BLOK
ATTDEF (ATT) - definicja cech bloku
ATTEDIT (ATE) - edycja cech bloku
BLOCK (B) - tworzenie bloku
WBLOCK (W) - zapisanie bloku na dysk
INSERT (I) - wstawianie gotowego bloku
WYMIAROWANIE
DIMALIGNED (DAL) - linia wymiarowa pod kątem
DIMANGULAR (DAN) - wymiarowanie kątów
DIMBASELINE (DBA) - wymiarowanie od linii bazowej
DIMCENTER (DCE) - zaznacza środek koła lub łuku
DIMCONTINUE (DCO) - ciąg wymiarowy
DIMDIAMETER (DDI) - wymiarowanie średnicy
DIMEDIT (DED) - edycja linii wymiarowej
DIMLINEAR (DLI) - linia wymiarowa
DIMORDINATE (DOR) - współrzędna na odcinku
DIMRADIUS (DRA) - wymiarowanie promienia
DIMSTYLE (D) - styl wymiarowania
DIMTEDIT (DIMTED) - edycja wartości na linii wymiarowej
LEADER (LEAD) - odnośnik z opisem
TOLERANCE (TOL) - tolerancja wymiarowa
UNITS (UN) - wybór jednostek wymiarowania
OBIEKTY
ARC (A) - łuk
CIRCLE (C) - okrąg
DONUT (DO) - pączek
ELLIPSE (EL) - elipsa
MLINE (ML) - multilinia
LINE (L) - linia prosta
LINETYPE (LT) - wybór rodzaju linii
LTSCALE (LTS) - skalowanie linii
LWAIGHT (LW) - wybór grubości linii
PEDIT (PE) - edycja polilinii
PLINE (PL) - polilinia
POINT (PO) - punkt
POLYGON (POL) - rysowanie figur
RECTANG (REC) - prostokąt
SPLINE (SPL) - linia krzywa
SPLINEDIT (SPE) - edycja linii krzywej
XLINE (XL) - linia pomocnicza
TEKST
DDEDIT (ED) - edycja tekstu
MTEXT (T) - wpisywanie tekstu
MODYFIKACJA OBIEKTÓW
ALIGN (AL) - dopasowanie (ze skalowaniem) obiektu jednego do drugiego
ARRAY (AR) - kopiowanie wierszami i kolumnami
BHATCH (H) - wypełnienie obszaru
BREAK (BR) - wycinanie z obiektu odcinka o żądanej długości
CHAMFER (CHA) - docinanie linii prostopadłych z połączeniem ich linią pod kątem
COPY (CP) - kopiowanie obiektu
DIVIDE (DIV) - dzieli obiekt na mniejsze odcinki
ERASE (E) - wymazywanie
EXPLODE (X) - rozbijanie obiektów
EXTEND (EX) - dociągnie linii do obiektu
FILLET (F) - zaokrąglanie kantów
HATCHEDIT (HE) - edycja wypełnienia
LAYER (LA) - ustawianie warstw
LENGHTEN (LEN) - wydłużanie obiektów o podaną wartość
MATCHPROP (MA) - nadaje obiektom cechy wybranego jako pierwszy
MEASURE (ME) - podział obiektu przez naniesienie na niego punktów
MIRROR (MI) - lustrzane odbicie
MOVE (M) - przenoszenie obiektu
OFFSET (O) - kopiowanie na zadaną odległość
ROTATE (RO) - obracanie
SCALE (SC) - skalowanie obiektu
STRETCH (S) - rozciąganie/skracanie obiektu
TRIM (TR) - docinanie obiektu
GROUP (G) - grupowanie obiektów
NARZĘDZIA POMOCNICZE
AREA (AA) - obliczanie powierzchni
DIST (DI) - pomiar długości
LIST (LI) - wszystkie dane o obiekcie
PASTESPEC (PA) - wklej specjalnie
ZOOM (Z) - lupa
PAN (P) - łapa