Informa, Wykład 2 Instrukcje sterujące

background image

Języki programowania

Wykład 2

Temat: Instrukcje sterujące

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja do sterowania przebiegiem programu

Prawda – Fałsz

Wartość zero – odpowiada stanowi: fałsz
Wartość różna od zera – odpowiada stanowi: prawda

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

Dwie formy instrukcji:

if

(wyrażenie) instrukcja1;

lub

if

(wyrażenie) instrukcja1;

else

instrukcja2;

wyrażenie

to coś, co ma jakąś wartość. Może to

być obiekt,
albo rzeczywiście wyrażenie, którego wartość
trzeba obliczyć.

if

(wyrażenie)

{

instrukcja1;
instrukcja2;
instrukcja3;

}

Blok instrukcji

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

- cd

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

wyrażenie

instrukcja1

instrukcja2

Tak

Nie

if

(wyrażenie) instrukcja1;

if

(wyrażenie) instrukcja1;

else

instrukcja2;

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

- przykład

#include <iostream.h>

main()
{

int i;
cout << "Podaj liczbe calkowita: ";
cin >> i;
if(i-4) cout <<"\nZmienna i miala wartosc rozna od 4\n";
else

cout <<"\nZmienna i miala wartosc rowna 4\n";

}

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

– wybór

wielowariantowy

if

(wyrażenie1) instrukcja1;

else if

(wyrażenie2) instrukcja2;

else if

(wyrażenie3) instrukcja3;

else if

(wyrażenie4) instrukcja4;

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

while

while

(wyrażenie) instrukcja1;

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

Uwaga: obliczenie wartości wyrażenia odbywa się

przed

wykonaniem instrukcji1

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

while

- przykład

#include <iostream.h>
main()
{

int ile;
cout << "Ile gwiazdek ma miec kapitan? : ";
cin >> ile;
cout<<"Wlasnie "<<ile<<" : ";
while(ile) //pętla rysująca gwiazdki
{

cout<<"*";
ile=ile-1;

}
cout<<"\nTeraz zmienna ile ma wartosc "<<ile<<endl;

}

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Ile gwiazdek ma miec kapitan? : 4
Wlasnie 4 : ****
Teraz zmienna ile ma wartosc 0

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

do...while...

do

instrukcja1

while

(wyrażenie);

Uwaga: obliczenie wartości wyrażenia odbywa się po

wykonaniem instrukcji1

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

do...while...

- przykład

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Napisz dowolna litere: a
Napisano: a
Napisz dowolna litere: j
Napisano: j
Napisz dowolna litere: k
Napisano: k
Napisz dowolna litere: K
Napisano: K
Napisano K, program zakonczono

#include <iostream.h>
main()
{

char

litera;

do{

cout<<"Napisz dowolna litere: ";
cin>>litera;
cout<<"Napisano: "<<litera<<endl;

}while(

litera !='K'

);

cout<<"Napisano K, program zakonczono\n";

}

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

for

for(

inst_ini;wyraż_warun;inst_krok

)

tresc_petli;

wyraż_warun

inst_ini

Tak

Nie

tresc_petli

inst_krok

inst_ini

- instrukcja

wykonywana, zanim pętla
zostanie po raz
pierwszy wykonana

wyraż_warun

- wyrażenie

obliczane przed każdym
obiegiem pętli

inst_krok

- instrukcja

wykonywana na zakończenie
każdego obiegu

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

for

- przykład

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Ile razy ma wykonac sie petla for? : 4
To jest 1 wykonanie petli for
To jest 2 wykonanie petli for
To jest 3 wykonanie petli for
To jest 4 wykonanie petli for

#include <iostream.h>
main()
{

int i,ile;
cout<<"Ile razy ma wykonac sie petla for? : ";
cin>>ile;

for(i=1;i<=ile;i=i+1)
{

cout<<"To jest "<<i<<" wykonanie petli for\n";

}

}

background image

Instrukcja wyboru

switch

Instrukcja wyboru – służy do podejmowania wielowariantowych
decyzji.

