background image

1

OGÓLNOTECHNICZNE 

PODSTAWY 

BIOTECHNOLOGII Z 

GRAFIKĄ INŻYNIERSKĄ

Wykład IV

Mechanika techniczna

Podstawowe zasady rachunku 

wektorowego

Elementy statyki

background image

2

Podstawowe pojęcia i 

definicje mechaniki 

technicznej

Kolejne tematy naszego wykładu 
tzn. statyka wytrzymałość 
materiałów 
należą do dziedziny 
fizyki tzw. mechaniki 
technicznej. 
Ogólny podział mechaniki 
technicznej można przedstawić za 
pomocą następującego shematu:

background image

3

Klasyfikacja (podział) 

mechaniki technicznej

Mechanika

 techniczna

Mechanika ogólna

Wytrzymałość

 materiałów

Kinematyka

Dynamika

Statyka

Kinetyka

background image

4

Definicje dziedzin tworzących 

mechanikę techniczną

Mechanika ogólna – 

zwana również mechaniką 

teoretyczną zajmuje się ustalaniem ogólnych praw ruchu i 

równowagi wyidealizowanych ciał materialnych takich jak 

punkt materialny i ciało doskonale sztywne.

Wytrzymałość materiałów – 

jest nauką 

stosowaną zajmującą się badaniem zjawisk 

występujących w ciałach rzeczywistych (odkształcalnych). 

Głównym jej zadaniem jest określenie wytrzymałości i 

sztywności danej konstrukcji lub elementu maszyny czyli 

ogólnie mówiąc odporności na zniszczenie.

Kinematyka – 

zajmuje się ilościowym badaniem 

ruchu ciał, pomijając czynniki fizyczne wywołujące ten 

ruch. Kinematykę można określić jako geometrię ruchu w 

czasie.

background image

5

Definicje dziedzin tworzących 

mechanikę techniczną (c.d.)

Dynamika – 

rozpatruje zachowanie się ciał 

materialnych w zależności od działających na nie 
sił.

Statyka – 

rozpatruje zachowanie się ciał 

materialnych w zależności od działających sił w 
przypadku gdy siły te są zrównoważone. Ciało 
poddane działaniu sił w takim przypadku na ogół 
pozostaje w spoczynku, stąd nazwa.

Kinetyka – 

rozpatruje prawa ruchu ciał 

materialnych.

background image

6

Definicje podstawowych pojęć 

mechanicznych 

(przypomnienie z 

fizyki)

Przestrzeń – 

matematyczny opis miejsca w którym 

odbywają się wszystkie zjawiska fizyczne. Dla celów 

mechaniki technicznej wykorzystuje się pojęcie  tzw. 

przestrzeni euklidesowej mającej 3 wymiary. Położenie w 

takiej przestrzeni jest określane najczęściej za pomocą tzw. 

kartezjańskiego układu współrzędnych prostopadłych x,y,z.

Masa – 

jest to miara ilości materii zawartej w ciele. 

Jednocześnie jest to miara bezwładności ciała. Jednostką 

masy w układzie SI jest kilogram (kg). Masę oznacz się 

literą m. Masa jest dodatnią wielkością skalarną.

Siła – 

jest to miara wzajemnego oddziaływania ciał, 

przejawiająca się wyprowadzaniem ich ze stanu spoczynku, 

zmianą ich ruchu lub utrzymaniem ich w stanie równowagi.

Ponieważ siła jest wielkością wektorową dlatego teraz omówimy 
elementarne zasady tzw. rachunku wektorowego.

background image

7

Definicja wektora

(na płaszczyźnie lub w przestrzeni 3 – 

wymiarowej)

Wektorem 

Wektorem 

nazywamy pewną wielkość, 

nazywamy pewną wielkość, 

która jest określona za pomocą:

która jest określona za pomocą:

1)

1)

Nieujemnej liczby nazywanej 

Nieujemnej liczby nazywanej 

długością 

długością 

wektora

wektora

2)

2)

Kierunku

Kierunku

 działania określonego za 

 działania określonego za 

pomocą pewnej prostej leżącej na 

pomocą pewnej prostej leżącej na 

płaszczyźnie lub w przestrzeni

płaszczyźnie lub w przestrzeni

3)

