Dragonlance Weis Margaret Historia Raistlina


Raistlin Majere i jego bliźniaczy brat Caramon przyszli na świat w małej rolniczej osadzie Solance
w 326 AC. Od wczesnych lat bliźniacy byli wychowywani przez swoją przyrodnią siostrę Kitiarę. Caramon i Raistlin byli tak różni jak różny jest dzień od nocy. Caramon był dobrze zbudowanym, wesołym i głośnym wojownikiem. Raistlin chorowitym, powściągliwym i cynicznym naukowcem. Caramon kochał Raistlina i zawsze wspierał go w chwilach fizycznej słabości. Raistlin cenił miłość brata, ale oburzał się na to że musi polegać na jego ochronie. Uważał, że on i Caramon są dwoma różnymi ludźmi - Caramon ciałem i Raistlin umysłem. Rzadko byli rozdzielani jeden od drugiego.

Raistlin odkrył swój talent magiczny w młodym wieku po występie iluzjonisty. Mógł powtórzyć perfekcyjnie każdą sztuczkę iluzjonisty. Rodzice zapisali go do szkoły magów, gdzie zdumiał swoich nauczycieli umiejętnościami sztuki. Jak jeden z wykładowców powiedział "Jak byś uczył kogoś kto wie więcej niż nauczyciel ?".

W wieku 21 lat, Raistlin został wezwany przez arcymaga Par-Saliana do przejścia Testu Wielkiej Magii. Test był próbą, którą musiał przejść każdy potencjalny mag. Był to proces zaprojektowany do odsiania niedoświadczonych i nieodpowiedzialnych ludzi, którzy chcieli poznać magiczne ścieżki. Karą za niepowodzeniem była śmierć. Tylko tym sposobem magowie mogli chronić drogą im magię.

Raistlin i Caramon przybyli do Wieży Wielkiej magii w Lesie Wayreh. Tam Raistlin stawił czoło niezliczonym wyzwaniom, które po dziś dzień nie są znane śmiertelnikom. Po okrutnej walce z ciemnym elfem, Raistlin zaległ słaby i umierający w ciemnym zaułku wieży. Jego brat przybył do niego, wziął w ramiona i zaczął wynosić z wieży. Raistlin błagał Caramona by go opuścił i pozwolił mu skończyć Test albo w końcu pozwolić mu umrzeć. Caramon odmówił, mówiąc "Nic nie jest tego warte". Kiedy przemierzali ciemny pokój jakaś mroczna postać pojawiła się przed nimi - widmo. Caramon położył Raistlina na podłodze i podszedł do widma. Raistlin spojrzał na brata spodziewając się walki mieczem i tarczą. Zamiast tego Caramon dzierżył w dłoni magiczną laskę, którą użył do rzucenia pioruna w widmo niszcząc je.

To niemożliwe, podpowiadał rozum Raistlina.. On nie mógł przecież przyswoić sobie w jednej chwili, czegoś co jemu zajęło lata studiów. To nie ma sensu. Zwalcz chorowitość, słabość i ból ! Myśl ! Ale to nie fizyczny ból spowijał umysł Raistlina. To był stary wewnętrzny ból, który nim szarpał zatrutymi szponami. Caramon silny i wesoły, dobry i miły, otwarty i szczery. Przyjaciel wszystkich. Nie tak jak Raistlin - cherlak, Przebiegły. Wszystko co kiedykolwiek miałem to moja magia, zapiszczał umysł Raistlina. A teraz i on ją ma.

Raistlin był wściekły. Chciał wiedzieć gdzie Caramon nauczył się jak rzucać błyskawice. Caramon zimno odpowiedział, że umiał to cały czas, ale dzięki jego wspaniałej walce, nigdy nie było potrzeby użycia ich. Raistlin wyzwolił swoją wściekłość i szał w postaci czaru Płonących Dłoni - jego bliźniak zapłoną ogniem i umarł w jednej chwili. Raistlin padł nieprzytomny.

Obudził się w jednej z licznych sypialni w Wieży i ujrzał Par-Saliana stojącego nad nim. Par-Salian oświadczył mu, że przeszedł Test. Ostatnia Próba była jedynie iluzją - osobistym wyzwaniem Par-Saliana dla Raistlina. Całe zajście oglądał Caramon.

