par,
przytrzymaj naci´sni˛ety lewy przycisk myszy i przeci ˛agnij plik do okna zło˙zenia,
a nast˛epnie zwolnij przycisk myszy w poło˙zeniu zbli˙zonym do przedstawionego
na ilustracji.
Tabliczka zostanie umieszczona w zło˙zeniu, jak na poni˙zszej ilustracji.
Zapoznaj się z paskiem poleceń
Po umieszczeniu drugiej cz˛e´sci w zło˙zeniu wy´swietlił si˛e pasek polece ´n Monta˙z.
Zapoznaj si˛e z paskiem polece ´n, rozpoczynaj ˛ac od jego lewej strony, i zwró´c
uwag˛e na bie˙z ˛ace opcje:
: Polecenie Umie´s´c cz˛e´s´c jest aktywne.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-13
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
: Przycisk Wła´sciwo´sci wyst ˛apienia pozwala na wy´swietlenie okna dialogowego
Wła´sciwo´sci. Za pomoc ˛a tego okna mo˙zesz okre´sli´c na przykład, czy cz˛e´s´c ma by´c
wy´swietlana w zło˙zeniach wy˙zszego poziomu, uwzgl˛edniana na listach cz˛e´sci, itd.
: Przycisk Wy´swietlanie elementów konstrukcyjnych pozwala na wy´swietlanie
lub ukrywanie umieszczanych elementów cz˛e´sci, takich jak np. płaszczyzny
odniesienia, szkice i powierzchnie konstrukcyjne. Mo˙ze to ułatwi´c ustalanie
poło˙zenia okre´slonych rodzajów cz˛e´sci.
: Na Li´scie relacji wy´swietlone s ˛a relacje u˙zyte do ustalenia
poło˙zenia cz˛e´sci. Podczas edycji relacji po umieszczeniu cz˛e´sci mo˙zesz wybra´c z
tej listy relacj˛e, któr ˛a chcesz edytowa´c.
: Lista Typy relacji pozwala wybra´c relacj˛e, któr ˛a chcesz zastosowa´c do
zdefiniowania poło˙zenia cz˛e´sci w zło˙zeniu.
: Przycisk Opcje pozwala na wy´swietlenie okna dialogowego Opcje. Mo˙zesz
skorzysta´c z tego okna dialogowego do ustawienia opcji FlashFit, takich jak tryb
redukcji liczby kroków przy umieszczaniu cz˛e´sci.
: Przycisk Uaktywnij cz˛e´s´c pozwala aktywowa´c zaznaczon ˛a cz˛e´s´c. Kiedy
umieszcza si˛e podzło˙zenie za pomoc ˛a FlashFit lub trybu redukcji kroków, cz˛e´sci w
podzło˙zeniu musz ˛a by´c uaktywnione przed zaznaczeniem lica. Je˙zeli podzło˙zenie nie
jest aktywne, mo˙zna klikn ˛a´c przycisk Uaktywnij cz˛e´s´c dost˛epny na pasku polece ´n,
aby uaktywni´c umieszczan ˛a cz˛e´s´c w podzło˙zeniu zawieraj ˛acym lico, które zostanie
wybrane.
: Przycisk Odst˛ep zmienny pozwala zdefiniowa´c warto´s´c odst˛epu w nadawanej
relacji.
: W polu edycji warto´sci odst˛epu mo˙zesz wpisa´c ˙z ˛adan ˛a warto´s´c
odst˛epu ustalonego.
: Opcja Odblokuj obrót jest ustawiona. Po ustawieniu tej opcji b˛edzie
mo˙zna zdefiniowa´c k ˛at obrotu cz˛e´sci za pomoc ˛a innej relacji w zło˙zeniu. Przykładowo,
mo˙zna zastosowa´c relacj˛e k ˛ata. Opcja Zablokuj obrót blokuje mo˙zliwo´s´c obrotu
cz˛e´sci. Opcja ta jest u˙zyteczna wówczas, gdy dokładne ustalenie k ˛ata obrotu cz˛e´sci
nie jest konieczne, np. w przypadku ´sruby wstawianej do otworu.
Przycisk Przeł ˛acz obraca cz˛e´s´c na drug ˛a stron˛e, zmieniaj ˛ac relacj˛e przylegania na
relacj˛e wyrównania płaszczyzn.
2-14
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Sprawdź ustawienia opcji umieszczania części
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Opcje.
Upewnij si˛e, ˙ze Twoje okno dialogowe opcji jest zgodne z przedstawionym na
ilustracji, nast˛epnie kliknij OK, aby opu´sci´c okno.
Zauwa˙z, ˙ze narz˛edzie FlashFit pozwala na okre´slenie, jakiego rodzaju lica maj ˛a by´c
przez nie rozpoznawane.
W przypadku tej czynno´sci, a tak˙ze w wi˛ekszo´sci zastosowa ´n, odpowiednie s ˛a
ustawienia przedstawione na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-15
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Ustal położenie tabliczki względem korpusu
Gdy do wprowadzenia pierwszej relacji w zło˙zeniu wykorzystujesz lica cz˛e´sci, Solid
Edge zmienia poło˙zenie umieszczanej cz˛e´sci, bazuj ˛ac na pozycji zaznaczonych lic (w
cz˛e´sci umieszczanej i docelowej).
Pierwsz ˛a relacj ˛a, jak ˛a zdefiniujesz przy u˙zyciu narz˛edzia FlashFit, b˛edzie relacja
przylegania.
Relacja przylegania okre´sla poło˙zenie cz˛e´sci w taki sposób, ˙ze dwa lica płaskie
przylegaj ˛a do siebie.
Przylegaj ˛ace lica mog ˛a si˛e styka´c lub by´c od siebie odsuni˛ete. W przypadku tej cz˛e´sci,
domy´slne odsuni˛ecie o warto´sci zerowej, w miejscu styku cz˛e´sci, jest wła´sciw ˛a opcj ˛a.
Upewnij si˛e, ˙ze na pasku polece ´n Monta˙z, na li´scie Typy relacji, aktywna jest
opcja
FlashFit.
2-16
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico płaskie tabliczki za pomocą narzędzia QuickPick.
Umie´s´c kursor na licu wyró˙znionym na powy˙zszej ilustracji i na chwil˛e przesta ´n
porusza´c myszk ˛a - zwró´c uwag˛e, ˙ze zmienił si˛e kształt kursora wskazuj ˛ac
dost˛epno´s´c wielu mo˙zliwo´sci wyboru. Zauwa˙z tak˙ze, ˙ze wygl ˛ad kursora
wskazuje, którym przyciskiem myszy nale˙zy klikn ˛a´c, aby wy´swietli´c list˛e
QuickPick. Domy´slnie, narz˛edzie QuickPick jest wy´swietlane poprzez klikni˛ecie
prawym przyciskiem myszy.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-17
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wy´swietli´c narz˛edzie QuickPick.
Przesuwaj kursor nad poszczególnymi pozycjami listy QuickPick i zwró´c uwag˛e,
˙ze wyró˙zniane s ˛a poszczególne elementy modelu. QuickPick umo˙zliwia dokładne
zaznaczenie ˙z ˛adanego elementu ju˙z za pierwszym razem, eliminuj ˛ac mo˙zliwo´s´c
pomyłki.
Za pomoc ˛a narz˛edzia QuickPick wyró˙znij lico płaskie pokazane na dolnej
ilustracji, a nast˛epnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby je zaznaczy´c.
Zaznacz lico korpusu
Je˙zeli wy´swietlany jest symbol narz˛edzia QuickPick, ale wyró˙znione jest wła´sciwe
lico, to mo˙zna zrezygnowa´c z korzystania z tego narz˛edzia klikaj ˛ac lewym
przyciskiem myszy.
Zaznacz przednie lico korpusu, jak pokazano na ilustracji.
2-18
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przyjrzyj się rezultatom
Relacja przylegania zmieniła poło˙zenie tabliczki w zło˙zeniu.
Poniewa˙z zdefiniowałe´s tylko jedn ˛a relacj˛e w zło˙zeniu, poło˙zenie tabliczki mo˙ze
nieznacznie si˛e ró˙zni´c od przedstawionego na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-19
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zdefiniuj relację współosiowości między tabliczką znamionową i
korpusem
W kilku nast˛epnych krokach u˙zyjesz opcji FlashFit do zastosowania relacji
współosiowo´sci pomi˛edzy otworami pod ´sruby w tabliczce znamionowej i otworami
pod ´sruby w korpusie, jak pokazano na ilustracji.
2-20
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico walcowe do wyrównania
Za pomoc ˛a narz˛edzia QuickPick zaznacz lico walcowe pokazane na ilustracji.
W dalszej cz˛e´sci samouczka wyrównasz to lico walcowe z licem walcowym korpusu.
Zaznacz lico walcowe korpusu
Zaznacz lico walcowe korpusu, jak pokazano na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-21
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przyjrzyj się rezultatom
Chocia˙z tabliczka wydaje si˛e by´c prawidłowo ustawiona na korpusie, nie ma ˙zadnej
relacji, która zapobiega obrotowi tabliczki wokół wyrównanych lic walcowych.
W kolejnych krokach wprowadzisz jeszcze jedn ˛a relacj˛e współosiowo´sci, aby w pełni
zdefiniowa´c poło˙zenie tabliczki.
Zaznacz lico walcowe na tabliczce znamionowej
Zaznacz lico walcowe na tabliczce znamionowej, jak pokazano na ilustracji.
Zale˙znie od poło˙zenia kursora, do zaznaczenia prawidłowego lica mo˙ze by´c konieczne
wykorzystanie QuickPick.
2-22
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico walcowe korpusu
Zaznacz lico walcowe korpusu, jak pokazano na ilustracji.
Przyjrzyj się rezultatom
Poło˙zenie tabliczki znamionowej w zło˙zeniu jest teraz w pełni zdefiniowane.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze pasek polece ´n został zamkni˛ety, a zamiast niego pojawił si˛e pasek
polece ´
n Zaznacz.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-23
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Użyj karty PathFinder do przeanalizowania relacji w złożeniu
W górnej cz˛e´sci karty PathFinder kliknij pozycj˛e NamePlate.par:1, jak pokazano
powy˙zej.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze zdefiniowane relacje s ˛a wy´swietlane w dolnej cz˛e´sci okna
PathFinder, jak pokazano poni˙zej.
Zapisz złożenie
Kliknij przycisk aplikacji
, aby otworzy´c menu Aplikacji.
Z menu Aplikacji wybierz polecenie Zapisz jako.
Wykorzystuj ˛ac okno dialogowe Zapisz jako, zapisz zło˙zenie pod now ˛a nazw ˛a, aby
inni u˙zytkownicy mogli korzysta´c z tego samouczka i u˙zy´c oryginalnego pliku
zło˙zenia.
W oknie dialogowym Zapisz jako, kliknij przycisk Zapisz.
2-24
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 2 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces wstawiania i pozycjonowania cz˛e´sci w zło˙zeniu z wykorzystaniem
relacji.
Krok 3: Wstaw elementy złączne
W kilku nast˛epnych krokach umie´scisz w zło˙zeniu dwie ´sruby, które przytwierdz ˛a
tabliczk˛e znamionow ˛a do korpusu zło˙zenia.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-25
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Umieść pierwszą część złączną
Wy´swietl Bibliotek˛e cz˛e´sci.
Przeci ˛agnij Screw2.par. przeci ˛agaj ˛ac j ˛a z obszaru Biblioteki cz˛e´sci i upu´s´c w
zło˙zeniu w miejscu zbli˙zonym do pokazanego na ilustracji.
Poniewa˙z orientacja osiowa cz˛e´sci zł ˛acznych z reguły nie jest istotna, u˙zyjesz
narz˛edzia FlashFit, aby w pełni zdefiniowa´c poło˙zenie cz˛e´sci, zaznaczaj ˛ac kraw˛ed´z
walca na cz˛e´sci zł ˛acznej i na tabliczce znamionowej.
Zaznacz kołową krawędź części złącznej
Umie´s´c kursor na ´srubie, jak pokazano na górnej ilustracji, i poczekaj, a˙z
wy´swietli si˛e symbol narz˛edzia QuickPick.
2-26
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Kliknij prawym przyciskiem myszy i u˙zyj narz˛edzia QuickPick do zaznaczenia
cylindrycznej kraw˛edzi ´sruby, jak pokazano na dolnej ilustracji.
