Przyszłość filmu
Dariusz Szulc
Robert Wildangier
1838 (1840) – Charles Wheatstone
buduje stereoskop
1920 – teoretyczne podstawy holografii
(Mieczysław Wolfke)
1948 – holografia (Dennis Gabor)
1952 – pierwszy trójwymiarowy film
1960 – wynalezienie lasera
1969 – podstawy holografii akustycznej
(Byron B. Brenden i Gary Langlois)
1976 – prototyp projektora filmów
holograficznych (Victor Komar)
Stereoskop - przyrząd optyczny,
służący do obserwowania fotografii
stereoskopowych. Fotografia
stereoskopowa składa się z dwóch
zdjęć tego samego obiektu, ale
wykonanych z różnych punktów
widzenia. Patrzący przez stereoskop
widz ma wrażenie przestrzenności i
trójwymiarowości oglądanej sceny.
Anaglif - jeden z typów rysunku lub
fotografii stereoskopowej dający
złudzenie trójwymiaru podczas
oglądania za pomocą specjalnych,
najczęściej czerwono-cyjanowych,
okularów. Sporządzenie anaglifów
polega na nałożeniu na siebie dwóch
zdjęć, wykonanych z lekkim poziomym
przesunięciem, odpowiadającym
obrazom dla lewego i prawego oka.
Bwana Devil (1952)
Man In the Dark (1953)
House of Wax (1953)
It Came from Outer Space (1953)
Holografia (z gr. holos = całość,
grapho = piszę) – dział optyki
zajmujący się technikami
uzyskiwania obrazów przestrzennych
(trójwymiarowych) metodą
rekonstrukcji fali.
Holografia polega na trójwymiarowym
zapisie obrazu przedmiotu. Jest
doskonalszą techniką niż fotografia. O
ile tradycyjna fotografia zapisuje
jedynie modulację amplitudy, to
holografia odnotowuje także zmiany
fazy fali świetlnej. Dzięki temu możemy
o fotografowanym przedmiocie uzyskać
znacznie więcej informacji.
Chicken Little
Monster House
Meet the Robinsons
Beowulf
U2 3D
Toy Story (re-release ok. 2009)
Toy Story 2 (re-relase ok. 2010)
Toy Story 3 (ok. 2010)
Kamera IMAX 3D
Projektor IMAX 3D
Sale kinowe
Filmy
Zapisuje jednocześnie obraz
widziany lewym i prawym okiem, na
dwóch taśmach
Waży 113kg~
Odtwarza jednocześnie obraz z
dwóch taśm 15/70 (po jednej na oko)
Wymagane są specjalne okulary (w
Polsce używa się okularów P3D)
Okulary mają spolaryzowane
soczewki (oddzielają one obraz
przeznaczony dla każdego oka)
Gigantyczne ekrany IMAX 3D,
których wysokość sięga sześciu
pięter
Obraz jest wspierany przez system
dźwiękowy Digital Surround (44
głośniki emitujące czysty, cyfrowy
dźwięk o mocy 12 tyś. watów)
T-REX. Powrót do okresu kredowego
Dinozaury
Życie oceanów 3D
Podwodny Las
Stacja Kosmiczna
NASCAR 3D
Wartość podwójnej soczewki („rybie
oko”) stosowanej w kamerach IMAX jest
równa wartości dwóch silników
montowanych w samochodach które
startują w wyścigach NASCAR
Projektor IMAX 3D emituje światło o
mocy 30 tysięcy watów i wyświetla obraz
na potężnym ekranie 48 razy na sekundę
Ekran IMAX 3D jest pokryty specjalną
farbą, dzięki której odbija on dwa razy
więcej światła niż zwykły ekran
Kamera IMAX 3D użyta przy kręceniu filmu
NASCAR 3D działa dzięki 14 silnikom i 11
mikroprocesorom
Na świecie istnieją tylko trzy kamery IMAX
3D i wszystkie brały udział w kręceniu
filmy NASCAR 3D (źródło z roku 2004)
Podczas gdy mechanicy potrzebują 15
sekund, żeby zmienić opony i zatankować
paliwo w samochodzie jadącym w wyścigu
NASCAR, kamera IMAX 3D potrzebuje 17
minut ładowania, aby filmować przez trzy
minuty. (Zwykłą kamerą 35 mm filmuje się
przez dziesięć minut)