Delphi 7 cwiczenia

background image

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63

e-mail: helion@helion.pl

PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

IDZ DO

IDZ DO

ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

KATALOG KSI¥¯EK

KATALOG KSI¥¯EK

TWÓJ KOSZYK

TWÓJ KOSZYK

CENNIK I INFORMACJE

CENNIK I INFORMACJE

ZAMÓW INFORMACJE

O NOWOCIACH

ZAMÓW INFORMACJE

O NOWOCIACH

ZAMÓW CENNIK

ZAMÓW CENNIK

CZYTELNIA

CZYTELNIA

FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE

FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE

SPIS TRECI

SPIS TRECI

DODAJ DO KOSZYKA

DODAJ DO KOSZYKA

KATALOG ONLINE

KATALOG ONLINE

Delphi 7. Æwiczenia

Autor: Maciej Kunowski
ISBN: 83-7197-933-9
Format: B5, stron: 82

Programowanie nadal jest przez wielu uwa¿ane za czynnoæ trudn¹ i wymagaj¹c¹
specjalistycznej wiedzy. Tymczasem, dziêki takim narzêdziom jak Delphi, tworzyæ
aplikacje mog¹ równie¿ pocz¹tkuj¹cy i redniozaawansowani u¿ytkownicy komputerów.
Przyjazne rodowisko programistyczne, obszerna biblioteka gotowych modu³ów
i ogromna liczba stworzonych aplikacji nale¿¹ do niezaprzeczalnych atutów Delphi.

„Delphi 7. Æwiczenia”, to ksi¹¿ka, która pozwoli Ci w szybko opanowaæ podstawy
i rozpocz¹æ tworzenie pierwszych aplikacji. Poznasz zintegrowane rodowisko
programistyczne Delphi, a nastêpnie, krok po kroku, za pomoc¹ praktycznych æwiczeñ
poznasz jêzyk ObjectPascal. Autor unika informatycznego ¿argonu, a sprawy
skomplikowane t³umaczy w sposób jasny i zwiêz³y, co czyni tê ksi¹¿k¹ idealn¹ dla
osób, które dopiero rozpoczynaj¹ swoj¹ przygodê z programowaniem.

Poznasz:

• rodowisko programistyczne Delphi
• Jêzyk ObjectPascal: instrukcje, zmienne i typy danych
• Podstawy projektowania obiektowego
• Metody tworzenia atrakcyjnego interfejsu u¿ytkownika
• Sposoby programowania grafiki
• Obs³ugê dwiêku w Delphi
• Sposoby korzystania z baz danych

background image

Spis treści

Wstęp.............................................................................................................................................................. 5

Rozdział 1. Wprowadzenie do środowiska Delphi............................................................................................ 7

Polskie znaki w Delphi.................................................................................................................8
Pierwsze starcie z programowaniem ............................................................................................8
Pliki składowe aplikacji .............................................................................................................10
Przypisanie ikony do programu..................................................................................................10
Tworzenie menu aplikacji ..........................................................................................................11

Menu główne (górne)...........................................................................................................11
Menu podręczne...................................................................................................................12
Klawisze szybkiego reagowania ..........................................................................................13

Podpowiedź w „chmurce” ..........................................................................................................13
Kolory komponentów.................................................................................................................14
Widoczność komponentów ........................................................................................................15
Przyciski opcji ............................................................................................................................16

RadioButton .........................................................................................................................16
RadioGroup..........................................................................................................................18

Przyciski wyboru........................................................................................................................19
Listy wyboru ..............................................................................................................................19

ListBox.................................................................................................................................19
ComboBox ...........................................................................................................................21

Paski przewijania........................................................................................................................21

ScrollBar ..............................................................................................................................21

Pudełka przewijania ...................................................................................................................23

ScrollBox .............................................................................................................................23

Tworzenie paska narzędzi ..........................................................................................................24
Pole tekstowe — Memo .............................................................................................................25
Strony z zakładkami ...................................................................................................................27

Zakładki dla pasków narzędziowych ...................................................................................27
Zakładki wielopoziomowe...................................................................................................28

Komponent tabeli .......................................................................................................................29
Dodatkowe ćwiczenia ................................................................................................................30

Rozdział 2. Integracja z użytkownikami............................................................................................................. 33

Okna dialogowe..........................................................................................................................33

InputQuery ...........................................................................................................................33
InputBox ..............................................................................................................................34

Pola edycyjne .............................................................................................................................35

Wprowadzanie danych za pomocą komponentu Edit ..........................................................35
MaskEdit — maskowanie pól ..............................................................................................36

background image

4

Delphi 7. Ćwiczenia

Metody wprowadzania danych liczbowych ...............................................................................37
Wyświetlanie komunikatów .......................................................................................................38

ShowMessage ......................................................................................................................38
MessageDlgPos....................................................................................................................38
MessageBox .........................................................................................................................39

Obsługa błędu.............................................................................................................................41
Obsługa plików ..........................................................................................................................43

Pliki tekstowe.......................................................................................................................43
Pliki elementowe..................................................................................................................44