Zaznacz kołową krawędź w tabliczce znamionowej
Ze wzgl˛edu na to, ˙ze w poprzednim kroku zaznaczono cylindryczn ˛a kraw˛ed´z, w tej
chwili mo˙zliwe jest zaznaczenie tylko kraw˛edzi cylindrycznej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-27
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz w tabliczce znamionowej kołow ˛a kraw˛ed´z, któr ˛a pokazano na poni˙zszej
ilustracji.
Zale˙znie od poło˙zenie kursora, QuickPick pojawi si˛e lub nie.
´
Sruba została w pełni utwierdzona w zło˙zeniu, jak pokazano poni˙zej.
Przygotuj się do umieszczenia drugiej części złącznej
W kilku nast˛epnych krokach umie´scisz kolejn ˛a cz˛e´s´c zł ˛aczn ˛a po drugiej stronie
tabliczki znamionowej, jak pokazano na ilustracji.
B˛edziesz wykonywał te same kroki, co podczas umieszczania pierwszej cz˛e´sci
zł ˛acznej.
2-28
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Umieść kolejną część złączną w złożeniu.
Przeci ˛agnij ponownie cz˛e´s´c Screw2.par z obszaru Biblioteki cz˛e´sci i upu´s´c j ˛a w
zło˙zeniu w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na ilustracji.
Ponownie u˙zyjesz narz˛edzia FlashFit, aby w pełni zdefiniowa´c poło˙zenie cz˛e´sci
zł ˛acznej przy pomocy kraw˛edzi walca.
Zaznacz kołową krawędź części złącznej
Za pomoc ˛a narz˛edzia QuickPick zaznacz kołow ˛a kraw˛ed´z ´sruby, jak pokazano
na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-29
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz kołową krawędź w tabliczce znamionowej
Zaznacz kraw˛ed´z kołow ˛a tabliczki, jak pokazano na ilustracji.
´
Sruba jest w pełni utwierdzona wzgl˛edem tabliczki znamionowej, jak pokazano
poni˙zej.
Przyjrzyj się rezultatom
Drugi ł ˛acznik został spozycjonowany w zło˙zeniu.
2-30
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Użyj karty PathFinder do przeanalizowania relacji w złożeniu
W górnej cz˛e´sci karty PathFinder kliknij pozycj˛e Screw2.par:1, jak pokazano
powy˙zej.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze zdefiniowane relacje s ˛a wy´swietlane w dolnej cz˛e´sci okna
PathFinder, jak pokazano poni˙zej.
Zauwa˙z te˙z, ˙ze podobnie jak w przypadku tabliczki znamionowej, zastosowane
zostały relacje przylegania i wyrównania płaszczyzn. Mimo ˙ze zamiast lic
zaznaczyłe´s kraw˛edzie, Solid Edge samodzielnie okre´slił, do których lic nale˙z ˛a
kraw˛edzie i zastosował odpowiednie relacje.
Zapisz złożenie
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-31
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 3 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces umieszczania cz˛e´sci zł ˛acznych w zło˙zeniu.
Krok 4: Umieść podzłożenie trzpienia
W kilku kolejnych krokach doko ´
nczysz tworzenie zło˙zenia mikrometru, umieszczaj ˛ac
podzło˙zenie trzpienia, jak pokazano na ilustracji.
Gdy umieszcza si˛e podzło˙zenie, nale˙zy uaktywni´c cz˛e´sci w podzło˙zeniu, które maj ˛a
słu˙zy´c do okre´slenia jego poło˙zenia.
W przypadku tego podzło˙zenia skorzystasz z relacji przylegania oraz relacji
współosiowo´sci.
U˙zyjesz tak˙ze opcji dost˛epnej dla relacji współosiowo´sci, aby wyeliminowa´c
konieczno´s´c zdefiniowania trzeciej relacji.
2-32
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Umieść podzłożenie trzpienia w złożeniu
Upewnij si˛e, ˙ze karta Biblioteka cz˛e´sci jest wy´swietlona.
W obszarze listy plików karty Biblioteka cz˛e´sci, wybierz plik o nazwie
SpindleSub1.asm, przytrzymaj wci´sni˛ety lewy przycisk myszy i przeci ˛agnij
plik do okna zło˙zenia, a nast˛epnie zwolnij przycisk w poło˙zeniu zbli˙zonym do
przedstawionego na ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-33
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico, które ma przylegać w płycie
Umie´s´c kursor na licu wyró˙znionym na górnej ilustracji i poczekaj, a˙z wy´swietli
si˛e symbol narz˛edzia QuickPick - po jego pojawieniu si˛e kliknij.
Za pomoc ˛a narz˛edzia QuickPick zaznacz zewn˛etrzne lico płaskie z boku cz˛e´sci,
jak pokazano na ilustracji.
2-34
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico korpusu
Zaznacz lico płaskie na korpusie, jak pokazano na ilustracji.
Przyjrzyj się rezultatom
Zastosowanie relacji przylegania spowodowało zmian˛e poło˙zenia podzło˙zenia
trzpienia w zło˙zeniu.
Poniewa˙z wykorzystano tylko jedn ˛a relacj˛e w zło˙zeniu, poło˙zenie podzło˙zenia
trzpienia mo˙ze by´c inne ni˙z na ilustracji
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-35
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico walcowe do wyrównania na płycie podstawy
Zaznacz lico walcowe w płycie, jak pokazano na ilustracji.
Zale˙znie od poło˙zenia kursora, mo˙ze by´c konieczne u˙zycie narz˛edzia QuickPick.
Ustaw opcję Zablokuj obrót
Na pasku polece ´
n ustaw opcj˛e Zablokuj obrót.
2-36
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zaznacz lico walcowe korpusu
Zaznacz lico walcowe korpusu, jak pokazano na ilustracji.
Przyjrzyj się rezultatom
Podzło˙zenie trzpienia jest teraz w pełni zdefiniowane w zło˙zeniu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-37
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Dopasuj widok
Wybierz polecenie Dopasuj
, aby dopasowa´c widok do głównego okna
programu.
Zapisz złożenie
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz.
2-38
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 4 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces umieszczania podzło˙zenia trzpienia w zło˙zeniu głównym
(mikrometr).
Krok 5: Edytuj korpus w kontekście złożenia
W kilku kolejnych krokach przeprowadzisz edycj˛e cz˛e´sci korpusu przy kowadełku w
kontek´scie zło˙zenia, jak pokazano na ilustracji.
Dowiesz si˛e z tak˙ze, w jaki sposób wy´swietla´c i ukrywa´c cz˛e´sci przy u˙zyciu narz˛edzia
PathFinder.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-39
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Ukryj trzpień
Polecenie Zaznacz powinno by´c aktywne. Je´sli nie jest, przejd´z na kart˛e
Narz˛edzia główne i w grupie Wybór kliknij przycisk Zaznacz.
W oknie PathFinder kliknij symbol +, aby rozwin ˛a´c pozycj˛e SpindleSub1.asm w
celu wy´swietlenia składników podzło˙zenia.
Ustaw kursor nad okienkiem przy pozycji Spindle1.par, a nast˛epnie kliknij, aby
usun ˛a´c zaznaczenie okienka.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze trzpie ´n został ukryty w głównym oknie programu.
2-40
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zmień priorytet zaznaczania
Na karcie Narz˛edzia główne w grupie Wybór kliknij doln ˛a cz˛e´s´c przycisku
Zaznacz (strzałka skierowana w dół) i wybierz opcj˛e Priorytet lic
Opcja Priorytet lic okre´sla, ˙ze w zło˙zeniu zaznaczane s ˛a lica cz˛e´sci, a nie całe cz˛e´sci..
Jest ona u˙zyteczna, gdy edytuje si˛e model poprzez przenoszenie lic przy u˙zyciu
uchwytu steruj ˛acego.
Zaznacz zestaw lic poprzez przeciągnięcie okna
Ustaw kursor w miejscu zbli˙zonym do pokazanego na powy˙zszej ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-41
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Naci´snij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, a nast˛epnie przeci ˛agnij kursor w
miejsce zbli˙zone do pokazanego poni˙zej.
Wy´swietlone zostan ˛a: Koło steruj ˛ace, Pasek podr˛eczny oraz Reguły.
Zapoznaj się z Kołem sterującym, Paskiem podręcznym i Regułami
Zwró´c uwag˛e, ˙ze po zaznaczeniu lica wy´swietliły si˛e nowe narz˛edzia:
•
Koło steruj ˛ace - wy´swietlane w miejscu, w którym zaznaczyłe´s lico.
•
Pasek polecenia Przenie´s.
2-42
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
•
Panel Reguły - wy´swietlany domy´slnie poni˙zej modelu.
Wi˛ecej na temat tych narz˛edzi dowiesz si˛e w dalszej cz˛e´sci samouczka.
Reguły - informacje ogólne
W zale˙zno´sci od bie˙z ˛acej konfiguracji Twojego komputera, ustawienia reguł mog ˛a
si˛e ró˙zni´c od ustawie ´n przedstawionych na ilustracji.
W regułach kliknij przycisk Przywró´c domy´slne.
Twoje ustawienia reguł powinny by´c teraz takie, jak na ilustracji.
Zmień położenie osi głównej koła sterującego
Zwró´c uwag˛e, ˙ze koło steruj ˛ace jest teraz wy´srodkowane na zaznaczonym zestawie
lic, jak pokazano powy˙zej.
Je´sli o´s główna koła steruj ˛acego nie jest skierowana w gór˛e, jak pokazano na
poni˙zszej ilustracji, umie´s´c kursor nad punktem torusa (A), jak pokazano
powy˙zej, i kliknij w niego.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-43
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zauwa˙z, ˙ze o´s główna jest teraz skierowana pionowo w gór˛e.
Zaznacz oś główną koła sterującego
Ustaw kursor na głównej osi uchwytu steruj ˛acego, a gdy zostanie ona
wyró˙zniona, kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Przesu ´
n kursor w pionie powy˙zej modelu.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze:
•
Obok kursora wy´swietlane jest pole warto´sci, które umo˙zliwia wprowadzenie
dokładnej warto´sci.
•
Prawa cz˛e´s´c korpusu porusza si˛e pionowo wraz z zaznaczonymi wcze´sniej licami.
•
Niezaznaczone cz˛e´sci w zło˙zeniu równie˙z poruszaj ˛a si˛e w pionie.
•
Niektóre opcje reguł s ˛a teraz pod´swietlone na zielono, jak pokazano na poni˙zszej
ilustracji.
2-44
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zakończ przenoszenie lic
Przesu ´
n kursor nad zaznaczony zestaw lic, tak by warto´s´c wy´swietlana w polu
dynamicznego wprowadzania warto´sci wynosiła w przybli˙zeniu 6 mm.
W polu warto´sci wpisz 6 i naci´snij klawisz ENTER.
Naci´snij klawisz Esc, aby usun ˛a´c zaznaczenie lic.
Zło˙zenie zostanie zaktualizowane, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-45
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przyjrzyj się rezultatom
Zauwa˙z, ˙ze zmieniło si˛e poło˙zenie wszystkich zaznaczonych lic korpusu i kowadełka
oraz niezaznaczonych cz˛e´sci.
Wyświetl trzpień
Na karcie PathFinder skieruj kursor nad okienko przy pozycji Spindle1.par,
nast˛epnie kliknij, aby wy´swietli´c cz˛e´s´c.
Zauwa˙z, ˙ze trzpie ´
n został ponownie wy´swietlony w głównym oknie programu.
2-46
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zapisz złożenie
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz.
Krok 5 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces modyfikacji zło˙zenia z wykorzystaniem techniki przenoszenia lic
cz˛e´sci bezpo´srednio w zło˙zeniu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-47
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 6: Edytuj właściwości części w złożeniu
W kolejnych kilku krokach zmienisz wła´sciwo´sci materiału cz˛e´sci w zło˙zeniu przy
u˙zyciu Mened˙zera wła´sciwo´sci. Poniewa˙z wła´sciwo´sci materiału s ˛a powi ˛azane z
kolorem wy´swietlania w Solid Edge, kolor cz˛e´sci zostanie równie˙z zmieniony.
