Kurs rysowania postaci


Kurs rysowania postaci
Christopher Hart
Zapraszamy do przejrzenia książki.
Do poruszania się po dokumencie użyj klawiszy [PgUp] i [PgDn].
Kliknij, aby wyświetlić notkę o prawach autorskich
Copyright Wydawnictwo RM
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
MięSnie ramienia
KoSci ramienia
SPIS TRERCI
Przedramię
Pod ramieniem
Bark
Łopatka
Ruchome łopatki
WPROWADZENIE 7
Plecy, bez mięSni
Ważniejsze mięSnie pleców
GŁOWA 8
Wypełnianie pleców mięSniami
Rysowanie profilu
Powierzchniowe mięSnie pleców: atleta
Kontury twarzy
Powierzchniowa anatomia pleców: osoba przeciętnej budowy
Czaszka
Klatka piersiowa i żebra
Widoczne koSci twarzy
Osoby szczupłe
Czaszka z profilu
Ważniejsze mięSnie nogi: widok z przodu
Widoczne koSci twarzy: profil
Ważniejsze mięSnie nogi: widok z boku
MięSnie twarzy
Ważniejsze mięSnie nogi: widok z tyłu
Płaszczyzny twarzy
Linie kompresji
WypukłoSci twarzy
Kolano
Zagłębienia twarzy
Rysowanie kolana w różnych ustawieniach
Cienie na twarzy
Dłoń
Wskazówki dotyczące rysowania głowy
Wierzch dłoni
Głowa w obrocie
Wskazówki do rysowania dłoni
Głowa a skrót perspektywy
Dłonie kobiety
Stopy
RYSY TWARZY 24
Oko i brew
DYNAMIKA CIAŁA 94
Rysowanie oka w perspektywie
Asymetria
Typy brwi
Asymetria ramienia
Nos
Asymetria mięSni trójgłowych
Budowa nosa
Asymetria przedramienia
Nos pod różnymi kątami
Asymetria kolana i łydki
Przykłady różnych nosów
Asymetria koSci kostki
Usta
MięSnie: rozciąganie i Sciąganie
USmiechy i kształt ust
Zmniejszanie
Usta mężczyzny
Skrót perspektywy
Wyraz ust
Skrót perspektywy i pomijanie częSci ciała
Ucho
Przesunięcie ciężaru i równowagi
Ucho pod różnymi kątami
Dlaczego biodro opada?
Wszystkie elementy razem
Noga podtrzymująca ciężar ciała
Głowa odchylona
Punkty pomiarowe w pozach podtrzymujących ciężar ciała
Tworzenie charakterystycznych postaci
Zwodnicze kolano
Anatomia a karykatura
Rysowanie modela: wykorzystanie punktów pomiarowych
Przestrzeń negatywowa
BUDOWA SZKIELETU 46
Spacer
KoSci kończyn
Pozy opływowe i wektor ruchu
Szkielet: proporcje
Odnajdywanie wielokrotnych wektorów ruchu
Szkielet uproszczony: zachowanie proporcji
Wykorzystanie dwóch wektorów ruchu w tej samej pozie
Szkielet: widok z tyłu
Półwektory ruchu
Szkielet uproszczony: widok z boku
Punkt równowagi
Anatomia porównawcza: miednica mężczyzny i kobiety
Perspektywa ciała
KoSci widoczne w sylwetce: widok z przodu
Linia horyzontu
KoSci widoczne w sylwetce: widok z tyłu
Postać uproszczona
POZY 134
Płaszczyzny ciała
Poza siedząca: widok z przodu
Poza stojąca: widok z tyłu
CECHY BUDOWY CIAŁA 58
Poza leżąca: widok z przodu
Ważniejsze mięSnie
Poza leżąca: widok z boku
Poznaj swoje mięSnie
Poza leżąca: widok z tyłu
Cienie utworzone przez mięSnie
MięSnie szyi
6 KURS RYSOWANIA POSTACI
www.robotki.pl
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
CIENIE NA TWARZY WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE RYSOWANIA GŁOWY
Dodawanie cieni na twarzy okazuje się trudne lub zgoła niemożliwe bez mapy płasz-
czyzn twarzy, gdyż właSnie cienie służą ich wydobyciu. Cienie na twarzy występują nie
tylko w zagłębieniach, jak już wczeSniej zauważono, lecz także w głębszych bruzdach na
twarzy. Cienie często się zbiegają. Zauważ na przykład, jak koSć policzkowa zlewa się RYSOWANIE PÓŁPROFILU TWARZY
Półprofil twarzy wydaje się doSć trudny, ale
dzięki cieniom z linią bruzdy uSmiechu, która z kolei zlewa się z linią podbródka,
w istocie jest to jedna z najłatwiejszych do
tworząc jeden długi cień wzdłuż boku twarzy. Niemal zawsze cień kładzie się na szyi, tuż
narysowania póz, choć oczywiScie wymaga
pod żuchwą, chyba że twarz jest podSwietlona od dołu.