switch

(wyrażenie)

{

case

wart1

:

instrukcja1;

break;

case

wart2

:

instrukcja2;

break;

..........................................

case

wart_n

:

instrukcja_n;

break;

default:

instrukcja_n+1;

break;

}

background image

Instrukcja wyboru

switch

wyrażenie

wart1==

wyrażenie

instrukcja1

Tak

wart2==

wyrażenie

Nie

instrukcja2

Tak

Nie

................

instrukcja_n+1

wart_n==

wyrażenie

instrukcja_n

Tak

Nie

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

- cd

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

wyrażenie

instrukcja1

instrukcja2

Tak

Nie

if

(wyrażenie) instrukcja1;

if

(wyrażenie) instrukcja1;

else

instrukcja2;

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

- przykład

#include <iostream.h>

main()
{

int i;
cout << "Podaj liczbe calkowita: ";
cin >> i;
if(i-4) cout <<"\nZmienna i miala wartosc rozna od 4\n";
else

cout <<"\nZmienna i miala wartosc rowna 4\n";

}

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja warunkowa

if

– wybór

wielowariantowy

if

(wyrażenie1) instrukcja1;

else if

(wyrażenie2) instrukcja2;

else if

(wyrażenie3) instrukcja3;

else if

(wyrażenie4) instrukcja4;

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

while

while

(wyrażenie) instrukcja1;

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

Uwaga: obliczenie wartości wyrażenia odbywa się

przed

wykonaniem instrukcji1

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

while

- przykład

#include <iostream.h>
main()
{

int ile;
cout << "Ile gwiazdek ma miec kapitan? : ";
cin >> ile;
cout<<"Wlasnie "<<ile<<" : ";
while(ile) //pętla rysująca gwiazdki
{

cout<<"*";
ile=ile-1;

}
cout<<"\nTeraz zmienna ile ma wartosc "<<ile<<endl;

}

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Ile gwiazdek ma miec kapitan? : 4
Wlasnie 4 : ****
Teraz zmienna ile ma wartosc 0

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

do...while...

do

instrukcja1

while

(wyrażenie);

Uwaga: obliczenie wartości wyrażenia odbywa się po

wykonaniem instrukcji1

wyrażenie

instrukcja1

Tak

Nie

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

do...while...

- przykład

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Napisz dowolna litere: a
Napisano: a
Napisz dowolna litere: j
Napisano: j
Napisz dowolna litere: k
Napisano: k
Napisz dowolna litere: K
Napisano: K
Napisano K, program zakonczono

#include <iostream.h>
main()
{

char

litera;

do{

cout<<"Napisz dowolna litere: ";
cin>>litera;
cout<<"Napisano: "<<litera<<endl;

}while(

litera !='K'

);

cout<<"Napisano K, program zakonczono\n";

}

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

for

for(

inst_ini;wyraż_warun;inst_krok

)

tresc_petli;

wyraż_warun

inst_ini

Tak

Nie

tresc_petli

inst_krok

inst_ini

- instrukcja

wykonywana, zanim pętla
zostanie po raz
pierwszy wykonana

wyraż_warun

- wyrażenie

obliczane przed każdym
obiegiem pętli

inst_krok

- instrukcja

wykonywana na zakończenie
każdego obiegu

background image

Instrukcje sterujące

Instrukcja

for

- przykład

Wygląd ekranu po wykonaniu programu:

Ile razy ma wykonac sie petla for? : 4
To jest 1 wykonanie petli for
To jest 2 wykonanie petli for
To jest 3 wykonanie petli for
To jest 4 wykonanie petli for

#include <iostream.h>
main()
{

int i,ile;
cout<<"Ile razy ma wykonac sie petla for? : ";
cin>>ile;

for(i=1;i<=ile;i=i+1)
{

cout<<"To jest "<<i<<" wykonanie petli for\n";