Mened˙zer wła´sciwo´sci słu˙zy do modyfikowania istniej ˛acych wła´sciwo´sci oraz
tworzenia nowych wła´sciwo´sci dla jednego lub wielu dokumentów Solid Edge. Aby
edytowa´c wła´sciwo´sci aktywnego dokumentu, zdefiniowanej grupy dokumentów lub
wszystkich dokumentów u˙zytych w zło˙zeniu lub na rysunku zło˙zenia, mo˙zna u˙zy´c
Mened˙zera wła´sciwo´sci.
Wyświetl okno dialogowe Menedżer właściwości
W lewej górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji
, aby
wy´swietli´c menu Aplikacji.
Z menu Aplikacji wybierz polecenie Wła´sciwo´sci, a nast˛epnie pozycj˛e Mened˙zer
wła´sciwo´sci.
Zostanie wy´swietlone okno Mened˙zera wła´sciwo´sci.
Zapoznaj się z Menedżerem właściwości
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z ró˙znymi kategoriami wła´sciwo´sci.
W zale˙zno´sci od bie˙z ˛acych ustawie ´n Twojego komputera, Mened˙zer wła´sciwo´sci mo˙ze
by´c wy´swietlany z wykorzystaniem opcji Bez poziomów lub Drzewo.
2-48
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
W oknie Mened˙zera wła´sciwo´sci wł ˛acz opcj˛e Drzewo.
Kliknij symbol "+" przy pozycji SpindleSub1.asm, aby wy´swietli´c list˛e cz˛e´sci w
tym podzło˙zeniu.
Twój ekran powinien teraz wygl ˛ada´c tak, jak na ilustracji powy˙zej.
Dodaj kolumnę właściwości o nazwie Materiał
Kolumna wła´sciwo´sci o nazwie Materiał domy´slnie nie jest wy´swietlana. Mo˙zesz
dostosowa´c Mened˙zera wła´sciwo´sci, tak aby były w nim wy´swietlane kolumny
wła´sciwo´sci, których chcesz u˙zy´c. Mo˙zesz tak˙ze dostosowa´c kolejno´s´c kolumn.
Ustaw kursor w oknie dialogowym Mened˙zera wła´sciwo´sci, a nast˛epnie kliknij
prawym przyciskiem, aby wy´swietli´c menu podr˛eczne.
Z menu podr˛ecznego wybierz polecenie Kolumny, aby wy´swietli´c okno dialogowe
Formatuj kolumny, jak pokazano powy˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-49
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przewi ´
n w dół list˛e Wy´swietlanie i kolejno´s´c kolumn, a nast˛epnie kliknij pole
wyboru obok wpisu Materiał, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji
Zmień kolejność wyświetlania kolumny Materiał
Ustaw kursor na pozycji Materiał, jak pokazano powy˙zej, a nast˛epnie kliknij,
aby go zaznaczy´c.
Kliknij przycisk W gór˛e
i u˙zyj paska przewijania, aby przenie´s´c
wła´sciwo´s´c Materiał w gór˛e listy, tak, aby znalazła si˛e ona prawie na samym jej
szczycie, tu˙z pod wpisem kolumny Nr dokumentu.
W oknie dialogowym formatowania kolumn kliknij OK, aby zapisa´c zmiany.
2-50
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zmodyfikuj właściwości materiału części
W oknie dialogowym Mened˙zera wła´sciwo´sci kliknij komórk˛e Materiał dla cz˛e´sci
Spindle1.par. Materiał trzpienia jest obecnie ustawiony na aluminium.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze gdy zaznaczyłe´s komórk˛e Materiał, okno podgl ˛adu zostało
automatycznie wy´swietlone, jak pokazano powy˙zej.
Kliknij strzałk˛e w komórce Materiał, aby wy´swietli´c list˛e rozwijan ˛a, a nast˛epnie
kliknij opcj˛e Stal nierdzewna, 303.
Kliknij OK w oknie dialogowym Mened˙zera wła´sciwo´sci.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze kolor materiału cz˛e´sci zmienił si˛e. W dalszej cz˛e´sci samouczka
umie´scisz list˛e cz˛e´sci dla zło˙zenia, w której zostan ˛a u˙zyte wła´sciwo´s´c materiału.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-51
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 6 został wykonany
Uko ´
nczyłe´s edycj˛e wła´sciwo´sci cz˛e´sci z poziomu zło˙zenia.
Krok 7: Utwórz rozstrzelony widok złożenia
W kilku nast˛epnych krokach utworzysz rozstrzelony widok zło˙zenia.
Przygotuj się do utworzenia widoku rozstrzelonego złożenia
2-52
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Na karcie Narz˛edzia w grupie ´
Srodowiska kliknij przycisk ERA.
System wy´swietli odpowiednie polecenia i paski narz˛edzi zaprojektowane specjalnie
do tworzenia widoków rozstrzelonych, renderingów i animacji zło˙ze ´
n.
Je´sli okno PathFinder rozstrzelenia zasłania Ci widok modelu, mo˙zesz je
zamkn ˛a´c. Nie b˛edzie Ci ono potrzebny w tym samouczku.
Uruchom polecenie Rozstrzel automatycznie
U˙zyjesz polecenia Rozstrzel automatycznie, aby rozpocz ˛a´c definiowanie
rozstrzelonego widoku zło˙zenia.
Polecenie Rozstrzel automatycznie realizuje rozstrzelenie zło˙ze ´
n na podstawie relacji
pomi˛edzy cz˛e´sciami. Najlepsze efekty uzyskuje si˛e w przypadku zło˙ze ´n, w których
poło˙zenia cz˛e´sci s ˛a okre´slone za pomoc ˛a relacji przylegania i współosiowo´sci.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rozstrzelenie>Rozstrzel automatycznie.
Upewnij si˛e, ˙ze na pasku polece ´n automatycznego rozstrzeliwania opcja Wybierz
jest ustawiona na Zło˙zenie najwy˙zszego poziomu.
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Akceptuj.
Ustaw opcje rozstrzelenia automatycznego
Gdy u˙zywa si˛e polecenia Rozstrzel automatycznie dla zło˙zenia, które zawiera
podzło˙zenia, mo˙zesz okre´sli´c, czy cz˛e´sci w podzło˙zeniu maj ˛a by´c rozstrzeliwane, czy
te˙z maj ˛a pozosta´c zgrupowane jako jeden obiekt.
W przypadku tego zło˙zenia chcesz, aby podzło˙zenia równie˙z ulegały rozstrzeleniu..
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-53
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Na pasku polece ´
n rozstrzelenia automatycznego kliknij przycisk Opcje
rozstrzelenia automatycznego.
W oknie dialogowym Opcje rozstrzelenia automatycznego wył ˛acz opcj˛e Zwi ˛a˙z
wszystkie podzło˙zenia. Gdy opcja ta nie jest zaznaczona, cz˛e´sci w podzło˙zeniach
ulegaj ˛a rozstrzeleniu.
Upewnij si˛e równie˙z, ˙ze opcja Wg poziomu podzło˙ze ´n jest wł ˛aczona, a nast˛epnie
kliknij OK.
Utwórz automatyczne rozstrzelenie
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Rozstrzel.
System przeprowadzi obliczenia, a nast˛epnie wy´swietli widok rozstrzelony.
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Zako ´
ncz.
Zauwa˙z, ˙ze widok jest poprawny, jednak je´sli widok rozstrzelony byłby bardziej
skomplikowany, byłoby lepiej umie´sci´c go na arkuszu rysunkowym.
W kolejnych krokach dopasujesz poło˙zenia cz˛e´sci na widoku rozstrzelonym,
korzystaj ˛ac z innych polece ´n.
2-54
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przygotuj się do przeniesienia części
W kolejnych kilku krokach u˙zyjesz polecenia Przenie´s cz˛e´s´c do przeniesienia cz˛e´sci
pokazanych na ilustracji w celu zredukowania przestrzeni zajmowanej przez widok
rozstrzelony.
Najpierw przeniesiesz zestaw cz˛e´sci w dół wzdłu˙z osi Z, a nast˛epnie w lewo wzdłu˙z
osi X.
Uruchom polecenie Przeciągnij komponent
Polecenie Przeci ˛agnij komponent pozwala na przenoszenie jednej lub wielu cz˛e´sci
wzdłu˙z zdefiniowanej osi w obr˛ebie widoku rozstrzelonego.
Na karcie Narz˛edzia główne w grupie Modyfikacja kliknij przycisk polecenia
Przeci ˛agnij komponent.
Po´swi˛e´c kilka chwil i przeanalizuj opcje na pasku polece ´n (tutaj pokazany w
dwóch cz˛e´sciach).
Pasek polece ´
n Przeci ˛agnij komponent pozwala okre´sli´c, czy ma zosta´c przeniesiona
tylko zaznaczona cz˛e´s´c, czy równie˙z cz˛e´sci zale˙zne.
Mo˙zna równie˙z okre´sli´c, czy chce si˛e przenie´s´c cz˛e´sci liniowo, obróci´c, lub przenie´s´c
na płaszczy´znie.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-55
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Polecenia tego nie mo˙zna u˙zy´c do przeniesienia cz˛e´sci za cz˛e´s´c przyległ ˛a.
Zaznacz części do przeniesienia
Przesuniesz cz˛e´sci tak, jak pokazano powy˙zej.
Upewnij si˛e, ˙ze na pasku polece ´n wł ˛aczona jest opcja Przenie´s cz˛e´sci zale˙zne
.
Upewnij si˛e, ˙ze na pasku polece ´n wł ˛aczona jest opcja Przenie´s
.
Ustaw kursor na cz˛e´sci Barrel1.par, jak na powy˙zszej ilustracji, i kliknij aby go
zaznaczy´c. Zauwa˙z, ˙ze wszystkie cz˛e´sci na prawo od Barrel1.par zostały równie˙z
zaznaczone.
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Akceptuj
lub kliknij prawym przyciskiem,
aby zaakceptowa´c zaznaczenie.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze wy´swietlana jest triada orientacyjna z wyró˙znion ˛a osi ˛a X. Podczas
przenoszenia cz˛e´sci o´s X jest automatycznie wyrównywana z oryginalnym wektorem
rozstrzelenia zaznaczonej cz˛e´sci.
2-56
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przenieś części w osi Z
Ustaw kursor na osi Z, a nast˛epnie kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Naci´snij i przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeci ˛agnij kursor w dół, jak
pokazano poni˙zej, a nast˛epnie zwolnij przycisk myszy, aby przenie´s´c cz˛e´sci.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-57
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przenieś części w osi X
Ustaw kursor na osi X, a nast˛epnie kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c, jak pokazano
powy˙zej.
Naci´snij i przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeci ˛agnij kursor w lewo, jak
pokazano poni˙zej, a nast˛epnie zwolnij przycisk myszy, aby przenie´s´c cz˛e´sci.
Kliknij prawym przyciskiem, w celu usuni˛ecia zaznaczenia i ponownie uruchom
polecenie.
2-58
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Dopasuj widok
Wybierz polecenie Dopasuj
, aby dopasowa´c widok do głównego okna
programu.
Zapisz konfigurację wyświetlania
Aby wykorzysta´c ten widok rozstrzelony w animacji zło˙zenia lub na rysunku
zło˙zenia, musisz zapisa´c konfiguracj˛e wy´swietlania.
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Konfiguracje>Konfiguracje wy´swietlania, w
celu wy´swietlenia okna dialogowego Konfiguracji wy´swietlania.
Wy´swietli si˛e okno dialogowe konfiguracji wy´swietlania.
W oknie dialogowym konfiguracji kliknij przycisk Nowy, nast˛epnie wprowad´z
nazw˛e: EXLODE1 (Rozstrzelenie1) i kliknij OK.
Kliknij przycisk Zamknij, aby zamkn ˛a´c okno dialogowe.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-59
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Złącz części w złożeniu
Poniewa˙z zapisałe´s konfiguracj˛e widoku rozstrzelonego, mo˙zesz u˙zy´c polecenia Zł ˛acz,
aby przywróci´c cz˛e´sciom pierwotne poło˙zenie w zło˙zeniu. Polecenie to jest równie˙z
przydatne, gdy chcesz utworzy´c kilka konfiguracji widoku rozstrzelonego.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Modyfikacja>polecenie Zł ˛acz
.
