READ SWE



D E L U X E S K I J U M P

(c) Jussi Koskela 2001


Inneh�ll
1. Om Deluxe Ski Jump
2. System krav
3. K�ra ig�ng spelet
4. Om backhoppning
5. Hur hoppar man?
6. DSJ registrering
7. Medverkande och kontakt information


Anv�nd den h�r programvaran p� egen risk. Utvecklaren tar inget som helst
ansvar f�r eventuella skador som kan orsakas av Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. Om Deluxe Ski Jump

Deluxe Ski Jump �r en ny generation av backhoppnings simulation i 3D
grafik. Tack vare exakt avbildning av de fysiska lagarna, blir realismen
bland de mest verkliga som n�gonsin upplevts i ett sport spel.

Med hj�lp av datorns mus f�r du fullst�ndig kontroll �ver den, i real tid,
animerade backhopparen. Du kan balansera uthoppet, v�lja kroppsvinkeln
under flygturen, dra f�rdel av vindarna och slutligen g�ra en perfekt
landning f�r att g�ra domarna n�jda.

Backarna varierar fr�n den lilla K50 backen till den gigantiska K250
skidflygnings backen. Alla 32 backar erbjuder dig en unik backhoppnings
upplevelse.

Hoppa lugnt!


_____________________________________________________________________________
2. System krav

N�dv�ndig system konfiguration:
* Pentium 166 eller snabbare
* 2 knappars mus
* VGA kompatibelt grafik kort
* 470 kb ledigt intern minne
* Dos 4.0 eller senare

Valfritt:
* Sound Blaster eller kompatibel
* Windows 95 eller senare


_____________________________________________________________________________
3. K�ra ig�ng spelet

F�r att spela k�r du ig�ng DSJ.EXE

Byta ljudkorts inst�llningar g�r du genom att k�ra SETSOUND.BAT
Byta spr�k g�r du genom att k�ra SETLANG.BAT


_____________________________________________________________________________
4. Om backhoppning

En backhoppningst�vling best�r av tv� hopp. Hoppen bed�ms f�r deras
l�ngd och stil. Vinnaren �r den backhopparen som har den h�gsta total
po�ngen.

Kritiska punkten (den r�da linjen) �r v�rd 60 po�ng (120 po�ng i en skid-
flygnings backe). Varje meter �ver den kritiska punkten �r v�rd 2.0 po�ng
i en liten backe, 1.8 po�ng i en stor backe och 1.2 i en skidflygnings
backe.

Det �r fem stycken domare som bed�mer hopp stilen. Varje domare kan ge
0 - 20 po�ng. Den h�gsta respektive den l�gsta domar po�ngen ignoreras.
Det som utm�rker bra hopp stil �r: ett v�lbalanserat uthopp, stadig
flygning och en fin telemarks landning.

I en backhoppnings t�vling ges v�rldscup po�ng som visas nedan:

1:a plats 100 po�ng 9:e plats 29 po�ng
2:a plats 80 po�ng 10:e plats 26 po�ng
3:e plats 60 po�ng 11:e plats 24 po�ng
4:e plats 50 po�ng 12:e plats 22 po�ng
5:e plats 45 po�ng 13:e plats 20 po�ng
6:e plats 40 po�ng 14:e plats 18 po�ng
7:e plats 36 po�ng 15:e plats 16 po�ng
8:e plats 32 po�ng 16:e plats 15 po�ng

I likhet med individuella backhoppare kan ocks� lag t�vla i backhoppning.
Varje lag har fyra backhoppare, vars po�ng l�ggs ihop. Annars g�ller
samma regler vid lag t�vlingar ocks�.

I en lag t�vling f�r det vinnande laget 200 cup po�ng, andra laget f�r
160 po�ng, det tredje 120 po�ng och det fj�rde 100 po�ng.