Najważniejsze komponenty z zakładki Dialogs.........................................................................46

OpenDialog ..........................................................................................................................46
SaveDialog ...........................................................................................................................47
ColorDialog..........................................................................................................................48
FontDialog ...........................................................................................................................49

Rozdział 3. Uatrakcyjnianie programu................................................................................................................ 51

Nowe formy................................................................................................................................51

Dodawanie nowej formy do aplikacji ..................................................................................51
Aplikacja typu MDI .............................................................................................................53

Przykładowe zastosowanie komponentów.................................................................................53

Stosowanie komponentu Calendar oraz ProgressBar ..........................................................53
Wykorzystanie DateTimePicker ..........................................................................................55

Zegarek.......................................................................................................................................56

Rozdział 4. Multimedia................................................................................................................................................. 57

Odtwarzanie dźwięku .................................................................................................................57

Pliki *.wav ...........................................................................................................................57
Pliki *.mid............................................................................................................................58

Odtwarzanie animacji i filmów ..................................................................................................58

Pliki *.avi .............................................................................................................................58

Animacje systemowe..................................................................................................................59

Rozdział 5. Tworzenie zaawansowanych aplikacji ....................................................................................... 61

Bazy danych ...............................................................................................................................61

Tworzenie tabeli...................................................................................................................61
Podstawowe formularze obsługujące tabele ........................................................................62
Stosowanie komponentu DateTimePicker dla pól typu DATE ...........................................64
Wyszukiwanie rekordów .....................................................................................................65

Programowanie w internecie ......................................................................................................66

Formularze ActiveFom ........................................................................................................66
Tworzenie aplikacji typu klient-serwer ...............................................................................67

Rozdział 6. Uzupełnienie.............................................................................................................................................. 71

Dodatkowe opcje formy programu ............................................................................................71
Opis najważniejszych typów zmiennych ...................................................................................72
Prosta gra w Delphi ....................................................................................................................73
Inny pomysł na zmienianie kolorów ..........................................................................................74
Edit i Label .................................................................................................................................74
Menedżer plików........................................................................................................................75
Ukryte pliki ................................................................................................................................76

Podsumowanie.........................................................................................................................................77

Dodatek A

Delphi w systemie Linux ..................................................................................................................... 79

Przydatne adresy internetowe.....................................................................................................79

background image

Rozdział

3.

Uatrakcyjnianie programu

Nowe formy

Dodawanie nowej formy do aplikacji

Atrakcyjność naszego programu na pewno wzrośnie, jeżeli rozbudujemy tworzoną aplikację
o nowe formy. Pisany program będzie wówczas bardziej przejrzysty i wygodniejszy w użyt-
kowaniu.

Ćwiczenie 3.1.

Utwórz program, który zawiera trzy przyciski z napisami:

,

. Po naciśnięciu dowolnego komponentu

Button wyświetla się odpowiednie okno.

Wstaw na formę trzy komponenty Button i opatrz je odpowiednimi napisami.
Wybierz z menu File\Form.
Korzystając z okna modułu dla pierwszej formy, po słowie

wpisz:

Podepnij pod pierwszy przycisk procedurę:

!"#

Korzystając z opcji menu górnego, wybierz polecenie File\New\Other oraz dodaj

do projektu z zakładki Dialogs formę Standard Dialog (Horizontal).

background image

52

Delphi 7. Ćwiczenia

W nowym oknie podepnij pod przycisk

procedurę:

$%$

#&'()#*+,)$##"'

Dodaj do przycisku

zdarzenie:

$%#

#&'()#*+,)###"'

Korzystając z opcji menu górnego, wybierz polecenie File\New\Other oraz dodaj

do projektu z zakładki Forms formę About boxt.

Podepnij pod przycisk formy procedurę:

-.$

#&'/#0*+ #)'

Zmodyfikuj pozostałe przyciski głównej formy, podpinając odpowiednie procedury.

Dla przycisku

zastosuj procedurę:

$%!"#

Dla przycisku

zastosuj procedurę:

1

-.!"#

Zapisz i skompiluj program, wciskając przycisk Yes w oknie komunikatu kompilacji.
Sprawdź działanie programu (rysunek 3.1).

Rysunek 3.1.
Dodawanie form
do programu

background image

Rozdział 3.

Uatrakcyjnianie programu

53

Aplikacja typu MDI

Aplikacja typu MDI charakteryzuje się tym, że w projekcie występuje jedna forma nad-
rzędna oraz wiele podrzędnych (tego samego typu). Dobrym przykładem tego typu pro-
gramu jest Microsoft Word 97.

Ćwiczenie 3.2.

Z menu górnego wybierz polecenie File\New\Other, a z zakładki Projects

— aplikację MDI Application.

Uruchom program i sprawdź jego działanie.
Wciśnij klawisze Shift+F12 oraz wybierz formę About.
Zmień napisy na etykietach, wybierz logo dla aplikacji oraz zmień właściwość

Caption formy.

Wybierz główną formę i pozmieniaj napisy na komponentach z języka angielskiego

na polski.

