Topologie sieci komputerowych 3
Sieci膮 komputerow膮 nazywamy pewn膮 ilo艣膰 sprz臋tu komputerowego (drukarki, komputery) po艂膮czonego ze sob膮 w spos贸b umo偶liwiaj膮cy wymian臋 danych.
LAN to sie膰 lokalna, stosowana na ma艂ych obszarach. Sieci LAN 艂膮cz膮 hosty i inne urz膮dzenia znajduj膮ce si臋 na ma艂ym obszarze lub te偶 w jednym budynku, np.: internet.
WAN to sie膰 po艣rednia mi臋dzy LAN a WAN. Sie膰 ta obejmuje obszary wi臋ksze
ni偶 w przypadku LAN, ale mniejsze ni偶 w przypadku sieci WAN, np.: obszary wielkomiejskie.
MAN to sie膰 miejska, kt贸ra obejmuje swoim zasi臋giem miasto.
Magistrala (ang. Bus, zwana r贸wnie偶 topologi膮 szynow膮) w tej topologii wszystkie hosty po艂膮czone s膮 jednym przewodem jeden po drugim Zalet膮 jest to, 偶e wszystkie hosty mog膮 si臋 bezpo艣rednio komunikowa膰, a wad膮, 偶e przerwanie kabla w jednym miejscu powoduje przerwanie dzia艂ania sieci, czyli roz艂膮czenie host贸w.
Schemat 1 Topologia magistrali
Gwiazda (ang. Stars) to topologia, w kt贸rej hosty w sieci po艂膮czone s膮 ze wsp贸lnym, centralnym punktem 艂膮cz膮cym. Ka偶de z urz膮dze艅 po艂膮czone jest tylko z punktem centralnym siec, np. hubem. Wad膮 takiego rozwi膮zania jest to, 偶e gdy punkt centralny ulegnie uszkodzeniu, ca艂a sie膰 przestaje dzia艂a膰.
Schemat 2 Topologia gwiazdy
Rozszerzona gwiazda, w tej topologii ka偶de z urz膮dze艅 ko艅cowych dzia艂a jako urz膮dzenie centralne dla w艂asnej topologii gwiazdy. Jest to topologia o charakterze hierarchicznymi mo偶e by膰 tworzony w niej ruch lokalny.
Schemat 3 Topologia rozszerzonej gwiazdy
Pier艣cie艅 (ang. Ring), hosty po艂膮czone s膮 w zamkni臋tym pier艣cieniu tzn., 偶e ka偶dy
z nich po艂膮czony jest bezpo艣rednio z dwoma s膮siaduj膮cymi urz膮dzeniami.
Schemat 4 Topologia pier艣cienia
Podw贸jny pier艣cie艅, sk艂ada si臋 z dw贸ch pier艣cieni, kt贸re nie s膮 ze sob膮 po艂膮czone. Topologia podw贸jnego pier艣cienia jest tym samym co topologia pier艣cienia z tym,
偶e drugi pier艣cie艅 艂膮czy te same urz膮dzenia. Zapewnia to niezawodno艣膰 w sieci. Ka偶de z urz膮dze艅 pod艂膮czone jest do dw贸ch niezale偶nych obwod贸w sieci.
Schemat 5 Topologia podw贸jnego pier艣cienia
Drzewa, topologia ta zwana te偶 hierarchiczn膮, jest kombinacj膮 topologii gwiazdy i magistrali, budowa podobna do drzewa binarnego.
Schemat 6 Topologia drzewa
Siatki, to topologia, w kt贸rej opr贸cz koniecznych po艂膮cze艅 sie膰 zawiera po艂膮czenia nadmiarowe. Rozwi膮zanie to cz臋sto stosowane jest w sieciach, w kt贸rych wymagana jest wysoka bezawaryjno艣膰.
Schemat 7 Topologia siatki
Kom贸rkowa, to topologia kt贸ra sk艂ada si臋 z kulistych lub sze艣ciennych obszar贸w,
z kt贸rych ka偶dy ma jeden w臋ze艂 b臋d膮cy centrum. Topologia kom贸rkowa
to geograficzny obszar podzielony na regiony (kom贸rki) dla cel贸w technologii bezprzewodowej. W topologii kom贸rkowej nie ma fizycznych 艂膮cz, tylko fale elektromagnetyczne. Czasami w臋z艂y odbiorcze przemieszczaj膮 si臋, a czasami przemieszczaj膮 si臋 w臋z艂y nadawcze (na przyk艂ad komunikacyjne 艂膮cze satelitarne). Oczywist膮 zalet膮 topologii kom贸rkowej (bezprzewodowej) jest to, 偶e nie ma tu fizycznego medium: jest atmosfera lub pr贸偶nia kosmiczna. Wadami mo偶e by膰 to,
偶e sygna艂y s膮 obecne w ca艂ej kom贸rce, a tym samym mog膮 by膰 podatne na zak艂贸cenia oraz naruszenia bezpiecze艅stwa.
Schemat 8 Topologia kom贸rkowa
Kabel koncentryczny, u偶ywany jest np. w topologii magistrali. Sk艂ada si臋
z pojedynczego przewodu i os艂ony przewodz膮cej (oddzielone od siebie izolatorami). Istniej膮 dwa rodzaje tego kabla 10BASE-5 gruby Ethernet (jeden segment do 500 m, max 100 urz膮dze艅 na jednym segmencie ; praktycznie jest ju偶 nie u偶ywany)
i 10BASE-2 cienki Ethernet (jeden segment do 185 m, max 30 urz膮dze艅 na jednym segmencie).