}

}

background image

Instrukcja

break

Instrukcja

break

może być stosowana dla instrukcji iteracyjnych:

for, while, do..while

Instrukcja ta powoduje natychmiastowe przerwanie działania
powyższych instrukcji.

background image

Instrukcja

break

przykład dla pętli

while

Ekran po wykonaniu programu:

Wywolanie petli dla i = 3
Wywolanie petli dla i = 2
Wywolanie petli dla i = 1
Petla zostala przerwana, i = 0

#include <iostream.h>
main()
{

int i=3;
while(1)
{

cout<<"Wywolanie petli dla i = "<<i<<endl;
i=i-1;
if(i<1)
{
cout<<"Petla zostala przerwana, i = "<<i<<endl;
break;
}

}

}

background image

Instrukcja

break

przykład pętli zagnieżdżonych

#include <iostream.h>
main()
{

int i,j;
int max_dlugosc=5;
for(i=0;i<3;i=i+1)
{

for(j=0;j<100;j=j+1)
{

cout<<"*";
if(j>max_dlugosc) break;

}
cout<<"\nWywolanie zewnetrznej petli for dla i =

"<<i<<endl;

}

}

Ekran po wykonaniu programu:

*******
Wywolanie zewnetrznej petli for dla i = 0
*******
Wywolanie zewnetrznej petli for dla i = 1
*******
Wywolanie zewnetrznej petli for dla i = 2

background image

Instrukcja

goto

Instrukcji

goto

nie należy używać!!!!!

goto

etykieta

Instrukcja

goto

powoduje skok do

etykiety

.

background image

Instrukcja

goto

– przykład

#include <iostream.h>
main()
{

int i;
while(1){

cout<<"W petli while nr 1\n";
while(2){

cout<<"W petli while nr 2\n";
for(i=0;i<100;i++){

cout<<"W petli for\n";
goto koniec;

}

}

}
koniec:

cout<<"Przerwano dzialanie petli\n";

}

Może być jednak przydatna to opuszczenia wielokrotnie
zagnieżdżonych pętli, np.:

Ekran po wykonaniu programu:

W petli while nr 1
W petli while nr 2
W petli for
Przerwano dzialanie petli

background image

Instrukcja

continue

Instrukcja

continue

stosowana jest w pętlach

for, while, do..while

Powoduje zaniechanie wykonania instrukcji w bieżącym wywołaniu
instrukcji pętli i przejście do kolejnego obiegu pętli.

background image

Instrukcja

continue

– przykład

#include <iostream.h>
main()
{

int i;
for(i=0;i<10;i++)
{

cout<<"a";
if(i>2) continue;
cout<<"b\n";

}

}

Ekran po wykonaniu programu:

ab
ab
ab
aaaaaaa


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Sem II Transport, Podstawy Informatyki Wykład XII Object Pascal Instrukcje sterujące
Podstawy Informatyki Wykład XII Object Pascal Instrukcje sterujące
wykład 6 instrukcje i informacje zwrotne
C & C++ Wyklady Politechnika Wroclawska 1 rok informatyki, W03 instrukcje iteracyjne, 2 Wyk?ad: J?zy
Informa Instrukcje sterujące
Informa, Instrukcje sterujące
wykład 6 instrukcje i informacje zwrotne
Sem II Transport, Podstawy Informatyki Wykład XXI Object Pascal Komponenty
Podstawy Informatyki Wykład XIX Bazy danych
Podstawy Informatyki Wykład V Struktury systemów komputerowych
Informatyka - wykład II, Inne materiały
INFORMATYKA WYKŁADY
Technologie informacyjne - wykład 2-4, AM SZCZECIN, Informatyka - Wykłady
05 Instrukcje Sterujaceid 5708
Lab 06 Instrukcje sterujace id Nieznany
System informatyczny zarządzania, WSB Bydgoszcz, Informatyka wykłady
Technologia Informacyjna wykład 1, ściągnięte, IT, Technologia Informacyjna(5)
Informatyka1 wyklad
Teoria Informacji Wykład 6 (08 04 2015)

więcej podobnych podstron