Wątłe zdrowie Raistlina zostało zdruzgotane w wyniku Testu. Jego skóra i oczy przybrały złoty kolor, a jego włosy były nienaturalnie siwe. Często ogarniały spazmy kaszlu, które rozrywały jego ciało na części. Jego źrenice miały teraz kształt klepsydr. W rezultacie czego, Raistlin jak czas dotyka różne rzeczy - gdziekolwiek spojrzał widział śmierć i niszczenie. W oczach Raistlina zawsze była zima i noc. Nienormalne widzenie Raistlina zostało podarowane mu przez Par-Saliana, by przypominać mu jego własną śmiertelność. Jego dziwna skóra i kaszel nie były dziełem Par-Saliana. Podczas Próby, Raistlin zawarł pakt ze złym magiem Fistandantilusem, który chciał posiąść ciało młodego maga.

Jako nagrodę za przejście Próby, Raistlin otrzymał potężny magiczny artefakt - Laskę Magiusa. Stworzona przez potężnego maga Magiusa setki lat wcześniej , była używana przez wielu magów przed Raistlinem. Jej moce były liczne, ograniczała je jedynie inteligencja posiadacza.

Raistlin przyjął neutralne czerwone szaty, przyrzekając bronić równowagi pomiędzy dobrem, a złem. Razem z Caramonem wracają do Solance by dołączyć do dawnych towarzyszy rozdzielonych podróżami pięć lat wcześniej.

Raistlin i jego towarzysze odegrali kluczową rolę w Wojnie Lancy - walce o powstrzymanie Thakisis, Królową Ciemności, przed wkroczeniem na Krynn. Raistlin, Caramon i inni zostali Bohaterami Lancy. Pod koniec wojny, Raistlin wybiera czarne szaty zła. Jego moc znacznie wzrosła od czasu Próby i teraz pragnie zostać bogiem.

Plan Raistlina polegał na wejściu do Otchłani i zwabieniu Thakisis na Krynn. Wtedy zamierzał użyć swojej magii by ją zniszczyć i zająć jej miejsce. Razem z kapłanką białych szat Crysanią (która pałała do niego dziwną miłością) podróżuje w czasie w czasie by wejść do Otchłani i zniszczyć Królową Ciemności. Niszczy Fistandantilusa używając jego własnych mocy, do osłabienia go.

Tylko jedna osoba na Krynie mogła położyć koniec mrocznej krucjacie Raistlina - jego brat bliźniak. Caramon użył magicznego urządzenia do podróży w czasie by przenieść się w przyszłość. Zobaczył świat taki jakim stał on by się po porażce Takhisis i zwycięstwie Raistlina. Świat był martwy. Nie było na nim życia ani bogów za wyjątkiem Raistlina - jego gwiazdozbiór świecił samotnie na nocnym niebie.

Caramon podążył za Raistlinem do Otchłani zamierzając zabić go, by zatrzymać jego powrót na Krynn. Królowa Ciemności mogła wkroczyć na świat tylko wtedy gdy ktoś przeszedł przez Portal do Otchłani przed nią. Caramon zamierzał powstrzymać przed tym Raistlina. Opowiedział Raistlinowi o przyszłości jaką ujrzał - o tym że jeśli zwycięży będzie władał martwym światem. Raistlin dał Caramonowi Laskę Magiusa - która zamykała Portal i zapobiegała przejściu przez niego Thakisis - i kazał mu opuścić Otchłań. Caramon wrócił, zamknął Portal z pomocą laski, ale Raistlin został.

Większość mieszkańców Krynnu wierzyła, że Raistlin jest bezustannie torturowany przez Thakisis, ale Caramon upierał się, że bogowie zlitowali się nad jego bratem za jego poświęcenie. Później okazało się to prawdą.

Wiele lat później, syn Caramona Palin, który był magiem białych szat, wkroczył do Otchłani by uratować wuja - Raistlina. Znalazł go i wrócił z nim na Krynn. Raistlin odkrył, że jest pozbawiony magii - była to kara za próbę pokonania Thakisis lata wcześniej.