3)

Zwrotu

Zwrotu

 wyróżniającego początek i 

 wyróżniającego początek i 

koniec wektora

koniec wektora

background image

8

Geometryczna interpretacja 

wektora

(na płaszczyźnie lub w przestrzeni 3 – 

wymiarowej)

Tradycyjnie wektor jest obrazowany za pomocą odcinka 
prostej ze strzałką:

   

Długość wektora jest identyfikowana z długością odcinka AB.
Cecha ta jest też czasami nazywana modułem wektora

background image

9

Rodzaje wektorów

Rozróżnia się trzy rodzaje wektorów:

1. Wektory związane z punktem (zaczepione) – 

wektory, dla których określenia oprócz trzech 
podstawowych cech podaje się dodatkowo punkt 
zaczepienia (punkt początkowy odcinka).

2. Wektory ślizgające się (związane z prostą) – 

wektory dla których określenia oprócz trzech 
podstawowych cech określa się dodatkowo prostą, na 
której leży wektor.

3. Wektory swobodne – wektory posiadające tylko trzy 

podstawowe cechy.

  

Zasadniczo rachunek wektorowy dotyczy wektorów swobodnych.
Określenie wektora jako związanego lub ślizgającego się zawęża
obszar jego zastosowania do konkretnej sytuacji. Przykładowo siły
działające na ciało doskonale sztywne są wektorami ślizgającymi się. 

background image

10

Rodzaje wektorów

Wektor zaczepiony (związany z punktem)

Wektor ślizgający się (związany z prostą)

background image

Rodzaje wektorów

x

y

z

a

a

Wektor swobodny

background image

12

Wzajemne relacje wektorów

 

swobodnych

Dwa wektory swobodne mogą być:

równoległe  – gdy mają ten sam kierunek działania

równe  – gdy mają taką samą długość, zwrot i 
kierunek działania

przeciwne – 

 

gdy mają taką samą długość i są 

równoległe ale ich zwroty są przeciwne

równoważne – gdy są równe i mają tą samą linię 
działania

 

prostopadłe – gdy ich linie działania tworzą kąt 90 
stopni

 

background image

13

Wzajemne relacje wektorów

 

swobodnych

a, b, c – wektory równoległe
a, b – wektory przeciwne (a=-b)

a, c i b, c – wektory równe (a=cb=c)
a, b – wektory równoważne

background image

14

Wzajemne relacje wektorów

 

swobodnych

a, b – wektory prostopadłe

a

b

background image

15

Wektory szczególne

Wektor, którego długość wynosi 0 nazywamy wektorem zerowym.
Wektor zerowy można utożsamić z dowolnym punktem w przestrzeni.

Wektor, którego długość wynosi 1 nazywamy wersorem. 
Szczególnie użyteczne są tzw. wersory podstawowe, których 
kierunki są określone za pomocą osi układu kartezjańskiego x,y,z
tradycyjnie oznaczane za pomocą liter i, j, k.  

|i|= |j|= |k|=1

background image

16

Algebraiczny zapis wektorów

Wersory podstawowe i, jk służą do tzw. algebraicznego zapisu 
wektorów. Można wykazać, że dowolny wektor swobodny a jest 
pewną kombinacją          
liniową wersorów podstawowych:

Współrzędne wektora 
a

x

,a

y

,a

z

są to liczby rzeczywiste. 
Dla 
uproszczenia zapisu, w 
ujęciu
algebraicznym wektor 
zapisuje się jako układ 3 
liczb rzeczywistych:

a=[a

x

,a

y

,a

z

]

 

-∞<a

x

<+∞

-∞<a

y

<+∞

-∞<a

z

<+∞

background image

17

Algebraiczny zapis wektorów

2

2

2

z

y

x

a

a

a

a

Znajomość współrzędnych wektora pozwala na obliczenie jego 
długości
i wyznaczenie kierunku za pomocą prostych wzorów wynikających 
z prawa Pitagorasa i elementarnych zależności 
trygonometrycznych:

a

a

x

)

cos(

a

a

y

)

cos(

a

a

z

)

cos(

background image

18

Działania na wektorach

Z algebraicznego punktu widzenia wektory tworzą tzw. przestrzeń 
liniową
.
Jest to matematyczny obiekt, w którym najważniejsze są dwa 
działania:

• dodawanie (i odejmowanie) elementów

• mnożenie elementów przez liczbę skalarną
Omówimy teraz krótko te działania. W zależności od interpretacji 
wektora
działania mogą mieć charakter geometryczny lub algebraiczny

Dodawanie i odejmowanie

Odejmowaniem wektorów nazywamy dodawanie wektora 
przeciwnego

a – + (- b)

Istnieją dwie geometryczne metody dodawania (odejmowania) 
wektorów.
Są to: metoda równoległoboku metoda wieloboku.

