Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Euro Truck
Simulator
autor: Paweł „PaZur_76” Surowiec
Producent SCS Software, Wydawca ElektroGames, Wydawca PL TopWare Poland
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
S p i s t r e ś c i
Wprowadzenie __________________________________________________ 3
Zagadnienia ____________________________________________________ 4
____________________________________________________________ 4
________________________________________________________________ 5
_____________________________________________________ 7
___________________________________________________________________ 9
____________________________________________________________ 10
____________________________________________________ 10
____________________________________________________ 11
Zestawienie ciągników siodłowych _________________________________ 12
___________________________________________________________________ 12
___________________________________________________________________ 13
___________________________________________________________________ 14
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
Strona: 2
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nie
autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
Wprowadzenie
Witaj Królu Szos. Publikacja ta powinna pomóc Ci odnaleźć się „za kółkiem”, zaś połapanie się w
świecie Euro Truck dzięki niej nie powinno nastręczyć większych problemów. Poradnik powstawał w
oparciu o wersję 1.0 programu.
Bajo! Szerokości życzę!
Paweł „PaZur_76” Surowiec
Strona: 3
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
Zagadnienia
S t e r o w a n i e t i r e m
Oczywiście najlepiej prowadzi się ciężkiego TIR-a przy użyciu kierownicy podłączanej do
komputera. Ale nie każdy ją ma i wtedy musi korzystać z klawiatury. Zanim jednak rozpoczniesz
zabawę na dobre, warto trochę pozmieniać ustawienia klawiszy w grze, pamiętając, że niektóre
funkcje są ważniejsze od innych (np. hamowanie silnikiem, minimapa, wycieraczki, lusterka
wsteczne, zmiana biegów) i te powinny być łatwo dostępne, a jednocześnie ich włączanie nie
powinno zakłócać/utrudniać prowadzenia ciężarówki. Szczególnie ważna jest mapa (także ta
kryjąca się w notatniku) – klawisz włączający ją powinien być łatwo osiągalny i dawać możliwość
szybkiego jej podglądu, jednocześnie pozwalając swobodnie kierować ciężarówą (czasami zaistnieje
potrzeba błyskawicznego podjęcia decyzji i raptownej zmiany trasy po spojrzeniu na mapę). Poniżej
proponowana przeze mnie klawiszologia (nikt nie powinien czuć się zobligowany do stosowania jej
u siebie, to tylko garść wskazówek). Jeśli komuś wydaje się ona dziwna, to mogę tylko
odpowiedzieć, że człowiek dysponuje tzw. pamięcią mięśniową i jest w stanie opanować każdą
„palcową ekwilibrystykę” po wielokrotnym powtórzeniu danej czynności manualnej :-).
Jeżeli cały czas jeździsz na automatycznej skrzyni biegów, wówczas do klawiszy zmiany biegów
(Lewy Shift i Ctrl) można przypisać inne funkcje. Ci, którzy sięgną kciukiem, mogą przypisać sobie
także jakąś częściej używaną funkcję (np. hamulec ręczny/postojowy – choć ten nie jest aż tak
często zaciągany, jakby się mogło wydawać) do Lewego Windowsa (jego naciskanie nie powoduje
wyjścia z gry na pulpit). Pod klawisze Z i C (lub Q i E) można ewentualnie dać patrzenie na boki,
chociaż nie jest to konieczne, jeśli do rozglądania się używasz myszki (przyzwyczajenie z FPP
shooterów ;-)). Wówczas pod te klawisze można przypisać np. kierunkowskazy. Na Caps Locka
można zrzucić uruchamianie silnika – wciśnięcie tego klawisza na większości klawiatur powoduje
zapalenie się odpowiedniej diody i można poczuć się, jakby faktycznie miało się przed sobą
prawdziwą deskę rozdzielczą z kontrolkami ;-). Wbrew pozorom również nieczęsto używa się
klaksonu (rzadko kiedy, jeśli w ogóle, ktoś ustąpi Ci drogi, gdy ponaglić go syreną) i w związku z
tym nie musi on znajdować się w zasięgu palców (ale dobrze by było...). Jeżeli chodzi o migacze i
przypisanie ich włączania do mychy, to jest to podyktowane tym, że zwykle przed zmianą pasa
ruchu czy skrętem zasygnalizowanym kierunkowskazem trzeba rozejrzeć się (tym bardziej, gdy
masz ukryte lusterka wsteczne) – stąd migacze na gryzoniu. Rozglądanie się przy użyciu myszki
ma tą niebagatelną zaletę, że można spojrzeć do góry, co ma spore znaczenie, gdy przemykasz na
pełnym gazie pod jakąś tablicą informacyjną wiszącą nad jezdnią – pozwala to przeczytać, co na
owej tablicy jest wypisane. Wadą używania myszki do rozglądania się i tym samym częstego
trzymania dłoni na tym urządzeniu jest to, że jeśli tę dłoń masz „rozedrganą” od codziennego
fragowania w Quake'u, to może Ci się omsknąć – a wtedy łatwo o wypadek ;-). Pod przycisk (rolki)
myszki można wrzucić np. światła drogowe (krótkie/długie), a na drugą rolkę (jeśli ją mamy) np.