Raistlin odegrał główną rolę podczas Wojny Chaosu, ale był zmuszony (wraz z bogami) do opuszczenia na zawsze Krynnu po wygraniu wojny.

Daty z życia Raistlina:

17.VI. 326 AC - Narodziny Raistlina i Caramona Majere.

331 AC - Spotkanie Antimodesa i wstąpienie do szkoły dla magów u Theobalda.

338 AC - Przejście pierwszej próby; spotkanie bogów magii.

341 AC - Śmierć rodziców bliźniaków - Gilona Majere i Rosamun uth Matar Majere;
Powrót Kitiary do Solace. Raistlin rzuca swój pierwszy czar - uśpienie.

343 AC - Początek bliższej znajomości z Flintem i Tasem.

344 AC - Raistlin poznaje Tanisa Półelfa. Dowiaduje się o wywiadowczej działalności
Kitiary.

345 AC - Poznanie Lamuela, zdobycie ksiąg maga bojowego. Rozbicie
kultu Belzora w Haven.

346 AC - Raistlin przechodzi Próbę w Wieży Wielkiej Magii podczas której spotyka Fistandantilusa;
Przywdzianie czerwonej szaty. Spotkanie z Irdą Amberyl. Mag niweczy Dziewiczą Klątwę.

Od tego momentu historia Raistlina związana jest z bohaterami lancy:
351 AC
1.IX. Powrót do Solace. Zaraz po tym ucieczka.
2.IX. - Spotkanie ze smokowcami na trakcie do Haven. Rozmowa z umarłymi
w Mrocznej Puszczy. Pani Lasu wysyła bohaterów do Xak Tsaroth.
3. IX. Przybycie do Que-Shu.
4.IX. - Niewola u smokowców. Dotarcie do Xak Tsaroth. Pojawienie się Khisanth.
5.IX. - Krasnoludy żlebowe prowadzą drużynę do leża smoczycy.
Raistlin zdobywa księgę czarów Fistandantilusa.
6.IX. - Solace płonie.
12.IX. - Powrót do Solace. Spotkanie Gilthanasa. Aresztowanie przez Toede,
który wywozi drużynę do Pax Tharkhas.
13.IX. - Przejazd przez Gateway.
16.IX. - Spotkanie Fizbana. Raistlin poznaje go.
17. IX. - Elfy po wodzą Porthiosa odbijają przyjaciół. Rozmowa z Solostranem
i Radą Najwyższą w Qualinoście. Decyzja o podróży do Pax Thakas przez Sla-Mori.
18.IX. - Napotkanie Ebena. Osiągnięcie Sla-Mori.
19.IX. - Wejście do Sla-Mori. Tanis zdobywa miecz Kith-Kanana. Raistlin walczy
z drow'em w sali łańcuchowej. Tas i Fizban odłączają się. Dotarcie do Pax-Tharkas.
Drużyna dociera do cel kobiet. Uratowanie Elistana.
20.IX. - Fizban i Tas ratują Sestuna. Drużyna uwalnia więźniów Verminaarda.
Pierwsze zniknięcie Fizbana. Eben okazuje się zdrajcą.
Walka z Verminaardem i Pyrosem.
21.XII. - wesele Goldmoon i Riverwinda.


