Model OSI
Model OSI
•jest to zbiór zasad komunikowania się urządzeń sieciowych.
•Podzielony jest na siedem warstw, z których każda zbudowana jest na
bazie warstwy poprzedniej
Komunikacja pomiędzy komputerami odbywa się na
poziomie odpowiadających sobie warstw i dla każdej z nich
powinien zostać stworzony własny protokół komunikacyjny.
W rzeczywistej sieci komputerowej komunikacja odbywa
wyłącznie się na poziomie warstwy fizycznej .
W tym celu informacja każdorazowo przekazywana jest do
sąsiedniej niższej warstwy aż do dotarcia do warstwy fizycznej.
Tak więc pomiędzy wszystkimi warstwami z wyjątkiem
fizycznej istnieje komunikacja wirtualna,możliwa dzięki
istnieniu połączenia fizycznego.
WARTSWA
WARTSWA
FIZYCZNA
FIZYCZNA
Jest ona fundamentem, na którym zbudowany jest model
referencyjny OSI. Jej zadaniem jest transmitowanie sygnałów
cyfrowych pomiędzy urządzeniami sieciowymi.
Jednostką informacji na poziomie tej warstwy jest pojedynczy bit.
Parametry charakteryzujące tę warstwę to właściwości fizyczne
łącza takie jak częstotliwości, napięcia, opóźnienie, długość,
zniekształcenia, poziom zakłóceń, itp.
Warstwa fizyczna
składa się z czterech
obszarów
funkcjonalnych:
• mechanicznego,
• elektrycznego,
• funkcjonalnego,
• proceduralnego
WARTSWA
WARTSWA
FIZYCZNA
FIZYCZNA
WARTSWA ŁĄCZA DANYCH(layer
WARTSWA ŁĄCZA DANYCH(layer
data)
data)
Odpowiada za komunikację pomiędzy hostami, podłączonymi do tego
samego medium. Jej głównym zadaniem jest sterowanie dostępem
do medium. Jednostką informacji w tej warstwie jest ramka
składająca się z bitów o ściśle określonej strukturze zawierająca
adresy nadawcy i adresata.
W skład jej obiektów wchodzą:
sterowniki urządzeń sieciowych,
sterowniki (drivery) kart sieciowych,mosty (bridge) ,przełączniki
(switche).
Warstwa łącza danych dzieli się na dwie podwarstwy:
•LLC (logical link control) – sterowania łączem danych – kontroluje
poprawność transmisji i współpracuje przede wszystkim z warstwą
sieciową w obsłudze usług połączeniowych i bezpołączeniowych.
•MAC (media access control) – sterowania dostępem do nośnika –
zapewnia dostęp do nośnika sieci lokalnej i współpracuje przede
wszystkim z warstwą fizyczną.
WARTSWA SIECIOWA(network
WARTSWA SIECIOWA(network
layer)
layer)
Warstwa sieciowa jako jedyna dysponuje wiedzą dotyczącą fizycznej
topologii sieci. Steruje działaniem podsieci transportowej.
Jej podstawowe zadania to przesyłanie danych pomiędzy węzłami sieci
wraz z wyznaczaniem trasy przesyłu, łączenie bloków informacji w
ramki na czas ich przesyłania a następnie stosowny ich podział.
Standardowa paczka danych w tej warstwie czasami oznaczana jest
jako
NPDU
NPDU (ang. Network Protocol Data Unit). Nie znajdują się w nim
żadne użyteczne dla użytkowników aplikacje. Jedyne jego zadanie, to
zapewnienie sprawnej łączności między bardzo odległymi punktami
sieci
WARTSWA
WARTSWA
TRANSPORTOWA(transport layer)
TRANSPORTOWA(transport layer)
Warstwa transportowa dba o poprawność przesyłania danych. W
tej warstwie standardowa paczka danych oznaczana jest jako TPDU
(transport Protocol Data Unit). Aby informacje mogły zostać przesłane w
dół, często muszą zostać podzielone na mniejsze fragmenty.
Jeżeli informacji nie uda się przesłać poprawnie za pierwszym razem,
warstwa transportowa próbuje to zrobić, aż do wyczerpania limitu
przekazów. Ważnym zadaniem warstwy transportowej jest szeregowanie
przekazywanych informacji według priorytetów i przydzielanie im
określonego pasma transmisji
WARTSWA SESJI(session layer)
WARTSWA SESJI(session layer)
Warstwa sesji otrzymuje od różnych aplikacji dane, które muszą zostać
odpowiednio zsynchronizowane. Warstwa sesji "wie", która aplikacja
łączy się z którą, dzięki czemu może zapewnić właściwy kierunek
przepływu informacji. W nowoczesnych systemach sieciowych może
równolegle pracować kilkadziesiąt aplikacji. Wymieszanie się ze sobą
przesyłanych przez nie informacji zakończyłoby się katastrofą.
Warstwa sesji jest ogniwem synchronizującym aplikacje pracujące w
warstwie najwyższej na różnych maszynach. Dzięki posiadanemu przez
warstwę sesji zbiorowi danych zwanemu punktem synchronizacji (ang.
synchronization point) warstwa sesji potrafi stwierdzić, czy jedna
aplikacja dostarczyła już dane potrzebne dla drugiej.
WARTSWA SESJI(session layer)
WARTSWA SESJI(session layer)
WARTSWA PREZENTACJI(presentation
WARTSWA PREZENTACJI(presentation
layer)
layer)
Zadaniem warstwy prezentacji jest konwersja danych pod
względem formatu oraz struktury aby interpretacja tych
danych była jednakowa na obu urządzeniach: wysyłającym i
odbierającym.
Najczęściej konieczność dostosowania danych wynika z różnic
między platformami sprzętowymi, na których działają
komunikujące się aplikacje.
WARTSWA APLIKACJI (application
WARTSWA APLIKACJI (application
layer)
layer)
Jest najwyższą warstwą modelu OSI.
Warstwa ta nie obejmuje aplikacji użytkownika, stanowiąc rolę interfejsu
pomiędzy tą aplikacją, a usługami sieci.
Zapewnia ona programom użytkowym usługi komunikacyjne i określa
formaty wymienianych danych oraz opisuje reakcje systemu na
podstawowe operacje komunikacyjne.
Warstwa stara się stworzyć wrażenie przezroczystości sieci.
* podział procesu komunikacji sieciowej na mniejsze,
łatwiejsze do zarządzania elementy składowe;
* utworzenie standardów składników sieci, dzięki
czemu składniki te mogą być rozwijane i obsługiwane
przez różnych producentów;
* umożliwienie wzajemnej komunikacji sprzętu i
oprogramowania sieciowego różnych producentów;
* wyeliminowanie wpływu zmian wprowadzonych w
jednej warstwie na inne warstwy;
* podział procesu komunikacji sieciowej na mniejsze
składowe, co pozwala na łatwiejsze jego zrozumienie.