1. W grze bierze udział dwóch graczy.
2. Gra rozgrywana jest na ciemnych polach planszy o rozmiarze 8 × 8 pól.
3. Każdy gracz rozpoczyna grę z ośmioma pionami (jeden koloru białego, drugi -- czarnego) ustawionymi na ciemniejszych polach planszy, w sposób przedstawiony na poniższej ilustracji.
4. W przypadku gry na jednym komputerze ,gracz rozpoczynajÄ…cy jest losowany przez
komputer.
5. W przypadku gry multiplayer osoba tworząca grze rozpoczyna i gra białymi pionami.
6. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika .
7. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola.
8. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu.
9. Piony mogą bić tylko do przodu.
10. W jednym ruchu wolno wykonać nie więcej niż jedno bicie .
11. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką,.
12. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o jedno pole do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach.
13. Damka może bić do przodu jak i też do tyłu.
projekt klas:
gracz:
-bialy
-czarny
plansza:
-f: gracz aktualny
-*ppionek
-*pionek koncowy
-liczba zbitych_b
-liczba zbitych_cz
-rozmiar okna
-x startowy
-y_start
-s_stop
-y_stop
-roznica_x
-roznica_y
f: nowa-gra; ustaw-pionek; zbij-pionka;
pionek
-typ(brak,pionek, damka)
-kolor(bialy,czarny)
f:ustaw pionek; zwroc kolor; zwroc typ; ustaw na damke;
ZAPIS DO PLIKU-> STANU PLANYSZ
ODCZYT Z PLIKU STANU PLANSZY!!!!
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Diagramy klasDiagram klasDiagram klas UŚDiagramy klasDiagram klas projekt5 Diagram klasuml diagramy klas07 Diagram sekwencjiKonkurs czytelniczy dla klas pierwszychPhase Diagram of Ultrafine CarbonToyota Supra? Wiring DiagramsTest1 dla klas 5 6 z poprawna polszczyzną na codzień(1)więcej podobnych podstron