Elementy informatyki Podstawa programowa 1996

background image

MINISTERSTWO EDUKACJI NARODOWEJ

DEPARTAMENT NAUKI, STUDIÓW I ANALIZ

ZESPÓŁ POWSZECHNEGO KSZTAŁCENIA INFORMATYCZNEGO

PODSTAWA PROGRAMOWA

DLA PRZEDMIOTU

ELEMENTY INFORMATYKI

WARSZAWA

MARZEC 1996 R.

background image

2

© Ministerstwo Edukacji Narodowej
Projekt opracowany i rekomendowany przez zespół w składzie:
mgr Alicja Bozyk

nauczyciel-doradca w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia
Nauczycieli w Warszawie

mgr Jerzy Dałek

doradca ministra w Ministerstwie Edukacji Narodowej

mgr Jacek Figiel

nauczyciel-doradca metodyczny w Wojewódzkim Ośrodku
Metodycznym w Lesznie

mgr inż. Grażyna Koba

nauczyciel-doradca metodyczny w Wojewódzkim Ośrodku
Metodycznym we Wrocławiu

mgr inż. Anna Koludo

koordynator edukacji informatycznej w Kuratorium Oświaty
w Łodzi

mgr Ryszard Kowal

nauczyciel w Liceum Ogólnokształcącym im. J. Zamojskiego
w Lublinie

Tadeusz Kuran

dyrektor Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań
Komputerów w Warszawie

mgr inż. Zdzisław Nowakowski nauczyciel w Zespole Szkół Zawodowych Nr 1 w Rzeszowie
dr inż. Grzegorz Płoszajski

nauczyciel akademicki na Politechnice Warszawskiej

mgr Małgorzata Rostkowska

nauczyciel doradca w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia
Nauczycieli w Warszawie

dr Krzysztof Skowronek

nauczycie-doradca metodyczny w Zakładzie Doskonalenia
Nauczycieli w Toruniu

prof. dr hab. Maciej M. Sysło

dyrektor Instytutu Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego

mgr Krzysztof J. Święcicki

główny specjalista w Ministerstwie Edukacji Narodowej

mgr Anna Trawka

koordynator edukacji informatycznej w Kielcach

mgr Jan Wikłacz

koordynator edukacji informatycznej w Bielsku Białej


background image

3

PODSTAWA PROGRAMOWA Z ELEMENTÓW INFORMATYKI

Dokument składa się z części zasadniczej oraz przykładowej realizacji podstawy programowej.

W części zasadniczej są wymienione ogólne cele kształcenia, uszczegółowione cele i treści kształ-
cenia oraz wymagania programowe.

Przykładowa realizacja podstawy programowej jest zbiorem modułów podzielonych na zagad-

nienia, w których wyróżniono działania podejmowane przez uczniów oraz cel do osiągnięcia czyli
to, co uczniowie potrafią. Ta część dokumentu zawiera także propozycję algorytmów i przykładów.

Przedstawiona podstawa programowa umożliwia skonstruowanie programu nauczania w łącz-

nym wymiarze 76 godzin (2 godziny/tydzień) lub 114 godzin (1-2 godziny/tydzień lub 3 godzi-
ny/tydzień).

1

Niezbędne warunki, aby przedmiot elementy informaty ki mógł być nauczany, są następu-

jące:

‒ nauczyciel posiada formalne kwalifikacje do nauczania przedmiotu,
‒ szkoła posiada minimalny zestaw licencjonowanego oprogramowania , na który składa

się: system operacyjny, powłoka na system, edytor tekstu, edytor graficzny, arkusz kalkula-
cyjny, system zarządzania bazami danych, program komunikacyjny, język programowania,
przykładowe oprogramowanie edukacyjne.

‒ w klasie podzielonej na grupy (do 15 osób) z jednego komputera korzysta co najwyżej

dwóch uczniów.

1. OGÓLNE CELE KSZTAŁCENIA

Informaty ka jest dziedziną wiedzy zajmująca się algorytmami, a także gromadzeniem, prze-

twarzaniem i wyszukiwaniem informacji za pomocą komputerów i odpowiedniego oprogramowa-
nia.

Elementy informaty ki należy traktować jako przedmiot ogólnokształcący wyrabiający

ogólną kulturę informatyczną w zakresie stosowania pojęć, metod i środków informatyki.

W wyniku zorganizowanego procesu nauczania uczeń będzie umiał:
 Posługiwać się podstawowymi pojęciami oraz środkami informatyki.
 Rozwiązywać proste problemy przez:

‒ stosowanie podstawowych technik algorytmicznych,
‒ skorzystanie z typowych programów użytkowych (edytory tekstu i grafiki, arkusze kal-

kulacyjne, bazy danych).

