Efekt ruchu fotografii.
W poniższym przykładzie została zaprezentowana jedna z metod uzyskania ruchu na fotografii.
W tym przypadku, w celach instruktażowych, efekt został wykonany jedynie na dwóch warstwach. Jeżeli w początkowym etapie powielimy kilka warstw i na tych kilku warstwach zastosujemy efekty poruszenia w ImageReady, płynność spływającej wody będzie bardziej realistyczna.
Otwieramy zdjęcie. W moim przykładzie posłużyłem się zdjęciem wodospadu.
Za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl+J tworzymy kopię warstwy.
Wybieramy z menu Filtr>Wydziel (Filter>Extract). Za pomocą narzędzia Edge Highlighter Tool dokonujemy zaznaczenia krawędzi kamieni. Narzędziem Fill Tool wypełniamy dolną część fotografii i akceptujemy OK.
Tym sposobem pozbyliśmy się fragmentu zdjęcia pozostawiając warstwę z kamieniami. Zaobserwować to możemy na palecie Warstwy (Layers) ukrywając widoczność warstwy tła.
Klikamy warstwę tła, w moim przykładzie Background, na palecie Warstwy (Layers) i dwukrotnie używamy skrótu klawiszowego Ctrl+J tworząc tym samym dwie kopie.
Przechodzimy do ImageReady za pomocą ikony dostępnej na dole paska narzędziowego.
Wybieramy z menu Filtr>Rozmycie>Poruszenie (Filter>Blur>Motion Blur) Ustawiamy kąt -90 st. i Distance około 10 pikseli. Akceptujemy OK.
Tworzymy maskę warstwy i wybieramy z menu Edycja>Wypełnij (Edit>Fill). W wyświetlonym oknie dialogowym w polu Użyj (Use) wskazujemy kolor czarny i akceptujemy OK.
Narzędziem Pędzel (Brush Tool) z ustalonym kolorem białym malujemy po wodospadzie, przywracając tym samym rozmycie opadającej wody.
Ukrywamy widoczność warstwy klikając ikonę oka przy jej nazwie.
Uaktywniamy warstwę leżącą poniżej, w moim przykładzie Background copy. Narzędziem Lasso (Lasso Tool) dokonujemy zgrubnej selekcji wody.
Wybieramy z menu Zaznacz>Odwrotność (Select>Inverse) i wciskamy klawisz Delete. Tym sposobem pozostawiliśmy tylko warstwę z wodą. Pozbywamy się selekcji skrótem klawiszowym Ctrl+D.
Przywracamy widoczność warstwy leżącej powyżej, klikając ikonę oka przy jej nazwie.
Wybieramy z menu Filter>Blur>Smart Blur. W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy maksymalne wartości, jak prezentuje zrzut ekranu. W tym kroku wartości te będą różne w zależności od posiadanego zdjęcia.
Przechodzimy do palety Animation. Jeżeli nie jest ona widoczna wybieramy z menu Window>Animation.
Klikamy ikonę Duplicates current frame dostępną na dole palety. Za pomocą narzędzia Przesunięcie (Move Tool) przesuwamy warstwę lekko w dół i w lewo. Możemy to wykonać strzałkami na klawiaturze. Przy aktywnym narzędziu Przesunięcie klikamy strzałkę skierowaną w dół jeden raz i jeden raz strzałkę skierowaną w lewo.
Ponownie klikamy ikonę Duplicates current frame i ukrywamy na palecie Warstwy (Layers) warstwę Background copy.
Uaktywniamy na palecie Warstwy (Layers) warstwę o nazwie Background copy2.
Wykonujemy te same czynności co z wcześniejszą warstwą, klikając ikonę Duplicates current frame i przy aktywnym narzędziu Przesunięcie (Move Tool) klikamy jeden raz strzałkę skierowaną ku dołowi.
Ponownie klikamy ikonę Duplicates current frame i ukrywamy na palecie Warstwy (Layers) warstwę o nazwie Background copy2.
Klikając ikonę Play widoczną na dole palety Animation możemy zaobserwować wykonany efekt ruchu wody.
Na koniec wybieramy z menu Plik>Zapisz zoptymalizowany jako (File>Save Optimized As) i zapisujemy plik z rozszerzeniem .gif.