KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM
ETAP WOJEWÓDZKI
KLUCZ ODPOWIEDZI
Nr
zadania
Odpowied
Punktacja
1
1. B
2. D
3. C
4. A
5. B
6. D
za ka d poprawn odpowied
w pytaniu – 1 pkt
za wybranie wi cej ni jednej
odpowiedzi
w pytaniu – 0 pkt.
Suma:
6
punktów
1) w komórkach L2 do L21 wpisa formuły:
np.
= REDNIA(D2:J2) …do = REDNIA(D21:J21)
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
2) w komórce L24 wpisa formuł :
np.
= REDNIA(L2:L21)
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
3) w komórkach D24 do J24 wpisa formuły:
np.
=ZAOKR( REDNIA(D2:D21);1) … do =ZAOKR( REDNIA(J2:J21);1)
Zaokr glenie jako zmiana formatu komórki jest równie uznawane za
poprawne.
Prawidłowo wykonane polecenie
- 2 pkt, niekompletne – 0 pkt.
4) np.
=MAX(L2:L21)
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
5) w komórkach N2 do N21 wpisa formuły:
np.
=JE ELI(ORAZ(M2="wzorowe";L2>=4,5);"nagroda";"brak")
Prawidłowo wykonane polecenie
- 2 pkt, niekompletne – 0 pkt.
6) w komórce N24 wpisa formuł :
np.
=LICZ.JE ELI(N2:N21;"nagroda")
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
7) w komórkach O2 do O21 wpisa formuły:
np.
=
LITERY.MAŁE(ZŁ CZ.TEKSTY(FRAGMENT.TEKSTU(C2;1;1);B2;"@szkola.pl"))
Prawidłowo wykonane polecenie
- 3 pkt, niekompletne – 0 pkt.
8) Poprawne posortowanie całej tabelki wg nazwisk.
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
9) Uzupełnienie kolejnymi liczbami kolumny A.
Prawidłowo wykonane polecenie
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.
10) Stworzenie poprawnego wykresu.
Prawidłowo wykonane polecenie
- 2 pkt, niekompletne – 0 pkt.
Prawidłowe zapisanie pliku
– 1 pkt, niepoprawne – 0 pkt.
2
Suma:
16
punktów
Wy wietlenie ółwia – komenda
p
– 1 pkt
Ustawienie innej grubo ci pisaka
kielicha i rurki – 1 pkt
Ustawienie innego koloru pisaka
kielicha i rurki – 1 pkt
Poprawna definicja dowolnej
procedury z parametrem/ami
– 1 pkt
Poprawne narysowanie kielicha
–1 pkt
Poprawne narysowanie rurki
–1 pkt
Jakiekolwiek wprowadzenie
parametru „i” z klawiatury
–1 pkt
Wyczyszczenie ekranu na
pocz tku pracy programu – np.
komenda cs
– 1 pkt
U ycie komendy opó niaj cej
– np. czekaj 500 – 1 pkt
Wykorzystanie w programie
procedury SKOK
– 1 pkt
Prawidłowe zapisanie projektu
– 1 pkt
Poprawnie działaj cy pełny
program z wykorzystaniem
procedury SKOK
– 10 pkt
UWAGA: Uznawane s
komendy równowa ne.
3
Przykład poprawnego programu:
oto skok :x :y
POD PW 90 NP :x LW 90 NP :y OPU
ju
oto kielich :i
podstawa :i
skok -3* :i 5 * :i
ciana :i
ju
oto podstawa :i
ustalkolorpisaka 1 ustalgrubo pisaka 3
prostok t 9 * :i :i skok 4 * :i :i
prostok t :i 5 * :i
ju
oto prostok t :a :b
POWTÓRZ 2 [PW 90 NP :a czekaj 500 PW 90 WS :b czekaj 500]
ju
oto ciana :i
prostok t 7 * :i 8 * :i
ustalkolorpisaka 2 ustalgrubo pisaka 5
PW 20 NP 13 * :i
ju
oto start :i
cs
p
kielich :i
ju
Suma:
21
punktów
4
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01
Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=
windows-1250
">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage
Express 2.0">
<title>Puchatek</title>
</head>
<body bgcolor="#008000" text="#FFFFFF"
background="grafika/
puchatek.psd
">
<table border="2" bgcolor="#FFFF00">
<tr>
<td><font color="
czerwony
" size="4" face="sans-serif">
<u>Puchatek</u></font></td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td><font color="#000000" size="3">
<em><strong>
Kubu
Puchatek to Mi o Bardzo Małym Rozumku. Jest bardzo
łakomy, stale ma ch
na małe Conieco, lubi leniuchowa .