Metoda wieloboku ma tę zaletę, że pozwala w przejrzysty sposób 
dodawać kilka wektorów.

background image

19

Geometryczne dodawanie 

wektorów

Metoda równoległoboku:

a

b

O

K

c=a+b

background image

20

Geometryczne dodawanie 

wektorów

Metoda wieloboku:

a

b

O

K

c=a+b

background image

21

Geometryczne dodawanie 

wektorów

Metoda wieloboku zastosowana do wielu wektorów

a) n wektorów przed dodaniem
b) wielobok wektorów

K

background image

22

Algebraiczne dodawanie 

wektorów

Algebraiczne dodawanie (odejmowanie) wektorów jest bardzo proste
i polega na dodawaniu (odejmowaniu) odpowiednich współrzędnych.

a ±= [a

x

,a

y

,a

z

] ± [b

x

,b

y

,b

z

] = c 

 c = [c

x

,c

y

,c

z

] = [a

x

±b

x

,a

±

 

b

y

,a

z

±b

z

]

background image

23

Mnożenie wektorów przez liczbę

Drugim elementarnym działaniem na wektorach jest mnożenie 
wektora przez liczbę skalarną. Działanie to w interpretacji
geometrycznej polega na zachowaniu kierunku wektora i odpowiedniej
zmianie jego długości. Długość wektora wynikowego jest iloczynem 
długości wektora wyjściowego i danej liczby skalarnej. 
Jeżeli chodzi o zwrot to zależy on od znaku liczby. Dla liczb dodatnich 
zwrot nie ulega zmianie, natomiast dla liczb ujemnych zwrot zamienia 
się na przeciwny.

W interpretacji algebraicznej mnożenia wektora przez liczbę również
jest bardzo proste i polega na pomnożeniu wszystkich składowych 
przez daną liczbę skalarną.

]

,

,

[

]

,

,

[

z

y

x

z

y

x

a

a

a

a

a

a

a

background image

24

Mnożenie wektorów przez siebie

Iloczyn skalarny

)

cos(

)

,

(

b

a

b

a

b

a

s

 

W rachunku wektorowym oprócz dodawania i mnożenia przez liczbę
możliwe jest mnożenie dwu wektorów przez siebie. Istnieją dwa
zasadniczo różne sposoby takiego mnożenia definiowane za pomocą
tzw. iloczynu skalarnego oraz iloczynu wektorowego
Najpierw omówimy iloczyn skalarny. Definicja iloczynu skalarnego zależy 
od interpretacji wektorów. Wynik mnożenia nie zależy oczywiście
od interpretacji i zawsze jest liczbą skalarną (może być liczbą 
ujemną !). Iloczyn skalarny w interpretacji geometrycznej jest 
określony wzorem:

gdzie

jest to kąt między wektorami a i b

a

b

α

background image

25

Mnożenie wektorów przez siebie

Iloczyn skalarny

Geometrycznie iloczyn skalarny można zinterpretować jako iloczyn 
długości jednego wektora przez rzut drugiego wektora na linię
działania (kierunek) pierwszego wektora.

W interpretacji algebraicznej iloczyn skalarny dwu wektorów jest określony
za pomocą wzoru

z

z

y

y

x

x

z

y

x

z

y

x

b

a

b

a

b

a

b

b

b

a

a

a

b

a

]

,

,

[

]

,

,

[

background image

26

Własności iloczynu skalarnego

Iloczyn skalarny ma szereg własności. Jest on m.in.:

• przemienny tzn. (a,b)=(b,a)

• rozdzielny względem dodawania tzn. ((a + b),c)=(a,c)+(b,c)

• łączny ze względu na mnożenie przez liczbę β tzn. β(a,b)=(βa,b)=(ab)

Wartość iloczynu skalarnego dwu wektorów pozwala na określenie 
kąta 
między tymi wektorami. Odpowiedni wzór wynika z porównania 
wzorów
definicyjnych w interpretacji algebraicznej i geometrycznej.