trochę praktyki. Podczas gdy widok
z przodu nieco spłaszcza twarz (czego
GUZ CZOŁOWY (CZOŁO)
należy unikać, akcentując odpowiednio
wypukłoSci i zagłębienia), a profil
prezentuje zdecydowane kąty, to półprofil
KORĆ JARZMOWA
nadaje rysunkowi odpowiednią
(KORĆ POLICZKOWA)
dramaturgię. W ujęciu tym zawsze
wykorzystuje się perspektywę, ponieważ
jedna strona twarzy znajduje się bliżej
widza niż druga. Ponadto obwód twarzy
MIĘSIEŃ TWARZY
w półprofilu ujawnia bardzo wyraxne,
ostre kąty.
GUZOWATORĆ
BRÓDKOWA
(PODBRÓDEK)
Czoło tworzy
pojedyncza,
zakrzywiona
linia.
Czoło tworzy
linia wcięta
wSrodku.
CZOŁO MĘŻCZYZNY A CZOŁO KOBIETY
Wszystkie koSci i stawy u mężczyzny są nieco grubsze i większe niż
u kobiety  odnosi się to również do czaszki. Kobiety mają
szczuplejszy, bardziej delikatny nos. Poza tym wyraxna różnica
uwidacznia się w czole, które u mężczyzny posiada wyraxne
wgłębienie, którego należy unikać, rysując czoło kobiety. Różnice
pokazano na powyższych rysunkach.
www.robotki.pl
20 KURS RYSOWANIA POSTACI GŁOWA 21
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
POZNAJ SWOJE MIĘRNIE CIENIE UTWORZONE PRZEZ MIĘRNIE
Być może nie rozumiesz, dlaczego powi- POSTAĆ NARYSOWANA Dzięki cieniom rzucanym przez odzna-
nieneS poznać linie tworzone przez mięS- BEZ ZNAJOMORCI ANATOMII czające się mięSnie potrafimy wyobrazić
W tej postaci zachowano
nie. Czy nie da się narysować postaci bez sobie ich obecnoSć. Ważne, aby nie trzy-
właSciwe proporcje, ale
tej wiedzy? Każdy artysta ma podobne mać się kurczowo anatomicznej budowy
muskulatura wykazuje
wątpliwoSci. Niestety, znajomoSć kontu- uchybienia. Artysta wie,
ciała, ani nie zaznaczać każdego mięSnia,
że na klatce piersiowej
rów mięSni jest niezbędna. Zobaczmy dla- jednak ważniejsze ich grupy powinny być
występują pewne wgłębienia
MIĘSIEŃ
czego. widoczne na rysunku.
w okolicy obojczyka i przy PIERSIOWY
barku. Autor je widzi, ale
MIĘSIEŃ
może jedynie zgadywać,
PIERSIOWY
w którym kierunku biegną,
MIĘSIEŃ
nie wie, co je uformowało,
NARAMIENNY
nie zna elementów
przysłoniętych warstwą
skóry i tłuszczu.
POSTAĆ Z MUSKULATURĄ
Nawet patrząc pobieżnie na mięSnie
człowieka, szybko można się
zorientować w popełnionych
błędach. Wgłębienia istotnie
znajdują się tam, gdzie powinny,
ale tory mięSni są nieprawidłowe.
MIĘSIEŃ
PIERSIOWY
MIĘSIEŃ MIĘSIEŃ
NARAMIENNY NARAMIENNY
MIĘSIEŃ
NARAMIENNY
POPRAWIONA POSTAĆ
Teraz akcentujemy mięSnie
w kierunkach, w których się
poruszają, dzięki czemu
otrzymujemy prawdziwy
obraz postaci.
www.robotki.pl
60 KURS RYSOWANIA POSTACI CECHYBUDOWYCIAŁA 61
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
DŁOŃ WIERZCH DŁONI
Wykonując rysunek dłoni, należy być szczególnie starannym, Zwróć uwagę na opuszki palców. Przypominają one małe
gdyż wszelkie błędy będą niepotrzebnie przyciągać uwagę. Na poduszeczki, są bardziej zaokrąglonei miękkieniż pozostałeod-
pewno intuicyjnie sporo wiesz na temat swojej dłoni i musisz wy- cinki palców. Zauważ, jak słaby i mały jest najmniejszy palec ręki
KORCI
korzystać tę wiedzę podczas rysowania. Wiesz na przykład, że w porównaniu z pozostałymi czterema. Przyjrzyj się najwięk-
Zauważ, że dłoń składa się dużej liczby
Srodkowy palec jest najdłuższy, a na drugim miejscu pod wzglę- szym liniom papilarnym, które krzyżują się we wnętrzu dłoni,
koSci i stawów, wnętrze dłoni jest jakby
przedłużeniem palców, a koScista
dem długoSci znajduje się palec serdeczny, następnie wskazujący zwróć uwagę na bruzdy między stawami palców i na biegnącą
podstawa dłoni jest doSć mała.
i mały. Należy to zaznaczyć na rysunku oraz narysować kostki w przeciwnym kierunku krzywą kciuka.
i łączące je stawy.
