SIEĆ
KOMPUTEROWA
MEDIA
TRANSMISYJNE
ADRESACJA IP
SIEĆ
KOMPUTER
OWA
Sieć komputerowa:
To grupa komputerów lub innych urządzeń,
które połączone są ze sobą w celu wymiany
danych lub współdzielenia różnych zasobów,
np. drukarek czy skanerów.
Rodzaje sieci
komputerowej:
LAN
Sieć lokalna o małym zasięgu, obejmująca budynek lub grupę sąsiadujących
budynków.
WAN
To rozległa sieć o dużym zasięgu, przekraczającym
obszar jednego miasta np. sieć łącząca rozsiane po
kraju lub świecie przedsiębiorstwa.
MAN
Sieć miejska, obejmująca swoim zasięgiem miasto.
Topologie
sieci
komputerow
ych:
MAGISTRALA
Wszystkie elementy sieci podłączone
do jednej magistrali.
GWIAZDA
Komputery są podłączone do jednego punktu
centralnego, koncentratora (koncentrator tworzy
fizyczną topologię gwiazdy, ale logiczną magistralę)
lub przełącznika.
ROZSZERZON
A GWIAZDA
Posiada punkt centralny
(podobnie do topologii
gwiazdy) i punkty
poboczne (jedna z
częstszych topologii
fizycznych Ethernetu).
PIERŚCIEŃ
Poszczególne elementy
są połączone pomiędzy
sobą odcinkami kabla
tworząc zamknięty
pierścień.
PODWÓJNY
PIERŚCIEŃ
Poszczególne
elementy są
połączone pomiędzy
sobą odcinkami
tworząc dwa
zamknięte
pierścienie.
DRZEWO
Kombinacja
topologii gwiazdy i
magistrali, budowa
podobna do drzewa
binarnego.
SIATKA
Oprócz koniecznych
połączeń sieć
zawiera połączenia
nadmiarowe;
rozwiązanie często
stosowane w
sieciach,
w których jest
wymagana wysoka
bezawaryjność.
MEDIA
TRANSMISY
JNE
Rodzaje kabla:
KABEL KONCENTRYCZNY
Kabel koncentryczny, używany jest np. w topologii magistrali. Składa się z pojedynczego
przewodu i osłony przewodzącej (oddzielone od siebie izolatorami). Istnieją dwa rodzaje tego
kabla 10BASE-5 gruby Ethernet (jeden segment do 500 m, max 100 urządzeń na jednym
segmencie; praktycznie jest już nie używany)
i 10BASE-2 cienki Ethernet (jeden segment do 185 m, max 30 urządzeń na jednym
segmencie).
SKRĘTKA
UTP (skrętka nie ekranowa) 100-mowy kabel składający się z 4 par skręconych przewodów.
Kabel UTP instalowany jest często przy użyciu złącza RJ, jest bardziej podatny na szum i
zakłócenia niż inne rodzaje kabli, a odległość między urządzeniami jest mniejsza niż w
przypadku kabla koncentrycznego. UTP uważane jest za najszybsze medium miedziane, jest
łatwa w instalacji, a także tańsza niż inne rodzaje okablowania; STP – 150-omowy kabel
składający się z 4 par skręconych przewodów. STP lepiej chroni przed zakłóceniami ale jest
droższa i trudniejsza w instalacji niż skrętka UTP z STP, jest to po prostu ekran UTP (otoczony
metalową folią ekranującą), zazwyczaj jest to kabel 100
lub 120-omowy.
ŚWIATŁOWÓD
Jednomodowy (światło wędruje po osi kabla) i wielomodowy (światło wchodzi do
kanału pod różnymi kątami, odbijają się podczas wędrówki); kabel światłowodowy
przenosi transmisje świetlne, jest droższy od innych okablowań sieciowych, ale
jest pozbawiony wrażliwości na zakłócenia elektromagnetyczne i posiada lepsze
współczynniki przekazu danych.
Łączność
bezprzewod
owa
ŁĄCZNOŚĆ
BEZPRZEWODOWA
Łączność w tym systemie to fale
elektromagnetyczne, które mogą wędrować
powietrzem, w próżni.
WiFi
WIFI
WiFi (ang. Wireless Fidelity) to zestaw standardów stworzonych do budowy
bezprzewodowych sieci komputerowych, szczególnym zastosowaniem WiFi
jest budowanie sieci lokalnych opartych na komunikacji radiowej, czyli
WLAN. Posiada zasięg od kilku do kilkunastu metrów i przepustowość sięga
108Mb/s.
ADRESACJA
IP
ADRES IP
Adres IP (ang. Internet Protocol) to liczba
składająca się z czterech bajtów
przedzielonych kropkami np. 83.11.212.62
przydzielona każdemu komputerowi
posiadającemu dostęp
do internetu. Adres IP może się dowolnie
zmieniać (np. neostrada).
RODZAJE IP
IPv4 – (ang. Internet Protocol version 4) adres 32 bitowy
pozwala zaadresować
2
32
≈ 4,3×10
9
węzłów, co odpowiada liczbie 8,42
adresów/km² powierzchni Ziemi.
IPv6 – (ang. Internet Protocol version 6) adres 128
bitowy pozwala zaadresować
2
128
≈ 3,4×10
38
kombinacji. Odpowiada to liczbie
6,7×10
17
adresów/mm² powierzchni Ziemi. W protokole
IPv6 nie występuje pojęcie komunikacji broadcastowej
(dane rozsyłane do wszystkich węzłów w danej podsieci).
Aby wysyłać dane do wielu odbiorców jednocześnie,
należy korzystać z komunikacji multicastowej.
MASKA PODSIECI
Maska podsieci (maska adresu, ang.
Subnetwork Mask, Address Mask) to liczba
służąca
do wyodrębniania w adresie IP części sieciowej
od części hosta, podobnie jak adres IP składa
się z czterech bajtów; po wykonaniu iloczynu
bitowego maski i adresu IP komputera mamy
otrzymać adres IP całej sieci, do której należy
ten komputer.
BRAMA SIECIOWA
Brama sieciowa (ang. Gateway) jest maszyną
podłączoną do sieci komputerowej
za pośrednictwem której komputery z sieci lokalnej
komunikują się z komputerami w innych sieciach;
brama sieciowa może routować pakiety między
sieciami TCP/IP lub innych protokołów routowalnych,
jest wtedy routerem. Najczęściej brama jest
jedynym komputerem w sieci, posiadającym adres
IP z puli publicznej, i jego głównym zadaniem jest
usługa NAT - Network Adress Translation - czyli
przeadresowanie pakietów.
DHCP
DHCP (ang. Dynamic Host Configuration
Protocol) to protokół komunikacyjny
umożliwiający komputerom uzyskanie od
serwera danych konfiguracyjnych, np. adres IP
hosta, adres IP bramy sieciowej, adres DNS,
maski sieci.
DNS
DNS (ang. Domain Name System) to system
serwerów oraz protokół konfiguracyjny
zapewniający zmianę adresów znanych
użytkownikom internetu na adresy zrozumiałe
dla urządzeń tworzących sieć komputerową.
KONIEC
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