Pojawi si˛e okno dialogowe informuj ˛ace o tym, ˙ze je´sli nie zapisałe´s konfiguracji
wy´swietlania widoku rozstrzelonego, to widok rozstrzelony zostanie usuni˛ety.
W wy´swietlonym oknie dialogowym kliknij przycisk Tak.
Dopasuj widok
Wybierz polecenie Dopasuj
, aby dopasowa´c widok do głównego okna
programu.
2-60
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Zamknij aplikację Rozstrzelenie - Cieniowanie - Animacja (ERA)
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Zamknij>Zamknij ERA
, aby powróci´c
do ´srodowiska zło˙zenia.
Zapisz złożenie
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c uko ´
nczone
zło˙zenie.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-61
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Krok 7 został wykonany
Uko ´
nczyłe´s cz˛e´s´c samouczka dotycz ˛ac ˛a pracy ze zło˙zeniami.
Mimo ˙ze ´srodowisko zło˙zenia oferuje o wiele wi˛ecej mo˙zliwo´sci, ani˙zeli przedstawione
w tym samouczku, Ty posiadasz ju˙z wiedz˛e zwi ˛azan ˛a z podstawowymi technikami
budowy zło˙ze ´
n i tworzenia ich widoków rozstrzelonych.
Krok 8: Utwórz rysunek.
W kilku nast˛epnych krokach utworzysz rozstrzelony widok rysunkowy zło˙zenia.
Umie´scisz równie˙z list˛e cz˛e´sci na rysunku.
Uruchom polecenie Utwórz Rysunek
W lewej górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji
, aby
wy´swietli´c menu Aplikacji.
W menu Aplikacji rozwi ´
n pozycj˛e Nowy i kliknij Utwórz rysunek.
2-62
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Wy´swietli si˛e okno dialogowe Utwórz rysunek.
Ustaw opcje tworzenia rysunku
W oknie dialogowym Utwórz rysunek, zaznacz opcj˛e Uruchom Kreator widoków
rysunkowych, a nast˛epnie kliknij przycisk OK.
Zostanie utworzony nowy dokument rysunku z widokami rysunkowymi utworzonej
i zdefiniowanej cz˛e´sci.
Ustaw opcje Kreatora widoków rysunkowych
Program Solid Edge przejdzie do ´srodowiska rysunku i utworzy nowy dokument
rysunku na podstawie szablonu okre´slonego w oknie dialogowym Ustaw opcje
tworzenia rysunku. Program Solid Edge wy´swietli równie˙z Kreator widoków
rysunkowych, który upraszcza proces umieszczania widoków modeli 3D na rysunku.
Widok zło˙zenia, który zostanie umieszczony na rysunku, to widok rozstrzelony
zło˙zenia zapisany w jednym z wcze´sniejszych kroków.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-63
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
W Kreatorze widoków rysunkowych w polu o nazwie .cfg, Widok modelu PMI
lub Strefa kliknij list˛e i wybierz zapisany wcze´sniej widok EXPLODE1.
W oknie Kreatora widoków rysunkowych kliknij przycisk Zako ´
ncz.
Ustaw widok na arkuszu
Po zamkni˛eciu Kreatora widoków rysunkowych przy kursorze zostanie wy´swietlony
prostok ˛at przedstawiaj ˛acy widok, który zostanie utworzony. Widok zostanie
umieszczony po klikni˛eciu mysz ˛a w dowolnym miejscu.
Umie´s´c widok w pobli˙zu miejsca pokazanego na ilustracji, a nast˛epnie kliknij,
aby go wstawi´c.
Ustaw właściwości rzutu
Widok został domy´slnie utworzony wraz z wy´swietlanym modelem kraw˛edziowym.
Spróbujmy uzyska´c widok cieniowany na podstawie kolorów modelu.
2-64
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Polecenie Wybierz na karcie Narz˛edzia główne powinno by´c nadal uruchomione.
Je´sli tak nie jest, uruchom polecenie.
Umie´s´c kursor nad widokiem, jak pokazano poni˙zej, a nast˛epnie kliknij prawym
przyciskiem myszy. Z menu podr˛ecznego wybierz polecenie Wła´sciwo´sci.
W oknie dialogowym Wła´sciwo´sci widoku wysokiej jako´sci na karcie Cieniowanie
i kolory ustaw opcje Poka˙z cieniowanie na rzutach na rysunku oraz W oknie
dialogowym Wła´sciwo´sci widoku wysokiej jako´sci na karcie Cieniowanie i kolor
ustaw opcje Poka˙z cieniowanie na widokach rysunkowych oraz U˙zyj kolorów
kraw˛edzi modeli.
W przypadku tej skali rysunku obraz stanie si˛e ostrzejszy po usuni˛eciu zaznaczenia
opcji Zastosuj styl kraw˛edzi cz˛e´sci.
W oknie dialogowym Wła´sciwo´sci widoku wysokiej jako´sci kliknij przycisk OK.
W celu zastosowania ustawionych opcji program Solid Edge musi pobra´c wi˛ecej
informacji z pliku zło˙zenia.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rzuty> Aktualizuj rzuty
.
Kliknij arkusz rysunkowy poza obszarem widoku, aby usun ˛a´c zaznaczenie
widoku i wy´swietli´c jego ostateczny stan.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-65
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przyjrzyj się rezultatom
Zauwa˙z, ˙ze widok rozstrzelony zło˙zenia został umieszczony w nowym dokumencie
rysunku oraz ˙ze widok rysunkowy jest wy´swietlany z cieniowaniem i widocznymi
kraw˛edziami.
Te wła´sciwo´sci zostały okre´slone w szablonie arkusza.
Uruchom polecenie Lista części
W kolejnych kilku krokach umie´scisz na arkuszu rysunkowym list˛e cz˛e´sci zło˙zenia.
Wykorzystuj ˛ac polecenie Lista cz˛e´sci, na widoku rozstrzelonym umie´scisz równie˙z w
sposób automatyczny symbole pozycji.
Na karcie Narz˛edzia główne w grupie Tabele kliknij przycisk polecenia Lista
cz˛e´sci.
2-66
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Ustaw opcje paska poleceń
Na pasku polece ´
n Lista cz˛e´sci wł ˛acz opcj˛e Powi ˛a˙z z aktywn ˛a, jak pokazano
powy˙zej.
Zaznacz rzut
W głównym oknie programu ustaw kursor na widoku rysunkowym, nast˛epnie
kliknij, aby go zaznaczy´c.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze po zaznaczeniu rzutu na pasku polece ´n uaktywniły si˛e dodatkowe
opcje.
Ustaw właściwości listy części oraz symboli pozycji
Na pasku polece ´
n Lista cz˛e´sci kliknij przycisk Wła´sciwo´sci.
W oknie dialogowym wła´sciwo´sci listy cz˛e´sci kliknij kart˛e Sterowanie list ˛a, a
nast˛epnie ustaw opcj˛e Szczegółowa lista (wszystkie cz˛e´sci).
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-67
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Kliknij kart˛e Symbol pozycji, a nast˛epnie usu ´n zaznaczenie opcji Liczba
elementów.
Kliknij kart˛e Kolumny.
Mo˙zesz równie˙z klikn ˛a´c wła´sciwo´s´c na li´scie u dołu, a nast˛epnie klikn ˛a´c przycisk
Dodaj kolumn˛e, aby doda´c wła´sciwo´s´c do listy Kolumny. S ˛a to wła´sciwo´sci, które
b˛ed ˛a wy´swietlane w tabeli wła´sciwo´sci. Za pomoc ˛a przycisków Przenie´s w gór˛e i
Przenie´s w dół mo˙zna zmieni´c kolejno´s´c kolumn, natomiast polecenie Usu ´
n kolumn˛e
słu˙zy do usuwania kolumn.
U˙zyj tych elementów steruj ˛acych, aby zdefiniowa´c nast˛epuj ˛ace kolumny:
Numer elementu
Numer dokumentu
Tytuł
Materiał
Ilo´s´c
Kliknij OK.
Zakończ tworzenie listy części
Przy kursorze pojawił si˛e prostok ˛at reprezentuj ˛acy list˛e cz˛e´sci. Umie´s´c prostok ˛at
w miejscu pokazanym na ilustracji, nast˛epnie kliknij, aby wstawi´c list˛e cz˛e´sci.
Zauwa˙z, ˙ze wstawione zostały jednocze´snie lista cz˛e´sci oraz symbole pozycji.
2-68
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
Przyjrzyj się liście części
Na pasku polece ´
n manipulowania widokiem wybierz polecenie Powi˛eksz obszar
, a nast˛epnie powi˛eksz widok, jak pokazano na ilustracji.
Po dokonaniu zmiany obszaru widoku, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby
opu´sci´c polecenie Powi˛eksz obszar.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze lista cz˛e´sci zawiera rz˛edy dla wszystkich poszczególnych cz˛e´sci w
zło˙zeniu oraz nast˛epuj ˛ace kolumny: Nr elementu, Nr dokumentu, Tytuł, Materiał
oraz Ilo´s´c.
Mo˙zesz skonfigurowa´c listy cz˛e´sci w celu dostosowania ich do wymaga ´n firmy.
Zapisz rysunek
Na pasku polece ´
n manipulowania widokiem wybierz polecenie Dopasuj
,
aby dopasowa´c widok zło˙zenia.
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
2-69
Rozdział 2
Wprowadzenie do tworzenia zło˙ze ´
n
W oknie dialogowym Zapisz jako zaakceptuj domy´sln ˛a nazw˛e pliku stoabmm.dft
i kliknij przycisk Zapisz, aby zapisa´c rysunek.
Gratulacje!
Zaprojektowałe´s swoje pierwsze zło˙zenie i wykonałe´s jego rysunek w systemie Solid
Edge.
Aby zdoby´c wi˛ecej informacji na temat Synchronicznej Technologii Modelowania,
mo˙zesz:
•
Umie´sci´c dodatkowe wymiary PMI na geometrii modelu i dokona´c edycji modelu.
•
Wykorzysta´c Koło steruj ˛ace do edycji ró˙znych elementów modelu, poznaj ˛ac w
ten sposób wszystkie dost˛epne opcje.
•
Uruchomi´c system Pomocy Solid Edge z menu Pomoc, a nast˛epnie zapozna´c si˛e z
tematami dotycz ˛acymi zagadnie ´n omawianych w tym samouczku.
W nast˛epnym samouczku utworzysz rysunek wykonawczy korpusu mikrometru i
dowiesz si˛e wi˛ecej na temat tworzenia rysunków 2D.
2-70
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Rozdział
3
Wprowadzenie do tworzenia
rysunków wykonawczych
Ten samouczek przestawia szczegółowe instrukcje dotycz ˛ace tworzenia rysunku 2D
na podstawie modelu cz˛e´sci 3D. Podczas pracy z tym samouczkiem zapoznasz si˛e
z nast˛epuj ˛acymi technikami:
•
Definiowanie rozmiaru arkusza rysunkowego.
•
Okre´slanie metody rzutowania.
•
Umieszczanie rzutów ró˙znego typu.
•
Umieszczanie wymiarów i adnotacji.
•
Edytowanie modelu cz˛e´sci w kontek´scie rysunku.
•
Aktualizowanie zmienionego rysunku.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-1
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 1: Ustaw rozmiar arkusza rysunkowego oraz metodę rzutowania
W kolejnych kilku krokach okre´slisz rozmiar arkusza rysunkowego oraz metod˛e
rzutowania.
Solid Edge zawiera szeroki wybór przykładowych arkuszy rysunkowych, które
mo˙zna dostosowa´c do wymogów swojej firmy.
Utwórz dokument rysunku
Ekran startowy gromadzi w sobie mi˛edzy innymi skróty (linki) do szablonów, na
podstawie których tworzone s ˛a nowe dokumenty dla odpowiednich ´srodowisk. Skróty
te znajduj ˛a si˛e w sekcji Utwórz (Create).
Kliknij skrót Rysunek ISO (ISO Draft), aby utworzy´c nowy dokument rysunku.
Określ wymiary arkusza rysunkowego
Pierwszym krokiem przy tworzeniu nowego rysunku jest ustawienie arkusza
rysunkowego.
W lewej górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji
, aby
wy´swietli´c menu Aplikacji.
3-2
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
W menu Aplikacji wybierz polecenie Ustawienia arkusza.