- Zdobycie Młota Kharasa.
- Podróż do Tharsis.
- Po przybyciu na miejsce okazuje się, że Tharsis nie leży już nad morzem.
- Wejście do Tharsis. Aresztowanie Tanisa, Sturma, Gilthanasa, Filnta i Tasa.
Tas ucieka podczas drogi do więzienia. Sturm pomaga Alhanie Starbreeze.
Rycerze Solamnijscy uwalniają aresztowanych. Informacje o smoczej kuli.
Smoki atakują Tarsis. Czar Raistlina ratuje przyjaciół przez śmiercią pod gruzami
gospody. Gryfy Alhany ratują Tanisa, Caramona, Raistlina, Tikę, Riverwinda i Goldmoon.
Lot do Silvanesti.
- Trzeciego dnia podróży Raistlin w transie opowiada o Smoczych Kulach.
- Czwartego dnia docierają do Silvanesti, wchodzą w koszmar. Szaty Raistlina
stają się czarne. Wchodzi on do wieży Księżyca i walczy z Cyanem Bloodbane.
Koszmar rozwiewa się Raistlin na powrót nosi czerwone szaty. Zdobycie Smoczej Kuli z Istar.
- Lorac Umiera.
- Tas, Laurana, Flint i Sturm zdobywają Smoczą Kulę z Lodowej Ściany.
- Podczas żeglugi po Morzu Sirriona walczą z białym smokiem, który rozbija statek.
Spotkanie elfów Silvanesti na południu Ergoth.
- Mówca Słońca Qualinesti Solostaran nie chce wypuścić Smoczej Kuli ze swoich rąk.
Theros uwalnia Sturma, Tasa, Flinat i Derek Crownguarda. Laurana wykrada Smoczą Kulę i Lancę.
Ucieczka Rzeką Umarłych.
- Silvara opowiada o Humie i srebrnym smoku.
- Podczas zejścia na ląd Gilthanas wyznaje miłość Silvarze.
- Dostrzeżenie śladów pogoni. Sturm i Derek zabierają Kulę do Sancrist. Reszta idzie z Silvarą.
- Osiągnięcie doliny mgieł.
- Most przejścia prowadzi drużynę do grobowca Humy. Silvara magicznie usypia wszystkich,
oprócz Tasa, który znajduje Fizbana. Fizban niweczy czar Silvary. Tas odchodzi ze starym czarodziejem.
Silvara okazuje się smokiem, obdarza Therosa mocą wykucia Smoczych Lanc.
- Pobyt Tanisa, Caramona, Raistlina, Tiki, Riverwinda i Goldmoon w Baliforze.
Miesięczne występy w karczmie.
- Wyjazd do Flotsam.
- Sąd nad Sturmem. Pasowanie Sturma na rycerza.
- Sturm odpływa do Palanthas.
- Podczas zimowych świąt Fizban i Tas odwiedzają Lorda Gunthara w poszukiwaniu Smoczej Kuli.
Podczas wizyty u gnomów Fizban Pokonuje kulę.
- W czasie drogi do Flotsam, tuż po zimowych świętach Raistlin zwycięża Smoczą Kulę z Istar.

352 AC
28. XII - Posiedzenie Rady Białego Kamienia. Tas niszczy Smoczą Kulę.
Theros przynosi Smoczą Lancę.
- Tanis, Caramon, Raistlin, Tika, Riverwind i Goldmoon przybywają do Flotsam.
Tanis spotyka Kitiarę.
- Tas znajduje pułapki na smoki w Wieży Najwyższego Klerysta.
- Lord Derek szturmuje smocze wojska, ponosi klęskę.
- Smocze wojska atakują Wieżę Najwyższego Klerysta.
- Przylot niebieskich smoków. Sturm ginie w pojedynku z Kitiarą. Laurana opanowuje
Smoczą Kulę, Klęska smoczych wojsk.
- Pogrzeb Sturma.
- Tanis ucieka od Kitiary.
- Drużyna odpływa z Flotsam.
- Na Krwawym Morzy Berem zatapia statek podczas walki ze smokami.
Raistlin teleportuje się ze statku.
- Umierający Raistlin przybywa do Wielkiej Biblioteki w Palanthas.
Zauważa go Tas. Laurana zostaje dowódcą wojsk. Przybywają dobre smoki.
- Podczas potyczki ze smokami Tas i Flint biorą do niewoli Bakarisa.
- W czasie Święta Wiosennego Świtu Tas spotyka w Kalamanie smokowca
z wiadomością od Kitiary.
- Porwanie Laurany.
- Tanis, Caramon, Tika, Berem, Riverwind i Goldmoon budzą się cali i zdrowi w Istar.
- Nad Kalaman przybywa Latająca Forteca. Drużyna znowu w komplecie.
- Tanis, Caramon, Tika, Flint, Tas i Berem wyruszają do Neraki.
- Fizban atakuje drużynę i zmusza ich do lądowania u podnóży gór Khalkist.
Walka na moście.
- Ucieczka Berema. Flint odnajduje go w Domu Bogów gdzie umiera.
- Dotarcie do Neraki. Aresztowania pod zarzutem dezercji. Tanis odchodzi z Kitiarą.
Tanis zabija Ariakasa podczas audiencji u Królowej Mroku oraz zdobywa koronę władzy.
Caramon i Berem spotykają Raistlina (czarne szaty). Raist początkowo walczy z Caramonem
jednak później pozwala na pokonanie Królowej i ratuje życie Caramonowi, Tice i Tasowi.
Raistlin odlatuje na Cyanie Bloodbane.
- Raistlin przybywa do Wieży Wielkiej Magii w Palanthas jako Władca
Przeszłości i Teraźniejszości.