LE
DOBRZE
PALCE
PALEC WSKAZUJĄCY
SKIEROWANY LEKKO Palce nie są proste jak druty. Najszersze
DO RRODKA
ich częSci to stawy. Widać to w szkielecie.
FAŁD SKÓRNY
FAŁD SKÓRNY
RYSOWANIE
Palec wskazujący jest lekko skierowany
do Srodka. Między palcami a kciukiem
znajduje się fałd skórny, który jest
bardziej wyraxny, gdy dłoń jest
rozłożona. Najważniejsze, żeby
pamiętać, iż kciuk składa się z trzech
koSci, a nie dwóch, i że dopiero ostatnia
KCIUK MA TRZY
z nich odchyla go do tyłu.
KORCI I TRZY STAWY
www.robotki.pl
88 KURS RYSOWANIA POSTACI CECHYBUDOWYCIAŁA 89
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
ASYMETRIA RAMIENIA
MięSnie trójgłowe (tricepsy)
DYNAMIKA
DYNAMIKA
uwypuklają swój punkt szczy-
towy na ramieniu wyżej niż
dwógłowe (bicepsy).
CIAŁA
CIAŁA
ASYMETRIA
Ciało zyskuje wygląd pełen gracji w dużej
SYMETRIA
mierze dzięki asymetrii mięSni. Asymetria
WypukłoSć po obu
ta dotyczy grup mięSni, które uwypuklają
stronach osiąga punkty
kulminacyjne dokładnie
się w różnych miejscach. Na przykład bi-
wtymsamymmiejscu.
cepsy są bardziej wystające ponad ramie-
Jest jednakowa
niem niż mięSnie trójgłowe. Dlatego mięS-
i nieciekawa.
nie ramienia nie są jednakowe, lecz
przyjmują różny wygląd zależnie od ryt-
PUNKT SZCZYTOWY
mu ruchu. Osie asymetrii tego idącego
(TRICEPSY)
PUNKT SZCZYTOWY
PUNKT SZCZYTOWY
mężczyzny zostały ukazane przerywany- (TRICEPSY)
(BICEPSY)
PUNKT SZCZYTOWY
mi liniami, które przebiegają przez naj-
(BICEPSY)
bardziej uwypuklone częSci kończyn lub
grupy mięSni.
ASYMETRIA
WypukłoSć po obu
stronach osiąga punkty
kulminacyjne w różnych
miejscach, tworząc
bardziej interesujący rytm.
www.robotki.pl
94 KURS RYSOWANIA POSTACI DYNAMIKA CIAŁA 95
Kurs rysowania postaci (Christopher Hart) Kliknij tutaj, aby kupić tę książkę
WYKORZYSTANIE DWÓCH WEKTORÓW PÓŁWEKTORY RUCHU
RUCHU W TEJ SAMEJ POZIE
Bardzo dynamiczne pozy wymagają cza-
sem dwóch oddzielnych wektorów ruchu.
Zaobserwuj, jak układają się one w tej
pozie.
Najbardziej widoczny
Najbardziej widocznym wektorem
wektor ruchu biegnie przez
jest skoSna linia przebiegająca przez
tułów. Dodając wektor
całą postać. Wektor ruchu biegnący
ruchu biegnący przez nogi,
przez oba ramiona sprawia, że
zwiększamy dynamikę
możemy ułożyć je w jedną zgrabną
postaci, która staje się
linię, zamiast zaznaczać dwa kąty
ciekawsza.
proste między ramieniem
a przedramieniem.
W niektórych rysunkach ludzi pojedynczy
wektor ruchu nie może przepływać przez
całą pozę, ponieważ ciało wykonuje zbyt
gwałtowny skręt. W takich przypadkach
jak tutaj najlepiej zastosować półwektory
ruchu.
www.robotki.pl
126 KURS RYSOWANIA POSTACI DYNAMIKA CIAŁA 127


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
kurs rysowanie (Ebook English) Anime Female Figure D
profesjonalny kurs rysowania
kurs rysowania zwierząt
rysowanie postaci krok po kroku
rysowanie Kurs szybkiej nauki wersja PRO

więcej podobnych podstron