W oknie dialogowym Ustawienia arkusza, na karcie Rozmiar, ustaw rozmiar
arkusza na A2 poziomo (594 mm x 420 mm).
Kliknij kart˛e Tło, a nast˛epnie ustaw opcj˛e Arkusz tła na Arkusz A2.
Kliknij OK.
Dopasuj arkusz rysunkowy do okna
Na pasku stanu, poło˙zonym w dolnej cz˛e´sci okna aplikacji, kliknij polecenie
Dopasuj
, aby dopasowa´c arkusz rysunkowy do rozmiaru okna aplikacji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-3
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zapoznaj się z opcjami metod rzutowania i standardów rysunkowych
Zgodnie z normami rysunku maszynowego do tworzenia dokumentacji zawieraj ˛acej
wiele rzutów cz˛e´sci mo˙zna stosowa´c rzutowanie europejskie lub ameryka ´nskie.
•
Metoda europejska jest u˙zywana przede wszystkim przez in˙zynierów i
projektantów stosuj ˛acych si˛e do norm ISO i DIN.
•
Metoda ameryka ´
nska jest stosowana głównie przez in˙zynierów i projektantów
pracuj ˛acych według norm ANSI.
Solid Edge oferuje szablony dokumentów dla obu metod rzutowania.
W przypadku tego samouczka u˙zyjemy ameryka ´
nskiej metody rzutowania. Metod˛e
rzutowania ustawia si˛e na stronie Standardy rysunkowe w oknie dialogowym opcji
Solid Edge.
Kliknij przycisk aplikacji
, aby wy´swietli´c menu Aplikacji.
W dolnej cz˛e´sci menu Aplikacji kliknij przycisk Opcje Solid Edge.
W oknie dialogowym opcji Solid Edge kliknij Standardy rysunkowe.
Na karcie Standardy rysunkowe, w sekcji Metoda rzutowania, ustaw
ameryka ´
nsk ˛a metod˛e rzutowania, jak pokazano poni˙zszej.
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z innymi opcjami dost˛epnymi na karcie Standardy
rysunkowe.
Kliknij OK, aby zamkn ˛a´c okno dialogowe.
3-4
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 1 został wykonany
Wykonałe´s pierwszy krok ´cwiczenia: zdefiniowałe´s rozmiar arkusza rysunkowego i
zapoznałe´s si˛e z opcjami zwi ˛azanymi z metod ˛a rzutowania.
Krok 2: Wybierz model części i umieść pierwsze rzuty
W kolejnych kilku krokach wybierzesz model cz˛e´sci 3D i umie´scisz pierwsze rzuty na
arkuszu rysunkowym, korzystaj ˛ac z Kreatora rzutów.
Nauczysz si˛e równie˙z przenosi´c rzuty na arkuszu rysunkowym.
Wybierz model części do umieszczenia na arkuszu rysunkowym
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rzuty>Kreator rzutów.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-5
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
W oknie dialogowym Wybierz model wykonaj nast˛epuj ˛ace czynno´sci:
•
Ustaw folder wyszukiwania na Solid Edge ST5 Training.
Domy´sln ˛a lokalizacj ˛a folderu Training jest C:\Program Files\Solid
Edge ST5\Training. Mo˙ze si˛e jednak zdarzy´c, ˙ze administrator
systemu wybrał inn ˛a lokalizacj˛e.
•
Ustaw opcj˛e Pliki typu na Dokument cz˛e´sci (*.par).
•
Zaznacz plik o nazwie: Frame2.par.
•
Kliknij Otwórz.
Wy´swietli si˛e Kreator widoków rysunkowych.
3-6
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zapoznaj się z opcjami Kreatora widoków rysunkowych
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z opcjami dost˛epnymi na pierwszej stronie
Kreatora widoków rysunkowych. W przypadku tego rysunku domy´slne opcje
przedstawione na powy˙zszej ilustracji s ˛a odpowiednie.
Upewnij si˛e, czy opcje widoku cz˛e´sci ustawione na pierwszej stronie Kreatora
widoków rysunkowych s ˛a zgodne z przedstawionymi na powy˙zszej ilustracji.
Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa´c.
Wy´swietli si˛e strona Orientacja widoku.
Określ orientację pierwszego rzutu
W oknie Orientacja widoku kliknij opcj˛e Z przodu (Front) w sekcji Nazwane
widoki.
Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa´c.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-7
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Wy´swietli si˛e strona Rozmieszczenie widoków.
Zdefiniuj dodatkowe rzuty
Na stronie Rozmieszczenie widoków mo˙zesz zdefiniowa´c dodatkowe rzuty tworzone
na podstawie rzutu głównego wybranego w poprzednim kroku. Rzut główny jest
wy´swietlany na ´srodku.
Nie musisz zdefiniowa´c wszystkich ˙z ˛adanych rzutów w tym kroku — zawsze mo˙zesz
doda´c je pó´zniej, korzystaj ˛ac z polece ´n dost˛epnych na karcie Narz˛edzia główne w
grupie Rzuty.
Na stronie Rozmieszczenie widoków wybierz dwa dodatkowe rzuty wyró˙znione
na czerwono na powy˙zszej ilustracji.
Kliknij przycisk Zako ´
ncz, aby zamkn ˛a´c Kreatora widoków rysunkowych.
Nie klikaj jeszcze na arkuszu rysunkowym.
Umieść widoki na arkuszu rysunkowym
3-8
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z paskiem polece ´n Kreator rzutów
wy´swietlanym w górnej cz˛e´sci okna programu, a tak˙ze zauwa˙z, ˙ze zmienił si˛e
sposób wy´swietlania kursora w głównym oknie.
Pasek polece ´
n zawiera opcje steruj ˛ace skal ˛a rzutu, wła´sciwo´sciami rzutu itp.
Do kursora doł ˛aczony jest czerwony prostok ˛at wskazuj ˛acy w przybli˙zeniu obszar
arkusza rysunkowego, który zostanie zaj˛ety przez umieszczane rzuty.
Na pasku polece ´
n Kreator rzutów ustaw opcj˛e Skala na 1:1.
Ustaw kursor w poło˙zeniu zbli˙zonym do pokazanego na poni˙zszej ilustracji, a
nast˛epnie kliknij, aby umie´sci´c rzuty.
Przyjrzyj się widokom rysunkowym
Twoje widoki rysunkowe powinny by´c zbli˙zone do tych przedstawionych na ilustracji.
Umieść kolejny widok rysunkowy
Umie´scisz teraz kolejny rzut, korzystaj ˛ac z polecenia Główny. Polecenie to słu˙zy do
tworzenia nowych rzutów na podstawie istniej ˛acego rzutu.
Na zakładce Narz˛edzia główne w grupie Rzut kliknij przycisk polecenia Główny.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-9
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Ustaw kursor na rzucie wyró˙znionym na górnej ilustracji i kliknij, aby go
zaznaczy´c.
Poruszaj kursorem i zauwa˙z, ˙ze do kursora doł ˛aczona jest prostok ˛atna ramka.
Zwró´c równie˙z uwag˛e, ˙ze rozmiar ramki zmienia si˛e, gdy przenosi si˛e j ˛a w ró˙zne
miejsca. Zmiana rozmiaru wskazuje inn ˛a orientacj˛e rzutu.
Ustaw kursor, jak pokazano na poni˙zszej ilustracji, i kliknij, aby umie´sci´c rzut
izometryczny.
Je´sli chcesz, umie´s´c dodatkowe rzuty i przyjrzyj si˛e rezultatom.
3-10
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Przyjrzyj się rezultatom
Po´swi˛e´c chwil˛e na przyjrzenie si˛e nowemu rzutowi izometrycznemu.
Ten rzut mo˙zna było umie´sci´c tak˙ze wraz z innymi rzutami przy u˙zyciu Kreatora
rzutów.
Je´sli umie´sciłe´s dodatkowe rzuty, zaznacz je, a nast˛epnie naci´snij klawisz Delete,
aby usun ˛a´c te rzuty.
Zmień położenie widoku na arkuszu rysunkowym
Poło˙zenie widoku mo˙zesz dostosowa´c poprzez jego przeci ˛agni˛ecie, jak pokazano
na powy˙zszej ilustracji.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wybór>Zaznacz.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-11
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Przesu ´
n kursor na widok izometryczny, jak pokazano powy˙zej, i po jego
wyró˙znieniu przenie´s kursor do prawego górnego rogu arkusza rysunkowego,
jak pokazano poni˙zej.
•
Przytrzymaj wci´sni˛ety lewy przycisk myszy przeci ˛agaj ˛ac widok.
•
Zwolnij przycisk myszy, aby umie´sci´c widok w nowym poło˙zeniu.
Zmień położenie kolejnych rzutów
Gdy przenosisz rzut prostok ˛atny, taki jak rzut Z góry, Z przodu lub Z prawej,
pozostałe rzuty mog ˛a zosta´c równie˙z przeniesione, aby zachowa´c wła´sciwe
wyrównanie rzutów. Po klikni˛eciu widoku pojawiaj ˛a si˛e linie wyrównania, które
wskazuj ˛a, z jakimi innymi widokami jest on wyrównany.
Po kolei, kieruj kursor na ka˙zdy rzut prostok ˛atny i przeci ˛agnaj go do nowego
poło˙zenia - zwró´c uwag˛e na utrzymywanie wyrównania rzutów.
3-12
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Podczas przenoszenia rzutu prostok ˛atnego wyrównanie jest zachowywane. Je´sli
umie´sciłe´s wymiary i adnotacje na rysunku, zostan ˛a one równie˙z przeniesione.
Ułatwia to dostosowywanie rozmieszczenia rzutów na arkuszu.
Zapisz plik
Twój model powinien teraz wygl ˛ada´c tak, jak na ilustracji.
Kliknij przycisk aplikacji
, aby otworzy´c menu Aplikacji.
Z menu Aplikacji wybierz polecenie Zapisz jako.
Wykorzystuj ˛ac okno dialogowe Zapisz jako, zapisz plik rysunku pod now ˛a nazw ˛a,
tak aby inni u˙zytkownicy mogli korzysta´c z tego samouczka i u˙zy´c oryginalnego
pliku.
W oknie dialogowym Zapisz jako, kliknij przycisk Zapisz.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-13
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 2 został wykonany
Zako ´
nczono umieszczanie głównych widoków cz˛e´sci na arkuszu rysunkowym.
Krok 3: Utwórz przekrój
W kolejnych kilku krokach utworzysz przekrój przedstawiony na powy˙zszej ilustracji.
Aby utworzy´c przekrój, najpierw narysujesz płaszczyzn˛e przekroju na istniej ˛acym
widoku rysunkowym (polecenie Płaszczyzna przekroju)
W nast˛epnym kroku uruchomisz polecenie Przekrój, wska˙zesz narysowan ˛a
płaszczyzn˛e przekroju i wreszcie okre´slisz lokalizacj˛e przekroju docelowego.
Zaznacz rzut do utworzenia płaszczyzny przekroju
Na karcie Narz˛edzia główne w grupie Rzuty kliknij przycisk polecenia
Płaszczyzna przekroju.
Na arkuszu rysunkowym kliknij widok pokazany poni˙zej.
3-14
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Pasek polece ´
n zmienił si˛e i wy´swietla teraz polecenia do tworzenia geometrii 2D.
Polecenie Linia stanie si˛e aktywne.
Użyj polecenia Powiększ obszar
W prawej dolnej cz˛e´sci okna Solid Edge wybierz polecenie Powi˛eksz obszar.
Kliknij nad widokiem rysunkowym, po jego lewej stronie, nast˛epnie przesu ´n
kursor poni˙zej widoku do jego prawej strony i ponownie kliknij - zdefiniowałe´s w
ten sposób prostok ˛atny obszar, który zostanie powi˛ekszony.
Po zmianie obszaru widoku kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zako ´
nczy´c
polecenie Powi˛eksz obszar.
Narysuj płaszczyznę przekroju
Sprawd´z na karcie Narz˛edzia główne w grupie Rysowanie, czy polecenie Linia
jest aktywne.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-15
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Ustaw kursor na ´srodku kraw˛edzi wyró˙znionej na górnej ilustracji, ale jeszcze
nie klikaj.
