PROTEL1 (2)

background image

Podczas gdy pierwszy raz zetkn¹³em

siê z problemem zaprojektowania „na-
prawdê du¿ej” p³ytki drukowanej, a by³ to
uk³ad z³o¿ony z kilku koœci pamiêci RAM,
ROM, mikrokontrolera oraz uk³adów
I/O oczywistym sta³ siê dla mnie fakt, ¿e
„rêcznie” temu nie podo³am. Mia³em wte-
dy dostêp do kilku aplikacji, które mog³y
mi to u³atwiæ. Wybra³em Protela, gdy¿ by³
to program napisany od pocz¹tku do koñ-
ca zgodnie z filozofi¹ obs³ugi systemu Win-
dows
. System nie jest pozbawiony wad,
lecz jego niew¹tpliw¹ zalet¹ jest prosta (in-
tuicyjna) zasada dzia³ania. W tekœcie pomi-
jam opis niektórych czynnoœci typowych
dla wszystkich „okienkowych” aplikacji np.
kopiowanie, usuwanie, wklejanie elemen-
tów. Zak³adam, ¿e tak podstawowe opera-
cje s¹ Czytelnikowi znane.

Design Explorer 99 nie jest pojedyn-

czym programem, lecz w³aœciwie ca³ym
pakietem programów powi¹zanych ze so-
b¹ w jedn¹ zintegrowan¹ ca³oœæ. Zawiera
takie modu³y jak:
Schematic – edycja schematów ideowych
wraz z edycj¹ elementów przeznaczonych
do programowej symulacji dzia³ania uk³adu;
PCB – projektowanie p³ytek drukowanych
(automatycznie, rêcznie lub pó³automa-
tycznie);
Schematic Library – edycja w³asnych uk³a-
dów scalonych, tranzystorów, z³¹cz itd.;
PCB Library – edycja w³asnych elemen-
tów (wygl¹du oraz rozmieszczenia ich pól
lutowniczych na p³ytce drukowanej);
Spread Scheet – prosty arkusz kalkulacyj-
ny. Dziêki liœcie elementów generowanej
przez modu³ Schematic mo¿emy przepro-
wadziæ kalkulacjê kosztów zu¿ytych czêœci;
Text document – zastosowanie oczywiste;
Waveform – edytor przebiegów.

Przy u¿yciu modu³u Schematic Editor

mo¿emy tak¿e:
PLD – zaprogramowaæ uk³ad PLD w spo-

sób „rêczny” lub przy u¿yciu kreatora uk³a-
dów PLD (PLD-CUPL Wizard);
Simulation – zasymulowaæ stworzony
uk³ad.

Osoby, które zna³y wczeœniejsze wersje

programu z pewnoœci¹ od razu zauwa¿¹, i¿
zmieni³a siê ca³a filozofia przechowywania
oraz obiegu dokumentów wewn¹trz pro-
gramu (czyli schematów, projektów p³ytek,
itd.). Wszystkie dokumenty przechowywa-
ne s¹ teraz w jednej strukturze – tzw. De-
sign Database
(mo¿liwe jest tak¿e zapisanie
odpowiedniego dokumentu do pojedyn-
czego pliku).

Wersja Trial pakietu Protel Design

Explorer 99 jest pe³n¹ wersj¹, oferuj¹c¹ je-
go wszystkie funkcje, której jedynym ogra-
niczeniem jest trzydziestodniowy czas
u¿ytkowania. Po uruchomieniu programu
i wyœwietleniu informacji o czasie wyga-
œniêcia licencji otwierane jest standardowe
okno aplikacyjne (rys. 1). Podstawowym

obiektem jest teraz okienko Design Mana-
ger
(widoczne na rys. 1). Wyœwietlane jest
tak¿e standardowe Menu. Dodatkowego
wyjaœnienia wymaga jedynie widoczny
w Menu znak strza³ki. Klikniêcie na tym
elemencie spowoduje otworzenie siê me-
nu odpowiedzialnego za ustawienia ca³ego
pakietu. Zachêcam do samodzielnego
zg³êbienia jego mo¿liwoœci, lecz dopiero,
gdy nabierzemy wprawy w pos³ugiwaniu
siê ca³ym programem.