Sprawdź działanie programu (rysunek 3.2).

Rysunek 3.2.
Aplikacja typu MDI

Przykładowe zastosowanie komponentów

Stosowanie komponentu Calendar oraz ProgressBar

Komponent Calendar występuje w postaci tabelki określającej dni tygodnia i dni miesiąca.

Podstawowe właściwości tego komponentu:

— określa numer miesiąca,

— określa numer dnia w miesiącu.

background image

54

Delphi 7. Ćwiczenia

ProgressBar to wskaźnik przebiegu jakiegoś procesu.

Podstawowe właściwości tego wskaźnika:

— określa minimalną wartość wskaźnika (pozycja startowa),

— określa maksymalną wartość wskaźnika (pozycja końcowa),

— określa pozycję wskaźnika.

Ćwiczenie 3.3.

Napisz program pokazujący kalendarz z zaznaczoną datą. Na etykiecie powinny być
wyświetlane informacje mówiące o tym, ile dni upłynęło od początku roku. Dwa słupki
powinny pokazywać, jaka część miesiąca oraz roku już minęła. Po wybraniu innej daty
wykresy powinny ulegać aktualizacji.

Umieść na formie następujące komponenty:

Calendar z zakładki Samples,
dwa komponenty ProgressBar z zakładki Win32,
dwie etykiety.

Zmodyfikuj wygląd programu zgodnie z rysunkiem 3.3.

Rysunek 3.3.
Wygląd tworzonego
programu

Zmień właściwość

komponentu

!

(

" #

) na

$

.

Zmień właściwości komponentu

!

(

"%

):

&'$(

&')*+(

Wprowadź dla formy procedurę OnActivate:

-2#

3###)45 6&178717197171971717197171971

:##+#0#,;",,<)!0#!=

2#

77.

&##3!

>#3#.&3#45:#)##,#"#)0=

>#>&##%#):?0),@=

&9

:,#,)7<;*))!,#=

.&A

background image

Rozdział 3.

Uatrakcyjnianie programu

55

&B3#4.5

&B##%#)A

##&##B'&'B6

#>&

##&##B'&'B6##%#)

Sprawdź działanie programu (rysunek 3.4).

Rysunek 3.4.
Działanie programu
z ćwiczenia 3.3

Wykorzystanie DateTimePicker

DateTimePicker ma wygląd listy wyboru ComboBox (rysunek 3.5). Pozwala wprowadzić
datę poprzez wybór z kalendarza. Komponent ten wyświetlany jest w postaci tabelki. Przy-
ciski ze strzałkami pozwalają na przechodzenie pomiędzy miesiącami.

Rysunek 3.5.
Tabelka
DateTimePicker

Najważniejsze właściwości tego komponentu:

,

— format daty,

— domyślna data ustawiana w oknie,

— minimalna data,

— maksymalna data.

Ćwiczenie 3.4.

Utwórz program, który odczytuje datę z komponentu DateTimePicker i wyświetla ją w for-
mie napisu na komponencie Panel.

Wstaw na formę komponent DateTimePicker z zakładki Win32 oraz komponent

Panel z zakładki Standard.

Ustaw właściwości komponentu DateTimePicker:

&'$--./.$/.$(

background image

56

Delphi 7. Ćwiczenia

,&'0(

&'$-+./.$/.$(

&'1..1/.$/.$(

Pod zdarzenie OnChange DateTimePicker podepnij procedurę:

%#>!#

##&%#%#>#

Sprawdź działanie programu (rysunek 3.6).

Rysunek 3.6.
Zastosowanie
DateTimePicker

Zegarek

Dla wielu użytkowników ciekawym uatrakcyjnieniem tworzonej aplikacji może okazać
się zwykły zegarek wyposażony w prosty budzik.

Ćwiczenie 3.5.

Wstaw na formę komponent Panel i zmień jego czcionkę na Arial Black o rozmiarze 20.
Umieść na formie komponent Timer z zakładki System.
Wstaw na formę pole edycyjne Edit oraz etykietę z napisem

2 3%

.

Podepnij pod komponent Timer procedurę:

##&

##&.!!"#'>#'

Uruchom program i sprawdź jego działanie (rysunek 3.7).

Rysunek 3.7.
Budzik


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Delphi 7 cwiczenia
Delphi 7 Ćwiczenia
Delphi 6 Ćwiczenia praktyczne
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane
Delphi 6 cwiczenia praktyczne 2
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane
Delphi 6 cwiczenia praktyczne 2
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane 2
Delphi 7 cwiczenia cwdel7
Delphi 6 cwiczenia praktyczne cwdel6
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane czdel7
Delphi 7 cwiczenia 2
Delphi 6 cwiczenia praktyczne cwdel6
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane czdel7
Delphi 7 Cwiczenia zaawansowane
Delphi 6 cwiczenia praktyczne
Delphi 7 cwiczenia zaawansowane 2
Ćwiczenia, delphi
Delphi 2005 cwiczenia praktyczne cwde25

więcej podobnych podstron