Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Fallout 3
Oficjalne dodatki
autor: Jacek „Stranger” Hałas
Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks, Wydawca PL Cenega Poland
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 2
S p i s t r e ś c i
Wprowadzenie __________________________________________________ 3
Operation Anchorage _____________________________________________ 4
_____________________________________________________________________ 4
_________________________________________________________________ 16
_____________________________________________________________________ 67
___________________________________________________________________ 69
_______________________________________________________________ 72
______________________________________________________________________ 73
The Pitt ______________________________________________________ 76
____________________________________________________________________ 76
___________________________________________________________________ 88
_____________________________________________________________________ 108
_________________________________________________________ 132
__________________________________________________________________ 162
____________________________________________________________________ 165
_____________________________________________________________________ 170
Broken Steel__________________________________________________ 171
___________________________________________________________________ 171
____________________________________________________________ 173
__________________________________________________________ 233
_____________________________________________________________________ 252
Point Lookout_________________________________________________ 258
___________________________________________________________________ 258
____________________________________________________________ 260
__________________________________________________________ 291
_____________________________________________________________________ 316
Mothership Zeta _______________________________________________ 329
___________________________________________________________________ 329
____________________________________________________________ 330
____________________________________________________________________ 417
_____________________________________________________________________ 420
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nie
autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 3
Wprowadzenie
Oglądany przez Ciebie zestaw stanowi kompletny zbiór poradników do wszystkich oficjalnych
dodatków do gry Fallout 3. Znajdziesz tu bardzo szczegółowe informacje na temat metod przejścia
następujących rozszerzeń:
- Operation Anchorage – pierwszy oficjalny dodatek
- The Pitt – drugi oficjalny dodatek
- Broken Steel – trzeci oficjalny dodatek
- Point Lookout – czwarty oficjalny dodatek
- Mothership Zeta – piąty oficjalny dodatek
Każdy z tych opisów składa się przede wszystkim z niezwykle szczegółowego objaśnienia
opracowanych przez producentów zadań, włącznie z metodami aktywacji questów, możliwymi
wyborami i wyszczególnieniem nagród za wypełnianie poleceń. Dołączone zostały ponadto
informacje na temat atrakcji oferowanych przez poszczególne dodatki, jak również mapy okolicy,
pomocne w przemierzaniu świata gry.
Jacek „Stranger” Hałas
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 4
Operation Anchorage
P r o l o g
A k t y w a c j a d o d a t k u
Poprawnie zainstaluj dodatek i nie zapomnij uaktywnić go z poziomu menu autostartu. Nie musisz
korzystać z save’ów z zaawansowanego stadium rozgrywki ponieważ zabawa jest w pełni możliwa
postacią, która dopiero co wyszła z
Krypty 101
. Jest to zresztą bardzo wskazane, gdyż pomyślnie
zaliczając dodatek nie tylko awansujesz o kilka poziomów doświadczenia, ale także wejdziesz w
posiadanie cennych przedmiotów. W konsekwencji znacznie ułatwi Ci to dalszą zabawę, już po
pomyślnym wypełnieniu wszystkich czterech questów wchodzących w skład tego rozszerzenia.
Po rozpoczęciu gry przystąp do swobodnej eksploracji
Stołecznych Pustkowi
. Naturalnie w
przypadku zabawy postacią znajdującą się na drugim poziomie doświadczenia (świeżo po
opuszczeniu
Krypty 101
) musisz zachować szczególną ostrożność, bo można dość łatwo zginąć w
wyniku napotkania silnych przeciwników. Jeżeli zaczynasz zabawę od nowa, ruszaj w stronę
Megatony
, czyli pierwszego miejsca, które zostanie zaznaczone na Twojej mapie. W przeciwnym
wypadku przenieś się od razu w okolice
Fabryki Red Racer
. Po upływie kilku minut na ekranie
wyświetlona zostanie krótka informacja, a do listy stacji radiowych dodana częstotliwość alarmowa
wyrzutków
[#1]. Warto oczywiście wybrać tę pozycję z listy, a po drodze będziesz mógł
wysłuchiwać krótkich fragmentów transmisji.
[#1]
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 5
Q U E S T 1 : P o m a g a j ą c w y r z u t k o m ( A i d i n g t h e O u t c a s t s )
Zleceniodawca
: automatycznie podczas przemierzania
Stołecznych Pustkowi
[
Stołeczne
Pustkowia
]
Opis:
Po zapoznaniu się z ogólnymi założeniami tego questu będziesz musiał skierować się do
miejsca, z którego nadawana jest transmisja. Lokacja ta automatycznie zaznaczona zostanie na
Twojej mapie, a najprościej będzie tam dotrzeć przenosząc się z wykorzystaniem opcji szybkiej
podróży do
Fabryki Red Racer
. Jeżeli nie odkryłeś jeszcze tego miejsca, do wędrówki możesz też
przystąpić rozpoczynając w okolicach
Megatony
. Po dotarciu na miejsce przedrzyj się przez
zgliszcza i zlokalizuj pokazane na screenie [#2] drzwi. Prowadzą one do
Tuneli metra Bailey’s
Crossroads
.
[#2]
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 6
MAPA TUNELI METRA:
Oznaczenia na mapie: 1 – wejście do tuneli metra; 2 – miejsce stoczenia walk ze zdziczałymi
ghulami; 3 – tunel prowadzący do wyjścia; 4 – wyjście do: Stacja metra Bailey’s Crossroads
Fallout 3 - Oficjalne dodatki
– Poradnik
GRY-OnLine
Strona: 7
Tunele metra nie są na szczęście przesadnie rozległe, a ponadto wpadniesz jedynie na kilka
potworów
. Kieruj się na północ, mijając po drodze automat Nuka-Coli. Skieruj się na wschód, a
dotrzesz do największego pomieszczenia, które jest okupowane przez dwa
zdziczałe ghule
[#3].
Pozbycie się
bestii
nie powinno Ci przysporzyć większych problemów, nawet przy założeniu, że
korzystasz z
pistoletu
pozyskanego z
Krypty 101
.
[#3]
Po zakończonych walkach możesz zająć się zbadaniem okolicy, bądź też od razu skierować się na
wschód, czyli do wyjścia z tej lokacji. Jeśli podejmiesz decyzję o eksploracji tuneli metra, warto
przede wszystkim skierować się na północny-zachód. Odnajdziesz między innymi narkotyki (
odlot
i
wygrzew
),
amunicję 5.56mm
,
Rad-X
,
stimpaka
, a po przedostaniu się przez zgliszcza także
wiatrówkę
wraz z
amunicją
. Kiedy uznasz, że wystarczająco dużo czasu spędziłeś w tunelach,
skieruj się w stronę zachodniego korytarza [#4]. Po krótkiej wędrówce dotrzesz do metalowej
bramy prowadzącej do
Stacji metra Bailey’s Crossroads
.
[#4]