W okienku Design Manager przedsta-

wiona jest struktura drzewiasta (analogicz-
na jak struktura katalogów na dysku).

Na rynku dostêpnych jest wiele aplikacji przeznaczonych do kom-
puterowego wspomagania procesu tworzenia uk³adów elektronicz-
nych. Moje uznanie ju¿ kilka lat temu zdoby³ program Protel,
którego najnowsz¹ wersjê Protel Design Explorer 99 – postaram siê
przedstawiæ w kilku odcinkach. Opisywana wersja Trial pakietu
Protel Design Explorer 99 oferuje wszystkie funkcje pakietu, jedy-
nym jej ograniczeniem jest trzydziestodniowy okres u¿ytkowania.

Protel Design Explorer 99

Rys. 1 Okno menad¿era projektu

Rys. 2 Okno edycji schematu

Mo¿liwoœci programu

Rozpoczêcie pracy z programem

36

9/99

Programy komputerowe

background image

Chwilowo zawiera ona jedynie element
Active Design Stations (praca nad projek-
tem w sieci komputerowej).

Aby otworzyæ nowy projekt wybiera-

my Menu/File/New. Wpisujemy nazwê pro-
jektu (nale¿y pamiêtaæ aby ka¿d¹ nazwê
koñczyæ rozszerzeniem .ddb), oraz ewen-
tualnie zmieniamy jego lokalizacjê na dys-
ku (opcja Browse). W okienku Design Ma-
nager
pojawia siê nazwa naszego projektu,
oraz dodatkowe foldery:
Design team – przy grupowej pracy nad
projektem mo¿liwoœæ ustawiania praw do-
stêpu itp.;
RecycleBin – kosz systemowy;
Documents – w tym folderze mo¿emy
przechowywaæ stworzone przez nas sche-
maty, projekty p³ytek drukowanych i wszy-
stkie inne dokumenty;
W aktualnym Menu pojawia siê kilka do-
datkowych opcji, których samodzielne po-
znanie nie sprawi wiêkszego problemu.

W ten sposób praca z pakietem Protel

Design Explorer 99 zosta³a rozpoczêta. Mo-
¿emy teraz przejœæ do tworzenia kolejnych
dokumentów. Pierwszym bêdzie schemat
ideowy.

W celu stworzenia nowego schematu

ideowego wybieramy Menu/File/New a na-
stêpnie ikonê Schematic

document.

W oknie Design Manager pojawia siê nowa
ikona. Wpisujemy nazwê stworzonego
schematu. Klikamy dwukrotnie na jego
ikonê otwieraj¹c tym sposobem modu³
Schematic Editor.

Teraz przedstawiê krok po kroku spo-

sób tworzenia prostego schematu. Nie bê-
dzie co prawda zawiera³ ¿adnych ekstra
„wodotrysków” (o wszystkich mo¿liwo-

œciach Protela mo¿na napisaæ ca³e tomy),
lecz pozwoli na przedstawienie pewnego
ogólnego sposobu tworzenia schematów.

G³ównym obiektem na ekranie jest te-

raz okienko schematu (rys. 2). Pojawiaj¹
siê dodatkowe paski narzêdzi, zmianie ule-
ga Menu oraz okienko Design Manager,
w którym znajduje siê dodatkowa zak³ad-
ka – Browse Sch.

Pierwsz¹ czynnoœci¹, któr¹ nale¿y wy-

konaæ jest wybranie odpowiedniej biblio-
teki elementów. W okienku Design Mana-
ger
(aktywna zak³adka Browse Sch) znajdu-
je siê kilka obiektów:
Lista wyboru typu przegl¹danych elemen-
tów. Mog¹ to byæ biblioteki elementów
(Libraries) lub obiekty znajduj¹ce siê na
schemacie (Primitives), czyli np. elementy,
po³¹czenia, nazwy elementów itd.;
Okienko ze spisem wybranych bibliotek
elementów (zak³adamy , ¿e wybrano
opcjê Libraries);
Przycisk Add/Remove czyli dodawanie lub
usuwanie bibliotek;
Pole Filter domyœlnie ustawiona wartoœæ
„*” , co powoduje i¿ wyœwietlane s¹ wszy-
stkie elementy znajduj¹ce siê w aktualnie
wybranej bibliotece;
Okienko z wykazem elementów aktywnej
biblioteki;
Przyciski:
Edit
– edycja aktualnego elementu (funk-
cje edycji zostan¹ opisane póŸniej);
Place – umieszczenie wybranego elemen-
tu na schemacie;
Find – okienko pozwalaj¹ce na wyszukanie
interesuj¹cego nas elementu;