 Przedstawić aktualne zagadnienia związane z rozwojem technik informacyjnych.
W wyniku zorganizowanego procesu wychowania uczeń będzie:
 Współpracował z zespołem klasowym nad rozwiązywaniem problemów informatycznych.
 Szanował własność intelektualną.

 Dostrzegał potrzebę oraz planował dalsze samokształcenie.


1

Wszystkie umiejętności, zagadnienia oraz wymagania programowe, które obowiązują w 3 godzinnym cyklu kształce-

nia zostały opisane cyfrą 3 umieszczoną w nawiasach okrągłych (3).

background image

4

2. USZCZEGÓŁOWIONE CELE I TREŚCI KSZTAŁCENIA

2.1. W zakresie posługiwania się podstawowymi pojęciami i środkami informatyki

Cele uszczegółowione
W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ przedstawić podstawowe zastosowania komputera.
‒ rozumieć przeznaczenie podstawowych programów użytkowych.
‒ dostrzec możliwości przedstawienia w komputerze różnego typu informacji występują-

cych wokół nas.

‒ omówić przeznaczenie podstawowych urządzeń zewnętrznych komputera.
‒ obsługiwać komputer i jego podstawowe urządzenia.
‒ uruchomić program.
‒ zakończyć działanie programu.
‒ organizować proces zapisu informacji na dysku oraz wykonywać podstawowe działania

na plikach.

‒ korzystać z wbudowanego do programu systemu pomocy.
‒ skorzystać z programów pakujących i archiwizujących.
‒ wykonać instalację programu.
‒ uszanować wysiłek intelektualny autora programu i korzystać z oprogramowania zgod-

nie z obowiązującym prawem.

‒ stosować program antywirusowy.

Treści kształcenia
 Podstawowe informacje o komputerze i jego zastosowaniach.
 Sposób zapisu informacji w komputerze – działanie komputera.

 Najważniejsze urządzenia zewnętrzne systemu komputerowego – klawiatura, mysz, monitor,

pamięci dyskowe, drukarka, skaner, karty rozszerzające możliwości komputera.

 Pojęcie systemu operacyjnego komputera – określenie podstawowych usług.
 Organizacja zapisu danych w pamięciach masowych (dyskowych) – wykonywanie podsta-

wowych działań na plikach.

 Programy ułatwiające obsługę komputera – powłoki na system operacyjny pracujące w śro-

dowisku tekstowym i środowisku graficznym.

 Archiwizacja plików.

 Prawne, etyczne i społeczne aspekty informatyki.

2.2. W zakresie rozwiązywania problemów przez stosowanie podstawowych technik algoryt-
micznych

2

Cele uszczegółowione
W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ zdefiniować sytuację problemową przez wyodrębnienie danych i celu do osiągnięcia oraz

wskazanie dodatkowych warunków, które musi spełniać rozwiązanie.

2

W przypadku nauczania tego przedmiotu w wymiarze 76 godzin nauczyciel nie ma obowiązku realizowania technik

algorytmicznych w oparciu o wybrany przez siebie programowania (np. Logo, Turbo Pascal, Visual Basic i inne). Opa-
nowanie umiejętności w zakresie stosowania podstawowych technik algorytmicznych odbywa się w oparciu o słowny
opis algorytmu, zastosowanie jednej z postaci sformalizowanych (np. ciąg kroków, schemat blokowy, pseudojęzyk
programowania) lub systemy użytkowe (edytor, arkusz kalkulacyjny, baza danych). Wymóg poznania wybranego przez
nauczyciela języka programowania obowiązuje w przypadku 114 godzin.

background image

5

‒ podać przykłady algorytmów z różnych dziedzin (przedmiotów szkolnych i życia praktycz-

nego).

‒ nazwać metody przedstawiania algorytmów.
‒ przeprowadzić dyskusję prowadzącą do wyboru metody rozwiązania problemu.
‒ zamienić słowny opis algorytmów na jedną z postaci bardziej sformalizowanych, np. sche-

mat blokowy, opis w pseudojęzyku programowania, ciąg kroków.

‒ sprawdzić poprawność i skończoność algorytmu metodą testowania.
‒ wskazać te sytuacje, w których tworzenie programów jest celowe.
‒ stosować najważniejszy zestaw instrukcji oraz proste i złożone struktury danych wybranego,

strukturalnego języka programowania (3).

‒ korzystać z podstawowych technik algorytmicznych poprzez określenie w programie tych

fragmentów, które powinny być wyrażone za pomocą procedur lub funkcji (3).

