GNOM
Gnomia
rasa znana jest powszechnie przede wszystkim ze swojej skłonności
do robienia innym żartów. Poczucie humoru nigdy nie opuszcza tych
niewielkich istot. Ich wzrost waha się u dorosłych osobników od
105 do 130 cm. Gnomy są dość blisko spokrewnione z krasnoludami,
co można stwierdzić patrząc na ich długie kudłate brody. Różnią
się natomiast od kuzynów posiadaniem dużych, przypominających
ziemniak nosów, niższym wzrostem i mniejszą masą, dzięki której
gnomy są takie zwinne. Ludzie często nazywają te małe stworzenia
"złodziejskimi pokurczami", gdyż wiele gnomów zostaje
łotrami. Niektórzy z nich mają nawet uzdolnienia w kierunku magii
iluzorycznej.
Gnomy bardzo lubią przebywać w swoim
towarzystwie, dlatego zazwyczaj skupiają sie w kompleksach jaskiń
lub norek. Największa taka wspólnota w Imperium znajduje się pod
Lustrzanymi Pustkowiami i nosi nazwę Glimdwarrow. Jej mieszkańcy
tworzą skomplikowany system hierarchii społecznej, na czele której
stoi przywódca klanu. Ważne role pełnią także najwyższy kapłan,
mistrz rzemieślników oraz mędrzec, a czasem także czarodziej,
szkolący uzdolnionych iluzjonistów. Taka osada jest zawsze świetnie
zorganizowana i chroniona przez specjalnie wyszkolonych gnomich
wojowników. Większość jej mieszkańców zajmuje się jednak
rzemiosłem i kowalstwem bo gnomy uwielbiają wymyślne bronie i
gadżety oraz wszelkie mechaniczne urządzenia.
Jest jeszcze
jedna specyficzna profesja jaką mogą wykonywać nasi bohaterowie -
błazna. Jako, że każdy gnom posiada dużą dozę wrodzonego
sprytu, bardzo cięty język oraz sarkazm i ironię. Według historii
pierwszy z nich został mianowany na nadwornego błazna w roku 1134
kalendarza imperialnego. Tradycja ta pozostała do dziś i Karl Franz
także zatrudnia gnoma na tym zaszczytnym stanowisku.
Głównym
bogiem gnomiego panteonu jest Ringil, przedstawiany najczęściej
jako starszy przedstawiciel swojej rasy, dzierżący młot w prawej
ręce oraz wędkę (gnomy są znakomitymi rybakami) lub zwięrzęcy
pęcherz na kiju w lewej. Ma on także zazwyczaj na twarzy złośliwy
uśmieszek.
Sz K3+2
WW 2K10+20
US 2K10+10
S K3+1
Wt K3
Żw K3+4
I 2K10+20
A 1
Zr 2K10+20
CP 2K10+30
Int 2K10+20
Op 2K10+20
SW 2K10+30
Ogd 2K10+20
Znane
języki: ghassaly -
gnomski dialekt khazalidu
Charakter:
neutralny, dobry
Widzenie
w ciemności: 30
metrów
Wzrost:
mężczyźni: 110 + 2k10 cm, kobiety: 105+2k10 cm
Wiek:
8k10 młodzi, 8k20 starszy bohater
Ilość
dodatkowych umiejętności za wiek:
16-30
= 0
31-60 = +1
61-90 = +2
91-120 = +1
121-150= 0