Gdy wy´swietli si˛e symbol relacji ´srodka odcinka, przesu ´n kursor w prawo, jak
pokazano poni˙zej.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze pomi˛edzy wyró˙znion ˛a kraw˛edzi ˛a a kursorem wy´swietlana jest linia
przerywana. Wskazuje ona, ˙ze punkt pocz ˛atkowy linii jest wyrównany z ´srodkiem
odcinka kraw˛edzi.
Kliknij, aby zdefiniowa´c pierwszy punkt linii.
Przesu ´
n kursor w lewo, jak pokazano poni˙zej, a gdy pojawi si˛e symbol relacji
poziomo´sci, kliknij, aby umie´sci´c punkt ko ´
ncowy linii.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zrestartowa´c polecenie Linia.
Zamknij tryb płaszczyzny przekroju
Linia płaszczyzny przekroju powinna teraz wygl ˛ada´c podobnie, jak na ilustracji.
3-16
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>Zamknij Płaszczyzn˛e przekroju.
Opcje linii płaszczyzny przekroju zostan ˛a ukryte.
Określ kierunek płaszczyzny przekroju
Przesu ´
n kursor ponad lini˛e płaszczyzny przekroju, a nast˛epnie poni˙zej tej linii
i zwró´c uwag˛e, ˙ze strzałki wskazuj ˛ace kierunek przekroju zmieniaj ˛a si˛e, gdy
kursor przechodzi przez lini˛e płaszczyzny przekroju.
Ustaw kursor nad lini ˛a płaszczyzny przekroju, jak pokazano na ilustracji, a
nast˛epnie kliknij, aby zdefiniowa´c kierunek płaszczyzny przekroju.
Płaszczyzna przekroju powinna wygl ˛ada´c teraz, jak na poni˙zszej ilustracji. W
zale˙zno´sci od szablonu u˙zytego do utworzenia pliku rysunku strzałki kierunku
płaszczyzny przekroju mog ˛a by´c wy´swietlane z u˙zyciem ró˙znych symboli.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-17
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Dopasuj widok
Na pasku stanu, poło˙zonym w dolnej cz˛e´sci okna aplikacji, kliknij polecenie
Dopasuj
, aby dopasowa´c arkusz rysunkowy do rozmiaru okna aplikacji.
Utwórz przekrój
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Rzuty>Przekrój.
Zaznacz utworzon ˛a wcze´sniej płaszczyzn˛e przekroju, jak pokazano poni˙zej.
3-18
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Ustaw kursor jak pokazano poni˙zej i kliknij, aby umie´sci´c widok przekroju.
Przenieś przekrój
Gdy tworzy si˛e przekrój, jest on domy´slnie wyrównywany z rzutem ´zródłowym. Aby
przenie´s´c przekrój niezale˙znie od jego rzutu ´zródłowego, nale˙zy najpierw wył ˛aczy´c
opcj˛e Zachowaj wyrównanie.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wybór>Zaznacz.
Ustaw kursor na przekroju, a nast˛epnie kliknij prawym przyciskiem, aby
wy´swietli´c menu podr˛eczne.
W menu podr˛ecznym kliknij opcj˛e Zachowaj wyrównanie, aby j ˛a wył ˛aczy´c, jak
pokazano powy˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-19
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Przeci ˛agnij kursor, aby przenie´s´c przekrój w nowe poło˙zenie przedstawione na
poni˙zszej ilustracji.
Zauwa˙z, ˙ze przekrój jest poł ˛aczony za pomoc ˛a linii przerywanej ze swoim rzutem
´zródłowym.
Linia ta ułatwia pó´zniej znalezienie rzutu ´zródłowego przekroju.
Krok 3 został wykonany
Kliknij na wolnej przestrzeni rysunku, aby usun ˛a´c zaznaczenie przekroju.
Twój arkusz rysunkowy powinien wygl ˛ada´c podobnie do przedstawionego na
ilustracji.
3-20
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 4: Utwórz widok szczegółowy
W kilku nast˛epnych krokach utworzysz widok szczegółowy, jak pokazano powy˙zej.
Widoki szczegółowe słu˙z ˛a do pokazywania powi˛ekszonych obszarów rzutu. Istnieje
mo˙zliwo´s´c okre´slenia skali widoku szczegółowego. Widok szczegółowy jest
wy´swietlany dynamicznie, wi˛ec je´sli zmodyfikujesz rzut ´zródłowy lub przesuniesz
okr ˛ag widoku szczegółowego na rzucie ´zródłowym, widok szczegółowy zostanie
automatycznie zaktualizowany.
Użyj polecenia Powiększ obszar
W prawej dolnej cz˛e´sci okna Solid Edge wybierz polecenie Powi˛eksz obszar.
Przybli˙z obszar pokazany na powy˙zszej ilustracji.
Po dokonaniu zmiany obszaru widoku, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby
opu´sci´c polecenie Powi˛eksz obszar.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-21
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Utwórz widok szczegółowy
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Rzuty>polecenie Szczegół.
Po´swi˛e´c chwil˛e czasu na zapoznanie si˛e z opcjami paska polece ´n Widok szczegółowy.
Mo˙zesz okre´sli´c skal˛e widoku szczegółowego oraz zdecydowa´c, czy obwiednia tego
widoku ma by´c okr˛egiem czy innym dowolnym kształtem (rysowanym r˛ecznie). Dla
tego widoku szczegółowego u˙zyjesz opcji domy´slnych.
Umie´s´c kursor na przekroju, jak pokazano na ilustracji powy˙zej, nast˛epnie
kliknij, aby zdefiniowa´c ´srodek okr ˛agłej obwiedni widoku szczegółowego (A).
Przesu ´
n kursor w bok, a nast˛epnie kliknij, aby okre´sli´c ´srednic˛e okr˛egu obwiedni
widoku szczegółowego, jak pokazano na drugiej ilustracji. (B)
Przesu ´
n kursor w ˙z ˛adane miejsce na rysunku, aby okre´sli´c poło˙zenie widoku
szczegółowego, a nast˛epnie kliknij. (C)
Mo˙zesz równie˙z narysowa´c inny dowolny kształt obwiedni widoku
szczegółowego, wybieraj ˛ac odpowiedni ˛a opcj˛e na pasku polece ´n.
3-22
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 4 został wykonany
Zakonczyłe´s proces tworzenia widoku szczegółowego.
Krok 5: Zmień właściwości widoku rysunkowego
W kolejnych kilku krokach zmienisz wła´sciwo´sci wy´swietlania widoku
izometrycznego.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-23
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Dopasuj obszar widoku
U˙zyj polece ´
n Dopasuj
i Powi˛eksz obszar
, aby dopasowa´c obszar widoku do
wy´swietlania rzutu izometrycznego, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji.
Zmień właściwości wyświetlania dla rzutu izometrycznego
Na zakładce Narz˛edzia główne, w grupie Wybór sprawd´z czy polecenie Zaznacz
jest nadal aktywne.
Zaznacz rzut izometryczny.
Na pasku polecenia Zaznacz ustaw opcj˛e Cieniowanie z widocznymi
kraw˛edziami.
Ustaw kursor w miejscu, w którym nie ma ˙zadnych elementów, a nast˛epnie
kliknij.
3-24
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zauwa˙z, ˙ze wokół rzutu izometrycznego wy´swietlane jest szare obramowanie
oraz ˙ze widok nie został zaktualizowany, co pokazano na poni˙zszej ilustracji
Zaktualizuj widok izometryczny
Wybierz zakładk˛e Narz˛edzia główne>grupa Rzuty> Aktualizuj rzuty
.
W menu podr˛ecznym dost˛epne jest równie˙z polecenie Aktualizuj widok, które
pozwala zaktualizowa´c pojedynczy rzut. Polecenie to jest przydatne podczas
pracy ze zło˙zonymi rysunkami, w przypadku których jednoczesna aktualizacja
wszystkich rzutów mo˙ze by´c czasochłonna.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-25
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 5 został wykonany
Zako ´
nczyłe´s proces wprowadzania zmian we wła´sciwo´sciach widoku izometrycznego.
Krok 6: Dodaj wymiary i adnotacje do rysunku.
W kolejnych kilku krokach dodasz wymiary i adnotacje do profilu.
U˙zyjesz polecenia Pobierz wymiary w celu pobrania wymiarów z modelu na rysunek.
Skorzystasz równie˙z z innych polece ´
n tworzenia wymiarów i adnotacji, aby r˛ecznie
doda´c wymiary i adnotacje.
3-26
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Dopasuj obszar widoku
U˙zyj polece ´
n Dopasuj
i Powi˛eksz obszar
, aby dopasowa´c obszar widoku do
wy´swietlania rzutu izometrycznego, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji.
Pobierz wymiary z modelu
Najszybszym sposobem zwymiarowania rysunku jest pobranie wymiarów z modelu.
W tym celu mo˙zesz skorzysta´c z polecenia Pobierz wymiary.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grup˛e Wymiar>polecenie Pobierz wymiary
.
Na pasku polece ´
n Pobierz wymiary ustaw opcj˛e stylu: ANSI (mm).
Kliknij w widok rysunkowy pokazany poni˙zej.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-27
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Kliknij w widok rysunkowy pokazany na poni˙zszej ilustracji.
Pobrane wymiary zostały umieszczone na rysunku zgodnie z ustawieniami paska
polece ´
n.
Przyjrzyj się rezultatom
Po´swi˛e´c chwil˛e na przyjrzenie si˛e pobranym wymiarom.
Umieść wymiary przy użyciu polecenia Smart Dimension
Dost˛epny jest bogaty zestaw polece ´n wymiarowania słu˙z ˛acych do dodawania
wymiarów do rysunków.
U˙zyj polecenia Powi˛eksz obszar
, aby powi˛ekszy´c widok wokół rzutu bocznego.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wymiar>Smart Dimension.
3-28
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Kliknij kraw˛ed´z kołow ˛a pokazan ˛a na poni˙zszej ilustracji.
Kliknij ponownie, aby umie´sci´c wymiar, jak pokazano poni˙zej.
Wprowadź więcej wymiarów za pomocą polecenia Smart Dimension
Polecenie Smart Dimension powinno by´c wci ˛a˙z aktywne.
Umie´s´c dodatkowe wymiary, przedstawione na poni˙zszej ilustracji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-29
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Dodaj wymiar przy użyciu polecenia Odległość pomiędzy
W kilku kolejnych krokach u˙zyjesz polecenia Odległo´s´c pomi˛edzy, aby doda´c wi˛ecej
wymiarów do cz˛e´sci.
U˙zyj polece ´
n Dopasuj
i Powi˛eksz obszar
, aby powi˛ekszy´c widok
szczegółowy.
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne>grupa Wymiar>Odległo´s´c pomi˛edzy.
Przy pomocy tego polecenia mo˙zesz umieszcza´c wymiary mi˛edzy wieloma
kraw˛edziami lub elementami szkicu. Polecenia tego mo˙zna u˙zywa´c do umieszczania
wymiarów w ła ´
ncuchu lub od wspólnej bazy.
Zaznacz elementy do zwymiarowania
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji i kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji i kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
3-30
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Przesu ´
n kursor powy˙zej widoku szczegółowego, a nast˛epnie kliknij, aby okre´sli´c
poło˙zenie wymiaru, jak pokazano poni˙zej.
Zaznacz następny element do zwymiarowania
Ustaw kursor na kraw˛edzi wyró˙znionej na ilustracji i kliknij, aby j ˛a zaznaczy´c.
Przesu ´
n kursor w gór˛e, a nast˛epnie w dół i zauwa˙z, ˙ze przy pomocy kursora
mo˙zesz okre´sli´c, czy chcesz utworzy´c wymiar od bazy, czy te˙z wymiar w ła ´
ncuchu.
Ustaw kursor tak, by wy´swietlany był wymiar od bazy, jak pokazano poni˙zej, a
nast˛epnie kliknij, aby umie´sci´c wymiar.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-31
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Umieść oznaczenie środka na rzucie
Przy pomocy polecenia Oznaczenie ´srodka mo˙zesz dodawa´c osie symetrii do
elementów kołowych, takich jak otwory i wyci˛ecia.
U˙zyj polece ´
n Dopasuj
i Powi˛eksz obszar
, aby wy´swietli´c rzut w sposób
przedstawiony na powy˙zszej ilustracji.
Wybierz Narz˛edzia główne>grupa Adnotacja>Oznaczenie ´
Srodka.