Treści kształcenia
 Problemy i algorytmy wokół nas – sposoby wyrażania algorytmów.
 Przykłady prostych problemów i algorytmów – techniki algorytmiczne, własności algorytmów.

 Języki programowania komputerów – uwagi ogólne.

 Realizacja podstawowych technik algorytmicznych w oparciu o wybrany język programowania

– struktury danych, podstawowy zestaw instrukcji, kodowanie w języku programowania pod-
stawowych konstrukcji algorytmicznych, strukturalizacja programu (procedury i funkcje) (3).

2.3. W zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie z edytora tekstu i grafiki

Cele uszczegółowione
W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ zredagować tekst zgodnie z przyjętymi wymogami, dostosowując jego formę do przezna-

czenia, a w szczególności:

‒ projektować układ strony.
‒ korzystać z różnych czcionek i ich krojów.
‒ dzielić tekst na akapity.
‒ formatować tekst z użyciem operacji blokowych.
‒ wprowadzać tabele.

‒ przeprowadzać korektę językową tekstu.
‒ łączyć tekst z grafiką.
‒ odczytywać teksty zapisane za pomocą innych edytorów.
‒ pracować z kilkoma dokumentami jednocześnie.
‒ przygotować tekst do wydruku.

Treści kształcenia
 Edycja dokumentu – poruszanie się po tekście i poprawianie błędów, zachowanie dokumentu na

dysku, odczytywanie dokumentu z dysku.

 Podstawowe funkcje edytorskie – wybór czcionki i kroju, formatowanie akapitu i wyróżnionego

fragmentu tekstu, wprowadzanie tabel, przeprowadzenie korekty tekstu.

 Drukowanie dokumentu – zdefiniowanie formatu strony, podgląd wydruku, przygotowanie dru-

karki do pracy, wydrukowanie dokumentu.

 Łączenie tekstu z grafiką – skorzystanie z edytora graficznego.

2.4. W zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie z arkusza kalkulacyjnego

Cele uszczegółowione

background image

6

W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ zaprojektować, utworzyć i modyfikować arkusz dla rozwiązania problemu, a w szczególno-

ści:

‒ wprowadzać i modyfikować dane.
‒ odwoływać się do zawartości komórek stosując różne metody adresowania.
‒ korzystać z funkcji występujących w arkuszu.
‒ tworzyć wzory (formuły).
‒ zabezpieczać przed zmianami wybrane dane w arkuszu.

‒ zaprezentować wyniki obliczeń w postaci graficznej,
‒ przygotować arkusz do wydruku.

Treści kształcenia
 Budowa arkusza kalkulacyjnego.
 Wprowadzanie danych do arkusza – metody adresowania, kopiowanie zawartości komórek,

korzystanie z funkcji występujących w arkuszu.

 Modyfikowanie danych w arkuszu – wprowadzanie zmian w układzie arkusza, wyszukiwanie

danych, zabezpieczenie danych.

 Graficzna reprezentacja danych w arkuszu.
 Drukowanie arkusza i wykresu.

2.5. W zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie z bazy danych

Cele uszczegółowione
W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ wykonywać operacje na istniejącej lub założonej przez siebie prostej bazie danych, a w

szczególności:

‒ definiować strukturę bazy danych.
‒ wprowadzać, aktualizować i przeglądać zawartość bazy danych (formularze, zapytania).
‒ wyszukać oraz wydrukować potrzebną informację z bazy danych (raporty).
‒ porządkować informacje w bazie.

Treści kształcenia
 Zasady budowy baz danych – modele baz danych, zdefiniowanie rekordu przykładowej bazy

danych.

 Podstawowe funkcje systemu zarządzania bazami danych – wprowadzanie i aktualizacja infor-

macji, porządkowanie informacji, przeglądanie informacji, wyszukiwanie informacji, usuwanie
informacji.

 Drukowanie potrzebnych informacji.

2.6. W zakresie przedstawienia aktualnych zagadnień związanych z rozwojem technik infor-
macyjnych

Cele uszczegółowione
W wyniku zorganizowanego procesu kształcenia uczeń będzie umiał:

‒ przedstawić podstawowe korzyści i zagrożenia wynikające z pracy w sieci.
‒ posługiwać się różnymi metodami wyszukiwania i korzystania z informacji (3).
‒ zastosować komputer w nauczaniu innych przedmiotów
‒ przedstawić najważniejsze zastosowania oraz dostrzegane tendencje w rozwoju technik in-

formacyjnych.

background image

7

Treści kształcenia

3

 Podstawowe wiadomości o sieciach lokalnych.
 Komunikacja między komputerami przez sieć telefoniczna – Internet.