W celu stworzenia przyk³adowego

schematu potrzebne bêd¹ nam dwie bi-
blioteki. Klikamy przycisk Add/Remove.
Wyœwietlone zostanie okienko pokazane
na rysunku 3. W górnej jego czêœci znajdu-
je siê lista plików zawieraj¹cych biblioteki
elementów. W dolnej czêœci widzimy wy-
kaz aktualnie wybranych plików.
Interesuj¹ nas dwa z nich: Miscellaneous
Devices.ddb
oraz Sim.ddb
Dodajemy je do zbioru wybranych plików
zaznaczaj¹c je w górnej liœcie i klikaj¹c
przyciskiem Add (nazwa pliku pojawi siê
w dolnej liœcie). Przycisk Remove, s³u¿y do
usuwania dowolnego pliku z listy plików
aktywnych (fizycznie nadal pozostanie on
na dysku).

Po zatwierdzeniu naszego wyboru

w okienku Design Manager widzimy spis

aktywnych bibliotek. Mo¿na zauwa¿yæ, i¿
w pliku Miscellaneous Devices.ddb znajdo-
wa³a siê tylko jedna biblioteka (Miscellane-
ous Devices.lib
) natomiast w pliku Sim.ddb
wszystkie pozosta³e. W okienku elemen-
tów widzimy zawartoœæ aktualnie wybra-
nej biblioteki.

Wszystkie niezbêdne narzêdzia po-

trzebne do edycji schematu zgromadzone
zosta³y w okienku Wiring Tools widocznym
na rysunku 4. Pos³uguj¹c siê nimi oraz u¿y-
waj¹c elementów zgromadzonych w bi-
bliotekach, mo¿emy stworzyæ kompletny
schemat ideowy. Przedstawiê teraz pokrót-
ce przeznaczenie oraz sposób pos³ugiwa-
nia siê najwa¿niejszymi narzêdziami.
PlaceWire – Narzêdzie przeznaczone do
poprowadzenia po³¹czenia (Wire) pomiê-
dzy dwoma, lub wieloma elementami. Po
jego wybraniu wskaŸnik myszki staje siê
krzy¿ykiem. Jeœli wska¿emy nim umie-
szczone na schemacie po³¹czenie, w jego
œrodku pojawi siê kropka. Przyciskaj¹c le-
wy klawisz myszki mo¿emy poprowadziæ
nowe po³¹czenie. Przyciœniêcie lewego kla-
wisza powoduje wyjœcie z trybu prowadze-
nia po³¹czeñ. Umieszczenie wskaŸnika na
koñcówce elementu tak¿e powoduje poja-
wienie w jego œrodku kropki, lecz tym ra-
zem jest ona wiêksza.
PlaceBus – Umieszcza na schemacie magi-
stralê danych. Jeœli mamy do po³¹czenia ze
sob¹ np. 16 koñcówek jednego uk³adu
scalonego z 16 koñcówkami drugiego
uk³adu i chcielibyœmy wykonaæ to przy po-
mocy narzêdzia PlaceWire, stworzony sche-
mat by³by bardzo nieczytelny. W tym celu
prowadzimy w³aœnie magistralê do której
pod³¹czamy nó¿ki uk³adu scalonego przy
pomocy narzêdzia PlaceBusEntry. UWAGA
– koñcówki, które maj¹ byæ ze sob¹ po³¹-
czone powinny posiadaæ tak¹ sam¹ nazwê
(NetLabel).
PlaceBusEntry – S³u¿y do „podpiêcia”
koñcówki elementu lub po³¹czenia (Wire)
do magistrali (Bus).
PlaceNetLabel – Nadanie nazwy wybra-
nemu po³¹czeniu. Jest to niezbêdny ele-