Na pasku polece ´
n Oznaczenie ´srodka sprawd´z, czy ustawiona jest opcja Linie
rzutowania
.
Ustaw kursor, tak by wskazywał zewn˛etrzn ˛a kraw˛ed´z kołow ˛a, jak pokazano
poni˙zej, a nast˛epnie kliknij, aby umie´sci´c oznaczenie ´srodka.
3-32
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Dopasuj widok i zapisz plik
Na pasku stanu kliknij Dopasuj
, aby dopasowa´c obszar arkusza rysunkowego
do okna aplikacji.
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz.
Krok 6 został wykonany
Mimo ˙ze istnieje wiele wi˛ecej opcji wymiarów i adnotacji, ani˙zeli przedstawiono
w tym samouczku, Ty posiadasz ju˙z wiedz˛e na tem,at podstawowych technik
wymiarowania i wprowadzania adnotacji.
Je´sli chcesz po´cwiczy´c i wprowadzi´c dodatkowe wymiary i adnotacje, mo˙zesz to
zrobi´c na zako ´
nczenie ´cwiczenia.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-33
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Krok 7: Edytuj model i zaktualizuj rysunek
W kolejnych kilku krokach otworzysz model cz˛e´sci w celu wprowadzenia zmiany
konstrukcyjnej. Nast˛epnie powrócisz do dokumentu rysunku, aby zaktualizowa´c
rzuty.
Otwórz model części
Podczas pracy z rysunkiem wywodz ˛acym si˛e z modelu 3D cz˛e´sci lub zło˙zenia mo˙zesz
otworzy´c dokument cz˛e´sci lub zło˙zenia bezpo´srednio z dokumentu rysunku, klikaj ˛ac
dwukrotnie dowolny rzut.
Sprawd´z, czy polecenie Zaznacz jest aktywne.
3-34
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Ustaw kursor na rzucie izometrycznym przedstawionym na ilustracji, a
nast˛epnie kliknij dwukrotnie, aby otworzy´c model cz˛e´sci.
Dokument modelu cz˛e´sci zostanie otwarty do edycji.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-35
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zaznacz element do edycji
Ustaw kursor na otworze pokazanym na poni˙zszej ilustracji, a gdy zostanie on
wyró˙zniony, kliknij, aby go zaznaczy´c.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze powi ˛azany z otworem wymiar jest automatycznie wy´swietlany, jak
pokazano poni˙zej.
Je´sli jest to konieczne, na pasku polece ´
n manipulowania widokiem kliknij
Dopasuj
, aby dopasowa´c widok.
3-36
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zaznacz wymiar do edycji
Ustaw kursor na tek´scie wymiaru, jak pokazano poni˙zej, ale jeszcze nie klikaj.
Przesuwaj powoli po tek´scie wymiarowym kursor w lewo i w prawo.
Zauwa˙z, ˙ze zmienia si˛e sposób wy´swietlania wymiaru: widoczna jest du˙za czerwona
strzałka na jednym ko ´
ncu wymiaru, a po przesuni˛eciu kursora - na drugim ko ´ncu.
Zwró´c tak˙ze uwag˛e, ˙ze po stronie, po której znajduje si˛e czerwona strzałka wymiaru,
lico cz˛e´sci jest wyró˙zniane. Zmiany sposobu wy´swietlania lic wskazuj ˛a, która strona
modelu zostanie zmodyfikowana w przypadku zmiany warto´sci wymiaru.
Ustaw kursor tak, by czerwona strzałka była wy´swietlana na górnym ko ´
ncu
wymiaru, jak pokazano na powy˙zszej ilustracji, a nast˛epnie kliknij, aby
zaznaczy´c wymiar.
Wy´swietli si˛e okienko edycji warto´sci wymiaru.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-37
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Edytuj wymiar
Upewnij si˛e, ˙ze opcja Kierunek edycji 1 jest wł ˛aczona, jak pokazano powy˙zej (A).
Wpisz warto´s´c 60, a nast˛epnie naci´snij klawisz Enter, aby precyzyjnie okre´sli´c
nowe poło˙zenie otworu.
Przyjrzyj się rezultatom
Zwró´c uwag˛e, ˙ze górny koniec modelu został zmodyfikowany w odpowiedzi na zmian˛e
warto´sci wymiaru.
3-38
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Zapisz i zamknij dokument części
Na pasku szybkiego dost˛epu, kliknij przycisk Zapisz
, aby zapisa´c uko ´
nczony
edytowan ˛a cz˛e´s´c.
Kliknij Przycisk aplikacji
, aby wy´swietli´c menu aplikacji.
Z menu aplikacji wybierz polecenie Zamknij, aby zamkn ˛a´c dokument cz˛e´sci.
Przyjrzyj się widokom rysunkowym
Zauwa˙z, ˙ze wokół ka˙zdego widoku wy´swietlane jest szare obramowanie. Szare
obramowanie wokół rzutów oznacza, ˙ze s ˛a one nieaktualne w odniesieniu do modelu
cz˛e´sci.
Nieaktualno´s´c rzutów jest wynikiem zmian wprowadzonych w modelu.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-39
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Wykonuj ˛ac kolejne kroki, poznasz narz˛edzia słu˙z ˛ace do ´sledzenia zmian dokonanych
w rzutach i wymiarach na rysunku.
Zaktualizuj widoki
Wybierz karta Narz˛edzia>grupa Pomoce>polecenie ´
Sledzenie aktualno´sci
rzutów.
Wy´swietlone zostanie okno dialogowe ´
Sledzenie aktualno´sci rzutów, które zawiera
informacj˛e o wszystkich widokach znajduj ˛acych si˛e na rysunku.
Ikona
umieszczona po lewej stronie widoków informuje, ˙ze dany widok jest
nieaktualny.
Klikni˛ecie widoku na li´scie powoduje jego wyró˙znienie na arkuszu rysunkowym.
W celu aktualizacji wszystkich widoków, kliknij przycisk Aktualizuj rzuty
znajduj ˛acy si˛e w dolnej cz˛e´sci okna ´
Sledzenie aktualno´sci rzutów.
Zauwa˙z, ˙ze ikony informuj ˛ace o nieaktualno´sci rzutów zostały zast ˛apione nowym
symbolem
, który sygnalizuje, ˙ze rzuty s ˛a aktualne.
W oknie dialogowym ´
Sledzenia aktualno´sci rzutów, kliknij przycisk Zamknij.
Okno ´sledzenia aktualno´sci rzutów pojawia si˛e automatycznie. Wi˛ecej na ten temat
dowiesz si˛e w kolejnych kilku krokach.
3-40
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Przyjrzyj się rzutom i zapoznaj się z narzędziem śledzenia wymiarów
Zwró´c uwag˛e, ˙ze wokół rzutów nie s ˛a ju˙z wy´swietlane szare obramowania, jak
pokazano powy˙zej. Oznacza to, ˙ze rzuty s ˛a aktualne.
Po´swi˛e´c chwil˛e na zapoznanie si˛e z opcjami dost˛epnymi w oknie dialogowym
´sledzenia wymiarów. Zwró´c uwag˛e, ˙ze znajduje si˛e w nim wymiar rysunkowy
odpowiadaj ˛acy zmodyfikowanemu wymiarowi modelu.
Je˙zeli jest to konieczne, przenie´s okno ´sledzenia wymiarów, tak by widoczne
były wszystkie rzuty.
Kliknij pozycj˛e wymiar w oknie ´sledzenia wymiarów i zauwa˙z, ˙ze zmodyfikowany
wymiar został wyró˙zniony oraz ˙ze wy´swietlany jest przy nim symbol trójk ˛ata
oznaczaj ˛acy zmian˛e.
Mo˙zesz pozostawi´c symbol trójk ˛ata przy wymiarze, mo˙zesz te˙z klikn ˛a´c przycisk
Wyczy´s´c zaznaczone, aby usun ˛a´c symbol trójk ˛at dla wybranego wymiaru albo
klikn ˛a´c przycisk Wyczy´s´c wszystko, aby usun ˛a´c wszystkie symbole trójk ˛atów.
W oknie dialogowym ´sledzenia wymiarów, kliknij przycisk Zamknij.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
3-41
Rozdział 3
Wprowadzenie do tworzenia rysunków wykonawczych
Narz˛edzie ´sledzenia wymiarów gwarantuje, ˙ze podczas aktualizacji rysunku
b˛edziesz wiedzie´c nawet o najmniejszej zmianie. Mo˙zesz usun ˛a´c symbole
zmian po zapoznaniu si˛e z rysunkiem lub zachowa´c je jako adnotacje zmian.
Mo˙zesz tak˙ze okre´sli´c kształt symbolu zmiany, korzystaj ˛ac z zakładki Opcje.
Zapisz rysunek
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz,
aby zapisa´c gotowy
rysunek..
Gratulacje!
Uko ´
nczyłe´s ten samouczek.
Aby zdoby´c wi˛ecej informacji na temat Synchronicznej Technologii Modelowania,
mo˙zesz:
•
Uruchomi´c system Pomocy Solid Edge z menu Pomoc, a nast˛epnie zapozna´c si˛e z
tematami dotycz ˛acymi zagadnie ´n omawianych w tym samouczku.
•
Poeksperymentowa´c we własnym zakresie z poleceniami dotycz ˛acymi wymiarów
i adnotacji.
•
Na ekranie startowym klikn ˛a´c ł ˛acze Poka˙z wszystkie samouczki Solid Edge i
wykona´c inne z dost˛epnych samouczków.
3-42
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Rozdział
4
Wprowadzenie do symulacji MES
Ten samouczek zawiera szczegółowe instrukcje przedstawiaj ˛ace sposób symulowania
typowych obci ˛a˙ze ´n dla modelu mikrometru, przegl ˛adania wyników i generowania
raportu. Podczas pracy z tym samouczkiem zapoznasz si˛e z nast˛epuj ˛acymi
technikami:
•
Tworzenie analizy i wybór geometrii modelu do analizy.
•
Stosowanie obci ˛a˙ze ´n i wi˛ezów.
•
Tworzenie siatki i przeprowadzanie oblicze ´
n.
•
Generowanie raportów z analizy.
Procedura symulacji - informacje ogólne
Aplikacja Solid Edge Simulation słu˙zy do przeprowadzania analiz metod ˛a elementów
sko ´
nczonych (MES) i jest przeznaczona specjalnie dla in˙zynierów i projektantów,
którzy korzystaj ˛a z Solid Edge. Obliczenia MES umo˙zliwia znalezienie miejsc, w
których dochodzi do zginania i skr˛ecania obiektu oraz wskazuje rozkład napr˛e˙ze ´n i
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-1
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
przemieszcze ´
n. Informacje te pomagaj ˛a zminimalizowa´c wag˛e, zoptymalizowa´c
materiał czy koszty.
Dzi˛eki metodzie MES mo˙zna utworzy´c, udoskonali´c i zoptymalizowa´c produkt
jeszcze przed jego wdro˙zeniem do produkcji. To z kolei pozwala na wyeliminowanie
kosztów zwi ˛azanych z ewentualnymi poprawkami geometrii i szybsze wprowadzanie
produktów na rynek.
Proces oblicze ´
n obejmuje przeprowadzenie samej analizy, weryfikacj˛e wyników,
nast˛epnie wprowadzenie modyfikacji ponowne przeprowadzenie analizy. W
samouczku tym zaprezentowano najwa˙zniejsze aspekty tego procesu. Wykonuj ˛ac
to ´cwiczenie zdob˛edziesz niezb˛edne informacje do tego, aby móc zgł˛ebia´c wiedz˛e
z zakresu MES samodzielnie.
Poznasz mi ˛edzy innymi, jak:
•
Wskazywa´c model cz˛e´sci, cz˛e´sci blaszanej lub zło˙zenia do przeprowadzenia
analizy.
•
Tworzy´c analizy i zaznacza´c geometri˛e modelu do analizy.
•
Opcjonalnie, dodawa´c lub usuwa´c geometri˛e z analizy.
•
Definiowa´c obci ˛a˙zenia.
•
Definiowa´c wi˛ezy.
•
W przypadku zło˙zenia - wprowadza´c poł ˛aczenia (kontakty) pomi˛edzy licami
komponentów.
•
Nakłada´c siatk˛e na model.