_____________________________________________________________________________
5. Hur hoppar man?

Efter att den gr�na lampan t�nds har du exakt 15 sekunder p� dig att
p�b�rja ditt hopp. Den gr�na lampan b�rjar blinka n�r du har 10 sekunder
kvar. Om du �verskrider tidsgr�nsen blir ditt hopp diskvalificerat.

Vindm�taren visar riktningen och styrkan p� vinden. Styrkan ges i meter
per sekund. Dom optimala vindf�rh�llandena �r vanligtvis motvind (1.5 -
3.5 m/s) men det varierar lite beroende p� backen och hoppstilen.

N�r du tycker att f�rh�llandena �r bra och du �r redo att p�b�rja
hoppet trycker du p� v�nster musknapp.

S� fort backhopparen n�r platsen f�r uthoppet m�ste du g�ra ett
kraftfullt hopp. G�r det genom att trycka ner v�nster och h�ger
musknapp samtidigt. Efter uthoppet sl�pper du b�da musknapparna.

I luften m�ste du f� en bra flygst�llning och bibeh�lla den. Du kan
kontrollera din kroppsvinkel genom att r�ra musen f�rsiktigt upp och
ner. Gl�m inte bort att dra f�rdel av vinden!

Det finns tv� s�tt att landa: en tv� fots landning och en telemarks
landning. Anv�nd tv� fots landningen om flyger l�ngt. Telemarks landningen
�r sv�rare, men n�r den genomf�rs bra f�r du mer stil po�ng.

Om du vill g�ra en tv� fots landning trycker du ner b�de v�nster och
h�ger musknapp samtidigt.

Vill du ist�llet g�ra en telemarks landning trycker du f�rst ner h�ger
och sedan v�nster musknapp. L�ngre f�rdr�jelse mellan trycken betyder
vidare telemark. Du kan �ven trycka musknapparna i motsatt ordning.


Deluxe Ski Jump h�ller reda p� backrekorden f�r alla de 32 backarna.
Backrekord accepteras bara i officiella t�vlingar och blir bara
godk�nda om du landar korrekt. Dator styrda spelare kan inte vara �gare
till ett backrekord.

P� v�r hemsida p� www.mediamond.fi kommer du hitta de internationella
backrekorden.


_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump registrering

Vid registrering av Deluxe Ski Jump f�r du din personliga registrerings
kod som l�ser upp f�ljande saker i den fria demo versionen:

* 32 hoppbackar (K50 - K250)
* Support f�r 16 spelare
* Lagcup t�vling
* Support f�r webb backrekord
* Gratis uppdateringar

Registrerings instruktioner
1. Skriv ut eller kopiera orderformul�ret (orderswe.txt) p� ett papper.
2. Fyll i formul�ret fullst�ndigt.

3A. Om du vill betala kontant skickar du med pengarna tillsammans med din
best�llning.
3B. Om du vill f�ra �ver pengarna via din bank skickar du med kvittot.
Priset �r 70 Svenska kronor. �vrig pris information finner du i filen
orderswe.txt

4. Skicka din order och betalning till:
"DSJ"
Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finland

5. Efter att du f�tt din registrerings kod skriver du in den p�
"Registrera nu / L�s upp DSJ" menyn.

V�nligen avvakta 1-10 dagar f�r leverans av registrerings koden.
Om du har n�gra fr�gor kontaktar du oss p�:
jussi.koskela@mediamond.fi

_____________________________________________________________________________
7. Medverkande och kontakt information

Deluxe Ski Jump av : Jussi Koskela
Fotograf : Kalevi Koskela
Svensk �vers�ttning : Daniel Nordmark (daniel@nordmark.net)

E-mail : jussi.koskela@mediamond.fi
Hemsida : www.mediamond.fi

Adress : Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finland


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Gra MałysZ !!!!! READ SWE
READ PL
Zwróć w niebo swe oczy
Gra MałysZ !!!!! READ CZE
READ GER
READ THIS FIRST!

więcej podobnych podstron