356 AC*

- Raistlin poznaje Crysanię - kapłankę Paladine.
- Crysania z Tanisem przybywa do Solace w drodze do Wayreh.
- Tas z Caramonem ruszają śladem kapłanki. Kitiara odwiedza Raistlina w Wieży,
proponuje mu podbój Ansalonu. Raist odmawia.
- Trzeciego dnia podróży Tas i Caramon odnajdują Crysanię w okolicy Mrocznej Puszczy.
W nocy następuje atak smokowców i Lorda Sotha. Crysania uratowana przez Raistlina,
jednakże jej dusza zostaje zabrana przez Paladine. Raistlin piętnuje za zdradę swojego ucznia Dalamara.
- Las Wayreth odnajduje Tasa, Caramona i Crysanie. Przybywają oni do wieży Wielkiej Magii.
Par-Salian wysyła Caramona i Crysanię (przez przypadek z Tasem) do Istar tuż przed Kataklizmem.
Raistlin cofa się w czasie samemu.

1 PC (962 IA)
- Raistlin/Fistandantilus każe Denubisowi aresztować Caramona i uratować Crysanię.
- Caramon zostaje wystawiony na targu niewolników. Raistlin kupuje go anonimowo
do szkoły gladiatorów.
- Crysania uratowana dzięki modłom kapłanów budzi się.
- Caramon nie wiedząc, że Fistandantilus to obecnie Raistlin postanawia go zabić.
- Caramon zaczyna występy na arenie. Włamuje się do komnaty Fistandantilusa i tam poznaje
swojego brata.
30. XII. - (Noc przeznaczenie) Crysania spotyka się z Raistlinem w świątyni Istar.
31.XII. - (Powitanie Zimowego Święta) Tas podsłuchuje rozmowę Crysanii z Raistlinem.
Raistlin mówi mu, że dzięki urządzeniu do podróży w czasie Tas może zapobiec Kataklizmowi.
1. XII. - (Zimowe Święto) Niebo staje się zielone.
12. I. - Raistlin mówi Crysanii prawdę o urządzeniu do podróży w czasie.

0 - Król - kapłan prosi bogów o moc. Tas niszczy maszynę Par-Saliana. Początek kataklizmu.
Raistlin przenosi Caramona i Crysanię w czasie.

39 AC**
-Raistlin, Crysania i Caramon znajdują się w Wieży Najwyższej Magii w Palanthas.
Strażnicy wieży rozpoznają Raistlina. Mag nieodnajduje Potralu w gabinecie Wieży.
- Najpierw Crysania, potem Raistlin odwiedzają Astinusa.
- Podczas podróży do Zhamanu Raistlin i towarzysze zostają napadnięci przez bandę
Stalowego Palucha (trakt do Solanthus). Po tym jak Caramon pokonuje wodza
bandytów zaczyna się tworzyć armia gotowa ruszyć na Thorbardin.
- Crysania ucieka z obozu.
- Raistlin i Caramon znajdują ją w zarażonej wiosce. Raistlin pali to miejsce.
- Dotarcie do Caergoth.
- Raistlin komunikuje się z Dalamarem dzięki mocy Smoczej Kuli.
- Na równinach Abanasinii Raistlin zawiera układ z Dewarami.
- Zdobycie Pax-Tharkhas.
- Dotarcie do równiny Dergoth. Atak Kharasa, przybycie Tasa z Gnimshem.
Raistlin ciężko ranny zostaje uzdrowiony przez Crysanię.
- Raistlin pojawia się w Thorbardinie gdzie morduje Gnimsha i zabiera Tasa.
- Dotarcie do Zhamanu. Raistlin przesłuchuje Tasa.
Raistlin i Crysania otwierają portal. Caramon uruchamia maszynę do podróży w czasie.
Potężna eksplozja niszczy twierdzę Zhaman.

