obsluga zdarzen 9


Pewnie wiele osób chciałby powiedzieć ze troche mało tego cukru w cukrze tzn się nie mało flasha we flashu.

Głównym powodem takiej sytuacji jest to, że wcześniej nie znaliśmy zdarzeń albo inaczej obsługi zdarzeń. Twoim zadaniem w tej lekcji jest:

1. w pliku fla przygotuj jeden przycisk(jego wygląd zależy od Ciebie) oraz jeden kwadrat(20x20) który będzie MovieClip'em.

2. Nazwa przycisku to przycisk:) a nazwa MovieClip'a to kwadrat.
3. Po kliknieciu w przycisk MovieClip (o nazwie kwadrat powinien się pojawiać lub znikać). Jeśli kwadrat jest widoczny to po kliknięciu w przycisk kwadrat znika. Jak kwadrat jest niewidoczny to po kliknięciu w przycisk kwadrat się pojawia.
4. Po najechaniu na kwadrat przesuń kwadrat w pozycję kursora myszki. Poszukaj informacji na ten temat w pomocy.

Podpowiedź:

1. dowiedz się więcej na temat klasy MouseEvent a jej właściwości stageX,stageY.
2. jeśli nie chcesz sprawdzać podpowiem Ci ze dla metody obslugującej zdarzenie np. zdarzenie najechania na kwadrat:

...
kwadrat.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onNajechanie);
...


...
private function onNajechanie(event:MouseEvent):void...
zmienna event ma dostęp do właściwości związaneych z aktualnym położeniem kursora w momencie wywołania zdarzenia i byłoby to:

event.stageX i event.stageY
...



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
08 Obsługa zdarzeń wykonywanych myszą
Cw 7 Obsługa zdarzeń Materiały dodatkowe
Cw 7 Obsługa zdarzeń Materiały dodatkowe
TYLE ZDARZEŃ Dystans txt
obsługa pojazdu Egzamin
DNS ObslugaNazw
obsluga wiertarki stolowej
Rozdział 04 System obsługi przerwań sprzętowych
Instrukcja obsługi bankomatu 1
Instrukcja obsługi Przenośna uniwersalna ładowarka USB Nokia DC 18
instrukcja obslugi Sagemcom DSI83
Instrukcja obsługi alarm Logic CAN LC 5 wyd 1 (2)

więcej podobnych podstron