Rys. 3 Okno Wyboru aktywnych bibliotek

Rys. 4 Okno narzêdzi s³u¿¹cych

do edycji schematu

Schematic Editor

Dodawanie nowych bibliotek

Edycja schematu

37

9/99

Protel Design Explorer 99

background image

ment przy prowadzeniu po³¹czeñ za po-
moc¹ magistrali (Bus).
PlacePowerPort – Umieszcza na schema-
cie symbol elementu zasilania uk³adu
(zwykle nazywane GND oraz VCC). Wszyst-
kie elementy tego typu, o takiej samej na-
zwie, podczas symulacji lub projektowania
p³ytki traktowane s¹ jakby by³y ze sob¹
po³¹czone przy u¿yciu narzêdzia PlaceWire.
PlaceJunction – To narzêdzie s³u¿y do po-
³¹czenia miêdzy sob¹ dwóch przecinaj¹-
cych siê po³¹czeñ.

Wszystko najlepiej wyjaœni konkretny

przyk³ad, opiszê teraz w jaki sposób mo¿e-
my narysowaæ schemat widoczny na ry-
sunku 3. Jeœli stworzyliœmy ju¿ nowy pro-
jekt, i do³¹czyliœmy do niego nowy doku-
ment typu Schematic wykonujemy nastê-
puj¹ce czynnoœci. W opisany powy¿ej spo-
sób do³¹czamy pliki Miscellaneous Devi-
ces.ddb
oraz Sim.ddb, które zawieraj¹ nie-
zbêdne biblioteki podzespo³ów. Nastêpnie
w okienku Design Manager wybieramy bi-
bliotekê Symulation Symbols.lib (w dolnej
czêœci okienka wyœwietlona zostanie lista
elementów zawartych w tej bibliotece).

Najpierw umieœcimy na schemacie re-

zystory R1 do R5. Aby to uczyniæ z listy
elementów wybieramy Res – rezystor na-
stêpnie klikamy przycisk Place. Teraz mo¿e-
my po³o¿yæ nasz element w dowolnym
miejscu schematu. W ten sam sposób
umieszczamy na schemacie kolejne cztery
rezystory.

Nastêpnie z listy elementów wybiera-

my element o nazwie Cap – kondensator.
Umieszczamy na schemacie kondensatory
C1÷C3 analogicznie jak uczyniliœmy to
z rezystora. Widoczny na schemacie tranzy-
stor znajduje siê w bibliotece BJT.lib (górna
lista w okienku Design Manager). Z listy ele-
mentów wybieramy 2N2222A i umie-
szczamy go na schemacie. Pozostaj¹ nam

jedynie z³¹cza Z1÷Z4. Znajduj¹ siê one
w bibliotece Miscellaneous Devices.lib, na-
zwa elementu – CON2. Umieszczamy je na
schemacie analogicznie jak zrobiliœmy to
z poprzednimi elementami.

W tym momencie wszystkie niezbêd-

ne podzespo³y znajduj¹ siê ju¿ na schema-
cie. Nale¿y je teraz odpowiednio ze sob¹
po³¹czyæ. W tym celu wybieramy narzê-
dzie PlaceWire (okienko Wiring Tools) i ³¹-
czymy ze sob¹ odpowiednie koñcówki ele-
mentów. Jeœli wykonaliœmy ju¿ t¹ czyn-
noœæ, powinniœmy teraz pod³¹czyæ odpo-
wiednie punkty do zasilania (VCC lub
GND) u¿ywaj¹c narzêdzia PlacePowerPort.

W ten sposób ca³y schemat uk³adu zo-

sta³ narysowany. Pozostaje nam jedynie
ustaliæ parametry elementów (wartoœci rezy-
stancji, pojemnoœci, nazwy elementów itd.)

