SPRAWOZDANIE
Języki programowania obiektowego
ćwiczenie nr 2
Podstawy JAVA- „Mój pierwszy program”
/**
*
*/
/**
* @author user
*
*/
public class lab2a {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
trojkat pierwszy=new trojkat(); //stworzenie obiektu klasy
pierwszy.bok=10; //deklaracja wartości obiektu
pierwszy.wys=15; //deklaracja wartości obiektu
double wynik= pierwszy.powierzchnia(); //zdefiniowanie zmiennej wynik i
przypisanie jej wartości zwróconej przez funkcję wewnętrzną klasy
System.out.println("Pole trojkata: " +wynik); //wyświetlenie wyniku na konsoli
class trojkat
{
double bok; //zdefiniowanie zmiennej dla boku trójkąta
double wys; //zdefiniowanie zmiennej dla wysokości trójkąta
double powierzchnia() //zdefiniowanie funkcji obliczającej pole trójkąta
{
return bok*wys/2; //zwrócenie wartości odpowiadającej polu
}
}
Pracowaliśmy w kompilatorze ECLIPSE, w którym stworzyliśmy program do wyliczenia pola trójkąta. Dane dla trójkąta wpisywaliśmy w kodzie głównego programu. Stworzyliśmy także w programie klasę o nazwie „trojkat” w którym zdefiniowaliśmy zmienne potrzebne do obliczenia pola, oraz funkcje składową(metodę) obliczającą pole trójkąta dla wprowadzonych danych. Wynikiem jest wyświetlany na konsoli napis:
„Pole trójkąta: 75.0”