PRZYKŁADY ZABAW, KTÓRE MOGĄ UTRWALIĆ REGULAMINY


Przykłady zabaw, które mogą pomóc utrwalic obowiązujące regulaminy
RATOWANIE SPRZTÓW
Zuchy stoją w rzędach (najlepiej szóstkami) w odległości 4 kroków. Dru\ynowy
przygotowuje kilka przedmiotów (tornistry, piłki, buty, kurtki itp.). Na gwizdek
dru\ynowy rzuca jeden przedmiot zuchowi z pierwszego rzędu, a ten przekazuje go
drugiemu itd. a\ do zucha z ostatniego rzędu, który odkłada otrzymany przedmiot na
bok. Dru\ynowy szybko rzuca następny przedmiot i gra toczy się a\ do wyczerpania
przedmiotów.
ALARM
Zuchy zdejmują wierzchnie stroje - np. bluzy, berety, buty i układają je porządnie.
Ka\da szóstka osobno. Ustawiają się w odległości 15 kroków przed swoimi rzeczami.
Na sygnał dru\ynowego biegną, aby się ubrać. Zwycię\a szóstka, w której wszystkie
zuchy dokładnie się ubrały.
AACCUCH ALARMOWY
Zabawa ta powinna odbywać się na większym terenie (np. polana, boisko, sala
gimnastyczna). Zuchy stoją szóstkami w rzędach w odległości ok. 30 metrów.
Dru\ynowy wzywa do siebie pierwszych w rzędzie i przekazuje im treść meldunku. (Na
przykład:  Sąsiednia wyspa jest zagro\ona. Trzeba przygotować warunki ewakuacji.
Pamiętaj o przestrzeganiu przepisów"). Na dany znak zuchy pędzą do następnego w
rzędzie i powtarzają meldunek. Wygrywa ta szóstka, która pierwsza przeka\e
ostatniemu w rzędzie meldunek, nie zmieniając jego treści.
PIERWSZA WODA
Na pla\y lub w innym dogodnym miejscu wbijamy w rzędzie tyle patyków, ile jest
zuchów. Ka\dy patyk powinien wystawać z ziemi na taką samą wysokość, np. 20 cm.
Patyki to woda, która  podeszła" ju\ dość wysoko i trzeba jej stawić opór
- zasypać piaskiem. Na hasło dru\ynowego  Pierwsza woda"
- zuchy biegną do patyków i zasypują je piaskiem. Wygrywa szóstka, w której zuchy
wykonały zadanie najszybciej.
WODA, PIACH, GAŚNICA
Zuchy stoją w kręgu. Dru\ynowy szybko wymienia nazwy ró\nych materiałów, których
zapalenie się mo\na gasić wodą, piaskiem, gaśnicą. Jeśli wymieniony materiał gasi
się piaskiem, zuchy podnoszą w górę prawą rękę, jeśli wodą - lewą rękę, jeśli
gaśnicą- obie ręce. Kto się pomyli, odpada z gry.
WALKA Z GRANATAMI
Zuchy muszą przedrzeć się przez zaminowane pole. Pełzają po ziemi. Dru\ynowy co
pewien czas wyrzuca między zuchy specjalnie przygotowane granaty. Do niedu\ego
patyka jest przywiązany papierowy woreczek wypełniony mieszaniną mąki i sadzy.
Woreczek przy upadku daje efekt wybuchu, który mo\na spotęgować  strzelaniem" z
nadmuchanej papierowej torby lub okrzykiem  puf".


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
MEDYCZNE CZYNNOŚCI RATUNKOWE, KTÓRE MOGĄ BYĆ PODEJMOWANE PRZEZ RATOWNIKA MEDYCZNEGO POD NADZOREM LEK
Jak uniknac pomylek ktore moga zniszczyc Twoja organizacje unikpo
w sprawie substancji, które mogą być dodawane w szczególnych celach odżywczych do środków
Przyklady zabaw stosowanych w terapii nadpobudliwosci psychoruchowej
Medyczne czynności ratunkowe, które mogą być podejmowane przez
MEDYCZNE CZYNNOŚCI RATUNKOWE, KTORE MOGĄ BYĆ PODEJMOWANE PRZEZ RATOWNIKA MEDYCZNEGO
GP regulacje regulamin pracy przyklad
Regulamin placu zabaw
GP regulacje regulamin wynagradzania przyklad
Teczka pracy logopedy przykladowe str 4 Ćwiczenie utrwalające wymowę głoski „r”
GP regulacje regulamin premiowania przyklad
Regulacja kościelnych spraw majątkowych na przykładzie Kościoła prawosławnego w Polsce
Regulamin Obozu ZMCh Polska YMCA przykład
cw6 arkusz obliczeniowy przyklad

więcej podobnych podstron