14 cztery kolory

background image

Proponowane zmiany mechaniki i świata dla konwencji w kolorze Rdzy

Suwak działa słabiej - zamiast zmniejszać PT o poziom, zmniejsza tylko utrudnienie testu o -10%.
Ciężkie i ewentualne Krytyczne rany, które postać przeżyła, zostawiają stały ślad na zdrowiu. Po

otrzymaniu rany Krytycznej, Bohater traci na stałe 1 punkt z dowolnego, wybranego przez gracza Współ-
czynnika. Po otrzymaniu rany Ciężkiej, musi zdać Przeciętny test Budowy, w przeciwnym razie podobnie
jak w przypadku rany Krytycznej, straci na stałe 1 punkt z dowolnego Współczynnika.

Dostępność broni, amunicji, paliwa i leków jest dwukrotnie mniejsza, zaś ich ceny są dwukrotnie

wyższe.

Broń zacina się częściej, przy wynikach 16-20 na kostce.
Podczas każdej strzelaniny, każda postać musi zdać Przeciętny test Morale, w przeciwnym razie otrzy-

muje na jej czas karę do testów, +10% za każdy Punkt Porażki w teście.

Mniejsza gęstość zaludnienia (duże miasto to 500 mieszkańców).

Stal

Rdza

cztery kolory

Proponowane zmiany mechaniki i świata dla konwencji w kolorze Stali

2 rany Lekkie odpowiadają 1 ranie Ciężkiej, 2 rany Ciężkie odpowiadają ranie Krytycznej, zaś rana

Krytyczna oznacza definitywną śmierć bez szansy na przeżycie.

Rtęć

Proponowane zmiany mechaniki i świata dla konwencji w kolorze Rtęci

W świecie gry nie występują żadne natychmiastowe środki leczące rany (Medpaki, Deadline, AR-23,

AR-25-BETA)..

Suwak działa słabiej - zamiast zmniejszać PT o poziom, zmniejsza tylko utrudnienie testu o -10%.
Bez względu na wynik testu Odporności na ból, PO WALCE każda rana powoduje większą karę.
Przy kontaktach z chorymi na choroby zakaźne wykonuje się rzut na zarażenie: zależnie od MG, szansa

na zarażenie będzie w danym przypadku mniejsza (np. wyniki 20 lub 19-20 na k20) lub większa (np.
wyniki 15-20 na k20).

Chrom

Proponowane zmiany mechaniki i świata dla konwencji w kolorze Chromu

Podczas tworzenia postaci gracz ma więcej punktów do podziału pomiędzy Umiejętności: 40 punktów

na Umiejętności ze Specjalizacji i 40 na pozostałe.

Podczas tworzenia postaci gracz może wybrać 2 Sztuczki dla swojego Bohatera.
Podczas tworzenia postaci nie losuje się Choroby.
Broń zacina się rzadziej, tylko przy wyniku 20 na kostce.
Rany leczą się dwukrotnie szybciej.
Większa gęstość zaludnienia (duże miasto to 20 tysięcy mieszkańców).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
m Obraz 14 cztery rodzaje trafno
Hulda Regehr Clark Kuracja życia rozdział 14 Cztery sesje oczyszczające
Cztery pory roku, Wizaż, analiza kolorystyczna
11. 14-12-2010 Kontury i kolory
Cztery pory roku jesien, Wizaż, analiza kolorystyczna
Cztery pory roku lato, Wizaż, analiza kolorystyczna
Cztery pory roku zima, Wizaż, analiza kolorystyczna
Cztery pory roku, Wizaż, analiza kolorystyczna
Schubert Dzieła na cztery ręce D608 Rondo d moll (14)
Schubert Dzieła na cztery ręce D733 3 Marsze Militarne (14)
015 Dzyń, dzyń 14 02 2012Rachel trzy kolory
018 Wigilijne świętowanie 14 11 2013 Trawers trzy kolory
14 Rozpoznawanie barw i form kolorystycznych
Schubert Dzieła na cztery ręce D968a Wariacje (14)
Schubert Dzieła na cztery ręce D668 Uwertura g moll (14)
Schubert Dzieła na cztery ręce D592 Uwertura D dur (14)
wyklad 14

więcej podobnych podstron