Pewnie wiele osób chciałby powiedzieć ze troche mało tego cukru w cukrze tzn się nie mało flasha we flashu.
Głównym powodem takiej sytuacji jest to, że wcześniej nie znaliśmy zdarzeń albo inaczej obsługi zdarzeń. Twoim zadaniem w tej lekcji jest:
1. w pliku fla przygotuj jeden przycisk(jego wygląd zależy od Ciebie) oraz jeden kwadrat(20x20) który będzie MovieClip'em.
2. Nazwa przycisku to przycisk:) a nazwa MovieClip'a to kwadrat. 3. Po kliknieciu w przycisk MovieClip (o nazwie kwadrat powinien się pojawiać lub znikać). Jeśli kwadrat jest widoczny to po kliknięciu w przycisk kwadrat znika. Jak kwadrat jest niewidoczny to po kliknięciu w przycisk kwadrat się pojawia. 4. Po najechaniu na kwadrat przesuń kwadrat w pozycję kursora myszki. Poszukaj informacji na ten temat w pomocy.
Podpowiedź:
1. dowiedz się więcej na temat klasy MouseEvent a jej właściwości stageX,stageY. 2. jeśli nie chcesz sprawdzać podpowiem Ci ze dla metody obslugującej zdarzenie np. zdarzenie najechania na kwadrat:
... private function onNajechanie(event:MouseEvent):void... zmienna event ma dostęp do właściwości związaneych z aktualnym położeniem kursora w momencie wywołania zdarzenia i byłoby to: