Wykorzystanie nowoczesnych technologii na etapie edukacji wczesnoszkolnej Pakiet Logo w nauczaniu zintegrowanym SÅ‚ownik podstawowych poleceÅ„ jÄ™zyka Logo Poniżej przedstawiamy listÄ™ najczęściej używanych poleceo sterujÄ…cych ruchami żółwia: ·ð np liczba przesuwa żółwia w aktualnym kierunku o podanÄ… liczbÄ™ kroków. np 30 ·ð ws liczba przesuwa żółwia przeciwnie do aktualnego kierunku o podanÄ… liczbÄ™ kroków. ws 30 ·ð pw kÄ…t obraca żółwia w prawo o podany kÄ…t. pw 90 ·ð lw kÄ…t obraca żółwia w lewo o podany kÄ…t. lw 90 ·ð cs czyÅ›ci ekran graficzny (żółw wraca do swojej pozycji poczÄ…tkowej i kierunku poczÄ…tkowego). ·ð wróć żółw wraca do swojej pozycji poczÄ…tkowej i kierunku poczÄ…tkowego nie rysuje linii nawet jeÅ›li ma opuszczony pisak. Ekran nie jest czyszczony. ·ð sż chowa postad żółwia. ·ð pż pokazuje postad żółwia. ·ð pod żółw podnosi pisak (przestaje rysowad). ·ð opu żółw opuszcza pisak (wraca do rysowania). np 30 pod np 30 opu np 30 SÅ‚ownik podstawowych poleceÅ„ jÄ™zyka Logo S t r o n a | 1 Wykorzystanie nowoczesnych technologii na etapie edukacji wczesnoszkolnej Pakiet Logo w nauczaniu zintegrowanym ·ð powtórz liczba lista_poleceÅ„ powtarza listÄ™ poleceo podanÄ… liczbÄ™ razy. powtórz 4 [np 100 pw 90] ·ð ukp kolor Ustala kolor pisaka żółwia. np 30 ukp "żółty np 30 2 | S t r o n a SÅ‚ownik podstawowych poleceÅ„ jÄ™zyka Logo