Schemat 9 Budowa kabla koncentrycznego
Skr臋tka: UTP (skr臋tka nie ekranowa) 100-mowy kabel sk艂adaj膮cy si臋 z 4 par skr臋conych przewod贸w. Kabel UTP instalowany jest cz臋sto przy u偶yciu z艂膮cza RJ, jest bardziej podatny na szum i zak艂贸cenia ni偶 inne rodzaje kabli, a odleg艂o艣膰 mi臋dzy urz膮dzeniami jest mniejsza ni偶 w przypadku kabla koncentrycznego. UTP uwa偶ane jest za najszybsze medium miedziane, jest 艂atwa w instalacji, a tak偶e ta艅sza ni偶 inne rodzaje okablowania; STP 鈥 150-omowy kabel sk艂adaj膮cy si臋 z 4 par skr臋conych przewod贸w. STP lepiej chroni przed zak艂贸ceniami ale jest dro偶sza i trudniejsza w instalacji ni偶 skr臋tka UTP z STP, jest to po prostu ekran UTP (otoczony metalow膮 foli膮 ekranuj膮c膮), zazwyczaj jest to kabel 100 lub 120-omowy.
Schemat 10 Budowa skr臋tki STP
艢wiat艂ow贸d: jednomodowy (艣wiat艂o w臋druje po osi kabla) i wielomodowy (艣wiat艂o wchodzi do kana艂u pod r贸偶nymi k膮tami, odbijaj膮 si臋 podczas w臋dr贸wki); kabel 艣wiat艂owodowy przenosi transmisje 艣wietlne, jest dro偶szy od innych okablowa艅 sieciowych, ale jest pozbawiony wra偶liwo艣ci na zak艂贸cenia elektromagnetyczne
i posiada lepsze wsp贸艂czynniki przekazu danych.
Schemat 11 Budowa 艣wiat艂owodu
艁膮czno艣膰 bezprzewodowa
艁膮czno艣膰 w tym systemie to fale elektromagnetyczne, kt贸re mog膮 w臋drowa膰 powietrzem, w pr贸偶ni.
Schemat 12 艁膮czno艣膰 bezprzewodowa na przyk艂adzie routera
Wi-Fi
WiFi (ang. Wireless Fidelity) to zestaw standard贸w stworzonych do budowy bezprzewodowych sieci komputerowych, szczeg贸lnym zastosowaniem WiFi jest budowanie sieci lokalnych opartych na komunikacji radiowej, czyli WLAN. Posiada zasi臋g od kilku
do kilkunastu metr贸w i przepustowo艣膰 si臋ga 108Mb/s.
Schemat 13 Sie膰 lokalna WiFi
ADRESACJA IP
Adres IP (ang. Internet Protocol) to liczba sk艂adaj膮ca si臋 z czterech bajt贸w przedzielonych kropkami np. 83.11.212.62 przydzielona ka偶demu komputerowi posiadaj膮cemu dost臋p
do internetu. Adres IP mo偶e si臋 dowolnie zmienia膰 (np. neostrada).
IPv4 鈥 (ang. Internet Protocol version 4) adres 32 bitowy pozwala zaadresowa膰聽
232 鈮 4,3脳109 w臋z艂贸w, co odpowiada liczbie 8,42 adres贸w/km虏 powierzchni Ziemi.
IPv6 鈥 (ang. Internet Protocol version 6) adres 128 bitowy pozwala zaadresowa膰
2128 鈮 3,4脳1038 kombinacji. Odpowiada to liczbie 6,7脳1017 adres贸w/mm虏 powierzchni Ziemi. W protokole IPv6 nie wyst臋puje poj臋cie komunikacji broadcastowej (dane rozsy艂ane do wszystkich w臋z艂贸w w danej podsieci). Aby wysy艂a膰 dane do wielu odbiorc贸w jednocze艣nie, nale偶y korzysta膰 z komunikacji multicastowej.
Maska podsieci (maska adresu, ang. Subnetwork Mask, Address Mask) to liczba s艂u偶膮ca
do wyodr臋bniania w adresie IP cz臋艣ci sieciowej od cz臋艣ci hosta, podobnie jak adres IP sk艂ada si臋 z czterech bajt贸w; po wykonaniu iloczynu bitowego maski i adresu IP komputera mamy otrzyma膰 adres IP ca艂ej sieci, do kt贸rej nale偶y ten komputer.
Brama聽sieciowa:
Brama sieciowa (ang. Gateway) jest maszyn膮 pod艂膮czon膮 do sieci komputerowej
za po艣rednictwem kt贸rej komputery z sieci lokalnej komunikuj膮 si臋 z komputerami w innych sieciach; brama sieciowa mo偶e routowa膰 pakiety mi臋dzy sieciami TCP/IP lub innych protoko艂贸w routowalnych, jest wtedy routerem. Najcz臋艣ciej brama jest jedynym komputerem w sieci, posiadaj膮cym adres IP z puli publicznej, i jego g艂贸wnym zadaniem jest us艂uga NAT - Network Adress Translation - czyli przeadresowanie pakiet贸w.
DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol) to protok贸艂 komunikacyjny umo偶liwiaj膮cy komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adres IP hosta, adres IP bramy sieciowej, adres DNS, maski sieci.
DNS (ang. Domain Name System) to system serwer贸w oraz protok贸艂 konfiguracyjny zapewniaj膮cy zmian臋 adres贸w znanych u偶ytkownikom internetu na adresy zrozumia艂e
dla urz膮dze艅 tworz膮cych sie膰 komputerow膮.