Potrafi cieszy si wszystkim i jest wszystkim yczliwy.
Je eli nawet nie potrafi pomóc, jest dumny z tego, e si
starał. <br />
<a href="
www.puchatek.pl
">Strona o Puchatku</a><br />
Najbli szy przyjaciel Puchatka to <b>Prosiaczek</b>. Jest
malutki, niezaradny i stale dr
cy ze strachu. Swoim
wspaniałym charakterem przewa a skromny wzrost. Kubu
lubi odwiedza Prosiaczka, a Prosiaczek Kubusia. Czasem
obaj wpadn na ten sam pomysł i wówczas... Kubu zdziwił
si , e drzwi Prosiaczkowego mieszkania s otwarte. Im
bardziej zagl dał do rodka, tym bardziej Prosiaczka tam
nie było.
</em></strong>
</font></td>
<td><img
src="
file://C:/
Moje%20dokumenty/www/grafika/puchatek.gif"
width="30" height="20" alt="puchatek"></td>
</tr>
</table>
<p
cellspacing="3"
>
<h9>
Mi o bardzo małym rozumku, lubi
zje
czasem "małe co nieco". Zawsze jest otoczony grupk
przyjaciół z którymi mieszka w "stumilowym lesie". W ród
nich jest prosiaczek, Krzy , tygrysek, króliczek, pani
kangurzyca z małym kangurz tkiem, osioł kłapouchy. Twórc
Kubusia Puchatka był Milne Alexander Alan, który napisał
ksi
k "Kubu Puchatek" dla swojego synka Krzysia. <br
/>
<u> Odwied inne strony o Puchatku i
przyjaciołach</u>
</h9>
</p>
<a href="
puchatek@puchatek.pl
">Napisz do mnie</a>
<body>
</html>
niepoprawne kodowanie polskich
znaków
(ISO-8859-2 lub UTF-8)
nieprawidłowy format obrazka
(puchatek.gif lub puchatek.jpg lub
puchatek.png)
nieprawidłowa warto atrybutu color
(color=”#FF0000” lub color=”red”
lub inny poprawnie zapisany kolor)
___________________________
nieprawidłowa kolejno znaczników
<em><strong>…</strong></em>
brak nazwy protokołu
http://www.puchatek.pl
nieprawidłowa lokalizacja obrazka
np.
src=”
/grafika/puchatek.gif”
nieistniej cy atrybut cellspacing dla
znacznika <p>
niezdefiniowany znacznik <h9>
poprawnie– <h1> do <h6>
nieprawidłowa składnia hiperł cza
href=”mailto:puchatek@puchatek.pl”
brak zamkni cia znacznika <body>
poprawnie – </body>
Za ka dy znaleziony i poprawiony bł d 1 pkt.
Suma:
10
punktów
5
•
Za ka dy poprawny slajd – 1 pkt
(max 6 pkt.)
•
Za wykorzystanie wordartów oraz
autokształtów – 1 pkt
•
Wybranie szablonu projektu – 1 pkt
•
Przypisanie wszystkim slajdom
efektów przej cia – 1 pkt
•
Prawidłowe zapisanie pliku – 1 pkt
Suma:
10
punktów
Razem: 63 punktów
autorzy: Witold Dryja, Andrzej Iskrzycki