2

2

2

2

2

2

)

cos(

z

y

x

z

y

x

z

z

y

y

x

x

b

b

b

a

a

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

background image

27

Własności iloczynu skalarnego

Iloczyny skalarne wektorów równoległych i prostopadłych spełniają 
następujące własności:

• iloczyn skalarny dwóch zgodnych wektorów równoległych jest równy
  iloczynowi ich długości tzn. (a,b)= |a||b| gdyż cos(0)=1

• iloczyn skalarny dwóch przeciwnych wektorów równoległych jest równy 
  ujemnemu iloczynowi ich długości (a,b)= -|a||b| gdyż cos(π)=-1

• iloczyn skalarny dwóch równych wektorów (b) jest równy 
  kwadratowi długości wektora a tzn. (a,a)=|a|

2

 

iloczyn skalarny dwóch wektorów prostopadłych jest równy zero

  gdyż cos(π/2)=cos(90°)=0

Ponieważ wersory podstawowe ijk są prostopadłe więc spełniają
one zależności:
(i,i) = (j,j) =

 

(k,k) = 1

(i,j) = (j,k) = (k,i) = 0

 

background image

28

Mnożenie wektorów przez siebie

Iloczyn wektorowy

b

a

w

Drugim rodzajem mnożenia wektorów przez siebie jest tzw. 
iloczyn wektorowy. Wynik tego mnożenia nie zależy od interpretacji
i zawsze jest wektorem. Iloczyn wektorowy w interpretacji
geometrycznej jest określony za pomocą trzech reguł definiujących
długość, kierunek i zwrot wyniku. Oznaczmy ten wynik literą w.
Symbolicznie iloczyn wektorowy najczęściej oznacza się krzyżykiem:

 1° Długość iloczynu wektorowego określona jest za pomocą wzoru:

)

sin(

b

a

b

a

w

gdzie

jest kątem między wektorami a i b

  2° Kierunek iloczynu wektorowego jest zawsze prostopadły do 
     płaszczyzny, w której leżą dane wektory a i b.

3° Zwrot iloczynu wektorowego jest określony za 
pomocą
    tzw. reguły korkociągu lub reguły prawej 
dłoni

background image

29

Iloczyn wektorowy

Iloczyn wektorowy inaczej niż iloczyn skalarny nie jest operacją 
przemienną tzn. wynik zależy od kolejności mnożenia. Jest to 
operacja antyprzemienna tzn.:

a

b

b

a

background image

30

Iloczyn wektorowy

Ze wzoru określającego długość iloczynu wektorowego wynika  
geometryczna interpretacja tej długości jako pola równoległoboku
utworzonego przez wektory b.

a

b

a x b

b

a

a

b

background image

31

Iloczyn wektorowy

]

,

,

[

]

,

,

[

]

,

,

[

x

y

y

x

x

z

z

x

y

z

z

y

z

y

x

z

y

x

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

b

b

a

a

a

b

a

W ujęciu algebraicznym iloczyn wektorowy określany jest za pomocą 
nieco bardziej skomplikowanego wzoru:

Używając wersorów podstawowych ijk można ten wzór 
zapisać
postaci wyznacznikowej:

z

y

x

z

y

x

b

b

b

a

a

a

k

j

i

b

a

background image

32

Definicje idealnych obiektów 

statyki

 Punkt materialny – jest to ciało o 

wymiarach znikomo małych w 

porównaniu z wielkością rozpatrywanego 

obszaru. Ciało takie traktowane jest jako 

punkt geometryczny, w którym skupiona 

jest cała jego masa.
 Ciało doskonale sztywne – jest to 

takie ciało stałe, którego punkty nie 

zmieniają wzajemnych odległości pod 

wpływem działających sił.

 

background image

33

To byłoby na dzisiaj tyle.

Dziękuję bardzo Państwu za uwagę.


Document Outline