4.V.358 AC (rok którego nie było) - Raistlin już jako bóg walczy z Paladinem, torturuje Par-Saliana.

356 AC
- Raistlin i Crysania w Otchłani kierują się do Domu Bogów.
- Narada w Palathas Tanisa, Dalamara, Astinusa i Elistana.
- Soth i Kitiara planują atak na Palanthas.
- Raist porzuca w Otchłani umierająca i ślepą Crysanię.
- Elistan umiera.
- Raistlin walczy z legionami Królowej.
- Tanis dostaje od Dalamara bransoletę odporności na magię.
3.V.356 - Caramon i Tas pojawiają się w Palanthas.
Caramon wchodzi do Shoikan, Tas rusza do Tanisa. Nad Palanthas pojawia się
Latająca Cytadela. Tas kradnie Tanisowi bransoletę Dalamara. Tanis znajduje Carmona,
razem wchodzą do Cytadeli. Tas ratuje Błysk Ognia i też wlatuje do Cytadeli.
Kitiara usiłuje zabić Dalamara, lecz ten zabija ją. Caramon i Tanis wchodzą do Wieży Wielkiej
Magii. Caramon wchodzi do Otchłani gdzie znajduje Crysanię. Lord Soth zabiera Kitiarę.
Raistlin po rozmowie z Caramonem decyduje się zostać w Otchłani by zatrzymać Królową.
Caramon zamyka Portal. Królowa więzi Raistlina i torturuje.

382 AC
- Raistlin pojawia się podczas Testu swojego bratanka Palina i darowuje mu
Laskę Magiusa.


383 AC
- Palin i Tasslehoff wyciągają Raistlina z Otchłanią. Arcymag traci moc.

0 SC
Raistlin opuszcza Krynn wraz z Bogami.

* - oficjalne źródła podają, że to był 456, ale w "Czasie bliźniaków" wyraźnie napisane jest, że wydarzenia mają miejsce
2 lata po Wojnie Lancy, Raist ma 28 lat, a to wskazuje na 354/5 AC.

**- z tą datą też są niezłe problemy. Zaraz na początku "Wojny bliźniaków" napisane jest, że dzieje się to 100 lat
po kataklizmie. Z kolei w jednej scen Raistlin zastanawiając się stwierdza, że złe smoki właśnie kradną jaja dobrym
smokom (287 AC). Z drugiej strony opisywana jest tu Wojna o Bramy (39 AC).



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Weis Margaret Historia Raistlina
Dragonlance Weis Margaret Raistlin i rycerz z Solamni
11a Weis Margaret Kroniki Raistlina 01 Historia Raistlina
Dragonlance Weis Margaret Raistlin i rycerz z Solamni tom 3
Weis Margaret Dragonlance Opowiadanie Raistlin i rycerz z Solamni
Weis Margaret Raistlin i rycerz z Solamni
Dragonlance Weis M Hickman T Smoki zimowej nocy
Dragonlance Weis M & Hickman T Smoki chaosu
Dragonlance Weis M & Hickman T Wojna dusz Smoki upadlego slonca
Dragonlance Weis M Smoki chaosu
Dragonlance Weis M Hickman T Smoki jesiennego zmierzchu
Dragonlance Weis M & Hickman T Wojna dusz Smoki zagubionej gwiazdy
Weis Margaret Legendy 02 Wojna Blizniakow
Weis Margaret Legendy 01 Czas Blizniakow
Weis Margaret Legendy 03 Proba Blizniakow
Weis, Margaret & Hickman, Tracy Die Vergessenen Reiche 7 Das Siebte Tor
Dragonlance Tales 02 Kender, Gully Dwarves, Gnomes # edited by Margaret Weis & Tracy Hickman
The Dragons at War Margaret Weis

więcej podobnych podstron