 Multimedia – nowa metoda przekazu informacji.

 Tendencje rozwojowe sprzętu komputerowego i zastosowania.

3. WYMAGANIA PROGRAMOWE

Wyrażone odpowiedzią na pytanie: co uczeń będzie umiał?

Wymaganie w zakresie posługiwania się podstawowymi pojęciami oraz środkami informatyki

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ omówić przeznaczenie podstawo-

wych elementów systemu kompu-
terowego

‒ przedstawić w najprostszy sposób

działanie komputera

‒ zdefiniować jednostki informacji

stosowane w informatyce

‒ przygotować komputer do pracy
‒ korzystać z podstawowych urzą-

dzeń komputera: klawiatury, my-
szy, monitora, stacji dysków

‒ wykorzystywać funkcje systemu

operacyjnego w zakresie formato-
wania dyskietki, uruchamiania pro-
gramów organizowania zapisu in-
formacji na dysku, wyświetlania
drzewa katalogów i katalogów dys-
kowych, kopiowania plików, usu-
wania plików

‒ uruchomić program
‒ zakończyć działanie programu
‒ stosować profilaktykę antywiruso-

‒ zastosować program antywirusowy
‒ stosować podstawowe normy

etyczne w zakresie prawa autor-
skiego

‒ przeprowadzić konwersję liczby

dziesiętnej na system dwójkowy i
szesnastkowy i odwrotnie

‒ wskazać na zalety powłok syste-

mowych pracujących w środowisku
tekstowym oraz środowisku gra-
ficznym – skorzystać z nich

‒ korzystać z wbudowanego do pro-

gramu systemu pomocy

‒ zdefiniować własne środowisko

programowe

‒ przeprowadzić kompresję oraz

dekompresję plików

‒ wykonać instalację programów

3

W przypadku, gdy komputery nie będą pracowały w sieci, brak będzie komputera multimedialnego, a szkoła nie bę-

dzie podłączona do Internetu, warto mimo wszystko o tym opowiedzieć: przeczytać z dostępnych czasopism informa-
tycznych, pokazać na video, zaprosić zawodowego informatyka, zorganizować wycieczkę na wystawę lub do firmy
komputerowej. W takich sytuacjach należy zachować ostrożność w stawianiu uczniom określonych wymagań progra-
mowych.

background image

8

Wymaganie w zakresie rozwiązywania problemów oraz stosowanie podstawowych technik

algorytmicznych

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ podać przykłady algorytmów z różnych

dziedzin i przedmiotów szkolnych i z
życia praktycznego

‒ zdefiniować proste sytuacje proble-

mowe poprzez wyodrębnienie danych,
celu do osiągnięcia oraz wskazanie do-
datkowych warunków, które musi
spełnić rozwiązanie

‒ omówić podstawowe elementy budo-

wy algorytmów: sekwencja, selekcja,
iteracja

‒ stosować najważniejszy zestaw instruk-

cji oraz podstawowe struktury danych
wybranego (strukturalnego) języka
programowania (3)

‒ wprowadzić tekst programu w wersji

źródłowej (3)

‒ uruchamiać program korzystając z

systemu programowania (3)

‒ zamienić słowny opis prostych algo-

rytmów na jedną z postaci bardziej
sformalizowanych, np. ciąg kroków,
schemat blokowy, opis w pseudojęzyku
programowania (przynajmniej jedna z
tych postaci)

‒ sprawdzić poprawność algorytmów

metodą testowania

‒ korzystać z podstawowych technik

algorytmicznych poprzez określenie w
programie tych fragmentów, które po-
winny być wyrażone za pomocą proce-
dur lub funkcji (3)

‒ analizować i testować proste programy

(3)

‒ porównać własności algorytmów:

poprawność, skończoność, złożoność

‒ dobierać odpowiednie struktury da-

nych w zależności od rodzaju większo-
ści występujących w algorytmach i wy-
konywanych na nich operacji (3)

Wymaganie w zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie w edytora tekstu i grafiki

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ napisać dowolny tekst, poruszając się

po nim i poprawiając go

‒ zdefiniować stronę: format, układ

strony, marginesy

‒ dzielić tekst na akapity
‒ wyrównywać akapity
‒ korzystać z różnych czcionek i ich kro-

jów

‒ wyszukać w tekście błędy i poprawić je

(sprawdzanie pisowni)