Do okienka edycji w³aœciwoœci danego

elementu mo¿emy przejœæ po dwukrotnym
klikniêciu jego symbolu na schemacie.
Okienko edycji mo¿e dla ró¿nych grup ele-
mentów byæ nieco inne, lecz ogólnie mo-
¿emy podzieliæ je na dwa typy:
1. Okienko edycji parametrów elementów
bibliotecznych (rezystory, uk³ady scalone
...). Edycja parametrów elementów biblio-
tecznych nastêpuje w okienku pokazanym
na rys. 5. Zawiera ono kilka zak³adek,
z poœród których najwa¿niejszymi s¹ – At-
tributes
oraz Graphical Attrs.
Zak³adka Attributes.
Zawiera opcje zwi¹zane z parametrami
technicznymi elementu, S¹ to kolejno:
Lib Ref – nazwa grupy elementów.
Footprint – nazwa modelu fizycznego roz-
k³adu nó¿ek elementu (potrzebny przy
projektowaniu p³ytek drukowanych).
Designator – symbol identyfikuj¹cy ele-
ment na schemacie. Wartoœciami domyœl-
nymi s¹ np. dla kondensatorów C?, dla re-
zystorów R? itd.. Oznaczenia elementów
nie powinny siê powtarzaæ (zadbaæ o to
mo¿e sam projektant lub funkcja automa-
tycznego oznaczania elementów) W anali-
zowanym przyk³adzie rezystorom nadano
identyfikatory R1÷ R5.
Part Type – typ konkretnego elementu (je-
go nazwa w bibliotece).
Part – w jednym uk³adzie scalonym mo¿e
znajdowaæ siê kilka bloków, które dla wy-
gody nie zosta³y przedstawione w postaci
jednego symbolu. Na przyk³ad w jednym
uk³adzie UCY7400 znajduj¹ siê cztery
bramki NAND. Nie jest on przedstawiony

w postaci jednego uk³adu z czternastoma
koñcówkami lecz w postaci czterech sym-
boli bramek. Mo¿emy wiêc czterem ró¿-
nym bramkom NAND przypisaæ na sche-
macie taki sam numer uk³adu (Designator),
natomiast ka¿dej z nich wpisaæ inny numer
w polu Part. Selection – znacznik, czy uk³ad
jest aktualnie zaznaczony;
Hidden Pins – znacznik, czy na schemacie
maj¹ byæ wyœwietlane ukryte nó¿ki ele-
mentów. Na przyk³ad dla wspomnianego
ju¿ uk³adu 7400 ukrytymi s¹ nó¿ki 7 i 14
(nó¿ki zasilania uk³adu).
Zak³adka Graphical Attrs.

Jest odpowiedzialna za graficzn¹ stro-

nê przedstawienia uk³adu na schemacie.
Ustawiamy tam kolory, po³o¿enie itp..
Wa¿ne s¹ przede wszystkim dwa pola:
Orientation – ka¿dy element mo¿e byæ
obrócony o pewien k¹t.
Mirrored – na schemacie wyœwietlane jest
lustrzane odbicie uk³adu.

Pozosta³e zak³adki w okienku edycji

parametrów elementu nie graj¹ ju¿ tak
istotnej roli, a do dok³adniejszego zapo-
znania siê z nimi nie potrzeba wiele czasu.
2. Okienko edycji symboli bêd¹cych wyni-
kiem dzia³ania narzêdzi z grupy Wiring To-
ols
( Bus, Label, Wire ...). Dla ka¿dego ele-
mentu tego typu mo¿emy ustawiaæ pewne
charakteryzuj¹ce go w³aœciwoœci (zwykle s¹
to kolor, po³o¿enie itp.), jednak naprawdê
wa¿nymi s¹ parametry elementu Power-
Port
. Klikaj¹c dwukrotnie na element tego
typu wywo³amy okienko pokazane na ry-
sunku 6. Poza standardowymi parametra-
mi wystêpuj¹ tam dwa wa¿ne pola:
Net – Nazwa po³¹czenia. Wszystkie po³¹-
czenia o takiej samej nazwie, mimo i¿ nie
s¹ ze sob¹ po³¹czone przy pomocy narzê-
dzia PlaceWire, domyœlnie traktowane s¹
jako jednoϾ (przede wszystkim dotyczy to
zasilania oraz masy, które domyœlnie nazy-
wane s¹ VCC oraz GND).

Rys. 6 Okno edycji elementu typu PowerPort

Rys. 5 Okno edycji parametrów elementu

Parametry elementów

38

9/99

Protel Design Explorer 99

background image

Style – Graficzne przedstawienie elemen-
tu. Dobrym zwyczajem jest zaznaczanie
wszystkich elementów PowerPort o tej sa-
mej nazwie takim samym symbolem. Na
analizowanym przyk³adzie wszystkie porty
GND zaznaczone s¹ w ten sam sposób,
w odró¿nieniu od portów VCC.