wycieraczki lub wspomniany klakson. W zasięgu palców powinien znaleźć się jeszcze tempomat (u
siebie miałem go pod C) i hamowanie silnikiem.
Dosyć ciekawym rozwiązaniem jest również możliwość sterowania (konkretnie skręcania) tirem za
pomocą… myszki (wówczas rozglądasz się po kabinie, przytrzymując Alt i poruszając gryzoniem).
Taka jazda jest z pewnością dużo trudniejsza, niż gdy prowadzisz, używając do tego klawiatury,
może też stanowić jakiś substytut kontrolera z prawdziwego zdarzenia, czyli kierownicy.
Strona: 4
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
G a r ś ć p o r a d
Skończyła się benzyna w baku, a w pobliżu nie ma
żadnej stacji benzynowej? Nie ma wyjścia i trzeba –
korzystając z odpowiedniej opcji w notatniku –
wezwać pomoc drogową (koszt – ok. 1.500 euro),
która doleje wachy do baku Twego tira.
Na długich autostradach między miastami czy nawet w samych metropoliach korzystaj z
dobrodziejstwa tempomatu (klawisz C). To bardzo przydatne urządzenie, utrzymujące stałą
prędkość pojazdu, niezależnie od tego, czy ów porusza się po płaskiej nawierzchni, czy pochyłej
(podjazdy, zjazdy). Tempomat bardzo się przydaje, gdy chcesz unikać mandatów za przekraczanie
dozwolonej prędkości – rozpędzasz się do maksymalnej, dozwolonej przepisami prędkości, po czym
włączasz urządzenie i… ciężarówka jedzie sama, utrzymując zadaną prędkość (można oczywiście
skręcać; urządzenie wyłącza się po depnięciu na hamulec/gaz).
Klawiszem F2 można włączyć w kabinie małe
okienka prezentujące widok z dwu lusterek
bocznych, lewego i prawego (pojawią się na
ekranie, gdy patrzysz prosto przed siebie).
Okienka te świetnie zastępują prawdziwe lusterka
zamontowane po bokach kabiny Twego tira. Należy
jednak zwrócić uwagę, że prawe okienko znika,
gdy tylko włączysz klawiszem M minimapę
(wyskakuje ona w miejscu tegoż lusterka).
Włączenie tych bocznych lusterek/okienek na
słabszych komputerach może spowodować
znaczne spowolnienie gry. Jeżeli Twój komputer
ledwie spełnia wymagania minimalne, nie włączaj
ich.