‒ korzystać ze schowka: usuwać, kopio-

wać, przesuwać wybrane fragmenty
tekstu

‒ przygotować dokument do wydruku
‒ zachować dokument na dysku
‒ odczytać dokument zapisany w pliku

dyskowym

‒ wprowadzać do tekstu tabele oraz

wypełniać je treścią

‒ zmieniać wygląd wyróżnionego frag-

mentu tekstu

‒ skorzystać ze skanera
‒ dołączać do tekstu grafikę
‒ dołączyć do tekstu inny dokument

zapisany w pliku dyskowym

‒ pracować jednocześnie z kilkoma do-

kumentami

‒ skorzystać z drukarki i wydrukować

dokument

‒ zdefiniować stronę: stopki, nagłówki,

numeracja stron

‒ rozróżniać grafikę bitową i wektorową
‒ odczytywać teksty (grafikę) zapisane za

pomocą innych edytorów

‒ zapisywać teksty (grafikę) w standar-

dach innych edytorów

‒ nadać dokumentowi estetyczną formę

poprzez wykorzystanie poznanych
funkcji edytorskich

Wymaganie w zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie z arkusza kalkulacyjnego

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ wprowadzać dane do arkusz i wykony-

wać proste obliczenia

‒ poruszać się po arkuszu i wprowadzać

zmiany w zawartości komórek

‒ zaplanować obliczenia realizujące

prosty algorytm

‒ odwoływać się do zawartości komórek

stosując różne wzory oraz metody ad-
resowania bezwzględnego i względne-
go

‒ kopiować zawartość komórki do wska-

zanej grupy komórek

‒ zachować wyniki obliczeń na dysku

‒ odwoływać się do zawartości komórek

stosując różne wzory (formuły) oraz
metodę adresowania mieszanego

‒ korzystać z funkcji występujących w

arkuszu

‒ wprowadzać zmiany w układzie arkusza

oraz w obliczeniach

‒ wyrazić wyniki obliczeń za pomocą

różnych rodzajów wykresów, opisywać
wykres

‒ skorzystać z drukarki i wydrukować

arkusz oraz wykres

‒ zabezpieczać zawartości tych komórek,

które nie mogą być modyfikowane

‒ wprowadzać do arkusza obiekty po-

chodzące z innych aplikacji

‒ odczytywać dane z plików tekstowych
‒ wstawiać wybrane fragmenty arkusza

do dokumentu tworzonego przez edy-
tor tekstu

‒ pracować z kilkoma arkuszami

background image

9

Wymaganie w zakresie rozwiązywania problemów przez skorzystanie z bazy danych

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ opisać sytuacje, w których skorzystamy

z bazy danych

‒ zdefiniować prostą strukturę bazy

danych

‒ wprowadzać, aktualizować, przeglądać

i wyszukiwać informacje w założonej
przez siebie bazie danych

‒ opracować formularz do wprowadzania

danych

‒ wyszukać dane posługując się zapyta-

niami

‒ porządkować dane

‒ zdefiniować prostą strukturę relacyjnej

bazy danych

‒ wydrukować potrzebną informację z

istniejącej bazy danych

Wymaganie w zakresie przedstawienia aktualnych zagadnień związanych z rozwojem technik

informacyjnych

Podstawowe

Rozszerzające

Dopełniające

‒ przedstawić podstawowe korzyści i

zagrożenia wynikające z pracy w sieci
lokalnej i rozleglej

‒ zastosować komputer w nauczaniu

innych przedmiotów

‒ omówić najważniejsze zastosowania

technik informacyjnych

‒ określić podstawowe uprawnienia

użytkowników sieci lokalnej

‒ przedstawić podstawowe usługi reali-

zowane w sieciach rozległych

‒ obsługiwać komputer multimedialny

‒ posługiwać się różnymi metodami

wyszukiwania i korzystania z informacji

‒ przedstawić dostrzegane tendencje w

rozwoju metod i środków technicznych
w informatyce



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Informatyka, Podstawy Programowania w jezyku C++, Podstawy Programowania w jezyku C++'
11-nkb~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
2-eukl~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
1-algo~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
c-zadania-w3, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, kol
2-eukl~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
x, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, kol 1
minmax3, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l6
2-eukl~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
2-eukl~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
program nauczania informatyki podstawówka i gimnazjum
2-eukl~1, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l2
E-teacher, Konspekt lekcji elementy informatyki w klasie pierwszej szko˙y podstawowej.
c klasowka1 rozwiazania, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programo
pp projekty2004, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania
pattern, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l8
pp program wykladu zaoczne 03, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy pr
podciag, wisisz, wydzial informatyki, studia zaoczne inzynierskie, podstawy programowania, l7

więcej podobnych podstron