Przy pomocy opcji menu g³ównego mo-

¿emy wykonaæ wiêkszoœæ operacji które zosta-
³y dot¹d opisane. Jednak znajduje siê tutaj tak-
¿e du¿o nowych u¿ytecznych funkcji, których
opisanie wymaga³oby sporo miejsca. Skupiê
siê wiêc jedynie na tych najwa¿niejszych.
Menu File

Znajduj¹ siê tutaj opcje, których mo¿e-

my spodziewaæ siê w ka¿dym okienkowym
programie. Nale¿a³oby natomiast bli¿ej
przyjrzeæ siê opcji Save Copy As... . Umo¿li-
wia ona zapisanie aktualnie edytowanego
dokumentu w innym formacie (np. progra-
mu Orcad, lub wczeœniejszych wersji Protela).
Menu Edit

Typowe operacje tego menu, lecz

mocno rozbudowane. Dok³adne ich po-
znanie z pewnoœci¹ zajmie trochê czasu,
lecz w przysz³oœci pozwoli na szybsz¹
i sprawniejsz¹ edycje schematu. Przytoczê
tutaj jedynie dwie niestandardowe, a bar-
dzo u¿yteczne funkcje:
Increment Part Number – jeœli umie-
szczamy na ekranie kilka bramek ze
wspomnianego ju¿ uk³adu UCY7400, to
zamiast za ka¿dym razem edytowaæ para-
metry ka¿dej nowej bramki w celu zmia-
ny wartoœci Part Number, mo¿emy u¿yæ
tej opcji.
Export to Spread... – umo¿liwia wyge-
nerowanie spisu elementów u¿ytych
w schemacie.
Menu View

Mo¿liwoœci zupe³nie typowe. Przy po-

mocy opcji Toolbars mo¿emy ustaliæ, które
okienka narzêdzi powinny byæ wyœwietla-
ne. Standardowo wyœwietlane s¹ Main To-

ols, Wiring Tools oraz Drawing Tools, lecz
mamy tak¿e do dyspozycji kilka innych.
Power Objects – kilka u¿ytecznych sym-
boli zwi¹zanych z edycj¹ punktów zasila-
nia uk³adu.
Digital Objects – elementy u³atwiaj¹ce
edycjê schematów z uk³adami cyfrowymi.
Simulation Sources – Ÿród³a sygna³ów
wykorzystywane przy symulacji uk³adów.
PLD Toolbar – ikony umo¿liwiaj¹ce szybk¹
kompilacjê itp.
Customize... – mo¿liwoœæ zdefiniowania
w³asnego zestawu narzêdzi.

Okienko Drawing Tools, które jest do-

myœlnie wyœwietlane, umo¿liwia umie-
szczenie na schemacie obiektów graficz-
nych. Nie maj¹ one ¿adnego zwi¹zku
z „warstw¹ elektryczn¹” uk³adu. Narzêdzia
te mog¹ zostaæ wykorzystane np. do nary-
sowania wygl¹du elementu i rozmieszcze-
nia wyprowadzeñ, co ilustruje rysunek 7.
Menu Place

G³ównie opcje zwi¹zane z edycj¹ ele-

mentów z grupy Wiring Tools. Mo¿emy
miêdzy innymi ustawiaæ parametry sche-
matu (Options...) takie jak kolor t³a, wiel-
koϾ schematu itp..
Menu Design

Opcje znane z okienka Design Mana-

ger oraz dodatkowe opcje, które zostan¹
bli¿ej przedstawione przy opisie sposobu
projektowania p³ytek drukowanych.
Menu Tools

Oferuje nam kilka bardziej zaawanso-

wanych mo¿liwoœci. Jeœli nabierzemy ju¿
znacznej wprawy, warto przyjrzeæ siê bli¿ej
jego mo¿liwoœciom.
Menu Reports

Pozwala nam generowaæ raporty do-

tycz¹ce aktualnego stanu naszego sche-
matu, takie jak wykaz u¿ytych podzespo-
³ów, porównywanie listy po³¹czeñ i inne.

