3d i holografia

background image

Przyszłość filmu

Dariusz Szulc
Robert Wildangier

background image

1838 (1840) – Charles Wheatstone

buduje stereoskop

1920 – teoretyczne podstawy holografii

(Mieczysław Wolfke)

1948 – holografia (Dennis Gabor)

1952 – pierwszy trójwymiarowy film

1960 – wynalezienie lasera

1969 – podstawy holografii akustycznej

(Byron B. Brenden i Gary Langlois)

1976 – prototyp projektora filmów

holograficznych (Victor Komar)

background image

Stereoskop - przyrząd optyczny,
służący do obserwowania fotografii
stereoskopowych. Fotografia
stereoskopowa składa się z dwóch
zdjęć tego samego obiektu, ale
wykonanych z różnych punktów
widzenia. Patrzący przez stereoskop
widz ma wrażenie przestrzenności i
trójwymiarowości oglądanej sceny.

background image
background image
background image
background image
background image
background image

Anaglif - jeden z typów rysunku lub
fotografii stereoskopowej dający
złudzenie trójwymiaru podczas
oglądania za pomocą specjalnych,
najczęściej czerwono-cyjanowych,
okularów. Sporządzenie anaglifów
polega na nałożeniu na siebie dwóch
zdjęć, wykonanych z lekkim poziomym
przesunięciem, odpowiadającym
obrazom dla lewego i prawego oka.

background image
background image
background image

Bwana Devil (1952)

Man In the Dark (1953)

House of Wax (1953)

It Came from Outer Space (1953)

background image
background image
background image
background image

Holografia (z gr. holos = całość,
grapho = piszę) – dział optyki
zajmujący się technikami
uzyskiwania obrazów przestrzennych
(trójwymiarowych) metodą
rekonstrukcji fali.

background image

Holografia polega na trójwymiarowym
zapisie obrazu przedmiotu. Jest
doskonalszą techniką niż fotografia. O
ile tradycyjna fotografia zapisuje
jedynie modulację amplitudy, to
holografia odnotowuje także zmiany
fazy fali świetlnej. Dzięki temu możemy
o fotografowanym przedmiocie uzyskać
znacznie więcej informacji.

background image
background image
background image
background image
background image

Chicken Little

Monster House

Meet the Robinsons

Beowulf

U2 3D

Toy Story (re-release ok. 2009)

Toy Story 2 (re-relase ok. 2010)

Toy Story 3 (ok. 2010)

background image
background image

Kamera IMAX 3D

Projektor IMAX 3D

Sale kinowe

Filmy

background image

Zapisuje jednocześnie obraz
widziany lewym i prawym okiem, na
dwóch taśmach

Waży 113kg~

background image

Odtwarza jednocześnie obraz z
dwóch taśm 15/70 (po jednej na oko)

Wymagane są specjalne okulary (w
Polsce używa się okularów P3D)

Okulary mają spolaryzowane
soczewki (oddzielają one obraz
przeznaczony dla każdego oka)

background image

Gigantyczne ekrany IMAX 3D,
których wysokość sięga sześciu
pięter

Obraz jest wspierany przez system
dźwiękowy Digital Surround (44
głośniki emitujące czysty, cyfrowy
dźwięk o mocy 12 tyś. watów)

background image

T-REX. Powrót do okresu kredowego

Dinozaury

Życie oceanów 3D

Podwodny Las

Stacja Kosmiczna

NASCAR 3D

background image
background image
background image

Wartość podwójnej soczewki („rybie

oko”) stosowanej w kamerach IMAX jest

równa wartości dwóch silników

montowanych w samochodach które

startują w wyścigach NASCAR

Projektor IMAX 3D emituje światło o

mocy 30 tysięcy watów i wyświetla obraz

na potężnym ekranie 48 razy na sekundę

Ekran IMAX 3D jest pokryty specjalną

farbą, dzięki której odbija on dwa razy

więcej światła niż zwykły ekran

background image

Kamera IMAX 3D użyta przy kręceniu filmu

NASCAR 3D działa dzięki 14 silnikom i 11

mikroprocesorom

Na świecie istnieją tylko trzy kamery IMAX

3D i wszystkie brały udział w kręceniu

filmy NASCAR 3D (źródło z roku 2004)

Podczas gdy mechanicy potrzebują 15

sekund, żeby zmienić opony i zatankować

paliwo w samochodzie jadącym w wyścigu

NASCAR, kamera IMAX 3D potrzebuje 17

minut ładowania, aby filmować przez trzy

minuty. (Zwykłą kamerą 35 mm filmuje się

przez dziesięć minut)

background image
background image

Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Przestrzenie 3D
Trójwymiarowa holografia
3d) Leishmania donovani
Blender 3D Materiały Texturowanie UV Map
Oferta RM 3D
HOLOGRAFIA OBRAZY TRÓJWYMIAROWE
CEREBRAL VENTICULAR ASYMMETRY IN SCHIZOPHRENIA A HIGH RESOLUTION 3D MR IMAGING STUDY
r00-5 popr, Informatyka, 3D Studio Max 4
3D
Laboratorium 4 Grafika 3D
14 WMiMB w3 Redukcja Statyka 3D
AutoCAD Civil 3D 2007 Stopień I ćwiczenia Procad
Getz, 3d, 2002 2008
Podstawy Technologii Okrętów Dodatkowe nr 3D (3)
Drukarki 3D firmy Z Corporation
Blender 3D Bryły Podstawowe Podstawowe Operacje Tutorial

więcej podobnych podstron