Po trasach szybkiego ruchu między miastami proponuję poruszać się z ręczną skrzynią biegów
(zmian dokonujesz w opcjach), aby wyciskać z ciężarówki, ile fabryka dała. Automat zmienia biegi
na wyższe zbyt wcześnie (kiedy obroty silnika są dosyć niskie), nie pozwalając się szybko
rozpędzić, podobnie redukuje biegi zbyt późno, pozwalając, by ciężarówka "zdychała", kiedy
mozolnie pnie się pod jakąś górkę. Z kolei do jazdy po mieście i parkowania ładunku proponuję
znowu powracać do automatu, dzięki niemu parkowanie przebiega sprawniej i bardziej intuicyjnie
(naciskając S, cofasz jak trzeba). Oczywiście kierowcy-hardcoreowcy jeżdżą cały czas z ręczną
skrzynią biegów...
Strona: 5
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
Parkowanie ładunku, gdy siedzisz w kabinie i
korzystasz tylko z lusterek bocznych (konkretnie z
lewego) jest znowu dla hardcorowych kierowców.
Jeśli takim się nie czujesz, korzystaj z widoków
zewnętrznych – bocznego, w którym można
swobodnie obracać kamerę (klawisz 2), ale przede
wszystkim z widoku z góry (klawisz 3).
Czasami na trasie zdarzy się, że kierowca jadący przed Tobą nagle, ni z gruchy, ni z pietruchy,
naciśnie na hamulec. Zdarza się to szczególnie np. na długich i ostrych łukach i na zewnętrznym
pasie ruchu albo gdy natężenie ruchu jest duże. By uchronić się wówczas przed zaparkowaniem
ciężarówki na bagażniku jadącego przed Tobą auta, najlepiej zahamować silnikiem (redukcją
biegów) i – o ile nie ma możliwości uniknięcia zderzenia – odbijając w bok.
Najlepszym pasem ruchu do szybkiej jazdy jest...
prawe pobocze drogi. Choć dosyć wąskie, to polecam
je do szybkiego przemykania przede wszystkim
przez zapchane odcinki trasy. Ewentualnymi
rowerzystami na poboczu nawet sobie nie zawracaj
głowy – takich delikwentów w grze nie
uświadczysz...
Strona: 6
Euro Truck Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
P o z i o m y z a a w a n s o w a n i a
A oto zestawienie zadań do zrealizowania na
kolejnych poziomach zaawansowania (Nowicjuszu,
Dobrym, Zawodowcu, Weteranie i Mistrzu).
Stworzyłem je głównie z myślą o tych, którzy grają
w niepolskojęzyczną a np. niemiecką wersję gry i
mają trudności ze zrozumieniem, co jest co.
Zadania dla poziomu zaawansowania „Nowicjusz”:
•
Dostarcz nieuszkodzone ładunki w liczbie 2 do tego samego terminalu załadunkowego;
•
Dostarcz dowolne ładunki do 4 różnych terminali załadunkowych;
•
Przejedź 6.000 km z załadowaną naczepą;
•
Zarób 25.000 Euro;
•
Uzyskaj dostęp do jednego nowego kraju.
Zadania dla poziomu „Dobry”:
•
Ilość ładunków z certyfikatem ADR klasy 3 (licencję tę można zakupić w Lizbonie lub
Monachium/Frankfurcie za 25.000 Euro) do przewiezienia – 3;
•
Pokonaj 11.000 km z załadowaną naczepą;
•
Zarób 70.000 Euro;
•
Dostarcz dowolne ładunki do 6 różnych terminali przeładunkowych – ładunki nie mogą ulec
uszkodzeniu;
•
Uzyskaj dostęp do 3 nowych krajów.
Zadania dla poziomu „Zawodowiec”:
•
Kup ciężarówkę klasy B;
•
Ilość ładunków z certyfikatem ADR klasy 2 (licencję tę można zakupić np. w Pradze za
40.000 Euro) do przewiezienia – 2;
•
Pokonaj 16.000 km z załadowaną naczepą;
•
Dostarcz 12 nieuszkodzonych ładunków do dowolnego terminalu przeładunkowego;
•
Uzyskaj dostęp do 5 nowych krajów.
Zadania dla poziomu „Weteran”:
•
Stań się posiadaczem w pełni zmodernizowanej ciężarówki klasy A;
•
Uzyskaj dostęp do wszystkich krajów;
Strona: 7