Okienko przeznaczone do wyszukiwa-

nia elementów mo¿emy otworzyæ przyci-
skiem Find w oknie Design Manager lub
przy u¿yciu opcji Menu/Tools/Find Compo-
nent
... . Pozwala ono na wyszukiwanie
elementów we wszystkich plikach z rozsze-
rzeniem .ddb oraz .lib. Przeszukiwaæ mo-
¿emy ca³y dysk, lub tylko interesuj¹cy nas
katalog i ewentualnie jego podkatalogi.

Potrzebny element mo¿emy wyszukaæ

na dwa sposoby:
By Library Reference – wed³ug nazwy
elementu;
By Description – wed³ug opisu elementu

(ka¿dy element podczas tworzenia sche-
matu mo¿emy opisaæ s³ownie).

Mo¿liwe jest ³¹czenie tych dwóch

technik. Mo¿emy tak¿e poszukiwaæ ele-
mentu wed³ug niepe³nego klucza np.:
– pytanie *74*00 (By Library Reference)

pozwoli nam na znalezienie wszystkich
elementów o symbolu zaczynaj¹cym siê
dowolnym ci¹giem znaków, nastêpnie
„74”,znów dowolny ci¹g znaków i na
koñcu „00”. Przyk³adowymi elementa-
mi mog¹ byæ - UCY7400, SN74LS00,
74F00.

– pytanie *octal* (By Description) pozwoli

na wyszukanie wszystkich elementów,
w których opisie znajduje siê ci¹g zna-
ków „octal”. Przyk³adow¹ odpowiedzi¹
mo¿e byæ SN74S734NL(20) który to
element posiada opis „Octal Dynamic
Memory Drivers with Three-State
Outputs
”.

Istnieje mo¿liwoœæ ³¹czenia obu sposobów
wyszukiwania. Pozosta³e elementy okienka
definiuj¹:
Scope – zakres przeszukiwania bibliotek
(domyœlnie Specified Path – czyli œcie¿ka
dostêpu zapisana w linii Path).
Sub directories – znacznik czy przeszuki-
waæ tak¿e podkatalogi.
Founded Libraries – lista bibliotek w których
znajduje siê poszukiwany element.
Components – lista elementów z aktualnie
podœwietlonej biblioteki (Founded Libra-
ries
), które pasuj¹ do klucza poszukiwania.
Add To Library List – dodanie bibliotek
do zbioru bibliotek aktywnych (okienko
Design Manager).
Edit/Place – analogicznie jak w okienku
Design Manager.

Wiele z opisywanych funkcji posiada

swoje skróty klawiszowe, które postaram
siê opisaæ jednym z kolejnych artyku³ów.

W kolejnym numerze postaram siê

przybli¿yæ zasady projektowania obwo-
dów drukowanych. Tymczasem ¿yczê wie-
le satysfakcji ze wspó³pracy z modu³em
Schematic Editor.

Wersja testowa programu Protel Design

Explorer 99 dostêpna jest pod adresem
http://www.protel.com lub z serwera firmy
Evatronix ftp://evatronix.in.com.pl/Protel/
/Trial/.
Wœród osób, które przeœl¹ do nas kart-
ki pocztowe z dopiskiem „Protel” (z adresem
zwrotnym) rozlosujemy 20 p³yt z wersj¹ te-
stow¹ prakietu Protel Design Explorer 99
udostêpnionych przedstawiciela Protela
w Polsce - firmê Evatronix.

Rys. 7 Przyk³ad wykorzystania funkcji

Drawing Tools

Menu g³ówne

Wyszukiwanie elementów

à

Jaros³aw Piotrowiak

39

9/99

Protel Design Explorer 99


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Protel99SE08
Protel DXP Pierwsze kroki [PL]
Protel Schematic
Protel 99 SE projektowanie Obwodow Drukowanych
Protel Schematic
Protel?se
mosfet400W, Protel Schematic
PROTEL4 (2)
Protel99SE11
blokada samochodu, Protel Schematic
Protel Schematic
Sterownik Wentylatora Łazienkowego Protel Schematic
Protel99SE10
protel+99+ +cz%ea%9c%e6+2 CDRK6XR5WDPHUYCD3QX56UR5JNZDUECY4E5DPJA
Protel Schematic (2)
Protel99SE12
Protel Schematic
Protel Schematic (4)

więcej podobnych podstron