•
Opcjonalnie, zmienia´c parametry siatki, poprzez zmian˛e rozmiaru elementu
sko ´
nczonego na kraw˛edzi, powierzchni i obiekcie.
•
Uruchamia´c analiz˛e.
•
Weryfikowa´c wyniki oblicze ´
n.
Otwórz złożenie
4-2
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do symulacji MES
W lewej górnej cz˛e´sci okna Solid Edge kliknij przycisk aplikacji
, aby
wy´swietli´c menu Aplikacji.
W menu Aplikacji kliknij Otwórz, jak pokazano poni˙zej.
Wy´swietlone zostanie okno dialogowe Otwórz plik.
Ustaw folder wyszukiwania na Solid Edge Training. Domy´slna lokalizacja to:
C:\Program Files\Solid Edge ST5\Training
W polu Nazwa pliku wpisz stoadmm.asm.
Aby wy´swietli´c plik, kliknij opcj˛e Otwórz.
Utwórz nową analizę
Zmieniaj ˛ac kształt korpusu mikrometru w samouczkach dotycz ˛acych cz˛e´sci i zło˙ze ´n,
przekonałe´s si˛e, jak ławo mo˙zna modyfikowa´c elementy synchroniczne. Teraz
przeprowadzisz symulacj˛e działania sił w przypadku dwóch ró˙znych wersji korpusu
mikrometru.
Siła, której działanie b˛edziesz symulowa´c, to siła wywierana przez trzpie ´n na korpus
podczas korzystania z przyrz ˛adu w celu pomiaru odległo´sci.
Badanie symulacyjne ł ˛aczy ze sob ˛a w wszystkie elementy analizy.
Wybierz kart˛e Symulacja
→grupa Analiza→polecenie Nowa analiza.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-3
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
W oknie dialogowym tworzenia analizy ustaw Typ analizy na Liniowe
statyczne, a nast˛epnie ustaw Typ siatki na Czworo´scienna i kliknij przycisk
OK.
Liniowa analiza statyczna jest odpowiednia do obliczania przemieszcze ´
n,
odkształce ´
n, napr˛e˙ze ´n oraz sił reakcji pod wpływem zastosowanych obci ˛a˙ze ´n.
Siatka czworo´scienna dzieli cz˛e´s´c na wiele małych obj˛eto´sci u˙zywanych do
analizy. Siatka czworo´scienna jest odpowiednia dla wi˛ekszo´sci modeli.
Wy´swietli si˛e pasek polece ´n Zaznacz wyst ˛apienie, aby´s mógł wybra´c geometri˛e,
dla której chcesz przeprowadzi´c analiz˛e.
Zaznacz korpus mikrometru: Frame3.par.
Na pasku polece ´
n Zaznacz wyst ˛apienie kliknij przycisk Akceptuj.
Dodaj obciążenie
Gdy trzpie ´
n jest dokr˛ecany podczas mierzenia obiektu, wywierana jest siła na lew ˛a
stron˛e korpusu. W ramach tej symulacji zamodelujesz sił˛e w taki sposób, jakby była
wywierana równomiernie na całe lico płaskie na wewn˛etrznej cz˛e´sci korpusu.
Kliknij kart˛e Symulacja
→grupa Obci˛a˙zenia elementów konstrukcyj-
nych
→Siła.
Zaznacz lico pionowe w wewn˛etrznej cz˛e´sci modelu, jak pokazano na
ilustracji.
4-4
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do symulacji MES
Na pasku podr˛ecznym kliknij przycisk Przeł ˛acz, aby okre´sli´c kierunek
działania siły na lico.
W polu Warto´s´c wpisz 6000.00 mN.
Kliknij prawym przyciskiem myszy w wolnej przestrzeni, aby zaakceptowa´c,
a nast˛epnie kliknij lewym przyciskiem, aby zako ´nczy´c polecenie.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze na zaznaczonym wła´snie licu wy´swietlany jest symbol siły.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-5
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
Dodaj więzy
Wi˛ezy wskazuj ˛a te cz˛e´sci modelu, które s ˛a utwierdzone. W tym przypadku prawe
lico korpusu jest przytrzymywane w miejscu przez osob˛e korzystaj ˛ac ˛a z mikrometru.
Kliknij kart˛e Symulacja i z grupy Wi˛ezy wybierz polecenie Utwierdzenie.
Za pomoc ˛a narz˛edzia QuickPick zaznacz lico, które pokazano na ilustracji.
Kliknij prawym przyciskiem, aby zaakceptowa´c zaznaczone lico.
Zauwa˙z, ˙ze do lica zostało dodane utwierdzenie.
Kliknij w dowolnym miejscu głównego okna programu, aby zako ´
nczy´c
polecenie.
Utwórz siatkę i przeprowadź obliczenia
Zastosujesz siatk˛e, czyli system poł ˛aczonych ze sob ˛a punktów rozło˙zonych na
geometrii modelu, a nast˛epnie przeprowadzisz obliczenia.
Na karcie Symulacja w grupie Siatka kliknij przycisk Siatka.
Wy´swietli si˛e okno dialogowe Siatka czworo´scienna, które zawiera ustawienia
pozwalaj ˛ace okre´sli´c wła´sciwo´sci siatki. Domy´slne warto´sci s ˛a odpowiednie
dla tej analizy.
4-6
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do symulacji MES
W oknie dialogowym siatki czworo´sciennej kliknij przycisk Siatka i
obliczenia.
System przetworzy wprowadzone informacje i przeprowadzi obliczenia.
Po zako ´
nczeniu oblicze ´
n na modelu zostan ˛a wy´swietlone wyniki, a tak˙ze pojawi
si˛e pasek wst˛egowy Wyniki symulacji.
Zauwa˙z, ˙ze obok modelu wy´swietlany jest wykres napr˛e˙ze ´n zredukowanych
Hubera-von Misesa.
Na karcie Narz˛edzia główne w grupie Wybór danych ustaw opcj˛e
Przemieszczenia.
Zauwa˙z, ˙ze wykres napr˛e˙ze ´n został zast ˛apiony wykresem przemieszcze ´n.
Po przeanalizowaniu wyników przejd´z na kart˛e Narz˛edzia główne i w grupie
Zamknij kliknij przycisk Zamknij wyniki symulacji.
Ukryj obciążenia i więzy
Obci ˛a˙zenia i utwierdzenie zastosowane do korpusu s ˛a nadal wy´swietlane. Mo˙zesz je
ukry´c, aby zwi˛ekszy´c czytelno´s´c wy´swietlanych elementów.
W okienku, w którym jest obecnie wy´swietlane narz˛edzie PathFinder, mo˙zna
wy´swietla´c tak˙ze inne informacje.
Z lewej strony okna programu Solid Edge kliknij przycisk Symulacja
,
aby wy´swietli´c okienko Symulacja.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-7
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
W okienku Symulacja usu ´
n zaznaczenie pól wyboru, które steruj ˛a
wy´swietlaniem obci ˛a˙ze ´n i wi˛ezów.
Edytuj korpus
Kliknij prawym przyciskiem cz˛e´s´c Frame3.par, a nast˛epnie wybierz z menu
podr˛ecznego polecenie Edytuj.
4-8
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do symulacji MES
Zaznacz wymiar
Dokonasz zmiany wysoko´sci korpusu.
Upewnij si˛e, ˙ze na karcie Narz˛edzia główne jest aktywne Narz˛edzie
zaznaczania.
Ustaw kursor w pobli˙zu wymiaru 46 mm, tak by czerwona strzałka była
wy´swietlana w sposób przedstawiony na powy˙zej ilustracji i kliknij, aby
zaznaczy´c wymiar.
Wy´swietli si˛e okienko edycji warto´sci wymiaru.
Edytuj wartość wymiaru
W okienku wymiaru wpisz 52, nast˛epnie kliknij przycisk Enter.
Zwró´c uwag˛e, ˙ze wysoko´s´c ramy si˛e zmieniła.
Przejd´z do Narz˛edzia główne > grupa Zamknij i kliknij przycisk Zamknij i
powró´c
, aby powróci´c do zło˙zenia.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-9
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
Aktualizuj siatkę i obliczenia
Wy´swietl okienko Symulacja i zauwa˙z, ˙ze obok wi˛ezów i wyników pojawił si˛e
symbol
oznaczaj ˛acy nieaktualno´s´c.
Symbol ten jest wy´swietlany, gdy˙z zmiany dokonane w geometrii korpusu
sprawiły, ˙ze siatka i wyniki pierwszej analizy s ˛a nieaktualne.
W okienku Symulacja kliknij prawym przyciskiem myszy wpis Siatka
i z menu podr˛ecznego wybierz polecenie Siatka, a nast˛epnie, w oknie
dialogowym Siatka czworo´scienna, kliknij Siatka i obliczenia.
System ponownie przetworzy wprowadzone informacje i przeprowadzi obliczenia.
Po zako ´
nczeniu oblicze ´
n na modelu zostan ˛a wy´swietlone wyniki, a tak˙ze pojawi
si˛e pasek wst˛egowy Wyniki symulacji.
Mo˙zesz zapozna´c si˛e z wykresem napr˛e˙ze ´n zredukowanych Hubera-von
Misesa oraz wykresem przemieszcze ´
n, aby oceni´c wpływ zmian
wprowadzonych w geometrii korpusu.
Utwórz animację dla analizy
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne
→grupa Animacja→polecenie Animuj
, aby wy´swietli´c odkształcenia cz˛e´sci przy zdefiniowanych warunkach
obci ˛a˙zenia i wi˛ezów.
Podczas gdy animacja pokazuje zmian˛e napr˛e˙ze ´n w czasie, zwró´c uwag˛e na
opcje dost˛epne na pasku polece ´n, które słu˙z ˛a do sterowania wła´sciwo´sciami
wy´swietlania.
Na pasku polece ´
n wykonaj nast˛epuj ˛ace czynno´sci:
4-10
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000
Wprowadzenie do symulacji MES
•
Kliknij przycisk Zatrzymaj
, aby zatrzyma´c wy´swietlanie animacji.
•
Ustaw opcj˛e Klatek na sekund˛e na warto´s´c 2.
•
Ustaw opcj˛e Długo´s´c cyklu na 10 sekund.
•
Kliknij przycisk Odtwórz
i obserwuj, jak zmienia si˛e animacja.
Na pasku polece ´
n kliknij przycisk Zamknij, aby zako ´
nczy´c animacj˛e.
Utwórz raport z analizy
Wybierz kart˛e Narz˛edzia główne
→grupa Eksportuj wyniki→przycisk Utwórz
raport
.
Wy´swietli si˛e okno dialogowe Utwórz raport.
W oknie dialogowym tworzenia raportu wprowad´z tytuł, wprowadzenie i
wnioski, a tak˙ze zwró´c uwag˛e na poło˙zenie pliku raportu, a nast˛epnie kliknij
przycisk Utwórz raport.
System przetworzy wyniki symulacji i zawarto´s´c raportu, a nast˛epnie wy´swietli
raport w oknie przegl ˛adarki.
Zapoznaj si˛e z zawarto´sci ˛a raportu, a nast˛epnie na karcie Narz˛edzia główne
w grupie Zamknij kliknij przycisk polecenia Zamknij wyniki symulacji.
Zapisz złożenie
Na pasku szybkiego dost˛epu kliknij przycisk Zapisz, aby zapisa´c zło˙zenie.
Gratulacje!
Wła´snie wykonałe´s swoj ˛a pierwsz ˛a analiz˛e MES w Solid Edge.
MU29000
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
4-11
Rozdział 4
Wprowadzenie do symulacji MES
Aby dowiedzie´c si˛e wi˛ecej o Solid Edge, mo˙zesz:
•
Poeksperymentowa´c we własnym zakresie, edytuj ˛ac inne cz˛e´sci w zło˙zeniu i
wykonuj ˛ac dodatkowe analizy MES.
•
Wykona´c analizy dla innych modeli Solid Edge znajduj ˛acych si˛e w folderze
Training.
•
Uruchomi´c panel Pomocy Solid Edge, wybra´c plik pomocy dotycz ˛acy analiz MES
i wykona´c dodatkowe praktyczne ´cwiczenia prezentuj ˛ace mo˙zliwo´sci w zakresie
oblicze ´
n metod ˛a elementów sko ´nczonych.
4-12
Rozpocz˛ecie pracy z programem Solid Edge
MU29000